JP2007143684A - ゲーム装置、ゲーム用画像処理方法及びプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ゲーム空間に配置された所与の視点から所与の視線方向を見た様子を示すスクリーン画像をリアルタイムに生成し、該スクリーン画像をリアルタイムに表示するゲーム装置において、視点の位置をゲーム空間において移動させる視点移動部64と、視点のゲーム空間における移動に応じて所定の揺動パラメータを変化させる揺動パラメータ更新部60と、前記所定の揺動パラメータに応じてゲーム空間における視点の位置又は視線方向を揺動させる揺動部68と、を含む。
【選択図】図7
Description
Claims (7)
- ゲーム空間に配置された所与の視点から所与の視線方向を見た様子を示すスクリーン画像をリアルタイムに生成し、該スクリーン画像をリアルタイムに表示するゲーム装置において、
前記視点の位置を前記ゲーム空間において移動させる視点移動手段と、
前記視点の前記ゲーム空間における移動に応じて所定の揺動パラメータを変化させる揺動パラメータ更新手段と、
前記所定の揺動パラメータに応じて前記ゲーム空間における前記視点の位置又は前記視線方向を揺動させる揺動手段と、
を含むことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1に記載のゲーム装置において、
前記ゲーム空間には、前記視点の位置にキャラクタオブジェクトが配置され、
前記視点移動手段は、前記視点の位置を前記キャラクタオブジェクトに従動させる、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項2に記載のゲーム装置において、
前記揺動手段は、前記所定の揺動パラメータに応じて前記キャラクタオブジェクトの少なくとも一部をさらに揺動させる、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至3のいずれかに記載のゲーム装置において、
前記揺動パラメータ更新手段は、前記視点の前記ゲーム空間における移動速度に応じた値だけ前記所定の揺動パラメータを変化させる、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至4のいずれかに記載のゲーム装置において、
前記揺動パラメータ更新手段は、時間経過に応じて前記所定の揺動パラメータを変化させる、
ことを特徴とするゲーム装置。 - ゲーム空間に配置された所与の視点から所与の視線方向を見た様子を示すスクリーン画像をリアルタイムに生成し、該スクリーン画像をリアルタイムに表示するゲーム用画像処理方法において、
前記視点の位置を前記ゲーム空間において移動させる視点移動ステップと、
前記視点の前記ゲーム空間における移動に応じて所定の揺動パラメータを変化させる揺動パラメータ更新ステップと、
前記所定の揺動パラメータに応じて前記ゲーム空間における前記視点の位置又は前記視線方向を揺動させる揺動ステップと、
を含むことを特徴とするゲーム用画像処理方法。 - ゲーム空間に配置された所与の視点から所与の視線方向を見た様子を示すスクリーン画像をリアルタイムに生成し、該スクリーン画像をリアルタイムに表示する画像処理手段、
前記視点の位置を前記ゲーム空間において移動させる視点移動手段、
前記視点の前記ゲーム空間における移動に応じて所定の揺動パラメータを変化させる揺動パラメータ更新手段、及び
前記所定の揺動パラメータに応じて前記ゲーム空間における前記視点の位置又は前記視線方向を揺動させる揺動手段
としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
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