ES1068013U - Simulador anatomico para adiestramiento quirurgico. - Google Patents
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Abstract
1. Simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico, del tipo que concretamente simula un cuerpo humano o de animal, o una parte del mismo, aplicable como base de entrenamiento ámbito de la medicina y veterinaria, caracterizado por el hecho de consistir en un dispositivo configurado a partir de un cuerpo hueco (1) desmontable en al menos dos piezas unidas articuladamente entre sí mediante sistemas convencionales, tal como acoplamiento por machihembrado con tetones y oquedades coincidentes, contando con aberturas o cavidades (2) aptas para la incorporación al mismo de elementos (tejidos u órganos reales) o piezas accesorias (3) que simulan o son partes u órganos de un cuerpo humano o animal, tal como tejidos u órganos reales (ojos, paladar, laringe, cornetes, zona facial y cuero cabelludo, etc.) sobre los que se realizarán los distintos entrenamientos quirúrgicos, y para los que dicho cuerpo (1) dispone de medios de anclaje (4) de fácil acceso para cambio y recambio de cada una de dichas piezas (3).
Description
Simulador anatómico para adiestramiento
quirúrgico.
La invención, tal como expresa el enunciado de
la presente memoria descriptiva, se refiere a simulador anatómico
para adiestramiento quirúrgico.
Más en particular, el objeto de la invención se
centra en un dispositivo configurado como una figura anatómica, que
concretamente simula un cuerpo humano o de animal, o una parte del
mismo, el cual está especialmente concebido para constituir una
base de entrenamiento en el ámbito de la cirugía, estando
esencialmente destinado a estudiantes y profesionales que quieran
iniciarse, mejorar sus habilidades o probar nuevas técnicas
quirúrgicas, en el ámbito de la medicina y veterinaria, siendo
igualmente útil para probar y ensayar dispositivos, instrumental o
aparatos médicos así como para realizar demostraciones.
Como es sabido, la cirugía precisa un
entrenamiento, y es mejor realizarlo en condiciones lo más
parecidas a la realidad, para que al pasar del entrenamiento a la
cirugía, todos los movimientos y procesos aprendidos se realicen
con las dificultades y habilidades con las que se entrenó el
individuo.
Evidentemente, trabajar sobre una zona que se
está visualizando directa o indirectamente (por ejemplo mediante
endoscopia, a través de una pantalla de vídeo, y con un
instrumental específico), precisa educación y/o reeducación, a base
de muchas horas de trabajo, para conseguir la habilidad
adecuada.
Hasta el momento, se realizan entrenamientos en
maquetas que imitan partes del cuerpo humano (o de animales), y
entrenamientos sobre órganos o partes de un cuerpo, ya sea de
humano o animal, adaptado a algún soporte que lo inmovilice o lo
sujete en las condiciones lo más parecidas posible a la realidad,
tal como ocurre en los dispositivos que permiten este
entrenamiento para cirugía laparoscópica o microcirugía.
Sin embargo, dichos soportes suelen consistir
en una caja, cazoleta, tubo o elemento similar que sustenta
únicamente la parte a intervenir, lo cual hace que el entrenamiento
no se realice en la postura y condiciones de accesibilidad reales
que se presentarán en la práctica de la cirugía real. También se
realizan entrenamientos en maquetas de cuerpo entero, las cuales,
sin embargo, son completamente artificiales, sin incluir partes
reales.
Sería, por tanto, deseable disponer de un
sistema autónomo, portátil y de fácil manejo para la formación
quirúrgica que resuelva las carencias anteriormente señaladas,
siendo este el principal objetivo de la presente invención, sobre
la cual, por otra parte, debe señalarse que, por parte del
solicitante, se desconoce la existencia de ninguna otra que presente
unas características técnicas, estructurales y de configuración
semejantes, a las que presenta el que aquí se preconiza.
Así, el simulador anatómico para adiestramiento
quirúrgico que la presente invención propone se configura como una
novedad dentro de su campo de aplicación, consiguiendo, a tenor de
su creación, de forma taxativa, los objetivos señalados como
idóneos, estando los detalles caracterizadores que lo distinguen y
que lo hacen posible, adecuadamente recogidos en las
reivindicaciones finales que acompañan a la presente memoria
descriptiva.
En concreto la invención consiste en un
dispositivo configurado como una figura anatómica, que
concretamente simula un cuerpo humano o de animal, o parte de él, a
través del cual se pretende emular la realidad trabajando sobre
tejidos reales, órganos o partes del cuerpo de un animal o cadáver,
que habrán sido introducidos en su interior.
Así, en el simulador se pueden colocar tejidos,
piezas o dispositivos artificiales tanto para la práctica como para
el análisis como para el entrenamiento de las distintas
técnicas.
Para ello, el simulador es articulado y
fácilmente desmontable, incluyendo mecanismo de anclaje con acceso
rápido para el cambio y/o recambio de las piezas, tejidos, órganos
o partes anatómicas de un cuerpo sobre las que trabajar, tales como
ojos, paladar, laringe, cornetes, zona facial, cuero cabelludo o
cualquier otra parte del cuerpo humano o animal.
La presente invención aporta ventajas y mejoras
en el entrenamiento quirúrgico frente a los sistemas convencionales
porque estética y visualmente, el usuario que se entrena con él se
introduce mentalmente en una representación más real, los
movimiento y posiciones que deberá realizar serán prácticamente
idénticos a los que después realice en un quirófano, y no le
quedará más remedio que adoptar las posiciones similares a las que
utilizará con posterioridad al entrenamiento.
El simulador anatómico que se propone, pues,
consiste en un dispositivo configurado como una figura anatómica o
modelo, que concretamente simula un cuerpo humano o de animal o una
parte del mismo, cuyas dimensiones podrán ser reales, aumentadas o
disminuidas, pudiendo ser de texturas diferentes, pero siempre
emulando realidades anatómicas o patológicas, para favorecer o
dificultar el entrenamiento, según interese.
En el interior o exterior del citado modelo, y
siempre en la zona de entrenamiento, se prevén cavidades y/o se
incorporan accesorios para poder alojar los órganos, tejidos o
partes del cuerpo objeto del entrenamiento, con distintos medios de
sostén, anclaje, pegado o fijación más adecuados en cada caso.
Además, se prevén las conexiones necesarias a
distintos dispositivos y/o instrumentos que ayuden al análisis y
seguimiento, mediante el correspondiente software y hardware, de
todas las maniobras realizadas en la simulación.
Se constatan, pues, las ventajas del simulador
de la invención, el cual puede constituir un paso previo al
entrenamiento en animales o cadáveres e, incluso, como sustitutivo
de los mismos, abaratando, en todo caso, los costos y mejorando los
procesos de entrenamiento.
El nuevo simulador anatómico para adiestramiento
quirúrgico representa, por consiguiente, una estructura innovadora
de características estructurales y constitutivas desconocidas hasta
ahora para tal fin, razones que unidas a su utilidad práctica, la
dotan de fundamento suficiente para obtener el privilegio de
exclusividad que se solicita.
Para complementar la descripción que se está
realizando y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las
características de la invención, se acompaña a la presente memoria
descriptiva, como parte integrante de la misma, de un juego de
planos, en los que con carácter ilustrativo y no limitativo se ha
representado lo siguiente:
La figura número 1.- Muestra una vista
esquematizada en perspectiva de un ejemplo de realización del
simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico objeto de la
invención, en la que se aprecian las partes y elementos de que
consta así como su configuración y disposición.
Las figuras número 2 a 5.- Muestran respectivas
vistas esquematizadas en perspectiva del simulador incorporando
diversos ejemplos de elementos o partes de cuerpo para diferentes
entrenamientos quirúrgicos.
A la vista de las mencionadas figuras, y de
acuerdo con la numeración adoptada, se puede observar en ellas un
ejemplo de realización preferente de la invención, la cual
comprende las partes y elementos que se indican y describen en
detalle a continuación.
Así, tal como se aprecia en dichas figuras, el
simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico que se preconiza
consiste en un dispositivo configurado a partir de un cuerpo hueco
(1), el cual está fabricado con materiales adecuados que serán lo
más parecidos a los reales, tal como siliconas, cauchos, espuma de
caucho, silycauchos, poliuretanos, plásticos, materiales
epoxídicos, de poliéster, resinas, cementos u otros, presentando
exteriormente una textura lo más parecida a la piel, tal como
silicona, látex, espuma de látex, o similar.
Dicho cuerpo (1), que en el ejemplo
representado, con fines prácticos y para facilitar la descripción
sólo consiste en la cabeza y cuello de un cuerpo humano, pudiendo
tratarse de un cuerpo entero o cualquier otra parte del mismo, es
fácilmente desmontable en al menos dos piezas unidas articuladamente
entre sí mediante sistemas convencionales, tal como acoplamiento
por machihembrado con tetones y oquedades coincidentes, contando
con aberturas o cavidades (2) aptas para la incorporación al mismo
de elementos o piezas accesorias (3) que simulan o son partes del
cuerpo, tal como tejidos u órganos reales (ojos, paladar, laringe,
cornetes, zona facial y cuero cabelludo o cualquier parte del
cuerpo) sobre los que se realizarán los distintos entrenamientos
quirúrgicos, y para los que dicho cuerpo (1) dispone de medios de
anclaje (4) de fácil acceso para cambio y recambio de cada una de
dichas piezas (3).
Así, por ejemplo, para el anclaje de los ojos
(3a), el cuerpo (1) dispone de las cavidades (2a) apropiadas, las
cuales, opcionalmente, se hallan recubiertas por tejidos elásticos
(5) tipo siliconas, cauchos, etc. (solos o reforzados) que emulan
los párpados, presentando una rendija (6) o zona de apertura
extensible, por la cual se trabaja el ojo (3a) de animal en el que
se realizarán las intervenciones, sirviendo dichos tejidos
elásticos (5) de sostén para dichos ojos, pudiendo ser ajustables
para facilitar o disminuir el movimiento de los mismos.
Para la práctica quirúrgica en cornetes (3b),
en otro ejemplo de entrenamiento con el simulador de la invención,
éstos se pegan, mediante algún adhesivo que puede ser de tipo
quirúrgico, cianocrilatos, etc. a un soporte (7) que, a su vez, se
fija, con medios de anclaje (4) fáciles de poner y sacar (tal como
tiras de Velcro® o una pletina encastrable), en la cavidad (2b)
correspondiente del cuerpo (1). Lógicamente, para entrenar en los
cornetes, habría que hacerlo a través de los orificios nasales del
simulador.
Por su parte, el paladar (3c) que podrá ser de
animal o tejido similar, se puede colocar, igual que los cornetes
(3b) anteriormente citados, o con medios de anclaje (4) que lo
atraviesan, tal como clavado, para fijarlo a la cavidad
correspondiente (2c) del cuerpo (1).
El tímpano (3d), igualmente de animal o tejido
similar, se fija, asimismo a la cavidad correspondiente (2d) del
cuerpo (1) mediante sistemas de anclaje (4) que lo atraviesan, tal
como clavado o pegado a la zona.
Por otra parte, trozos de piel o cuero
cabelludo (3e) se fijan o adhieren con medios de anclaje (4) tal
como los descritos para los cornetes (3b), pero en el sitio idóneo
del cuerpo (1).
La laringe (no representada), en otro ejemplo,
de entrenamiento, se introduce y fija en el sitio correspondiente
del cuerpo (1) por los medios más adecuados, ya sea pegado, clavado
o sostenida por medios elásticos o rígidos, según interese.
Y así, sucesivamente se podrán introducir o
adaptar en el cuerpo del simulador todas las partes reales o
artificiales del cuerpo humano o animal que convenga para el
entrenamiento (pulmones, corazón, intestinos, en función de las
intervenciones que se quiera realizar o practicar.
Cabe señalar, que dicho cuerpo (1),
opcionalmente incorpora sistemas de bombeo de fluidos, cámaras,
detectores, sensores o medidores de presión o movimiento, que
analizan los movimientos y posiciones del usuario que se entrena,
así como los cambios producidos en el órgano, tejido, parte o toda
la zona de entrenamiento, pudiendo contar, asimismo, con
dispositivos de alarma o instrumentos auxiliares, todos ellos
adecuadamente conectados al hardware y/o software
correspondiente.
Descrita suficientemente la naturaleza de la
presente invención, así como la manera de ponerla en práctica, no
se considera necesario hacer más extensa su explicación para que
cualquier experto en la materia comprenda su alcance y las ventajas
que de ella se derivan, haciendo constar que, dentro de su
esencialidad, podrá ser llevada a la práctica en otras formas de
realización que difieran en detalle de la indicada a título de
ejemplo, y a las cuales alcanzará igualmente la protección que se
recaba siempre que no se altere, cambie o modifique su principio
fundamental.
Claims (9)
1. Simulador anatómico para adiestramiento
quirúrgico, del tipo que concretamente simula un cuerpo humano o de
animal, o una parte del mismo, aplicable como base de entrenamiento
ámbito de la medicina y veterinaria, caracterizado por el
hecho de consistir en un dispositivo configurado a partir de un
cuerpo hueco (1) desmontable en al menos dos piezas unidas
articuladamente entre sí mediante sistemas convencionales, tal como
acoplamiento por machihembrado con tetones y oquedades
coincidentes, contando con aberturas o cavidades (2) aptas para la
incorporación al mismo de elementos (tejidos u órganos reales) o
piezas accesorias (3) que simulan o son partes u órganos de un
cuerpo humano o animal, tal como tejidos u órganos reales (ojos,
paladar, laringe, cornetes, zona facial y cuero cabelludo, etc.)
sobre los que se realizarán los distintos entrenamientos
quirúrgicos, y para los que dicho cuerpo (1) dispone de medios de
anclaje (4) de fácil acceso para cambio y recambio de cada una de
dichas piezas (3).
2. Simulador anatómico para adiestramiento
quirúrgico, según la reivindicación 1, caracterizado por el
hecho de que el cuerpo (1) está fabricado con materiales adecuados
que sean lo más parecidos a los reales, tal como siliconas,
cauchos, espuma de caucho, silycauchos, poliuretanos, plásticos,
materiales epoxídicos, de poliéster, resinas, cementos u otros,
presentando exteriormente una textura lo más parecida a la piel,
tal como silicona, látex, espuma de látex, o similar.
3. Simulador anatómico para adiestramiento
quirúrgico, según las reivindicaciones 1 y 2, caracterizado
por el hecho de que el cuerpo (1) es apto para incorporar ojos (3a)
como elementos de entrenamiento, para lo que dispone de las
cavidades (2a) apropiadas, las cuales, opcionalmente, se hallan
recubiertas por tejidos elásticos (5) tipo siliconas, cauchos, etc.
(solos o reforzados), presentando una rendija (6) o zona de
apertura extensible, por la cual se trabaja el ojo (3a), sirviendo
dichos tejidos elásticos (5) de sostén para dichos ojos, y pudiendo
ser ajustables para facilitar o disminuir el movimiento de los
mismos.
4. Simulador anatómico para adiestramiento
quirúrgico, según las reivindicaciones 1 y 2, caracterizado
por el hecho de que el cuerpo (1) es apto para el anclaje de
cornetes (3b); y porque éstos se pegan, mediante algún adhesivo que
puede ser de tipo quirúrgico o cianocrilatos, a un soporte (7) que,
a su vez, se fija, con medios de anclaje (4) fáciles de poner y
sacar (tal como tiras de Velcro® o una pletina encastrable), en la
cavidad (2b) correspondiente del cuerpo (1).
5. Simulador anatómico para adiestramiento
quirúrgico, según las reivindicaciones 1 y 2, caracterizado
por el hecho de que el cuerpo (1) es apto para el anclaje de un
paladar (3c), que podrá ser de animal o tejido similar, el cual se
coloca, con medios de anclaje (4) que lo atraviesan, tal como
clavado, para fijarlo a la cavidad correspondiente (2c) del cuerpo
(1).
6. Simulador anatómico para adiestramiento
quirúrgico, según las reivindicaciones 1 y 2, caracterizado
por el hecho de que el cuerpo (1) es apto para el anclaje de un
tímpano (3d), que pude ser de animal o tejido similar, el cual se
fija a la cavidad correspondiente (2d) del cuerpo (1) mediante
sistemas de anclaje (4) que lo atraviesan, tal como clavado.
7. Simulador anatómico para adiestramiento
quirúrgico, según las reivindicaciones 1 y 2, caracterizado
por el hecho de que el cuerpo (1) es apto para el anclaje de trozos
de piel o cuero cabelludo (3e), los cuales se fijan o adhieren con
medios de anclaje (4) tal como los descritos para los cornetes
(3b), pero en el sitio idóneo del cuerpo (1).
8. Simulador anatómico para adiestramiento
quirúrgico, según las reivindicaciones 1 y 2, caracterizado
por el hecho de que el cuerpo (1) es apto para el anclaje de una
laringe, o cualquier otra parte del cuerpo humano o animal, que se
introduce y fija en el sitio correspondiente del cuerpo (1) por los
medios más adecuados, ya sea pegado, clavado o sostenida por
medios elásticos o rígidos, según interese.
9. Simulador anatómico para adiestramiento
quirúrgico, según las reivindicaciones 1 a 8, caracterizado
por el hecho de que el cuerpo (1), opcionalmente, incorpora
sistemas de bombeo de fluidos, cámaras, detectores, sensores o
medidores de presión o movimiento, que analizan los movimientos y
posiciones del usuario que se entrena, así como los cambios
producidos en el órgano, tejido, parte o toda la zona de
entrenamiento, así como dispositivos de alarma o instrumentos
auxiliares, todos ellos adecuadamente conectados al hardware y/o
software correspondiente.
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| ES200801068U ES1068013Y (es) | 2008-05-21 | 2008-05-21 | Simulador anatomico para adiestramiento quirurgico |
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|---|---|
| ES (1) | ES1068013Y (es) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| ES2526245A1 (es) * | 2013-07-02 | 2015-01-08 | Fundación Centro De Cirugia Jesús Usón | Simulador exvivo para el aprendizaje, práctica y entrenamiento de técnicas endoscópicas |
-
2008
- 2008-05-21 ES ES200801068U patent/ES1068013Y/es not_active Expired - Fee Related
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| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| ES2526245A1 (es) * | 2013-07-02 | 2015-01-08 | Fundación Centro De Cirugia Jesús Usón | Simulador exvivo para el aprendizaje, práctica y entrenamiento de técnicas endoscópicas |
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|---|---|
| ES1068013Y (es) | 2008-11-01 |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| FG1K | Utility model granted | ||
| PC1K | Transfer of utility model |
Owner name: FUNDACION CENTRO DE CIRUGIA MINIMA INVASION JESUS Effective date: 20130813 |
|
| FD1K | Utility model lapsed |
Effective date: 20160624 |