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EP0227709A1 - Device for game of chance - Google Patents

Device for game of chance

Info

Publication number
EP0227709A1
EP0227709A1 EP86903234A EP86903234A EP0227709A1 EP 0227709 A1 EP0227709 A1 EP 0227709A1 EP 86903234 A EP86903234 A EP 86903234A EP 86903234 A EP86903234 A EP 86903234A EP 0227709 A1 EP0227709 A1 EP 0227709A1
Authority
EP
European Patent Office
Prior art keywords
game
gaming machine
machine according
chamber
bodies
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
EP86903234A
Other languages
German (de)
French (fr)
Inventor
Georg Lange
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Publication of EP0227709A1 publication Critical patent/EP0227709A1/en
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3211Display means
    • G07F17/3213Details of moving display elements, e.g. spinning reels, tumbling members

Definitions

  • the invention relates to a gaming device with a chance to win, with at least one (drawing) chamber, which is equipped with a game body after a mixing process receiving device, and from which one of several game bodies is to be drawn during a draw.
  • the criterion of all games of chance is that chance determines the outcome of the game.
  • a problem with all gaming machines is therefore to ensure the randomness of the profit-determining events. The higher the payout, the stricter the scale to deal with this problem
  • HBSAT ⁇ BLATT Quote for a gaming machine is, since a systematic deviation from the statistical mean of only a few percent can lead to the unprofitability and thus the usability of such a machine.
  • the best-known gaming machines are probably the so-called “one-armed bandits", in which several reels with symbols on their outer surface are each braked at a random point in time, the symbol
  • 160,000 1/20
  • the possible symbol combinations are imported at different frequencies.
  • a small selection, usually about twenty, of these possible symbol combinations are profitable, the vast majority of them are not, so that it is only possible to win on average in every seventh game.
  • the player's stake always applies to all winning combinations, he cannot bet on certain winning combinations as he likes, so he can not be targeted, i.e. play methodically, by system.
  • the preparation of the profit plan is based on a complicated calculation which the player cannot follow, which is why the payout ratio cannot be calculated for him.
  • the advantage of these devices for the The player is that the win in a game can be several thousand times the stake.
  • roulette type In addition to these gambling machines equipped with reels, there is the group of those who simulate the classic game of roulette and are called the roulette type. These gaming machines differ from the roller machines primarily in that they only have a very limited number of gaming results, all of which are profitable. With these devices, the player can bet on certain game results and the devices must be equipped with a setting table.
  • the advantage for the player with this gaming device is that the payout ratio is easy to calculate and systematic gaming is possible.
  • the disadvantage with these gaming devices is that the highest win cannot be greater than e.g. with 36 boiler numbers 35 times the use, that is, in contrast to the thousands of times in the roller devices is very limited.
  • the control of the recording takes place via electronic random generators and is completely hidden from the player as a process and is no longer understandable to him.
  • gaming machines Different from these two groups of gaming machines are gaming machines, in which freely movable game bodies are used, and the drawing takes place more or less in the free play of forces, which the player can follow and understand. This type of play, i.e. the determination of the
  • spherical game bodies which are each more or less freely movable in a drawing chamber during a drawing process and hit baffles which are spatially differently oriented towards the drawing chamber wall during the drawing process, so that they randomly deflect their movement path from top to bottom during the drawing process be, with a given number of game bodies in a drawing recording and thus determine the game result.
  • a disadvantage of this known gaming device consists first of all in that the differences in the game bodies can be determined largely reliably by corresponding equipment of the game device itself, if correspondingly sensitive recognition organs are provided, but not by the respective player.
  • a further disadvantage of this known gaming device lies in the relatively poor readability of the gaming result, which results from a design-related vertical arrangement of the drawn gaming bodies in the drawing receptacle.
  • a light source and, as actual detection elements, photo transistors are assigned to the detection area, which are arranged displaceably over the length of the detection area, the light source preferably being located over the entire area Length of the detection area extends.
  • REPLACEMENT LEAF Baffle-provided vertical playing field of a certain width which is provided on its side edges with bands which taper downwards and open into two receiving shafts, each of which has a correspondingly marked receiving shaft is a so-called hit shaft.
  • a counting device consisting of two step-by-step hit counters works in such a way that one hit counter counts the hits of the first three played game balls and the other hit counter counts the hits achieved with the last three game balls.
  • This previously known gambling device therefore has the advantage over other gambling machines described or at least indicated above that the drawing and thus the outcome of a game take place in exciting yes-no steps which can be observed for the player.
  • the present invention is accordingly based on the object, while avoiding or at least reducing the aforementioned and further disadvantages, of creating a gaming device of the type described at the outset, that is to say a gaming device with freely movable game bodies, the gameplay of which is interesting and exciting for players and thereby for the
  • the player is transparent and can be controlled accordingly, in which not only each individual game should be profitable, which allows the player to play in a targeted manner, but also high individual winnings of several thousand times the stake should be possible, furthermore despite the preferably exclusively mechanical design of the Drawing process systematic errors, ie any influences restricting the randomness of the game results should be avoided with certainty, so that a high payout ratio increases for the benefit of the player in calculating the profit plan unde laid
  • a relatively fast game flow of a single game should be possible, since with a high payout ratio the interest of the bank is only preserved through a high turnover.
  • the chamber (of which there are preferably several, as will be explained in more detail below) there is a group of game bodies which are to be mixed during a mixing phase by means of a mixing device and during the mixing in the chamber are practically freely movable, and that the group of game bodies contains at least two differently designed game bodies, of which during the drawing process a game body is to be pulled by means of the pulling device and fed to a pulling receptacle, the pulling device being a number corresponding to the number of game bodies in the group has (game body) intermediate receptacles arranged in the chamber for receiving a game body after the mixing process, each of which during a first drawing phase, ie an intermediate phase after the mixing and before the actual final drawing process, with the exception of an intermediate shot against a game body being released into the drawing slot assigned to the group, are blocked by means of a lock, the game body located in the unlocked intermediate slot being the Draw intake is to be fed.
  • the gaming machine in the gaming machine according to the invention there is preferably not only such a mixing and drawing chamber, but in a highly preferred embodiment the gaming machine has six such chambers, each of which contains a preferably the same group of gaming bodies , an embodiment with four game bodies in three types has been found to be particularly useful, so that two game bodies are identical to one another.
  • the drawing process in this embodiment of the game device now consists in that a game body is drawn in each of the six chambers.
  • the six game bodies then drawn represent the game result, which is evaluated according to the number in which the individual (here preferably three) types have been drawn.
  • R ⁇ TZBLATT should be black. Drawing results can then be, for example: 3 x black, 2 x blue, 1 x yellow, or: 6 x black, or: 5 x yellow, 1 x blue, etc.
  • the preferred embodiment of the game device with six chambers with regard to the requirements of the task of the invention has the following advantages: individual winnings amounting to several thousand times the bet are possible for the player.
  • the game bodies are preferably spherical, because balls are firstly simple (also easy to manufacture) bodies and secondly easy to mix because their surface has practically the same properties at every point. Nevertheless, of course, other game bodies are conceivable and usable for the gaming machine according to the invention, in particular rotationally symmetrical game bodies of another type or the like
  • Game balls can be made easily distinguishable by different colors and are clear to the player, and there are also electronic color recognition elements with which the recognition organs of a game device could be equipped.
  • electronic color recognition elements are now extremely unsuitable for use in the game device according to the invention, because they can only be set to specific color values under specific light and reflection conditions.
  • the color values of the spherical surfaces are changed solely due to the unavoidable roughening of the spherical surfaces in the course of the operating time of the appliance due to their contamination by dust and abrasion. Shielding against changes in light conditions and / or against manipulative effects by means of light, e.g. colored light, would only be achieved with great effort and maybe not at all satisfactorily.
  • the drawing results are exclusively random, the prerequisite is met that all game bodies in a group are drawn with the same frequency. Conversely, one can say: If all game bodies of a group of freely movable game bodies are drawn with the same frequency, then the drawing results are solely dependent on chance. According to the invention, the fact that the game bodies are not found equally frequently in the individual intermediate recordings is therefore taken into account in that the game bodies are to be drawn from all intermediate recordings, as will be explained in more detail below.
  • an embodiment with chambers arranged next to one another is considered to be particularly preferred, especially since adjacent chambers have a common axis of rotation and, of course , also a single drive, a common control etc. and can be formed integrally, whereby it is only necessary, for example in the case of a configuration of the mixing device in the manner of a drum, as is preferably provided, to separate the individual chambers from one another by means of radial partition walls. With such or a similar configuration (the
  • the outer wall obviously does not necessarily have to be cylindrical, but can be designed, for example, as a polygon, etc.)
  • a single mixing device is then available for several or preferably all chambers, that is to say only one drive (motor and possibly transmission), one control Etc..
  • the different configuration of the Spielk ⁇ rper a group according to the invention preferably by a different size of the play elements (with the same material) realized with balls so by spheres of different diameter, wherein the body is sufficient for a 'safe detection of the respective Spiel ⁇ when the difference of the through ⁇ knife of the preferably spherical game body is relatively small (for example, is 20, 21 and 24 mm).
  • a further feature according to the invention is that the different configurations of the game bodies of a group are at least apparent to realize the outside thereof by means of a different coloring, but this different coloring is not used for the device-based detection of the drawn game bodies, but only for the purpose of giving the players the possibility of immediately recognizing a drawn game result, in accordance with the above-mentioned instructions can.
  • the smallest ball of a game body in a group can be blue, the medium ball size yellow and the largest game body size black, so that the colors are at the same time a synonym for the specific size and vice versa and thus, together with the different sizes, are easy to identify of a drawn game result enables - for the device via the ball size and for the player via the ball coloring -.
  • the game body intermediate receptacles which are an essential feature of the present invention, can be designed as webs adapted to the game body configuration in cross section, each of which is to be connected to a drawing receptacle of the chamber in question, in which case one between the intermediate receptacle and the drawing receptacle already mentioned above releasable lock is arranged, as described below in more detail.
  • REPLACEMENT SHEET _ t be inclined so that in an embodiment of the game bodies as balls a non-locked ball then automatically runs into the drawing receptacle due to gravity, such an embodiment not only having the advantage of being easy to implement for the manufacturer, but also still gives the advantage of an excellent overview and transparency for the player.
  • a game body return device is then also provided in such a design, which is assigned to a drawing receptacle, so that a drawn game body can be returned to the chamber after each game, such a game body return device also with a suitable design of the drawing receptacle and its Relative arrangement to the chamber in_:
  • the easiest way to achieve this is to ensure that during a mixing process of the next game the drawn game bodies automatically return to the chamber due to gravity and are mixed there with the other game bodies of the group in question.
  • a preferably automatic evaluation device can be assigned to each drawing receptacle, by means of which the type of the drawn game body can be automatically determined (and possibly registered).
  • a highly suitable embodiment of an evaluation device according to the invention has a drawing receptacle graduated in its clear passage cross section, the top end section of which is larger in cross section than the relevant dimensioning of all the game bodies
  • Evaluation of the game results can in each case be associated with a donor with whom it can be automatically ascertained whether or not a game body is present in the relevant section of the evaluation device or the drawing receptacle.
  • Such an electronic design of the gaming device according to the invention would have other disadvantages (eg less tension for the player, because no process that can be observed and understood does not occur) above all the disadvantage that for the player the actual independence of the drawing from any legs ⁇ Possibility of flow would not be recognizable, so that such a training must be regarded as a clearly worsened embodiment compared to the highly preferred completely mechanical training.
  • the releasable locks for the intermediate game body receptacles by means of which the intermediate receptacles, with the exception of an intermediate intake during the final pulling process, are locked against a game body being released into the pulling intake assigned to the group, preferably consist of cams, fingers or the like ., which initially block the outlet side or dispensing point of the intermediate receptacles in question (so that the play body located in the unlocked intermediate receptacle can be supplied alone and insofar also safely to the drawing receptacle), and over it before completion During the drawing process, the game bodies initially held back fall back into the drawing and mixing chamber.
  • cams, fingers or the like. are mounted on a camshaft in a preferred embodiment.
  • REPLACEMENT BL ATT The number of cams, fingers or the like. and the arrangement thereof on the Nockenwelle- "ind now made” so as ß nach ⁇ on stepwise-rotation of the camshaft each one of the intermediate images is not locked, so that for example at from game to game success forming suits ⁇ wise rotation of the camshaft in In the course of a series of games, all intermediate shots are not locked (or locked) with equal frequency, so that in the course of a series of games, all intermediate shots are drawn with the same frequency. According to the invention, the camshaft is rotated by 90, 180 or 270 degrees randomly.
  • all cams or the like can. on a camshaft or the like sit, which can be driven by a single drive, this drive preferably having a random generator which causes a random release of a game body held in the intermediate holder or the intermediate holders of a group.
  • Fig. 1 is a side view of the essential part of an embodiment of the gaming device according to the invention, namely the mixing device designed as a drum, which has several (namely six) chambers, each with four spherical, partially. differently designed game bodies as well as a pulling device for each chamber, the representation for the sake of clarity partly is schematic and fiction, non-essential parts are omitted;
  • Fig. 2 shows a section through the representation according to
  • FIG. 3 shows a representation corresponding to FIG. 2 after the first drawing phase, the game bodies each being located in an intermediate receptacle.
  • the drawing shows in a somewhat schematic representation, leaving out non-essential parts, such as the drive, a preferred embodiment of a gaming machine according to the invention with six essentially cylindrical (drawing) chambers 1.
  • the chambers 1 are located in a cylindrical drum 2 made of transparent plastic, which can be reversibly rotated about its horizontally arranged longitudinal axis 3 by means of a drive (not shown).
  • the chambers 1 are each delimited by an end wall 4 of the drum 2 and a radially extending intermediate wall 6 or by two intermediate walls 6, 6.
  • each chamber 1 there is a group of four spherical play bodies made of the same material, some of which are designed differently, namely in each chamber 1 there is a blue ball with a diameter of 20 mm hatched in the drawing, one in the Drawing shown in white yellow ball with a diameter of 21 mm and two black balls shown in black in the drawing with a diameter of 24 mm available. Since the slight size differences in the drawing are not recognizable due to the scale of the drawing, the balls 7 to 9 serving as game bodies appear essentially the same size in the drawing and are only somewhat exaggerated in diameter in the middle part of FIG. 1 shown large in order to better illustrate the function.
  • Fig. 1 shows the gaming device, and thus the drum 2 after the end of a game, and thus in the starting position for a new game, whereby it can be seen that there are three balls at the bottom of the respective chamber 1, while the fourth ball of each group is held in a drawing holder 11.
  • the drawing receptacle 11 of each chamber consists of a through hole provided in a radial flange 12, the diameter of which is slightly smaller than the diameter of the smallest ball
  • REPLACEMENT LEAF which in the present case is the (blue) ball 7 with a diameter of 20 mm ' . If the diameter of the through hole forming the drawing receptacle 11 is therefore approximately .1.9 mm, then a ball 7 may be held by the drawing receptacle 11, but its lower portion still sinks through the flange 12 and protrudes over the underside of the flange 12 also.
  • each chamber 1 has one of the number of balls
  • REPLACEMENT LEAF arranged at a distance from the drawing receptacles 11 (see in particular FIG. 2). They each fill the length of a chamber 1 measured in the longitudinal direction of the drum 2 and are designed in the form of grooves, so that after the mixing process each intermediate receptacle 14 is occupied by a ball.
  • Each intermediate receptacle 14 is provided with a slot 16 which extends through the casing of the drum 2 and which is a functional component of a lock designated as a whole by 17.
  • the lock 17 has an axis 18 which is arranged on the outside of the drum 2 and extends over its entire length and has a square cross section, on each of which a pawl 19 is arranged on the axis 18 at the location of a slot 16.
  • Each locking pawl 19 " has three locking fingers 21 y arranged at right angles to one another, so that the locking pawls 19 are T-shaped in a side view from above and thus each locking finger 21 'is opposite a locking finger 21", while the locking finger 21'"therebetween has no locking finger
  • the arrangement of the pawls 19 is such that adjacent pawls 19 of a chamber 1 are each rotated 90 relative to one another, so that three intermediate receptacles 14 are locked by a locking finger 21, while the fourth intermediate receptacle 2, all three locking fingers 21 ', 21 "and 21'” can be seen outside the drum 2, ie none of the locking fingers 21 protrude through the slot 16 into the drum, around the intermediate receptacle concerned 14 lock »while the other three intermediate shots 14 are each blocked by a locking finger 21 , as this is indicated in Fig. 3 with a dash-dotted line.
  • a player sets a certain game result and the mixing phase is then initiated from the starting position shown in FIGS. 1 and 2, the.
  • Mixing device representing drum 2 is rotated in the direction of arrow 22 by a drive, not shown in the drawing, so that the balls still held in the drawing receptacles 11 from the previous game fall out of the drawing receptacles 11 and each of the three remaining ones move balls in the relevant chamber 1, with this mixing process in each chamber 1 the four balls 7, 8, 9, 9 being mixed together in the free play of the forces.
  • the drum 2 assumes a position as shown in FIG. 3, so that the balls which are mixed during the mixing process each arrive in an intermediate receptacle 14 in random order and thus in each chamber 1 in the four intermediate receptacles 14 lie side by side. If the lock 17 were not present, the four balls in each chamber 1 would now move in the direction of the drawing receptacle 11 of the relevant chamber when the drum 2 was rotated further in the direction of the arrow 22 about its longitudinal axis 3. First of all, it would not be ensured that a ball would be picked up with certainty by the drawing receptacle 11. Above all, however, it would not be possible to achieve the same number of pulls from each intermediate receptacle 14.
  • Each intermediate receptacle 14 is therefore assigned a T-shaped pawl 19, the arrangement being such that after the mixing process and before the actual pulling, three intermediate receptacles 14 are locked by a locking finger 21, while the pawl 19 of the remaining intermediate receptacle 14 is in a position in which no locking finger 21 engages through the slot 16 of the intermediate receptacle 14 in question in the latter, so that the ball located in this intermediate receptacle ( ⁇ 14) is then rotated further
  • Drum 2 owing to its free mobility, is preferred to • the other balls of the relevant chamber 1 and reliably finds its way into the drawing receptacle 11 of the relevant chamber 1, while the locked balls ultimately reach the locking finger 21 in question in this further turning process the chamber 1 falls back, so that after the drawing process, when the drum is stopped in the position according to FIGS. 1- and 2, a state results in which in each drawing receptacle 11 of each chamber 1 one of the four balls is held while the remaining three balls have fallen back onto the bottom of chamber 1.
  • a mechanical determination or registration of the game result is possible by assigning a rocker arm 23 to each drawing receptacle 11 (the rocker arms are only shown in FIG. 1 in the first two chambers 1, but of course also in other chambers), which when a (blue) ball with the smallest diameter of 20 mm is picked up , it tilts the farthest downward from its raised starting position, whereas with a (yellow) ball 8, which has a slightly larger diameter, it tilts less accordingly and at a (black) ball 9 even less or not at all, depending on the design, so that the degree of adjustment of the rocker arm 23 in question is a signal for the type of ball contained in the respective drawing receptacle 11, and the rocker arm 23 with an electrical device (for example a light barrier or the like) cooperate, which forwards the signal in question to a registration device, not shown.
  • an electrical device for example a light barrier or the like
  • the lock 17 is either not adjusted by a drive 24 controlled by a random generator or is adjusted by one, two or three steps, so that after an adjustment which has generally been made, the next game in each chamber 1 will be different Intermediate holder 14 is not blocked, while the remaining three intermediate holders are each blocked by a blocking finger 21.
  • the gaming device according to the invention is a 100% so-called random machine, and accordingly the gaming results are subject to the laws of chance without restriction.
  • This is in itself already ensured by the mixing process itself, whereby, due to the lock 17, which blocks three of the four balls lying next to one another in a random arrangement during the drawing process and only blocks a randomly determined intermediate receptacle 14, it releases it, so that at successive games in a random order from the balls already randomly arranged after mixing from the outside or inside, especially clear for everyone, since this additional effect overlaps with the actual random process, so to speak, that somehow preferred drawing of a certain type of ball is excluded with 100% certainty.

Landscapes

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  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

Un dispositif pour un jeu de hasard avec possibilité de gain équipé d'au moins une chambre (de tirage) (1), laquelle est pourvue d'un système de tirage qui reçoit les éléments de jeu (7, 8, 9) préalablement mélangés, et d'où, au cours d'un tirage, l'un de plusieurs éléments de jeu doit être tiré. Dans la chambre se trouve un ensemble d'éléments de jeu pouvant se mélanger librement au moyen d'un système adéquat (2) pendant une phase de mélange dans la chambre. L'ensemble des éléments de jeu comporte au moins deux éléments de jeu de conception différente dont l'un doit être tiré pendant le tirage au moyen d'un système de tirage et doit être amené dans un récipient de tirage (11). Le dispositif de tirage a un certain nombre de récipients intermédiaires (14) disposés dans la chambre (1) correspondant au nombre d'éléments de jeu de l'ensemble pour recevoir comme il convient un élément de jeu après le mélange, ces éléments étant bloqués avec un verrou (17), pendant une phase initiale de tirage à l'exception d'un récipient intermédiaire (14) pour empêcher la distribution d'un élément de jeu dans le récipient de tirage (11) affecté à l'ensemble. Au cours d'une deuxième phase de tirage, l'élément de jeu qui est situé dans le récipient intermédiaire non bloqué doit être guidé vers le récipient de tirage (11).A device for a game of chance with the possibility of winning equipped with at least one (drawing) chamber (1), which is provided with a drawing system which receives the game elements (7, 8, 9) previously mixed , and from which, during a draw, one of several game elements must be drawn. In the chamber there is a set of game elements which can mix freely by means of a suitable system (2) during a mixing phase in the chamber. The set of game elements comprises at least two game elements of different designs, one of which must be drawn during drawing by means of a drawing system and must be brought into a drawing container (11). The drawing device has a number of intermediate containers (14) arranged in the chamber (1) corresponding to the number of playing elements of the assembly to suitably receive a playing element after mixing, these elements being blocked with a lock (17), during an initial drawing phase with the exception of an intermediate container (14) to prevent the distribution of a game element into the drawing container (11) assigned to the assembly. During a second drawing phase, the game element which is located in the unblocked intermediate container must be guided towards the drawing container (11).

Description

GlücksspielgerätGambling machine
Die Erfindung betrifft ein Glücksspielgerät mit Gewinnmöglichkeit, mit wenigstens einer (Zieh-)Kammer, die mit einer Spielkörper nach einem Mischvorgang aufnehmenden Zieheinrichtung ausgerüstet ist, und aus der bei einer Ziehung einer von mehreren Spielkörpern zu ziehen ist.The invention relates to a gaming device with a chance to win, with at least one (drawing) chamber, which is equipped with a game body after a mixing process receiving device, and from which one of several game bodies is to be drawn during a draw.
Wie es Glücksspiele in großer Vielfalt gibt, gibt es auch Glücksspielgeräte vielfältigster Art, die ent¬ sprechend den Gewinnmöglichkeiten und der Gestaltung des Spielablaufes auf verschiedene Weise für einen Spieler interessant sind.As there is a wide variety of games of chance, there are also various types of gaming devices which are interesting for a player in accordance with the possibilities of winning and the design of the game process.
Das Kriterium aller Glücksspiele ist, daß über den Aus¬ gang des Spiels der Zufall entscheidet. Ein Problem bei allen Glücksspielgeräten ist daher die Sicher¬ stellung der Zufälligkeit der gewinnbestimmenden Er¬ eignisse. Die Bewältigung dieses Problems muß nach umso strengeren Maßstäben erfolgen je höher die AusschüttungsThe criterion of all games of chance is that chance determines the outcome of the game. A problem with all gaming machines is therefore to ensure the randomness of the profit-determining events. The higher the payout, the stricter the scale to deal with this problem
HBSATΣBLATT quote bei einem Glücksspielgerät ist, da eine systema¬ tische Abweichung vom statistischen Mittel in Höhe von nur wenigen Prozenten schon zur Unrentabilität und damit zur UmbrauchJbarkeit eines solchen Gerätes führen kann.HBSATΣBLATT Quote for a gaming machine is, since a systematic deviation from the statistical mean of only a few percent can lead to the unprofitability and thus the usability of such a machine.
Allen Glücksspielveranstaltungen gemeinsam ist auch, daß viele Spieler ihnen mit einem grundsätzlichen Mi߬ trauen begegnen, das sie vor allem dann befällt, wenn sie verlieren, wenn also ein von ihnen favorisiertes Ereignis, auf das sie gesetzt haben, nicht eintritt. Sie vermuten dann häufig eine unzulässige Beeinflussung des Spielablaufes zu ihren üngunsten. Dieses Mißtrauen ist bei einem Glücksspiel(gerät) nur dann völlig zu zerstreuen, wenn ein Spieler sich davon überzeugen kann, daß eine den Spielverlauf beeinflussende Steuerung des Ziehvorgangs (hierunter versteht man be¬ kanntlich -den Vorgang, bei dem das Ergebnis eines Spiels ermittelt wird) nicht möglich ist, wenn also z.B. eine Ziehung im freien Spiel der Kräfte auf mechanische Art erfolgt, wie dieses z.B. beim Roulett der Fall ist.It is also common to all gaming events that many players treat them with a basic mistrust, which they particularly upset when they lose, ie when an event they favor and which they have relied on does not occur. They then often suspect an inadmissible influence on the course of the game to their best advantage. This distrust can only be completely dispelled in a game of chance (device) if a player can convince himself that a control of the drawing process which influences the course of the game (this is known to mean the process in which the result of a game is determined) ) is not possible, e.g. if a drawing in the free play of the forces takes place in a mechanical manner, such as this is the case with roulette.
In der vorliegenden Erfindung finden daher die beiden vorgenannten Gesichtspunkte "Gewährleistung der Zufällig¬ keit der Ziehungsergebnisse" und "Vertrauen des Spielers in die angebotenen Spielbedingungen" eine besondere Berüc sichtigung.In the present invention, therefore, the two aforementioned aspects "guaranteeing the randomness of the drawing results" and "trust of the player in the game conditions offered" are given particular consideration.
Die bekanntesten Glücksspielgeräte sind wohl die sog. "Einarmigen Banditen", bei denen mehrere an ihrer Mantel¬ fläche mit Symbolen besetzte Walzen jeweils in einem zu¬ fälligen Zeitpunkt abgebremst werden, wobei die Symbol-The best-known gaming machines are probably the so-called "one-armed bandits", in which several reels with symbols on their outer surface are each braked at a random point in time, the symbol
CRSATZBLATT kombination der dann in einem Sichtfenster erscheinenden Symbole mehrerer Walzen das Ziehungsergebnis aufzeigen. Die zufällige Abbremsung der Walzen wird heute von elektronischen Zufallsgeneratoren gesteuert, während zuvor komplizierte elektro echanische Vorrich¬ tungen diese Aufgabe erfüllten.CRSATZBLAF Combination of the symbols of several rollers that then appear in a viewing window show the drawing result. The random deceleration of the rollers is controlled today by electronic random generators, whereas previously complicated electro-mechanical devices fulfilled this task.
Das Typische an diesen Glücksspielgeräten ist, daß es bei ihnen eine große Vielzahl von Spielergebnissen, Ziehungsergebnissen gibt, von denen aber nur eine klein Anzahl gewinnfähig ist.The typical thing about these gaming machines is that they have a large variety of game results, draw results, but only a small number of which are profitable.
In der Regel weisen diese Glücksspielgeräte vier Walzen auf, die auf ihrer Mantelfläche jeweils mit ca. zwanzig Symbolen bestückt sind, die alle einspielbar sind, so daß bei vier Walzen mit je zwanzig Symbolen 160.000 (= 1/20 ) Kombinationen von Walzenstellungen möglich sind. Insgesamt werden nur etwa zehn bis zwanzig ver¬ schiedene Symbole verwendet, die in verschiedener Häufi keit vorkommen. Entsprechend der verschiedenen Häufig¬ keit, mit der die einzelnen Symbole vorkommen, werden die möglichen Symbolkombinationen in verschiedener Häufigkeit eingespielt. Eine kleine Auswahl, in der Regel etwa zwanzig, von diesen möglichen Symbolkombina- tionen sind gewinnfähig, der weitaus größte Teil dagege nicht, so daß etwa nur durchschnittlich bei jedem siebten Spiel gewonnen werden kann.As a rule, these gaming machines have four reels, each of which is equipped with about twenty symbols on its outer surface, all of which can be imported, so that four reels with twenty symbols each allow 160,000 (= 1/20) combinations of reel positions. In total, only about ten to twenty different symbols are used, which occur in different frequencies. In accordance with the different frequency with which the individual symbols appear, the possible symbol combinations are imported at different frequencies. A small selection, usually about twenty, of these possible symbol combinations are profitable, the vast majority of them are not, so that it is only possible to win on average in every seventh game.
Der Einsatz des Spielers gilt immer für alle Gewinnkom¬ binationen, er kann nicht nach seinem Belieben auf bestimmte Gewinnkombinationen setzen, er kann also nich gezielt, d.h. methodisch, nach System spielen.The player's stake always applies to all winning combinations, he cannot bet on certain winning combinations as he likes, so he can not be targeted, i.e. play methodically, by system.
Der Aufstellung des Gewinnplanes liegt eine kompliziert Berechnung zugrunde, die der Spieler nicht nachvcllzieh kann, weswegen die Ausschüttungsquote für ihn nicht errechenbar ist. Der Vorteil bei diesen Geräten für den Spieler besteht darin, daß der Gewinn bei einem Spiel das Mehrtausendfache des Einsatzes betragen kann.The preparation of the profit plan is based on a complicated calculation which the player cannot follow, which is why the payout ratio cannot be calculated for him. The advantage of these devices for the The player is that the win in a game can be several thousand times the stake.
Neben diesen mit Walzen ausgestatteten Glücksspielgerät gibt es die Gruppe derjenigen, die das klassische Roule Spiel simulieren und die rouletteartigen genannt werden. Diese Glücksspielgeräte unterscheiden sich von den Wal¬ zengeräten vor allem dadurch, daß es bei ihnen nur eine sehr begrenzte Anzahl von Spielergebnissen gibt, die dabei alle gewinnfähig sind. Bei diesen Geräten kann un muß der Spieler also auf bestimmte Spielergebnisse setz und die Geräte müssen dazu mit einem Setztableau ausge¬ stattet sein.In addition to these gambling machines equipped with reels, there is the group of those who simulate the classic game of roulette and are called the roulette type. These gaming machines differ from the roller machines primarily in that they only have a very limited number of gaming results, all of which are profitable. With these devices, the player can bet on certain game results and the devices must be equipped with a setting table.
Der Vorteil für den Spieler bei diesen Glücksspielgerät besteht darin, daß die Ausschüttungsquote leicht zu errechnen und systematisches Spielen möglich ist. Der Nachteil bei diesen Spielgeräten besteht darin, daß der höchste Gewinn nicht größer sein kann als z.B. bei 36 Kesselzahlen das 35fache des Einsatzes, also im Unte schied zu dem Mehrtausendfachen bei den Walzengeräten sehr begrenzt ist.The advantage for the player with this gaming device is that the payout ratio is easy to calculate and systematic gaming is possible. The disadvantage with these gaming devices is that the highest win cannot be greater than e.g. with 36 boiler numbers 35 times the use, that is, in contrast to the thousands of times in the roller devices is very limited.
Die Steuerung der Einspielung erfolgt über elektronische Zufallsgeneratoren und ist als Vorgang dem Spieler völli verborgen und ihm nicht weiter verständlich.The control of the recording takes place via electronic random generators and is completely hidden from the player as a process and is no longer understandable to him.
Von diesen beiden Gruppen von Glücksspielgeräten un¬ terscheiden sich Glücksspielgeräte, bei denen frei bewegliche Spielkörper verwendet werden, und die Ziehung mehr oder weniger im freien Spiel der Kräfte erfolgt, das der Spieler verfolgen und verstehen kann. Diese Art der Ausspielung, d.h. der Ermittlung desDifferent from these two groups of gaming machines are gaming machines, in which freely movable game bodies are used, and the drawing takes place more or less in the free play of forces, which the player can follow and understand. This type of play, i.e. the determination of the
ERSATZBLATT Spielergebnisses bzw. der Ziehung ist für den Spieler grundsätzlich von Vorteil, allein schon deswegen, weil der Vorgang der Ziehung sein Interesse fesseln kann. Auf diese Gruppe von Glücksspielgeräten mit frei beweg¬ lichen Spielkörpern ist daher im Hinblick auf die vorliegende Erfindung näher einzugehen.REPLACEMENT LEAF The result of the game or the drawing is fundamentally advantageous for the player, if only because the drawing process can captivate their interest. This group of gaming machines with freely movable game bodies must therefore be discussed in more detail with regard to the present invention.
Aus der DE-PS 1 574 184 ist ein Glücksspielgerät bekannt bei dem physikalisch zumindest teilweise unterschiedlichFrom DE-PS 1 574 184 a gaming device is known in which the physical at least partially different
/* . ausgestaltete, kugelförmige Spielkörper Verwendung finde die jeweils während eines Ziehvorganges in einer Zieh¬ kammer mehr oder weniger frei beweglich sind und beim Ziehvorgang auf zur Ziehkammerwandung räumlich unter¬ schiedlich orientierte Schikanen auftreffen, so daß sie aufihrem Bewegungspfad von oben nach unten während des Ziehvorganges zufällig abgelenkt werden, wobei eine vor gegebene Anzahl von Spielkörpern in eine Zieh-Aufnahme gelangt und somit das Spielergebnis festlegen./ * . designed, spherical game bodies are used which are each more or less freely movable in a drawing chamber during a drawing process and hit baffles which are spatially differently oriented towards the drawing chamber wall during the drawing process, so that they randomly deflect their movement path from top to bottom during the drawing process be, with a given number of game bodies in a drawing recording and thus determine the game result.
Ein Nachteil dieses bekannten Glücksspielgerätes besteh zunächst einmal darin, daß die Unterschiede der Spiel¬ körper zwar von entsprechenden Einrichtugnen des Spiel¬ gerätes selbst weitgehend zuverlässig festgestellt werd können, wenn entsprechend sensible Erkennungsorgane vor gesehen sind, nicht aber von dem jeweiligen Spieler.A disadvantage of this known gaming device consists first of all in that the differences in the game bodies can be determined largely reliably by corresponding equipment of the game device itself, if correspondingly sensitive recognition organs are provided, but not by the respective player.
Ein weiterer Nachteil dieses bekannten Glücksspielgerät liegt in der relativ schlechten Ablesbarkeit des Spiel¬ ergebnisses, die sich aufgrund einer konstruktiv be¬ dingten vertikalen Anordnung der gezogenen Spielkörper in der Ziehaufnahme ergibt.A further disadvantage of this known gaming device lies in the relatively poor readability of the gaming result, which results from a design-related vertical arrangement of the drawn gaming bodies in the drawing receptacle.
HBSATZBIATT Weitere Nachteile dieses bekannten Glut,.— F _, liegen in der Aufwendigkeit der Vielfalt der physikalis unterschiedlich ausgebildeten Spielkörper (und damit gleichzeitig auch in einer gewissen Unübersichtlichkeit des Spiel- und insbesondere Ziehvorganges für die Spieler) , in dem zur Verwirklichung sensibler Erkennung organe zu treffenden Aufwand sowie in der Gestaltung un nicht zuletzt dem Ablauf des einen Teil des Ziehvorgang bildenden Mischvorganges.HBSATZBIATT Further disadvantages of this well-known embers, .— F _, lie in the complexity of the variety of physically differently shaped game bodies (and at the same time also in a certain confusion of the game and, in particular, drawing process for the players), in the organs for the realization of sensitive recognition effort and in the design and last but not least the sequence of the mixing process forming part of the drawing process.
Zur Schaffung geeigneter Erkennungseinrichtungen für derartige Glücksspielgeräte ist in der DE-PS 22 16 635 vorgeschlagen worden, daß dem Erkennungsbereich eine Lichtquelle sowie als eigentliche Erkennungsorgane Fototransistoren zugeordnet sind, die über die Länge des Erkennungsbereiches verschiebbar angeordnet sind, wobei sich die Lichtquelle bevorzugt über die gesamte Länge des Erkennungsbereiches erstreckt.In order to create suitable detection devices for such gaming devices, it has been proposed in DE-PS 22 16 635 that a light source and, as actual detection elements, photo transistors are assigned to the detection area, which are arranged displaceably over the length of the detection area, the light source preferably being located over the entire area Length of the detection area extends.
Der Gegenstand der DE-AS 2803 894 stellt dagegen auf eine Verbesserung des einen Teil des Ziehvorganges bildenden Mischvorganges bei derartigen Glücksspiel¬ geräten ab und schlägt hierfür vor, daß die Spielkörper beim Mischvorgang in der Ziehkammer durch Luft durch¬ wirbelt werden. Hierzu ist indes anzumerken, daß sich Luft von anderen mechanischen Mischmitteln wie in geeig¬ neter Weise ausgebildeten und angeordneten Schikanen od.dgl. grundsätzlich nicht unterscheidet, so daß sich mittels einer Mischung der Spielkörper durch ein gas¬ förmiges Medium wie Luft grundsätzlich qualitativ letzt¬ lich kein im Hinblick auf die angestrebte Zufälligkeit besseres Spielergebnis erzielen läßt.The subject of DE-AS 2803 894, on the other hand, focuses on an improvement of the mixing process forming part of the drawing process in such gaming devices and suggests that the game bodies are swirled by air during the mixing process in the drawing chamber. It should be noted, however, that air from other mechanical mixing means, such as baffles or the like designed and arranged in a suitable manner. fundamentally does not differ, so that by means of a mixture of the game bodies through a gaseous medium such as air, in principle ultimately no qualitatively better game result can be achieved with regard to the desired randomness.
ERSATZBLATTREPLACEMENT LEAF
ORIGINAL 1 Ein großer Vorteil ist bei derartigen Glücksspiel¬ geräten aber die Tatsache, daß die gewinnbestimmenden Ereignisse grundsätzlich gleichsam im freien Spiel der Kräfte zustande kommen, auch insoweit vom Spieler in ihrem Ablauf zu beobachten und auch zu verstehen sind; daß die gewinnbestimmenden Ereignisse also nicht auf eine dem Spieler unbekannte Art und Weise zustande kommen, wie das bei den elektro¬ nisch gesteuerten Geräten oder den noch elektromechanis gesteuerten Walzengeräten der Fall ist, bei denen die Arbeitsweise der die neutrale Zufälligkeit der gewinn¬ bestimmenden Ereignisse gewährleistenden Vorrichtungen dem Spieler wegen der Bauart dieser Geräte verborgen bleibt.ORIGINAL 1 A great advantage of such gambling devices is the fact that the profit-determining events basically take place as it were in the free play of the forces, so that the player can also observe and understand their course in this respect; that the profit-determining events do not occur in a manner unknown to the player, as is the case with the electronically controlled devices or the still electromechanically controlled roller devices, in which the mode of operation ensures the neutral randomness of the profit-determining events Devices remain hidden from the player because of the design of these devices.
Aus der DE-OS 25 03 278 ist ein Glücksspielgerät mit be Spielvorgang im wesentlichen frei bewglichen Spiel¬ körper bekanntgeworden, bei dem es sich ebenfalls um Kugeln handelt, die im Falle dieses vorbekannten Glücks spielgerätes nicht irgendwie unterschiedlich, sondern identisch ausgebildet sind. Aufgrund einer Verwendung identischer Spielkörper sind demgemäß auch keine besonder Erkennungsorgane vonnöten, mit denen nach einer Ziehung (selbsttätig) festzustellen ist, welcher Art die ge¬ zogenen Spielkörper sind.From DE-OS 25 03 278, a gaming device with a game process that is essentially freely movable has become known, which is also a ball, which in the case of this previously known gaming machine is not somehow different, but is of identical design. Due to the use of identical game bodies, there is accordingly no need for any special recognition organs with which, after a drawing, it can be determined (automatically) what type of game bodies are drawn.
Bei dem aus der DE-OS 25 03 278 bekannten Glücksspiel¬ gerät fallen nämlich nacheinander beispielsweise sechs Spielkugeln in ein mit aus Prallstiften bestehendenIn the gambling device known from DE-OS 25 03 278, six game balls, for example, fall one after the other into one consisting of impact pins
ERSATZBLATT Schikanen versehenes vertikales Spielfeld bestimmter Breite, welches an seinen Seitenrändern mit Banden ver¬ sehen ist, die sich nach unten hin verjüngen und in zwei Aufnahmeschächte münden, von denen jeweils ein ent sprechend gekennzeichneter Aufήahmeschacht ein soge¬ nannter Trefferschacht ist. Eine aus zwei schrittweise arbeitenden Treffer-Zählwerken bestehende Zähleinrichtu arbeitet derart, daß das eine TrefferZählwerk die Treff der ersten drei gespielten Spielkugeln zählt und das andere Trefferzählwerk die mit den letzten drei Spiel¬ kugeln erzielten Treffer. Dieses vorbekannte Glücksspie gerät besitzt mithin gegenüber anderen oben beschriebe¬ nen oder zumindest angedeuteten Glücksspielgeräten zu¬ nächst schon einmal u.a. den Vorteil, daß eine Ziehung und damit der Ausgang eines Spiels in für den Spieler zu beobachtenden, spannenden Ja-Nein-Schritten erfolgt.REPLACEMENT LEAF Baffle-provided vertical playing field of a certain width, which is provided on its side edges with bands which taper downwards and open into two receiving shafts, each of which has a correspondingly marked receiving shaft is a so-called hit shaft. A counting device consisting of two step-by-step hit counters works in such a way that one hit counter counts the hits of the first three played game balls and the other hit counter counts the hits achieved with the last three game balls. This previously known gambling device therefore has the advantage over other gambling machines described or at least indicated above that the drawing and thus the outcome of a game take place in exciting yes-no steps which can be observed for the player.
Der Schöpfer des Glücksspielgerätes gemäß der DE-OS 25 03 278 hat den Gegenstand dieser Druckschrift insbesondere für eine Aufstellung in Spielbanken so weiterentwickelt bzw. variiert, daß nicht mehr sechs Spielkugeln nacheinander durch ein- und dasselbe Spielfeld (= Zieh-Kammer) und danach durch einen von zwei Aufnahmeschächten (= Zieauf hme) fallen, sondern es sind bei diesem weiterentwickelten Glücks¬ spielgerät sechs (ebenfalls jeweils mit Ablenkschikanen)The creator of the gaming device according to DE-OS 25 03 278 has developed or varied the subject matter of this document, in particular for installation in casinos, in such a way that no longer six balls in succession through one and the same playing field (= drawing chamber) and then through one of two receiving shafts (= Zieauf hme) fall, but there are six in this further developed gaming machine (also with deflection chicanes)
ERSATZ8LATT gerät sechs (ebenfalls jeweils mit Ablenkschikanen) versehene Spielfelder vorhanden, in denen jeweils ein kugelförmiger Spielkörper vorhanden ist bzw. in das jeweilige Spielfeld eingebracht wird, wobei die kugel¬ förmigen Spielkörper beim Ziehvorgang jeweils - wie bei dem Glücksspielgerät gemäß der DE-OS 2503 278 - in einen von zwei jedem Spielfeld (= Kammer) zugeordneten Aufnahmeschächten fallen, von denen wiederum wechselnd nur jeweils ein (entsprechend gekennzeichneter) Aufnahme- schacht ein Treffernschacht ist, so daß auf diese Weise nicht nur eine bessere Präsentation des Spiel- bzw. Ziehergebnisses und eine entsprechende Kontrolle im nachhinein gegeben ist, sondern auch ein (erheblich) schnellerer Spielablauf, so daß bei einem derartigen Glücksspielgerät je Zeiteinheit erheblich mehr Spiele ablaufen können als bei dem Glücksspielgerät gemäß der DE-OS 2503 278, was für die Bank ersichtlich erheblich vorteilhafter ist.REPLACEMENT8LATT There are six playing fields (also each with deflection chicanes), in each of which a spherical playing body is present or is introduced into the respective playing field, the spherical playing bodies during the drawing process in each case - as in the gaming device according to DE-OS 2503 278 - fall into one of two receiving shafts assigned to each playing field (= chamber), of which in turn only one (appropriately marked) receiving slot is a hit slot, so that in this way not only a better presentation of the game or drawing result and A corresponding control is given afterwards, but also a (considerably) faster game flow, so that with such a gaming device per unit of time, considerably more games can run than with the gaming device according to DE-OS 2503 278, which is obviously considerably more advantageous for the bank .
Während bei diesem aus dem Gegenstand der DE-OS 2503 278 weiterentwickelten vorbekannten Glücksspielgerät weiter¬ hin als Vorteil zu nennen ist, daß bei einer hohen Aus¬ zahlungsquote von ca. 94 % auf alle Chancen Gewinne zwischen dem zwei- und sechzigfachen realisierbar sind, daß die gewinnbestimmenden Ereignisse für einen Spieler beobachtbar, überschaubar und demgemäß verständlich sowie auch interessant sind, da sie aus im freien Spiel der Kräfte erfolgenden J-Nein-Schritten bestehen, und daß weiterhin auch der Gewinnplan durchsichtig und die Aus¬ schüttungsquote errechenbar sind, wobei als weiterer Vorteil noch anzufügen wäre, daß jeder Spielausgang ge¬ winnfähig ist und mithin zu einem Gewinn führt, sofern er von dem Spieler gesetzt worden ist, wobei als Nach- teil u.a. zu nennen wäre, daß das Spielergebnis nicht auf den ersten Blick eindeutig erkennbar ist, wie dieses an sich zumindest aus der Sicht der Spieler wünschenswert ist. Als weitere Nachteile sind bei¬ spielsweise die relativ komplizierte Spielkörperführung und der hohe Bauaufwand zu nennen.While this previously known gaming machine, which has been further developed from the subject of DE-OS 2503 278, is to be mentioned as an advantage that, with a high payout ratio of approx. 94%, profits between two and sixty times are realizable on all chances that the profit-determining events for a player are observable, manageable and accordingly understandable and also interesting, since they consist of Y-no steps taking place in the free play of the forces, and that the profit plan is also transparent and the payout ratio can be calculated, whereby as a further advantage would be added that every game outcome is profitable and therefore leads to a profit if it has been set by the player, Part of it would be mentioned that the game result is not clearly recognizable at first glance, as this is desirable at least from the player's point of view. Further disadvantages include the relatively complicated play body guidance and the high construction costs.
Der wesentliche Nachteil dieses vorbekannten Spielgerätes besteht aber darin, daß die kugelförmigen Spielkörper ( \ bei der Ziehung gewissen Zwangsführungen unterliegen können, die zu bevorzugten Ziehungsergebnissen führen, welche nicht einer hundertprozentigen Zufälligkeit ent¬ sprechen.The main disadvantage of this previously known game device is, however, that the spherical game bodies (\ during drawing can be subject to certain constraints which lead to preferred drawing results which do not correspond to 100% randomness.
Der vorliegenden Erfindung liegt demgemäß die_Aufgabe zugrunde, unter Vermeidung bzw. wenigstens in Verminderung der vorgenannten und weiterer Nachteile ein Glücksspiel¬ gerät der eingangs beschriebenen Gattung, also ein Glücksspielgerät mit frei beweglichen Spielkörpern zu schaffen, dessen Spielablauf für Spieler interesant und spannend und dabei für die Spieler durchschaubar und demgemäß zu kontrollieren ist, bei dem nicht nur jedes Einzelspiel gewinnfähig sein soll, was dem Spieler ein gezieltes Spielen erlaubt, sondern auch hohe Einzelgewinne in Höhe des Mehrtausendfachen des Einsatzes möglich sein sollen, wobei darüber hinaus trotz der vorzugsweise ausschließlich mechanischen Ausgestaltung des Ziehungs¬ vorganges systematische Fehler, d.h. also irgendwelche die Zufälligkeit der Spielergebnisse einschränkende Einflüsse mit Sicherheit vermieden werden sollen, so daß zum Vorteil für den Spieler der Berechnung des Gewinn¬ planes eine hohe Ausschüttungsquote zugrunde gelegt werden kann, wobei neben diesen Vorteilen im Interesse des Spielers als auch und vor allem im Interesse der Bank ein relativ schneller Spielablauf eines Einzel¬ spiels möglich sein soll, da bei einer hohen Aus¬ schüttungsquote das* Bankinteresse nur über einen hohen Umsatz gewahrt bleibt.The present invention is accordingly based on the object, while avoiding or at least reducing the aforementioned and further disadvantages, of creating a gaming device of the type described at the outset, that is to say a gaming device with freely movable game bodies, the gameplay of which is interesting and exciting for players and thereby for the The player is transparent and can be controlled accordingly, in which not only each individual game should be profitable, which allows the player to play in a targeted manner, but also high individual winnings of several thousand times the stake should be possible, furthermore despite the preferably exclusively mechanical design of the Drawing process systematic errors, ie any influences restricting the randomness of the game results should be avoided with certainty, so that a high payout ratio increases for the benefit of the player in calculating the profit plan unde laid In addition to these advantages, in the interest of the player as well as and above all in the interest of the bank, a relatively fast game flow of a single game should be possible, since with a high payout ratio the interest of the bank is only preserved through a high turnover.
Als Lösung dieser Aufgabe ist erfindungsgemäß vorgesehen, daß in der Kammer (von der bevorzugt mehrere vorhanden sind, wie weiter unten noch im einzelnen erläutert wird) eine Gruppe von Spielkörpern vorhanden ist, die während einer Mischphase mittels einer Mischeinrichtung zu mischen und während des Mischens in der Kammer praktisch frei beweglich sind, und daß die Gruppe von Spielkörpern wenigstens zwei unterschiedlich ausgebildete Spielkörper enthält, von denen beim Ziehvorgang e i n Spielkörper mittels der Zieheinrichtung zu ziehen und einer Zieh- Aufnahme zuzuführen ist, wobei die Zieheinrichtung eine der Spielkörperanzahl der Gruppe entsprechende Anzahl von inder Kammer angeordneten (Spielkörper-)Zwischen¬ aufnahmen zur Aufnahme jeweils eines Spielkörpers nach dem Mischvorgang aufweist, welche jeweils während einer ersten Ziehphase, d.h. einer Zwischenphase nach dem Mischen und vor dem eigentlichen abschließenden Ziehvor¬ gang mit Ausnahme einer Zwischenaufnahme gegen eine Abgabe eines Spielkörpers in die der Gruppe zugeordnete Zieh¬ aufnahme mittels einer Sperre gesperrt sind, wobei während einer zweiten Ziehphase der in der nicht gesperrten Zwischenaufnahme befindliche Spielkörper der Ziehaufnahme zuzuführen ist.As a solution to this problem it is provided according to the invention that in the chamber (of which there are preferably several, as will be explained in more detail below) there is a group of game bodies which are to be mixed during a mixing phase by means of a mixing device and during the mixing in the chamber are practically freely movable, and that the group of game bodies contains at least two differently designed game bodies, of which during the drawing process a game body is to be pulled by means of the pulling device and fed to a pulling receptacle, the pulling device being a number corresponding to the number of game bodies in the group has (game body) intermediate receptacles arranged in the chamber for receiving a game body after the mixing process, each of which during a first drawing phase, ie an intermediate phase after the mixing and before the actual final drawing process, with the exception of an intermediate shot against a game body being released into the drawing slot assigned to the group, are blocked by means of a lock, the game body located in the unlocked intermediate slot being the Draw intake is to be fed.
ERSATZBLATT Wie bereits vorstehend angedeutet worden ist, ist bei dem erfindungsgemäßen Glücksspielgerät bevorzugt nicht le¬ diglich eine derartige Misch- und Ziehkammer vorhanden, sondern das Glücksspielgerät weist in höchst bevorzugter Ausgestaltung sechs "derartiger Kammern auf, die jeweils eine vorzugsweise gleiche Gruppe von Spielkörpern enthal¬ ten, wobei sich eine Ausgestaltung mit vier Spielkörpern in drei Sorten als besonders zweckmäßig herausgestellt hat, so daß zwei Spielkörper einander gleich sind.REPLACEMENT LEAF As has already been indicated above, in the gaming machine according to the invention there is preferably not only such a mixing and drawing chamber, but in a highly preferred embodiment the gaming machine has six such chambers, each of which contains a preferably the same group of gaming bodies , an embodiment with four game bodies in three types has been found to be particularly useful, so that two game bodies are identical to one another.
Der ZiehungsVorgang bei dieser Ausgestaltung des Spiel¬ gerätes besteht jetzt darin, daß in jeder der sechs Kammern je ein Spielkörper gezogen wird. Die damit dann gezogenen sechs Spielkörper stellen das Spielergebnis dar, das be¬ wertet wird nach der Anzahl, in der die einzelnen (hier vorzugsweise drei) Sorten jeweils gezogen worden sind.The drawing process in this embodiment of the game device now consists in that a game body is drawn in each of the six chambers. The six game bodies then drawn represent the game result, which is evaluated according to the number in which the individual (here preferably three) types have been drawn.
Die einzelnen Sorten sind dem Spieler (wie später noch näher beschrieben wird) durch unterschiedliche Farbgebung kenntlich gemacht und sollen hier gelb, blau und schwarz sein, wobei die beiden einander gleichen SpielkörperThe individual varieties (as will be described in more detail later) are identified to the player by different colors and are supposed to be yellow, blue and black, the two game bodies being the same
RβÄTZBLATT schwarz sein sollen. Ziehungsergebnisse können dann beispielsweise sein: 3 x schwarz, 2 x blau, 1 x gelb, oder: 6 x schwarz, oder: 5 x gelb, 1 x blau usw..R βÄ TZBLATT should be black. Drawing results can then be, for example: 3 x black, 2 x blue, 1 x yellow, or: 6 x black, or: 5 x yellow, 1 x blue, etc.
Die mathematischen Verhältnisse sind jetzt leicht er¬ sichtlich folgende: Die Wahrscheinlichkeit dafür, daß ein schwarzer Spielkörper gezogen wird, ist 1/2; die Wahrscheinlichkeit dafür, daß ein gelber Spiel¬ körper gezogen wird, ist 1/4; die Wahrscheinlichkeit dafür, C daß ein blauer Spielkörper gezogen wird, ist 1/4. DieThe mathematical relationships are now easily seen as follows: The probability that a black game body is drawn is 1/2; the probability that a yellow game body is drawn is 1/4; the probability that C will be drawn by a blue game body is 1/4. The
Wahrscheinlichkeit dafür, daß jetzt bei einem Spiel sechs gelbe Spielkörper gezogen werden ist 1/4 = 1/4096; die Wahrscheinlichkeit dafür, daß sechs schwarze Spielkörper gezogen werden, ist 1/2 = 1/64; die Wahr¬ scheinlichkeit dafür, daß drei schwarze (und drei andere) Spielkörper gezogen werden, ist 20/64. Die bei diesen beispielsweise aufgeführten Spielergebnissen gewährbaren Gewinne könnten in der obigen Reihenfolge sein: das 3800fache, das 60fache und das 3fache des jeweiligen Einsatzes.Probability that six yellow game pieces are now drawn in a game 1/4 = 1/4096; the probability that six black game pieces are drawn is 1/2 = 1/64; the probability that three black (and three other) game pieces are drawn is 20/64. The winnings that could be awarded for these game results, for example, could be in the above order: 3800 times, 60 times and 3 times the respective bet.
Es wird hier also deutlich, daß bei dem erfindungsge- mäßen Vorgehen breitgefächerte Gewinne anzubieten sind, und daß vor allem d i e Forderung der Erfindungs¬ aufgabe erfüllt werden kann, Einzelgewinne in Höhe des Mehrtausendfachen des Einsatzes möglich zu machen.It is therefore clear here that a wide range of profits are to be offered in the procedure according to the invention, and that above all the requirement of the invention task can be fulfilled to make individual profits possible in the amount of several thousand times the stake.
Die bei der bevorzugten Ausgestaltung des Spielgerätes mit sechs Kammern 'für die Festsetzung des höchsten Einzel¬ gewinnes maßgebliche mathematische Größe 1/4096 = (1/4 ) ist abhängig von den beiden Faktoren 4 (= Anzahl der Spiel¬ körper je Kammer) und 6 (= Anzahl der Kammern) . Diese beiden Faktoren sind natürlich grundsätzlich beliebig ~ veränderbar, so daß bei einer anderen AusgestaltungWhich is in the preferred embodiment of the game apparatus with six chambers' for determining the highest gain Einzel¬ relevant mathematical quantity 1/4096 = (1/4) depending upon the two factors 4 (= number of Spiel¬ body per chamber) and 6 (= Number of chambers). These two factors are of course in principle arbitrary ~ changeable, so that in another embodiment
eB8ATZ8»ATr des Spielgerätes mit mehr oder weniger Kammern und/oder mehr oder weniger Spielkörper je Kammer das erfindungs¬ gemäß Beabsichtigte auch zu verwirklichen wäre. eB 8ATZ8 » ATr of the game device with more or fewer chambers and / or more or fewer game bodies per chamber that would also be intended according to the invention.
Die im Hinblick auf„die Forderungen der Erfindungsaufgabe bevorzugte Ausgestaltung des Spielgerätes mit sechs Kammern hat folgende Vorteile: Für den Spieler attraktive Einzelgewinne in Höhe des Mehrtausendfachen des Ein¬ satzes sind möglich.The preferred embodiment of the game device with six chambers with regard to the requirements of the task of the invention has the following advantages: individual winnings amounting to several thousand times the bet are possible for the player.
Die Bedingungen der Einzelziehungen sind sehr einfach und für den Spieler leicht durchschaubar. Es sind pro Einzelziehung (pro Kammer) nur drei Ziehungsergebnisse möglich (nämlich schwarz oder gelb oder blau) , und die Wahrscheinlichkeitswerte (nämlich 1/2 und 1/4) , nach denen sie zu erwarten sind, sind dem Spieler -unmittelbar verständlich. Der .Spieler versteht demgemäß auch das Zustandekommen des (Gesamt-)Spielergebnisses leicht, und die Ausschüttungsquote ist für ihn errechenbar. Dadurch, daß von den vier unterschiedlichen Spielkörpern zwei einander gleich sind, ist es möglich, alle möglichen Spielergebnisse, die ja alle gewinnfähig und demnach setzbar sein sollen, auf sehr einfache Weise in wenige setzbare Chancen zusammenzufassen und einen einfach ge¬ gliederten, dem Spieler völlig verständlichen Gewinnplan aufzustellen, der z.B. folgendes Aussehen haben könnte:;The conditions of the individual draws are very simple and easily understandable for the player. Only three drawing results are possible per individual drawing (per chamber) (namely black or yellow or blue), and the probability values (namely 1/2 and 1/4) according to which they are to be expected are immediately understandable to the player. Accordingly, the player easily understands the achievement of the (overall) game result, and the payout ratio can be calculated for him. The fact that two of the four different game bodies are the same makes it possible to combine all possible game results, which are all profitable and therefore betable, in a very simple way into a few betable chances and a simply structured one, the player completely to draw up an understandable profit plan, e.g. could look like this :;
6 x gelb 3800 6 X schwarz 606 x yellow 3800 6 x black 60
6 x blau 3800 0 X schwarz 606 x blue 3800 0 x black 60
5 x gelb 200 5 X schwarz 105 x yellow 200 5 x black 10
5 x blau 200 1 X schwarz 105 x blue 200 1 x black 10
4 x gelb 28 4 X schwarz 44 x yellow 28 4 x black 4
4 x blau 28 2 X schwarz 44 x blue 28 2 X black 4
3 X schwarz 3 Die Ausschüttungsquote wäre für alle Chancen annähernd gleich und betrüge im Durchschnitt etwa 93 %. Erfindungsgemäß sind die Spielkörper bevorzugt kugelför¬ mig, weil Kugeln erstens einfache (auch einfach herzu¬ stellende) Körper und zweitens leicht zu mischen sind, weil ihre Oberfläche praktisch an jeder Stelle gleiche Eigenschaften besitzt. Dennoch sind grundsätzlich selbst¬ verständlich auch ändere Spielkörper für das erfindungs¬ gemäße Glücksspielgerät denkbar und einsetzbar, insbe¬ sondere rotationssymmetrische Spielkörper anderer Art o.§<3 X black 3 The payout ratio would be approximately the same for all opportunities and would average around 93%. According to the invention, the game bodies are preferably spherical, because balls are firstly simple (also easy to manufacture) bodies and secondly easy to mix because their surface has practically the same properties at every point. Nevertheless, of course, other game bodies are conceivable and usable for the gaming machine according to the invention, in particular rotationally symmetrical game bodies of another type or the like
Einfach und für den Spieler eindeutig lassen sich Spiel¬ kugeln durch verschiedene Farben unterscheidbar machen, und es gibt auch elektronische Farbenerkennelemente, mit denen man die Erkennorgane eines Spielgerätes ausstatten könnte. Für die Verwendung in dem erfindungsgemäßen Spiel¬ gerät sind solche elektronischen Farbenerkennelemente nun aber äußerst ungeeignet, weil sie nur auf bestimmte Farbwerte bei bestimmten Licht- und Reflexionsverhält¬ nissen einstellbar sind.Game balls can be made easily distinguishable by different colors and are clear to the player, and there are also electronic color recognition elements with which the recognition organs of a game device could be equipped. However, such electronic color recognition elements are now extremely unsuitable for use in the game device according to the invention, because they can only be set to specific color values under specific light and reflection conditions.
Allein durch die unvermeidlichen Aufrauhungen der Sp. kugeloberflachen im Verlaufe der Betriebszeit des Gerätv durch ihre Verschmutzung durch Staub und Abrieb, werden die Farbwerte der Kugeloberflächen verändert. Die Ab¬ schirmung gegen Veränderung der Lichtverhältnisse und/ oder gegen manipulatorische Einwirkung mittels Lichts, z.B. bunten Lichts, wäre nur unter größtem Aufwand und vielleicht überhaupt nicht zufriedenstellend zu erreichen.The color values of the spherical surfaces are changed solely due to the unavoidable roughening of the spherical surfaces in the course of the operating time of the appliance due to their contamination by dust and abrasion. Shielding against changes in light conditions and / or against manipulative effects by means of light, e.g. colored light, would only be achieved with great effort and maybe not at all satisfactorily.
ERSATZBLATT Es soll hier noch einmal hervorgehoben werden, daß frei bewegliche Spielkörper, die physikalisch unterschiedlich sind, sich nicht ideal~mischen lassen. Bei den erfindungsgemäß vorgesehenen z.B. vier Spielkörpern pro (Misch-, Zieh-)Kammer nehmen diese vier"Spielkorper in einer Endlage nach dem Mischen nicht jede kombinatorisch mögliche räumliche An¬ ordnung zueinander gleich häufig an. Auch während des Mischens ist ihre räumliche Lage in der Kammer nicht rein zufällig, sondern mitbestimmt durch ihre physikalische Be¬ schaffenheit, so daß Ziehungsergebnisse, die als 100 % zu¬ fällig zu qualifizieren wären, nicht ohne weiteres möglich sind, und zwar weder beim Ziehen aus einer Endlage noch bei "fliegendem" Ziehen. Beim "fliegenden" Ziehen sind solche Ergebnisse noch weniger zu erwarten, weil sich in diesem Falle die physikalische Unterschiedlichkeit der Spiel¬ körper noch stärker auswirkt, z.B. durch die gegenseitige Verdrängung der Spielkörper (infolge ihrer physikalischen Unterschiedlichkeit, durch Gewicht, Größe, Ausformung oder Oberflächenbeschaffenheit) im Augenblick des Ziehens, wodurch zusätzlich ein sicheres Ziehen (d.h. daß tatsäch¬ lich immer ein Spielkörper gefangen, von einem Aufnahme- organ sicher aufgenommen wird) problematisch wird.REPLACEMENT LEAF It should be emphasized here once again that freely movable playing pieces that are physically different, do not have as ~ mix. In the case of, for example, four game elements per (mixing, drawing) chamber provided according to the invention, these four "game elements in an end position after mixing do not adopt every possible spatial arrangement with respect to one another in a combinatorial manner. Their spatial position is also constant during mixing Chamber is not purely coincidental, but co-determined by its physical nature, so that drawing results that would have to be qualified as 100% random are not readily possible, neither when pulling from an end position nor with "flying" pulling. Such results are even less to be expected with "flying" pulling, because in this case the physical difference between the game bodies has an even greater effect, for example through the mutual displacement of the game bodies (as a result of their physical difference, weight, size, shape or surface quality ) at the moment of pulling, which additionally creates a safe Pulling (ie that a game body is actually always caught and safely picked up by a receiving organ) becomes problematic.
Bei dem aus diesen Gründen zu bevorzugenden Ziehen aus einer Ruhe- oder Endlage nach dem Mischen treten jetzt bei dem erfindungsgemäßen Spielgerät die bevorzugt vor¬ gesehenen vier Spielkörper in den bereits erwähnten Zwischen¬ aufnahmen, die ein wesentliches Merkmal der Erfindung dar¬ stellen, in einer solchen Ruhe- oder Endlage nach dem Mischen nicht in jeder kombinatorisch möglichen Reihung gleich häufig auf, sondern es entstehen bevorzugte Orien¬ tierungen in den (vier) Positionen der Reihe, so daß, wenn fortwährend aus einer beliebigen bestimmten Position dieser Reihe gezogen wird, die Ziehungsergebnisse nicht absolutWhen pulling from a rest or end position after mixing, which is preferred for these reasons, the four game bodies which are preferably provided in the intermediate devices already mentioned, which represent an essential feature of the invention, now occur in one in the game device according to the invention Such rest or end position after mixing does not occur with the same frequency in every combinatorially possible row, but preferred orientations arise in the (four) positions of the row, so that if this row is continuously drawn from any particular position, the Draw results are not absolute
ERSATZBLATT zufällig, sondern auch abhängig sind von der gewählten Ziehungsposition sind.REPLACEMENT LEAF random, but also depend on the drawing position you choose.
Das hier beschriebene Mischen ist nicht etwa entbehrlich, und die Anordnung der vier Spielkörper in den Zwischenauf nahmen nach dem Mischen ist auch insofern zufällig, als s nicht im Einzelfall vorhersehbar ist. In der vorliegenden Erfindung soll aber sichergestellt sein, daß die spiel¬ planmäßige Bewertung der möglichen Ziehungsergebnisse all aufgrund der mengenmäßigen Zusammensetzung der Sorten ein Spielkörpergruppe erfolgen kann - eine Bewertung, die auc der natürlichen Erwartung des Spielers entspricht -, was aber voraussetzt, daß alle Spielkörper letzten Endes glei häufig gezogen werden, weil man nur dann vorhersagen kann daß z.B. eine Sorte A von Spielkörpern, die zweimal in einer Gesamtgruppe von Spielkörpern verschiedener Sorten handen ist, doppelt so häufig gezogen wird als eine Sorte von Spielkörpern, die in der Gesamtgruppe nur einmal vor¬ handen ist.The mixing described here is not unnecessary, and the arrangement of the four game bodies in the intermediate shots after mixing is also random in that s is not predictable in individual cases. In the present invention, however, it should be ensured that the scheduled evaluation of the possible drawing results can all be based on the quantitative composition of the varieties of a game body group - an assessment that also corresponds to the natural expectation of the player - but this presupposes that all game bodies In the end, they are often drawn because you can only predict that, for example A type A of game bodies that is used twice in a total group of game bodies of different types is drawn twice as often as a type of game bodies that is only present once in the overall group.
Wenn die Ziehungsergebnisse -ausschließlich zufallsabhängi sind, ist die Voraussetzung dafür erfüllt, daß alle Spiel körper einer Gruppe gleich häufig gezogen werden. Umge¬ kehrt kann man sagen: Wenn alle Spielkörper einer Gruppe frei beweglicher Spielkörper gleich häufig gezogen werden dann sind die Ziehungsergebnisse ausschließlich zufalls¬ abhängig. Erfindungsgemäß wird deswegen der beschriebenen Tatsache, daß sich die Spielkδrper in den einzelnen Zwisc aufnahmen nicht gleich häufig einfinden, dadurch Rechnung getragen, daß die Spielkörper aus allen Zwischenaufnahmen zu ziehen sind, wie dieses weiter unten noch im einzelnen erläutert ist.If the drawing results are exclusively random, the prerequisite is met that all game bodies in a group are drawn with the same frequency. Conversely, one can say: If all game bodies of a group of freely movable game bodies are drawn with the same frequency, then the drawing results are solely dependent on chance. According to the invention, the fact that the game bodies are not found equally frequently in the individual intermediate recordings is therefore taken into account in that the game bodies are to be drawn from all intermediate recordings, as will be explained in more detail below.
ERSATZBLATT Obwohl auch andere Ausgestaltungen möglich erscheinen, wird erfindungsgemäß eine Ausgestaltung mit nebenein¬ ander angeordneten Kammern als besonders bevorzugt angesehen, zumal nebeneinanderliegende Kammern eine gemeinsame Drehachse und natürlich' auch einen einzigen Antrieb, eine gemeinsame Steuerung etc. haben und integral ausgebildet sein können, wobei es lediglich notwendig ist, beispielsweise bei einer Ausgestaltung der Mischeinrichtung in der Art einer Trommel, -wie dieses bevorzugt vorgesehen ist, die einzelnen Kammern durch radiale Trennwände voneinander abzugrenzen. Bei einer solchen oder ähnlichen Ausgestaltung (dieREPLACEMENT LEAF Although other configurations also appear possible, according to the invention an embodiment with chambers arranged next to one another is considered to be particularly preferred, especially since adjacent chambers have a common axis of rotation and, of course , also a single drive, a common control etc. and can be formed integrally, whereby it is only necessary, for example in the case of a configuration of the mixing device in the manner of a drum, as is preferably provided, to separate the individual chambers from one another by means of radial partition walls. With such or a similar configuration (the
Außenwand muß ersichtlich nicht notwendigerweise zylindrisch sein, sondern kann beispielsweise als Viel¬ eck ausgebildet sein etc.) ist dann letztlich für mehrere oder vorzugsweise sämtliche Kammern eine einzige Misch¬ einrichtung vorhanden, also lediglich ein Antrieb (Motor und ggf. Getriebe), eine Steuerung etc..The outer wall obviously does not necessarily have to be cylindrical, but can be designed, for example, as a polygon, etc.) In the end, a single mixing device is then available for several or preferably all chambers, that is to say only one drive (motor and possibly transmission), one control Etc..
Die unterschiedliche Ausgestaltung der Spielkδrper einer Gruppe wird erfindungsgemäß bevorzugt durch eine unterschiedliche Größe der Spielkörper (bei gleichem Material) verwirklicht, bei Kugeln also durch Kugeln unterschiedlicher Durchmesser, wobei es für eine' sichere Erkennung der jeweiligen Spiel¬ körper ausreicht, wenn der Unterschied der Durch¬ messer der vorzugsweise kugelförmig ausgebildeten Spielkörper relativ gering ist (also beispielsweise 20, 21 und 24 mm beträgt) . Andererseits sind aber ersichtlich hinsicht-___wj _____.«_ Durchmessers nur relativ gering unterschiedlich ausge¬ staltete Kugeln für die Spieler nur verhältnismäßig schwer erkennbar, so daß ein weiteres erfindungsge¬ mäßes Merkmal darin besteht, die unterschiedliche Aus¬ gestaltung der Spielkörper einer Gruppe wenigstens an deren Außenseite durch eine unterschiedliche Farb¬ gebung zu verwirklichen, wobei diese unterschiedliche Fargebung aber gemäß den obigen diesbezüglichen Hinweisen nicht für die gerätemäßige Erkennung der gezogenen Spielkörper verwendet wird, sondern nur dafür, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, ein gezogenes Spielergebnis unverzüglich erkennen zu können. So kann beispielsweise die kleinste Spiel¬ körperkugel einer Gruppe blau, die mittlere Kugelgröße gelb und die größte Spielkörpergrδße schwarz ausge¬ bildet sein, so daß die Farben zugleich ein Synonym für die bestimmte Größe sind und umgekehrt und damit zusammen mit der unterschiedlichen Größe eine einfache Erkennung eines gezogenen Spielergebnisses ermöglicht - für das Gerät über die Kugelgröße und für den Spieler über die Kugelfärbung -.The different configuration of the Spielkδrper a group according to the invention preferably by a different size of the play elements (with the same material) realized with balls so by spheres of different diameter, wherein the body is sufficient for a 'safe detection of the respective Spiel¬ when the difference of the through ¬ knife of the preferably spherical game body is relatively small (for example, is 20, 21 and 24 mm). On the other hand, however, ___ wj _____. «_ _ Balls are only relatively slightly different in diameter and are relatively difficult for players to recognize, so that a further feature according to the invention is that the different configurations of the game bodies of a group are at least apparent to realize the outside thereof by means of a different coloring, but this different coloring is not used for the device-based detection of the drawn game bodies, but only for the purpose of giving the players the possibility of immediately recognizing a drawn game result, in accordance with the above-mentioned instructions can. For example, the smallest ball of a game body in a group can be blue, the medium ball size yellow and the largest game body size black, so that the colors are at the same time a synonym for the specific size and vice versa and thus, together with the different sizes, are easy to identify of a drawn game result enables - for the device via the ball size and for the player via the ball coloring -.
Die ein wesentliches Merkmal der vorliegenden Erfindung darstellenden Spielkörper-Zwischenaufnahmen können als der Spielkörperausgestaltung im Querschnitt angepaßte Bahnen ausgebildet sein, die jeweils mit einer Ziehauf¬ nahme der betreffenden Kammer zu verbinden sind, wobei dann jeweils zwischen einer Zwischenaufnahme und der Ziehaufnahme eine weiter oben bereits erwähnte lösbare Sperre angeordnet ist, wie dieses weiter unten auch noch im einzelnen beschrieben ist.The game body intermediate receptacles, which are an essential feature of the present invention, can be designed as webs adapted to the game body configuration in cross section, each of which is to be connected to a drawing receptacle of the chamber in question, in which case one between the intermediate receptacle and the drawing receptacle already mentioned above releasable lock is arranged, as described below in more detail.
Um nach dem Lösen der Sperren auf irgendwelche kompli¬ zierten Zieheinrichtungen verzichten zu können, mittels welcher das betreffende Spielergebnis"dann letztlich endgültig durch Ziehen festgestellt wird, können die als Zwischenaufnahme dienenden Bahnen zur ZiehaufnahmeTo be able to do without any kompli¬ ed pulling means after release of the lock by means of which "is then eventually finally adopted by pulling the score concerned, serving as intermediate recording tracks for recording can draw
ERSATZBLATT _t . hin geneigt sein, so daß bei einer Ausgestaltung der Spielkörper als Kugeln eine nicht gesperrte Kugel dann jeweils aufgrund der Gravitation von selbst in die Ziehaufnahme läuft, wobei eine solche Ausgestal¬ tung nicht nur den Vorteil einer einfachen Realisierungs¬ möglichkeit für den Hersteller, sondern auch noch den Vorteil einer hervorragenden über- und Durchschaubar- keit für den Spieler ergibt. Selbstverständlich ist dann darüber hinaus bei einer derartigen Ausbildung eine Spielkörper-Rückführeinrichtung vorgesehen, die jeweils einer Ziehaufnahme zugeordnet ist, damit ein gezogener Spielkörper jeweils nach einem Spiel in die Kammer zurückzuführen ist, wobei eine solche Spielkörper- Rückführeinrichtung ebenfalls bei geeigneter Ausbildung der Ziehaufnahme und ihrer relativen Anordnung zur Kammer in_:einfachster Weise dadurch zu verwirklichen ist, daß sichergestellt wird, daß bei einem Mischvorgang des nächsten Spieles die gezogenen Spielkörper von sich aus aufgrund der Schwerkraft in die Kammer zurückgelangen und dort mit den übrigen Spielkörpern der betreffenden Gruppe vermischt werden.REPLACEMENT SHEET _ t . be inclined so that in an embodiment of the game bodies as balls a non-locked ball then automatically runs into the drawing receptacle due to gravity, such an embodiment not only having the advantage of being easy to implement for the manufacturer, but also still gives the advantage of an excellent overview and transparency for the player. Of course, a game body return device is then also provided in such a design, which is assigned to a drawing receptacle, so that a drawn game body can be returned to the chamber after each game, such a game body return device also with a suitable design of the drawing receptacle and its Relative arrangement to the chamber in_: The easiest way to achieve this is to ensure that during a mixing process of the next game the drawn game bodies automatically return to the chamber due to gravity and are mixed there with the other game bodies of the group in question.
In weiterer Ausgestaltung der vorliegenden Erfindung kann jeder Ziehaufnahme eine vorzugsweise selbsttätige Auswerteinrichtung zugeordnet sein, mittels welcher die Sorte des gezogenen Spielkörpers automatisch festzu¬ stellen (und ggf. zu registrieren) ist.In a further embodiment of the present invention, a preferably automatic evaluation device can be assigned to each drawing receptacle, by means of which the type of the drawn game body can be automatically determined (and possibly registered).
Eine höchst geeignete Ausgestaltung einer erfindungsge¬ mäßen Auswerteinrichtung weist eine in ihrem lichten Duchtrittsquerschnitt abgestufte Ziehaufnahme auf, deren oberster Endabschnitt im Querschnitt größer ist als die betreffende Dimensionierung sämtlicher SpielkörperA highly suitable embodiment of an evaluation device according to the invention has a drawing receptacle graduated in its clear passage cross section, the top end section of which is larger in cross section than the relevant dimensioning of all the game bodies
ERSÄTZBLATT der Gruppe, und deren dem obersten Endabschnitt un¬ mittelbar nachgeordneter Abschnitt für eine erste Sorte von Spielkörpern nicht mehr durchlässig ist und diese Sorte von Spielkörpern aufnimmt, deren diesem ersten im Durchschubsquerschnitt verengten Ab¬ schnitt folgender weiter verengter zweiter Abschnitt für eine zweite Sorte von Spielkörpern nicht mehr durchlässig ist und infolgedessen in diesen Abschnitt eine zweite Sorte von Spielkörpern aufgenommen wird etc., wobei jedem Abschnitt dann zur gerätemäßigenREPLACEMENT LEAF the group, and whose section immediately downstream of the uppermost end section is no longer permeable to a first type of game bodies and accommodates this type of game bodies, whose second section narrowed in the first passage cross-section follows the second section further narrowed for a second type of game bodies is no longer permeable and, as a result, a second type of game bodies is included in this section, etc., each section then being used for equipment
Auswertung der Spielergebnisse jeweils ein Geber zu¬ geordnet sein kann, mit dem selbsttätig festzustellen ist, ob in dem betreffenden Abschnitt der Auswert¬ einrichtung bzw. der Ziehaufnahme ein Spielkörper vorhanden ist oder nicht.Evaluation of the game results can in each case be associated with a donor with whom it can be automatically ascertained whether or not a game body is present in the relevant section of the evaluation device or the drawing receptacle.
Insgesamt sind bei den ertindungsge äß bevorzugt vorge¬ sehenen drei Sorten von Spielkörpern nur 21 verschiedene Daten möglich, von denen in jedem Spiel jeweils drei ermittelt werden, dabei sind jedoch Gewinne vom Zwei¬ fachen (nämlich bei einer angebotenen Chance: 2 oder 4 x schwarz) bis zum 3.800-fachen des Einsatzes reali¬ sierbar. Wohingegen z.B. bei den rouletteartigen Glücksspielgeräten mit 36 bzw. 37 Kesselzahlen 36 bzw. 37 Einspieldaten gegeben, aber nur Gewinne bis zum 35-fachen des Einsatzes realisierbar sind. Bei den als "einarmige Banditen" bekannten Walzengeräten sind dagegen zwar auch Gewinne in Höhe des Mehrtausendfachen des Ein¬ satzes realisierbar, aber zur Gewinnermittlung muß bei diesen Gräten eine große Vielzahl von Daten verarbei¬ tet werden.In total, only 21 different data are possible in the three types of game bodies which are preferably provided, three of which are determined in each game, but winnings are double (namely in the case of an offered opportunity: 2 or 4 x black ) can be realized up to 3,800 times the use. Whereas e.g. In the case of roulette-type gaming machines with 36 or 37 number of kettles, there are 36 or 37 input dates, but only winnings of up to 35 times the stake can be realized. In the case of the roller devices known as "one-armed bandits", on the other hand, gains in the amount of thousands of times the stake can be realized, but a large number of data must be processed for these bones in order to determine profits.
ERSATZBLATT Diesen obengenannten sehr einfachen Ziehungsvorgang, auf den sich die Erfindung bezieht, könnte man natürlich - auch elektronisch simulieren, indem man aus z.B. sechs bildlich dargestellten Symbolgruppen von z.B. jeweils drei verschiedenen Symbolen, von denen z.B. auch zwei einander gleich sind, durch elektronische Zufallsgene¬ ratoren od.dgl. auswählen ließe.REPLACEMENT LEAF This above-mentioned very simple drawing process, to which the invention relates, could, of course, also be simulated electronically by using electronic random generators from, for example, six symbol groups of three different symbols, for example three different symbols, two of which are also identical to one another or the like. let choose.
Eine solche elektronische Ausbildung des erfindungsgemäße Spielgerätes hätte aber neben anderen Nachteilen (z.B. weniger Spannung für den Spieler, weil kein in seinem Ablauf beobachtbarer und verstehbarer Vorgang abläuft) vor allem den Nachteil, daß für den Spieler die tat¬ sächliche Unabhängigkeit der Ziehung von jeglicher Beein¬ flussungsmöglichkeit nicht erkennbar wäre, so daß eine derartige Ausbildung als eindeutig verschlechterte Aus¬ führungsform gegenüber der höchst bevorzugt vorgesehenen völlig mechanischen Ausbildung angesehen werden muß.Such an electronic design of the gaming device according to the invention would have other disadvantages (eg less tension for the player, because no process that can be observed and understood does not occur) above all the disadvantage that for the player the actual independence of the drawing from any legs ¬ Possibility of flow would not be recognizable, so that such a training must be regarded as a clearly worsened embodiment compared to the highly preferred completely mechanical training.
Die lösbaren Sperren für die Spielkörper-Zwischenauf¬ nahmen, mittels derer die Zwischenaufnahmen mit Aus¬ nahme einer Zwischenaufnahme bei dem abschließenden Zieh¬ vorgang gegen eine Abgabe eines Spielkörpers in die der Gruppe zugeordnete Ziehaufnahme gesperrt sind, bestehen bevorzugt aus Nocken, Fingern od.dgl., welche die Aus¬ laßseite bzw. Ausgabestelle der betreffenden Zwischen¬ aufnahmen zunächst blockieren (so daß der in der nicht gesperrten Zwischenaufnahme sich befindende Spielkδrper allein und insofern auch sicher der Ziehaufnähme.zuge¬ führt werden kann) , und über die hinweg vor Beendigung des ZiehVorganges die zunächst zurückgehaltenen Spiel¬ körper in die Zieh- und Mischkammer zurückfallen. Diese Nocken, Finger od.dgl. sind in einer bevorzugten Ausge¬ staltung auf einer Nockenwelle angebracht.The releasable locks for the intermediate game body receptacles, by means of which the intermediate receptacles, with the exception of an intermediate intake during the final pulling process, are locked against a game body being released into the pulling intake assigned to the group, preferably consist of cams, fingers or the like ., which initially block the outlet side or dispensing point of the intermediate receptacles in question (so that the play body located in the unlocked intermediate receptacle can be supplied alone and insofar also safely to the drawing receptacle), and over it before completion During the drawing process, the game bodies initially held back fall back into the drawing and mixing chamber. These cams, fingers or the like. are mounted on a camshaft in a preferred embodiment.
ERSATZBLATT Die Anzahl der Nocken, Finger-od.dgl. und die-Anordnung derselben auf der Nockenwelle-«ind jetzt "so getroffen, daß bei schrittweiser-Verdrehung der Nockenwelle nach¬ einander eine der Zwischenaufnahmen nicht gesperrt ist, so daß z.B. bei von Spiel zu Spiel erfolgender schritt¬ weiser Verdrehung der Nockenwelle im Verlaufe einer Serie von Spielen alle Zwischenaufnahmen gleich häufig nicht gesperrt (bzw. gesperrt) sind, so daß im Verlaufe einer Serie von Spielen aus allen Zwischenaufnahmen gleich häufig gezogen wird. Erfindungsgemäß ist vorge¬ sehen, daß die Verdrehung der Nockenwelle um O, 90, 180 oder 270 Grad zufallsabhängig erfolgt.REPLACEMENT BL ATT The number of cams, fingers or the like. and the arrangement thereof on the Nockenwelle- "ind now made" so as ß nach¬ on stepwise-rotation of the camshaft each one of the intermediate images is not locked, so that for example at from game to game success forming schritt¬ wise rotation of the camshaft in In the course of a series of games, all intermediate shots are not locked (or locked) with equal frequency, so that in the course of a series of games, all intermediate shots are drawn with the same frequency. According to the invention, the camshaft is rotated by 90, 180 or 270 degrees randomly.
An einem Beispiel wird nachfolgend erläutert, wie sich das erfindungsgemäße Vorgehen auf die statistische Häufigkeit der Ziehungen der einzelnen Spielkugeln im Prinzip auswirkt;Using an example, the following explains how the procedure according to the invention in principle affects the statistical frequency of the draws of the individual game balls;
Nach einer Durchwürfelung sei z.B. die durchschnitt¬ liche Verteilung von vier unterschiedlichen Spielkugeln, von denen zwei gleich sind (A, B, C, C) auf vier Posi¬ tionen (1, 2, 3, 4), aus denen sie zu ziehen sind, umgerechnet auf 100 Ziehungen folgende:After dicing, for example the average distribution of four different game balls, two of which are the same (A, B, C, C) over four positions (1, 2, 3, 4) from which they are to be drawn, converted to 100 draws the following:
33 16 24 27 = 10033 16 24 27 = 100
29 22 18 31 = 10029 22 18 31 = 100
C C 38 62 58 42 = 200.C C 38 62 58 42 = 200.
Sind jetzt Ziehungsergebnisse erforderlich, die den Wahr¬ scheinlichkeitswerten von je 1/4 für die Spielkugeln A und B und von 1/2 für die gleich ausgebildeten Spiel¬ kugeln CC entsprechen, so sind diese bei Ziehungen aus einer beliebigen bestimmten Position nicht zu erreichen.If drawing results are now required which correspond to the probability values of 1/4 each for the game balls A and B and 1/2 for the game balls CC of the same design, these cannot be achieved with drawings from any particular position.
ERSATZBLATT Erst wenn in unregelmäßiger Reihenfolge aus allen Posi¬ tionen gleich häufig gezogen wird, sind die Ergebnisse reine Zufallsergebnisse, wie sei bei gegebenen Wahrschein¬ lichkeitswerten von 1/4 und 1/4 und 1/2 zu erwarten sind. In unserem Beispiel würden die durchschnittlichen Zahlen umgerechnet auf 400 Ziehungen dieser Art folgende sein:REPLACEMENT LEAF Only if all positions are drawn in an irregular order with equal frequency, are the results pure random results, as can be expected given the probability values of 1/4 and 1/4 and 1/2. In our example, the average numbers converted to 400 draws of this type would be:
Bei je 100 Ziehungen aus den Pos. 1 2 3 4 werden die Spielkugeln A 33 + 16 + 24 + 27 = 100 und die Spielkugeln B 29 + 22 + 18 + 31 = 100 und die Spielkugeln CC 38 + 62 + 58 + 42 = 200 gezogen.For every 100 draws from items 1 2 3 4, the game balls A 33 + 16 + 24 + 27 = 100 and the game balls B 29 + 22 + 18 + 31 = 100 and the game balls CC 38 + 62 + 58 + 42 = 200 drawn.
Bei einer bevorzugten Ausgestaltung dieser Sperre können sämtliche Nocken od.dgl. auf einer Nockenwelle od.dgl. sitzen, die von einem einzigen Antrieb angetrieben sein kann, wobei dieser Antrieb bevorzugt einen Zufalls¬ generator aufweist, welcher eine zufällige Freigabe eines in der Zwischenaufnahme bzw. den Zwischenaufnahmen gehal¬ tenen Spielkörpers einer Gruppe bewirkt.In a preferred embodiment of this lock, all cams or the like can. on a camshaft or the like sit, which can be driven by a single drive, this drive preferably having a random generator which causes a random release of a game body held in the intermediate holder or the intermediate holders of a group.
Bevorzugte Ausgestaltungen der vorliegenden Erfindung sind in den Unteransprüchen beschrieben.Preferred embodiments of the present invention are described in the subclaims.
Die Erfindung ist nachstehend an einem Ausführungsbeispiel unter Bezugnahme auf eine Zeichnung noch weiter erläutert. Es zeigt:The invention is explained below using an exemplary embodiment with reference to a drawing. It shows:
ERSATZBLATT Es zeigtREPLACEMENT LEAF It shows
Fig. 1 eine Seitenansicht auf den wesentlichen Teil eines Ausführungsbeispiels des erfindungsgemäßen Glücksspielgerätes, nämlich die als Trommel ausgebildete Mischeinrichtung, welche mehrere (nämlich sechs) Kammern mit jeweils vier kugel¬ förmig ausgebildeten, z.T. unterschiedlich ausgestalteten Spielkörpern sowie je Kammer eine Zieheinrichtung enthält, wobei die Darstellung der besseren Übersicht halber z.T. schematisiert ist und erfindungs gemäß nicht wesentliche Teile fortgelassen sind;Fig. 1 is a side view of the essential part of an embodiment of the gaming device according to the invention, namely the mixing device designed as a drum, which has several (namely six) chambers, each with four spherical, partially. differently designed game bodies as well as a pulling device for each chamber, the representation for the sake of clarity partly is schematic and fiction, non-essential parts are omitted;
Fig. 2 einen Schnitt durch die Darstellung gemäßFig. 2 shows a section through the representation according to
'-'" '- Fig. 1 in Richtung der Schnittlinie II-II gesehen, ebenso in Fig. 1 nach Beendigung eines Spiels bzw. in Ausgangsstellung für ein neues Spiel; und ' - '"' - Fig. 1 seen in the direction of section line II-II, also in Fig. 1 after the end of a game or in the starting position for a new game; and
Fig. 3 eine Fig. 2 entsprechende Darstellung nach der ersten Ziehphase, wobei sich die Spiel¬ körper jeweils in einer Zwischenaufnahme befinden.3 shows a representation corresponding to FIG. 2 after the first drawing phase, the game bodies each being located in an intermediate receptacle.
Die Zeichnung zeigt in einer etwas schematisierten Dar¬ stellung unter Fortlassung unwesentlicher Teile, wie bei¬ spielsweise des Antriebes, eine bevorzugte Ausgestaltung eines erfindungsgemäßen Glücksspielgerätes mit sechs im wesentlichen zylindrischen (Zieh-)Kammern 1. Die Kammern 1 befinden sich in einer zylindrischen Trommel 2 aus trans¬ parentem Kunststoff, die mittels eines nicht dargestellten Antriebes um ihre horizontal angeordnete Längsachse 3 reversierbar drehbar ist. Die Kammern 1 sind jeweils von einer Stirnwand 4 der Trommel 2 und einer radial verlaufenden Zwischenwand 6 bzw. von zwei Zwischenwänden 6, 6 begrenzt. In jeder Kammer 1 befindet sich eine Gruppe von vier kugel¬ förmigen Spielkδrpern aus demselben Material, .die z.T. unterschiedlich ausgestaltet sind, und zwar sind in jeder Kammer 1 eine in der Zeichnung schraffiert dargestellte blaue Kugel mit einem Durchmesser von 20 mm, eine in der Zeichnung weiß dargestellte gelbe Kugel mit einem Durchmesser von 21 mm sowie zwei in der Zeichnung schwarz dargestellte schwarze Kugeln mit einem Durchmesser von 24 mm vorhanden. Da die geringfügigen Größenunterschiede in der Zeichnung aufgrund des Zeichnungsmaßstabes nicht erkennbar darstellbar sind, erscheinen die als Spielkörper dienenden Kugeln 7 bis 9 in der Zeichnung im wesentlichen gleich groß und sind ledig¬ lich im mittleren Teil von Fig. 1 hinsichtlich ihres Durch¬ messers etwas übertrieben groß dargestellt, um die Funktions¬ weise besser verdeutlichen zu können.The drawing shows in a somewhat schematic representation, leaving out non-essential parts, such as the drive, a preferred embodiment of a gaming machine according to the invention with six essentially cylindrical (drawing) chambers 1. The chambers 1 are located in a cylindrical drum 2 made of transparent plastic, which can be reversibly rotated about its horizontally arranged longitudinal axis 3 by means of a drive (not shown). The chambers 1 are each delimited by an end wall 4 of the drum 2 and a radially extending intermediate wall 6 or by two intermediate walls 6, 6. In each chamber 1 there is a group of four spherical play bodies made of the same material, some of which are designed differently, namely in each chamber 1 there is a blue ball with a diameter of 20 mm hatched in the drawing, one in the Drawing shown in white yellow ball with a diameter of 21 mm and two black balls shown in black in the drawing with a diameter of 24 mm available. Since the slight size differences in the drawing are not recognizable due to the scale of the drawing, the balls 7 to 9 serving as game bodies appear essentially the same size in the drawing and are only somewhat exaggerated in diameter in the middle part of FIG. 1 shown large in order to better illustrate the function.
Fig. 1 zeigt das Glücksspielgerät, und damit die Trommel 2 nach Beendigung eines Spiels, nd damit in der Ausgangsstellun für ein neues Spiel, wobei erkennbar ist, daß sich jeweils drei Kugeln am Boden der jeweiligen Kammer 1 befinden, während die vierte Kugel jeder Gruppe in einer Ziehaufn hme 11 ge¬ halten ist.Fig. 1 shows the gaming device, and thus the drum 2 after the end of a game, and thus in the starting position for a new game, whereby it can be seen that there are three balls at the bottom of the respective chamber 1, while the fourth ball of each group is held in a drawing holder 11.
Wie insbesondere aus Fig. 2 erkennbar ist, besteht die Zieh- ' aufnähme 11 jeder Kammer aus einer in einem radialen Flansch 12 vorgesehenen Durchgangsbohrung, deren Durchmesser etwas kleiner ist als der Durchmesser der kleinsten Kugel, beiAs can be seen in particular from FIG. 2, the drawing receptacle 11 of each chamber consists of a through hole provided in a radial flange 12, the diameter of which is slightly smaller than the diameter of the smallest ball
ERSATZBLATT welcher es sich im vorliegenden Fall um die (blaue) Kugel 7 mit einem Durchmesser von 20 mm' handelt. Beträgt der Durchmesser der die Ziehaufnähme 11 bildenden Durchgangs¬ bohrung mithin ca. .1.9 mm, so wird eine Kugel 7 ggf. zwar von der Ziehaufnahme 11 gehalten, senkt sich jedoch mit ihrem unteren Abschnitt noch durch den Flansch 12 hindurch und ragt über die Unterseite des Flansches 12 mithin hinaus.REPLACEMENT LEAF which in the present case is the (blue) ball 7 with a diameter of 20 mm ' . If the diameter of the through hole forming the drawing receptacle 11 is therefore approximately .1.9 mm, then a ball 7 may be held by the drawing receptacle 11, but its lower portion still sinks through the flange 12 and protrudes over the underside of the flange 12 also.
Wird dagegen eine (gelbe) Kugel 8, die einen Durchmesser von 2 mm aufweist,vonder Ziehaufnahme 11 aufgenommen, so geschieht grundsätzlich das gleiche mit dem Unterschied, daß sich eine Kugel 8 aufgrund ihres etwas größeren Durchmessers lediglich etwas weniger über die Unterseite des Flansches 12 hinauserstreckt. Das gleiche gilt bei Aufnahme einer (schwarze Kugel 9, die einen Durchmesser von 24 mm aufweist, wobei auch eine Kugel 9 von der Ziehaufnahme sicher_aufgenommen wird, es bei dieser dritten Sorte v.on_Kugeln.aber nicht unbedingt erforderlich ist, daß sie nach unten über den Flansch 12 vorsteht, da auch dieses bei einem mechanischen Abgriff zu einem entsprechenden Anzeigesignal für die Auf¬ nahme einer bestimmten Kugel in der Ziehaufnahme 11 führt.If, on the other hand, a (yellow) ball 8, which has a diameter of 2 mm, is picked up by the drawing receptacle 11, the same thing basically happens, with the difference that a ball 8, due to its somewhat larger diameter, is only slightly less over the underside of the flange 12 extends out. The same applies to the inclusion of a (black ball 9, which has a diameter of 24 mm, whereby a ball 9 is also securely picked up by the drawing receptacle, but it is not absolutely necessary for this third variety of balls, that it goes downwards projects the flange 12, since this also leads to a corresponding display signal for the recording of a specific ball in the drawing receptacle 11 in the case of a mechanical tap.
Im Bereich des Flansches 12 befinden sich zur Ziehaufnahme 11 hin gerichtete schräge Wände 13, deren unteres Ende jeweils benachbart zu der die Ziehaufnahme 11 bildenden Bohrung im Flansch 12 enden, so daß eine gezogene Kugel stets mit Sicherheit der betreffenden Ziehaufnahme 11 zu¬ geleitet und von dieser aufgenommen wird.In the region of the flange 12 there are inclined walls 13 directed towards the drawing receptacle 11, the lower end of which ends in each case in the flange 12 adjacent to the bore forming the drawing receptacle 11, so that a drawn ball is always fed to and from the drawing receptacle 11 concerned this is recorded.
Weiterhin weist jede Kammer 1 eine der Anzahl der KugelnFurthermore, each chamber 1 has one of the number of balls
- im vorliegenden Fall also vier - entsprechende Anzahl e von Zwischenaufnahmen 14 zur Aufnahme jeweils einer Kugel nach einem Mischvorgang auf. Die Zwischena fnahmen 14 sind- In the present case, therefore, four - corresponding number e of intermediate receptacles 14 for receiving one ball each after a mixing process. The intermediate 14 are
ERSATZBLATT u f ngε äßig mit Abstand zu den Ziehaufnahmen 11 angeordnet (s. insbesondere Fig. 2). Sie füllen die in Längsrichtung der Trommel 2 gemessene Länge einer Kammer 1 jeweils aus und sind rillenförmig ausgebildet, so daß nach dem Misch¬ vorgang jede Zwischenaufnahme 14 von einer Kugel besetzt ist.REPLACEMENT LEAF arranged at a distance from the drawing receptacles 11 (see in particular FIG. 2). They each fill the length of a chamber 1 measured in the longitudinal direction of the drum 2 and are designed in the form of grooves, so that after the mixing process each intermediate receptacle 14 is occupied by a ball.
Jede Zwischenaufnahme 14 ist mit einem sich durch den Mantel der Trommel 2 erstreckenden Schlitz 16 versehen, der funktioneller Bestandteil einer im ganzen mit 17 bezeichneten Sperre ist. Die Sperre 17 besitzt eine an der Außenseite der Trommel 2 angeordnete und sich über deren gesamte Länge erstreckende Achse 18 mit einem Vierkantquerschnitt,auf welcher jeweils an der Stelle eines Schlitzes 16 eine fest auf der Achse 18 angeordnete Sperrklinke 19 angeordnet ist. Jede Sperrklinke 19 "besitzt drei rechtwinklig zueinander angeordnete Sperrfinger 21 y so daß die Sperrklinken 19 in seitlicher Draufsicht T-förmig ausgebildet sind und mithin einem Sperrfinger 21' jeweils ein Sperrfinger-21" gegenüber¬ liegt, während dem dazwischenliegenden Sperrfinger 21 '" kein Sperrfinger gegenüberliegt. Dabei ist die Anordnung der Sperrklinken 19 so getroffen, daß einander benachbarte Sperrklinken 19 einer Kammer 1 jeweils um 90 relativ zu¬ einander verdreht sind, so daß mithin jeweils drei Zwischen¬ aufnahmen 14 von einem Sperrfinger 21 gesperrt sind, während die vierte Zwischenaufnähme 14 nicht gesperrt ist. Bei der Darstellung gemäß Fig. 2 liegen erkennbar sämtliche drei Sperrfinger 21', 21" und 21'" außerhalb der Trommel 2, d.h. keiner der Sperrfinger 21 ragt durch den Schlitz 16 in die Trommel hinein, um die betreffende Zwischenaufnahme 14 zu sperren» während die anderen drei Zwischenaufnahmen 14 jeweils von einem Sperrfinger 21 gesperrt sind, wie dieses in Fig. 3 mit einer strichpunktierten Linie angedeutet ist.Each intermediate receptacle 14 is provided with a slot 16 which extends through the casing of the drum 2 and which is a functional component of a lock designated as a whole by 17. The lock 17 has an axis 18 which is arranged on the outside of the drum 2 and extends over its entire length and has a square cross section, on each of which a pawl 19 is arranged on the axis 18 at the location of a slot 16. Each locking pawl 19 " has three locking fingers 21 y arranged at right angles to one another, so that the locking pawls 19 are T-shaped in a side view from above and thus each locking finger 21 'is opposite a locking finger 21", while the locking finger 21'"therebetween has no locking finger The arrangement of the pawls 19 is such that adjacent pawls 19 of a chamber 1 are each rotated 90 relative to one another, so that three intermediate receptacles 14 are locked by a locking finger 21, while the fourth intermediate receptacle 2, all three locking fingers 21 ', 21 "and 21'" can be seen outside the drum 2, ie none of the locking fingers 21 protrude through the slot 16 into the drum, around the intermediate receptacle concerned 14 lock »while the other three intermediate shots 14 are each blocked by a locking finger 21 , as this is indicated in Fig. 3 with a dash-dotted line.
ERSA "rii^__.B'LA-TT Die Arbeitsweise des erfindungsgemäßen Glücksspielgerätes ist wie folgt:ERSA "rii ^ __. B'LA-TT The mode of operation of the gaming machine according to the invention is as follows:
Bei Beginn eines Spiels wird von einem Spieler auf ein bestimmtes Spielergebnis gesetzt und es wird sodann aus der in den Fig. 1 und 2 dargestellten Ausgangsstellung die Mischphase eingeleitet, wobei die die. Mischeinrichtung darstellende Trommel 2 von einem in der Zeichnung nicht dargestellten Antrieb in Richtung des Pfeils 22 in Drehung versetzt wird, so daß die noch vom vorherigen Spiel in den Ziehaufnahmen 11 gehaltenen Kugeln aus den Ziehauf¬ nahmen 11 herausfallen und sich jeweils zu den drei übri¬ gen Kugeln in der betreffenden Kammer 1 bewegen, wobei bei diesem Mischvorgang in jeder Kammer 1 die vier Kugeln 7, 8, 9, 9 im freien Spiel der Kräfte miteinander ver¬ mischt werden.At the start of a game, a player sets a certain game result and the mixing phase is then initiated from the starting position shown in FIGS. 1 and 2, the. Mixing device representing drum 2 is rotated in the direction of arrow 22 by a drive, not shown in the drawing, so that the balls still held in the drawing receptacles 11 from the previous game fall out of the drawing receptacles 11 and each of the three remaining ones move balls in the relevant chamber 1, with this mixing process in each chamber 1 the four balls 7, 8, 9, 9 being mixed together in the free play of the forces.
Nach dem bevorzugt reversierend ausgeführten Mischen nimmt die Trommel 2 eine Stellung gemäß Fig. 3 ein, so daß die während des Mischens durchmischten Kugeln in zu¬ fälliger Reihenfolge jeweils in eine Zwischenaufnahme 14 gelangen und in jeder Kammer 1 mithin in den vier Zwi¬ schenaufnahmen 14 nebeneinanderliegen. Wäre die Sperre 17 nicht vorhanden, so würden sich nunmehr bei einem Weiter¬ drehen der Trommel 2 in Richtung des Pfeiles 22 um ihre Längsachse 3 die vier Kugeln in jeder Kammer 1 in Rich¬ tung auf die Ziehaufnahme 11 der betreffenden Kammer be¬ wegen. Dabei wäre zunächst einmal nicht sichergestellt, daß eine Kugel mit Sicherheit von der Ziehaufnahme 11 aufgenommen wird. Vor allem wäre aber nicht zu reali¬ sieren, daß aus jeder Zwischenaufnahme 14 gleich häufig gezogen wird.After the preferably reversing mixing, the drum 2 assumes a position as shown in FIG. 3, so that the balls which are mixed during the mixing process each arrive in an intermediate receptacle 14 in random order and thus in each chamber 1 in the four intermediate receptacles 14 lie side by side. If the lock 17 were not present, the four balls in each chamber 1 would now move in the direction of the drawing receptacle 11 of the relevant chamber when the drum 2 was rotated further in the direction of the arrow 22 about its longitudinal axis 3. First of all, it would not be ensured that a ball would be picked up with certainty by the drawing receptacle 11. Above all, however, it would not be possible to achieve the same number of pulls from each intermediate receptacle 14.
ERSÄTZBLATT Jeder Zwischenaufnahme 14 ist daher eine T-förmige Sperr¬ klinke 19 zugeordnet, wobei die Anordnung so getroffen ist, daß nach dem Mischvorgang und vor dem eigentlichen Ziehen jeweils drei Zwischenaufnahmen 14 von einem Sperrfinger 21 gesperrt sind, während die Sperrklinke 19 der übrigen Zwischenaufnahme 14 sich in einer Stellung befindet, in welcher kein Sperrfinger 21 durch den Schlitz 16 der betreffenden Zwischenaufnahme 14 in letztere eingreift, so daß die in dieser Zwischenaufnahme (~ 14 befindliche Kugel dann bei einer weiteren Drehung derREPLACEMENT LEAF Each intermediate receptacle 14 is therefore assigned a T-shaped pawl 19, the arrangement being such that after the mixing process and before the actual pulling, three intermediate receptacles 14 are locked by a locking finger 21, while the pawl 19 of the remaining intermediate receptacle 14 is in a position in which no locking finger 21 engages through the slot 16 of the intermediate receptacle 14 in question in the latter, so that the ball located in this intermediate receptacle ( ~ 14) is then rotated further
Trommel 2 aufgrund ihrer freien Beweglichkeit gegenüber den übrigen Kugeln der betreffenden Kammer 1 bevorzugt ist und den Weg in die Ziehaufnahme 11 der betreffenden Kammer 1 sicher findet, während die gesperrten Kugeln bei diesem weiteren Drehvorgang letztlich über den be¬ treffenden Sperrfinger 21 gelangen und in die Kammer 1 zurückfallen, so daß sich nach dem Ziehvorgang, wenn die Trommel in der Stellung gemäß den Fig.1-und 2 ange¬ halten wird, ein Zustand ergibt, in dem in jeder Ziehauf¬ nahme 11 jeder Kammer 1 eine der vier Kugeln gehalten ist, während die übrigen drei Kugeln auf den Boden der Kammer 1 zurückgefallen sind.Drum 2, owing to its free mobility, is preferred to the other balls of the relevant chamber 1 and reliably finds its way into the drawing receptacle 11 of the relevant chamber 1, while the locked balls ultimately reach the locking finger 21 in question in this further turning process the chamber 1 falls back, so that after the drawing process, when the drum is stopped in the position according to FIGS. 1- and 2, a state results in which in each drawing receptacle 11 of each chamber 1 one of the four balls is held while the remaining three balls have fallen back onto the bottom of chamber 1.
Eine mechanische Feststellung bzw. Registrierung des Spielergebnisses ist dadurch möglich, daß jeder Ziehauf¬ nahme 11 ein Kipphebel 23 zugeordnet ist (die Kipphebel sind lediglich in Fig. 1 in den ersten beiden Kammern 1 eingezeichnet, jedoch selbstverständlich auch in übrigen Kammern vorgesehen) , der bei einer Aufnahme einer (blauen) Kugel mit dem geringsten Durchmesser von 20 mm aus seiner angehobenen Ausgangsstellung am weitesten nach unten kippt, während er bei einer (gelben) Kugel 8, die einen etwas größeren Durchmesser aufweist, entsprechend weni- ger kippt und bei einer (schwarzen) Kugel 9 noch weniger bzw. je nach Ausgestaltung überhaupt nicht, so daß das Maß der Verstellung des betreffenden Kipphebels 23 ein Signal für die Art der in der jeweiligen Ziehauf¬ nahme 11 enthaltenen Kugel ist, und wobei die Kipp¬ hebel 23 mit einer elektrischen Einrichtung (beispiels¬ weise einer Lichtschranke od.dgl.) zusammenwirken, welche das betreffende Signal an eine nicht dargestellte Registriereinrichtung weitergibt.A mechanical determination or registration of the game result is possible by assigning a rocker arm 23 to each drawing receptacle 11 (the rocker arms are only shown in FIG. 1 in the first two chambers 1, but of course also in other chambers), which when a (blue) ball with the smallest diameter of 20 mm is picked up , it tilts the farthest downward from its raised starting position, whereas with a (yellow) ball 8, which has a slightly larger diameter, it tilts less accordingly and at a (black) ball 9 even less or not at all, depending on the design, so that the degree of adjustment of the rocker arm 23 in question is a signal for the type of ball contained in the respective drawing receptacle 11, and the rocker arm 23 with an electrical device (for example a light barrier or the like) cooperate, which forwards the signal in question to a registration device, not shown.
Bei einem neuen Spiel wird die Sperre 17 durch einen von einem Zufallsgenerator gesteuerten Antrieb 24 ent¬ weder nicht oder um ein, zwei oder drei Schritte ver¬ stellt, so daß nach einer in der Regel vorgenommenen Verstellung beim nächsten Spiel in jeder Kammer 1 eine andere Zwischenaufnahme 14 nicht gesperrt ist, während die übrigen drei Zwischenaufnahmen jeweils von einem Sperrfinger 21 gesperrt sind.In the case of a new game, the lock 17 is either not adjusted by a drive 24 controlled by a random generator or is adjusted by one, two or three steps, so that after an adjustment which has generally been made, the next game in each chamber 1 will be different Intermediate holder 14 is not blocked, while the remaining three intermediate holders are each blocked by a blocking finger 21.
Es ist erkennbar, daß das erfindungsgemäße Glücksspiel¬ gerät trotz seiner im wesentlichen rein mechanischen Ausgestaltung eine hundertprozentige sog. Zufalls¬ maschine ist, und daß demgemäß die Spielergebnisse ohne Einschränkung den Zufallsgesetzmäßigkeiten unterliegen. Dieses ist an sich bereits durch den Mischvorgang selbst gewährleistet, wobei aufgrund der Sperre 17, die jeweils drei der vier in zufälliger Anordnung nebeneinander¬ liegenden .Kugeln beim Ziehvorgang sperrt und lediglich eine zufällig bestimmte Zwischenaufnahme 14 nicht sperrt, sondern freigibt', so daß bei aufeinanderfolgenden Spielen in zufälliger Reihenfolge aus den bereits nach dem Mischen zufällig angeordneten Kugeln von außen oder innen gezogen wird, für jedermann besonders deutlich, da sich dieser zusätzliche Effekt mit dem eigentlichen Zufallsvorgang gleichsam noch überlagert, so daß ein irgendwie bevor¬ zugtes Ziehen einer bestimmten Kugelsorte mit hundert¬ prozentiger Sicherheit ausgeschlossen ist.It can be seen that, despite its essentially purely mechanical design, the gaming device according to the invention is a 100% so-called random machine, and accordingly the gaming results are subject to the laws of chance without restriction. This is in itself already ensured by the mixing process itself, whereby, due to the lock 17, which blocks three of the four balls lying next to one another in a random arrangement during the drawing process and only blocks a randomly determined intermediate receptacle 14, it releases it, so that at successive games in a random order from the balls already randomly arranged after mixing from the outside or inside, especially clear for everyone, since this additional effect overlaps with the actual random process, so to speak, that somehow preferred drawing of a certain type of ball is excluded with 100% certainty.
ERSATZBLÄTT SPARE BLADE

Claims

A n s p r ü c h e Expectations
1. Glücksspielgerät mit Gewinnmöglichkeit, mit wenigstens einer (Zieh-)Kammer, die mit einer Spielkörper nach einem Mischvorgang aufnehmenden Zieheinrichtung ausgerichtet ist, und aus der bei einer Ziehung einer von mehreren Spiel¬ körpern zu ziehen ist, dadurch gekennzeichnet, daß in der Kammer (1) eine Gruppe von Spielkörpern (7, 8, 9, 9) vorhanden ist, die während einer Mischphase mittels einer Mischeinrichtung (2) zu mischen urtd während des Mischens in der Kammer (1) frei beweglich sind, und daß die Gruppe von Spielkörpern (7, 8, 9, 9) wenigstens zwei unterschied¬ lich ausgebildete Spielkörper (7; 8; 9, 9) enthält, von denen beim Ziehvorgang ein Spielkδrper mittels der Zieh¬ einrichtung zu ziehen und einer Ziehaufnahme (11) zuzuführen ist, wobei die Zieheinrichtung eine der Spielkörpera zahl der Gruppe entsprechende Anzahl von in der Kammer (1) ange¬ ordneten Zwischenaufnahmen (14) zur Aufnahme jeweils eines Spielkörpers nach dem Mischvorgang aufweist, welche jeweils während einer ersten Ziehphase mit Ausnahme einer Zwischenau nahme (14) gegen eine Abgabe eines Spielkörpers in die der Gruppe zugeordnete Ziehaufnahme (11) mittels einer Sperre (17) gesperrt sind, wobei während einer zweiten Ziehphase der in der nicht gesperrten Zwischenaufnahme (14) befind¬ liche Spielkörper der Ziehaufnahme (11) zuzuführen ist.1. Gambling device with a chance to win, with at least one (drawing) chamber, which is aligned with a game body after a mixing process receiving device, and from which one of several game bodies can be drawn during a drawing, characterized in that in the chamber (1) a group of game bodies (7, 8, 9, 9) is present which are to be mixed during a mixing phase by means of a mixing device (2) and are freely movable during mixing in the chamber (1), and that the group of Game bodies (7, 8, 9, 9) contains at least two differently designed game bodies (7; 8; 9, 9), of which during the drawing process a game body is to be pulled by means of the pulling device and fed to a pulling holder (11), wherein the pulling device has a number corresponding to the number of game bodies in the group of intermediate receptacles (14) arranged in the chamber (1) for receiving one game body after the mixing process, which are each blocked during a first drawing phase with the exception of an intermediate take (14) against the release of a game body into the drawing holder (11) assigned to the group by means of a lock (17), during a second drawing phase of the intermediate holder (14) which is not blocked is to be fed to the drawing holder (11).
ERSATZ. REPLACEMENT.
2. Glücksspielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß mehrere Kammern (1) vorgesehen sind, die jeweils eine Gruppe von Spielkörpern (7, 8, 9, 9) enthalten.2. Gaming machine according to claim 1, characterized in that a plurality of chambers (1) are provided, each containing a group of game bodies (7, 8, 9, 9).
3. Glücksspielgerät-nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Gruppen von Spielkörpern (7, 8, 9, 9) in den Kammern (1) gleich sind.3. Gaming machine according to claim 2, characterized in that the groups of game bodies (7, 8, 9, 9) in the chambers (1) are the same.
4. Glücksspielgerät nach Anspruch 2f dadurch gekenn¬ zeichnet, daß sechs Kammern (1) vorhanden sind.4. Gaming machine according to claim 2 f characterized gekenn¬ characterized in that six chambers (1) are present.
5. Glücksspielgerät nach einem der Ansprüche 2 bis t dadurch gekennzeichnet, daß die Kammern (1) nebeneinander angeordnet sind.5. Gaming machine according to one of claims 2 to t, characterized in that the chambers (1) are arranged side by side.
6. Glücksspielgerät nach einem oder mehreren der Ansprüche 2 bis 5-, dadurch gekennzeichnet, daß die Mischeinrichtungen (2) und/oder die Zieheinrichtungen mehrerer Kammern (1) gleichzeitig zu betätigen sind.6. Gaming machine according to one or more of claims 2 to 5, characterized in that the mixing devices (2) and / or the pulling devices of a plurality of chambers (1) are to be actuated simultaneously.
7. Glücksspielgerät nach Anspruch 6, dadurch gekennzeichnet, daß sämtliche Mischeinrichtungen (2) und/oder Zieheinrichtu gleichzeitig zu betätigen sind.7. Gaming machine according to claim 6, characterized in that all the mixing devices (2) and / or pulling device are to be operated simultaneously.
8. Glücksspielgerät nach Anspruch -6 oder 7, dadurch gekenn¬ zeichnet, daß eine Mischeinrichtung (2) für sämtliche Kammern (1) vorgesehen ist.8. Gaming machine according to claim -6 or 7, characterized gekenn¬ characterized in that a mixing device (2) is provided for all chambers (1).
9. 'Glücksspielgerät nach einem oder mehreren der vorher¬ gehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Spiel¬ körper (7, 8, 9) in an sich bekannter Weise Kugeln sind.9. ' gaming device according to one or more of the preceding claims, characterized in that the Spiel¬ body (7, 8, 9) are balls in a conventional manner.
10. Glücksspielgerät nach einem oder mehreren der vorher¬ gehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die unter-10. Gaming machine according to one or more of the preceding claims, characterized in that the lower
EE8AT2BLATT schiedliche Ausgestaltung der Spielkörper (7, 8, 9) einer einer Kammer (1) zugeordneten Gruppe durch eine unter¬ schiedliche Größe verwirklicht ist.EE8AT2BLATT Different design of the game bodies (7, 8, 9) of a group assigned to a chamber (1) is realized by a different size.
11. Glücksspielgerät nach einem oder mehreren der vorher¬ gehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die unter¬ schiedliche Ausgestaltung der Spielkörper (7, 8, 9) einer Gruppe durch eine unterschiedliche Oberflächengestaltung verwirklicht ist.11. Gaming machine according to one or more of the preceding claims, characterized in that the different configuration of the game body (7, 8, 9) of a group is realized by a different surface design.
12. Glücksspielgerät nach Anspruch 11, dadurch gekennzeichnet daß die unterschiedliche Ausgestaltung der Spielkörper12. Gaming machine according to claim 11, characterized in that the different design of the game body
(7, 8, 9) einer Gruppe wenigstens an deren Außenfläche durch eine unterschiedliche Farbgebung verwirklicht ist.(7, 8, 9) of a group is realized at least on its outer surface by a different coloring.
13. Glücksspielgerät nach einem oder_ ehreren der vorher¬ gehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß in einer einer Kammer 1)zugeordneten Gruppe von Spielkörpern (7, 8, 9) von einer Spielkörpersorte (9) wenigstens zwei Spielkörper13. Gaming machine according to one or more of the preceding claims, characterized in that in a chamber 1) associated group of game bodies (7, 8, 9) from one game body type (9) at least two game bodies
(9, 9) vorhanden sind.(9, 9) are present.
14. Glücksspielgerät nach einem oder mehreren der vorher¬ gehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß eine einer Kammer (1) zugeordnete Gruppe von Spielkörpern (7, 8, 9, 9) aus drei unterschiedlich ausgebildeten Spielkörpern (7, 8, 9) besteht.14. Gaming machine according to one or more of the preceding claims, characterized in that a chamber (1) associated group of game bodies (7, 8, 9, 9) consists of three differently designed game bodies (7, 8, 9).
15. Glücksspielgerät nach einem oder mehreren der vorher¬ gehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß eine einer Kammer (1) zugeordnete Gruppe von Spielkörpern (7, 8, 9, 9) aus vier Spielkörpern (7, 8, 9, 9) besteht, von denen zwei Spielkörper (9, 9) gleich sind.15. Gaming machine according to one or more of the preceding claims, characterized in that a group (1) associated with a chamber (1) of game bodies (7, 8, 9, 9) consists of four game bodies (7, 8, 9, 9), of which two game bodies (9, 9) are the same.
16.Glücksspielgerät nach einem cάer mehreren der vorhergehende16. Gambling device according to one of the previous ones
ERSATZSLATf Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die MischeinrichtungREPLACEMENT SLAT Claims, characterized in that the mixing device
_ in an sich bekannter Weise im wesentlichen aus einer um eine im wesentlichen horizontale Drehachse (3) drehbaren Trommel (2) besteht._ consists essentially of a drum (2) rotatable about a substantially horizontal axis of rotation (3) in a manner known per se.
17. Glücksspielgerät nach Anspruch 16, dadurch gekennzeichnet, daß bei einer Ausbildung mit mehreren Kammern (1) die Kammern (1) jeweils durch zwei mit gegenseitigem Horizontal¬ abstand angeordnete, im wesentlichen radial zur Drehachse (3)17. Gaming machine according to claim 16, characterized in that, in the case of a design with a plurality of chambers (1), the chambers (1) are each arranged by two spaced-apart horizontal spacings, essentially radial to the axis of rotation (3).
( angeordnete scheibenförmige Wände (4, 6) gebildet sind.(arranged disc-shaped walls (4, 6) are formed.
18. Glücksspielgerät nach Anspruch 16. oder 17, dadurch ge¬ kennzeichnet, daß die Trommel (2) mittels eines Antriebes um ihre Längsachse (3) drehbar ist.18. Gambling device according to claim 16 or 17, characterized in that the drum (2) is rotatable about its longitudinal axis (3) by means of a drive.
19. Glücksspielgerät nach Anspruch 18, dadurch gekennzeichnet, daß die Trommel (2) reversierbar antreibbar ist.19. Gaming machine according to claim 18, characterized in that the drum (2) is reversibly drivable.
20. Glücksspielgerät nach einem oder mehreren der vorher¬ gehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Zwischen¬ aufnahmen (14) als der Spielkörperausgestaltung angepaßte Bahnen ausgebildet sind, die an der Innenseite der Misch¬ einrichtung (2) angeordnet sind und jeweils mit der Zieh¬ aufnahme (11) der betreffenden Kammer (1) in Verbindung stehen.20. Gaming machine according to one or more of the preceding claims, characterized in that the intermediate receptacles (14) are designed as tracks adapted to the game body configuration, which are arranged on the inside of the mixing device (2) and each with the pull ¬ recording (11) of the chamber (1) in question.
21. Glücksspielgerät nach Anspruch 20, dadurch gekennzeichnet, daß die Zwischenaufnahmen (14) zu der zugeordneten Ziehauf- nahme (11) hin geneigt sind.21. Gaming machine according to claim 20, characterized in that the intermediate receptacles (14) are inclined towards the associated drawing receptacle (11).
**
22. Glücksspielgerät nach einem oder mehreren der vorher¬ gehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß einer Zieh¬ aufnahme (11) eine selbsttätige Auswerteinrichtung (23) zugeordnet ist, mittels welcher die Art eines gezogenen Spiel- körpers selbsttätig feststellbar und ggf. registrierbar ist.22. Gambling device according to one or more of the preceding claims, characterized in that an automatic evaluation device (23) is assigned to a drawing receptacle (11), by means of which the type of a drawn gaming device body is automatically detectable and, if necessary, can be registered.
23. Glücksspielgerät nach Anspruch 22, dadurch gekenn¬ zeichnet, daß die Ziehaufnahme (11) eine Aufnahmebohrung aufweist, deren Durchmesser kleiner ist als der Durchmesser des kleinsten Spielkörpers (7).23. Gaming machine according to claim 22, characterized gekenn¬ characterized in that the drawing receptacle (11) has a receiving bore, the diameter of which is smaller than the diameter of the smallest game body (7).
24. Glücksspielgerät nach einem oder mehreren der vorher¬ gehenden Ansprüchte, dadurch gekennzeichnet, daß die Zwischen-24. Gaming machine according to one or more of the preceding claims, characterized in that the intermediate
C aufnahmen (14) jeweils mit einem sich in ihrer Längsrichtung erstreckenden Durchgangsschlitz (16) versehen sind.C recordings (14) are each provided with a through slot (16) extending in their longitudinal direction.
25. Glücksspielgerät nach einem oder mehreren der vorher¬ gehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Sperre25. Gaming machine according to one or more of the preceding claims, characterized in that the lock
(17) Sperrklinken (19) aufweist, die jeweils einer Zwischen¬ aufnahme (14) zugeordnet sind, wobei jede Sperrklinke (19) drei rechtwinklig zueinander versetzt angeordnete Sperrfinger(17) has pawls (19) which are each associated with an intermediate receptacle (14), each pawl (19) having three locking fingers arranged at right angles to one another
(21) aufweist und die Anordnung so getroffen ist, daß beim Ziehvorgang jeweils eine Zwischenaufnahme 14 nicht von einem Sperrfinger (21) gesperrt ist, während die übrigen Zwischen¬ aufnahmen (14) einer Kammer (1) beim Ziehvorgang gesperrt sind.(21) and the arrangement is such that an intermediate receptacle 14 is not blocked by a blocking finger (21) during the drawing process, while the other intermediate receptacles (14) of a chamber (1) are blocked during the drawing process.
26. Glücksspielgerät nach Anspruch 25, dadurch gekennzeichnet, daß die Sperrklinken (19) auf einer gemeinsamen Achse (18) angeordnet sind, die von einem durch einen Zufallsgenerator gesteuerten Antrieb (24) vor bzw. bei einem Spiel um wenigste eine Sperrfingerteilung drehbar ist.26. Gaming machine according to claim 25, characterized in that the pawls (19) are arranged on a common axis (18) which is rotatable by at least one locking finger pitch by a drive controlled by a random generator (24) before or during a game.
27. Glücksspielgerät nach Anspruch 25 oder- 26, dadurch ge- kennzeichnet, daß bei Vorhandensein mehrerer Kammern (1) die Stellung der Sperrfinger (21) in den Kammern (1) unter¬ schiedlich ist.27. Gaming machine according to claim 25 or 26, characterized in that, in the presence of several chambers (1), the position of the locking fingers (21) in the chambers (1) is different.
ERSATΣBLATT REPLACEMENT LEAF
28. Glücksspielgerät nach Anspruch 27, dadurch gekennzeichnet, daß die Stellung der Sperrfinger (21) derart ist, daß in jeder Stellung der Sperre (17) teilweise außenliegende Zwischen aufnahmen (14) und teilweise innenliegende Zwischen¬ aufnahmen (14) nicht gesperrt sind.28. Gaming machine according to claim 27, characterized in that the position of the locking fingers (21) is such that in each position of the lock (17) partially external intermediate receptacles (14) and partially internal intermediate receptacles (14) are not locked.
CC
EBSATZBLATT EBSA T ZBLATT
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