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ES2304290A1 - Procedimiento para el marcado de animales y maquina para el marcado de animales. - Google Patents

Procedimiento para el marcado de animales y maquina para el marcado de animales. Download PDF

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ES2304290A1
ES2304290A1 ES200601075A ES200601075A ES2304290A1 ES 2304290 A1 ES2304290 A1 ES 2304290A1 ES 200601075 A ES200601075 A ES 200601075A ES 200601075 A ES200601075 A ES 200601075A ES 2304290 A1 ES2304290 A1 ES 2304290A1
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    • A01AGRICULTURE; FORESTRY; ANIMAL HUSBANDRY; HUNTING; TRAPPING; FISHING
    • A01KANIMAL HUSBANDRY; AVICULTURE; APICULTURE; PISCICULTURE; FISHING; REARING OR BREEDING ANIMALS, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; NEW BREEDS OF ANIMALS
    • A01K11/00Marking of animals
    • A01K11/005Branding or tattooing devices for animals

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  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • Environmental Sciences (AREA)
  • Birds (AREA)
  • Zoology (AREA)
  • Animal Husbandry (AREA)
  • Biodiversity & Conservation Biology (AREA)
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Abstract

Procedimiento para el marcado de animales y máquina para el marcado de animales. Comprende una primera fase en la que se introduce al menos un animal (2), por un pasillo (1), y se caracteriza porque además comprende las siguientes fases: una segunda fase en la que se dirige o empuja lateralmente al referido animal (2) hacia un Terminal en donde se dispone un dispositivo tatuador (4), una tercera fase en la que el dispositivo tatuador (4), una vez en contacto con la piel del animal (2), rota o se desplaza marcando la referida piel del animal, y una cuarta fase en la que el animal (2) sale una vez tatuado en dirección al final del pasillo (1).

Description

Procedimiento para el marcado de animales y máquina para el marcado de animales.
Procedimiento para el marcado de animales y máquina para el marcado de animales del tipo que comprende una primera fase en la que se introduce al menos un animal, por un pasillo, y se caracteriza porque además comprende las siguientes fases: una segunda fase en la que se dirige o empuja lateralmente al referido animal hacia un Terminal en donde se dispone un dispositivo tatuador, una tercera fase en la que el dispositivo tatuador, una vez en contacto con la piel del animal, rota o se desplaza marcando la referida piel del animal, y una cuarta fase en la que el animal sale una vez tatuado en dirección al final del pasillo.
Antecedentes de la invención
Así se conoce la Patente Europea nº 1021950, de SLAGTERIERNES FORSKNINGSINSTITUT, del año 2000, que se refiere a un dispositivo para el TATUAJE-MARCAJE DE UN ANIMAL CON AGUJAS DE BORDES MULTIPLES. Contiene un elemento de marcaje reemplazable para montar en un martillo para el marcaje-tatuaje de un animal, en el que el elemento comprende agujas dispuestas en un dibujo predeterminado, y se caracteriza porque las agujas son de múltiples bordes en la parte más externa afilada, destinada a martillearse en la piel del animal.
Existen también diferentes patentes y modelos de utilidad españoles que protegen unos aparatos para el marcaje de animales, consistentes en unas herramientas, a modo de grapadoras o similares, que perforan el miembro del animal a tatuar.
Breve descripción de la invención
Como se puede comprobar por los antecedentes de la invención, se conoce la existencia de procedimientos para el marcaje de animales que consisten en martillear o golpear el animal con el dispositivo tatuador.
El golpear al animal supone por un lado el consiguiente daño al mismo, ya que se impacta sobre él un dispositivo a modo de martillo que lo golpea. Por otro lado puede ocasionar que arranque, debido al avance, las propias agujas tatuadoras, o en el mejor de los casos que las doble, por lo que se debe parar la cadena y reparar el dispositivo tatua-
dor.
Por lo que respecta a las herramientas, interviene la necesidad de que haya un operario que inmovilice al animal, le sitúe la extremidad en la herramienta y lo tatúe. Este procedimiento de tatuaje, a parte de la necesidad de precisar de la intervención humana, puede ser peligroso, si el animal se vuelve agresivo. Al propio tiempo es un procedimiento que estresa al animal, que se apercibe de cuándo y cómo lo van a tatuar.
En la presente invención se han aportado un gran número de ventajas a las invenciones señaladas en los antecedentes, ya que por un lado no dañan al animal y por otro lado, el animal no se da cuenta de cuándo y cómo está siendo tatuado. Se debe remarcar que, por ejemplo, en el caso de los cerdos, éstos son unos animales muy asustadizos que reaccionan ante destellos, fuertes ruidos, sombras, discontinuidades del suelo, etc...
Así, en esta invención, no se precisa la intervención humana, ya que el animal es introducido en un pasillo, y se puede situar un progresivo aumento de iluminación a medida que avance para motivar que no se detenga, una vez dicho animal se encuentre en el interior del pasillo.
Incluso se puede seguir su evolución por medio de un sistema de visión artificial, para conocer su exacta posición en todo momento.
Así una vez ha llegado junto al dispositivo empujador, éste lo desplaza contra el dispositivo tatuador que rota mientras el animal avanza, de tal modo que no daña al animal ni se dañan las agujas tatuadoras.
También es posible que se trate de un pasillo que se estreche, a modo de cuello de botella, y que al pasar el animal por un pasillo estrecho, éste no tenga más remedio que golpear al dispositivo tatuador, haciéndolo igualmente rotar.
El sistema de visión artificial se puede utilizar para comandar tanto el elemento empujador como la aparición del dispositivo tatuador en una concreta realización.
Es un objeto de la presente invención un procedimiento para el marcado de animales del tipo que comprende una primera fase en la que se introduce al menos un animal, por un pasillo, y se caracteriza porque además comprende las siguientes fases: una segunda fase en la que se dirige o empuja lateralmente al referido animal hacia un Terminal en donde se dispone un dispositivo tatuador, una tercera fase en la que el dispositivo tatuador, una vez en contacto con la piel del animal, rota o se desplaza marcando la referida piel del animal, y una cuarta fase en la que el animal sale una vez tatuado en dirección al final del pasillo.
Es otro objeto de la presente invención una máquina para el marcado de animales, del tipo de las que se incorporan en el interior de un pasillo que se caracteriza porque comprende unos medios para la dirección o empuje lateral del referido animal hacia un Terminal en donde se dispone un dispositivo tatuador, de tal modo que el dispositivo tatuador, una vez en contacto con la piel del animal, rota o se desplaza marcando la referida piel del animal.
Breve descripción de los dibujos
Con el fin de facilitar la explicación se acompañan a la presente memoria una lámina de dibujos en la que se ha representado un caso práctico de realización, el cual se cita a título de ejemplo, no limitativo del alcance de la presente invención.
- La figura 1 es una vista en planta del objeto de la presente invención.
Concreta realización de la presente patente de invención
Así en la figura 1 se ilustra un pasillo 1, un animal 2, un elemento empujador 3, un dispositivo tatuador 4, un sistema de visión artificial 5, unas iluminaciones lineales 6 y unas iluminaciones infrarrojas 7.
Así, el procedimiento para el marcado de animales inicialmente comprende una primera fase en la que se introduce un animal 2, por un pasillo 1.
Dicho animal tiene una tendencia a avanzar debido a que la iluminación en el interior del pasillo 1 es gradual, es decir, en la entrada de dicho pasillo la iluminación es tenue o nula, aumentándose progresivamente durante el recorrido por el pasillo, hasta el final del mismo donde ésta es máxima. Ello es así porque los animales tienen tendencia a ir hacia la luz, por lo que se garantiza, en principio, el avance del animal 1 a tatuar.
En una segunda fase se dirige o empuja lateralmente al referido animal 2 hacia un Terminal en donde se dispone un dispositivo tatuador 4.
Se puede dirigir mediante un pasillo que se estreche a modo de cuello de botella o bien, como en el ejemplo de realización, por medio de un elemento empujador 3, que cuando unos medios de detección, por ejemplo un sistema de visión artificial como el que se describe posteriormente, o por ejemplo, unos sensores, detectan la presencia del animal 2 a la altura del elemento empujador 3, éste último se acciona, empujando lateralmente el animal 2 hacia el dispositivo tatuador 4, que lo tatúa.
Dicho dispositivo tatuador 4, en esta concreta realización, consiste en un elemento cilíndrico, en cuyas paredes exteriores se han dispuesto una serie de agujas hipodérmicas, algunas de ellas contienen el líquido a tatuar.
Cuando el animal 2 golpea el dispositivo tatuador 4, las agujas hipodérmicas se introducen en la piel del animal tatuándolo. Al propio tiempo, al avanzar hacia delante el animal 2, éste hace rotar dicho dispositivo tatuador 4, permitiendo que las agujas salgan del animal 2 sin problemas y sin dolor para el mismo.
Posteriormente las agujas se lavan automáticamente en una ducha de agua, dispuesta para tal efecto y no ilustrada en los dibujos, para que aquellas agujas que no marquen se sigan manteniendo limpias.
En principio, para el marcaje, se utilizará una tinta alimentaria azul, para que ésta pueda ser reconocida aun cuando el animal esté pelado o el mismo haya sufrido heridas o arañazos. Por ello, a pesar de que todas las agujas marquen, solamente aquéllas que disponen de la tinta alimentaria tatuarán al animal. Las que no inyectan la mencionada tinta alimentaria, inyectarán suero o agua, para evitar que éstas agujas pudieran quedar obstruidas por lo pelos del animal, la suciedad o la grasa.
Por último, en la cuarta fase el animal 2 sale una vez tatuado en dirección al final del pasillo 1.
Las fases segunda y tercera, en esta realización, son controladas por medio de un sistema de visión artificial 5. El control por medio de visión artificial se hace para poder conocer en todo momento la posición exacta del animal 2, ya que en ocasiones se queda detenido en un punto y no accede a la zona donde se encuentra el elemento empujador 3.
Asimismo, dicho sistema de visión artificial 5 puede servir para ordenar la activación de los diferentes elementos de la máquina. Si por ejemplo se tratase del elemento empujador 3, cuando el sistema de visión artificial 5 detectara que el animal 2 se encuentra en una posición dada, activaría el elemento empujador 3 para que empujase al animal 2 contra el dispositivo tatuador 4.
Si se tratara de activar el dispositivo tatuador 4, dicho elemento de visión artificial 5 a la vista de la posición del animal 2 podría hacer salir o bien escamotear dicho dispositivo tatuador 4, de tal manera que cuando no se encuentre operativo se quede escondido en el interior de un bastidor y cuando sea precisa su intervención se active y permanezca el tiempo que sea necesario en el exterior del bastidor, para proceder con el tatuado del animal 2.
Como medio de iluminación para el sistema de visión artificial 5 se pueden utilizar unas iluminaciones lineales 6 situadas en el pasillo 1, como por ejemplo, unos fluorescentes, o también un sistema de iluminación por infrarrojos 7, también situado en el pasillo 1.
El dispositivo tatuador 4 puede estar fijado a un punto concreto o bien estar situado de manera escamoteable en el interior de una estructura o bastidor, como se ha señalado anteriormente, que por medio del sistema de visión artificial 5, o bien unos sensores o bien en el momento de abrirse la compuerta de entrada al pasillo, el dispositivo tatuador 4 sale al exterior, quedando otra vez en el interior de la estructura una vez haya pasado el animal 2.
En principio el dispositivo tatuador 4 está colocado para que en el momento en que el elemento empujador 3 lo empuje hacia el referido dispositivo tatuador 4, este último tatúe al animal 2 en las costillas, ya que se ha comprobado que es la zona en donde no se distorsiona la marca una vez el animal está colgado en el matadero.
El dispositivo tatuador 4, en esta realización, consiste en un cilindro portador de unas agujas. Las agujas estarán dispuestas sobre una parte de la superficie de la pared exterior del cilindro, tal y como se muestra en la Figura 1.
La presente patente de invención describe un nuevo procedimiento para el marcado de animales y máquina para el marcado de animales. Los ejemplos aquí mencionados no son limitativos de la presente invención, por ello podrá tener distintas aplicaciones y/o adaptaciones, todas ellas dentro del alcance de las siguientes reivindicaciones.

Claims (14)

1. Procedimiento para el marcado de animales del tipo que comprende:
-
una primera fase en la que se introduce al menos un animal (2), por un pasillo (1),
caracterizado porque además comprende las siguientes fases:
-
una segunda fase en la que se dirige o empuja lateralmente al referido animal (2) hacia un Terminal en donde se dispone un dispositivo tatuador (4),
-
una tercera fase en la que el dispositivo tatuador (4), una vez en contacto con la piel del animal (2), rota o se desplaza marcando la referida piel del animal, y
-
una cuarta fase en la que el animal (2) se dirige, una vez tatuado, en dirección al final del pasillo (1).
2. Procedimiento de acuerdo con la reivindicación 1 caracterizado porque en la segunda fase se incorpora un elemento empujador (3) para el direccionado y guiado del animal (2) hacia el dispositivo tatuador (2).
3. Procedimiento de acuerdo con la reivindicación 1 ó 2 caracterizado porque las fases segunda y tercera son controladas por medio de un sistema de visión artificial (5).
4. Procedimiento de acuerdo con la reivindicación 1 ó 3 caracterizado porque la iluminación en el interior del pasillo (1), en la entrada de dicho pasillo, es inferior con respecto a la iluminación del pasillo a su salida.
5. Procedimiento de acuerdo con la reivindicación 3 caracterizado porque el medio de iluminación para el sistema de visión artificial (5) consiste en unas iluminaciones lineales (6) situadas en el pasillo (1).
6. Procedimiento de acuerdo con la reivindicación 3 caracterizado porque el medio de iluminación para el sistema de visión artificial (5) consiste en un sistema de iluminación infrarrojo (7) situado en el pasillo (1).
7. Máquina para el marcado de animales, del tipo de las que se incorporan en el interior de un pasillo (1) caracterizada porque comprende unos medios para la dirección o empuje lateral del referido animal (2) hacia un Terminal en donde se dispone un dispositivo tatuador (4), de tal modo que el dispositivo tatuador (4), una vez en contacto con la piel del animal (2), rota o se desplaza marcando la referida piel del animal (2).
8. Máquina de acuerdo con la reivindicación 7 caracterizada porque los medios para la dirección o empuje lateral del referido animal (2) consisten en un elemento empujador (3) para el direccionado y guiado del animal (2) hacia el dispositivo tatuador (2).
9. Máquina de acuerdo con la reivindicación 7 u 8 caracterizada porque incorpora un sistema de visión artificial (5) para el control de la posición del animal (2) en el interior del pasillo (1).
10. Máquina de acuerdo con la reivindicación 7 ó 9 caracterizada porque la iluminación en el interior del pasillo (1) en la entrada de dicho pasillo es inferior con respecto a la iluminación del pasillo a su salida.
11. Máquina de acuerdo con la reivindicación 9 caracterizada porque el medio de iluminación para el sistema de visión artificial (5) consiste en unas iluminaciones lineales (6) situadas en el pasillo (1).
12. Máquina de acuerdo con la reivindicación 9 caracterizada porque el medio de iluminación para el sistema de visión artificial (5) consiste en un sistema de iluminación infrarrojo (7) situado en el pasillo (1).
13. Máquina de acuerdo con la reivindicación 7 caracterizada porque el dispositivo tatuador (2) consiste en un cilindro portador de unas agujas.
14. Máquina de acuerdo con la reivindicación 13 caracterizada porque las agujas están dispuestas sobre una parte de la superficie de la pared exterior del cilindro.
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