DE3106123C2 - Spielfahrzeug für eine Autorennbahn - Google Patents
Spielfahrzeug für eine AutorennbahnInfo
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- DE3106123C2 DE3106123C2 DE19813106123 DE3106123A DE3106123C2 DE 3106123 C2 DE3106123 C2 DE 3106123C2 DE 19813106123 DE19813106123 DE 19813106123 DE 3106123 A DE3106123 A DE 3106123A DE 3106123 C2 DE3106123 C2 DE 3106123C2
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Classifications
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- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H18/00—Highways or trackways for toys; Propulsion by special interaction between vehicle and track
- A63H18/02—Construction or arrangement of the trackway
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Ein Spielfahrzeug für eine Autorennbahn wird mit einer Auffahrtsrampe versehen. Ein von hinten nachfolgendes Fahrzeug kann so auf die Rampe hinauffahren oder bei entsprechender Geschwindigkeit über diese hinwegspringen.
Description
Die ErfinduEg· bezieht sich auf ein Spielfahrzeug für
eine Autorennbahn, das durch die Fahrbahn geführt ist
Bei derartigen Autorennbahnen werden die nach dem großtechnischen Vorbild gestalteten Spielfahrzeuge
durch die Fahrbahn geführt, beispielsweise durch eine in die Fahrbahn eingelassene Spurrille. Aus der DE-OS
27 22 734 ist eine Autorennbahn ^bekannt bei der die Fahrbahnstücke ohne Spurrille sind und die Spielfahrzeuge
von einem Steuergerät aus lenkbar sind. Die Spielfahrzeuge können somit ihre Fahrspur wechseln
und werden durch an den Fahrbahnrändern angeordnete Leitplanken geiührt
Besonders bei den spurrJllenlo;-ji Fahrbahnen können
auf einer Fahrspur wenicstens zwei Spielfahrzeuge betrieben werden. Durch das Hinter inanderfahren der
Spielfahrzeuge und den dann möglichen Überholmanövern wird der Spielreiz erhöht.
Aus der DE-OS 21 44 691 ist eine Spielzeugbahn mit nur einer Fahrspur bekannt, bei der zwei durch die
Fahrbahn geführte Spielfahrzeuge sich stets aufeinander zu bewegen, so daß es zu einem frontalen Zusammenstoß
kommen muß. Damit die Bewegung der sich mit gleichförmiger Geschwindigkeit fahrenden Spielfahrzeuge
nicht mit dem Zusammenstoß aufhört, sind die Spielfahrzeuge an ihrer Oberseite (Motorhaube,
Fahrzeugdach, Kofferraumdeckel) derart geformt, daß das eine Fahrzeug über das andere hinwegfährt.
Durch die US-PS 38 58 875 ist eine Spielzeugautobahn bekannt, bei der ein Fahrbahnstück mit einer um
Schwenkachsen drehbar gelagerten Auffahrtsrampe versehen ist. Die mit Abstand oberhalb der Fahrbahn
angeordnete Auffahri3rampe wird durch ein Gummiband stets in einer horizontalen Lage gehalten und muß
mit ihrem Auffahrtsanfang manuell auf die Fahrbahn gedruckt werden, wenn ein Spielfahrzeug herauffahren
soll, um einen Sprung auszuführen. Mit Abstand von der Auffahrtsrampe ist eine verschiebbare Landerampe angeordnet,
die als Wippe ausgebildet ist. Dabei ist der Schwerpunkt der Landerampe mit Abstand von den
Schwenkachsen derart angeordnet, daß die Landerampe stets wieder eine horizontale Lage einnimmt, wenn
das Spielfahrzeug die Landerampe verlassen hat. Zwei hintereinanderfahrende Spielfahrzeuge sind auf dieser
einspurigen Fahrbahn nicht vorgesehen.
Aus der US-PS 36 75 366 ist ein Spielfahrzeug mit einer elektrisch betätigbaren Wippe bekannt, auf welche
ein Fahrzeug von hinten auffahren kann Dieses Spielfahrzeug ist ein Modell eines Autotransporters, die
Wippe dient nur als Hilfsmittel zum Beladen des Transporters.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Spielfahrzeug
der eingangs genannten Art so auszubilden, daß für das Hintereinanderfahren von mehreren Spielfahrzeugen
eine weitere Spielvariante möglich ist
Diese Aufgabe wird durch die im kennzeichnenden Teil des Patentanspruchs 1 beanspruchten Merkmale
gelöst
ίο Durch die Anordnung der als Wippe ausgebildeten
Auffahrtsrampe ergibt sich der Vorteil, daß das nachfolgende Spielfahrzeug über das vorausfahrende hinwegspringen
kann; beispielsweise dann, wenn bei einem einspurig ausgebildeten Fahrbahnstück ein Oberholmanöver
nicht durchgeführt werden kann. Durch die Wippe kann auch die dem großtechnischen Vorbild nachgeahmte
Formgebung des Spielfahrzeuges beibehalten werden. Die Möglichkeit bei einer zweispurigen Fahrbahn
das vorausfahrende Spielfahrzeug nicht nur überholen, sondern auch überspringen zu können, erhöht
den Spielreiz der Autorennbahn.
Es hat sich als zweckmäßig erwiesen, die Auffahrtsrampe abnehmbar am Fahrzeug anzubringen, weil dann
das Spielfahrzeug nicht nur als Spezialfahrzeug, sondem auch wie die anderen Spielfahrzeuge der Autorennbahn
verwendet werden kann.
Die Zeichnung zeig» ein Ausführungsbeispiel der Erfindung.
Das Spielfahrzeug wird auf einem Fahrbahnstück 2 betrieben, bei dem lediglich eine Fahrspur ausschnittsweise dargestellt ist Es ist mit einer als Wippe ausgebildeten Auffahrtsrampe 3 versehen. Diese ist beidseitig mit senkrechten Kanten ausgerüstet und in der Breite so ausgelegt, daß ein nachfolgendes Spielfahrzeug hinauffahren kann. Bei einem entsprechenden Geschwindigkeitsunterschied beider Spielfahrzeuge fährt das nachfolgende Spielfahrzeug über die Auffahrtsrampe hinweg und fliegt ein Stückchen über die Bahn, bis es auf dieser wieder landet
Das Spielfahrzeug wird auf einem Fahrbahnstück 2 betrieben, bei dem lediglich eine Fahrspur ausschnittsweise dargestellt ist Es ist mit einer als Wippe ausgebildeten Auffahrtsrampe 3 versehen. Diese ist beidseitig mit senkrechten Kanten ausgerüstet und in der Breite so ausgelegt, daß ein nachfolgendes Spielfahrzeug hinauffahren kann. Bei einem entsprechenden Geschwindigkeitsunterschied beider Spielfahrzeuge fährt das nachfolgende Spielfahrzeug über die Auffahrtsrampe hinweg und fliegt ein Stückchen über die Bahn, bis es auf dieser wieder landet
Die Auffahrtsrampe 3 kann auf dem Fahrzeug fest montiert oder abnehmbar angebracht sein. Es ist für
eine leichte Drehbarkeit zu sorgen, damit das Spielfahrzeug auch Bodenwellen sicher folgen kann. Der Schwerpunkt
der Auffahrtsrampe 3 muß vom Spielfahrzeug 1 aus in Fahrtrichtung gesehen entsprechend weit hinter
dem Drehpunkt liegen, damit der Anfang der Auffahrtsrampe 3 auf der Oberfläche der Fahrbahn 2 liegt, wie
dies die Abbildung zeigt
Ein auf die Auffahrtsrampe 3 hinauffahrendes Spielfahrzeug
bringt die Wippe nach Überfahren des Drehpunktes zum Kippen nach vorn, in Fahrtrichtung gesehen,
und kann vom Ende der Auffahrtsrampe 3 springen oder es rutscht — wenn die Geschwindigkeit zu gering
war — von selbst nach vorne oder hinten herunter.
Hierzu 1 Blatt Zeichnungen
Claims (2)
1. Spielfahrzeug für eine Autorennbahn, das durch die Fahrbahn geführt ist, dadurch gekennzeichnet,
daß das Spielfahrzeug (1) mit einer als Wippe ausgebildeten von hinten von einem nachfolgenden
Spielfahrzeug zu befahrenden Auffahrtsrampe (3) versehen ist, wobei die Wippe auf den
Fahfzeugseiten schwenkbar gelagert ist und der Schwerpunkt der Auffahrtsrampe (3) vom Spielfahrzeug
aus in Fahrtrichtung gesehen hinter dem Drehpunkt Hegt.
2. Spielfahrzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet,
daß die Auffahrtsrampe (3) abnehmbar am Spielfahrzeug (t) angebracht ist
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE19813106123 DE3106123C2 (de) | 1981-02-19 | 1981-02-19 | Spielfahrzeug für eine Autorennbahn |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE19813106123 DE3106123C2 (de) | 1981-02-19 | 1981-02-19 | Spielfahrzeug für eine Autorennbahn |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| DE3106123A1 DE3106123A1 (de) | 1982-08-26 |
| DE3106123C2 true DE3106123C2 (de) | 1985-04-04 |
Family
ID=6125256
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| DE19813106123 Expired DE3106123C2 (de) | 1981-02-19 | 1981-02-19 | Spielfahrzeug für eine Autorennbahn |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| DE (1) | DE3106123C2 (de) |
Families Citing this family (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US8734201B2 (en) | 2010-04-30 | 2014-05-27 | Mattel, Inc. | Toy vehicle racetrack with paired obstacles |
| US9050994B2 (en) | 2010-11-18 | 2015-06-09 | Mattel, Inc. | Toy vehicle raceway and rolling cart |
Family Cites Families (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US3675366A (en) * | 1971-04-05 | 1972-07-11 | Tomy Kogyo Co | Remotely controllable toy transporter for vehicles |
| DE2144691A1 (de) * | 1971-09-02 | 1973-03-08 | Cosmo Toys Manufactory Ltd | Spielzeug |
| US3858875A (en) * | 1974-01-07 | 1975-01-07 | Ideal Toy Corp | Gap jumping toy vehicle game |
-
1981
- 1981-02-19 DE DE19813106123 patent/DE3106123C2/de not_active Expired
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| DE3106123A1 (de) | 1982-08-26 |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| OP8 | Request for examination as to paragraph 44 patent law | ||
| D2 | Grant after examination | ||
| 8364 | No opposition during term of opposition | ||
| 8327 | Change in the person/name/address of the patent owner |
Owner name: HESSE, KURT, 8500 NUERNBERG, DE |
|
| 8381 | Inventor (new situation) |
Free format text: NEUHIERL, HERMANN, DIPL.-CHEM. DR., 8510 FUERTH, (VERSTORBEN), DE |
|
| 8339 | Ceased/non-payment of the annual fee |