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JP2003507817A - 拡張可能なコンピューティング・システム - Google Patents

拡張可能なコンピューティング・システム

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JP2003507817A
JP2003507817A JP2001519281A JP2001519281A JP2003507817A JP 2003507817 A JP2003507817 A JP 2003507817A JP 2001519281 A JP2001519281 A JP 2001519281A JP 2001519281 A JP2001519281 A JP 2001519281A JP 2003507817 A JP2003507817 A JP 2003507817A
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Abstract

(57)【要約】 動的なサイズ変更が可能であり、高度にスケーラブルかつ使用可能なサーバ・ファームを提供する方法および装置について開示する。仮想サーバ・ファーム(VSF)は、いったん物理的に構築され、次いでオン・デマンドで様々な組織用のVSFに論理的に分割される、大規模コンピューティング構造(「コンピューティング・グリッド」)から作成される。各組織は、VSFの管理制御を独自に保持する。VSFはコンピューティング・グリッド内で動的にファイアウォールを設置する。VSF内での要素の割振りおよび制御は、特別な制御ポートを介して、コンピューティング・グリッド内にあるすべてのコンピューティング要素、ネットワーキング要素、および記憶要素に接続された、制御プレーンによって実行される。各VSFの内部トポロジは、制御プレーンの制御下にある。単層のWebサーバまたは多層のWebサーバ、アプリケーション・サーバ、データベース・サーバなどの構成を含む多くの異なる構成で、VSFを構築するために、物理的な配線変更は必要ない。多層VSFの各層(たとえばWebサーバ層、アプリケーション・サーバ層、データベース・サーバ層など)は、その特定層内のサーバにかかる負荷に基づいて、動的にサイズを変更することができる。記憶デバイスは、コンピューティング・グリッド要素によって想定可能な役割に関連付けられた、複数の事前に定義された論理設計図を含むことができる。初期時には、Webサーバ、アプリケーション・サーバ、データベース・サーバなどの、任意の特定の役割またはタスク専用のコンピューティング要素はない。各コンピューティング要素の役割は、複数の事前に定義され記憶された設計図の1つから取得されるものであって、設計図はそれぞれが、役割に関連付けられたコンピューティング要素にブート・イメージを定義するものである。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の技術分野】本発明は、一般にデータ処理に関する。より詳細には、
本発明は、拡張可能、フレキシブル、かつスケーラブルなコンピューティング・
システムを提供するための方法、装置、およびメカニズムに関する。
【0002】
【発明の背景】今日のWebサイトおよび他のコンピュータ・システムの構
築者は、多くのシステム・プランニングに関する問題を処理しなければならない
。こうした問題には、通常の成長、予測される、または予測できないピーク時需
要、サイトの使用可能度およびセキュリティなどを見込んだ処理能力プランニン
グが含まれる。Web上にサービスを提供しようとする企業は新しいビジネスお
よびサービス・モデルを携え、その分野を革新し、首位に立とうと考えるが、そ
れを実現させるためには大規模なWebサイトを設計、構築、および運営するこ
との少なからぬ複雑さに対処しなければならない。これには、サイトを動作可能
な状態のままで成長させ、かつ拡張する必要がある。
【0003】これをすべて実行するためには、潜在的に大規模かつ複雑で
ある可能性のあるこうしたサイトのエンジニアリングおよび運営のできる技術者
を探し雇い入れることが必要である。こうした大規模サイトの設計、構築、およ
び運営は、多くの組織にとって中核業務ではまったくないため、これが難題を生
み出している。
【0004】こうした問題の対応策の1つが、他企業の他のWebサイト
と共用で、第三者のサイトで企業Webサイトをホストすることである。こうし
たアウトソーシング施設は、現在、Exodus(TM)、AboveNet(
TM)、GlobalCenter(TM)などの企業から利用することができ
る。これらの施設は、物理的なスペース、および冗長ネットワークや電力施設を
提供しており、その結果、企業の顧客またはユーザはこれらを提供する必要がな
い。ネットワークおよび電力施設は、多くの企業または顧客が共用する。
【0005】しかし、これら施設のユーザには、自らの施設の構築、運営
、および展開を行う中で、自らのコンピューティング・インフラストラクチャに
関する多くの作業を行なう必要が依然として残されている。こうした施設でホス
トされる企業の情報技術管理者は、施設で自分のコンピューティング機器の選択
、導入、構成、および保守を行う責任を負う。管理者は、資源プランニングおよ
びピーク時処理能力の扱いなどの困難な問題に、なおも直面しなければならない
【0006】たとえアウトソーシング企業がコンピューティング施設も提
供している場合であっても(たとえばDigex(TM))、成長させるには同
じく手操作の、誤りを犯しやすい管理ステップが含まれているので、アウトソー
シング企業にとって拡張および成長は決して容易ではない。さらに、予測できな
いピーク時の需要に対する処理能力プランニングという問題も残されたままであ
る。
【0007】さらに、Webサイトには、それぞれ異なる要件がある。た
とえば、特定のWebサイトが、個別に管理および制御する機能を必要とする場
合がある。サービス・プロバイダを共用している他のすべてのサイトからWeb
サイトを隔離する、特定のタイプまたはレベルのセキュリティを必要とするもの
もある。ほかの場所にある企業イントラネットとの安全な接続を必要とするもの
もある。
【0008】また、内部トポロジの点でも様々に異なるWebサイトがあ
る。サイトの中には、単にWebのロード・バランサによってロード・バランシ
ングされた一並びのWebサーバを含むだけのものがある。好適なロード・バラ
ンサは、Cisco Systems,Inc.(TM)のLocal Dir
ector(TM)、F5Labs(TM)のBigIP(TM)、Alteo
n(TM)のWeb Director(TM)などである。他のサイトには、
多層様式で構築されるものもあり、それによって一並びのWebサーバがHTT
P(Hypertext Transfer Protocol)要求を処理す
るが、大量のアプリケーション論理は別のアプリケーション・サーバで実施され
る。そして今度はこれらのアプリケーション・サーバを、元のデータベース・サ
ーバの層に接続する必要がある。
【0009】これらの異なる構成シナリオの一部が、図1A、図1B、お
よび図1Cに示されている。図1Aは、CPU102およびディスク104を含
む単一のマシン100を含む、単純なWebサイトを示す構成図である。マシン
100は、インターネット106として知られるグローバルなパケット交換デー
タ・ネットワークまたは他のネットワークに結合される。マシン100は、前述
の種類の共用設備に収容することができる。
【0010】図1Bは、複数のWebサーバWSA、WSB、WSCを含
む1層のWebサーバ・ファーム110を示す構成図である。それぞれのWeb
サーバが、インターネット106に結合されたロード・バランサ112に結合さ
れる。ロード・バランサは、各サーバにかかる処理負荷の均衡を保つためにサー
バ間のトラフィックを分割する。ロード・バランサ112は、Webサーバを無
許可のトラフィックから守るためのファイアウォールを含むかまたはこれと結合
することもできる。
【0011】図1Cは、WebサーバW1、W2などの層、アプリケーシ
ョン・サーバA1、A2などの層、およびデータベース・サーバD1、D2など
の層を含む、3層のサーバ・ファーム120を示す。Webサーバは、HTTP
要求を処理するために提供される。アプリケーション・サーバは、大半のアプリ
ケーション論理を実行する。データベース・サーバは、データベース管理システ
ム(DBMS)ソフトウェアを実行する。
【0012】構築する必要がある種類のWebサイトのトポロジの多様性
を考えれば、大規模なWebサイトを構築するには、それぞれを特注構築するこ
とが唯一の方法であるのは明らかであろう。実際のところ、これが従来の方法で
あった。多くの組織が同じ問題について個別に苦労を重ね、それぞれのWebサ
イトをゼロから特注構築してきた。これは非効率的であり、様々な企業で膨大な
量の作業を重複して行うことになる。
【0013】従来の方法に付随するもう1つの問題は、資源および処理能
力のプランニングである。Webサイトは、日によって、あるいは1日の中でも
時間によって、かなり異なるレベルのトラフィックを受信する可能性がある。ト
ラフィックのピーク時には、Webサイトのハードウェアまたはソフトウェアは
、オーバロードが原因で妥当な時間内に要求に応答できない場合がある。その他
の時間には、Webサイトのハードウェアまたはソフトウェアは、処理能力過剰
で十分に活用できない可能性がある。従来の方法では、過度の経費をかけずにあ
るいは処理能力過剰とならないように、ピーク時のトラフィックを処理できるだ
けのハードウェアとソフトウェアの均衡を見出すことは、難しい問題である。多
くのWebサイトでは、適切な均衡を見出しておらず、絶えず処理能力不足また
は処理能力過剰となっている。
【0014】他の問題は、人的な誤りによって引き起こされる障害である
。手作業で構築されたサーバ・ファームを使用する現在の方法に存在する大きな
潜在的危険は、新しいサーバを作動中のサーバ・ファームに組み入れる際に発生
した人的誤りが、サーバ・ファームの誤動作を引き起こし、その結果、そのWe
bサイトのユーザにサービスを提供できなくなる可能性があるということである
【0015】前述の内容に基づき、この分野では、特別注文による構築を
必要とせず、オン・デマンドで即時にかつ容易に拡張できるコンピューティング
・システムを提供するように改善された方法および装置が明らかに必要である。
【0016】さらに、トラフィック・スループットの変化を反映して、必
要に応じて展開したり隠したりすることのできる、複数の分離された処理ノード
の作成をサポートするコンピューティング・システムも必要である。他の必要性
は、本書に示した開示で明らかになろう。
【0017】
【発明の概要】前述の必要性および目的、ならびに以下の記述から明らかに
なるであろう他の必要性および目的は、本発明によって達成されるものであって
、本発明の一態様には、大規模コンピューティング構造(「コンピューティング
・グリッド」)に基づいて、高度にスケーラブルであり、高度に使用可能および
確実なデータ処理サイトを作成するための方法および装置が含まれる。コンピュ
ーティング・グリッドは、いったん物理的に構築され、次いでオン・デマンドで
様々な組織に論理的に分割される。コンピューティング・グリッドには、1つま
たは複数のVLANスイッチおよび1つまたは複数の記憶域ネットワーク(SA
N)スイッチに結合された、多数のコンピューティング要素が含まれる。複数の
記憶デバイスがSANスイッチに結合され、適切なスイッチング論理およびコマ
ンドを介して、1つまたは複数のコンピューティング要素に選択的に結合するこ
とができる。VLANスイッチの1ポートが、インターネットなどの外部ネット
ワークに結合される。監視メカニズム、レイヤ、マシン、またはプロセスが、V
LANスイッチおよびSANスイッチに結合される。
【0018】第一に、すべての記憶デバイスおよびコンピューティング要
素がアイドル・プールに割り当てられる。プログラムの制御の下で、監視メカニ
ズムが、VLANスイッチおよびSANスイッチのポートを1つまたは複数のコ
ンピューティング要素および記憶デバイスに結合するために、これらを動的に構
成する。その結果、こうした要素およびデバイスはアイドル・プールから論理的
に除去され、1つまたは複数の仮想サーバ・ファーム(VSF)の一部となる。
それぞれのVSFコンピューティング要素が、コンピューティング要素がブート
ストラップの動作および作成を実行するために使用可能なブート・イメージを含
む記憶デバイスに向けられるか、またはそうでなければ関連付けられる。
【0019】コンピューティング・グリッドをいったん物理的に構築し、
コンピューティング・グリッドの一部を様々な組織にオン・デマンドで確実かつ
動的に割り振ることで、各サイトを特別注文で構築する場合には達成が困難な、
スケール・メリットが達成される。
【0020】本発明は、添付の図面において限定的なものでなく例示的な
ものとして示されており、この図面では、同じ要素が同じ参照番号で表されてい
る。
【0021】
【好適な実施形態の説明】
拡張可能コンピューティング・システムを提供するための方法および装置につ
いて説明する。以下の説明では、本発明について完全に理解してもらうために、
例示の目的で多数の特有の詳細について記載する。ただし、当分野の技術者には
、本発明がこれらの特有の詳細なしに実施できることが明らかになろう。他の場
合には、本発明を必要以上に不明瞭にすることがないように、構成図にはよく知
られた構造およびデバイスが示される。
【0022】 (仮想サーバ・ファーム(VSF)) 一実施形態によれば、大規模コンピューティング構造(「コンピューティング
・グリッド」)が提供される。コンピューティング・グリッドは、いったん物理
的に構築し、次いでオン・デマンドで様々な組織に論理的に分割することができ
る。複数の企業または組織のそれぞれに、コンピューティング・グリッドの一部
が割り振られる。各組織のコンピューティング・グリッドの論理部分が、仮想サ
ーバ・ファーム(VSF)と呼ばれる。各組織は、そのVSFの独立した管理制
御を保持する。各VSFは、サーバ・ファーム上に配置されたリアルタイム要求
または他の要素に基づいて、CPUの数、記憶容量およびディスク、ならびにネ
ットワーク帯域幅によって動的に変更することができる。各VSFは、たとえす
べて物理的に同じコンピューティング・グリッドから論理的に作成された場合で
あっても、あらゆる他の組織のVSFから守られている。VSFは、私設専用回
線または仮想私設ネットワーク(VPN)のいずれかを使用して、イントラネッ
トを他の組織のVSFにさらすことなく、イントラネットに再接続することがで
きる。
【0023】組織は、たとえコンピュータへの管理アクセスをフルに実施
することができる(たとえばスーパー・ユーザまたはルート)か、またはコンピ
ュータが接続されたローカル・エリア・ネットワーク(LAN)上のすべてのト
ラフィックを監視することができる場合であっても、コンピューティング・グリ
ッドの割り振られた部分、すなわちそのVSFにあるデータおよびこれらのコン
ピューティング要素にのみアクセスすることが可能である。これは、VSFのセ
キュリティ外辺部が動的に伸縮する、動的なファイアウォール・スキームを使用
して達成される。
【0024】各VSFは、インターネット、イントラネット、またはエク
ストラネットを介してアクセス可能な組織のコンテンツおよびアプリケーション
をホストするのに使用することができる。
【0025】コンピューティング要素ならびにそれに関連付けられたネッ
トワーキングおよび記憶要素の構成および制御は、コンピューティング・グリッ
ド内のいかなるコンピューティング要素を介しても直接アクセスすることのでき
ない、監視メカニズムによって実施される。便宜上、本書では監視メカニズムを
制御プレーンと呼び、1つまたは複数のプロセッサまたはプロセッサのネットワ
ークを含むことができる。監視メカニズムは、監視プログラム、制御装置などを
含むことができる。本明細書に記載するように、他の方法を使用することもでき
る。
【0026】制御プレーンは、ネットワーク内でまたは他の手段によって
相互接続することができる1つまたは複数のサーバなどの、監視目的で割り当て
られた完全に独立したコンピューティング要素セット上で動作する。これは、グ
リッド内のネットワーキングおよび記憶要素の特別な制御ポートまたはインター
フェースを介して、コンピューティング・グリッドのコンピューティング、ネッ
トワーキング、および記憶要素上で制御動作を実行するものである。制御プレー
ンは、システムのスイッチング要素に物理インターフェースを提供し、システム
内のコンピューティング要素の負荷を監視し、グラフィカル・ユーザ・インター
フェースまたは他の好適なユーザ・インターフェースを使用する管理および監督
機能を提供するものである。
【0027】制御プレーンを実行中のコンピュータは、コンピューティン
グ・グリッド内にある(したがって任意の特有のVSF内にある)コンピュータ
には論理的に不可視であり、コンピューティング・グリッド内にあるかまたは外
部コンピュータからの要素を介して、いかなる方法でも攻撃または破壊されるこ
とはない。制御プレーンのみが、コンピューティング・グリッド内のデバイス上
にある制御ポートへの物理的接続を有し、特定のVSFでのメンバシップを制御
する。コンピューティング内のデバイスは、これらの特殊な制御ポートを介して
のみ構成することが可能であるため、コンピューティング・グリッド内のコンピ
ューティング要素は、セキュリティ外辺部を変更するか、あるいは許可されてい
ない記憶デバイスまたはコンピューティング・デバイスにアクセスすることがで
きない。
【0028】したがってVSFは、組織が、大規模共用コンピューティン
グ・インフラストラクチャ、すなわちコンピューティング・グリッドから動的に
作成された専用サーバ・ファームを含むように見える、コンピューティング施設
を取り扱えるようにするものである。本明細書に記載のコンピューティング・ア
ーキテクチャで結合された制御プレーンは、コンピューティング・グリッドのデ
バイスのハードウェアで実施されるアクセス制御メカニズムを介してプライバシ
ーおよび保全性が保護されている専用サーバ・ファームを提供する。
【0029】各VSFの内部トポロジは、制御プレーンによって制御され
る。制御プレーンは、本明細書に記載のコンピュータ、ネットワーク・スイッチ
、および記憶ネットワーク・スイッチの基本的な相互接続を採用し、これらを使
用して様々なサーバ・ファーム構成を作成することができる。これらには、ロー
ド・バランサがフロントエンドとなる単一層のWebサーバ・ファーム、ならび
にWebサーバがアプリケーション・サーバに伝え、次にこれがデータベース・
サーバに伝える多層構成が含まれるが、これらに限定されるものではない。様々
なロード・バランシング、多層、およびファイアウォールの構成が可能である。
【0030】 (コンピューティング・グリッド) コンピューティング・グリッドは、一箇所に存在するか、または広い範囲に分
散する場合がある。本明細書では第一に、純粋にローカル・エリア技法で構成さ
れる、単一構内規模のネットワーク状況におけるコンピューティング・グリッド
について説明する。次いで本明細書では、コンピューティング・グリッドがワイ
ド・エリア・ネットワーク(WAN)を介して分散された場合について説明する
【0031】図2は、ローカル・コンピューティング・グリッド208を
含む、拡張可能コンピューティング・システム200の一構成を示す、構成図で
ある。本明細書では、「拡張可能」とは一般に、システムがフレキシブルかつス
ケーラブルであり、特定企業またはユーザに対してオン・デマンドでコンピュー
ティング能力を増減する機能を有するという意味である。ローカル・コンピュー
ティング・グリッド208は、多数のコンピューティング要素CPU1、CPU
2、・・・CPUnで構成される。実施形態の一例では、10,000またはそ
れ以上のコンピューティング要素が存在可能である。これらのコンピューティン
グ要素は、長寿命の状態情報を要素ごとに含むかまたは記憶することがないため
、ローカル・ディスクなどの持続的または不揮発性の記憶装置なしに構成するこ
とができる。代わりに、すべての長寿命状態情報は、コンピューティング要素と
は別の、1つまたは複数のSANスイッチ202を含む記憶域ネットワーク(S
AN)を介してコンピューティング要素に結合された、ディスクDISK1、D
ISK2、・・・DISKn上に記憶される。好適なSANスイッチは、Bro
cade(TM)およびExcel(TM)から市販されている。
【0032】すべてのコンピューティング要素は、仮想LAN(VLAN
)に分けることのできる1つまたは複数のVLANスイッチ204を介して互い
に相互接続されている。VLANスイッチ204はインターネット106に結合
される。一般に、コンピューティング要素には、VLANスイッチに接続された
1つまたは2つのネットワーク・インターフェースが含まれる。図2では、簡略
化するために、すべてのノードが2つのネットワーク・インターフェースを備え
るように示されているが、これよりも少ないかまたは多いネットワーク・インタ
ーフェースを備えることも可能である。現在では、多くの製造販売業者が、VL
AN機能をサポートするスイッチを提供している。たとえば、好適なVLANス
イッチは、Cisco Systems,Inc.(TM)およびXtreme
Networks(TM)から市販されている。同様に、ファイバ・チャネル
・スイッチ、SCSI対ファイバ・チャネル・ブリッジング・デバイス、および
ネットワーク結合記憶装置(NAS/Network Attached St
orage)デバイスを含み、SANを構築するための製品が数多く市販されて
いる。
【0033】制御プレーン206は、SAN制御パス、CPU制御パス、
およびVLAN制御パスによって、それぞれ、SANスイッチ202、CPU1
、CPU2、・・・CPUnといったCPU、およびVLANスイッチ204に
結合される。
【0034】それぞれのVSFは、VLANセット、VLANに取り付け
られたコンピューティング要素セット、およびコンピューティング要素セットに
結合されたSAN上で使用可能な記憶装置のサブセットで構成される。SAN上
で使用可能な記憶装置のサブセットはSANゾーンと呼ばれ、SANハードウェ
アによって他のSANゾーンの一部であるコンピューティング要素からのアクセ
スから保護される。偽造不可能なポート識別子を提供するVLANを使用して、
一顧客またはエンド・ユーザが、他の顧客またはエンド・ユーザのVSF資源へ
のアクセスを取得しないようにすることが好ましい。
【0035】図3は、SANゾーンを特徴とする仮想サーバ・ファームの
一例を示す構成図である。複数のWebサーバWS1、WS2、などが、第1の
VLAN(VLAN1)によって、ロード・バランサ(LB)/ファイアウォー
ル302に結合される。第2のVLAN(VLAN2)は、インターネット10
6とロード・バランサ(LB)/ファイアウォール302とを結合する。各We
bサーバは、本明細書でさらに説明するメカニズムを使用して、CPU1、CP
U2、などの中から選択することができる。WebサーバはSANゾーン304
に結合され、これは1つまたは複数の記憶デバイス306a、306bに結合さ
れる。
【0036】任意の所与の時点で、図2のCPU1などのコンピューティ
ング・グリッド内のコンピューティング要素は、単一のVSFに関連付けられた
VLANのセットおよびSANゾーンに接続されているだけである。VSFは典
型的には、異なる組織間で共用されない。SAN上にあり、単一のSANゾーン
に属した記憶装置のサブセット、ならびにこれとVLAN上にあるコンピューテ
ィング要素とに関連付けられたVLANセットが、VSFを定義する。
【0037】VLANのメンバシップおよびSANゾーンのメンバシップ
を制御することによって、制御プレーンは、コンピューティング・グリッドを複
数のVSFに論理的に区分させる。1つのVSFのメンバは、他のVSFのコン
ピューティング資源または記憶資源にアクセスすることができない。こうしたア
クセス制約は、VLANスイッチによってハードウェア・レベルで、ならびにフ
ァイバ・チャネル・スイッチなどのSANハードウェアおよびSCSI対ファイ
バ・チャネル・ブリッジング・ハードウェアなどのエッジ・デバイスのポート・
レベルのアクセス制御メカニズム(たとえばゾーニング)によって、強制される
。コンピューティング・グリッドの一部を形成するコンピューティング要素は、
物理的にはVLANスイッチおよびSANスイッチの制御ポートまたはインター
フェースに接続されていないため、VLANまたはSANゾーンのメンバシップ
を制御することができない。したがって、コンピューティング・グリッドのコン
ピューティング要素は、それらが格納されているVSF内にないコンピューティ
ング要素にはアクセスすることができない。
【0038】制御プレーンを実行するコンピューティング要素だけが、グ
リッド内にあるデバイスの制御ポートまたはインターフェースに物理的に接続さ
れている。コンピューティング・グリッド内にあるデバイス(コンピュータ、S
ANスイッチ、およびVLANスイッチ)は、こうした制御ポートまたはインタ
ーフェースを介してのみ構成することができる。これによって、コンピュータ・
グリッドを複数のVSFに動的に区分させる、単純ではあるが非常に確実な手段
が提供される。
【0039】VSF内にあるそれぞれのコンピューティング要素は、任意
の他のコンピューティング要素に置き換えられる。所与のVSFに関連付けられ
たコンピューティング要素、VLAN、およびSANゾーンの数は、時間の経過
と共に、制御プレーンの制御の下で変化することがある。
【0040】一実施形態では、コンピューティング・グリッドには、予備
にとってある多数のコンピューティング要素を含むアイドル・プールが含まれる
。アイドル・プールからのコンピューティング要素は、VSFが利用可能なCP
Uまたはメモリ容量を増やすため、またはVSF内にある特定のコンピューティ
ング要素の障害を処理するために、特定のVSFに割り当てることができる。コ
ンピューティング要素がWebサーバとして構成される場合、アイドル・プール
は、変化するかまたは「満杯の」Webトラフィック負荷および関連するピーク
時処理負荷のための、大規模な「緩衝器」としての働きをする。
【0041】アイドル・プールは、多くの異なる組織間で共用されるため
、単一の組織がアイドル・プールの全経費を支払う必要がなくなり、スケール・
メリットが与えられる。異なる組織が1日のうちで異なる時間に必要に応じてア
イドル・プールからコンピューティング要素を取得することが可能であり、それ
によって、各VSFを必要なときに展開させ、トラフィックが通常のレベルに落
ち着いたときには縮小させることができる。多くの異なる組織が同時にピークの
状態を持続し、それによって潜在的にアイドル・プールの容量を使い尽くしてし
まう場合、CPUおよび記憶要素を追加することでアイドル・プールを増やすこ
とができる(スケーラビリティ)。アイドル・プールの容量は、定常状態で、特
定のVSFが必要なときにアイドル・プールから追加のコンピューティング要素
を取得できない確率を大幅に減らすように設計されている。
【0042】図4A、図4B、図4C、および図4Dは、コンピューティ
ング要素をアイドル・プールの内外へ移動させることに関連した、連続するステ
ップを示す構成図である。はじめに図4Aを参照すると、制御プレーンが、VS
F1、VSF2と表示された第1および第2のVSFに論理的に接続されたコン
ピューティング・グリッドの要素を有すると想定される。アイドル・プール40
0には複数のCPU402が含まれ、そのうちの1つがCPUXと表示されてい
る。図4Bでは、VSF1に追加のコンピューティング要素が必要であることが
明らかになった。したがって、経路404で示されるように、制御プレーンはC
PUXをアイドル・プール400からVSF1に移動させる。
【0043】図4Cでは、VSF1にはCPUXが不要になったため、制
御プレーンがCPUXをVSF1からアイドル・プール400へ戻すように移動
させる。図4Dでは、VSF2に追加のコンピューティング要素が必要であるこ
とが明らかになった。したがって、制御プレーンはCPUXをアイドル・プール
400からVSF2に移動させる。このようにして、時間の経過と共にトラフィ
ックの条件が変化するに従って、単一のコンピューティング要素がアイドル・プ
ールに属し(図4A)、その後特定のVSFに割り当てられ(図4B)、その後
アイドル・プールに戻され(図4C)、その後他のVSFに属する(図4D)こ
とが可能である。
【0044】これらの各段階で、制御プレーンは、コンピューティング要
素に関連付けられたLANスイッチおよびSANスイッチが、特定のVSF(ま
たはアイドル・プール)に関連付けられたVLANおよびSANゾーンの一部と
なるように構成する。一実施形態によれば、それぞれの移行の間に、コンピュー
ティング要素は電源を切るかまたはリブートされる。再度電源を入れると、オペ
レーティング・システム(たとえばLinux(TM)、NT(TM)、Sol
aris(TM)など)のブート可能イメージを含む、SAN上にある別の部分
の記憶ゾーンを表示する。記憶ゾーンには、各組織に特有のデータ部分も含まれ
る(たとえばWebサーバに関連付けられたファイル、データベース区画など)
。これは、他のVSFのVLANセットの一部である他のVLANの一部でもあ
るため、移行先であるVSFのVLANに関連付けられた、CPU、SAN記憶
デバイス、およびNASデバイスにアクセスすることができる。
【0045】好ましい実施形態では、記憶ゾーンには、コンピューティン
グ要素によって想定可能な役割に関連付けられた、複数の事前に定義された論理
設計図が含まれる。初期時には、Webサーバ、アプリケーション・サーバ、デ
ータベース・サーバなどの、任意の特定の役割またはタスク専用のコンピューテ
ィング要素はない。コンピューティング要素の役割は、複数の事前に定義され記
憶された設計図の1つから取得されるものであって、設計図はそれぞれが、役割
に関連付けられたコンピューティング要素にブート・イメージを定義するもので
ある。設計図は、ブート・イメージ位置を役割に関連付けることができる、ファ
イル、データベース・テーブル、または任意の他の記憶様式の形態で格納するこ
とができる。
【0046】したがって、図4A、図4B、図4C、および図4DでのC
PUXの移動は物理的ではなく論理的であって、制御プレーンの制御下でVLA
NスイッチおよびSANゾーンを再構成することによって達成される。さらに、
初期にコンピューティング・グリッド内にある各コンピューティング要素は、本
来は代替可能なものであり、仮想サーバ・ファーム内で接続された後にのみ特有
の処理に関する役割を想定して、ブート・イメージからソフトウェアをロードす
る。Webサーバ、アプリケーション・サーバ、データベース・サーバなどのよ
うな、任意の特定の役割またはタスク専用のコンピューティング要素はない。コ
ンピューティング要素の役割は、複数の事前に定義され記憶された設計図の1つ
から取得されるものであって、設計図はそれぞれが、役割に関連付けられたコン
ピューティング要素にブート・イメージを定義するものである。
【0047】任意の所与のコンピューティング要素(ローカル・ディスク
など)に記憶された長寿命の状態情報がないため、異なるVSF間でノードを容
易に移動させることが可能であり、まったく異なるOSおよびアプリケーション
・ソフトウェアを実行することができる。さらにこれによって、予定されている
かまたは予定外のダウンタイム発生時に、各コンピューティング要素が非常に交
換しやすくなる。
【0048】特定のコンピューティング要素は、様々なVSFから出し入
れされる場合に、異なる役割を果たすことができる。たとえば、コンピューティ
ング要素は、1つのVSFにおいてWebサーバとして動作することが可能であ
り、異なるVSFに入れられたときにはデータベース・サーバ、Webロード・
バランサ、ファイアウォールなどとなることができる。また、異なるVSF内で
Linux(TM)、NT(TM)、またはSolaris(TM)などの異な
るオペレーティング・システムを連続的にブートして実行することもできる。し
たがって、コンピューティング・グリッド内にある各コンピューティング要素は
代替可能であり、固定的な役割は与えられていない。そのため、コンピューティ
ング・グリッドの予備的処理能力全体を使用して、任意のVSFが必要とする任
意のサービスを提供することができる。これにより、特定のサービスを実行して
いる各サーバが、潜在的に同じサービスを提供できる何千ものバックアップ・サ
ーバを備えることになるため、単一のVSFが提供するサービスに対して、高い
使用可能度および信頼性が与えられる。
【0049】さらに、コンピューティング・グリッドの大規模な予備的処
理能力によって、動的なロード・バランシング特性、ならびに高いプロセッサ使
用可能度の両方を提供することができる。この能力は、VLANを介して相互接
続され、SANを介して記憶デバイスの構成可能ゾーンに接続された、すべてが
制御プレーンによってリアルタイムで制御される、ディスクのないコンピューテ
ィング要素を固有に組み合わせることによって実行することができる。あらゆる
コンピューティング要素は、任意のVSF内で任意の必須サーバの役割を果たす
ことが可能であり、SAN内の任意のディスクの任意の論理区画に接続可能であ
る。グリッドがさらに多くのコンピューティング能力またはディスク容量を必要
とする場合、コンピューティング要素またはディスク記憶域がアイドル・プール
に手動で追加され、これはより多くの組織にVSFサービスが提供されるにつれ
て、経時的に減らすことができる。CPUの数、ネットワークおよびディスクの
帯域幅、ならびにVSFが使用可能な記憶域を増やすために、手動介入は不要で
ある。こうしたすべての資源は、アイドル・プール内で制御プレーンが使用可能
なCPU、ネットワークおよびディスクの資源から、オン・デマンドで割り振ら
れる。
【0050】特定のVSFは、手動再構成の対象ではない。アイドル・プ
ール内のマシンのみが、手動でコンピューティング・グリッド内に組み入れられ
る。その結果、現在手動で構築されたサーバ・ファーム内に存在する潜在的に高
い危険性が除去される。新しいサーバを活動中のサーバ・ファーム内に組み入れ
る際に、人的な誤りによってサーバ・ファームが誤動作を起こす場合があり、そ
の結果、そのWebサイトのユーザに対するサービスが失われることがある、と
いう可能性は仮想的には消去される。
【0051】制御プレーンは、記憶デバイスに接続されたSANに格納さ
れたデータの複製も行うため、任意の特定記憶要素に障害が発生しても、システ
ムのどんな部分にもサービスの損失は発生させない。SANを使用してコンピュ
ーティング・デバイスから長寿命記憶装置を分離し、冗長な記憶装置およびコン
ピューティング要素を提供することにより、任意のコンピューティング要素を任
意の記憶区画に接続することが可能であり、高い使用可能度が達成される。
【0052】 (仮想サーバ・ファームの確立、そのファームへの処理装置の追加、およびそ
のファームからの処理装置の除去に関する詳細な例) 図5Aは、実施形態によるVSFシステムを示す構成図である。図5Aを参照
しながら、VSFの作成、そのVSFへのノードの追加、およびそのVSFから
のノードの削除に使用することができる、詳細なステップについて下記で説明す
る。
【0053】図5Aは、VLAN対応スイッチ504に結合されたコンピ
ュータA〜Gを含む、コンピューティング要素502を示す図である。VLAN
スイッチ504はインターネット106に結合され、VLANスイッチにはポー
トV1、V2などがある。さらにコンピュータA〜Gは、SANスイッチ506
に結合され、これが複数の記憶デバイスまたはディスクD1〜D5に結合される
。SANスイッチ506にはポートS1、S2などがある。制御プレーン・マシ
ン508は、制御パスおよびデータ・パスによって、SANスイッチ506およ
びVLANスイッチ504に結合される。制御プレーンは、制御ポートを介して
これらのデバイスに制御コマンドを送信することができる。
【0054】説明を簡単にするために、図5Aではコンピューティング要
素の数を少なくしてある。実際には、たとえば何千またはそれ以上に上る多数の
コンピュータと、同様に多数の記憶デバイスによって、コンピューティング・グ
リッドが形成されている。こうした大規模な構造では、複数のSANスイッチが
相互接続されてメッシュを形成し、複数のVLANスイッチが相互接続されてV
LANメッシュを形成する。ただし、単純でわかりやすくするために、図5Aに
は単一のSANスイッチおよび単一のVLANスイッチが示されている。
【0055】初期時に、制御プレーンがVSFの作成要求を受け取るまで
は、すべてのコンピュータA〜Gがアイドル・プールに割り当てられる。VLA
Nスイッチのすべてのポートは特定のVLANに割り当てられ、これをVLAN
1(アイドル・ゾーン用)と表示するものとする。制御プレーンが、1つのロ
ード・バランサ/ファイアウォールと、SAN上の記憶装置に接続された2つの
Webサーバとを含む、VSFの構築を要求されたものと想定する。制御プレー
ンへの要求は、管理インターフェースまたは他のコンピューティング要素を介し
て着信することができる。
【0056】これに応答して、制御プレーンはCPU Aをロード・バラ
ンサ/ファイアウォールとして割り当てるかまたは割り振り、CPU Bおよび
CをWebサーバとして割り振る。CPU Aは、論理上、SANゾーン1に配
置され、ロード・バランシング/ファイアウォール用の専用ソフトウェアを含む
ディスク上のブート可能区画が指し示される。「指し示される」という用語は便
宜上使用されており、CPU Aが動作させる必要のある適切なソフトウェアを
取得するかまたは見つけることができるのに十分な情報が、何らかの手段によっ
てCPU Aに与えられることを示す意図の用語である。CPU AをSANゾ
ーン1に配置することで、そのSANゾーンのSANによって制御されるディス
クからCPU Aが資源を取得することができる。
【0057】ロード・バランサは、CPU BおよびCを2つのWebサ
ーバとして理解するように制御プレーンによって構成され、ロード・バランシン
グを行うことが想定される。ファイアウォール構成により、CPU BおよびC
がインターネット106から許可なくアクセスされるのを防ぐことができる。C
PU BおよびCには、特定のオペレーティング・システム(たとえば、Sol
aris(TM)、Linux(TM)、NT(TM)など)およびWebサー
バ・アプリケーション・ソフトウェア(たとえばApache)用のブート可能
OSイメージを含む、SAN上のディスク区画が指し示される。VLANスイッ
チは、VLAN 1上にポートv1およびv2を配置し、VLAN 2上にポー
トv3、v4、v5、v6、およびv7を配置するよう構成される。制御プレー
ンは、SANゾーン1にファイバ・チャネル・スイッチ・ポートs2、s3、お
よびs8を配置するように、SANスイッチ506を構成する。
【0058】CPUにどのように特定のディスク・ドライブが指し示され
るか、およびこれがブートアップおよびディスク・データへの共用アクセスに関
して何を意味するかについて、さらに説明する。
【0059】図6は、結果として生じる、集合的にVSF1と呼ばれるコ
ンピューティング要素の論理接続を示す構成図である。ディスク・ドライブDD
1は、記憶デバイスD1、D2などの中から選択される。図6に示されるように
、いったん論理構造が達成されると、CPU A、B、Cに起動コマンドが与え
られる。これに応答して、CPU Aは専用のロード・バランサ/ファイアウォ
ール・マシンとなり、CPU B、CはWebサーバとなる。
【0060】次に、ポリシー・ベースの規則により、制御プレーンが、V
SF 1内に他のWebサーバが必要であると判断するものと想定する。これは
、Webサイトに入ってくる要求の数が増えるためであり、顧客プランでは少な
くとも3つのWebサーバをVSF 1に追加することが可能である。あるいは
、VSFを所有または操作する組織が他のサーバを要求し、それ自体のVSFに
サーバを追加できるようにする特権が付与されたWebページなどの管理メカニ
ズムを介して追加したものである。
【0061】これに応答して、制御プレーンはCPU DをVSF 1に
追加することを決定する。そのために、制御プレーンは、VLAN 2にポート
v8およびv9を追加して、CPU DをVLAN 2に追加することになる。
また、CPU DのSANポートs4もSANゾーン1に追加される。CPU
Dには、Webサーバとしてブートアップし実行するSAN記憶装置のブート可
能部分が指し示される。CPU Dは、Webページ・コンテンツ、実行可能サ
ーバ・スクリプトなどからなる、SAN上にある共用データへの読み取り専用ア
クセスも取得する。この方法で、サーバ・ファームに関するWeb要求が処理可
能となり、CPU BおよびCが要求を処理する。さらに制御プレーンは、ロー
ド・バランシングが行われるサーバ・セットの一部としてCPU Dを含むよう
に、ロード・バランサ(CPU A)を構成することにもなる。
【0062】次にCPU Dがブートアップされ、この時点でVSFのサ
イズが3つのWebサーバと1つのロード・バランサに増やされている。図7は
、結果的に生じる論理接続を示す構成図である。
【0063】ここで制御プレーンが、VSF 2と命名されることになり
、2つのWebサーバおよび1つのロード・バランサ/ファイアウォールを必要
とする、他のVSFを作成する要求を受け取ると想定する。制御プレーンは、C
PU Eをロード・バランサ/ファイアウォールとし、CPU F、GをWeb
サーバとするように割り振る。これでCPU EはCPU F、Gが互いにロー
ド・バランシングされる2つのマシンであることを理解するように構成される。
【0064】この構成を実施するために、制御プレーンは、VLAN 1
がポートv10、v11を含み(すなわち、インターネット106に接続され)
、VLAN 3がポートv12、v13、およびv14、v15を含むように、
VLANスイッチ504を構成する。同様に、SANゾーン2がSANポートs
6およびs7およびs9を含むように、SANスイッチ506を構成する。この
SANゾーンには、CPU Eをロード・バランサとして実行し、CPU Fお
よびGを、SANゾーン2のディスクD2に含まれる共用読取り専用ディスク区
画を使用するWebサーバとして実行するのに必要なソフトウェアを含む、記憶
装置が含まれる。
【0065】図8は、結果的に生じる論理接続を示す構成図である。2つ
のVSF(VSF 1、VSF 2)は同じ物理VLANスイッチおよびSAN
スイッチを共用するが、2つのVSFは論理的に区分されている。CPU B、
C、Dにアクセスするユーザ、またはVSF 1を所有するかまたは動作させる
企業は、VSF 1のCPUおよび記憶装置にのみアクセスできる。こうしたユ
ーザは、VSF 2のCPUまたは記憶装置にはアクセスできない。これは、唯
一の共用セグメント(VLAN 1)上にある別々のVLANおよび2つのファ
イアウォールと、2つのVSFが構成される異なるSANゾーンとの組み合わせ
によって生じるものである。
【0066】さらに、その後、制御プレーンはVSF 1を2つのWeb
サーバに戻すことを決定すると想定する。これは、VSF 1上で一時的に増加
した負荷が減少したか、または何らかの他の管理的処置が講じられたためである
。これに応答して、制御プレーンは、CPUの電源切断を含む可能性のある特別
なコマンドによって、CPU Dをシャットダウンする。CPUがいったんシャ
ットダウンされると、制御プレーンはポートv8およびv9をVLAN 2から
除去し、SANポートs4もSANゾーン1から除去する。ポートs4はSAN
のアイドル・ゾーンに配置される。SANのアイドル・ゾーンには、たとえばS
ANゾーン1(アイドル用)またはゾーン0が指定される。
【0067】その後何らかの時点で、制御プレーンは別のノードをVSF
2に追加するように決定することができる。これは、VSF 2内のWebサ
ーバにかかる負荷が一時的に増加したか、または他の理由によって生じるもので
ある。したがって、制御プレーンは、破線パス802で示されるように、CPU
DをVSF 2に配置することを決定する。そのためには、VLAN 3がポ
ートv8、v9を含み、SANゾーン2がSANポートs4を含むように、VL
ANスイッチを構成する。CPU Dには、VSF 2のサーバに必要なOSお
よびWebサーバ・ソフトウェアのブート可能イメージを含む、ディスク・デバ
イス2上の記憶部分が指し示される。またCPU Dには、VSF 2内の他の
Webサーバによって共用されているファイル・システムにあるデータへの読取
り専用アクセス権も与えられる。CPU Dは、再度電源が投入され、VSF
2内でロード・バランシングされたWebサーバとして実行され、その後は、V
LAN 2に接続されたSANゾーン1またはCPUにあるどんなデータにもア
クセスできない。具体的に言えば、たとえCPU Dが以前はVSF 1の一部
であったとしても、VSF 1のどんな要素にもアクセスする手段がなくなる。
【0068】さらに、この構成では、CPU Eが強制するセキュリティ
外辺部が、CPU Dを含むように動的に拡張されている。したがって、実施形
態では、VSFに追加されるかまたはVSFから除去されるコンピューティング
要素を適切に保護するように自動的に調整する、動的なファイアウォールを提供
する。
【0069】 (SANのディスク・デバイス) ブートアップのため、または他のノードと共用する必要があるディスク記憶装
置にアクセスするために、CPUに対してSAN上にある特定のデバイスを指し
示す方法、あるいはそうでなければブートアップ・プログラムおよびデータを見
つけることのできる情報を提供することができる方法がいくつかある。
【0070】その1つが、コンピューティング要素に接続されたSCSI
対ファイバ・チャネル・ブリッジング・デバイスを使用し、ローカル・ディスク
にSCSIインターフェースを提供する方法である。そのSCSIポートをファ
イバ・チャネルSAN上の正しいドライブに経路指定することによって、コンピ
ュータは、ローカル接続されたSCSIディスクにアクセスするのと同様に、フ
ァイバ・チャネルSAN上にある記憶デバイスにアクセスすることができる。し
たがって、ブートアップ・ソフトウェアなどのソフトウェアは、ローカル接続さ
れたSCSIディスクをブートオフするのと同様に、SAN上にあるディスク・
デバイスをブートオフするだけである。
【0071】もう1つは、ノードおよび関連するデバイス・ドライバ上に
ファイバ・チャネル・インターフェースを設け、ファイバ・チャネル・インター
フェースをブート・デバイスとして使用できるようにするROMおよびOSソフ
トウェアをブートする方法である。
【0072】もう1つは、SCSIまたはIDEデバイス制御装置のよう
であるが、ディスクにアクセスするためにSANを介して通信する、インターフ
ェース・カード(たとえばPCIバスまたはSバス)を設ける方法である。So
laris(TM)およびWindows(R) NTなどのオペレーティング
・システムは、全体的に、この代替例で使用可能なディスクなしのブート機能を
提供する。
【0073】典型的には、所与のノードに関連付けられたSANディスク
・デバイスには2種類ある。その第1は、他のコンピューティング要素と論理的
には共用されず、通常はブート可能OSイメージ、ローカル構成ファイルなどを
含むノードごとのルート区画を構成する種類のディスクである。これはUnix
(R)システムのルート・ファイルシステムと等価である。
【0074】第2の種類のディスクは、他のノードと記憶装置を共用する
。この種の共用は、CPU上で実行されるOSソフトウェアおよびノードが共用
記憶装置にアクセスする必要性によって変化する。OSが、複数のノード間での
共用ディスク区画への読取り/書込みアクセスを可能にする、クラスタ・ファイ
ル・システムを提供する場合、こうしたクラスタ・ファイル・システムとして共
用ディスクが取り付けられる。同様に、システムは、クラスタ内で実行中の複数
のノードが共用ディスクに同時に読取り/書込みアクセスできるようにする、O
racle Parallel Server(TM)などのデータベース・ソ
フトウェアを使用することができる。このような場合、共用ディスクはすでに、
基本となるOSおよびアプリケーション・ソフトウェアに組み込まれている。
【0075】OSおよび関連するアプリケーションが他のノードと共用の
ディスク・デバイスを管理できないために、こうした共用アクセスができないオ
ペレーティング・システムの場合、共用ディスクを読取り専用デバイスとして取
り付けることができる。多くのWebアプリケーションの場合、Web関連ファ
イルへの読取り専用アクセスがあれば十分である。たとえば、Unix(R)シ
ステムでは、特定のファイルシステムを読み取り専用として取り付けることがで
きる。
【0076】 (多重スイッチ・コンピューティング・グリッド) 図5Aに関連して上記で述べた構成は、大規模交換VLAN構造を形成するた
めに複数のVLANスイッチを相互接続させることによって、また大規模交換S
ANメッシュを形成するために複数のSANスイッチを相互接続させることによ
って、多数のコンピューティング・ノードおよび記憶ノードに拡張することがで
きる。この場合、コンピューティング・グリッドは、図4に一般的に示されたア
ーキテクチャを備えるが、CPUおよび記憶デバイス用の非常に多数のポートを
含むSAN/VLAN交換メッシュは除く。制御プレーン上で動作するいくつか
のマシンは、以下で説明するように、VLAN/SANスイッチの制御ポートに
物理的に接続することができる。当分野では、複数のVLANスイッチを相互接
続して、複雑な多重キャンパス内データ・ネットワークを作成することが知られ
ている。たとえば、http://www.cisco.com/warp/p
ublic/cc/sol/mkt/ent/ndsgn/highd_wp.
htmからオンラインで入手可能な、G.Havilandの「Designi
ng High−Performance Campus Intranets
with Multilayer Switching」Cisco Sys
tems,Inc.(TM)を参照されたい。
【0077】 (SANアーキテクチャ) この説明では、SANがファイバ・チャネル・スイッチおよびディスク・デバ
イスを備え、潜在的にはSCSI対ファイバ・チャネル・ブリッジなどのファイ
バ・チャネル・エッジ・デバイスを備えることを想定している。ただし、SAN
は、ギガビット・イーサネット(R)・スイッチ、または他の物理層プロトコル
を使用するスイッチなどの代替技法を使用して構築することも可能である。具体
的に言えば、IPを介してSCSIプロトコルを実行することにより、IPネッ
トワークを介してSANを構築するための努力が、現在進行中である。前述の方
法およびアーキテクチャは、SANを構築するためのこうした代替方法に適合可
能である。VLAN実行可能層2環境を介して、IPを介したSCSIのような
プロトコルを実行することによって、SANが構築される場合、SANゾーンは
、これらを異なるVLANにマッピングすることによって作成される。
【0078】また、高速イーサネット(R)またはギガビット・イーサネ
ット(R)などのLAN技法を介して動作する、ネットワーク結合記憶装置(N
AS)も使用可能である。このオプションでは、コンピューティング・グリッド
のセキュリティおよび論理区分を実施するために、SANゾーンの代わりに異な
るVLANが使用される。こうしたNASデバイスは、典型的には、複数のノー
ドが同じ記憶装置を共用できるようにするために、Sun(TM)のNSFプロ
トコルまたはMicrosoft(TM)のSMBなどのネットワーク・ファイ
ルシステムをサポートする。
【0079】 (制御プレーンの実施) 前述の説明では、制御プレーンはSAN/VLANスイッチの制御ポートおよ
びデータ・ポートに結合されたボックスとして表されている。ただし、他の制御
プレーンの実施も検討されている。
【0080】典型的には、SAN/VLAN制御ポートはイーサネット(
R)・インターフェースである。図9は、こうした場合に使用可能なアーキテク
チャを示す構成図である。各VLANスイッチ(VLAN SW1、VLAN
SWn)のすべての制御(「CTL」)ポートおよび各SANスイッチ(SAN
SW1、SAN SWn)のすべての制御ポートが、単一のイーサネット(R
)・サブネット902上に配置される。サブネット902は複数の制御プレーン
・マシンCP CPU1、CP CPU2などにのみ接続される。これにより、
複数の制御プレーン・マシンを、すべてのSANスイッチおよびVLANスイッ
チの制御ポートに接続することができる。
【0081】この構成では、複数の制御プレーン・マシンは集合的に、制
御プレーンまたはCP 904と呼ばれる。CP 904内のマシンのみが、V
LANスイッチおよびSANスイッチの制御ポートへの物理的な接続を有する。
したがって、所与のVSFにあるCPUが、独自のVSFまたは任意の他のVS
Fに関連付けられたVLANおよびSANゾーンのメンバシップを変更すること
はできない。
【0082】あるいは、イーサネット(R)・インターフェースの代わり
に、制御ポートがシリアル・ポートまたはパラレル・ポートであってもよい。こ
の場合、ポートは制御プレーン・マシンに結合される。
【0083】 (制御プレーン・データとVLANとの接続) 制御プレーンを実行するマシンは、VLANスイッチならびにSANスイッチ
の両方にあるデータ・ポートへのアクセスを有する必要がある。これは、制御プ
レーンが特定のノードに関するファイルを構成し、現在のCPU負荷、ネットワ
ーク負荷、およびディスク負荷に関するノードからリアルタイム情報を収集する
ことができるようにするために必要である。
【0084】図5Bは、制御プレーン516とデータ・ポートとを接続す
るための構成を示す、一実施形態の構成図である。一実施形態では、各VSF内
のマシンが、制御プレーンのエージェントとして動作しているマシン510に定
期的にパケットを送信する。あるいは、制御プレーン・エージェント・マシン5
10が、VSF内のノードに対して自らのリアルタイム・データについて定期的
にポーリングすることができる。その後、制御プレーン・エージェント・マシン
510は、VSF内のすべてのノードから集めたデータを、CP 516に送信
する。CP 516内の各マシンは、CP LAN 514に結合される。CP
LAN 514は、CPファイアウォール512を介して、VLANスイッチ
504の特別ポートV17に結合される。これにより、CPには、すべてのVS
Fにあるノードからすべてのリアルタイム情報を集めるための、スケーラブルで
確実な手段が提供される。
【0085】 (制御プレーンとSANデータとの接続) 図10は、制御プレーン・マシンと、複数のSANスイッチを使用する実施形
態(「SANメッシュ」)との接続を示す、構成図である。複数の制御プレーン
・マシンCP CPU1、CP CPU2などが、制御プレーン・サーバ・ファ
ーム(CP)904を形成する。各制御プレーン・マシンがSANメッシュのポ
ートに結合される。
【0086】制御プレーン・マシンに関連付けられているのが、制御プレ
ーン専用のデータを含むディスク1004に接続された、SANポートSo、S
pのセットである。ディスク1004は、制御プレーンがログ・ファイル、統計
データ、現在の制御プレーン構成情報、および制御プレーンを実施するソフトウ
ェアを維持する領域である、制御プレーン専用記憶ゾーン1002内に論理的に
配置される。SANポートSo、Spは、制御プレーンSANゾーンの一部にし
かすぎない。ポートSo、Spは、いかなる他のSANゾーン上にも決して配置
されず、CP 904の一部であるマシンだけが、これらのポートに接続された
ディスク1004にアクセスすることができる。
【0087】ポートS1、S2、およびSn、ならびにポートSoおよび
Spは、制御プレーンSANゾーン内にある。アイドル・ポートまたは任意のV
SFのいずれからのコンピューティング要素も、制御プレーンSANゾーンの一
部ではない。これによって、制御プレーン専用データが、任意のVSFからアク
セスされるのを確実に防ぐことができる。
【0088】特定の制御プレーン・マシンが、図10のVSF 1などの
特定のVSFの一部であるディスク区画にアクセスする必要がある場合は、その
VSFに関連付けられたSANゾーン内に配置される。この例では、CP CP
U2がVSF 1のディスクにアクセスする必要があるため、CP CPU2に
関連付けられたポートs2がVSF 1のSANゾーンに配置され、これがポー
トsiを含む。CP CPUがポートsi上のディスクにいったんアクセスする
と、VSF 1のSANゾーンから除去される。
【0089】同様に、CP CPU1などのマシンがVSF jのディス
クにアクセスする必要がある場合は、VSF jに関連付けられたSANゾーン
に配置される。その結果、ポートs2は、ポートsjを含むゾーンを含む、VS
F jに関連付けられたSANゾーンに配置される。CP 1がポートsjに接
続されたディスクにいったんアクセスすると、VSF jに関連付けられたSA
Nゾーンから除去される。
【0090】 (制御プレーンとVLANデータとの接続) 制御プレーン・マシンは、リアルタイム負荷関連情報などの情報をコンピュー
ティング・ノードから集める必要がある。これを実行するために、制御プレーン
は、グリッドそれ自体にあるノードとのネットワーク接続を備える必要がある。
【0091】 (ワイド・エリア・コンピューティング・グリッド) 前述のVSFは、いくつかの方法でWANを介して分散することができる。
【0092】一代替例では、非同期転送モード(ATM)スイッチングに
基づくワイド・エリア・バックボーンが可能である。この場合、ATM LAN
エミュレーション(LANE)標準の一部であるエミュレーテッドLAN(EL
AN)を使用して、各ローカル・エリアVLANがワイド・エリア内に拡張され
る。この方法では、単一のVSFが、ATM/SONET/OC−12リンクな
どのいくつかのワイド・エリア・リンクにまたがることができる。ELANは、
ATM WANをまたがって拡張されるVLANの一部となる。
【0093】あるいは、VSFはVPNシステムを使用し、WANをまた
がって拡張される。この実施形態では、ネットワークの基礎となる特徴が無関係
となり、WANをまたがって2つまたはそれ以上のVSFを相互接続して、単一
の分散VSFを作成するために、VPNが使用される。
【0094】分散VSF内でデータをローカル・コピーするために、デー
タ・ミラーリング技術を使用することができる。あるいは、SAN対ATMブリ
ッジングまたはSAN対ギガビット・イーサネット(R)・ブリッジングなどの
、いくつかのSAN対WANブリッジング技法のうち1つを使用して、SANが
WANを介してブリッジングされる。IPネットワークを介して構築されたSA
Nは、IPがこうしたネットワークを介するとうまく動作するため、WANを介
して自然に拡張される。
【0095】図11は、WAN接続を介して拡張される複数のVSFを示
す構成図である。San Joseセンタ、New Yorkセンタ、およびL
ondonセンタが、WAN接続によって結合される。各WAN接続には、上記
の様式で、ATM、ELAN、またはVPN接続が含まれる。各センタには、少
なくとも1つのVSFおよび少なくとも1つのアイドル・プールが含まれる。た
とえば、San JoseセンタにはVSF1Aおよびアイドル・プールAがあ
る。この構成では、任意の他のセンタに配置されたVSFへ割り振るかまたは割
り当てるために、センタの各アイドル・プールのコンピューティング資源が使用
可能である。こうした割振りまたは割当てが実行されると、VSFはWANを介
して拡張されることになる。
【0096】 (VSFの使用例) 前述の例で説明したVSFアーキテクチャは、Webサーバ・システムに関連
して使用することができる。したがって、前述の例は、特定のVSFにおいてC
PUで構築されるWebサーバ、アプリケーション・サーバ、およびデータベー
ス・サーバに関して述べてきた。ただし、VSFアーキテクチャは、多くの他の
コンピューティング状況で、他の種類のサービスを提供するために使用すること
が可能であり、これはWebサーバ・システムに限定されるものではない。
【0097】 (コンテンツ分散ネットワークの一部としての分散VSF) 一実施形態では、VSFが、ワイド・エリアVSFを使用してコンテンツ分散
ネットワーク(CDN)を提供する。
【0098】CDNは、データの分散キャッシュを実行するキャッシング
・サーバのネットワークである。キャッシング・サーバのネットワークは、たと
えば、カリフォルニア州San MateoのInktomi Corpora
tion(TM)から市販されているトラフィック・サーバ(TS)ソフトウェ
アを使用して実施することができる。TSはクラスタ・アウェア・システムであ
って、システムは、キャッシング・トラフィック・サーバ・マシンのセットにさ
らにCPUが追加されると拡大する。したがって、CPUの追加が拡大のメカニ
ズムであるシステムには好適である。
【0099】この構成では、システムは、TSなどのキャッシング・ソフ
トウェアを実行するVSFの部分にさらにCPUを動的に追加することが可能で
あり、それによって、Webトラフィックがほぼ満杯状態になるまでキャッシュ
容量を増加する。その結果CDNは、適応的な方法で、CPUおよびI/O帯域
幅を動的に拡大するように構築することができる。
【0100】 (ホストされるイントラネット・アプリケーション用のVSF) 企業資源計画(ERP)、ORM、およびCRMソフトウェアなどのイントラ
ネット・アプリケーションをホストおよび管理されたサービスとして提供するこ
とに対して、関心が高まっている。Citrix WinFrame(TM)お
よびCitrix MetaFrame(TM)などの技術は、企業が、Mic
rosoft(TM) Windows(R)アプリケーションを、Windo
ws(R) CEデバイスまたはWebブラウザなどのシン・クライアントでの
サービスとして提供できるようにするものである。VSFは、こうしたアプリケ
ーションをスケーラブルな方法でホストすることができる。
【0101】たとえば、ドイツのSAP Aktiengesellsc
haft(TM)から市販されているSAP R/3 ERP(TM)ソフトウ
ェアは、企業が、複数のアプリケーションおよびデータベース・サーバを使用し
てロード・バランシングを行えるようにするものである。VSFの場合、企業は
、リアルタイム要求または他の要素に基づいてVSFを拡大するために、VSF
により多くのアプリケーション・サーバ(たとえばSAPダイアログ・サーバ)
を動的に追加する。
【0102】同様に、Citrix Metaframe(TM)は、企
業が、より多くのCitrix(TM)サーバを追加することにより、ホストさ
れたWindows(R)アプリケーションを実行しているサーバ・ファーム上
のWindows(R)アプリケーション・ユーザを拡大できるようにするもの
である。この場合、VSFでは、Citrix MetaFrame(TM)
VSFはMetaframe(TM)によってホストされたWindows(R
)アプリケーションのより多くのユーザに対処するために、動的により多くのC
itrix(TM)サーバを追加することになる。
【0103】多くの他のアプリケーションを、前述の例示的な例と同様の
方法でホストできることは明らかであろう。
【0104】 (顧客とVSFとの対話) VSFはオン・デマンドで作成されるため、VSFを「所有する」VSFの顧
客または組織は、VSFをカスタマイズするために様々な方法でシステムと対話
することができる。たとえば、VSFは制御プレーンを介して即時に作成および
修正されるため、VSFの顧客には、そのVSF自体を作成および修正するため
の特権的アクセスを認めることができる。特権的アクセスは、Webページおよ
びセキュリティ・アプリケーションによって与えられるパスワード認証、トーク
ン・カード認証、ケルベロス交換、または他の適切なセキュリティ要素を使用し
て与えることができる。
【0105】一実施形態例では、Webページのセットが制御プレーン・
マシンまたは別々のサーバによって処理される。Webページは、いくつかの層
、特定層内のコンピューティング要素の数、各要素に使用されるハードウェアお
よびソフトウェア・プラットフォーム、ならびに、これらのコンピューティング
要素上でどのような種類のWebサーバ、アプリケーション・サーバ、またはデ
ータベース・サーバのソフトウェアを事前に構成しなければならないかなどを指
定することによって、顧客が特別注文のVSFを作成できるようにするものであ
る。したがって、顧客には仮想提供コンソールが与えられる。
【0106】顧客またはユーザがこうした提供情報を入力すると、制御プ
レーンは注文を解析および評価して、実行のために待ち行列に入れる。注文は、
適切であるかどうかを確認するために、人間の管理者によって再検討することが
できる。企業が、要求されたサービスに対する支払いに適した信用枠を有するか
どうかを確認するために、企業の信用調査を実行することができる。提供注文が
承認されると、制御プレーンは注文に合致するVSFを構成し、VSFの1つま
たは複数のコンピューティング要素へのルート・アクセスを提供するパスワード
を、顧客に戻すことができる。その後、顧客は、VSFで実行するためのアプリ
ケーションのマスタ・コピーをアップロードすることができる。
【0107】コンピューティング・グリッドをホストする企業が、営利目
的の企業である場合、Webページは、クレジット・カード、PO番号、電子チ
ェック、または他の支払い方法などの、支払い関連情報も受け取ることができる
【0108】他の実施形態では、Webページは、顧客がリアルタイム負
荷に基づいて、要素の最大数から最小数までの間でVSFを自動的に拡大および
縮小させることなどの、いくつかのVSFサービス・プランのうちの1つを選択
できるようにするものである。顧客は、顧客がWebサーバなどの特定層でのコ
ンピューティング要素の最小数、またはVSFのサーバ処理能力が最低でなけれ
ばならない時間枠などのパラメータを変更できるようにする、制御値を有するこ
とができる。パラメータは、顧客の請求料金を自動的に調整し、課金ログ・ファ
イル・エントリを生成する、課金ソフトウェアにリンクさせることができる。
【0109】特権的アクセス・メカニズムを介して、顧客は、1秒あたり
の使用量、負荷、ヒット、またはトランザクションに関するリアルタイム情報の
レポートを取得し、これを監視して、さらにリアルタイム情報に基づいたVSF
の特徴を調整することができる。
【0110】前述の特徴により、サーバ・ファームを構築するための従来
の手作業による方法に比べて、はるかに有利であることは明らかであろう。従来
の方法では、ユーザは、様々な方法でサーバを追加しサーバ・ファームを構成す
る際に、面倒な手順書に目を通さなければ、サーバ・ファームの特性に自動的に
影響を与えることができない。
【0111】 (VSFの課金モデル) VSFの性質が動的であることから、コンピューティング・グリッドおよびV
SFをホストする企業は、VSFのコンピューティング要素および記憶要素の実
際の使用量に基づいた、VSFの課金モデルを使用して、VSFを所有する顧客
に対して、サービス料を請求することができる。一律の課金モデルを使用する必
要はない。本明細書で開示されたVSFアーキテクチャおよび方法は、所与のV
SFの資源が静的に割り当てられないため、「従量料金制」の課金モデルを可能
にすることができる。したがって、サーバ・ファームにかかる使用負荷がかなり
変動的な特定の顧客の場合、一定のピーク時のサーバ処理能力に関連付けられた
料金ではなく、実行平均使用量、瞬間使用量などを反映する料金で課金されるた
め、資金を節約することができる。
【0112】たとえば、企業は、サーバ10台など、最低数のコンピュー
ティング要素に対して一定料金を規定し、さらにリアルタイム負荷により10台
より多くの要素が必要になった場合には、何台の追加サーバが必要であったか、
およびそれが必要であった時間の長さに基づいて、追加サーバに対する増分料金
がユーザに課金されることを規定する、課金モデルを使用して、運営することが
できる。
【0113】こうした請求書の単位は、課金される資源を反映させること
ができる。たとえば、MIPS時間、CPU時間、何千CPU秒、などの単位で
請求書に記載することができる。
【0114】 (顧客の管理下にある制御プレーンAPI) 他の代替例では、資源を変更するための制御プレーンへの呼出しを定義するア
プリケーション・プログラミング・インターフェース(API)を顧客に提供す
ることによって、VSFの処理能力を制御することができる。したがって、顧客
が作成したアプリケーション・プログラムは、APIを使用してさらに多くのサ
ーバ、多くの記憶装置、多くの帯域幅などを要求するための呼出しまたは要求を
発行することができる。この代替例は、顧客がアプリケーション・プログラムに
コンピューティング・グリッド環境を認識させ、制御プレーンによって提供され
る機能を利用させる必要がある場合に、使用することができる。
【0115】上記で開示されたアーキテクチャでは、顧客がコンピューテ
ィング・グリッドで使用するために自らのアプリケーションを修正する必要がな
い。既存のアプリケーションは、手作業で構成されたサーバ・ファームの場合と
同様に操作を続行する。ただし、アプリケーションは、制御プレーンが提供する
リアルタイム負荷監視機能に基づいて、必要なコンピューティング資源について
よりよく理解すれば、コンピューティング・グリッド内で可能なダイナミズムを
利用することが可能である。
【0116】前述の性質を備えたAPIは、アプリケーション・プログラ
ムにサーバ・ファームのコンピューティング能力を変えさせることは可能である
が、既存の手作業による方法を使用してサーバ・ファームを構築することはでき
ない。
【0117】 (自動更新およびバージョン変更) 本明細書で開示した方法およびメカニズムを使用すると、制御プレーンは、V
SFのコンピューティング要素で実行されるオペレーティング・システム・ソフ
トウェアの自動更新およびバージョン変更を実行することができる。したがって
、エンド・ユーザまたは顧客は、新しいパッチやバグ修正などを使ってオペレー
ティング・システムを更新することについて悩む必要がない。制御プレーンは、
受け取ったソフトウェア要素のライブラリを維持し、影響を受けるすべてのVS
Fのコンピューティング要素にこれらを自動的に分散し、インストールすること
ができる。
【0118】 (実装メカニズム) コンピューティング要素および監視メカニズムは、いくつかの形式で実装する
ことができる。一実施形態では、各コンピューティング要素は、不揮発性記憶装
置1210を除き、図12に示された要素を備えた汎用デジタル・コンピュータ
であり、監視メカニズムは、本明細書に記載のプロセスを実施するプログラム命
令の制御下で動作する、図12に示された種類の汎用デジタル・コンピュータで
ある。
【0119】図12に、本発明の一実施形態を実装し得るコンピュータ・
システム1200を描写したブロック図を示す。コンピュータ・システム120
0は、情報の通信を行うためのバス1202またはその他の通信メカニズム、お
よびバス1202に接続された、情報を処理するためのプロセッサ1204を備
える。またコンピュータ・システム1200には、バス1202に接続された、
情報およびプロセッサ1204によって実行される命令を格納するためのランダ
ム・アクセス・メモリ(RAM)またはその他の動的ストレージ・デバイス等の
メイン・メモリ1206が備わる。メイン・メモリ1206は、さらにプロセッ
サ1204による命令の実行間において、一時変数またはその他の中間情報を格
納するためにも使用される。さらにコンピュータ・システム1200は、プロセ
ッサ1204用の静的な情報ならびに命令を格納するための読み出し専用メモリ
(ROM)1208またはその他の静的ストレージ・デバイスを備え、それがバ
ス1202に接続されている。ストレージ・デバイス1210は、磁気ディスク
または光ディスク等であり、情報および命令を格納するために備えられ、バス1
202に接続されている。
【0120】コンピュータ・システム1200には、陰極線管(CRT)
等の、コンピュータ・ユーザに情報を表示するためのディスプレイ1212がバ
ス1202を介して接続されることもある。入力デバイス1214は、英数キー
およびその他のキーを備え、バス1202に接続されてプロセッサ1204に情
報およびコマンドの選択を伝える。別のタイプのユーザ入力デバイスとして、マ
ウス、トラックボール、またはカーソル移動キー等の、プロセッサ1204に方
向情報およびコマンドの選択を伝え、ディスプレイ1212上におけるカーソル
の移動をコントロールするためのカーソル・コントロール1216が備わってい
る。この入力デバイスは、通常、第1の軸(たとえばx軸)および第2の軸(た
とえばy軸)からなる2軸に自由度を有しており、それによってこのデバイスは
平面内のポジションを指定することができる。
【0121】本発明は、ここに記述した方法、メカニズム及びアーキテク
チャを実装するためのコンピュータ・システム1200の使用に関する。本発明
の一実施形態によれば、このような方法とメカニズムは、メイン・メモリ120
6に収められた1ないしは複数の命令からなる1ないしは複数のシーケンスを実
行するプロセッサ1204に応じるシステム1200によって実装される。この
種の命令は、ストレージ・デバイス1210等の別のコンピュータ読み取り可能
な媒体からメイン・メモリ1206内に読み込んでもよい。メイン・メモリ12
06内に収められている命令のシーケンスを実行することにより、プロセッサ1
204は、ここに説明したプロセスのステップを実行する。別の実施形態におい
ては、ソフトウェア命令に代えて、あるいはそれと組み合わせてハード・ワイヤ
ード回路を使用し、本発明を実装することもできる。このように本発明の実施態
様は、ハードウェア回路およびソフトウェアの特定の組み合わせに限定されるこ
とがない。
【0122】ここで用いている「コンピュータ読み取り可能な媒体」とい
う用語は、プロセッサ1204が実行する命令の提供に与る任意の媒体を指す。
その種の媒体は、限定する意図ではないが、不揮発性媒体、揮発性媒体、および
伝送媒体を含む各種の形式をとり得る。不揮発性媒体には、たとえば光または磁
気ディスクが含まれ、ストレージ・デバイス1210等がこれに該当する。揮発
性媒体には、ダイナミック・メモリが含まれ、メイン・メモリ1206等がこれ
に該当する。伝送媒体には、同軸ケーブル、銅線、および光ファイバが含まれ、
バス1202を構成するワイヤーもこれに含まれる。伝送媒体もまた、音波また
は電磁波、たとえば電波、赤外線、および光データ通信の間に生成される電磁波
といった形式をとり得る。
【0123】コンピュータ読み取り可能な媒体の一般的な形態には、たと
えば、フロッピー(R)ディスク、フレキシブル・ディスク、ハードディスク、
磁気テープ、またはその他の磁気媒体、CD−ROM、その他の光媒体、パンチ
カード、さん孔テープ、その他孔のパターンを伴う物理的媒体、RAM、PRO
M、およびEPROM、フラッシュEPROM、その他のメモリ・チップまたは
カートリッジ、次に述べる搬送波、またはその他コンピュータによる読み取りが
可能な任意の媒体が含まれる。
【0124】各種形式のコンピュータ読み取り可能な媒体が関係して1な
いしは複数の命令からなる1ないしは複数のシーケンスがプロセッサ1204に
渡され、実行される。たとえば、当初は命令が、リモート・コンピュータの磁気
ディスクに収められて運ばれる。リモート・コンピュータは、命令をダイナミッ
ク・メモリにロードし、モデムの使用により電話回線を介してその命令を送信す
ることができる。コンピュータ・システム1200に備わるモデムは、電話回線
上のデータを受信し、赤外線送信機を使用してそのデータを赤外線信号に変換す
る。赤外線検出器は、この赤外線信号によって運ばれるデータを受信し、適切な
回路がバス1202上にそのデータを乗せる。バス1202は、このデータをメ
イン・メモリ1206に運び、プロセッサ1204は、そこから命令を取り出し
て実行する。選択肢の1つとして、プロセッサ1204による実行の前、もしく
はその後に、メイン・メモリ1206によって受け取られた命令をストレージ・
デバイス1210に格納してもよい。
【0125】コンピュータ・システム1200は、通信インターフェース
1218も備えており、それがバス1202に接続されている。通信インターフ
ェース1218は、ローカル・ネットワーク1222に接続されるネットワーク
・リンク1220に接続されて双方向データ通信を提供する。たとえば、通信イ
ンターフェース1218を、対応するタイプの電話回線に接続されてデータ通信
を提供する、統合ディジタル通信サービス・ネットワーク(ISDN)カードま
たはモデムとすることができる。別の例においては、通信インターフェース12
18をローカル・エリア・ネットワーク(LAN)カードとし、互換性のあるL
ANにデータ通信接続を提供することもできる。ワイヤレス・リンクを実装して
もよい。この種のいずれの実装においても、通信インターフェース1218は、
各種タイプの情報を表すディジタル・データ・ストリームを運ぶ電気的、電磁気
的、または光学的信号を送受する。
【0126】ネットワーク・リンク1220は、通常、1ないしは複数の
ネットワークを介して別のデータ・デバイスにデータ通信を提供する。たとえば
ネットワーク・リンク1220は、ローカル・ネットワーク1222を介してホ
スト・コンピュータ1224への接続を提供し、あるいはインターネット・サー
ビス・プロバイダ(ISP)1226によって運用されるデータ装置への接続を
提供することができる。一方、ISP1226は、現在「インターネット」12
28と呼ばれているワールド・ワイド・パケット・データ通信ネットワークを介
してデータ通信サービスを提供する。ローカル・ネットワーク1222およびイ
ンターネット1228は、いずれもディジタル・データ・ストリームを運ぶ電気
的、電磁気的、または光学的信号を使用する。これらの各種ネットワークおよび
ネットワーク・リンク1220上の信号を通り、かつ通信インターフェース12
18を通り、コンピュータ・システム1200から、またそこへディジタル・デ
ータを運ぶ信号は、情報を伝送する搬送波の一例として挙げた形式である。
【0127】コンピュータ・システム1200は、ネットワーク(1ない
しは複数)、ネットワーク・リンク1220および通信インターフェース121
8を介し、プログラム・コードを含めて、メッセージを送信しデータを受信する
。インターネットの例においては、サーバ1230がインターネット1228、
ISP1226、ローカル・ネットワーク1222および通信インターフェース
1218を経由して、要求のあったアプリケーション・プログラム用のコードを
送信することが考えられる。本発明に従えば、このようにしてダウンロードした
アプリケーションの1つが、ここに説明された方法及びメカニズムを実装する。
【0128】受信されたコードは、プロセッサ1204によって受信時に
実行され、かつ/またはその後に実行するためにストレージ・デバイス1210
、あるいはその他の不揮発性ストレージに格納される。このようにしてコンピュ
ータ・システム1200は、搬送波の形式でアプリケーション・コードを獲得す
ることができる。
【0129】 (利点および範囲) 本明細書で開示されたコンピューティング・グリッドは、概念上は、電力グリ
ッドと呼ばれることのある公衆電力網になぞらえることができる。電力グリッド
は、単一の大規模電力インフラストラクチャを介して電力サービスを得るために
、多くの当事者にスケーラブルな手段を提供する。同様に、本明細書で開示され
たコンピューティング・グリッドは、単一の大規模コンピューティング・インフ
ラストラクチャを使用して、多くの組織にコンピューティング・サービスを提供
する。電力グリッドを使用する場合、電力消費者は、自分専用の電気機器を独自
に管理することはない。たとえば、ユーティリティ消費者にとっては、自分の施
設または共用施設で自家発電機を使用し、個人ベースでその容量や増加を管理す
る理由がない。これに対して、電力グリッドは、膨大な範囲にわたる住民に対し
て大規模な電力供給が可能であり、これによって大きなスケール・メリットが得
られる。同様に、本明細書で開示されたコンピューティング・グリッドは、単一
の大規模コンピューティング・インフラストラクチャを使用して、膨大な範囲に
わたる住民に対して、コンピューティング・サービスを提供することができる。
【0130】以上、特定の実施形態を参照しながら本発明について述べて
きた。ただし、本発明の広範な精神および範囲を逸脱することなく、様々な修正
および変更が実行できることが明らかであろう。したがって、明細書および図面
は、限定的なものではなく例示的なものであるとみなされる。
【図面の簡単な説明】
【図1A】単一のマシン・トポロジを有する単純なWebサイトを示す構成
図である。
【図1B】1層のWebサーバ・ファームを示す構成図である。
【図1C】3層のWebサーバ・ファームを示す構成図である。
【図2】ローカル・コンピューティング・グリッドを含む拡張可能コンピュ
ーティング・システムの1構成を示す構成図である。
【図3】SANゾーンを特徴とする仮想サーバ・ファームの一例を示す構成
図である。
【図4A】コンピューティング要素の追加および仮想サーバ・ファームから
の要素の除去に関連する連続したステップを示す構成図である。
【図4B】コンピューティング要素の追加および仮想サーバ・ファームから
の要素の除去に関連する連続したステップを示す構成図である。
【図4C】コンピューティング要素の追加および仮想サーバ・ファームから
の要素の除去に関連する連続したステップを示す構成図である。
【図4D】コンピューティング要素の追加および仮想サーバ・ファームから
の要素の除去に関連する連続したステップを示す構成図である。
【図5A】仮想サーバ・ファーム・システム、コンピューティング・グリッ
ド、および監視メカニズムの一実施形態を示す構成図である。
【図5B】監視または制御プレーン・サーバ・ファームがファイアウォール
によって保護されているシステムを示す構成図である。
【図6】仮想サーバ・ファームの論理接続を示す構成図である。
【図7】仮想サーバ・ファームの論理接続を示す構成図である。
【図8】仮想サーバ・ファームの論理接続を示す構成図である。
【図9】制御プレーン・サーバ・ファームを示す構成図である。
【図10】複数のSANスイッチ(「SANメッシュ」)を使用する実施形
態への制御プレーン・マシンの接続を示す構成図である。
【図11】WAN接続を介して拡張される複数のVSFを示す構成図である
【図12】その使用によって実施形態が実施可能なコンピュータ・システム
を示す構成図である。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (81)指定国 EP(AT,BE,CH,CY, DE,DK,ES,FI,FR,GB,GR,IE,I T,LU,MC,NL,PT,SE),OA(BF,BJ ,CF,CG,CI,CM,GA,GN,GW,ML, MR,NE,SN,TD,TG),AP(GH,GM,K E,LS,MW,MZ,SD,SL,SZ,TZ,UG ,ZW),EA(AM,AZ,BY,KG,KZ,MD, RU,TJ,TM),AE,AG,AL,AM,AT, AU,AZ,BA,BB,BG,BR,BY,BZ,C A,CH,CN,CR,CU,CZ,DE,DK,DM ,DZ,EE,ES,FI,GB,GD,GE,GH, GM,HR,HU,ID,IL,IN,IS,JP,K E,KG,KP,KR,KZ,LC,LK,LR,LS ,LT,LU,LV,MA,MD,MG,MK,MN, MW,MX,MZ,NO,NZ,PL,PT,RO,R U,SD,SE,SG,SI,SK,SL,TJ,TM ,TR,TT,TZ,UA,UG,UZ,VN,YU, ZA,ZW (72)発明者 マーティン・パターソン アメリカ合衆国 カリフォルニア州 94041 マウンテン ビュー マーシー ストリート 1445 Fターム(参考) 5B045 BB28 BB29 DD18 GG04 HH01 HH02 JJ22 JJ26 JJ46 【要約の続き】 ーバ層、データベース・サーバ層など)は、その特定層 内のサーバにかかる負荷に基づいて、動的にサイズを変 更することができる。記憶デバイスは、コンピューティ ング・グリッド要素によって想定可能な役割に関連付け られた、複数の事前に定義された論理設計図を含むこと ができる。初期時には、Webサーバ、アプリケーショ ン・サーバ、データベース・サーバなどの、任意の特定 の役割またはタスク専用のコンピューティング要素はな い。各コンピューティング要素の役割は、複数の事前に 定義され記憶された設計図の1つから取得されるもので あって、設計図はそれぞれが、役割に関連付けられたコ ンピューティング要素にブート・イメージを定義するも のである。

Claims (51)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 プロセッサのセットの中から、該プロセッサのサブセットを
    選択するステップと、 前記プロセッサのサブセット中の各プロセッサ同士が論理的に結合するように
    、第1のスイッチング・システムを動作させる命令を生成するステップと、 記憶デバイスのセットの中から、該記憶デバイスのサブセットを選択するステ
    ップと、 前記記憶デバイスのサブセット中の各記憶デバイス同士が、互いに及び前記プ
    ロセッサのサブセットと、論理的に結合するように、第2のスイッチング・シス
    テムを動作させる命令を生成するステップと、 の各ステップを備えるデータ処理方法。
  2. 【請求項2】 前記プロセッサのセットの中から該プロセッサのサブセット
    を選択する前記ステップが、利用可能な中央処理装置のプールの中から中央処理
    装置のサブセットを選択するステップを備える請求項1に記載の方法。
  3. 【請求項3】 前記プロセッサのセットの中から該プロセッサのサブセット
    を選択する前記ステップが、利用可能な中央処理装置のプールの中から中央処理
    装置のサブセットを選択するステップを備え、 前記中央処理装置のそれぞれが、仮想ローカル・エリア・ネットワーク・スイ
    ッチからの命令を受信するよう構成された第1及び第2のネットワーク・インタ
    フェースと、記憶エリア・ネットワーク・スイッチを介して前記記憶デバイスの
    サブセットに接続されるよう構成された記憶インタフェースとを含んでいる請求
    項1に記載の方法。
  4. 【請求項4】 前記プロセッサのサブセット中の各プロセッサ同士が論理的
    に結合するように、第1のスイッチング・システムを動作させる命令を生成する
    前記ステップが、仮想ローカル・エリア・ネットワーク・スイッチを前記プロセ
    ッサに結合して、前記仮想ローカル・エリア・ネットワーク・スイッチで前記サ
    ブセット内の前記プロセッサ同士が結合するようにさせる命令を生成するステッ
    プを備える請求項1に記載の方法。
  5. 【請求項5】 記憶デバイスのセットの中から該記憶デバイスのサブセット
    を選択する前記ステップが、利用可能な記憶デバイスのプールの中から前記記憶
    デバイスのサブセットを選択するステップを備える請求項1に記載の方法。
  6. 【請求項6】 記憶デバイスのセットの中から該記憶デバイスのサブセット
    を選択する前記ステップが、利用可能な記憶デバイスのプールの中から前記記憶
    デバイスのサブセットを選択するステップを備え、 前記記憶デバイスのそれぞれが、仮想記憶エリア・ネットワーク・スイッチか
    らの命令を受信するよう構成されたスイッチング・インタフェースを含んでいる
    請求項1に記載の方法。
  7. 【請求項7】 前記記憶デバイスのサブセット中の各記憶デバイス同士が論
    理的に結合するように、第2のスイッチング・システムを動作させる命令を生成
    する前記ステップが、仮想記憶エリア・ネットワーク・スイッチを前記記憶デバ
    イスに結合して、前記仮想記憶エリア・ネットワーク・スイッチで前記サブセッ
    ト内の前記記憶デバイス同士が結合するようにさせる命令を生成するステップを
    備える請求項1に記載の方法。
  8. 【請求項8】 前記プロセッサのセットの中から該プロセッサのサブセット
    を選択する前記ステップが、前記第1のスイッチング・システム、前記第2のス
    イッチング・システム及び前記プロセッサのセットに結合され、これらを制御す
    るコントローラによって実行される請求項1に記載の方法。
  9. 【請求項9】 第1のデータ処理操作において使用する第1の仮想サーバ・
    ファームを生成するステップであって、該ステップが、前記プロセッサのセット
    の中から、前記第1のデータ処理操作を処理するための前記プロセッサの第1の
    サブセットを選択し、前記第1のスイッチング・システムで、第1の仮想ローカ
    ル・エリア・ネットワークにおける前記プロセッサの第1のサブセット内の前記
    プロセッサ同士が結合するようにさせる命令を生成し、前記記憶デバイスのセッ
    トの中から、前記第1のデータ処理の問題に係る情報を記憶するための記憶デバ
    イスの第1のサブセットを選択し、更に、第2のスイッチング・システムで、前
    記記憶デバイスの第1のサブセット内の各記憶デバイス同士が、互いに及び第1
    の記憶エリア・ネットワーク・ゾーン内の前記プロセッサの第1のサブセットと
    、論理的に結合するようにさせる命令を生成することによって達成されるものと
    、 第2のデータ処理操作において使用する第2の仮想サーバ・ファームを生成す
    るステップであって、該ステップが、前記プロセッサのセットの中から、前記第
    2のデータ処理操作を処理するための前記プロセッサの第2のサブセットを選択
    し、前記第1のスイッチング・システムで、第2の仮想ローカル・エリア・ネッ
    トワークにおける前記プロセッサの第2のサブセット内の前記プロセッサ同士が
    結合するようにさせる命令を生成し、前記記憶デバイスのセットの中から、前記
    第2のデータ処理の問題に係る情報を記憶するための記憶デバイスの第2のサブ
    セットを選択し、更に、第2のスイッチング・システムで、前記記憶デバイスの
    第2のサブセット内の各記憶デバイス同士が、互いに及び第2の記憶エリア・ネ
    ットワーク・ゾーン内の前記プロセッサの第2のサブセットと、論理的に結合す
    るようにさせる命令を生成することによって達成されるものと、 を更に備え、前記命令が、前記プロセッサの第1のサブセットを、前記プロセッ
    サーの第2のサブセット及び前記記憶デバイスの第2のサブセットから保守上分
    離するものである請求項1に記載の方法。
  10. 【請求項10】 前記プロセッサのセットの中から、追加のプロセッサを選
    択するステップと、 前記第1のスイッチング・システムが、前記追加のプロセッサを、前記プロセ
    ッサのサブセット内のプロセッサに論理的に結合するように動作する命令を生成
    するステップと、 を更に備える請求項1に記載の方法。
  11. 【請求項11】 前記プロセッサのサブセットの中から、該サブセットから
    除去する特定のプロセッサを選択するステップと、 前記第1のスイッチング・システムが、前記プロセッサのサブセットから前記
    特定のプロセッサを論理的に分離するように動作する命令を生成するステップと
    、 を更に備える請求項1に記載の方法。
  12. 【請求項12】 前記プロセッサのサブセットの中から、該サブセットから
    除去する特定のプロセッサを選択するステップと、 前記第1のスイッチング・システムが、前記プロセッサのサブセットから前記
    特定のプロセッサを論理的に分離するように動作する命令を生成するステップと
    、 前記利用可能なプロセッサのプール内に、前記特定のプロセッサを論理的に配
    置するステップと、 を更に備える請求項2に記載の方法。
  13. 【請求項13】 前記プロセッサの第1のサブセットの中から、該第1のサ
    ブセットから除去する特定のプロセッサを選択するステップと、 前記第1のスイッチング・システムが、前記プロセッサの第1のサブセットか
    ら前記特定のプロセッサを論理的に分離するように動作する命令を生成するステ
    ップと、 前記第1のスイッチング・システムが、前記プロセッサの第2のサブセットへ
    前記特定のプロセッサを論理的に追加するように動作する命令を生成するステッ
    プと、 を更に備える請求項9に記載の方法。
  14. 【請求項14】 前記プロセッサの全てを利用可能なプロセッサのアイドル
    ・プールへ最初に割り当てるステップを更に備える請求項1に記載の方法。
  15. 【請求項15】 前記プロセッサのサブセットにより経験されたリアルタイ
    ム負荷に応じて、1又は複数のプロセッサを、前記プロセッサのサブセットへ又
    は該サブセットから、動的に論理的に追加し又は除去するステップを更に備える
    請求項1に記載の方法。
  16. 【請求項16】 前記記憶デバイスのサブセットにより経験されたリアルタ
    イム負荷に応じて、1又は複数の記憶デバイスを、前記記憶デバイスのサブセッ
    トへ又は該サブセットから、動的に論理的に追加し又は除去するステップを更に
    備える請求項1に記載の方法。
  17. 【請求項17】 前記第1のスイッチング・システムのインタフェースを外
    部ネットワークへ結合するステップを更に備え、これにより前記プロセッサのサ
    ブセットが前記外部ネットワークからの要求に対して応答するものとなる請求項
    1に記載の方法。
  18. 【請求項18】 前記プロセッサのサブセットにより経験されたリアルタイ
    ム負荷に応じて、前記プロセッサのサブセットへ追加のプロセッサを論理的に追
    加するステップと、 前記追加のプロセッサを再起動するステップと、 前記追加のプロセッサ内に、前記記憶デバイスのサブセット内の1つの記憶デ
    バイスの予め定義された場所からオペレーティング・システム・イメージをロー
    ドするステップと、 の各ステップを更に備える請求項15に記載の方法。
  19. 【請求項19】 ロード・バランサを前記プロセッサのサブセット内のプロ
    セッサに論理的に結合するステップと、 前記ロード・バランサに、前記プロセッサのサブセット内のプロセッサにより
    実行されるロード・バランス処理を命令するステップと、 を更に備える請求項1に記載の方法。
  20. 【請求項20】 前記プロセッサのサブセットにより経験されたリアルタイ
    ム負荷に応じて、前記プロセッサのサブセットへ追加のプロセッサを動的に論理
    的に追加するステップを更に備え、該ステップが、 前記仮想ローカル・エリア・ネットワークへ、前記追加のプロセッサに関連付
    けられた前記第1のスイッチングシステムのそれらのインタフェース・ポートを
    追加するステップと、 前記追加のプロセッサの記憶エリア・ポートを、前記記憶エリア・ネットワー
    ク・ゾーンへ追加するステップと、 により達成される請求項9に記載の方法。
  21. 【請求項21】 前記プロセッサのサブセットにより経験されたリアルタイ
    ム負荷に応じて、前記プロセッサのサブセットから1つのプロセッサを動的に論
    理的に除去するステップを更に備え、該ステップが、 前記仮想ローカル・エリア・ネットワークから、前記追加のプロセッサに関連
    付けられた前記第1のスイッチングシステムのそれらのインタフェース・ポート
    を除去するステップと、 前記1つのプロセッサの記憶エリア・ポートを、前記記憶エリア・ネットワー
    ク・ゾーンから除去するステップと、 により達成される請求項9に記載の方法。
  22. 【請求項22】 前記第2のスイッチング・システムの1又は複数のポート
    を、前記コントローラによって使用されるプライベートな記憶エリア・ネットワ
    ーク・ゾーンに論理的に割り当てるステップであって、前記ポートが、前記コン
    トローラに排他的に割り当てられた1つの前記記憶デバイスに関連付けられてい
    るものを更に備えた請求項8に記載の方法。
  23. 【請求項23】 前記プロセッサのサブセット内の各プロセッサを、予め定
    義され記憶された設計図と関連付けするステップであって、前記設計図が、複数
    の処理の役割の1つを、前記記憶デバイスのサブセット内の1つの記憶デバイス
    のブート・イメージと関連付けているものと、 前記プロセッサのサブセット内のプロセッサのそれぞれが、そのプロセッサの
    前記処理の役割に関連付けられた前記記憶デバイスからの前記ブート・イメージ
    をロードし、実行するように動作する命令を生成するステップと、 を更に備える請求項1に記載の方法。
  24. 【請求項24】 第1のデータ処理操作において使用する第1の仮想サーバ
    ・ファームを生成するステップであって、該ステップが、前記プロセッサのセッ
    トの中から、前記第1のデータ処理操作を処理するための前記プロセッサの第1
    のサブセットを選択し、前記第1のスイッチング・システムで、第1の仮想ロー
    カル・エリア・ネットワークにおける前記プロセッサの第1のサブセット内の前
    記プロセッサ同士が結合するようにさせる命令を生成し、前記記憶デバイスのセ
    ットの中から、前記第1のデータ処理の問題に係る情報を記憶するための記憶デ
    バイスの第1のサブセットを選択し、更に、第2のスイッチング・システムで、
    前記記憶デバイスの第1のサブセット内の各記憶デバイス同士が、互いに及び第
    1の記憶エリア・ネットワーク・ゾーン内の前記プロセッサの第1のサブセット
    と、論理的に結合するようにさせる命令を生成することによって達成されるもの
    と、 第2のデータ処理操作において使用する第2の仮想サーバ・ファームを生成す
    るステップであって、該ステップが、前記プロセッサのセットの中から、前記第
    2のデータ処理操作を処理するための前記プロセッサの第2のサブセットを選択
    し、前記第1のスイッチング・システムで、第2の仮想ローカル・エリア・ネッ
    トワークにおける前記プロセッサの第2のサブセット内の前記プロセッサ同士が
    結合するようにさせる命令を生成し、前記記憶デバイスのセットの中から、前記
    第2のデータ処理の問題に係る情報を記憶するための記憶デバイスの第2のサブ
    セットを選択し、更に、第2のスイッチング・システムで、前記記憶デバイスの
    第2のサブセット内の各記憶デバイス同士が、互いに及び第2の記憶エリア・ネ
    ットワーク・ゾーン内の前記プロセッサの第2のサブセットと、論理的に結合す
    るようにさせる命令を生成することによって達成されるものと、 を更に備え、前記命令が、前記プロセッサの第1のサブセットを、前記プロセッ
    サーの第2のサブセット及び前記記憶デバイスの第2のサブセットから保守上分
    離するものであるデータ処理方法。
  25. 【請求項25】 複数のプロセッサと、 前記複数のプロセッサに接続された第1のスイッチング・システムと、 複数の記憶デバイスと、 前記複数の記憶デバイスに接続された第2のスイッチング・システムと、 前記第1のスイッチング・システム及び前記第2のスイッチング・システムに
    接続されたコントローラと、 前記複数のプロセッサの中から、該プロセッサのサブセットを選択する前記コ
    ントローラ内の手段と、 前記プロセッサのサブセット中の各プロセッサ同士が論理的に結合するように
    、第1のスイッチング・システムを動作させる命令を生成する前記コントローラ
    内の手段と、 前記複数の記憶デバイスの中から、該記憶デバイスのサブセットを選択する前
    記コントローラ内の手段と、 前記記憶デバイスのサブセット中の各記憶デバイス同士が、互いに及び前記プ
    ロセッサのサブセットと、論理的に結合するように、第2のスイッチング・シス
    テムを動作させる命令を生成する前記コントローラ内の手段と、 を備えるデータ処理システム。
  26. 【請求項26】 前記コントローラが、利用可能な中央処理装置のプールの
    中から中央処理装置のサブセットを選択することにより、前記プロセッサのセッ
    トの中から該プロセッサのサブセットを選択する手段を更に備える請求項25に
    記載のデータ処理システム。
  27. 【請求項27】 前記プロセッサのサブセットを選択する前記手段が、利用
    可能な中央処理装置のプールの中から中央処理装置のサブセットを選択する手段
    を備え、 前記中央処理装置のそれぞれが、仮想ローカル・エリア・ネットワーク・スイ
    ッチからの命令を受信するよう構成された第1及び第2のネットワーク・インタ
    フェースと、記憶エリア・ネットワーク・スイッチを介して前記記憶デバイスの
    サブセットに接続されるよう構成された記憶インタフェースとを含んでいる請求
    項25に記載のデータ処理システム。
  28. 【請求項28】 前記プロセッサのサブセット中の各プロセッサ同士が論理
    的に結合するように、第1のスイッチング・システムを動作させる命令を生成す
    る前記手段が、仮想ローカル・エリア・ネットワーク・スイッチを前記プロセッ
    サに結合して、前記仮想ローカル・エリア・ネットワーク・スイッチで前記サブ
    セット内の前記プロセッサ同士が結合するようにさせる命令を生成する手段を備
    える請求項25に記載のデータ処理システム。
  29. 【請求項29】 記憶デバイスのサブセットを選択する前記手段が、利用可
    能な記憶デバイスのプールの中から前記記憶デバイスのサブセットを選択する手
    段を備える請求項25に記載のデータ処理システム。
  30. 【請求項30】 記憶デバイスのサブセットを選択する前記手段が、利用可
    能な記憶デバイスのプールの中から前記記憶デバイスのサブセットを選択する手
    段を備え、 前記記憶デバイスのそれぞれが、仮想記憶エリア・ネットワーク・スイッチか
    らの命令を受信するよう構成されたスイッチング・インタフェースを含んでいる
    請求項25に記載のデータ処理システム。
  31. 【請求項31】 前記各記憶デバイス同士が論理的に結合するように、第2
    のスイッチング・システムを動作させる命令を生成する前記手段が、仮想記憶エ
    リア・ネットワーク・スイッチを前記記憶デバイスに結合して、前記仮想記憶エ
    リア・ネットワーク・スイッチで前記サブセット内の前記記憶デバイス同士が結
    合するようにさせる命令を生成する手段を備える請求項25に記載のデータ処理
    システム。
  32. 【請求項32】 第1のデータ処理操作において使用する第1の仮想サーバ
    ・ファームであって、前記プロセッサのセットの中から、前記第1のデータ処理
    操作を処理するための前記プロセッサの第1のサブセットを選択し、前記第1の
    スイッチング・システムで、第1の仮想ローカル・エリア・ネットワークにおけ
    る前記プロセッサの第1のサブセット内の前記プロセッサ同士が結合するように
    させる命令を生成し、前記記憶デバイスのセットの中から、前記第1のデータ処
    理の問題に係る情報を記憶するための記憶デバイスの第1のサブセットを選択し
    、更に、第2のスイッチング・システムで、前記記憶デバイスの第1のサブセッ
    ト内の各記憶デバイス同士が、互いに及び第1の記憶エリア・ネットワーク・ゾ
    ーン内の前記プロセッサの第1のサブセットと、論理的に結合するようにさせる
    命令を生成することによって生成されるものと、 第2のデータ処理操作において使用する第2の仮想サーバ・ファームであって
    、前記プロセッサのセットの中から、前記第2のデータ処理操作を処理するため
    の前記プロセッサの第2のサブセットを選択し、前記第1のスイッチング・シス
    テムで、第2の仮想ローカル・エリア・ネットワークにおける前記プロセッサの
    第2のサブセット内の前記プロセッサ同士が結合するようにさせる命令を生成し
    、前記記憶デバイスのセットの中から、前記第2のデータ処理の問題に係る情報
    を記憶するための記憶デバイスの第2のサブセットを選択し、更に、第2のスイ
    ッチング・システムで、前記記憶デバイスの第2のサブセット内の各記憶デバイ
    ス同士が、互いに及び第2の記憶エリア・ネットワーク・ゾーン内の前記プロセ
    ッサの第2のサブセットと、論理的に結合するようにさせる命令を生成すること
    によって生成されるものと、 を更に備え、前記命令が、前記プロセッサの第1のサブセットを、前記プロセッ
    サーの第2のサブセット及び前記記憶デバイスの第2のサブセットから保守上分
    離するものである請求項25に記載のデータ処理システム。
  33. 【請求項33】 前記プロセッサのセットの中から、追加のプロセッサを選
    択する手段と、 前記第1のスイッチング・システムが、前記追加のプロセッサを、前記プロセ
    ッサのサブセット内のプロセッサに論理的に結合するように動作する命令を生成
    する手段と、 を更に備える請求項25に記載のデータ処理システム。
  34. 【請求項34】 前記プロセッサのサブセットの中から、該サブセットから
    除去する特定のプロセッサを選択する手段と、 前記第1のスイッチング・システムが、前記プロセッサのサブセットから前記
    特定のプロセッサを論理的に分離するように動作する命令を生成する手段と、 を更に備える請求項25に記載のデータ処理システム。
  35. 【請求項35】 前記プロセッサのサブセットの中から、該サブセットから
    除去する特定のプロセッサを選択する手段と、 前記第1のスイッチング・システムが、前記プロセッサのサブセットから前記
    特定のプロセッサを論理的に分離するように動作する命令を生成する手段と、 前記利用可能なプロセッサのプール内に、前記特定のプロセッサを論理的に配
    置する手段と、 を更に備える請求項26に記載のデータ処理システム。
  36. 【請求項36】 前記プロセッサの第1のサブセットの中から、該第1のサ
    ブセットから除去する特定のプロセッサを選択する手段と、 前記第1のスイッチング・システムが、前記プロセッサの第1のサブセットか
    ら前記特定のプロセッサを論理的に分離するように動作する命令を生成する手段
    と、 前記第1のスイッチング・システムが、前記プロセッサの第2のサブセットへ
    前記特定のプロセッサを論理的に追加するように動作する命令を生成する手段と
    、 を更に備える請求項28に記載のデータ処理システム。
  37. 【請求項37】 前記プロセッサの全てを利用可能なプロセッサのアイドル
    ・プールへ最初に割り当てる手段を更に備える請求項25に記載のデータ処理シ
    ステム。
  38. 【請求項38】 前記プロセッサのサブセットにより経験されたリアルタイ
    ム負荷に応じて、1又は複数のプロセッサを、前記プロセッサのサブセットへ又
    は該サブセットから、動的に論理的に追加し又は除去する手段を更に備える請求
    項25に記載のデータ処理システム。
  39. 【請求項39】 前記記憶デバイスのサブセットにより経験されたリアルタ
    イム負荷に応じて、1又は複数の記憶デバイスを、前記記憶デバイスのサブセッ
    トへ又は該サブセットから、動的に論理的に追加し又は除去する手段を更に備え
    る請求項25に記載のデータ処理システム。
  40. 【請求項40】 前記コントローラが、前記サブセット内の各プロセッサの
    処理負荷を表す情報を生成する負荷監視装置を更に備える請求項25に記載のデ
    ータ処理システム。
  41. 【請求項41】 前記第1のスイッチング・システムが、偽造不可能なポー
    ト識別子を有する仮想ローカル・エリア・ネットワーク・スイッチを備える請求
    項25に記載のデータ処理システム。
  42. 【請求項42】 前記第2のスイッチング・システムが、記憶エリア・ネッ
    トワーク・スイッチを備え、前記記憶デバイスのサブセットが、記憶エリア・ネ
    ットワーク・ゾーン内で論理的に組織化され、更に、前記記憶エリア・ネットワ
    ーク・スイッチが、前記記憶デバイスのサブセットへのアクセスを、前記プロセ
    ッサのサブセット内のそれらのプロセッサに対してのみ許可するものである請求
    項25に記載のデータ処理システム。
  43. 【請求項43】 前記第2のスイッチング・システムが、記憶エリア・ネッ
    トワーク・スイッチを備え、前記記憶デバイスのサブセットが、記憶エリア・ネ
    ットワーク・ゾーン内で論理的に組織化され、更に、前記記憶エリア・ネットワ
    ーク・スイッチが、前記記憶デバイスのサブセットへのアクセスを、1又は複数
    のファイバ・チャネル・スイッチを用いて、前記プロセッサのサブセット内のそ
    れらのプロセッサに対してのみ許可するものである請求項25に記載のデータ処
    理システム。
  44. 【請求項44】 前記第2のスイッチング・システムが、記憶エリア・ネッ
    トワーク・スイッチを備え、前記記憶デバイスのサブセットが、記憶エリア・ネ
    ットワーク・ゾーン内で論理的に組織化され、更に、前記プロセッサのサブセッ
    トが、ロード・バランサ又はファイアウォールを介して外部ネットワークへ結合
    されている請求項25に記載のデータ処理システム。
  45. 【請求項45】 前記第1のスイッチング・システムの制御ポートを含み、
    且つ前記第2のスイッチング・システムの制御ポートを含む、サブネットワーク
    内で論理的に相互接続された複数のコントローラを更に備える請求項25に記載
    のデータ処理システム。
  46. 【請求項46】 その時のプロセッサ負荷、ネットワーク負荷又は記憶負荷
    を表すリアルタイム情報を受信するために、前記プロセッサのサブセット内の各
    プロセッサを周期的にポーリングするよう構成されると共に、前記コントローラ
    のそれぞれに前記情報を伝達するよう構成されたエージェント・コントローラを
    更に備える請求項45に記載のデータ処理システム。
  47. 【請求項47】 前記第2のスイッチング・システムの1又は複数のポート
    を、前記コントローラによって使用されるプライベートな記憶エリア・ネットワ
    ーク・ゾーンに論理的に割り当てるステップであって、前記ポートが、前記コン
    トローラに排他的に割り当てられた1つの前記記憶デバイスに関連付けられてい
    るものを更に備えた請求項45に記載のデータ処理システム。
  48. 【請求項48】 予め定義され記憶された複数の設計図であって、該各設計
    図が、複数の処理の役割の1つを、前記記憶デバイスのサブセット内の1つの記
    憶デバイスのブート・イメージと関連付けているものと、 前記プロセッサのサブセット内のプロセッサのそれぞれを、前記設計図の1つ
    と関連付け、前記プロセッサのサブセット内のプロセッサのそれぞれが、そのプ
    ロセッサの前記処理の役割に関連付けられた前記記憶デバイスからの前記ブート
    ・イメージをロードし、実行するように動作させる手段と、 を更に備える請求項25に記載のデータ処理システム。
  49. 【請求項49】 プロセッサの複数のサブセット内で論理的に組織化された
    複数のプロセッサであって、前記サブセットのそれぞれが、複数の仮想ローカル
    ・エリア・ネットワークの1つとして論理的に組織化されているものと、 前記サブセットの1つによって使用されるデータ及び命令を記憶するために、
    前記複数の仮想ローカル・エリア・ネットワークに結合され、記憶エリア・ネッ
    トワーク内で論理的に組織化された複数の記憶デバイスと、 前記複数の仮想ローカル・エリア・ネットワーク及び前記記憶エリア・ネット
    ワークに結合された制御プレーンであって、リアルタイムで発生する処理負荷状
    況の変化及び記憶需要の変化に応じて、前記サブセットに対しプロセッサを動的
    に追加し又は除去すると共に、前記記憶エリア・ネットワークに対し記憶デバイ
    スを動的に追加し又は除去するよう構成されたものと、 を備える仮想コンピューティング・システム。
  50. 【請求項50】 予め定義され記憶された複数の設計図であって、該各設計
    図が、複数の処理の役割の1つを、前記記憶デバイスのサブセット内の1つの記
    憶デバイスのブート・イメージと関連付けているものと、 前記プロセッサのサブセット内のプロセッサのそれぞれを、前記設計図の1つ
    と関連付け、前記プロセッサのサブセット内のプロセッサのそれぞれが、そのプ
    ロセッサの前記処理の役割に関連付けられた前記記憶デバイスからの前記ブート
    ・イメージをロードし、実行するように動作させる手段と、 を更に備える請求項49に記載の仮想コンピューティング・システム。
  51. 【請求項51】 拡張可能なコンピューティング・システムで使用するデー
    タ処理のための1又は複数の命令のシーケンスを格納したコンピュータ読み取り
    可能な媒体であって、1又は複数のプロセッサによる前記1又は複数の命令のシ
    ーケンスの実行が、該1又は複数のプロセッサに、 プロセッサのセットの中から、該プロセッサのサブセットを選択するステップ
    と、 前記プロセッサのサブセット中の各プロセッサ同士が論理的に結合するように
    、第1のスイッチング・システムを動作させる命令を生成するステップと、 記憶デバイスのセットの中から、該記憶デバイスのサブセットを選択するステ
    ップと、 前記記憶デバイスのサブセット中の各記憶デバイス同士が、互いに及び前記プ
    ロセッサのサブセットと、論理的に結合するように、第2のスイッチング・シス
    テムを動作させる命令を生成するステップと、 の各ステップの動作を生じさせるコンピュータ読み取り可能な媒体。
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