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JP2014083363A - Game machine - Google Patents

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JP2014083363A
JP2014083363A JP2012236575A JP2012236575A JP2014083363A JP 2014083363 A JP2014083363 A JP 2014083363A JP 2012236575 A JP2012236575 A JP 2012236575A JP 2012236575 A JP2012236575 A JP 2012236575A JP 2014083363 A JP2014083363 A JP 2014083363A
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reel
time
rotation
speed
symbol
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JP2012236575A
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Japanese (ja)
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Kuniharu Suzuki
都晴 鈴木
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KPE Inc
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KPE Inc
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Abstract

【課題】リールの回転の開始から一定時間が経過した時点で各リールの特定図柄を表示位置に停止させることができる、遊技機を提供する。
【解決手段】スタートレバー18が操作されると、その時点での「7」の図柄の位置とリール窓8の中段の位置との間のコマ数が取得される。そして、そのコマ数に基づいて、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転の開始から一定時間が経過した時点で「7」の図柄がリール窓8の中段の位置で停止するように、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rを定速で回転させる定速回転ステップ数と、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rを定速よりも低い低速で回転させる低速回転ステップ数とが算出される。そして、定速回転ステップ数および低速回転ステップ数に基づいて、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転が制御される。
【選択図】図1
There is provided a gaming machine capable of stopping a specific symbol of each reel at a display position when a certain time has elapsed since the start of rotation of the reel.
When a start lever 18 is operated, the number of frames between the position of the symbol “7” at that time and the middle position of the reel window 8 is acquired. Then, based on the number of frames, the symbol “7” stops at the middle position of the reel window 8 when a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R. The number of constant speed rotation steps for rotating the left reel 4L, middle reel 4C and right reel 4R at a constant speed, and the number of low speed rotation steps for rotating the left reel 4L, middle reel 4C and the right reel 4R at a lower speed than the constant speed. And are calculated. Then, the rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R is controlled based on the constant speed rotation step number and the low speed rotation step number.
[Selection] Figure 1

Description

本発明は、スロットマシンなどの遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine.

たとえば、スロットマシンでは、メダルの投入またはベットボタンの操作によるメダルのベット後に、スタートレバーが操作されると、左右に並べて配置された3個のリールが一斉に回転し始める。各リールの周面には、複数種類の図柄が描かれている。また、複数の役が設定されており、スタートレバーの操作を契機として、その役に関する内部抽選が行われる。各リールに対応づけて設けられたリールストップボタンが操作されると、その操作されたリールストップボタンに対応するリールが停止する。すべてのリールが停止した時点で入賞ライン上にいずれかの役に対応した図柄の組合せが並べば、その役の入賞となり、役によっては、所定枚数のメダルが払い出される。以上がスロットマシンの1ゲームである。   For example, in a slot machine, when a start lever is operated after a medal is inserted or a bet is operated by operating a bet button, three reels arranged side by side start to rotate all at once. A plurality of types of symbols are drawn on the peripheral surface of each reel. In addition, a plurality of winning combinations are set, and an internal lottery regarding the winning combinations is performed when the start lever is operated. When a reel stop button provided in association with each reel is operated, the reel corresponding to the operated reel stop button stops. When a combination of symbols corresponding to any combination is arranged on the winning line when all the reels are stopped, the combination is awarded, and depending on the combination, a predetermined number of medals are paid out. The above is one game of the slot machine.

スロットマシンの中には、いわゆるリール演出を行うものがある。リール演出は、メイン基板が各リールの回転を制御することによる演出である。リール演出では、たとえば、リールの回転開始からリールストップボタンの操作が有効にされるまでの間に、リールの回転が一旦停止されて、特定の停止出目(図柄の並び)が出現した後、リールの回転が再開される。特定の停止出目の出現により、たとえば、内部抽選でのBB(ビッグボーナス)役の当選などが告知される。そのため、リール演出により、遊技者に予想外の驚きを与えるとともに、BB役の入賞などに対する期待感を持たせることができる。   Some slot machines perform so-called reel effects. The reel effect is an effect produced by the main board controlling the rotation of each reel. In the reel production, for example, after the rotation of the reel is stopped until the operation of the reel stop button is made effective, the rotation of the reel is temporarily stopped, and after a specific stop appearance (arrangement of symbols) appears, Reel rotation is resumed. With the appearance of a specific stop event, for example, winning of a BB (Big Bonus) combination in the internal lottery is announced. For this reason, the reel effect can give the player an unexpected surprise and a sense of expectation for winning the BB role.

リール演出と並行して、液晶表示器における演出画像の表示およびスピーカからの効果音の出力などのサブ演出を行うことにより、リール演出の雰囲気を盛り上げることができ、リール演出の興趣を高めることができる。不正防止の目的などで、メイン基板に実装されているROMには、プログラムコードに使用可能な容量に制限があるため、サブ演出のための各部の制御は、メイン基板と通信可能に接続されたサブ基板によって実行される。   In parallel with the reel effect, the effect of the reel effect can be enhanced by performing the sub effect such as the display of the effect image on the liquid crystal display and the output of the sound effect from the speaker. it can. For the purpose of preventing fraud, the ROM mounted on the main board has a limited capacity that can be used for the program code, so the control of each part for sub-production is connected to the main board so as to be communicable Performed by sub-board.

特開2012−95966号公報JP 2012-95966 A

ところが、不正防止のために、メイン基板とサブ基板との間では、メイン基板からサブ基板への一方向のみの通信が可能であり、サブ基板からメイン基板への通信が禁止されている。そのため、メイン基板では、サブ基板の制御によるサブ演出の進行状況を正確に把握することができない。したがって、リール演出とサブ演出とを同期させるためには、リール演出とサブ演出とを同時に開始および終了させなければならない。   However, in order to prevent fraud, communication in only one direction from the main board to the sub board is possible between the main board and the sub board, and communication from the sub board to the main board is prohibited. For this reason, the main board cannot accurately grasp the progress of the sub effect by the control of the sub board. Therefore, in order to synchronize the reel effect and the sub effect, the reel effect and the sub effect must be started and ended simultaneously.

しかしながら、リールの回転開始前の停止出目は決まっておらず、その停止出目にかかわらず、一定時間で特定の停止出目を出現させるには、リールの回転の制御に相当の工夫が必要である。   However, the stop appearance before the start of reel rotation is not fixed, and in order to make a specific stop appearance appear in a certain time regardless of the stop appearance, considerable ingenuity is required for controlling the rotation of the reel. It is.

本発明の目的は、リールの回転の開始から一定時間が経過した時点で各リールの特定図柄を表示位置に停止させることができる、遊技機を提供することである。   An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of stopping a specific symbol of each reel at a display position when a certain time has elapsed from the start of rotation of the reel.

以下、本発明について説明する。なお、発明の理解を容易にするため、添付図面の参照符号等を括弧書きにて付記するが、それにより本発明が表示の形態に限定されるものではない。   The present invention will be described below. In order to facilitate understanding of the invention, reference numerals and the like in the accompanying drawings are appended in parentheses, but the present invention is not limited to the display form.

前記の目的を達成するため、本発明の一の局面に係る遊技機(1)は、周面の1コマの移動ごとに1つの図柄が所定の表示位置に配置されるように、特定図柄を含む複数の図柄が前記周面に配列された複数のリール(4L,4C,4R)と、前記リール(4L,4C,4R)ごとに設けられ、前記リール(4L,4C,4R)を回転させるための駆動力を発生する駆動源(51L,51C,51R)と、各リール(4L,4C,4R)の回転の開始を指示するために操作される始動指示部材(18)と、前記リール(4L,4C,4R)ごとに、前記始動指示部材(18)が操作された時点での前記特定図柄の位置と前記表示位置との間のコマ数に基づいて、前記リール(4L,4C,4R)の回転の開始から一定時間が経過した時点で前記特定図柄が前記表示位置で停止するように、前記リール(4L,4C,4R)を第1速度で回転させる第1時間および前記リール(4L,4C,4R)を前記第1速度よりも低い第2速度で回転させる第2時間を算出する時間算出手段(31)と、前記始動指示部材(18)の操作ならびに前記時間算出手段(31)によって算出された第1時間および第2時間に基づいて、各駆動源(51L,51C,51R)の駆動を制御することにより、各リール(4L,4C,4R)の前記特定図柄を前記表示位置に停止させるリール演出を実行するリール演出手段(31)とを含む。   In order to achieve the above object, the gaming machine (1) according to one aspect of the present invention provides a specific symbol so that one symbol is arranged at a predetermined display position for each movement of one frame on the peripheral surface. A plurality of included symbols are provided for each of the reels (4L, 4C, 4R) arranged on the peripheral surface and the reels (4L, 4C, 4R), and the reels (4L, 4C, 4R) are rotated. A drive source (51L, 51C, 51R) that generates a driving force for starting, a start instruction member (18) operated to instruct the start of rotation of each reel (4L, 4C, 4R), and the reel ( 4L, 4C, 4R), the reels (4L, 4C, 4R) based on the number of frames between the position of the specific symbol and the display position when the start instruction member (18) is operated. ) When a certain time has elapsed since the start of rotation A first time during which the reels (4L, 4C, 4R) are rotated at a first speed so that the symbol is stopped at the display position, and the reels (4L, 4C, 4R) are driven at a first speed lower than the first speed. Based on the time calculation means (31) for calculating the second time for rotation at two speeds, the operation of the start instruction member (18), and the first time and the second time calculated by the time calculation means (31). Reel effect means (31) for executing a reel effect to stop the specific symbol of each reel (4L, 4C, 4R) at the display position by controlling the drive of each drive source (51L, 51C, 51R) Including.

この構成によれば、始動指示部材(18)が操作されると、駆動源(51L,51C,51R)が駆動されて、各リール(4L,4C,4R)の回転が開始される。各リール(4L,4C,4R)の周面には、特定図柄を含む複数の図柄が配列されており、その周面の1コマの移動ごとに、1つの図柄が所定の表示位置に配置される。   According to this configuration, when the start instructing member (18) is operated, the drive sources (51L, 51C, 51R) are driven and rotation of the reels (4L, 4C, 4R) is started. A plurality of symbols including specific symbols are arranged on the peripheral surface of each reel (4L, 4C, 4R), and one symbol is arranged at a predetermined display position for each movement of the frame on the peripheral surface. The

また、始動指示部材(18)が操作されると、その時点での特定図柄の位置と表示位置との間のコマ数が取得される。そして、そのコマ数に基づいて、リール(4L,4C,4R)の回転の開始から一定時間が経過した時点で特定図柄が表示位置で停止するように、リール(4L,4C,4R)を第1速度で回転させる第1時間と、リール(4L,4C,4R)を第1速度よりも低い第2速度で回転させる第2時間とが算出される。そして、その第1時間および第2時間に基づいて、リール(4L,4C,4R)の回転が制御される。   When the start instruction member (18) is operated, the number of frames between the position of the specific symbol and the display position at that time is acquired. Then, based on the number of frames, the reels (4L, 4C, 4R) are placed on the reels (4L, 4C, 4R) so that the specific symbol stops at the display position when a certain time has elapsed from the start of the rotation of the reels (4L, 4C, 4R). A first time for rotating at one speed and a second time for rotating the reel (4L, 4C, 4R) at a second speed lower than the first speed are calculated. Based on the first time and the second time, the rotation of the reels (4L, 4C, 4R) is controlled.

この制御により、リール(4L,4C,4R)は、第1速度で第1時間にわたって回転され、また、第2速度で第2時間にわたって回転される。その結果、リール(4L,4C,4R)の回転の開始から一定時間が経過した時点で、各リール(4L,4C,4R)の回転が停止し、各リール(4L,4C,4R)の特定図柄を表示位置に停止させることができる。   By this control, the reels (4L, 4C, 4R) are rotated at the first speed for the first time, and are rotated at the second speed for the second time. As a result, the rotation of each reel (4L, 4C, 4R) stops when a certain time has elapsed from the start of the rotation of the reel (4L, 4C, 4R), and each reel (4L, 4C, 4R) is specified. The symbol can be stopped at the display position.

各リール(4L,4C,4R)の回転の開始から特定図柄が表示位置に停止されるまでの時間が一定であるから、リール(4L,4C,4R)の回転の制御がメイン基板によって実行され、そのリール(4L,4C,4R)の回転による演出(リール演出)に付随した表示や音の制御がサブ基板によって実行され、メイン基板(31)からサブ基板(32,33)への一方向のみの通信が許容された構成において、メイン基板(31)による制御とサブ基板(32,33)による制御とを良好に同期させることができる。その結果、表示および/または音などによるサブ演出により、リール(4L,4C,4R)の回転による演出を効果的に盛り上げることができる。   Since the time from the start of rotation of each reel (4L, 4C, 4R) until the specific symbol is stopped at the display position is constant, the rotation of the reel (4L, 4C, 4R) is controlled by the main board. The display and sound control accompanying the effect (reel effect) due to the rotation of the reels (4L, 4C, 4R) is executed by the sub board, and the direction from the main board (31) to the sub board (32, 33) In the configuration in which only communication is allowed, the control by the main board (31) and the control by the sub-boards (32, 33) can be well synchronized. As a result, the production by the rotation of the reels (4L, 4C, 4R) can be effectively raised by the sub production by display and / or sound.

リール(4L,4C,4R)ごとに、リール(4L,4C,4R)が第1速度で第1時間にわたって回転した後、リール(4L,4C,4R)が第2速度で第2時間にわたって回転するように、各駆動源(51L,51C,51R)の駆動が制御されることが好ましい。   For each reel (4L, 4C, 4R), the reel (4L, 4C, 4R) rotates at the first speed for the first time, and then the reel (4L, 4C, 4R) rotates at the second speed for the second time. Thus, it is preferable that the drive of each drive source (51L, 51C, 51R) is controlled.

このように、リール(4L,4C,4R)が相対的に高い第1速度で回転した後に相対的に低い第2速度で回転されることにより、演出ではない通常のリール(4L,4C,4R)の回転と比べて、演出のためのリール(4L,4C,4R)の回転に遊技者が違和感を覚えることを防止できる。   In this way, the reels (4L, 4C, 4R) are rotated at a relatively low second speed after being rotated at a relatively high first speed, and thus the normal reels (4L, 4C, 4R) that are not effects are produced. ), It is possible to prevent the player from feeling uncomfortable with the rotation of the reels (4L, 4C, 4R) for production.

また、始動指示部材(18)の操作に応答して、各リール(4L,4C,4R)が一斉に回転し始めるように、各駆動源(51L,51C,51R)の駆動が制御されることが好ましい。   Further, in response to the operation of the start instructing member (18), the drive of each drive source (51L, 51C, 51R) is controlled so that the reels (4L, 4C, 4R) start to rotate all at once. Is preferred.

この制御により、各リール(4L,4C,4R)の回転が一斉に開始および停止するので、遊技者にリール(4L,4C,4R)の回転がすっきりした印象を与えることができる。   By this control, the rotation of the reels (4L, 4C, 4R) is started and stopped all at once, so that it is possible to give the player a clear impression of the rotation of the reels (4L, 4C, 4R).

各リール(4L,4C,4R)が回転開始から一定時間経過した時点で停止した後、各リール(4L,4C,4R)が再び回転して、各リール(4L,4C,4R)の周面が所定のコマ数だけ移動するように、各駆動源(51L,51C,51R)の駆動が制御されてもよい。   After each reel (4L, 4C, 4R) stops when a certain time has elapsed from the start of rotation, each reel (4L, 4C, 4R) rotates again, and the peripheral surface of each reel (4L, 4C, 4R) The drive of each drive source (51L, 51C, 51R) may be controlled so that the predetermined number of frames moves.

リール(4L,4C,4R)が一旦停止した後に再び動くことにより、遊技者に驚きを与えることができる。その結果、リール演出の興趣を増大させることができる。   By moving the reels (4L, 4C, 4R) once after stopping, the player can be surprised. As a result, the interest of reel production can be increased.

本発明の他の局面に係る遊技機(1)は、周面の1コマの移動ごとに1つの図柄が所定の表示位置に配置されるように、特定図柄を含む複数の図柄が前記周面に配列されたリール(4L,4C,4R)と、前記リール(4L,4C,4R)を回転させるための駆動力を発生する駆動源(51L,51C,51R)と、前記リール(4L,4C,4R)の回転の開始を指示するために操作される始動指示部材(18)と、前記始動指示部材(18)が操作された時点での前記特定図柄の位置と前記表示位置との間のコマ数に基づいて、前記リール(4L,4C,4R)の回転の開始から一定時間が経過した時点で前記特定図柄が前記表示位置で停止するように、前記リール(4L,4C,4R)を第1速度で回転させる第1時間および前記リール(4L,4C,4R)を前記第1速度よりも低い第2速度で回転させる第2時間を算出する時間算出手段(31)と、前記始動指示部材(18)の操作ならびに前記時間算出手段(31)によって算出された第1時間および第2時間に基づいて、前記駆動源(51L,51C,51R)の駆動を制御することにより、前記特定図柄を前記表示位置に停止させるリール演出を実行するリール演出手段(31)とを含む。   In the gaming machine (1) according to another aspect of the present invention, a plurality of symbols including specific symbols are arranged on the circumferential surface so that one symbol is arranged at a predetermined display position for every movement of one frame on the circumferential surface. Reels (4L, 4C, 4R), a drive source (51L, 51C, 51R) for generating a driving force for rotating the reels (4L, 4C, 4R), and the reels (4L, 4C) , 4R), the start instruction member (18) operated to instruct the start of rotation, and the position of the specific symbol and the display position at the time when the start instruction member (18) is operated. Based on the number of frames, the reel (4L, 4C, 4R) is moved so that the specific symbol stops at the display position when a certain time has elapsed from the start of rotation of the reel (4L, 4C, 4R). A first time of rotation at a first speed and said Lee A time calculating means (31) for calculating a second time for rotating (4L, 4C, 4R) at a second speed lower than the first speed; an operation of the start instruction member (18); and a time calculating means ( Based on the first time and the second time calculated in step 31), the reel source effect for stopping the specific symbol at the display position is executed by controlling the driving of the driving sources (51L, 51C, 51R). Reel production means (31).

この構成によれば、始動指示部材(18)が操作されると、駆動源(51L,51C,51R)が駆動されて、リール(4L,4C,4R)の回転が開始される。リール(4L,4C,4R)の周面には、特定図柄を含む複数の図柄が配列されており、その周面の1コマの移動ごとに、1つの図柄が所定の表示位置に配置される。   According to this configuration, when the start instruction member (18) is operated, the drive sources (51L, 51C, 51R) are driven, and the rotation of the reels (4L, 4C, 4R) is started. A plurality of symbols including a specific symbol are arranged on the peripheral surface of the reel (4L, 4C, 4R), and one symbol is arranged at a predetermined display position for every movement of one frame on the peripheral surface. .

また、始動指示部材(18)が操作されると、その時点での特定図柄の位置と表示位置との間のコマ数が取得される。そして、そのコマ数に基づいて、リール(4L,4C,4R)の回転の開始から一定時間が経過した時点で特定図柄が表示位置で停止するように、リール(4L,4C,4R)を第1速度で回転させる第1時間と、リール(4L,4C,4R)を第1速度よりも低い第2速度で回転させる第2時間とが算出される。そして、その第1時間および第2時間に基づいて、リール(4L,4C,4R)の回転が制御される。   When the start instruction member (18) is operated, the number of frames between the position of the specific symbol and the display position at that time is acquired. Then, based on the number of frames, the reels (4L, 4C, 4R) are placed on the reels (4L, 4C, 4R) so that the specific symbol stops at the display position when a certain time has elapsed from the start of the rotation of the reels (4L, 4C, 4R). A first time for rotating at one speed and a second time for rotating the reel (4L, 4C, 4R) at a second speed lower than the first speed are calculated. Based on the first time and the second time, the rotation of the reels (4L, 4C, 4R) is controlled.

この制御により、リール(4L,4C,4R)は、第1速度で第1時間にわたって回転され、また、第2速度で第2時間にわたって回転される。その結果、リール(4L,4C,4R)の回転の開始から一定時間が経過した時点で、リール(4L,4C,4R)の回転が停止し、リール(4L,4C,4R)の特定図柄を表示位置に停止させることができる。   By this control, the reels (4L, 4C, 4R) are rotated at the first speed for the first time, and are rotated at the second speed for the second time. As a result, when a certain time has elapsed from the start of rotation of the reels (4L, 4C, 4R), the rotation of the reels (4L, 4C, 4R) is stopped, and the specific symbols of the reels (4L, 4C, 4R) are displayed. It can be stopped at the display position.

リール(4L,4C,4R)の回転の開始から特定図柄が表示位置に停止されるまでの時間が一定であるから、リール(4L,4C,4R)の回転の制御がメイン基板(31)によって実行され、そのリール(4L,4C,4R)の回転による演出(リール演出)に付随した表示や音の制御がサブ基板(32,33)によって実行され、メイン基板(31)からサブ基板(32,33)への一方向のみの通信が許容された構成において、メイン基板(31)による制御とサブ基板(32,33)による制御とを良好に同期させることができる。その結果、表示および/または音などによるサブ演出により、リール(4L,4C,4R)の回転による演出を効果的に盛り上げることができる。   Since the time from the start of rotation of the reels (4L, 4C, 4R) until the specific symbol is stopped at the display position is constant, the rotation of the reels (4L, 4C, 4R) is controlled by the main board (31). The display and sound control associated with the effect (reel effect) by rotation of the reels (4L, 4C, 4R) is executed by the sub-boards (32, 33), and the sub-board (32 33), the control by the main board (31) and the control by the sub board (32, 33) can be well synchronized. As a result, the production by the rotation of the reels (4L, 4C, 4R) can be effectively raised by the sub production by display and / or sound.

本発明によれば、リールの回転の開始から一定時間が経過した時点で、リールの特定図柄を表示位置に停止させることができる。リールの回転の開始から特定図柄が表示位置に停止されるまでの時間が一定であるから、リールの回転の制御がメイン基板によって実行され、そのリールの回転による演出(リール演出)に付随した表示や音の制御がサブ基板によって実行され、メイン基板からサブ基板への一方向のみの通信が許容された構成において、メイン基板による制御とサブ基板による制御とを良好に同期させることができる。その結果、表示および/または音などによるサブ演出により、リールの回転による演出を効果的に盛り上げることができる。   According to the present invention, the specific symbol of the reel can be stopped at the display position when a certain time has elapsed from the start of the rotation of the reel. Since the time from the start of rotation of the reel until the specific symbol is stopped at the display position is constant, the control of the rotation of the reel is executed by the main board, and the display accompanying the effect by the rotation of the reel (reel effect) In the configuration in which the control of sound and sound is executed by the sub-board and communication in only one direction from the main board to the sub-board is allowed, the control by the main board and the control by the sub-board can be well synchronized. As a result, it is possible to effectively excite the effect due to the rotation of the reel by the sub-effect such as display and / or sound.

図1は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの斜視図である。FIG. 1 is a perspective view of a slot machine according to an embodiment of the present invention. 図2は、スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. 図3Aは、メイン基板において1ゲームごとに実行される処理の流れを示すフローチャート(その1)である。FIG. 3A is a flowchart (part 1) showing a flow of processing executed for each game on the main board. 図3Bは、メイン基板において1ゲームごとに実行される処理の流れを示すフローチャート(その2)である。FIG. 3B is a flowchart (part 2) showing a flow of processing executed for each game on the main board. 図4は、リール演出におけるリールの回転態様を決定するために用いられるテーブルを示す図である。FIG. 4 is a diagram showing a table used to determine the reel rotation mode in the reel effect. 図5は、リール演出制御の流れを示すフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart showing the flow of reel effect control. 図6は、リール演出制御による各リールの角速度の時間変化の一例を示すグラフとともに、リール演出の開始前および終了後の特定図柄の位置の一例を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing an example of the position of a specific symbol before and after the start of the reel effect, along with a graph showing an example of the temporal change in the angular velocity of each reel by the reel effect control. 図7は、リール演出制御に追加可能な処理を示すフローチャートである。FIG. 7 is a flowchart showing a process that can be added to the reel effect control.

以下では、本発明の実施の形態について、添付図面を参照しつつ詳細に説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

<スロットマシンの外観構成> <External configuration of slot machine>

図1は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの斜視図である。   FIG. 1 is a perspective view of a slot machine according to an embodiment of the present invention.

スロットマシン1は、前面が開放された箱型の本体2と、本体2の前面を開閉可能に設けられた前扉3とを備えている。   The slot machine 1 includes a box-shaped main body 2 whose front surface is opened, and a front door 3 provided so that the front surface of the main body 2 can be opened and closed.

本体2内には、上下方向の中央部より少し上方の位置に、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rが左右に並べて配置されている。左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rは、ドラム状のリール枠の周面にリール帯を巻着した構成を有しており、リール枠の中心で左右方向に延びる軸を中心に回転可能に設けられている。リール帯には、21個の図柄が周方向に並べて配列されている。図柄には、たとえば、特定図柄である「7」の図柄が含まれる。   In the main body 2, a left reel 4 </ b> L, a middle reel 4 </ b> C, and a right reel 4 </ b> R are arranged side by side at a position slightly above the center in the vertical direction. The left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R have a configuration in which a reel band is wound around the peripheral surface of a drum-shaped reel frame and can be rotated around an axis extending in the left-right direction at the center of the reel frame. Is provided. On the reel band, 21 symbols are arranged side by side in the circumferential direction. The symbol includes, for example, a symbol “7” which is a specific symbol.

前扉3には、表示部5、操作部6および演出表示部7が設けられている。   The front door 3 is provided with a display unit 5, an operation unit 6, and an effect display unit 7.

表示部5は、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rと対向する位置に設けられている。表示部5の中央部には、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの周面の一部を視認可能にするためのリール窓8が設けられている。左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転中は、リール窓8内に、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの図柄が次々に現れる(図柄の変動表示)。左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rが停止すると、リール窓8内に、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rのそれぞれ3個の図柄が表示される(図柄の停止表示)。   The display unit 5 is provided at a position facing the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R. A reel window 8 is provided at the center of the display unit 5 so that part of the peripheral surfaces of the left reel 4L, middle reel 4C, and right reel 4R can be seen. While the left reel 4L, middle reel 4C and right reel 4R are rotating, the symbols of the left reel 4L, middle reel 4C and right reel 4R appear one after another in the reel window 8 (variation display of symbols). When the left reel 4L, middle reel 4C, and right reel 4R are stopped, three symbols of the left reel 4L, middle reel 4C, and right reel 4R are displayed in the reel window 8 (design stop display).

リール窓8の左方には、たとえば、ゲームにベット(BET)されたメダルの枚数(ベット数)およびそのベット数に応じて有効化された入賞ラインL1〜L5(図2参照)を表示するための入賞ライン表示器9が配置されている。   On the left side of the reel window 8, for example, the number of medals betted on the game (the number of bets) and winning lines L1 to L5 (see FIG. 2) activated according to the number of bets are displayed. A winning line indicator 9 is provided for this purpose.

リール窓8の下方には、スロットマシン1にクレジットされているメダルの枚数(クレジット数)を表示するクレジット数表示器10と、内部抽選で当選した所定の役の入賞時に払い出されるメダルの枚数(配当数)を表示する配当数表示器11とが左右に並べて配置されている。クレジット数表示器10および配当数表示器11は、たとえば、2桁の数字を表示可能な7セグメント表示器からなる。   Below the reel window 8, a credit number display 10 for displaying the number of medals credited to the slot machine 1 (the number of credits) and the number of medals to be paid out when winning a predetermined combination won in the internal lottery ( A payout number display 11 for displaying the number of payouts) is arranged side by side. The credit amount display 10 and the payout number display 11 are composed of, for example, a 7-segment display capable of displaying a 2-digit number.

操作部6は、リール窓8の下方から前側に突出し、前扉3のほぼ全幅にわたって設けられた上面12と、上面12の前端縁に連続する前面13とを有している。   The operation unit 6 protrudes from the lower side of the reel window 8 to the front side, and has an upper surface 12 provided over almost the entire width of the front door 3 and a front surface 13 continuous to the front edge of the upper surface 12.

上面12は、前側に少し下り傾斜している。上面12の右端部には、メダル投入口14が設けられている。   The upper surface 12 is inclined slightly downward toward the front side. A medal slot 14 is provided at the right end of the upper surface 12.

メダル投入口14からメダルが投入されると、その投入されたメダルがゲームにベットされる。1ゲームに対して、最大で3枚のメダルをベットすることができる。1ゲームにベットされたメダルの枚数に応じた本数の入賞ラインL1〜L5が有効化され、その有効化された入賞ラインL1〜L5が入賞ライン表示器9に表示される。3枚のメダルがゲームにベットされている状態で、メダル投入口14からメダルが投入された場合、その投入されたメダルは、50枚を上限として、スロットマシン1にクレジットされる。   When a medal is inserted from the medal insertion slot 14, the inserted medal is bet on the game. A maximum of three medals can be bet per game. The number of winning lines L1 to L5 corresponding to the number of medals bet on one game is activated, and the activated winning lines L1 to L5 are displayed on the winning line display 9. When a medal is inserted from the medal slot 14 with three medals being bet on the game, the inserted medal is credited to the slot machine 1 up to 50.

また、上面12の左端部には、MAXベットボタン15、1枚ベットボタン16および2枚ベットボタン17が設けられている。1枚ベットボタン16および2枚ベットボタン17は、MAXベットボタン15の左方で前後に並べて配置されている。   Further, a MAX bet button 15, a 1 bet button 16, and a 2 bet button 17 are provided at the left end portion of the upper surface 12. The one bet button 16 and the two bet buttons 17 are arranged side by side on the left side of the MAX bet button 15.

3枚以上のメダルがスロットマシン1にクレジットされている状態で、MAXベットボタン15が操作されると、そのクレジットされているメダルから3枚のメダルがゲームにベットされ、クレジット数が3だけ減る。そして、クレジット数表示器10に表示されているクレジット数が3だけ減算された数に更新される。   When the MAX bet button 15 is operated while three or more medals are credited to the slot machine 1, three medals are bet on the game from the credited medals, and the number of credits is reduced by three. . Then, the credit number displayed on the credit number display 10 is updated to a number obtained by subtracting 3 from the credit number.

1枚ベットボタン16が操作されると、スロットマシン1にクレジットされているメダルから1枚のメダルがゲームにベットされ、クレジット数が1だけ減る。そして、クレジット数表示器10に表示されているクレジット数が1だけ減算された数に更新される。   When the one-sheet bet button 16 is operated, one medal is bet on the game from the medals credited to the slot machine 1, and the number of credits is decreased by one. Then, the credit number displayed on the credit number display 10 is updated to a number obtained by subtracting one.

また、2枚ベットボタン17が操作されると、スロットマシン1にクレジットされているメダルから2枚のメダルがゲームにベットされ、クレジット数が2だけ減る。クレジット数表示器10に表示されているクレジット数が2だけ減算された数に更新される。   When the two-bet button 17 is operated, two medals are bet on the game from the medals credited to the slot machine 1, and the number of credits is reduced by two. The credit number displayed on the credit number display 10 is updated to a number obtained by subtracting 2 from the credit number.

前面13の左端部には、スタートレバー18が設けられている。また、前面13の中央部には、左ストップボタン19L、中ストップボタン19C、右ストップボタン19Rが左右に等間隔を空けて設けられている。さらに、前面13の右端部には、精算ボタン20が設けられている。   A start lever 18 is provided at the left end of the front surface 13. In addition, a left stop button 19L, a middle stop button 19C, and a right stop button 19R are provided at the center of the front surface 13 at equal intervals on the left and right. Further, an adjustment button 20 is provided at the right end portion of the front surface 13.

1枚以上のメダルがベットされた後、スタートレバー18が操作されると、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rが一斉に回転し始める。その後、左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rが操作されると、それぞれ左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転が停止する。すべての左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rが停止すると、1ゲームが終了である。   When the start lever 18 is operated after one or more medals are bet, the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R start to rotate all at once. Thereafter, when the left stop button 19L, the middle stop button 19C and the right stop button 19R are operated, the rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C and the right reel 4R is stopped. When all the left reel 4L, middle reel 4C and right reel 4R are stopped, one game is over.

すべての左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rが停止した時点で有効化されている入賞ラインL1〜L5上にいずれかの役に対応した図柄の組合せが並べば、その役の入賞となる。役によっては、所定枚数のメダルが払い出される。入賞に対して払い出されるメダルは、スロットマシン1に50枚を上限としてクレジットされ、50枚を超える分については、前扉3の最下部に設けられたメダルトレイ21に排出される。   If a combination of symbols corresponding to any combination is arranged on the winning lines L1 to L5 which are activated when all the left reel 4L, the middle reel 4C and the right reel 4R are stopped, the winning combination of the combination is won. . Depending on the combination, a predetermined number of medals are paid out. The medals to be paid out for the winning are credited to the slot machine 1 with an upper limit of 50, and the amount exceeding 50 is discharged to the medal tray 21 provided at the lowermost portion of the front door 3.

また、精算ボタン20が操作されると、スロットマシン1にクレジットされているメダルがメダルトレイ21に排出される。   When the checkout button 20 is operated, medals credited to the slot machine 1 are discharged to the medal tray 21.

演出表示部7には、ゲームの進行に合わせた演出画像などを表示するための液晶表示器22が設けられている。また、演出表示部7には、液晶表示器22の左方および右方に、ゲーム中の雰囲気を盛り上げるための効果音などを出力するスピーカ23が配置されている。   The effect display unit 7 is provided with a liquid crystal display 22 for displaying an effect image in accordance with the progress of the game. In addition, the effect display unit 7 is provided with speakers 23 that output sound effects and the like for exciting the atmosphere during the game, on the left and right sides of the liquid crystal display 22.

また、前扉3には、操作部6の下方に、スロットマシン1の機種名などを表示する表示パネル24が装着されている。   In addition, a display panel 24 that displays the model name of the slot machine 1 and the like is attached to the front door 3 below the operation unit 6.

さらに、メダルトレイ21と表示パネル24との間には、スピーカ23とともに効果音などを出力するスピーカ25が配置されている。   Furthermore, between the medal tray 21 and the display panel 24, a speaker 25 that outputs sound effects and the like is disposed together with the speaker 23.

<スロットマシンの電気的構成> <Electric configuration of slot machine>

図2は、スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。   FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine.

スロットマシン1は、ゲームの中枢的な制御を実行するメイン基板31と、ゲームに付随する演出のための制御を行う演出サブ基板32と、光と音による電飾のための制御を行う電飾サブ基板33とを備えている。   The slot machine 1 includes a main board 31 that performs central control of the game, an effect sub-board 32 that performs control for effects accompanying the game, and electrical decoration that performs control for lighting and sound. And a sub-board 33.

メイン基板31には、CPU41、ROM42、RAM43、入出力ポート44、乱数生成回路45および信号送出回路46が備えられている。   The main board 31 includes a CPU 41, a ROM 42, a RAM 43, an input / output port 44, a random number generation circuit 45 and a signal transmission circuit 46.

CPU41は、ROM42、RAM43、入出力ポート44、乱数生成回路45および信号送出回路46と接続されている。   The CPU 41 is connected to the ROM 42, RAM 43, input / output port 44, random number generation circuit 45, and signal transmission circuit 46.

ROM42には、各種のプログラムが格納されている。各種のプログラムは、CPU41によって実行される。また、ROM42には、抽選テーブルが格納されている。   Various programs are stored in the ROM 42. Various programs are executed by the CPU 41. The ROM 42 stores a lottery table.

RAM43は、CPU41によるプログラムの実行時に、ワークエリアとして使用される。   The RAM 43 is used as a work area when the CPU 41 executes a program.

入出力ポート44には、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rをそれぞれ回転させるためのステッピングモータ51L,51C,51Rが接続されている。   The input / output port 44 is connected to stepping motors 51L, 51C, 51R for rotating the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R, respectively.

また、入出力ポート44には、リール位置検出センサ52L,52C,52Rが接続されている。左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rが1回転する度に、それぞれリール位置検出センサ52L,52C,52Rから検出信号が出力され、その検出信号が入出力ポート44を介してCPU41に入力される。   The input / output port 44 is connected to reel position detection sensors 52L, 52C, and 52R. Each time the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R make one rotation, detection signals are output from the reel position detection sensors 52L, 52C, and 52R, and the detection signals are input to the CPU 41 via the input / output port 44. The

CPU41は、ステッピングモータ51L,51C,51Rのステップ数およびリール位置検出センサ52L,52C,52Rの検出信号に基づいて、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転位置を常に把握している。そして、CPU41は、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転位置に基づいて、ステッピングモータ51L,51C,51Rに駆動パルス信号を与え、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転を制御する。   The CPU 41 always knows the rotational positions of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R based on the number of steps of the stepping motors 51L, 51C, 51R and the detection signals of the reel position detection sensors 52L, 52C, 52R. . Then, the CPU 41 gives drive pulse signals to the stepping motors 51L, 51C, 51R based on the rotational positions of the left reel 4L, middle reel 4C, and right reel 4R, and the rotation of the left reel 4L, middle reel 4C, and right reel 4R. To control.

入出力ポート44には、クレジット数表示器10、配当数表示器11、、メダル投入口14から投入されるメダルの排出先を本体2内のメダル貯留部(図示せず)とメダルトレイ21とに切り替えるためのメダルブロックソレノイド53およびメダル貯留部からメダルトレイ21にメダルを排出するメダル排出モータ54が接続されている。   The input / output port 44 includes a credit number display 10, a payout number display 11, a discharge destination of medals inserted from the medal insertion slot 14, a medal storage unit (not shown) in the main body 2, and a medal tray 21. A medal block solenoid 53 for switching to the medal and a medal discharge motor 54 for discharging medals from the medal storage unit to the medal tray 21 are connected.

また、入出力ポート44には、MAXベットボタン15、1枚ベットボタン16、2枚ベットボタン17、スタートレバー18、左ストップボタン19L、中ストップボタン19C、右ストップボタン19Rおよび精算ボタン20が接続されている。MAXベットボタン15、1枚ベットボタン16、2枚ベットボタン17、スタートレバー18、左ストップボタン19L、中ストップボタン19C、右ストップボタン19Rおよび精算ボタン20が操作されると、それらに内蔵されたスイッチ(図示せず)から操作信号が出力され、その操作信号が入出力ポート44を介してCPU41に入力される。   Also connected to the input / output port 44 are a MAX bet button 15, a 1-bet button 16, a 2-bet button 17, a start lever 18, a left stop button 19L, a middle stop button 19C, a right stop button 19R, and a checkout button 20. Has been. When the MAX bet button 15, the 1 bet button 16, the 2 bet button 17, the start lever 18, the left stop button 19L, the middle stop button 19C, the right stop button 19R, and the settlement button 20 are operated, they are incorporated in them. An operation signal is output from a switch (not shown), and the operation signal is input to the CPU 41 via the input / output port 44.

さらに、入出力ポート44には、メダル投入センサ55およびメダル排出センサ56が接続されている。メダル投入口14から投入されたメダルがメダル貯留部に1枚排出される度に、メダル投入センサ55から検出信号が出力され、その検出信号が入出力ポート44を介してCPU41に入力される。また、メダル排出モータ54によってメダルがメダルトレイ21に1枚排出される度に、メダル排出センサ56から検出信号が出力され、その検出信号が入出力ポート44を介してCPU41に入力される。   Further, a medal insertion sensor 55 and a medal discharge sensor 56 are connected to the input / output port 44. Each time one medal inserted from the medal slot 14 is discharged to the medal storage section, a detection signal is output from the medal insertion sensor 55, and the detection signal is input to the CPU 41 via the input / output port 44. Each time one medal is ejected to the medal tray 21 by the medal ejection motor 54, a detection signal is output from the medal ejection sensor 56, and the detection signal is input to the CPU 41 via the input / output port 44.

スロットマシン1に預けられているメダルの枚数(クレジット数)は、RAM43に設けられたカウンタによって計数されている。CPU41は、メダルブロックソレノイド53を制御して、クレジット数が50に達するまでは、メダル投入口14から投入されるメダルの排出先をメダル貯留部にし、クレジット数が50に達すると、その排出先をメダルトレイ21にする。また、クレジット数が50に達した後、メダルの払出(配当)がある役に入賞した場合、CPU41は、メダル排出モータ54を制御し、その払い出されるメダルをメダルトレイ21に排出する。   The number of medals (credits) deposited in the slot machine 1 is counted by a counter provided in the RAM 43. The CPU 41 controls the medal block solenoid 53 until the number of credits reaches 50, the discharge destination of medals inserted from the medal insertion slot 14 is the medal storage unit, and when the number of credits reaches 50, the discharge destination To the medal tray 21. In addition, when the medal payout (payout) is won after the number of credits reaches 50, the CPU 41 controls the medal discharge motor 54 to discharge the payout medal to the medal tray 21.

乱数生成回路45は、発振器(図示せず)からのクロックパルスの出力に応答してカウントアップするインクリメントカウンタを含む構成であり、16ビットの乱数を発生させる。   The random number generation circuit 45 includes an increment counter that counts up in response to an output of a clock pulse from an oscillator (not shown), and generates a 16-bit random number.

スタートレバー18が操作されると、CPU41は、内部抽選を実行する。内部抽選では、乱数生成回路45から乱数が取得される。また、ROM42から抽選テーブルが読み出される。抽選テーブルは、乱数生成回路45が生成する0〜65535の乱数が複数の抽選区分に振り分けられて、抽選区分ごとに抽選区分データ(乱数の範囲)と当選役またははずれとを対応づけることによって作成されている。役には、所定の図柄が入賞ライン上に並ぶことにより入賞となって、所定枚数のメダルが払い出される小役、押し順に応じて入賞時のメダルの払出枚数が異なる押し順小役、メダルのベットなしで1ゲームの実行が許可されるリプレイ役およびビッグボーナス(BB)ゲームを実行する権利が付与されるBB役などが含まれる。そして、抽選テーブルおよび乱数生成回路45から取得した乱数に基づいて、内部抽選の当選役またははずれが決定される。   When the start lever 18 is operated, the CPU 41 executes an internal lottery. In the internal lottery, a random number is acquired from the random number generation circuit 45. Further, the lottery table is read from the ROM 42. The lottery table is created by assigning random numbers from 0 to 65535 generated by the random number generation circuit 45 to a plurality of lottery categories and associating the lottery category data (random number range) with the winning combination or disparity for each lottery category. Has been. The winning combination is a small combination in which a predetermined symbol is arranged on the winning line and a predetermined number of medals are paid out. A replay combination that allows execution of one game without a bet, a BB combination that grants a right to execute a big bonus (BB) game, and the like are included. Based on the lottery table and the random number acquired from the random number generation circuit 45, the winning combination or losing of the internal lottery is determined.

また、CPU41は、信号送出回路46を介して、演出サブ基板32および電飾サブ基板33にコマンドおよび制御に必要な信号を送出する。   Further, the CPU 41 sends a command and a signal necessary for control to the effect sub-board 32 and the electrical decoration sub-board 33 via the signal sending circuit 46.

演出サブ基板32には、CPU61、ROM62、RAM63、信号入力回路64および駆動回路65が備えられている。   The effect sub-board 32 includes a CPU 61, a ROM 62, a RAM 63, a signal input circuit 64, and a drive circuit 65.

CPU61は、ROM62、RAM63、信号入力回路64および駆動回路65と接続されている。   The CPU 61 is connected to the ROM 62, RAM 63, signal input circuit 64, and drive circuit 65.

ROM62には、各種のプログラムが格納されている。各種のプログラムは、CPU61によって実行される。   Various programs are stored in the ROM 62. Various programs are executed by the CPU 61.

RAM63は、CPU61によるプログラムの実行時に、ワークエリアとして使用される。   The RAM 63 is used as a work area when the CPU 61 executes a program.

信号入力回路64には、メイン基板31の信号送出回路46からの信号が入力される。   A signal from the signal transmission circuit 46 of the main board 31 is input to the signal input circuit 64.

CPU61は、ROM62に格納されているプログラムを実行し、信号入力回路64から入力される信号に基づき、駆動回路65を介して、液晶表示器22の表示を制御する。   The CPU 61 executes a program stored in the ROM 62 and controls the display on the liquid crystal display 22 via the drive circuit 65 based on a signal input from the signal input circuit 64.

電飾サブ基板33は、メイン基板31から送信されるコマンドに基づいて、入賞ライン表示器9、左ストップボタン19L、中ストップボタン19C、右ストップボタン19Rなどに内蔵されたLED71の点灯を制御する。また、スピーカ23,25からの効果音の出力を制御する。   Based on the command transmitted from the main board 31, the illumination sub-board 33 controls the lighting of the LEDs 71 built in the winning line indicator 9, the left stop button 19L, the middle stop button 19C, the right stop button 19R, and the like. . Moreover, the output of the sound effect from the speakers 23 and 25 is controlled.

<ゲームフロー> <Game flow>

図3Aおよび図3Bは、メイン基板において1ゲームごとに実行される処理の流れ(ゲームフロー)を示すフローチャートである。図4は、リール演出におけるリールの回転態様を決定するために用いられるテーブルを示す図である。   3A and 3B are flowcharts showing the flow of processing (game flow) executed for each game on the main board. FIG. 4 is a diagram showing a table used to determine the reel rotation mode in the reel effect.

メイン基板31では、CPU41により、図3Aおよび図3Bに示される処理が1ゲームごとに実行される。   On the main board 31, the CPU 41 executes the processes shown in FIGS. 3A and 3B for each game.

ゲームにメダルがベットされると、スタートレバー18が操作されたか否かが判定される(ステップS1)。また、前のゲームでリプレイ役に入賞した場合には、前のゲームの終了に引き続いて、スタートレバー18が操作されたか否かが判定される(ステップS1)。   When a medal is bet on the game, it is determined whether or not the start lever 18 is operated (step S1). If the replay combination is won in the previous game, it is determined whether or not the start lever 18 has been operated following the end of the previous game (step S1).

スタートレバー18が操作されると(ステップS1のYES)、新たなゲームの開始となる。ゲームが開始されると、そのゲームの終了までベット操作が禁止される。具体的には、メダルブロックソレノイド53が制御されて、メダル投入口14から投入されるメダルの排出先がメダルトレイ21とされる。また、MAXベットボタン15、1枚ベットボタン16および2枚ベットボタン17からの操作信号の入力が無効とされる。   When the start lever 18 is operated (YES in step S1), a new game is started. When the game is started, the betting operation is prohibited until the end of the game. Specifically, the medal block solenoid 53 is controlled, and the discharge destination of medals inserted from the medal insertion slot 14 is the medal tray 21. Also, the input of operation signals from the MAX bet button 15, the 1 bet button 16 and the 2 bet button 17 is invalidated.

スタートレバー18が操作されたタイミングで、内部抽選が実行される(ステップS2)。   An internal lottery is executed at the timing when the start lever 18 is operated (step S2).

つづいて、リール演出抽選が実行されて、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転による演出であるリール演出を実行するか否かが決定される(ステップS3)。リール演出抽選は、たとえば、内部抽選でBB役に当選したことを条件に実行される。リール演出抽選では、スタートレバー18が操作されたタイミングで取得された乱数の一部が使用されて、その乱数の一部が予め定める値と一致した場合に、リール演出を実行すると決定され、乱数の一部が予め定める値以外の値である場合には、リール演出を実行しないと決定される。   Subsequently, a reel effect lottery is executed, and it is determined whether or not to execute a reel effect, which is an effect produced by the rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R (step S3). The reel effect lottery is executed on the condition that the BB combination is won in the internal lottery, for example. In the reel effect lottery, a part of the random number acquired at the timing when the start lever 18 is operated is used, and when the part of the random number matches a predetermined value, it is determined that the reel effect is executed. If a part of is a value other than a predetermined value, it is determined that the reel effect is not executed.

リール演出の実行が決定された場合には(ステップS3のYES)、定速回転ステップ数および低速回転ステップ数が設定されていないリールが、左リール4L、中リール4C、右リール4Rの優先順位で選択される。具体的には、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4RのいずれのリールRも定速回転ステップ数および低速回転ステップ数が設定されていない場合は、左リール4Lが最初に選択される(ステップS4)。   When the execution of the reel effect is determined (YES in step S3), the reels for which the constant speed rotation step number and the low speed rotation step number are not set are the priority order of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R. Selected. Specifically, when the number of constant-speed rotation steps and the number of low-speed rotation steps are not set for any of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R, the left reel 4L is selected first ( Step S4).

左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rのリール帯に配列された21個の図柄には、それぞれ「1」〜「21」の図柄番号が対応づけられている。左リール4Lが選択された場合を例にとると、その選択された左リール4Lの21個の図柄のうち、リール窓8の中段の位置に停止している図柄の図柄番号が取得される(ステップS5)。   Symbol numbers “1” to “21” are associated with the 21 symbols arranged on the reel bands of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R, respectively. Taking the case where the left reel 4L is selected as an example, among the 21 symbols of the selected left reel 4L, the symbol number of the symbol stopped at the middle position of the reel window 8 is acquired ( Step S5).

次に、その取得された図柄番号に基づいて、「7」の図柄の現在の位置とリール窓8の中段の位置との間のコマ数(コマ差数)が求められる(ステップS6)。   Next, based on the acquired symbol number, the number of frames (number of frame differences) between the current position of the symbol “7” and the middle position of the reel window 8 is obtained (step S6).

図4に示されるテーブルは、メイン基板31のROM42に格納されている。このテーブルでは、コマ差数、合計移動コマ数、定速回転コマ数および低速回転コマ数の関係が定められている。合計移動コマ数は、リール演出中に左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの図柄が移動するコマ数の合計である。定速回転コマ数は、リール演出中の左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの定速での回転による図柄の移動コマ数である。低速回転コマ数は、リール演出中の左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの定速の1/2の速度である低速での回転による図柄の移動コマ数である。テーブルでは、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rが各コマ差数に応じた合計移動コマ数だけ一定時間(予め定められた同じ時間)で回転するように、各コマ差数に対応づけて、定速回転コマ数および低速回転コマ数が設定されている。   The table shown in FIG. 4 is stored in the ROM 42 of the main board 31. In this table, the relationship among the frame difference number, the total number of moving frames, the constant speed rotating frame number, and the low speed rotating frame number is defined. The total number of moving frames is the total number of frames that the symbols of the left reel 4L, middle reel 4C, and right reel 4R move during the reel effect. The constant speed rotating frame number is the number of symbols moved by the rotation of the left reel 4L, middle reel 4C, and right reel 4R during the reel production at a constant speed. The number of low-speed rotation frames is the number of symbols moved by the rotation at a low speed that is half the constant speed of the left reel 4L, middle reel 4C, and right reel 4R during the reel production. In the table, the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R are associated with each frame difference number so that the total number of moving frames according to each frame difference number rotates for a certain time (the same predetermined time). The number of constant-speed rotation frames and the number of low-speed rotation frames are set.

コマ差数が求められると、図4に示されるテーブルが参照されて、そのコマ差数に応じた定速回転コマ数および低速回転コマ数が決定される。そして、左リール4Lが1コマ分回転するのに必要なステッピングモータ51Lのステップ数(たとえば、24)が定速回転コマ数に乗じられることにより、左リール4Lを定速で回転させるためのステッピングモータ51Lのステップ数(定速回転ステップ数)が算出される。また、左リール4Lが1コマ分回転するのに必要なステッピングモータ51Lのステップ数が低速回転コマ数に乗じられることにより、左リール4Lを低速で回転させるためのステッピングモータ51Lのステップ数(低速回転ステップ数)が算出される(ステップS7)。   When the frame difference number is obtained, the table shown in FIG. 4 is referred to, and the constant speed rotation frame number and the low speed rotation frame number corresponding to the frame difference number are determined. Then, the step number for rotating the left reel 4L at a constant speed is obtained by multiplying the number of steps of the stepping motor 51L (for example, 24) required for the left reel 4L to rotate by one frame by the number of constant speed rotation frames. The number of steps of the motor 51L (number of constant speed rotation steps) is calculated. The number of steps of the stepping motor 51L for rotating the left reel 4L at a low speed is obtained by multiplying the number of steps of the stepping motor 51L required to rotate the left reel 4L by one frame by the number of low-speed rotation frames. (The number of rotation steps) is calculated (step S7).

その後、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rのすべてについて、定速回転ステップ数および低速回転ステップ数が設定されたか否かが判断される(ステップS8)。このとき、中リール4Cおよび右リール4Rについて、定速回転ステップ数および低速回転ステップ数が設定されていないので、その判断が否定される(ステップS8のNO)。   Thereafter, it is determined whether the constant speed rotation step number and the low speed rotation step number have been set for all of the left reel 4L, the middle reel 4C and the right reel 4R (step S8). At this time, since the constant-speed rotation step number and the low-speed rotation step number are not set for the middle reel 4C and the right reel 4R, the determination is negative (NO in step S8).

そして、定速回転ステップ数および低速回転ステップ数を設定するために、中リール4Cおよび右リール4Rの一方が選択される(ステップS4)。中リール4Cおよび右リール4Rについての定速回転ステップ数および低速回転ステップ数の設定手法は、左リール4Lについての定速回転ステップ数および低速回転ステップ数の設定手法と同じであるから、その説明を省略する。   Then, in order to set the constant speed rotation step number and the low speed rotation step number, one of the middle reel 4C and the right reel 4R is selected (step S4). The method for setting the constant speed rotation step number and the low speed rotation step number for the middle reel 4C and the right reel 4R is the same as the method for setting the constant speed rotation step number and the low speed rotation step number for the left reel 4L. Is omitted.

左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rのすべてについて、定速回転ステップ数および低速回転ステップ数が設定されると(ステップS8のYES)、リール演出制御によるリール演出が実行される(ステップS9)。リール演出制御については、後述する。また、リール演出制御と並行して、演出サブ基板32によって液晶表示器22の表示が制御されて、液晶表示器22にリール演出を盛り上げるための画像が表示される。さらに、リール演出制御と並行して、電飾サブ基板33によってスピーカ23,25の出力が制御されて、スピーカ23,25からリール演出を盛り上げるための効果音が出力される。   When the constant speed rotation step number and the low speed rotation step number are set for all of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R (YES in step S8), a reel effect by reel effect control is executed (step S9). ). The reel effect control will be described later. In parallel with the reel effect control, the display of the liquid crystal display 22 is controlled by the effect sub-board 32, and an image for exciting the reel effect is displayed on the liquid crystal display 22. Further, in parallel with the reel effect control, the output of the speakers 23 and 25 is controlled by the electrical decoration sub-board 33, and sound effects for exciting the reel effect are output from the speakers 23 and 25.

リール演出の実行後は、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転が開始される(ステップS10)。また、リール演出抽選でリール演出を実行しないと決定された場合には(ステップS3のNO)、前述のステップS4〜S9の処理がスキップされて、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転が開始される(ステップS10)。   After execution of the reel effect, rotation of the left reel 4L, middle reel 4C, and right reel 4R is started (step S10). If it is determined that the reel effect is not executed in the reel effect lottery (NO in step S3), the processes in steps S4 to S9 are skipped and the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R are skipped. The rotation is started (step S10).

その後、左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rの操作が有効化される。そして、左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rが押されたか否かが判断される(ステップS11)。   Thereafter, the operations of the left stop button 19L, the middle stop button 19C, and the right stop button 19R are validated. Then, it is determined whether the left stop button 19L, the middle stop button 19C, and the right stop button 19R have been pressed (step S11).

左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rが順次に押されると(ステップS11のYES)、メイン基板31のROM42に格納された停止データテーブルに基づいて、それぞれ左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転が停止される(ステップS12)。   When the left stop button 19L, the middle stop button 19C, and the right stop button 19R are sequentially pressed (YES in step S11), the left reel 4L and the middle reel are respectively based on the stop data table stored in the ROM 42 of the main board 31. The rotation of 4C and right reel 4R is stopped (step S12).

そして、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転が停止すると(ステップS13のYES)、内部抽選での当選役が入賞したか否かの入賞判定が行われて(ステップS14)、1ゲームにおける処理が終了される。   When the rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C and the right reel 4R is stopped (YES in step S13), a winning determination is made as to whether or not the winning combination in the internal lottery has been won (step S14). Processing in the game is terminated.

<リール演出制御> <Reel production control>

図5は、リール演出制御の流れを示すフローチャートである。   FIG. 5 is a flowchart showing the flow of reel effect control.

リール演出制御では、ステッピングモータ51L,51C,51Rの駆動が並行して制御される。   In the reel effect control, the driving of the stepping motors 51L, 51C, 51R is controlled in parallel.

リール演出制御の開始とともに、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転が開始される(ステップS21)。   With the start of the reel effect control, the rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R is started (step S21).

そして、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転速度(角速度)が定速に達するまで、ステッピングモータ51L,51C,51Rの回転が加速される(ステップS22)。   Then, the rotations of the stepping motors 51L, 51C, 51R are accelerated until the rotation speeds (angular speeds) of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R reach a constant speed (step S22).

左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転速度が定速に達すると、その定速を維持しつつ、ステッピングモータ51L,51C,51Rが図3Aに示されるステップS7で算出された定速回転ステップ数だけ回転される(ステップS23)。   When the rotation speeds of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R reach constant speeds, the stepping motors 51L, 51C, 51R maintain the constant speeds and the constant speeds calculated in step S7 shown in FIG. 3A. It is rotated by the number of rotation steps (step S23).

その後、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転速度が低速に達するまで、ステッピングモータ51L,51C,51Rの回転が減速される(ステップS24)。   Thereafter, the rotations of the stepping motors 51L, 51C, and 51R are decelerated until the rotation speeds of the left reel 4L, middle reel 4C, and right reel 4R reach a low speed (step S24).

左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転速度が低速まで低下すると、その低速を維持しつつ、ステッピングモータ51L,51C,51Rが図3Aに示されるステップS7で算出された低速回転ステップ数だけ回転される(ステップS25)。   When the rotation speeds of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R are reduced to low speeds, the stepping motors 51L, 51C, 51R maintain the low speeds and the stepping motors 51L, 51C, 51R calculate the number of low-speed rotation steps calculated in step S7 shown in FIG. (Step S25).

その後、ステッピングモータ51L,51C,51Rの回転が減速される(ステップS26)。   Thereafter, the rotations of the stepping motors 51L, 51C, 51R are decelerated (step S26).

そして、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転が停止すると(ステップS27)、リール演出制御がリターンされる。   Then, when the rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R is stopped (step S27), the reel effect control is returned.

図6は、リール演出制御による各リールの角速度の時間変化の一例を示すグラフとともに、リール演出の開始前および終了後の特定図柄の位置の一例を示す図である。   FIG. 6 is a diagram showing an example of the position of a specific symbol before and after the start of the reel effect, along with a graph showing an example of the temporal change in the angular velocity of each reel by the reel effect control.

たとえば、図6に示されるように、リール演出の開始前に、左リール4Lの「7」の図柄の位置がリール窓8の中段の位置から3コマ手前の位置である場合、コマ差数が3であり、図4に示されるテーブルに基づいて、定速回転コマ数が6に設定され、低速回転コマ数が18に設定される。したがって、左リール4Lが1コマ分回転するのに必要なステッピングモータ51Lのステップ数が24である場合、定速回転ステップ数が144(=6×24)と算出され、低速回転ステップ数が432(=18×24)と算出される。   For example, as shown in FIG. 6, when the position of the symbol “7” of the left reel 4L is a position three frames before the middle position of the reel window 8 before the start of the reel effect, the frame difference number is 3. Based on the table shown in FIG. 4, the number of constant-speed rotation frames is set to 6, and the number of low-speed rotation frames is set to 18. Therefore, when the number of steps of the stepping motor 51L required for the left reel 4L to rotate by one frame is 24, the constant speed rotation step number is calculated as 144 (= 6 × 24), and the low speed rotation step number is 432. (= 18 × 24) is calculated.

そして、左リール4Lのステッピングモータ51Lは、定速で144ステップ数だけ回転された後、定速の1/2の速度である低速で432ステップ数だけ回転されて、停止される。これにより、左リール4Lの「7」の図柄がリール窓8の中段の位置に停止する。   Then, the stepping motor 51L of the left reel 4L is rotated by 144 steps at a constant speed, and then rotated by 432 steps at a low speed that is a half of the constant speed, and then stopped. As a result, the symbol “7” of the left reel 4 </ b> L stops at the middle position of the reel window 8.

たとえば、左リール4Lの定速回転時のステッピングモータ51Lの1ステップの回転に要する時間が1.4896msである場合、左リール4Lが定速で回転される時間(定速回転時間)は、214.5024msであり、左リール4Lが低速で回転される時間(低速回転時間)は、1287.0144msであり、それらの合計回転時間は、1501.5168msとなる。   For example, when the time required for one step of rotation of the stepping motor 51L during constant rotation of the left reel 4L is 1.4896 ms, the time for which the left reel 4L is rotated at a constant speed (constant speed rotation time) is 214. 5024 ms, and the time during which the left reel 4L is rotated at a low speed (low speed rotation time) is 1287.0144 ms, and the total rotation time thereof is 1501.5168 ms.

リール演出の開始前に、中リール4Cの「7」の図柄の位置がリール窓8の中段の位置である場合、コマ差数が0であり、図4に示されるテーブルに基づいて、定速回転コマ数が42に設定され、低速回転コマ数が0に設定される。したがって、中リール4Cが1コマ分回転するのに必要なステッピングモータ51Cのステップ数が24である場合、定速回転ステップ数が1008(=42×24)と算出され、低速回転ステップ数が0(=0×24)と算出される。   If the position of the symbol “7” of the middle reel 4C is the middle position of the reel window 8 before the start of the reel effect, the frame difference number is 0, and the constant speed is determined based on the table shown in FIG. The number of rotation frames is set to 42, and the number of low-speed rotation frames is set to 0. Therefore, when the number of steps of the stepping motor 51C required for the middle reel 4C to rotate by one frame is 24, the constant speed rotation step number is calculated as 1008 (= 42 × 24), and the low speed rotation step number is 0. (= 0 × 24) is calculated.

そして、中リール4Cのステッピングモータ51Cは、低速では回転されず、定速で1008ステップ数だけ回転されて、停止される。これにより、中リール4Cの「7」の図柄がリール窓8の中段の位置に停止する。   Then, the stepping motor 51C of the middle reel 4C is not rotated at a low speed but is rotated by 1008 steps at a constant speed and stopped. As a result, the symbol “7” of the middle reel 4 </ b> C stops at the middle position of the reel window 8.

たとえば、中リール4Cの定速回転時のステッピングモータ51Cの1ステップの回転に要する時間が1.4896msである場合、中リール4Cが定速で回転される時間(定速回転時間)は、1501.5168msであり、中リール4Cが低速で回転される時間(低速回転時間)は、0msであり、合計回転時間は、1501.5168msとなる。   For example, when the time required for one step rotation of the stepping motor 51C during constant speed rotation of the middle reel 4C is 1.4896 ms, the time for which the middle reel 4C is rotated at a constant speed (constant speed rotation time) is 1501. 5168 ms, the time during which the middle reel 4C is rotated at a low speed (low speed rotation time) is 0 ms, and the total rotation time is 1501.5168 ms.

リール演出の開始前に、右リール4Rの「7」の図柄の位置がリール窓8の中段の位置から3コマ進んだ位置である場合、コマ差数が18であり、図4に示されるテーブルに基づいて、定速回転コマ数が36に設定され、低速回転コマ数が3に設定される。したがって、右リール4Rが1コマ分回転するのに必要なステッピングモータ51Rのステップ数が24である場合、定速回転ステップ数が864(=36×24)と算出され、低速回転ステップ数が72(=3×24)と算出される。   If the position of the symbol “7” on the right reel 4R is a position advanced three frames from the middle position of the reel window 8 before the start of the reel production, the frame difference number is 18, and the table shown in FIG. Is set to 36, and the number of low-speed rotating frames is set to 3. Therefore, when the number of steps of the stepping motor 51R required for the right reel 4R to rotate by one frame is 24, the constant speed rotation step number is calculated as 864 (= 36 × 24), and the low speed rotation step number is 72. (= 3 × 24) is calculated.

そして、右リール4Rのステッピングモータ51Rは、定速で864ステップ数だけ回転された後、定速の1/2の速度である低速で72ステップ数だけ回転されて、停止される。これにより、右リール4Rの「7」の図柄がリール窓8の中段の位置に停止する。   Then, the stepping motor 51R of the right reel 4R is rotated by 864 steps at a constant speed, and then rotated by 72 steps at a low speed that is a half of the constant speed, and then stopped. As a result, the symbol “7” of the right reel 4 </ b> R stops at the middle position of the reel window 8.

たとえば、右リール4Rの定速回転時のステッピングモータ51Cの1ステップの回転に要する時間が1.4896msである場合、右リール4Rが定速で回転される時間(定速回転時間)は、1287.0144msであり、右リール4Rが低速で回転される時間(低速回転時間)は、214.5024msであり、それらの合計回転時間は、1501.5168msとなる。   For example, when the time required for one step rotation of the stepping motor 51C during constant speed rotation of the right reel 4R is 1.4896 ms, the time required for the right reel 4R to rotate at a constant speed (constant speed rotation time) is 1287. 0.144 ms, and the time during which the right reel 4R is rotated at a low speed (low speed rotation time) is 214.5024 ms, and the total rotation time thereof is 1501.5168 ms.

よって、リール演出では、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転が一斉に開始され、その開始から1501.5168msが経過した時点で、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転が一斉に停止されて、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの「7」の図柄がリール窓8の中段の位置に停止する。   Therefore, in the reel effect, the rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R starts all at once, and when 1501.5168 ms has elapsed from the start, the rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R. Are stopped at the same time, and the symbol “7” of the left reel 4L, middle reel 4C and right reel 4R stops at the middle position of the reel window 8.

<作用効果> <Effect>

以上のように、スタートレバー18が操作されると、ステッピングモータ51L,51C,51Rが駆動されて、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転が開始される。左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの周面には、特定図柄である「7」の図柄を含む複数の図柄が配列されており、その周面の1コマの移動ごとに、1つの図柄がリール窓8の中段の位置に配置される。   As described above, when the start lever 18 is operated, the stepping motors 51L, 51C, 51R are driven, and the rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R is started. On the peripheral surfaces of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R, a plurality of symbols including the symbol “7”, which is a specific symbol, are arranged. The symbol is arranged at the middle position of the reel window 8.

また、スタートレバー18が操作されると、その時点での「7」の図柄の位置とリール窓8の中段の位置との間のコマ数が取得される。そして、そのコマ数に基づいて、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転の開始から一定時間が経過した時点で「7」の図柄がリール窓8の中段の位置で停止するように、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rを第1速度である定速で回転させる第1時間に相当する定速回転ステップ数と、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rを定速よりも低い第2速度である低速で回転させる第2時間に相当する低速回転ステップ数とが算出される。そして、定速回転ステップ数および低速回転ステップ数に基づいて、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転が制御される。   When the start lever 18 is operated, the number of frames between the position of the symbol “7” and the middle position of the reel window 8 at that time is acquired. Then, based on the number of frames, the symbol “7” stops at the middle position of the reel window 8 when a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R. The left reel 4L, the middle reel 4C and the right reel 4R are rotated at a constant speed, which is the first speed, and the number of constant speed rotation steps corresponding to the first time, and the left reel 4L, the middle reel 4C and the right reel 4R are constant speed. A low-speed rotation step number corresponding to the second time of rotation at a low speed, which is a lower second speed, is calculated. Then, the rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R is controlled based on the constant speed rotation step number and the low speed rotation step number.

この制御により、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rは、定速で定速回転ステップ数分だけ回転された後、低速で低速回転ステップ数だけ回転される。その結果、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転の開始から一定時間が経過した時点で、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転が停止し、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの「7」の図柄をリール窓8の中段の位置に停止させることができる。   By this control, the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R are rotated at the constant speed by the number of constant speed rotation steps, and then are rotated at the low speed by the number of low speed rotation steps. As a result, the rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C and the right reel 4R is stopped when a certain time has elapsed from the start of the rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C and the right reel 4R, and the left reel 4L, the middle reel The symbol “7” of 4C and the right reel 4R can be stopped at the middle position of the reel window 8.

左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転の開始から「7」の図柄がリール窓8の中段の位置に停止されるまでの時間が一定であるから、メイン基板31によるリール演出制御と、演出サブ基板32による表示制御および電飾サブ基板33による効果音制御とを良好に同期させることができる。その結果、表示および効果音によるサブ演出により、リール演出を効果的に盛り上げることができる。   Since the time from the start of rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C and the right reel 4R until the symbol “7” is stopped at the middle position of the reel window 8 is constant, The display control by the effect sub-board 32 and the sound effect control by the electric decoration sub-board 33 can be well synchronized. As a result, the reel effect can be effectively raised by the sub-effect by the display and the sound effect.

また、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rが相対的に高い定速で回転した後に相対的に低い低速で回転されることにより、演出ではない通常の左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転と比べて、演出のための左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転に遊技者が違和感を覚えることを防止できる。   In addition, the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R rotate at a relatively high constant speed and then at a relatively low low speed. Compared with the rotation of the reel 4R, it is possible to prevent the player from feeling uncomfortable with the rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C and the right reel 4R for the effect.

さらにまた、リール演出時には、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転が一斉に開始および停止するので、遊技者に左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転の切れがいい印象を与えることができる。   Furthermore, at the time of reel production, the rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C and the right reel 4R starts and stops all at once, so that the player has an impression that the rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C and the right reel 4R is good. Can be given.

<変形例> <Modification>

以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、他の形態で実施することもできる。   As mentioned above, although one Embodiment of this invention was described, this invention can also be implemented with another form.

たとえば、図5に示されるステップS27の処理の後に、図7に示されるステップS28の処理が追加されてもよい。すなわち、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転が一旦停止した後、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rが再び回転して、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの周面が1コマだけ移動するように、各ステッピングモータ51L,51C,51Rの駆動が制御されてもよい(ステップS28)。   For example, the process of step S28 shown in FIG. 7 may be added after the process of step S27 shown in FIG. That is, after the rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C and the right reel 4R is temporarily stopped, the left reel 4L, the middle reel 4C and the right reel 4R are rotated again, and the left reel 4L, the middle reel 4C and the right reel 4R are rotated. The driving of each of the stepping motors 51L, 51C, 51R may be controlled so that the peripheral surface moves by one frame (step S28).

左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rが一旦停止した後に再び動くことにより、遊技者に驚きを与えることができる。その結果、リール演出の興趣を増大させることができる。   The left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R once stop and then move again to give a surprise to the player. As a result, the interest of reel production can be increased.

なお、ステップS28の処理が追加される場合、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転が一旦停止したときに、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの「7」の図柄がリール窓8の上段の位置に停止されるように、ステッピングモータ51L,51C,51Rの駆動が制御される。   When the process of step S28 is added, when the rotation of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R is temporarily stopped, the symbol “7” of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R is displayed. The driving of the stepping motors 51L, 51C, 51R is controlled so as to be stopped at the upper position of the reel window 8.

また、ステップS28の処理が追加される場合に、そのステップS28の処理が必ず実行されなくてもよく、たとえば、ステップS28の処理を実行するか否かを決定する抽選が行われて、その抽選に当選した場合に、ステップS28の処理が実行されてもよい。   Further, when the process of step S28 is added, the process of step S28 does not necessarily have to be executed. For example, a lottery for determining whether or not to execute the process of step S28 is performed. In the case of winning, the process of step S28 may be executed.

さらにまた、ステップS28の処理では、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの周面が1コマだけ移動する場合に限らず、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの周面が2コマ以上移動してもよい。   Furthermore, in the process of step S28, the peripheral surfaces of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R are not limited to the case where the peripheral surfaces of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R move by one frame. You may move more than one frame.

また、スロットマシン1に左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rが備えられた構成を取り上げたが、リールの数は、2個以下であってもよいし、4個以上であってもよい。   Further, although the configuration in which the slot machine 1 includes the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R is taken up, the number of reels may be two or less, or may be four or more. .

さらに、リール演出において、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rは、定速で定速回転ステップ数分だけ回転された後、低速で低速回転ステップ数だけ回転されるとした。これに限らず、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rは、低速で低速回転ステップ数分だけ回転された後、定速で定速回転ステップ数だけ回転されてもよい。   Further, in the reel effect, the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R are rotated at the constant speed by the number of constant speed rotation steps and then at the low speed by the number of low speed rotation steps. Not limited to this, the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R may be rotated at a low speed by the number of low-speed rotation steps, and then may be rotated at a constant speed by a constant-speed rotation step number.

また、本発明は、スロットマシン1に限らず、周面に図柄が描かれたリールを備える遊技機であれば、パチンコ機などの他の遊技機に適用することもできる。   In addition, the present invention is not limited to the slot machine 1 and can be applied to other gaming machines such as a pachinko machine as long as it is a gaming machine including a reel having a pattern drawn on its peripheral surface.

その他、前述の構成には、特許請求の範囲に記載された事項の範囲で種々の設計変更を施すことが可能である。   In addition, various design changes can be made to the above-described configuration within the scope of the matters described in the claims.

1 スロットマシン
4C 中リール
4L 左リール
4R 右リール
18 スタートレバー(始動指示部材)
51C ステッピングモータ(駆動源)
51L ステッピングモータ(駆動源)
51R ステッピングモータ(駆動源)
31 メイン基板(時間算出手段、リール演出手段、抽選実行手段)
41 CPU
42 ROM
43 RAM
1 Slot machine 4C Middle reel 4L Left reel 4R Right reel 18 Start lever (starting instruction member)
51C Stepping motor (drive source)
51L stepping motor (drive source)
51R Stepping motor (drive source)
31 Main board (time calculation means, reel production means, lottery execution means)
41 CPU
42 ROM
43 RAM

前記の目的を達成するため、本発明の一の局面に係る遊技機(1)は、周面の1コマの移動ごとに1つの図柄が所定の表示位置に配置されるように、特定図柄を含む複数の図柄が前記周面に配列された複数のリール(4L,4C,4R)と、前記リール(4L,4C,4R)ごとに設けられ、前記リール(4L,4C,4R)を回転させるための駆動力を発生する駆動源(51L,51C,51R)と、各リール(4L,4C,4R)の回転の開始を指示するために操作される始動指示部材(18)と、前記リール(4L,4C,4R)ごとに、前記始動指示部材(18)が操作された時点での前記特定図柄の位置と前記表示位置との間のコマ数に基づいて、前記リール(4L,4C,4R)の回転の開始から一定時間が経過した時点で前記特定図柄が前記表示位置で停止するように、前記リール(4L,4C,4R)を第1速度で回転させる第1時間および前記リール(4L,4C,4R)を前記第1速度よりも低い第2速度で回転させる第2時間を算出する時間算出手段(31)と、前記始動指示部材(18)の操作ならびに前記時間算出手段(31)によって算出された第1時間および第2時間に基づいて、各駆動源(51L,51C,51R)の駆動を制御することにより、各リール(4L,4C,4R)の前記特定図柄を前記表示位置に停止させるリール演出を実行するリール演出手段(31)とを含み、各リールの第1速度が同一速度であり、各リールの第2速度が同一速度であるIn order to achieve the above object, the gaming machine (1) according to one aspect of the present invention provides a specific symbol so that one symbol is arranged at a predetermined display position for each movement of one frame on the peripheral surface. A plurality of included symbols are provided for each of the reels (4L, 4C, 4R) arranged on the peripheral surface and the reels (4L, 4C, 4R), and the reels (4L, 4C, 4R) are rotated. A drive source (51L, 51C, 51R) that generates a driving force for starting, a start instruction member (18) operated to instruct the start of rotation of each reel (4L, 4C, 4R), and the reel ( 4L, 4C, 4R), the reels (4L, 4C, 4R) based on the number of frames between the position of the specific symbol and the display position when the start instruction member (18) is operated. ) When a certain time has elapsed since the start of rotation A first time during which the reels (4L, 4C, 4R) are rotated at a first speed so that the symbol is stopped at the display position, and the reels (4L, 4C, 4R) are driven at a first speed lower than the first speed. Based on the time calculation means (31) for calculating the second time for rotation at two speeds, the operation of the start instruction member (18), and the first time and the second time calculated by the time calculation means (31). Reel effect means (31) for executing a reel effect to stop the specific symbol of each reel (4L, 4C, 4R) at the display position by controlling the drive of each drive source (51L, 51C, 51R) look including the door, first speed of each reel is the same speed, the second speed of each reel is the same speed.

Claims (6)

周面の1コマの移動ごとに1つの図柄が所定の表示位置に配置されるように、特定図柄を含む複数の図柄が前記周面に配列された複数のリールと、
前記リールごとに設けられ、前記リールを回転させるための駆動力を発生する駆動源と、
各リールの回転の開始を指示するために操作される始動指示部材と、
前記リールごとに、前記始動指示部材が操作された時点での前記特定図柄の位置と前記表示位置との間のコマ数に基づいて、前記リールの回転の開始から一定時間が経過した時点で前記特定図柄が前記表示位置で停止するように、前記リールを第1速度で回転させる第1時間および前記リールを前記第1速度よりも低い第2速度で回転させる第2時間を算出する時間算出手段と、
前記始動指示部材の操作ならびに前記時間算出手段によって算出された第1時間および第2時間に基づいて、各駆動源の駆動を制御することにより、各リールの前記特定図柄を前記表示位置に停止させるリール演出を実行するリール演出手段とを含む、遊技機。
A plurality of reels in which a plurality of symbols including a specific symbol are arranged on the peripheral surface so that one symbol is arranged at a predetermined display position for each movement of one frame on the peripheral surface;
A driving source that is provided for each reel and generates a driving force for rotating the reel;
A start instruction member operated to instruct the start of rotation of each reel;
Based on the number of frames between the position of the specific symbol and the display position at the time when the start instruction member is operated for each reel, when a certain time has elapsed from the start of rotation of the reel, Time calculating means for calculating a first time for rotating the reel at a first speed and a second time for rotating the reel at a second speed lower than the first speed so that the specific symbol stops at the display position. When,
Based on the operation of the start instruction member and the first time and the second time calculated by the time calculation means, the drive of each drive source is controlled to stop the specific symbol of each reel at the display position. A gaming machine including a reel production means for executing a reel production.
前記リール演出手段は、前記リールごとに、前記リールが前記第1速度で前記第1時間にわたって回転した後、前記リールが前記第2速度で前記第2時間にわたって回転するように、各駆動源の駆動を制御する、請求項1に記載の遊技機。   For each reel, the reel effecting means is configured so that the reel rotates at the first speed for the first time and then the reel rotates at the second speed for the second time. The gaming machine according to claim 1, which controls driving. 前記リール演出手段は、前記始動指示部材の操作に応答して、各リールが一斉に回転し始めるように、各駆動源の駆動を制御する、請求項1または2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the reel effecting unit controls the driving of each driving source so that the reels start to rotate simultaneously in response to an operation of the start instruction member. 前記リール演出手段は、各リールが回転開始から一定時間経過した時点で停止した後、各リールが再び回転して、各リールの周面が所定のコマ数だけ移動するように、各駆動源の駆動を制御する、請求項1〜3のいずれか一項に記載の遊技機。   The reel effecting means is configured so that each reel is stopped after a certain time has elapsed from the start of rotation, and then each reel is rotated again so that the peripheral surface of each reel moves by a predetermined number of frames. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, which controls driving. 前記リール演出手段による前記リール演出を実行するか否かを決定するためのリール演出抽選を実行する抽選実行手段をさらに含む、請求項1〜4のいずれか一項に記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, further comprising lottery execution means for executing reel effect lottery for determining whether or not to execute the reel effect by the reel effect means. 周面の1コマの移動ごとに1つの図柄が所定の表示位置に配置されるように、特定図柄を含む複数の図柄が前記周面に配列されたリールと、
前記リールを回転させるための駆動力を発生する駆動源と、
前記リールの回転の開始を指示するために操作される始動指示部材と、
前記始動指示部材が操作された時点での前記特定図柄の位置と前記表示位置との間のコマ数に基づいて、前記リールの回転の開始から一定時間が経過した時点で前記特定図柄が前記表示位置で停止するように、前記リールを第1速度で回転させる第1時間および前記リールを前記第1速度よりも低い第2速度で回転させる第2時間を算出する時間算出手段と、
前記始動指示部材の操作ならびに前記時間算出手段によって算出された第1時間および第2時間に基づいて、前記駆動源の駆動を制御することにより、前記特定図柄を前記表示位置に停止させるリール演出を実行するリール演出手段とを含む、遊技機。
A reel in which a plurality of symbols including a specific symbol are arranged on the peripheral surface so that one symbol is arranged at a predetermined display position for each movement of one frame on the peripheral surface;
A driving source for generating a driving force for rotating the reel;
A start instruction member operated to instruct the start of rotation of the reel;
Based on the number of frames between the position of the specific symbol and the display position when the start instruction member is operated, the specific symbol is displayed when a certain time has elapsed from the start of rotation of the reel. Time calculating means for calculating a first time for rotating the reel at a first speed and a second time for rotating the reel at a second speed lower than the first speed so as to stop at a position;
Based on the operation of the start instructing member and the first time and the second time calculated by the time calculating means, a reel effect that stops the specific symbol at the display position by controlling the driving of the driving source. A gaming machine including a reel effecting means to be executed.
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