DE19958105A1 - Mehrkanaliges Tonbearbeitungssystem - Google Patents
Mehrkanaliges TonbearbeitungssystemInfo
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Classifications
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-
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Abstract
Ein mehrkanaliges Tonbearbeitungssystem für die Tonstudio- und elektroakustische Übertragungstechnik zur Gestaltung von virtuell-realen Hörumgebungen auf Basis von Mehrlautsprecherstandards ist dadurch gekennzeichnet, daß die dimensionsgerechte Darstellung von Schallereignissen neben der binauralen und transauralen Bearbeitung durch eine den gewünschten Schallpositionen gemäßen Regulierung des Signalpegels innerhalb einer mehrkanaligen Lautsprecherumgebung erfolgt.
Description
Die 3-D Audiotechnik kann bereits auf eine lange Ge
schichte zurückblicken.
Ziel der Forschung und Entwicklung in diesem Bereich
ist es, die menschliche Fähigkeit des räumlichen Hörens
für verschiedene Anwendungsfelder technisch nutzbar zu
machen. Durch die Fähigkeit der räumlichen, dreidimen
sionalen Schallwahrnehmung ist der Mensch in der Lage
die Position einer beliebigen Schallquelle auf ca.
5 Grad genau zu orten.
Die Grundlage für das räumliche Hören ist ein komplexes
Kodiersystem, welches dem Schall in Abhängigkeit von
seiner räumlichen Position mit einer zusätzlichen Rich
tungsinformation versieht, die vom menschlichen Bewußt
sein gezielt ausgewertet werden kann und dem kognitiven
System konkrete Informationen über die exakte Position
der Schallquelle liefert.
Ergebnisse der Kognitivforschung in bezug auf das
menschliche Hören, speziell der räumlichen Schallwahr
nehmung, wurden bereits in einer Reihe von Verfahren
für die gehörrichtige Aufnahme und Wiedergabe von
Schall, wie z. B. in der Kunstkopfaufnahmetechnik, ge
zielt technisch anwendbar gemacht.
Hierzu wurden bereits 1886 in den "Bell-Laboratories"
Versuche zur Optimierung der Telephonübertragung mit
tels zweier Kohlekörnermikrophone, die in einen Puppen
torso eingebaut wurden, unternommen, um so auf diese
Weise die menschliche Hörwahrnehmung nachzubilden.
Diese ersten Versuche zur Nutzbarmachung der menschli
chen Hörwahrnehmung waren ebenso wenig erfolgreich, wie
spätere Versuche in den Philips-Laboratorien von 1939,
bei denen wiederum ein Puppentorso diesmal mit Konden
satormikrophonen bestückt wurde (vgl. DE BOER, K. und
VERMEULEN, R.: Eine Anlage für einen Schwerhörigen.
Philips Technische Rundschau Nr. 4, 1939, S. 329-332).
Selbst ein nach Vorgaben von Plenge, Kürer und Wilkens
in den siebziger Jahren von der Firma Neumann in Serie
gefertigter und aus der DE 19 27 401 hervorgehen
der Kunstkopf konnte ebenfalls, trotz vergleichbar
hochwertiger Komponenten, die bei der Realisation ver
wendet wurden, nicht überzeugen.
Der Grund für die mitunter mangelhafte Arbeitsweise von
Kunstkopfsystemen bis Anfang der achtziger Jahre war
einerseits die unzureichende technische Qualität der
Komponenten innerhalb der Übertragungsstrecke des aku
stischen Signals, bishin zur Wiedergabe, anderseits die
Nichtberücksichtigung diverser Parameter, die sich in
nerhalb des menschlichen Hörapparates für die gehör
richtige Kodierung eines Schalls verantwortlich zeich
nen.
Die Wirkungsweise eines 3-D-Audioprozessors basiert zum
Teil auf den physikalischen Grundlagen der Kunstkopf
technik. Die Güte und somit die Qualität der dreidimen
sionalen Reproduktion des Klanggeschehens, welches mit
Hilfe eines 3-D-Prozessors erstellt wird, ist deshalb
auch in nicht unbedeutendem Maße abhängig von der sorg
fältigen Ermittlung und Implementation der Transforma
tionsprozesse, denen ein Schall durch den menschlichen
Hörapparat unterzogen wird, der sog. binauralen Funk
tionen, die durch gehörrichtige Meßverfahren erfaßt
werden.
Wie wichtig die genaue Ermittelung der HRTF's (Kopf
übertragungsfunktionen) für die generelle Funktion von
3-D-Audio ist, zeigt die Geschichte der Kunstkopftech
nologie, die erstmalig Anfang der achtziger Jahre durch
die Entwicklung des "Aachener Kopfes" einen signifikan
ten Qualitätssprung vollzog und somit die Anwendung der
Kunstkopfaufnahme als objektives Meßverfahren in der
gehörrichtigen Diagnose von Schall ermöglichte.
Den Ansatz zur fehlerfreien Ermittlung der in die Kopf
übertragungsfunktion einfließende Außenohrübertragungs
funktion lieferte erstmalig 1975 PLATTE. (Anordnung zur
genauen Reproduktion von Ohrsignalen; Fortschritte der
Akustik; Physik Verlag Weinheim S. 361-363).
Durch die verbesserte Ermittlung der Außenohrübertra
gungsfunktion konnte die Vorne-Hinten Unterscheidung,
als kritischer Parameter innerhalb der künstlich sub
stituierten räumlichen Hörwahrnehmung, entscheidend
verbessert werden.
Die objektive Ermittlung der Kopfübertragungsfunktion
mittles eines Kunstkopfes konnte erstmalig durch den
Gebrauch des übertragungsoptimierten, rauscharmen
"Aachener"-Kunstkopfes HMS 1 erfolgen. (Vgl. K. Genuit: Opti
mierung eines Kunstkopfaufnahmesystems, "Studio"
Nr. 46, 1981, S. 10-18).
Bei der Aufnahme und Bearbeitung von Schall im modernen
Tonstudio werden, im Gegensatz zur Kunstkopfaufnahme,
bei der ein Schallfeld in seiner Gesamtheit mittels ei
nes Kunstkopfes direkt zweikanalig (stereophon) aufge
nommen wird, jedoch meist Schallsignale (Instrumente)
abstrahiert, d. h. aus ihrer natürlichen akustischen Um
gebung und von anderen Schallquellen isoliert, getrennt
aufgenommen, um dann jeweils separat nachträglich in
ihrer Dynamik und Klangfarbe bearbeitet werden zu kön
nen. (Mehrspuraufnahmeverfahren).
Hierbei wird der fehlende akustische Kontext durch zu
sammenmischen der einzelnen Signale (Instrumente) wie
derhergestellt und die akustische Umgebung mittels
künstlich generiertem Nachhall geschaffen.
Des weiteren hat man in der Studiopraxis auch mit elek
trischen bzw. elektronischen Instrumenten wie Synthesi
zern, Elektrogitarren usw. zu tun, bei denen eine elek
trische Schallwandlung durch ein Mikrophon nicht nötig
ist, da solche Instrument bereits auf Ebene der Schwin
gungserzeugung elektrisch, bzw. elektronisch arbeiten.
Da der Hauptteil der gegenwärtigen Musikproduktion qua
si abstrakt im Tonstudio unter nicht unbedeutendem Ein
satz der genannten elektronischen Instrumente ge
schieht, sind in der Vergangenheit bereits Versuche un
ternommen worden, um die Prinzipien der Kunstkopftech
nologie auch für die Aufnahmeverfahren im modernen Ton
studio zu adaptieren mit dem Ziel, eine binaurale Nach
bearbeitung von elektroakustischen Signalen für den
Einsatz im Mehrspur-Aufnahmeverfahren zu ermöglichen.
(Vgl.: WEIGEND, B. "Vom Hören zur Technik", Anwendung
von binauraler Signalbearbeitung und Psychoakustikpro
zessoren im Studioalltag, Teil 3, STUDIO-Magazin,
Nr. 3, '93, S. 30-38).
Die standardmäßige Wiedergabe von gehörrichtig aufbe
reitetem, räumlichem Klangmaterial erfolgt normalerwei
se über eigens entzerrte, hochwertige Kopfhörer, um
Multiplikationseffekte der Kopf- und Außenohrübertra
gungsfunktion bei Wiedergabe über Lautsprecher zu ver
meiden.
Diese Effekte treten bei der Lautsprecherwiedergabe von
binauralem Tonmaterial in sofern auf, als daß diese
beim Hören als Schallquelle von vorne geortet werden
und das Tonmaterial somit erneut einer binauralen Ko
dierung durch das Ohr des Zuhörers unterliegt, was eine
Verzerrung der räumlichen Information und eine Vermin
derung speziell der hoch- und tieffrequenten Signalan
teile zur Folge hat.
Ein weiteres Manko der Kunstkopftechnologie bei der Er
stellung von Tonaufnahmesignalen ist, daß ein Kunst
kopf nicht als Ersatz für ein herkömmliches Mikrophon
angesehen werden kann.
Bei einer Aufnahme eines klassischen Konzertes werden
vom Tonmeister neben den Hauptmikrophonen, die den Or
chesterklang in seiner Gesamtheit erfassen, mitunter
mehrere Stützmikrophone zur Hervorhebung der Solisten
verwendet. Die einzelnen Mikrophonsignale werden in ih
rem Pegel reguliert und zusammengemischt, um so das
letztlich vom Tonmeister gewünschte klangliche Resultat
der Aufnahme zu erzielen. Im Gegensatz zu herkömmlichen
Tonsignalen können Kunstkopfsignale jedoch nicht ge
mischt werden, da der Zuhörer nach der Mischung quasi
aus verschiedenen Positionen zugleich hören würde.
Die Erzeugung von gehörrichtig aufbereitetem Tonmateri
al auf elektronischem Wege nach der Schallwandlung
durch das Mikrofon ist somit die Voraussetzung, um die
Kunstkopftechnologie für die Anwendung in der Mehrspur
aufnahmetechnik nutzbar zu machen (vgl. GIERLICH, H. W.
und GENUIT, K. "Aufbau und Anwendung eines elektroni
schen Kunstkopfes", 13. Tonmeistertagung, München 1984,
Berichtsband S. 103-110).
Die Vorgehensweisen bei der Realisation von 3-D-
Audioprozessoren sind mitunter stark verschieden, da
diese für verschiedene Anwendungszwecke konzipiert wer
den. Es handelt sich einerseits um sogenannte
"Stereobasisverbreiterer" ("Q-Sound®"), die eine räum
liche Abbildung von Ton außerhalb der Stereoebene er
möglichen sollen, wobei hier der Ansatz zur Realisation
solcher Systeme eher empirisch erfolgt, als auf Basis
von streng wissenschaftlicher Forschung.
Anderseits erfolgt bei fundamentaleren Lösungsansätzen,
die eine tatsächliche virtuell dreidimensionale Pla
zierung von Schall zum Ziel haben, z. B. der des "elek
tronischen Kunstkopfes" bislang die Lösungsansätze
nicht eloquent genug, um zu einem wirklich zufrieden
stellenden Resultat zu kommen. Ferner haben derartige
Systeme ebenfalls die Aufgabe eine Wiedergabe von
binaural transformierten Audiosignalen auf Lautspre
chern zu ermöglichen.
Die bislang mitunter unbefriedigenden klanglichen Re
sultate der verfügbaren 3-D-Audioprozessoren für Laut
sprecherwiedergabe nach dem in Fig. 1 dargestell
ten Stand der Technik und die eingeschränkte Verwend
barkeit im Rahmen der Mehrspuraufnahmetechnik in Ton
studios sind auf folgende Ursachen zurückzuführen:
1. Ein Hauptgrund bislang ist u. a. die unzureichende Eliminierung von Störgrößen, die bei Lautsprecherwie dergabe entstehen.
1. Ein Hauptgrund bislang ist u. a. die unzureichende Eliminierung von Störgrößen, die bei Lautsprecherwie dergabe entstehen.
Aufgrund der Anfälligkeit von binaural aufbereitetem
Tonmaterial in bezug auf Nichtlinearitäten innerhalb
der Übertragungskette ist eine Eliminierung von Stör
größen, die durch die Übertragungseigenschaften der
einzelnen Komponenten innerhalb des Bearbeitungs- und
Übertagungssystems auftreten unverzichtbar, um ein
bestmögliches und funktionelles klangliches Resultat zu
erhalten.
Neben der präzisen Messung, Mittelung und Implementati
on der Kopfübertragungsfunktionen gilt dies speziell
für die Ausschaltung von Störgrößen, die bei der Laut
sprecherwiedergabe entstehen.
Nichtlinearitäten im Frequenz- und Phasengang von Laut
sprechern haben eine Auslöschung von Spektralkomponen
ten zur Folge, die die Ortungsschärfe bei der Lokalisa
tion von Schallquellen innerhalb des binaural aufberei
teten Tonmaterials herabsetzen.
Somit ist eine Korrektur dieser naturgegebenen Stör
größen, die bei der Aufteilung von Frequenzgebieten
durch Filterung bei Mehrwegelautspechern entstehen und
bei der elektromechanischen Schallwandlung, unabding
bar, da eine hinreichende Konvergenz der einzelnen
Spektralkomponenten hier nicht gewährleistet ist.
2. Aufgrund der diffizilen Bearbeitung eines Schalls, die, bedingt durch die anatomische Gestalt des mensch lichen Hörapparates, vor der Wandlung in mechanische Schwingungen des Trommelfells ausgeführt wird, ist eine überaus störungsfreie und objektive Messung binauraler Parameter, wie der Kopf- und Außenohrübertragungsfunk tion und deren sorgfältige Implementation auf ein rech nergestütztes Prozeßsystem notwendig.
2. Aufgrund der diffizilen Bearbeitung eines Schalls, die, bedingt durch die anatomische Gestalt des mensch lichen Hörapparates, vor der Wandlung in mechanische Schwingungen des Trommelfells ausgeführt wird, ist eine überaus störungsfreie und objektive Messung binauraler Parameter, wie der Kopf- und Außenohrübertragungsfunk tion und deren sorgfältige Implementation auf ein rech nergestütztes Prozeßsystem notwendig.
Hierbei hat jegliche Abweichung von den naturgegebenen
Übertragungsfunktionen bzw. die Nichtberücksichtigung
von kritischen Parametern eine Verminderung der Or
tungsschärfe zur Folge.
Dies gilt speziell für die Vorne-Hinten-Unterscheidung
bei der Lokalisation eines binaural bearbeiteten Schal
lereignisses. Die Implementation von kopfbezogenen
Übertragungsfunktionen mittels Kunstkopf-Meßverfahren,
bei denen Kunstköpfe minderwertiger Qualität benutzt
werden, haben zur Folge, daß die Lokalisationsschärfe
des transformierten Klangmaterials bei abnehmender
Dichte des Spektrums, speziell im Bereich oberhalb von
4 kHz nicht hinreichend ausgeprägt ist und demnach für
die Applikation in Prozessoren für die professionelle
Tonstudiotechnik ungeeignet sind. (Vgl.: MAJIMA, Y.,
IMAI, T. und KIKUMOTO, T.: "The RSS processor; Tree di
mensional sound generation from conventionally recorded
two channel sources", Roland Co., Japan, 1991, S. 4).
3. Innerhalb der natürlichen Hörumgebung tritt ein Schallsignal fast niemals als reines Direktsignal auf. Ein Schallereignis setzt sich vielmehr aus einem Ge misch von Direktschall und reflektiertem Schall in ei nem bestimmten Verhältnis zusammen.
3. Innerhalb der natürlichen Hörumgebung tritt ein Schallsignal fast niemals als reines Direktsignal auf. Ein Schallereignis setzt sich vielmehr aus einem Ge misch von Direktschall und reflektiertem Schall in ei nem bestimmten Verhältnis zusammen.
Anhand des Reflektionsmusters des Hallanteils werden
dem Ohr zusätzliche Informationen in bezug auf Umge
bung, Raumgröße, Beschaffenheit des Raumes und der re
lativen Entfernung der akustischen Hindernisse gelie
fert.
Der gebrochene und reflektierte Schall trifft hierbei
aus unterschiedlichen Richtungen auf unser Gehör, wobei
er wie der Direktschall binaural kodiert wird.
Bei der künstlichen Erzeugung von 3-D-Schallereignissen
ist deswegen die Generierung von binauralem Nachhall
erforderlich, um dem Ohr des Hörers zusätzliche Infor
mation für die Lokalisation und Definition des Schal
lereignisses zur Verfügung zu stellen.
Grundsätzlich sind Signale nach der binauralen Trans
formation nicht mehr kompatibel zu herkömmlichen Mono-
oder Stereosignalen.
Signale dieser drei Kategorien können deswegen nicht
ohne weiteres miteinander gemischt werden.
Es ist deshalb erforderlich, daß alle Komponenten, die
bei der Tonmischung binaural gewandelten Signalen zu
sätzliche Signalanteile zufügen, wie z. B. künstlicher
Nachhall, ebenfalls auf binauraler Ebene arbeiten.
Es ist wenig sinnvoll, binaurales Tonmaterial mit her
kömmlichen, auf Stereobasis arbeitenden Signalprozesso
ren nachzubearbeiten, bzw. Signale zu erzeugen, die
dann in der Tonmischung dem binauralen Material zuge
mischt werden, da diese nicht einer binauralen Kodie
rung obliegen und somit den gewünschten räumlichen Ef
fekt verwässern.
Es ist deswegen zwingend das innerhalb eines kompletten
3-D-Audioprozeßsystems alle Nachbearbeitungseffekte,
die im Tonstudio verwendet ebenfalls auf binauraler
Ebene arbeiten. Dies gilt insbesondere für künstlichen
Nachhall.
4. Durch die transaurale Bearbeitung bei 3-D-Audio prozessoren, die zur Wiedergabe von binaural transfor miertem Tonmaterial über Stereolautsprecher notwendig ist, wird die Beliebigkeit der Position des Zuhörers in bezug auf die Position zu den Lautsprechern einge schränkt.
4. Durch die transaurale Bearbeitung bei 3-D-Audio prozessoren, die zur Wiedergabe von binaural transfor miertem Tonmaterial über Stereolautsprecher notwendig ist, wird die Beliebigkeit der Position des Zuhörers in bezug auf die Position zu den Lautsprechern einge schränkt.
Das Maß der Ortbarkeit einer virtuellen Schallquelle
hängt bei der stereophonen Wiedergabe von binauralem
Tonmaterial auch letztlich von der idealen Position des
Hörers zu den Lautsprechern ab.
Schon eine geringfügige Veränderung der Position des
Hörers aus dem Bereich der Idealanordnung Lautspre
cher - Hörer hat Verluste bei der genauen Ortsbestim
mung einer virtuellen Schallquelle zur Folge.
In dem mehrkanaligen Tonbearbeitungssystem gemäß der
Erfindung werden Verluste der Ortbarkeit bei der nicht
idealen Position eines Hörers durch die Verknüpfung der
verschiedenartigen Möglichkeiten der Schallokalisati
onssteuerung bei Mehrlautsprecherkonfigurationen (Sur
round) kompensiert.
Mehrlautsprecher-Standards, wie z. B. "Dolby-Digital"
werden bislang bei der Realisation von 3-D-Audio-
Prozessoren nicht berücksichtigt.
Im Bereich Hi-Fi und bei der Filmvertonung spielen
Mehrlautsprecherstandards jedoch bereits eine tragende
Rolle. Die Verbindung von binauraler und transauraler
Signalbearbeitung innerhalb einer Mehrkanal
wiedergabekonfiguration wie "Dolby-Digital" wurde bis
lang nicht verwirklicht.
Mehrlautsprecher-Standards bieten jedoch gegenüber der
Stereophonie entscheidende Vorteile hinsichtlich eines
homogeneren, den Hörer umgebenden Schallfeldes.
Die Wiedergabe von Ton erfolgt z. B. bei "Dolby-Digital"
über insgesamt sechs Lautsprecher, wobei einer aus
schließlich zur Wiedergabe tieffrequenter Signalanteile
dient, die vom menschlichen Gehör nicht in ihrer Rich
tung geortet werden können.
Von den fünf Hauptlautsprechern befinden sich in Front
des Hörers drei Lautsprecher (linker Kanal, Center-
Kanal, rechter Kanal) und zwei in rückwärtiger Position
(hinten-links-Kanal, hinten-rechts-Kanal).
Mithilfe von Produktionsapparaturen, die auf diesen
Standard ausgelegt sind, können Schallquellen, analog
zur bisherigen Stereowiedergabe, innerhalb der Laut
sprecherebene gezielt plaziert werden.
Wie bei der herkömmlichen Stereotonmischung geschieht
dies durch Abstimmung der jeweiligen Pegelverhältnisse
zwischen den einzelnen Wiedergabekanälen, wobei Schal
lereignisse zwischen den Lautsprechern als sog. Phan
tomschallquellen dargestellt werden.
Im Gegensatz zur Stereo-Tonmischung ist hierbei durch
die Anordnung von Lautsprechern hinter dem Hörer eine
Plazierung von Klangquellen in der rückwärtigen Positi
on des Zuhörers möglich.
Obwohl so eine erweiterte räumliche Darstellung im Ver
gleich zur Stereophonie möglich wird, werden bei her
kömmlichen Mehrlautsprecher-Aufnahmen jedoch die Laut
sprecher stets noch als Schallquelle geortet.
Die Richtungsmanipulation des Toningenieurs bei der Er
stellung einer Aufnahme ist bislang immer mit der Ver
änderung der Pegelverhältnisse innerhalb der Lautspre
cherebene verbunden und somit mit der Gestaltung von
Phantomschallquellen, die innerhalb dieser Ebene da
durch auftreten.
Eine generelle Entkopplung des Schallereignisses von
den physischen Übertragern (Lautsprechern) erfolgte
bislang nicht. Ebenso ist eine Plazierung von Schall
quellen außerhalb der Lautsprecherebene im Rahmen einer
Mehrlautsprecheranwendung (speziell Darstellungen von
oben und unten) bei der standardmäßigen Tonmischung
nicht möglich.
Ziel der Erfindung ist es, ein Prozeßsystem für die
Mehrspuraufnahme in Tonstudios zu schaffen, dessen
klangliches Resultat nach der Bearbeitung sich nicht
von der alltäglichen Schallwahrnehmung des Menschen in
nerhalb der natürlichen Umgebung unterscheidet.
Die Basis für die Wiedergabe des bearbeiteten Materials
formen hierbei Mehrlautsprecherstandards wie z. B.
"Dolby-Digital" oder andere "Surround"-Standards.
Das zu patentierende System unterscheidet sich von bis
lang bekannten 3-D-Audioprozessoren in den folgenden
Punkten:
Die Parametrisierung bei der transauralen Bearbeitung
innerhalb des Prozeßsystems setzt eine von vornherein
festgelegte Abhörposition des Hörers voraus, sowie eine
ideale Aufstellung der Lautsprecher.
Abweichungen von der Idealposition Hörer - Lautspre
cher, sowie ungünstige Plazierung der Lautsprecher, bei
der in der Relation: rechter Lautsprecher - rechtes
Ohr; linker Lautsprecher - linkes Ohr Laufzeitdifferen
zen zwischen dem rechten und linken Kanal auftreten,
haben eine mitunter gravierende Verschlechterung der
Ortbarkeit der Schallquellen innerhalb des binauralen
Tonmaterials zur Folge.
Um dieses Manko zu beheben, verkoppelt das zu patentie
rende System a) binaurale Bearbeitung, b) transaurale
Bearbeitung, sowie c) Pegelstellung innerhalb der Wie
dergabekanäle. Die Bearbeitungsebenen sind hierbei dy
namisch verkoppelt und erfolgen, gemäß den Erfordernis
sen für die Anwendung in der Mehrspuraufnahmetechnik,
für jede zu bearbeitende Schallquelle (Instrument,
Stimme) getrennt.
Als Stellglied dient ein Joystick, der in den drei
räumlichen Ebenen arbeitet; die räumliche Position des
Stellglieds entspricht hierbei der virtuellen räumli
chen Position der jeweiligen Schallquelle (Instrument).
Im Gegensatz zu 3-D-Audioprozessoren, die auf Stereo-
Basis arbeiten, erfolgt die transaurale Bearbeitung von
Schallquellen des zu patentierenden Systems nur dann,
wenn eine Darstellung des jeweiligen Instrumentes au
ßerhalb der Frontalebene der drei Frontkanäle (links,
center, rechts) gewünscht ist, da z. B. der "Dolby-
Digital"-Standard bereits die Möglichkeit einer hin
reichend genauen Plazierung einer Schallquelle mittels
Pegelstellung bietet.
Die Stärke der transauralen Bearbeitung ist hierbei von
der Stellung des Stellgliedes in bezug auf eine Abbil
dung außerhalb der Frontebene abhängig.
Die binaurale und transaurale Bearbeitung erfolgt hier
bei gemäß den generellen Erfordernissen der Mehrlaut
sprecherkonfiguration des jeweiligen Mehrlautsprecher-
Standards in Abhängigkeit der Position des Stellglie
des. Die transaurale Bearbeitung erfolgt nur dann, wenn
eine Darstellung eines Schalls außerhalb der Lautspre
cherebene der jeweiligen Anordnung gewünscht ist, ex
plizit zur Ermöglichung einer Oben-Unten-Lokalisation
eines Schallereignisses, das nicht durch Veränderungen
der Schallpegelverhältnisse innerhalb der fünf Laut
sprecher hervorgerufen werden kann.
Zur Darstellung von dynamischen Schallbewegungseffekten
ist eine Doppler-Effekt-Bearbeitung vorgesehen.
Die Effektbearbeitung ermöglicht die Darstellung von
bewegungsbezogenen Dopplereffekten bei einer raschen
dynamischen Positionierung eines Schallereignisses bei
der Tonmischung.
Eine rasch seine Position verändernde Schallquelle än
dert bei ihrer Bewegung von Punkt A nach Punkt B ihre
Tonhöhe in Relation zu der Position des Hörers. Das In
tervall der Tonhöhenänderung ist hierbei abhängig von
der Geschwindigkeit ihrer Bewegung. Zusammen mir der
Tonhöhe verändern sich die Spektralanteile und die
Lautstärke in bezug auf die relative Position des
Schallereignisses zum Hörer.
In dem vorliegenden Tonbearbeitungssystem wird die vir
tuelle Position eines Schalles durch die Betätigung des
Stellgliedes verändert. Die Bewegungsgeschwindigkeit
des Stellgliedes von Punkt A nach Punkt B wird hierbei
dekodiert; das zu bearbeitende Schallsignal wird von
System dementsprechend in Echtzeit einer Doppler-
Funktion unterworfen.
Die Geschwindigkeit der Bewegung des Stellgliedes be
stimmt hierbei die Größe des Intervalls A'-B', sowie
die Art der spektralen Filterung und Pegelregulierung
der Doppler-Bearbeitung.
Bisherige 3-D-Audioprozessoren, die für Lautsprecher
wiedergabe ausgelegt sind, berücksichtigen in ihrer Ar
beitsweise nicht die spezifischen Übertragungseigen
schaften von Lautsprechern. Aufgrund der mechanischen
und elektromagnetischen Eigenschaften des Schallwand
lungsapparates (Auslenkungssystem, Membran, Aufhängung)
sind einzelne Lautsprecher einer gewissen Größenordnung
nur in der Lage ein gewisses Frequenzband linear zu re
produzieren.
In der Praxis werden deswegen Lautsprecher unterschied
licher Größe zu einem Schallwandlungssystem verknüpft.
Das elektrische Schallsignal wird hierbei mittels Fil
terung in verschiedene Frequenzgebiete unterteilt und
den verschiedenen Lautsprechern zugeordnet (Mehrwege
prinzip).
Bei der Filterung und Wiedergabe der Teilspektren ent
stehen systembedingte Phasendrehungs- und Übersprech-
Effekte zwischen den einzelnen Wegen, die aus dem Prin
zip der Filterung und den Schwingungseigenschaften der
einzelnen Lautsprecher resultieren.
Derartige negative Nebeneffekte resultieren in dyna
misch auftretenden Frequenzauslöschungen und beeinflus
sen die Wiedergabequalität des Lautsprechersystems.
Bei der Applikation von binauraler Signalbearbeitung
erweisen Frequenzauslöschungen sich als fundamentale
Störgrößen, die eine deutliche Abschwächung der Or
tungsschärfe eines binaural bearbeiteten Schalls zur
Folge haben. Zur Eliminierung dieser Störgrößen bein
haltet das zu patentierende System eine Lautsprecher
korrektur, indem a) die individuelle Frequenzcharakte
ristik des Lautsprechersystems korrigiert und somit ei
ne lineare Übertragung sichergestellt wird, und b) die
einzelnen Lautsprecher untereinander in ihrem Phasen
verhalten optimiert werden. Hierdurch wird die gesamte
Übertragungsstrecke zur bestmöglichen Wiedergabe und
Umsetzung der binauralen und transauralen Bearbeitung
linearisiert und somit optimiert.
Es ist ferner neben dem eigentlichen 3-D-Transformation
der einzelnen elektrischen Signalquellen eine Einheit
zur Erzeugung von dreidimensionalem Hall vorgesehen.
In der natürlichen Hörumgebung des Menschen tritt ein
Schallereignis nie als isolierter Direktschall (Frei
feld) auf. Die Lokalisation eines Schalls erfolgt immer
in bezug auf seine räumliche Umgebung.
Das Reflektionsmuster des Schalls anhand von Brechun
gen, Beugungen und Zeitverzögerungen durch physikali
sche Hindernisse spielt bei der Orientierung und Inter
pretation einer Schallsituation auf ihre Umgebung eine
wesentliche Rolle.
Bei Wahrnehmung des Schalls lassen sich demnach die
Komponenten Direktschall und reflektierter Schall un
terscheiden.
Zur Darstellung von natürlichen Hörumgebungen im Rahmen
eines vollständigen 3-D-Audioprozeßsystems ist demnach
auch eine binaurale und transaurale Transformation der
Reflektionkomponenten erforderlich.
Der holophonische Hallprozessor bewirkt a] eine Erzeu
gung einer virtuellen dreidimensionalen Hörumgebung und
b] die individuelle Plazierung von unterschiedlichen
Signalquellen innerhalb dieses virtuellen Raums.
Die Generierung der Raumsimulation erfolgt hierbei auf
Mehrkanalbasis. Hierfür werden die frühen Reflektionen
eines Schallereignisses innerhalb der Bearbeitung mit
unterschiedlichen Richtungskoeffizienten in bezug auf
das Reflektionsverhalten des virtuellen Raumes versehen
und getrennt bearbeitet. Das Produkt der Hallbearbei
tung der einzelnen Reflektion wird hierbei anhand der
binauralen Außenohrübertragungsfunktion für die jewei
lige virtuelle Schallrichtung bearbeitet.
Die Generierung des jeweiligen Mehrkanalsignals erfolgt
hierbei durch virtuelle Lautsprecher und Mikrophone,
wobei die Lautsprecher die Eingänge und die Mikrophone
die Ausgänge des Schalls innerhalb des virtuellen Rau
mes darstellen. Der jeweilige Ausgang des virtuellen
Mikrophons kann in der Ausgangsebene (Matrizierung) ei
nem physikalischen elektrischen Ausgangskanal zugeord
net werden, wodurch wird die Anpassung an verschiedene
Lautsprecherkonfigurationen, bzw. -Standards, wie
"Dolby-Digital" ermöglicht wird.
Eine zweite, parallele Signalverarbeitungsebene dient
der Erzeugung eines künstlichen diffusen Schallfeldes,
welches durch die wiederholte Brechung und Reflektion
von Schall innerhalb eines Raumes erzeugt wird.
Die einzelnen Diffuskomponenten sind im Gegensatz zu
den frühen Reflektionen für das menschliche Ohr nicht
mehr ortbar, sondern treten vielmehr als homogenes Ton
gemisch auf (Hallfahne).
Weitere Vorteile und Merkmale der Erfindung sind Gegen
stand der nachfolgenden Beschreibung sowie der zeichne
rischen Darstellung eines Ausführungsbeispiels. Es zei
gen:
Fig. 1 ein Blockschaltbild der Signalbearbeitung ei
nes 3-D Audioprozessors nach dem Stand der
Technik,
Fig. 2 ein Blockschaltbild der Signalbearbeitung der
Erfindung.
Wie in Fig. 1 dargestellt ist, wird das Signal zunächst
in einer Eingangsstufe 11 bearbeitet.
Steht das Signal nicht auf digitaler Ebene zur Verfü
gung, so erfolgt eine A/D-Wandlung.
Das Signal wird auf digitaler Ebene einer binauralen
Bearbeitung 13 unterzogen, wobei das monophone Signal
in zwei gehörrichtig aufbereitete Signale verwandelt
wird. Hierbei wird das Signal mit den Kopfübertragungs
funktionen (HRTF's) versehen, wobei die Art der Funkti
on anhand einer Kontrolleinheit vorgewählt wird.
Eine transaurale Bearbeitung 14 sorgt durch Übersprech
kompensation für eine Dämpfung der Signalkomponenten,
die bei der Stereowiedergabe vom rechten Lautsprecher
auf das linke Ohr und vom linken Lautsprecher auf das
rechte Ohr einfallen. Hierdurch wird eine kopfbezogene
Entkopplung der beiden Kanäle in bezug auf ihre Signal
quellen (Lautsprecher) und deren Anordnung vorgenommen,
um eine Wiedergabe des binauralen Tonmaterials über
Stereo-Lautsprecher zu ermöglichen.
Im Signalausgang 15 wird, falls die Signale nicht
auf digitaler Ebene weitergeleitet werden sollen, eine
D/A-Wandlung vorgenommen, um die beiden transformierten
Signale als Analogsignal an ein Mischpult oder an einen
Schallspeicher weiterzugeben.
Ein mehrkanaliges Tonbearbeitungssystem, dargestellt in
Fig. 2, umfasst zwei Signalverarbeitungsebenen, eine
Direktsignalverarbeitungsebene 2 und eine Raumsimulati
onsebene 3, die für das klangliche Resultat verantwort
lich sind, sowie eine spezielle, mehrkanalige Korrek
tureinheit für Lautsprecher 4.
Ein Stellglied 1 ist zur manuellen Einflußnahme auf die
Bearbeitung des Systems vorgesehen, das in den drei
räumlichen Ebenen arbeitet. Das zu bearbeitende Tonma
terial wird über die Ausspielwege eines Mischpultes den
Eingangsstufen 18 und 20 der beiden Bearbeitungsebenen
2 und 3 zugeführt. Eine Mischstufe 19 ermöglicht die
Weitergabe der Eingangssignale der Direktverarbeitung
an die Raumsimulationsebene.
Signale, die nicht auf digitaler Ebene vorliegen, wer
den in den Eingangsstufen digital gewandelt. Die Ein
gangsstufen 18, 20 sind mehrkanalig ausgeführt, um a]
in Verarbeitungsebene 2 eine unabhängige Bearbeitung
und somit eine jeweils variable Position der einzelnen
Tonsignale zu ermöglichen, b] auf der Ebene der Raumsi
mulation 3 eine unabhängige Bearbeitung und somit eine
jeweils variable Position des einzelnen Tonsignals in
nerhalb eines virtuellen Raumes zu gewährleisten, und
c] eine Erzeugung von unterschiedlichen virtuellen Räu
men und Raumkombinationen, z. B. Raum im Raum für ein
jeweiliges Signal zu ermöglichen.
Die manuelle Steuerung des Systems erfolgt durch einen
speziellen, in drei Dimensionen arbeitenden Stellmecha
nismus 16 des speziellen Stellgliedes 1. Bei der Betä
tigung des Stellmechanismus 16 wird die Position und
die Geschwindigkeit der Positionsänderung von einer Er
kennungseinheit 17 in Steuerbefehle umgesetzt. Die ver
tikal verlaufenden Pfeile zeigen die Einflußnahme der
Steuerbefehle auf die jeweiligen Signalbearbeitungs
gruppen 21, 22, 23, 24 sowie 32, 33, 34 und 35.
Die der Direktsignalverarbeitungsebene 2 folgende Dopp
ler-Bearbeitung 21 dient zur Darstellung von akusti
schen Bewegungseffekten, wie sie u. a. bei der Filmton-
Gestaltung Verwendung finden. Die Doppler-Bearbeitung
geschieht ebenfalls in Abhängigkeit des Stellgliedes 1,
wobei hier von der Erkennungseinheit 17 die Geschwin
digkeit der Betätigung des Stellmechanismus bei der Po
sitionsveränderung eines Schallsignals ausgewertet
wird. Die Doppler-Bearbeitung 21 umfaßt die Funktionen
der Tonbeugung und der Filterung des Schallsignals, wo
bei die Stärke der Tonbeugung, sowie die Art der
Filterfunktion durch die Ausgangs- und Endposition und
der Geschwindigkeit der Positionsänderung des Stellme
chanismus 16 des Stellgliedes 1 vorgegeben wird.
Die Direktsignalverarbeitungsebene 2 wird nach der
Doppler-Bearbeitung einer binauralen Transformation un
terzogen 22, wobei, für jeden Kanal getrennt, das mo
nophone Signal gemäß den Kopfübertragungsfunktionen in
ein zweikanaliges, binaurales Signal gewandelt wird.
Die binaurale Bearbeitung des Signals erfolgt gemäß der
Vorgabe des Stellgliedes 1, welches durch seine Positi
on die Parameter der binauralen Bearbeitung bestimmt,
um somit die virtuelle Plazierung eines Schallsignals
in Relation zu der räumlichen Position des Stellmecha
nismus 16 zu ermöglichen. Die nachfolgende transaurale
Bearbeitung 23 erfolgt, im Gegensatz zu der transaura
len Bearbeitung nach dem Stand der Technik, ebenfalls
in Abhängigkeit der Positionsvorgabe des Stellgliedes.
Die Position bestimmt hier das Maß der transauralen Be
arbeitung. Die transaurale Bearbeitung erfolgt zur Un
terstützung der Pegelstellebene 24, durch die die Pla
zierung von Schallquellen innerhalb der Mehrlautspre
cherebene (Surround-Ebene) erfolgt. Sie wird dann akti
viert, wenn Schallereignisse außerhalb dieser Ebene
dargestellt werden sollen, aber auch, um das binaural
transformierte Schallsignal von den Lautsprechern als
ortbare Schallquelle zu entkoppeln. Raumsimulationsebe
ne 3 dient zur virtuellen Gestaltung von Klangräumen,
in denen die einzelnen Schallsignale, die durch die
mehrkanalige Eingangsstufe 20 oder der Mischstufe 19
der Bearbeitung zugeführt werden, jeweils unabhängig
voneinander positioniert werden können. Hierbei werden
die Signale zwei unterschiedlichen Bearbeitungen unter
zogen.
Eine Bearbeitung 31 dient der elektronischen Erzeugung
eines diffusen Schallfeldes, daß durch mannigfache Bre
chung und Reflektion innerhalb eines natürlichen Raums
entsteht (Hallfahne).
Bearbeitungen 32, 33, 34, 35 dienen der Verräumlichung und
unabhängigen Wahl der Einfallsrichtungen der frühen Re
flektionen, die in Abhängigkeit der Position des Stell
mechanismus 16 des Stellgliedes 1 geschieht, sowie der
jeweils unabhängigen Positionierung der einzelnen
Schallquellen innerhalb des virtuellen Raumes.
Die Form der Verarbeitung erfolgt hierbei nach dem
gleichen Muster wie die innerhalb der Direktsignalver
arbeitungsebene 2. Zur Beseitigung von Störgrößen dient
eine speziell an die Bearbeitungsprozesse des Systems
angepaßte, mehrkanalige Lautsprecherkorrektur 4, 40.
Die zur Wiedergabe dienenden Lautsprecher werden hier
bei einer Phasen- und Frequenzgangkorrektur unterzogen,
um eine bestmögliche, lineare Wiedergabe des transfor
mierten Tonmaterials zu ermöglichen.
Claims (22)
1. Mehrkanaliges Tonbearbeitungssystem für die Tonstu
dio- und elektroakustische Übertragungstechnik zur
Gestaltung von virtuell-realen Hörumgebungen auf Ba
sis von Mehrlautsprecherstandards, dadurch gekenn
zeichnet, daß die dimensionsgerechte Darstellung von
Schallereignissen neben der binauralen und transau
ralen Bearbeitung durch eine den gewünschten Schall
positionen gemäßen Regulierung des Signalpegels in
nerhalb einer mehrkanaligen Lautsprecherumgebung er
folgt.
2. Tonbearbeitungssystem nach Anspruch 1, dadurch ge
kennzeichnet, daß die Steuerung Signalverarbeitungs
stufen durch ein in drei räumlichen Ebenen (vorne,
hinten; oben, unten; rechts, links) arbeitendes
Stellglied (1) erfolgt und die Positionierung der
einzelnen Schallquelle über einen in drei räumlichen
Ebenen arbeitenden Stellmechanismus (16) erfolgt.
3. Tonbearbeitungssystem nach Anspruch 2, dadurch ge
kennzeichnet, daß die relative räumliche Position
des in den drei räumlichen Ebenen arbeitenden Stell
mechanismus (16) des Stellgliedes (1) in bezug auf
die Extrempositionen oben, unten; vorne, hinten;
rechts, links mit der von einem Hörer wahrgenommenen
virtuellen Position der Schallquelle in bezug auf
die Extrempositionen oben, unten; vorne, hinten;
rechts, links der akustischen Umgebung korrespon
diert.
4. Tonbearbeitungssystem nach einem der voranstehenden
Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Positio
nierung der virtuellen Schallquellen, die anhand der
Positionierung des Stellmechanismus (16) des Stell
gliedes (1) erfolgt, neben der binauralen und trans
auralen Bearbeitung, eine Bearbeitung des Signalpe
gels (24) umfaßt.
5. Tonbearbeitungssystem nach Anspruch 4, dadurch ge
kennzeichnet, daß die Pegelbearbeitung (24, 35) eine
Matrizierung der einzelnen binaural und transaural
bearbeiteten Mehrkanalsignale umfaßt, die die Regu
lierung der Pegelverhältnisse jeder einzelnen zu po
sitionierenden Signalquellen innerhalb einer Mehr
lautsprecheranordnung ermöglicht.
6. Tonbearbeitungssystem nach Anspruch 5, dadurch ge
kennzeichnet, daß Matrizierungseinheiten zur Anpas
sung der Arbeitsweise des Systems an jegliche Mehr
lautsprecherkonfigurationen vollständig konfigurier
bar gestaltet ist.
7. Tonbearbeitungssystem nach einem der voranstehenden
Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Stärke
der Amplitudenbearbeitung der Direktsignal-
Bearbeitung in Abhängigkeit von der richtungsbilden
den binauralen Bearbeitung erfolgt.
8. Tonbearbeitungssystem nach einem der voranstehenden
Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Stärke
der binauralen Bearbeitung der Direktsignalverarbei
tung in Abhängigkeit von der richtungsbildenden Pe
gelbearbeitung erfolgt.
9. Tonbearbeitungssystem nach einem der voranstehenden
Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß eine transau
rale Bearbeitung (23) innerhalb der Direktsignal-
Bearbeitungsebene nicht stetig erfolgt, sondern in
ihrer Stärke als regulierbarer Parameter in Abhän
gigkeit von der Position des Stellgliedes erfolgt.
10. Tonbearbeitungssystem nach einem der voranstehenden
Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß in die Bear
beitungsebene der Direktsignalbearbeitung eine Dopp
ler-Bearbeitung (21) zur Simulation von bewegungsab
hängigen akustischen Tonbeugungs- und Filtereffekten
integriert ist.
11. Tonbearbeitungssystem nach Anspruch 10, dadurch ge
kennzeichnet, daß die Parametervorgabe der Doppler-
Bearbeitung (21) mittels einer Analyseeinheit (17)
zur Ermittlung der Geschwindigkeit der Positionsän
derung des Stellmechanismus (16) des Stellgliedes
(1) geschieht.
12. Tonbearbeitungssystem nach einem der voranstehenden
Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Generie
rung der frühen Schallrückwürfe (32) innerhalb der
elektronischen Raumsimulation einer binauralen einer
transauralen und einer Signalpegel-Bearbeitung (33,
34) unterworfen werden.
13. Tonbearbeitungssystem nach einem der voranstehenden
Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die individu
elle virtuelle Einfallsrichtung jedes einzelnen
Schallrückwurfes anhand der Position des Stellmecha
nismus (16) des Stellgliedes (1) bestimmt werden
kann.
14. Tonbearbeitungssystem nach einem der voranstehenden
Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die relative
räumliche Position des in den drei räumlichen Ebenen
arbeitenden Stellmechanismus (16) des Stellgliedes
in bezug auf die Extrempositionen oben, unten; vor
ne, hinten; rechts, links mit der vom Hörer wahrge
nommenen, virtuellen Einfallsrichtung des jeweiligen
Schallrückwurfes in bezug auf die Extrempositionen
oben, unten; vorne, hinten; rechts, links der aku
stischen Hörumgebung korrespondiert.
15. Tonbearbeitungssystem nach einem der voranstehenden
Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die transau
rale Bearbeitung (34) der binaural bearbeiteten
Schallrückwürfe innerhalb der Raumsimulationsebene
nicht stetig, sondern in ihrer Stärke als regulier
barer Parameter in Abhängigkeit von der Position des
Stellmechanismus (16) des Stellgliedes (1) erfolgt.
16. Tonbearbeitungssystem nach einem der voranstehenden
Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Stärke
der Pegelbearbeitung (35) bei der Positionierung der
Erstreflektionen der Raumsimulation in Abhängigkeit
von der richtungsbildenden binauralen Bearbeitung
(33) geschieht.
17. Tonbearbeitungssystem nach einem der voranstehenden
Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Stärke
der binauralen Bearbeitung bei der Positionierung
der Erstreflektionen der Raumsimulation in Abhängig
keit von der richtungsbildenden Pegelbearbeitung
(35) geschieht.
18. Tonbearbeitungssystem nach einem der voranstehenden
Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß das System
über eine speziell angepaßte, mehrkanalige Lautspre
cherkorrektureinheit (4, 40) verfügt.
19. Tonbearbeitungssystem nach Anspruch 18, dadurch ge
kennzeichnet, daß die Lautsprecherkorrektureinheit
(4, 40) vollständig kalibrierfähig ausgelegt ist und
zur korrekten Arbeitsweise an alle Lautsprechertypen
und Lautsprecherboxen anpaßbar ist.
20. Tonbearbeitungssystem nach einem der vorstehenden
Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Tonsigna
le für die Direktsignalverarbeitung (2) sowie für
die Erzeugung von virtuellen Hörräumen (3) einer
jeweils physikalisch getrennten, unabhängigen, mehr
kanaligen Eingangsstufe zuführbar sind.
21. Tonbearbeitungssystem nach einem der vorstehenden
Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Eingangs
signale der Eingangsstufe der Direktsignal-
Bearbeitung mittels einer Mischstufe (19) unabhängig
voneinander in den Signalpfad der Raumsimulation ge
leitet werden können.
22. Tonbearbeitungssystem nach Anspruch 1, dadurch ge
kennzeichnet, daß die Signalausgabe des Systems über
eine mehrkanalig ausgeführte, kalibrierfähige Aus
gangsstufe (36) erfolgt.
Priority Applications (3)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE19958105A DE19958105A1 (de) | 1999-11-03 | 1999-12-02 | Mehrkanaliges Tonbearbeitungssystem |
| EP00987030A EP1410685A2 (de) | 1999-11-03 | 2000-10-26 | Mehrkanaliges tonbearbeitungssystem |
| PCT/DE2000/003786 WO2001033907A2 (de) | 1999-11-03 | 2000-10-26 | Mehrkanaliges tonbearbeitungssystem |
Applications Claiming Priority (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE19952835 | 1999-11-03 | ||
| DE19958105A DE19958105A1 (de) | 1999-11-03 | 1999-12-02 | Mehrkanaliges Tonbearbeitungssystem |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| DE19958105A1 true DE19958105A1 (de) | 2001-05-31 |
Family
ID=7927740
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| DE19958105A Withdrawn DE19958105A1 (de) | 1999-11-03 | 1999-12-02 | Mehrkanaliges Tonbearbeitungssystem |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| DE (1) | DE19958105A1 (de) |
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