FR3019057A1 - CONTROL INPUT DEVICE FOR GAME LEVER AND GAME LEVER PROVIDED WITH SUCH A DEVICE - Google Patents
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Abstract
L'invention concerne un dispositif (100) d'entrée de commande pour manette de jeu comprenant : - un support (102) muni d'au moins un moyen de fixation (1041-104 2) dudit support (102) sur un châssis ou une coque d'une manette de jeu, - au moins un bouton de commande (1081-1082, 1121-1122) disposé sur ledit support (102) pour permettre à un utilisateur d'entrer au moins une commande, et - au moins un moyen de communication pour communiquer la ou les commandes entrée(s) à ladite manette et/ou à un appareil distant. Elle concerne également une manette de jeu munie d'au moins un tel dispositif de commande.The invention relates to a joystick control input device (100) comprising: a support (102) provided with at least one means (1041-104 2) for fixing said support (102) to a chassis or a hull of a joystick, - at least one control button (1081-1082, 1121-1122) disposed on said support (102) to allow a user to enter at least one control, and - at least one communication means for communicating the input command (s) to said joystick and / or to a remote device. It also relates to a joystick provided with at least one such control device.
Description
- 1 - « Dispositif d'entrée de commande pour manette de jeu et manette de jeu munie d'un tel dispositif » La présente invention concerne un dispositif d'entrée de commande pour manette de jeu. Elle concerne également une manette de jeu munie d'un tel bouton de commande. Le domaine de l'invention est le domaine des dispositifs d'entrée de commande pour une console de jeu ou un ordinateur, tel qu'une manette.The present invention relates to a joystick control input device. It also relates to a game joystick equipped with a joystick control input device and a game joystick equipped with such a device. such a control button. The field of the invention is the field of control input devices for a game console or a computer, such as a joystick.
Etat de la technique La plupart des jeux électroniques/informatiques sont commandés par des dispositifs d'entrée de commande, également appelés manettes de jeu, chargé de transmettre les actions d'un joueur vers la console de jeu ou l'ordinateur exécutant le jeu. Pour ce faire, la manette de jeu comporte plusieurs éléments capteurs/senseurs actionnés par des boutons de commande. La plupart des manettes comportent des boutons permettant d'entrer des commandes directionnelles, tels que des pavés directionnels ou des joysticks.STATE OF THE ART Most electronic / computer games are controlled by command entry devices, also known as joysticks, responsible for transmitting the actions of a player to the game console or computer running the game. To do this, the joystick has several sensor elements / sensors actuated by control buttons. Most controllers have buttons for entering directional controls, such as directional keys or joysticks.
Les jeux électroniques/informatiques comportent de plus en plus de commandes différentes. Par conséquent, pour permettre à un utilisateur d'entrer chacune des commandes, le nombre de boutons de commande d'une manette de jeu augmente. Ainsi, les acteurs de ce domaine ont mis au point des manettes de jeu comportant des boutons de commande sur la face avant et sur la face supérieure mais également sur la face arrière d'une manette de jeu. Par exemple, le brevet américain publié sous le numéro US 8,641,525 B2 décrit une manette de jeu comportant des palettes disposées sur la face arrière de la manette et qui peuvent être commandées par les doigts d'un utilisateur tenant la manette.Electronic / computer games have more and more different commands. Therefore, to allow a user to enter each of the commands, the number of joystick control buttons increases. Thus, players in this field have developed game joysticks with buttons on the front and the top face but also on the back of a joystick. For example, the US patent published under No. 8,641,525 B2 discloses a joystick having pallets disposed on the rear face of the handle and which can be controlled by the fingers of a user holding the handle.
Cependant, ces manettes de jeu présentent des inconvénients. Lorsqu'un jeu électronique/informatique ne comporte pas de commande associé aux boutons disposés sur la face arrière de la manette, ces derniers constituent une gêne pour la tenue de la manette. De plus, le fait de disposer des boutons de commande sur la face 35 arrière d'une manette nécessite de modifier la manette pour chacun des - 2 - boutons de commande, ce qui peut présenter un inconvénient, surtout lorsque le nombre de boutons est important. De plus, cet inconvénient est augmenté lorsque la manette comporte des parties détachables sur sa face arrière, telles qu'un cache pour piles ou batteries.However, these joysticks have disadvantages. When an electronic / computer game does not include a command associated with the buttons disposed on the rear face of the controller, the latter constitute an inconvenience for holding the controller. In addition, having the control buttons on the back side of a controller requires the controller to be changed for each of the control buttons, which may be inconvenient, especially when the number of buttons is large. . In addition, this disadvantage is increased when the handle has detachable parts on its rear face, such as a cover for batteries or batteries.
En outre, lorsqu'un bouton de commande ne fonctionne plus ou fonctionne mal, sa réparation ou son remplacement nécessite de manipuler directement la manette, en particulier l'ouverture de la coque arrière de la manette, ce qui est une source de dégradation de la manette. Enfin, la coque arrière d'une manette présentant une surface limitée, le nombre de boutons qu'il est possible d'y disposer est limité. Un but de la présente invention est de remédier aux inconvénients précités. Un autre but de l'invention est de proposer un dispositif d'entrée de 15 commande pour une manette de jeu permettant d'augmenter le nombre de boutons de commande, et qui ne présente pas de gêne pour l'utilisation de la manette, lorsqu'il n'est pas utilisé. Un autre but de l'invention est de proposer un dispositif d'entrée de commande pour une manette de jeu présentant moins de risque de 20 dégradation pour la manette lors d'une opération de réparation ou de remplacement d'un bouton de commande. Enfin un autre but de l'invention est de proposer un dispositif d'entrée de commande permettant d'augmenter le nombre de boutons de commande sur une manette de jeu, avec peu de modifications de la manette. 25 Exposé de l'invention L'invention propose d'atteindre au moins l'un des buts précités par un dispositif d'entrée de commande pour manette de jeu comprenant : - un support muni d'au moins un moyen de fixation dudit support 30 sur un châssis ou une coque d'une manette de jeu, - au moins un bouton de commande disposé sur ledit support pour permettre à un utilisateur d'entrer au moins une commande, et - 3 - - au moins un moyen de communication pour communiquer la ou les commandes entrée(s) à ladite manette et/ou à un appareil distant. Ainsi, l'invention propose un dispositif de commande venant se fixer à 5 une manette de jeu et comportant une ou des boutons de commande pour entrer des commandes. Ainsi, le dispositif selon l'invention permet d'augmenter le nombre de boutons de commande d'une manette de jeu. De plus, le dispositif selon l'invention vient se fixer sur une coque ou un châssis d'une manette de jeu. Ainsi, la manette de jeu est très peu 10 modifiée. En outre, comme le dispositif selon l'invention est indépendant de la manette de jeu, il peut être retiré de la manette de jeu lorsque lorsqu'il n'est plus utilisé. Par conséquent, il ne présente pas de gêne pour l'utilisateur lorsque ce dernier ne l'utilise pas. 15 Par ailleurs, lorsqu'un bouton de commande présent sur le dispositif de commande est abimé ou dégradé son remplacement ou sa réparation ne nécessite pas de démonter le châssis ou la coque de la manette. Enfin, la forme du support, le nombre de boutons de commande et la position de chaque bouton de commande sur le support peuvent être adaptés 20 à chaque manette et à chaque utilisateur, ce sans modifier la coque de la manette. Ainsi, l'utilisateur peut personnaliser sa manette de manière simple et rapide, et ce sans modifier la coque de la manette. Suivant l'invention, l'appareil distant vers lequel les commandes 25 peuvent être transmises par le dispositif selon l'invention peut être un appareil électronique/informatique exécutant le jeu pour lequel les commandes sont entrées, tel qu'une console de jeu ou un ordinateur, ou une passerelle connecté ou relié à un tel appareil 30 Avantageusement, l'au moins un moyen de communication peut comprendre un moyen de connexion filaire prévue pour se brancher, en particulier être soudé, sur la manette et/ou l'appareil distant. Une telle connexion filaire peut être réalisée par l'intermédiaire d'une interface ou d'un port de connexion de type USB, RS232, HDMI, etc. prévu 35 sur la manette ou l'appareil distant. - 4 - Préférentiellement, un tel port de connexion filaire est un port de connexion déjà prévue sur la manette ou l'appareil distant, n'entrainant ainsi aucune modification matériel de la manette ou de l'appareil distant.In addition, when a button does not work or works poorly, repair or replacement requires direct manipulation of the controller, especially the opening of the rear shell of the controller, which is a source of degradation of the controller. Finally, the back shell of a joystick having a limited area, the number of buttons that can be placed there is limited. An object of the present invention is to overcome the aforementioned drawbacks. Another object of the invention is to provide a control input device for a joystick for increasing the number of control buttons, and which does not interfere with the use of the joystick, when it is not used. Another object of the invention is to provide a control input device for a joystick with less risk of degradation for the joystick during a repair operation or replacement of a control button. Finally, another object of the invention is to provide a control input device for increasing the number of control buttons on a joystick, with few modifications of the joystick. SUMMARY OF THE INVENTION The invention proposes to achieve at least one of the aforementioned objects by a joystick control input device comprising: a support provided with at least one means for fixing said support on a chassis or hull of a joystick, - at least one control button disposed on said support to allow a user to enter at least one command, and - 3 - - at least one communication means for communicating the command (s) input (s) to said joystick and / or to a remote device. Thus, the invention provides a control device that attaches to a joystick and has one or more control buttons for inputting commands. Thus, the device according to the invention makes it possible to increase the number of control buttons of a joystick. In addition, the device according to the invention is fixed on a hull or a chassis of a joystick. Thus, the joystick is very little modified. In addition, since the device according to the invention is independent of the joystick, it can be removed from the joystick when it is no longer used. Therefore, it does not present discomfort for the user when the latter does not use it. Furthermore, when a control button present on the control device is damaged or degraded replacement or repair does not require disassembly of the frame or the hull of the controller. Finally, the shape of the support, the number of control buttons and the position of each control button on the support can be adapted to each joystick and to each user, without modifying the shell of the joystick. Thus, the user can customize his joystick quickly and easily, without changing the shell of the controller. According to the invention, the remote apparatus to which the commands can be transmitted by the device according to the invention may be an electronic / computer device running the game for which the commands are input, such as a game console or a game console. Preferably, the at least one communication means may comprise a wired connection means provided for connection, in particular being soldered, to the remote control and / or the remote device. . Such a wired connection can be made via an interface or a USB, RS232, HDMI, etc. type connection port. provided on the remote controller or device. Preferentially, such a wired connection port is a connection port already provided on the remote controller or device, thus causing no hardware modification of the remote controller or device.
Alternativement, ou en plus, l'au moins un moyen de communication peut comprendre un moyen de communication sans fil communiquant avec la manette et/ou avec l'appareil distant. Une telle communication sans fil peut être réalisée par Bluetooth ou par Wifi directement avec la manette ou l'appareil distant, ou par l'intermédiaire d'une passerelle. Selon une première version, le moyen de communication peut être agencé pour communiquer uniquement avec la manette. Dans ce cas, les commandes entrées par l'utilisateur par l'intermédiaire du ou des boutons de commande sont transmises à la manette par le moyen de communication. C'est ensuite la manette qui transmet cette ou ces commandes à l'appareil distant, le cas échéant. Dans cette version, la manette réalise une passerelle entre le dispositif de commande et l'appareil distant, et toutes les commandes entrées par l'intermédiaire du dispositif selon l'invention sont transmises vers la manette. Selon une deuxième version, le moyen de communication peut être configuré pour réaliser une communication avec l'appareil distant directement, c'est-à-dire sans passer par la manette, ledit dispositif comprenant en outre un module, dit passerelle, agencé pour : - recevoir de ladite manette au moins une commande saisie sur ladite manette par l'intermédiaire de boutons de commande de la manette, et - transmettre audit dispositif distant ladite commande saisie sur la manette, éventuellement après traitement de la commande. Dans ce cas, le dispositif de commande selon l'invention réalise une passerelle entre la manette et le dispositif distant. Les commandes saisies par le dispositif sont transmises directement à l'appareil distant sans passer par la manette. De plus, les commandes entrées par un utilisateur dans la - 5 - manette, sont transmises par la manette vers le dispositif de commande selon l'invention, qui les transmet ensuite au moins en partie vers le dispositif distant.Alternatively, or in addition, the at least one communication means may comprise a wireless communication means communicating with the controller and / or with the remote device. Such wireless communication can be achieved by Bluetooth or Wifi directly with the remote controller or device, or via a gateway. According to a first version, the communication means can be arranged to communicate only with the controller. In this case, the commands entered by the user via the command button (s) are transmitted to the joystick by the communication means. It is then the controller that transmits this or these commands to the remote device, if any. In this version, the controller provides a gateway between the controller and the remote device, and all commands entered through the device according to the invention are transmitted to the controller. According to a second version, the communication means can be configured to carry out a communication with the remote device directly, that is to say without going through the controller, said device further comprising a module, called gateway, arranged for: - Receive from said controller at least one command entered on said joystick via control buttons of the joystick, and - transmit to said remote device said command entered on the joystick, possibly after processing the command. In this case, the control device according to the invention provides a bridge between the controller and the remote device. The commands entered by the device are transmitted directly to the remote device without going through the controller. In addition, the commands entered by a user in the joystick are transmitted by the joystick to the control device according to the invention, which then transmits them at least in part to the remote device.
Selon une troisième version, la manette et le dispositif distant peuvent communiquer avec le dispositif distant de manière indépendante. Dans ce cas, le dispositif distant réalise l'interprétation de l'ensemble des commandes reçues d'une part de la manette et d'autre part du dispositif de commande selon l'invention. Par ailleurs, le dispositif selon l'invention peut en outre comprendre une connexion électrique prévue pour alimenter ledit dispositif depuis une batterie de la manette. Une telle connexion électrique peut être une connexion filaire indépendante. Préférentiellement, une telle connexion électrique peut être combinée avec le moyen de communication, par exemple sous la forme d'une connexion USB qui réalise à la fois un moyen de communication et un moyen d'alimentation.According to a third version, the controller and the remote device can communicate with the remote device independently. In this case, the remote device performs the interpretation of all commands received on the one hand from the controller and on the other hand the control device according to the invention. Furthermore, the device according to the invention may further comprise an electrical connection provided for supplying said device from a battery of the controller. Such an electrical connection can be an independent wire connection. Preferably, such an electrical connection can be combined with the communication means, for example in the form of a USB connection which provides both a means of communication and a power supply means.
Alternativement, ou en plus, le dispositif selon l'invention peut comprendre au moins une batterie, préférentiellement rechargeable, pour alimenter au moins une partie des composants dudit dispositif. Une telle batterie peut éventuellement être utilisée comme batterie principale, ou comme batterie secondaire ou batterie de secours pour la manette. Avantageusement, le dispositif d'entrée de commande selon l'invention peut en outre comprendre au moins un connecteur, dit réplique, reproduisant un connecteur de la manette et relié à ladite manette. Par exemple, si la manette comprend un connecteur d'un type donné, par exemple USB, et que le support vient au moins en partie recouvrir un tel connecteur, alors le dispositif selon l'invention peut comprendre un connecteur du même type, par exemple USB, qui vient répliquer le connecteur de la manette. Bien entendu, ce connecteur de réplique est relié à la manette soit par - 6 - l'intermédiaire du connecteur de la manette, soit par un autre moyen. Ainsi, les fonctionnalités de connexion à/de la manette sont conservées. De manière non limitative, un tel connecteur réplique permet de répliquer par exemple un connecteur permettant de charger une batterie de la manette, un connecteur permettant à la manette de communiquer de manière filaire avec un appareil distant, ou encore un connecteur permettant de modifier, supprimer, ajouter ou mettre à jour une configuration relative à la manette par exemple par connexion à un ordinateur. D'une manière similaire, le dispositif selon l'invention peut comprendre un bouton, dit réplique, reproduisant un bouton fonctionnel de la manette. Un tel bouton peut être un bouton reset, ou un bouton de remise à zéro de la configuration de la manette, etc. Alternativement ou en plus, le dispositif d'entrée de commande pour 15 manette de jeu peut comprendre au moins une ouverture d'accès à au moins un bouton ou à au moins un connecteur de la manette. Une telle ouverture permet de conserver le connecteur/bouton initial prévu sur la manette et d'éviter d'avoir à prévoir un bouton/connecteur réplique ou de condamner le connecteur/bouton originel sur la manette. 20 En outre, le dispositif d'entrée de commande selon l'invention peut comprendre au moins un module de gestion permettant d'attribuer ou de modifier une commande associée à au moins un bouton de commande. Avantageusement, le module de gestion peut être équipé d'un moyen 25 de mémorisation intégré. Alternativement le dispositif selon l'invention peut comprendre un moyen de mémorisation accessible par le module de gestion en lecture et en écriture. Le fonctionnement d'un tel module de gestion est le suivant. Pour un bouton de commande donné, et quel que soit le type de bouton, l'utilisateur 30 choisi la commande qui doit être exécutée lorsqu'il déclenche ce bouton. Le module de gestion mémorise le bouton en association avec la commande. Dès que l'utilisateur appuie sur ce bouton de commande, le module de gestion transmet des données relatives à l'action mémorisée, soit à la manette soit directement à l'appareil distant, de manière filaire ou sans fil. 35 - 7 - Le dispositif selon l'invention peut en outre comprendre un connecteur, par exemple de type USB, permettant de le connecter à un appareil distant, tel qu'un ordinateur ou une console, pour mettre à jour, modifier, supprimer ou ajouter une configuration interne du dispositif de commande, par exemple une configuration du module de et/ou une configuration du moyen de communication ou encore une configuration d'une commande associée à un bouton de commande. Par ailleurs, le dispositif d'entrée de commande selon l'invention peut comprendre au moins un moyen d'affichage d'une donnée relative à une commande associée à au moins un bouton de commande, et plus généralement de données relatives au fonctionnement du dispositif selon l'invention.Alternatively, or in addition, the device according to the invention may comprise at least one battery, preferably rechargeable, for supplying at least a portion of the components of said device. Such a battery may optionally be used as the primary battery, or as a secondary battery or backup battery for the controller. Advantageously, the control input device according to the invention may further comprise at least one connector, said replica, reproducing a connector of the joystick and connected to said joystick. For example, if the controller comprises a connector of a given type, for example USB, and the support at least partially covers such a connector, then the device according to the invention can comprise a connector of the same type, for example USB, which replicates the controller connector. Of course, this replica connector is connected to the controller either through the controller connector or other means. Thus, the connection features to / from the joystick are retained. In a nonlimiting manner, such a replica connector replicates for example a connector for charging a battery of the controller, a connector allowing the controller to communicate wiredly with a remote device, or a connector for modifying, removing , add or update a configuration relating to the controller, for example by connecting to a computer. In a similar manner, the device according to the invention may comprise a button, called a replica, reproducing a functional button of the joystick. Such a button may be a reset button, or a reset button of the joystick configuration, etc. Alternatively or additionally, the joystick control input device may include at least one access opening to at least one button or at least one connector of the joystick. Such an opening keeps the original connector / button provided on the controller and avoid having to provide a button / connector replica or condemn the connector / original button on the controller. In addition, the control input device according to the invention may comprise at least one management module for assigning or modifying a command associated with at least one command button. Advantageously, the management module may be equipped with an integrated storage means 25. Alternatively the device according to the invention may comprise a storage means accessible by the management module for reading and writing. The operation of such a management module is as follows. For a given command button, and regardless of the type of button, the user selects the command to be executed when it triggers this button. The management module memorizes the button in association with the command. As soon as the user presses this command button, the management module transmits data relating to the stored action, either to the controller or directly to the remote device, wired or wireless. The device according to the invention may further comprise a connector, for example of the USB type, making it possible to connect it to a remote device, such as a computer or a console, to update, modify, delete or add an internal configuration of the control device, for example a configuration of the module and / or a configuration of the communication means or a configuration of a command associated with a command button. Furthermore, the control input device according to the invention may comprise at least one means for displaying data relating to a command associated with at least one command button, and more generally data relating to the operation of the device. according to the invention.
L'au moins un moyen de fixation peut comprendre au moins une ouverture, dite de fixation, prévue pour accueillir une vis prévue pour se fixer sur la manette. L'au moins une ouverture de fixation est avantageusement aménagée sur le support.The at least one fastening means may comprise at least one opening, said fixing, provided to accommodate a screw provided to be fixed on the handle. The at least one fastening opening is advantageously arranged on the support.
Préférentiellement, l'au moins une ouverture de fixation peut être positionnée en regard d'une ouverture de fixation existante prévue sur la manette, en particulier sur une coque de la manette, de sorte à venir en regard de ladite ouverture de fixation existante lorsque le dispositif, en particulier le support, est positionné sur la manette. Ainsi, il est possible d'utiliser une ouverture de fixation existante sur la manette et d'éviter d'avoir à réaliser une nouvelle ouverture de fixation. Dans ce cas, le dispositif selon l'invention, et en particulier le support du dispositif selon l'invention, peut être fixé sur la manette, et en particulier sur la coque de la manette en utilisant une/des vis de fixation identique(s) aux vis de fixation existantes sur la manette, ou une/des vis de fixation : - de même largeur, et - et plus longue(s) ; que la/les vis de fixation existante(s) sur la manette. _g Bien entendu, d'autres moyens de fixation peuvent être utilisés, tels que des moyens de fixation par collage, par clipsage, etc. Par exemple le dispositif selon l'invention peut comprendre un moyen de connexion venant se substituer à un cache pile/batterie de la manette et se clipser sur la manette à la place du cache pile/batterie. L'au moins un bouton de commande du dispositif selon l'invention peut être un bouton choisi dans la liste suivante : - un commutateur à deux états, par exemple de type « on/off », - un bouton de commande à commande progressif, - un pavé directionnel, - un joystick.Preferably, the at least one fixing opening can be positioned facing an existing fastening opening provided on the handle, in particular on a shell of the handle, so as to come opposite said existing fastening opening when the device, in particular the support, is positioned on the handle. Thus, it is possible to use an existing fixing aperture on the handle and to avoid having to make a new fastening opening. In this case, the device according to the invention, and in particular the support of the device according to the invention, can be fixed on the handle, and in particular on the shell of the handle using an identical fixing screw (s). ) the existing fixing screws on the handle, or a fixing screw (s): - of the same width, and - and longer (s); the existing fixing screw (s) on the handle. Of course, other fastening means may be used, such as fixing means by gluing, clipping, etc.. For example, the device according to the invention may comprise connection means replacing a battery / battery cover of the handle and clipping on the handle instead of the battery / battery cover. The at least one control button of the device according to the invention may be a button chosen from the following list: a two-state switch, for example of the "on / off" type, a control button with progressive control, - a directional pad, - a joystick.
Selon un autre aspect de l'invention, il est proposé une manette de jeu comprenant au moins un dispositif d'entrée de commande selon l'invention. Dans une version particulièrement préférée, le dispositif d'entrée de 20 commande peut être agencé du côté d'une face arrière de ladite manette. Dans cette version préférée de la manette selon l'invention, et selon un exemple de réalisation préféré mais non limitatif, le dispositif de commande peut comprendre : 25 - au moins deux boutons de commande, dits supérieurs, positionnés de sorte que lorsque la manette est tenue par un utilisateur, chacun desdits boutons de commande : ^ se trouve du côté d'une face avant de ladite manette, ^ est accessible par un index d'une main de l'utilisateur ; et 30 - au moins deux boutons de commande, dits palettes, se présentant sous une forme allongée et positionnés de sorte que lorsque la manette est tenue par un utilisateur, chacun desdits boutons de commande : ^ se trouve du côté de la face arrière de ladite manette, et - 9 - - est accessible par le majeur, et/ou l'annulaire et/ou l'auriculaire d'une main de l'utilisateur.According to another aspect of the invention, there is provided a joystick comprising at least one control input device according to the invention. In a particularly preferred version, the control input device may be arranged on the side of a rear face of said controller. In this preferred version of the controller according to the invention, and according to a preferred but non-limiting embodiment, the control device may comprise: at least two so-called upper control buttons, positioned so that when the joystick is held by a user, each of said control buttons: ^ is on the side of a front face of said handle, ^ is accessible by an index of a hand of the user; and 30 - at least two control buttons, called pallets, in an elongated form and positioned so that when the lever is held by a user, each of said control buttons: ^ is on the side of the rear face of said joystick, and - 9 - - is accessible by the middle finger, and / or the ring finger and / or the little finger of a hand of the user.
D'autres avantages et caractéristiques apparaîtront à l'examen de la description détaillée de modes de réalisation nullement limitatifs, et des dessins annexés sur lesquels : - la FIGURE 1 est une représentation schématique d'un premier exemple de réalisation d'un dispositif d'entrée de commande selon l'invention ; - la FIGURE 2 est une représentation schématique d'un premier exemple de réalisation d'une manette selon l'invention équipée du dispositif de la FIGURE 1 ; - la FIGURE 3 est une représentation schématique d'un deuxième exemple de réalisation d'un dispositif d'entrée de commande selon l'invention ; et - la FIGURE 4 est une représentation schématique d'un deuxième exemple de réalisation d'une manette selon l'invention équipée du dispositif de la FIGURE 3.Other advantages and characteristics will appear on examining the detailed description of non-limiting embodiments, and the appended drawings in which: FIG. 1 is a diagrammatic representation of a first exemplary embodiment of a device of FIG. control input according to the invention; FIG. 2 is a schematic representation of a first exemplary embodiment of a joystick according to the invention equipped with the device of FIG. 1; FIG. 3 is a schematic representation of a second exemplary embodiment of a control input device according to the invention; and FIG. 4 is a schematic representation of a second exemplary embodiment of a joystick according to the invention equipped with the device of FIG. 3.
Il est bien entendu que les modes de réalisation qui seront décrits dans la suite ne sont nullement limitatifs. On pourra notamment imaginer des variantes de l'invention ne comprenant qu'une sélection de caractéristiques décrites par la suite isolées des autres caractéristiques décrites, si cette sélection de caractéristiques est suffisante pour conférer un avantage technique ou pour différencier l'invention par rapport à l'état de la technique antérieur. Cette sélection comprend au moins une caractéristique de préférence fonctionnelle sans détails structurels, ou avec seulement une partie des détails structurels si c'est cette partie qui est uniquement suffisante pour conférer un avantage technique ou pour différencier l'invention par rapport à l'état de la technique antérieur. En particulier toutes les variantes et tous les modes de réalisation décrits sont combinables entre eux si rien ne s'oppose à cette combinaison sur le plan technique. - 10 - Sur les figures et dans la suite de la description, les éléments communs à plusieurs figures conservent la même référence.It is understood that the embodiments which will be described in the following are in no way limiting. It will be possible, in particular, to imagine variants of the invention comprising only a selection of characteristics described subsequently isolated from the other characteristics described, if this selection of characteristics is sufficient to confer a technical advantage or to differentiate the invention with respect to the state of the art. This selection comprises at least one feature preferably functional without structural details, or with only a part of the structural details if it is this part that is only sufficient to confer a technical advantage or to differentiate the invention from the state of the prior art. In particular, all the variants and all the embodiments described are combinable with each other if nothing stands in the way of this combination at the technical level. In the figures and in the following description, the elements common to several figures retain the same reference.
La FIGURE 1 est une représentation schématique d'un premier exemple d'un dispositif d'entrée de commande pour manette de jeu selon l'invention. Le dispositif d'entrée de commande 100 représenté sur la FIGURE 1 comprend un support 102 prévu pour être fixé sur une coque arrière d'une manette de jeu. Pour ce faire, le dispositif 100 comprend deux ouvertures de fixation 1041-1042 qui sont positionnées pour être en regard des ouvertures de fixation existantes ou originelles sur la coque arrière de la manette. Ainsi, une ouverture de fixation 104 est disposée à chacun des bords latéraux 10611062 du dispositif 100. Par conséquent, le dispositif 100 peut être fixé de manière démontable sur la coque arrière de la manette en utilisation les vis de fixation originelles de la manette, des vis de fixation de même largeur mais plus longues que les vis originelles. La manette 100 comprend en outre deux boutons de commande 1081- 1082, dits supérieurs, disposés du côté du bord supérieur 110 du dispositif 100, chacun du côté d'un des bords latéraux 1061-1062 du dispositif 100. Chacun des boutons de commande supérieurs 1081-1082 est un bouton de commande accessible par l'index d'une main de l'utilisateur lorsque celui tient la manette équipée du dispositif 100. Dans l'exemple représenté sur la FIGURE 1, chaque bouton de commande supérieur 108 est un bouton de commande progressif dont la commande dépend de la distance de pression du bouton de commande 108. La manette 100 comprend en outre deux boutons de commande 1121- 1122, dits palettes, disposés sur le support 102 dans deux guides/rail 11411142 prévus à cet effet sur le support 102. Chaque palette 1121-1122 est disposée du côté d'un des bords latéraux 1061-1062 du dispositif 100. Chacune des palettes 1121-1122 est un bouton de commande se présentant sous une forme allongée, permettant un accès par le majeur, l'annulaire ou l'auriculaire d'une main de l'utilisateur lorsque celui tient la manette équipée du dispositif 100. Dans l'exemple représenté sur la FIGURE 1, chaque palette 112 est un bouton de commande à deux états « ON » « OFF ». Chaque - 11 - palette 112 est fixée sur le support dans le guide/rail 114 par deux vis de fixation. La manette 100 comprend également un moyen de communication, non visible sur la FIGURE 1, pour communiquer les commandes réalisées par l'utilisateur, par exemple par l'intermédiaire des boutons de commande 108 et 112, à la manette ou directement à l'appareil électronique/informatique distant exécutant le jeu, tel qu'une console, un ordinateur, etc. Un tel moyen de communication peut être un moyen filaire reliant le dispositif 100 à la manette ou à l'appareil distant, par exemple des fils reliés à un module de gestion de la manette ou un fil venant se connecter sur l'appareil distant au travers d'un connecteur, tel qu'un connecteur USB. Alternativement, un tel moyen de communication peut être un moyen sans fil connectant le dispositif 100 à la manette ou à l'appareil distant, par exemple au travers d'une connexion sans fil du type Bluetooth ou WIFI.FIGURE 1 is a schematic representation of a first example of a control input device for joystick according to the invention. The control input device 100 shown in FIG. 1 comprises a support 102 intended to be fixed on a rear shell of a joystick. To do this, the device 100 comprises two attachment apertures 1041-1042 which are positioned to be next to existing or original fastening openings on the back shell of the controller. Thus, a fastening aperture 104 is disposed at each of the lateral edges 10611062 of the device 100. Therefore, the device 100 can be removably attached to the back shell of the controller using the original fastening screws of the controller, fastening screws of the same width but longer than the original screws. The handle 100 further comprises two control buttons 1081-108, said upper, arranged on the side of the upper edge 110 of the device 100, each side of one of the lateral edges 1061-1062 of the device 100. Each of the upper control buttons 1081-1082 is a command button accessible by the index of a hand of the user when the one holds the joystick equipped with the device 100. In the example shown in FIGURE 1, each upper control button 108 is a button progressive control whose control depends on the pressure distance of the control button 108. The handle 100 further comprises two control buttons 1121-1122, called pallets, arranged on the support 102 in two guides / rail 11411142 provided for this purpose on the support 102. Each pallet 1121-1122 is disposed on the side of one of the lateral edges 1061-1062 of the device 100. Each of the pallets 1121-1122 is a control button in an elongated form, allowing access by the middle finger, the ring finger or the little finger of a hand of the user when he holds the joystick equipped with the device 100. In the example shown in FIGURE 1, each pallet 112 is a command button two-state "ON" "OFF". Each pallet 112 is fixed to the support in the guide / rail 114 by two fixing screws. The handle 100 also comprises a communication means, not visible in FIG. 1, for communicating the commands made by the user, for example by means of the control buttons 108 and 112, to the joystick or directly to the apparatus remote computer / computer running the game, such as a console, a computer, etc. Such a means of communication may be a wired means connecting the device 100 to the remote controller or device, for example wires connected to a management module of the controller or a wire coming to connect to the remote device through a connector, such as a USB connector. Alternatively, such a communication means may be a wireless means connecting the device 100 to the controller or the remote device, for example through a wireless connection of the Bluetooth or WIFI type.
En outre, le dispositif 100 comprend un module de gestion 116 permettant d'assigner une commande à au moins un des boutons de commande 108, 112. Le module de gestion 116 se présente sous la forme d'une puce munie d'une mémoire interne pour mémoriser un bouton de commande 108, 112 avec une action sélectionnée par l'utilisateur. Le module de gestion est également agencé pour supprimer, ajouter, modifier une ou des fonctions associées à un ou des boutons de commande 108,112. Un écran 118 est disposé sur le support 102 pour afficher des informations/données relatives au fonctionnement du dispositif 100, par exemple à la fonction assignée à un bouton de commande, etc.In addition, the device 100 includes a management module 116 for assigning a command to at least one of the control buttons 108, 112. The management module 116 is in the form of a chip provided with an internal memory for storing a command button 108, 112 with a user-selected action. The management module is also arranged to delete, add or modify one or more functions associated with one or more command buttons 108, 112. A screen 118 is arranged on the support 102 to display information / data relating to the operation of the device 100, for example to the function assigned to a command button, etc.
Le dispositif d'entrée de commande 100 est par ailleurs muni d'un connecteur 120, par exemple de type USB, permettant de le connecter à un appareil distant tel qu'une console ou un ordinateur, pour ajouter/modifier/supprimer une configuration logicielle d'un élément du dispositif 100, tel que par exemple du module de gestion 116. Ce connecteur 120 peut également constituer un moyen de communication pour transmettre des données relatives aux actions saisies par l'utilisateur à un appareil distant exécutant un jeu. Un bouton de commande 122 permet de réaliser un reset ou une remise à zéro de la configuration du dispositif 100. - 12 - Une ouverture d'accès 124 permet d'avoir un accès physique et visuel à un bouton de commande originelle de la manette, tel qu'un bouton de remise à zéro de la manette. De même, une ouverture d'accès 126 permet d'avoir un accès visuel à une partie de la coque de la manette, par exemple pour identifier la manette ou encore pour ne pas gêner le fonctionnement d'un moyen de détection infrarouge de la manette ou un moyen communication infrarouge de manette avec un appareil distant. Enfin, le dispositif 100 comprend un connecteur ou interface filaire 128 venant reprendre/répliquer une interface originelle de la manette. Le connecteur filaire 128 est prévu pour être connecté d'un côté à l'interface originelle de la manette et de l'autre présenter une interface identique à l'interface originelle de la manette. Une telle interface peut être une interface de type USB permettant de charger la manette.The control input device 100 is further provided with a connector 120, for example of the USB type, making it possible to connect it to a remote device such as a console or a computer, to add / modify / delete a software configuration. of an element of the device 100, such as, for example, the management module 116. This connector 120 may also constitute a means of communication for transmitting data relating to the actions entered by the user to a remote device executing a game. 122 allows a reset or reset of the configuration of the device 100. An access opening 124 provides physical and visual access to an original control knob of the controller, such as a reset button on the controller. Similarly, an access opening 126 makes it possible to have visual access to a portion of the shell of the handle, for example to identify the handle or else not to hinder the operation of an infrared detection means of the joystick or an infrared controller communication means with a remote device. Finally, the device 100 comprises a connector or wired interface 128 which takes over / replicate an original interface of the joystick. The wired connector 128 is intended to be connected on one side to the original interface of the controller and the other to have an interface identical to the original interface of the controller. Such an interface may be a USB type interface for loading the controller.
La FIGURE 2 est une représentation schématique d'un premier exemple d'une manette selon l'invention équipée du dispositif d'entrée de commande 100 de la FIGURE 1.FIGURE 2 is a schematic representation of a first example of a controller according to the invention equipped with the control input device 100 of FIGURE 1.
Dans l'exemple représenté sur la FIGURE 2, la manette 200 comporte le dispositif 100 sur sa coque arrière. Le dispositif 100 est fixé sur la coque arrière de la manette grâce aux ouvertures de fixation originelle de la manette en utilisant des vis de fixation de largeur identique aux vis de fixation originelle de la manette mais plus longue que ces dernières.In the example shown in FIG. 2, the handle 200 includes the device 100 on its back shell. The device 100 is fixed on the back shell of the controller thanks to the original fixing openings of the handle using fastening screws of width identical to the original fixing screws of the handle but longer than the latter.
La manette 200 représentée sur la FIGURE 2 est une manette qui se connecte à l'appareil distant exécutant le jeu de manière filaire, par l'intermédiaire du connecteur 128.The controller 200 shown in FIG. 2 is a joystick that connects to the remote device running the game wired through the connector 128.
La FIGURE 3 est une représentation schématique d'un deuxième exemple d'un dispositif d'entrée de commande pour manette de jeu selon l'invention. Le dispositif d'entrée de commande 300 comprend tous les éléments du dispositif d'entrée de commande 100 représentés sur la FIGURE 1, sauf le connecteur filaire 128. Le connecteur filaire 128 est remplacé par une - 13 - ouverture 302 d'accès à l'interface originelle de la manette, telle qu'une interface USB.FIGURE 3 is a schematic representation of a second example of a control input device for joystick according to the invention. The control input device 300 includes all the elements of the control input device 100 shown in FIG. 1 except for the wired connector 128. The wired connector 128 is replaced by an access port 302. the original interface of the controller, such as a USB interface.
La FIGURE 4 est une représentation schématique d'un deuxième exemple d'une manette selon l'invention équipée du dispositif d'entrée de commande de la FIGURE 3. Dans l'exemple représenté sur la FIGURE 4, la manette 400 comporte le dispositif 300 sur sa coque arrière. Le dispositif 300 est fixé sur la coque arrière de la manette grâce aux ouvertures de fixation originelle de la manette en utilisant des vis de fixation de largeur identique aux vis de fixation originelle de la manette mais plus longue que ces dernières. La manette 400 représentée sur la FIGURE 4 comporte donc une interface USB 402 accessible par l'ouverture d'accès 302, pour y connecter un câble USB, pour charger la manette et/ou pour établir une communication entre la manette et l'appareil distant. Dans les exemples décrits la communication entre la manette et l'appareil distant exécutant le jeu peut être réalisée de manière filaire ou sans fil. Dans tous les exemples décrits, les commandes entrées par l'utilisateur sur le dispositif d'entrée de commande selon l'invention sont transmises à la manette qui les transmet à l'appareil distant exécutant le jeu.FIGURE 4 is a schematic representation of a second example of a controller according to the invention equipped with the control input device of FIGURE 3. In the example shown in FIGURE 4, the joystick 400 comprises the device 300 on its back shell. The device 300 is fixed on the rear shell of the controller thanks to the original fixing openings of the handle using fastening screws of width identical to the original fixing screws of the handle but longer than the latter. The controller 400 shown in FIG. 4 thus comprises a USB interface 402 accessible via the access opening 302, for connecting a USB cable, for charging the controller and / or for establishing communication between the controller and the remote device. . In the examples described the communication between the controller and the remote device running the game can be performed wired or wireless. In all the examples described, the commands entered by the user on the control input device according to the invention are transmitted to the joystick which transmits them to the remote apparatus executing the game.
Alternativement, les commandes entrées par l'utilisateur sur le dispositif d'entrée peuvent être transmises à l'appareil distant directement par le dispositif d'entrée de commande, sans passer par la manette, de manière filaire ou sans fil. Selon encore une autre alternative, le dispositif d'entrée de commande peut réaliser une passerelle, filaire ou sans fil, entre la manette et l'appareil distant pour transmettre à l'appareil distant, de manière filaire ou sans fil, les commandes saisies sur le dispositif d'entrée de commande selon l'invention mais également les commandes saisies sur la manette par l'intermédiaire de boutons de commandes originels. - 14 - En outre, dans tous les exemples décrits, le dispositif d'entrée de commande est alimenté soit par une batterie dédiée prévue dans ledit dispositif, soit par une batterie de la manette auquel cas il existe une liaison électrique d'alimentation entre la manette et le dispositif d'entrée de commande, ou encore par l'appareil distant au travers d'une connexion de type USB par exemple. Bien entendu l'invention n'est pas limitée aux exemples qui viennent d'être décrits.Alternatively, the commands entered by the user on the input device can be transmitted to the remote device directly by the control input device, without going through the controller, wired or wireless. According to yet another alternative, the control input device can make a gateway, wired or wireless, between the controller and the remote device to transmit to the remote device, wired or wireless, the commands entered on the control input device according to the invention but also the commands entered on the joystick by means of original command buttons. In addition, in all the examples described, the control input device is powered either by a dedicated battery provided in said device, or by a battery of the joystick in which case there is an electrical supply connection between the joystick and the control input device, or by the remote device through a USB type connection for example. Naturally, the invention is not limited to the examples which have just been described.
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2014
- 2014-03-25 FR FR1452515A patent/FR3019057B1/en active Active
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