JP2007061489A - 情報処理システムおよびプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 ゲームシステムは、画像取得手段と、方向算出手段と、移動手段と、表示制御手段とを備えている。画像取得手段は、撮像装置によって撮像された画像を取得する。方向算出手段は、取得された画像内に含まれる撮像対象の画像から一意に決定される方向を算出する。移動手段は、算出された方向に応じて操作対象を予め決められた方向へ移動させる。表示制御手段は、移動手段による操作対象の移動に応じた画像を生成して表示装置の画面に表示させる。
【選択図】 図7
Description
以下、第1実施例として、ゲームのメニュー画面において本発明を適用した実施例について説明する。ここでは、プレイヤによって操作されるプレイヤキャラクタがゲーム空間に登場するゲームを例として説明する。図17は、第1実施例におけるゲーム画面の一例を示す図である。図17においては、モニタ2の画面にウィンドウ71および72が表示されている。ウィンドウ71および72は、メニュー画面の画像(メニュー画像)を表示するための表示領域である。ウィンドウ71および72は、プレイヤが所定の操作(例えば、Yボタン32cを押下する操作)を行うことによって表示される。また、図17においてはカーソル73が表示される。プレイヤは、コントローラ7を操作することによって画面上においてカーソル73を自由に移動させることができる。なお、図17では図示していないが、ウィンドウ71および72以外の表示領域には、通常のゲーム画像(例えば、プレイヤキャラクタ付近のゲーム空間の画像)が表示される。
以下、第2実施例として、プレイヤキャラクタを移動する操作に本発明を適用した実施例について説明する。ここでは、プレイヤによって操作されるプレイヤキャラクタが3次元のゲーム空間を移動するゲームを例として説明する。図26は、第2実施例におけるゲーム画面の一例を示す図である。図26においては、3次元の仮想のゲーム空間およびゲーム空間内に存在するプレイヤキャラクタ81がモニタ2の画面に表示されている。また、画面にはカーソル82が表示されている。プレイヤキャラクタ81は、プレイヤによって操作されるキャラクタであり、コントローラ7の回転操作による操作対象である。カーソル82は、上記第1実施例と同様、コントローラ7による指示位置に表示される。
以下、第3実施例として、プレイヤキャラクタを移動する操作に本発明を適用した実施例について説明する。ここでは、プレイヤがカート(プレイヤキャラクタ)を操作するレースゲームを例として説明する。図32は、第3実施例におけるゲーム画面の一例を示す図である。図32においては、レースコースである3次元の仮想のゲーム空間およびゲーム空間内に存在するカート91〜93がモニタ2の画面に表示されている。カート91は、プレイヤによって操作されるカート(プレイヤカート)であり、カート92および93は、ゲーム装置3によって動作が制御されるカートである。
2 モニタ
3 ゲーム装置
4 光ディスク
5 外部メモリカード
7 コントローラ
8a,8b マーカ
10 CPU
13 メインメモリ
32 操作部
35 撮像情報演算部
36 通信部
37 加速度センサ
40 撮像素子
71,72 ウィンドウ
73,82 カーソル
74a〜74i 項目画像
81 プレイヤキャラクタ
91 プレイヤカート
Claims (32)
- 撮像対象を撮像するための撮像手段を備える操作装置から操作データを受け取り、当該操作データを用いて所定の操作対象に演算処理を加えた後の仮想空間を表示装置に表示させる、情報処理装置のコンピュータで実行されるプログラムであって、
前記操作装置の前記撮像手段で撮像された撮像画像を操作データとして取得する取得ステップと、
前記撮像画像における前記撮像対象の位置を用いて、2次元ベクトルを算出するベクトル算出ステップと、
算出された前記2次元ベクトルの値に応じて、前記操作対象を予め決められた方向へ移動させる第1移動ステップと、
前記第1移動ステップにおける前記操作対象の移動に応じて変更される前記仮想空間を前記表示装置の表示領域に表示させる表示ステップとを前記コンピュータに実行させる、プログラム。 - 前記ベクトル算出ステップは、
前記撮像画像に対応した座標系において、前記撮像対象の画像のうちの所定の2点の座標を算出する第1算出ステップと、
前記所定の2点の座標を結ぶ2次元ベクトルを算出する第2算出ステップとを含む、請求項1に記載のプログラム。 - 撮像対象を撮像するための撮像手段と、当該撮像手段によって撮像された撮像画像に含まれる撮像対象の画像のうちの所定の2点の座標を算出する第1算出手段とを備える操作装置から操作データを受け取り、当該操作データを用いて所定の操作対象に演算処理を加えた後の仮想空間を表示装置に表示させる、情報処理装置のコンピュータで実行されるプログラムであって、
前記所定の2点の座標を操作データとして取得する取得ステップと、
前記2点の座標を結ぶ2次元ベクトルを算出する第2算出ステップと、
算出された前記2次元ベクトルの値に応じて、前記操作対象を予め決められた方向へ移動させる第1移動ステップと、
前記第1移動ステップにおける前記操作対象の移動に応じて変更される前記仮想空間を前記表示装置の表示領域に表示させる表示ステップとを前記コンピュータに実行させる、プログラム。 - 撮像対象を撮像するための撮像手段と、当該撮像手段によって撮像された撮像画像における当該撮像対象の位置を用いて2次元ベクトルを算出するベクトル算出手段とを備える操作装置から操作データを受け取り、当該操作データを用いて所定の操作対象に演算処理を加えた後の仮想空間を表示装置に表示させる、情報処理装置のコンピュータで実行されるプログラムであって、
前記2次元ベクトルデータを操作データとして取得する取得ステップと、
取得された前記2次元ベクトルの値に応じて、前記操作対象を予め決められた方向へ移動させる第1移動ステップと、
前記第1移動ステップにおける前記操作対象の移動に応じて変更される前記仮想空間の画像を前記表示装置の表示領域に表示させる表示ステップとを前記コンピュータに実行させる、プログラム。 - 前記取得された撮像画像における前記撮像対象の画像の位置に対応させて、前記表示領域上の位置に対応した所定の指示座標を算出する指示座標算出ステップを前記コンピュータにさらに実行させ、
前記第1移動ステップにおいては、前記2次元ベクトルと、前記指示座標とを用いた演算によって操作対象を移動させる、請求項1に記載のプログラム。 - 前記2点の座標の中点座標に対応させて、前記表示領域上の位置に対応した所定の指示座標を算出する指示座標算出ステップを前記コンピュータにさらに実行させ、
前記第1移動ステップにおいては、前記2次元ベクトルと、前記指示座標とを用いた演算によって操作対象を移動させる、請求項2または請求項3のいずれかに記載のプログラム。 - 前記操作データには、前記撮像対象の画像位置に対応した少なくとも1点の座標がさらに含まれ、
前記1点の座標に対応させて、前記表示領域上の位置に対応した所定の指示座標を算出する指示座標算出ステップを前記コンピュータにさらに実行させ、
前記第1移動ステップにおいては、前記2次元ベクトルと、前記指示座標とを用いた演算によって操作対象を移動させる、請求項4に記載のプログラム。 - 前記指示座標算出ステップは、
前記撮像手段によって撮像された画像を、画像中心を軸として回転させ、当該回転によって前記2次元ベクトルが一定の方向になるようにした場合における、前記撮像対象の画像の位置を算出する第1ステップと、
前記第1ステップにおいて算出された座標位置に対応させて、前記表示領域上の位置に対応した指示座標を算出する第2ステップとを含む、請求項5ないし請求項7のいずれかに記載のプログラム。 - 前記表示領域上の位置に対応した所定の座標を指示座標として設定する指示座標算出ステップを前記コンピュータにさらに実行させ、
前記第1移動ステップにおいては、前記2次元ベクトルと、前記指示座標とを用いた演算によって操作対象を移動させる、請求項1ないし請求項4のいずれかに記載のプログラム。 - 前記仮想空間内に少なくとも1つのオブジェクトを配置するオブジェクト配置ステップを前記コンピュータにさらに実行させ、
前記第1移動ステップにおいては、前記仮想空間に配置されるオブジェクトのいずれかを前記操作対象とし、移動させる、請求項1ないし請求項4のいずれかに記載のプログラム。 - 前記仮想空間内に少なくとも1つのオブジェクトを配置するオブジェクト配置ステップと、
前記指示座標算出ステップにおいて算出された指示座標に対応した表示領域上の位置に、当該オブジェクトが表示されるか否か判別する判別ステップと、
前記指示座標に対応した位置にオブジェクトが表示される場合には、当該オブジェクトを前記操作対象として設定する操作対象設定ステップを前記コンピュータにさらに実行させ、
前記第1移動ステップにおいては、前記操作対象設定ステップにおいて設定されたオブジェクトを移動させる、請求項5ないし9のいずれかに記載のプログラム。 - 前記仮想空間は仮想的な3次元空間であって、
前記オブジェクト配置ステップにおいては、3次元の仮想空間に3次元のオブジェクトが配置され、
前記第1移動ステップにおいては、前記仮想空間内における予め決められた3次元の方向に前記オブジェクトが移動される、請求項10または11のいずれかに記載のプログラム。 - 前記仮想空間は仮想的な3次元空間であって、
当該仮想空間内における所定位置に所定方向を向く仮想カメラを設定する仮想カメラ設定ステップと、
前記仮想カメラを前記操作対象とする操作対象設定ステップとを前記コンピュータにさらに実行させ、
前記第1移動ステップにおいては、前記仮想カメラを前記操作対象とし、前記仮想空間内における予め決められた3次元の方向に移動させ、
前記表示ステップにおいては、前記仮想カメラから見た前記仮想空間の画像が前記画面に表示される、請求項1ないし請求項4のいずれかに記載のプログラム。 - 前記仮想空間は仮想的な3次元空間であって、
前記指示座標算出ステップで算出された指示座標に対応する前記仮想空間内での3次元座標を算出して3次元指示座標として設定する3次元指示座標設定ステップを前記コンピュータにさらに実行させ、
前記第1移動ステップにおいては、前記2次元ベクトルと、前記3次元指示座標とを用いた演算によって操作対象を移動させる、請求項5ないし請求項9のいずれかに記載のプログラム。 - 前記第1移動ステップにおいては、前記指示座標算出ステップにおいて算出された位置に向かう方向に前記操作対象を移動させる、請求項5ないし請求項9のいずれかに記載のプログラム。
- 前記第1移動ステップにおいては、前記3次元指示座標算出ステップにおいて算出された位置に向かう方向に前記操作対象を移動させる、請求項14に記載のプログラム。
- 前記仮想空間には、前記表示ステップにおいて前記表示領域の所定範囲内に表示されるべきオブジェクトが含まれ、
前記第1移動ステップにおいては、前記所定範囲内に表示される画像が、前記予め決められた方向へスクロールするように、オブジェクトの表示内容を移動させる、請求項1ないし請求項4のいずれかに記載のプログラム。 - 前記仮想空間には、前記表示ステップにおいて前記表示領域の所定範囲内に表示されるべきオブジェクトが含まれ、
前記指示座標が所定範囲に対応する範囲に含まれるか否か判別し、含まれる場合には前記オブジェクトを操作対象として設定する操作対象設定ステップを前記コンピュータにさらに実行させ、
前記第1移動ステップにおいては、前記所定範囲内に表示される画像が、前記予め決められた方向へスクロールするように、前記操作対象設定ステップにおいて設定されたオブジェクトの表示内容を移動させる、請求項5ないし9のいずれかに記載のプログラム。 - 前記仮想空間には、前記表示ステップにおいて、選択可能な項目を表す項目画像として前記表示領域の所定範囲内に表示されるオブジェクトが含まれ、
前記第1移動ステップにおいては、前記所定範囲内に表示される選択項目が、前記予め決められた方向へスクロールして次々と表示されるように、前記操作対象設定ステップにおいて設定されたオブジェクトの表示内容を移動させ、
前記項目を選択する旨の指示入力を受け付ける選択入力受付ステップと、
前記指示座標算出ステップにおいて算出された位置に前記項目画像が表示されている時点で前記指示入力が受け付けられたとき、当該項目画像により表される項目が選択されたと判断する項目判断ステップとを前記コンピュータにさらに実行させる、請求項5ないし9のいずれかに記載のプログラム。 - 前記操作対象の移動経路が予め設定されていて、
前記第1ステップにおいては、当該経路に沿った方向へ前記操作対象を移動させる、請求項1ないし請求項4のいずれかに記載のプログラム。 - 前記2次元ベクトルの方向と、所定の基準方向との差を角度またはベクトルとして求める傾き算出ステップを前記コンピュータにさらに実行させ、
前記第1移動ステップにおいては、前記傾き算出ステップで算出された差に応じて前記操作対象を移動させる、請求項1ないし請求項4のいずれかに記載のプログラム。 - 前記第1移動ステップにおいては、前記傾き算出ステップで算出された差の値に応じて、前記操作対象の移動量が決定される、請求項21に記載のプログラム。
- 前記第1移動ステップにおいては、前記傾き算出ステップで算出された差の値に応じて、前記操作対象が移動する速度が決定される、請求項21に記載のプログラム。
- 前記第1移動ステップにおいては、前記傾き算出ステップで算出された差の値に応じて、前記操作対象が移動する加速度が決定される、請求項21に記載のプログラム。
- 前記第1移動ステップにおいては、前記傾き算出ステップで算出された差の値に応じて、前記操作対象の移動方向に沿った位置が決定される、請求項21に記載のプログラム。
- 前記第1移動ステップにおいては、前記傾き算出ステップで算出された差の値が所定の範囲を超えたとき、前記操作対象を移動させる、請求項21に記載のプログラム。
- 前記操作対象は、前記予め決められた2方向に移動可能であり、
前記第1移動ステップにおいては、前記2方向のうちで前記操作対象が移動する方向は、前記傾き算出ステップで算出された差の値と所定の基準値との比較結果に応じて決定される、請求項21に記載のプログラム。 - 前記情報処理装置は、
前記基準方向を記憶する記憶手段と、
ユーザから所定の操作を受け付ける操作受付手段とを備え、
前記操作受付手段によって前記所定の操作が受け付けられた時点における前記算出された2次元ベクトルの方向を新たな基準方向として前記記憶手段に記憶させる記憶制御ステップを前記コンピュータにさらに実行させる、請求項21に記載のプログラム。 - 前記情報処理装置は、前記基準方向を記憶する記憶手段を備え、
新たに2次元ベクトルが算出されたとき、前回に算出された2次元ベクトルの方向を前記基準方向として前記記憶手段に記憶させる記憶制御ステップを前記コンピュータにさらに実行させる、請求項21に記載のプログラム。 - 前記操作装置は、自機の傾きを検出する傾き検出手段を備え、
前記取得された画像から前記ベクトル算出ステップによってベクトルが算出可能か否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップによってベクトルが算出不可能と判定されたとき、前記傾き検出手段によって検出される前記操作装置の傾きを示す傾きデータを取得する傾き取得ステップと、
前記判定ステップにおいて方向が算出不可能と判定されたとき、前記傾きデータにより示される傾きに応じて、前記予め決められた方向に前記操作対象を移動させる第2移動ステップとを前記コンピュータにさらに実行させ、
前記ベクトル算出ステップにおいては、前記判定ステップにおいてベクトルが算出不可能と判定されたときにはベクトルを算出する処理が停止される、請求項1ないし請求項4のいずれかに記載のプログラム。 - ユーザによって操作可能であり所定の撮像対象を撮像するための撮像手段を備える操作装置と、当該操作装置が通信可能に接続される情報処理装置と、当該情報処理装置によって処理された結果を表示する表示装置とを含む情報処理システムであって、
前記表示装置にウィンドウを表示する表示制御手段と、
前記撮像手段によって撮像された撮像画像に含まれる撮像対象の画像のうちの所定の2点の座標を算出する第1算出手段と、
前記2点の座標を結ぶ2次元ベクトルを算出する第2算出手段と、
算出された前記2次元ベクトルの値とこれよりも前に算出された2次元ベクトルの値とに基づいて回転量を求め、当該回転量に応じて前記ウィンドウ内をスクロールさせる第1移動手段と、を備える情報処理システム。 - 前記表示制御手段は、複数のウィンドウを表示する複数表示機能を含み、
前記撮像画像における所定の2点の座標の位置関係から前記表示装置の表示領域上の1点の指示座標を算出する指示座標算出手段をさらに備え、
前記第1移動手段は、前記指示座標と重なるウィンドウを検出し、前記回転量に応じて当該ウィンドウ内をスクロールさせる、請求項31に記載の情報処理システム。
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