DE19753040A1 - Verfahren und Apparat zur Erzeugung von 3D-Bildern für die visuelle 3D-Wahrnehmung auf der Basis von virtuellen oder reellen Bildern - Google Patents
Verfahren und Apparat zur Erzeugung von 3D-Bildern für die visuelle 3D-Wahrnehmung auf der Basis von virtuellen oder reellen BildernInfo
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Description
Das technische Anwendungsgebiet besteht in der Erzeugung von 3D-Bildern für die
visuelle 3D-Wahrnehmung auf der Basis von virtuellen oder reellen Bildern für die
3D-Wiedergabe. Dabei ist klar, daß der 3D-Effekt erst durch das äußerst komplexe
Zusammenwirken technischer Komponenten und des visuellen Sinnes des
betrachtenden Subjekts entsteht. Im Extremfall muß dies nicht ein Mensch sein,
sondern es kann auch ein Tier sein.
Hierbei geht es ganz allgemein um die 3D-Vision im 3D-Video-, bzw. 3D-
Fernsehbereich, bzw. um 3D-Multimedia-Anwendungen des allgemein bekannten
Sprachgebrauchs. Es können so beispielsweise 3D-Filme wiedergegeben werden.
Auch die Wiedergabe von berechneten 3D-Computergraphiken auf der Grundlage
der Darstellung von virtuellen oder reellen 3D-Bildern ist möglich. Die Bilddaten
liegen vorzugsweise in Form von digital gespeicherten Daten vor, beispielsweise in
Form einer Punktwolke. Der 3D-Eindruck kann farbiger Natur sein, und es können
auch bewegte Objekte und Szenen dargestellt werden.
Die Erzeugung von virtuellen oder reellen 3D-Bildern (im herkömmlichen
Sprachgebrauch) zur visuellen Wahrnehmung für die 3D-Wiedergabe basiert beim
Stand der Technik auf der Erzeugung von zwei differentiell unterschiedlichen Bildern
für das linke und das rechte Auge. Für diese Art der Betrachtung ist in vielen Fällen
eine zweiäugige Betrachterbrille notwendig, die entweder zwei unterschiedliche
Farbfilter für die beiden Augen oder zwei unterschiedlich eingestellte Polarisatoren
aufweist.
Auch gibt es Shutterbrillen, die abwechselnd ein Bild für das rechte und das linke
Auge freigeben. Es gibt auch Brillen, in welchem in jedem Augenkanal ein separates
Bild erzeugt wird. Obwohl die Qualität dieser 3D-Bildwiedergabe sehr gut sein kann,
wird diese Technik jedoch aus oft sehr subjektiven Gründen abgelehnt und erfährt
selbst im Hausgebrauch bisher keine sehr große Akzeptanz. Eine Ausnahme stellt
die medizinische Operationstechnik dar. Hier trägt beispielsweise der Chirurg eine
Spezialbrille, als Cyberbrille bezeichnet, s. VDI-Nachrichten vom 14.11.1997, Nr. 46,
S. 3.
Eine weitere Möglichkeit besteht darin, die Position der Augenachsen des
menschlichen Betrachters mittels elektronischer Kameratechnik zu bestimmen
(Headfinder, Trucking System) und so von einer gemeinsamen Bildschirmoberfläche
für das linke und das rechte Auge ein jeweils unterschiedliches Bild mittels
spezieller Technik zu erzeugen. Dies ist jedoch nur für einen Beobachter möglich
und stellt sicher eine gute technische Möglichkeit dar, schließt aber beispielsweise
das 3D-Familienfernsehen mit mehreren Betrachtern aus.
Letztendlich, basierend auf der von Nipkow vorgeschlagenen Technik, gibt es die
Darstellung von 3D-Bildern mittels eines Shutters. Dazu wird im Echtzeitbetrieb das
Perspektivitätszentrum eines Bildes ständig verändert und gleichzeitig wird nur ein
Spalt des Bildes zur Betrachtung freigegeben. Der Shutter kann dabei mechanisch
oder optoelektronisch aufgebaut sein. In jedem Fall ist durch die nur spaltweise
Freigabe des Bildes das Bild recht lichtschwach, da nur ein sehr geringer Teil der
Lichtenergie jeweils den Beobachter erreicht.
Aufgabe der Erfindung ist es ein Verfahren und eine Vorrichtung anzugeben, die
keine Laserstrahlung und/oder Spezialbrille benötigt und dabei die Tiefenschärfe
und die Auflösung zu verbessern.
Erfindungsgemäß wird dies erreicht durch das Verfahren und Vorrichtung nach den
Ansprüchen 1 und 2. Vorteilhafte Ausgestaltungen sind in den Unteransprüchen
angegeben.
Die Erfindung löst die Aufgabe der Erzeugung von virtuellen und reellen 3D-Bildern
für die visuelle Wahrnehmung der 3D-Gestalt technischer und natürlicher Körper im
Raum sowie kompletter Szenen auch auf Film- oder Theaterbühnen. Außerdem
wird die Wiedergabe von berechneten 3D-Computergraphiken auf der Grundlage
der Darstellung von virtuellen oder reellen 3D-Bildern ermöglicht, die in Form einer
3D-Punktwolke vorliegen.
Bewegte und farbige 3D-Szenen können mit einem sehr hohen Tiefeneindruck und
mit hoher lateraler Auflösung in Form von virtuellen oder reellen 3D-Bildern für die
visuelle Wahrnehmung als 3D-Objekte dargestellt werden. Der Applikationsbereich
wird im Home-Bereich für das Fernsehen, die Videofilm-Wiedergabe, aber auch für
Computeranwendungen, ganz allgemein im Multimedia-Bereich gesehen.
Auch im professionellen Bereichen wie in der Medizin, u. a. der chirugischen
Operationstechnik, der Luft- und Raumfahrt, der Simulationstechnik ganz allgemein,
der rechnergestützten Konstruktion (CAD) sowie weiterer C-Techniken wird die
Aufgabe der 3D-Darstellung von Daten gelöst. In der naturwissenschaftlichen
Forschung können reale Daten oder Modelle, wie beispielsweise
Moleküldarstellungen räumlich präsentiert werden. Gleiches gilt für DNA-Sequenzen
in der Molekularbiologie und die Modellierung von Genen in der Gentechnik.
Die Möglichkeit der räumlichen Darstellung von mathematischen Funktionen in
Ausbildung und Forschung ist ebenfalls zu erwähnen, aber auch die allgemeine
Schulausbildung. Nicht zu vergessen ist die Präsentation von Kunstobjekten und
Modeartikeln. Wesentlich sind ebenfalls die Möglichkeiten zur Unterstützung der
Orientierung von Personen und rechnergesteuerten Objekten im Raum.
Die 3D-Bilder können als virtuelle Bilder betrachtet werden, beispielsweise, indem
der Betrachter wie vor einem Schirm sitzt und in einen Apparat blickt.
Aber auch die Erzeugung von reellen Bildern für die 3D-Großbildwiedergabe für ein
größeres Publikum ist machbar. Dies ist mit einer 3D-Laser-Show vergleichbar.
Die Anwendung der Erfindung vergrößert den Tiefendarstellungsbereich, bzw. den
Tiefeneindruck und die Bildqualität, also auch die Brillanz und die Punktdichte, bei
der Wiedergabe von 3D-Bildern.
Auch wird die für die Bilderzeugung eingesetzte Energie optimal genutzt. Es entsteht
ein helles Bild. Die Beobachtung des 3D-Bildes ist grundsätzlich durch mehr als eine
Person möglich. Auf das Tragen einer Spezialbrille kann verzichtet werden.
Auf die Verwendung von gerichteter Laserstrahlung, wie bei Laser-Projektoren
notwendig, kann verzichtet werden.
Es werden die Grundzüge des Verfahrens und der Anordnung zur Erzeugung von
virtuellen und reellen 3D-Bildern für die visuelle Wahrnehmung gemeinsam
beschrieben.
Das Verfahren zur Erzeugung von virtuellen und reellen 3D-Bildern für die visuelle
Wahrnehmung besteht darin, daß mittels einer gerasterten, rechnergesteuerten und
damit adressierbaren, lichtgebenden Struktur, die grundsätzlich volumenhafter oder
flächiger Natur sein kann, beispielsweise ein Array aus mikrooptischen
Bauelementen wie ein Mikrolaser-Array oder ein Mikrofaser-Array mit
fasergekoppelten, rechnergesteuerten Lichtquellen unterschiedlicher Wellenlänge,
bzw. Spektralverteilung
ein vorzugsweise planares selbstleuchtendes Teilbild, im Sinne eines
beispielsweise achssenkrechten Schnittes durch ein reales oder berechnetes
3D-Objekt, also als Berandungskurve, dargestellt wird. Es ist jedoch auch
möglich, dazu eine separate Lichtquelle mit einem rechnergesteuerten Mikro-
Spiegel-Array (Direct Mirror Device = DMD) zu koppeln. Die Information über das
darzustellende 3D-Bild liegt in Form eines digitalen Datensatzes, beispielsweise in
Form einer Punktwolke vor.
Dieses vorzugsweise planare und selbstleuchtende Teilbild auf dem Array aus
mikrooptischen Bauelementen, welches weiterhin als erstes Array bezeichnet wird,
wird durch ein erstes Objektiv mit einem telezentrischen Ausgang, also telezentrisch
auf der dem ersten Array abgewandten Seite, vorzugsweise als reelles Bild scharf
abgebildet. Für die Schärfe besteht dabei ein Tiefenbereich, der sich mit geringerer
Apertur des Objektivs auf der telezentrischen Seite vergrößert, wobei allerdings die
Lichtstärke des Objektivs und damit die Helligkeit auch abnimmt. Dieser
Tiefenbereich basiert auf der Zulassung eines akzeptablen
Zerstreuungskreisdurchmessers für die zu beobachtenden Bildpunkte, der sich
letztendlich aus dem optischen Gesamtaufbau und dem visuellen
Auflösungsvermögen der betrachtenden Person bestimmt. Grundsätzlich kann auch
dieses erste Array linear bewegt werden, nur wird dies als technisch nicht so
vorteilhaft angesehen.
Im Tiefenbereich der Schärfe des telezentrischen Objektivs, befindet sich ein
weiteres Array mit mikrooptischen Bauelementen, welches weiterhin als zweites
Array bezeichnet wird, mit mikrooptischen und fokussierenden, vorzugsweise
passiven Bauelementen. Auf diesem zweiten Array entsteht das reelle Bild des
planaren und selbstleuchtenden Teilbildes auf dem ersten Array.
Weiterhin ist das zweite Array mit einem vorzugsweise linear arbeitenden,
rechnersteuerbaren Präzisions-Scanner mit einer Bewegungsrichtung in Richtung der
Achse des telezentrischen Objektivs verbunden.
Dabei besitzt der Scanner ein präzises Linearführungssystem, vorzugsweise ein
Parallelfedersystem für die präzise lineare Bewegung des zweiten Arrays mit einem
Hub in der Größenordnung von einigen Millimetern bis einigen Zentimetern, jedoch
im Tiefenbereich der Schärfe im telezentrischen Strahlengang.
Die Parallelfedern des Parallelfedersystems können vorteilhafterweise aus
hochelastischem, einkristallinen Silizium bestehen.
Dabei befindet sich der Scanner mit dem zweiten Array, vorzugsweise im Vakuum,
und ist mit einem Hochleistungs-Linearmotor mit einem rechnergekoppelten
Präzisionsweggeber gekoppelt. So wird erreicht, daß eine präzise lineare Vor-
Rückwärtsbewegung mit beispielsweise 25 Hz Hubfrequenz entsprechend einer
vorgegebenen Sollfunktion erreicht werden kann, ohne daß eine unerwünschte
Dämpfung im Sinne einer Bremsung durch die Luft auftreten kann.
Querbewegungen des Arrays zur optischen Achse können rechnergesteuert
durchaus von Nutzen sein, wenn beispielsweise das zweite Array aus mehreren
Teil-Arays besteht, die jeweils einen eigenen Linearmotor besitzen und so die
mechanischen Bruchstellen praktisch unsichtbar gemacht werden sollen. So kann
eine besonders große Aray-Fläche, beispielsweise für die Großbildprojektion
dargestellt werden. Die Querbewegung wird bei der Bildpunktadressierung auf dem
ersten Array berücksichtigt, ist also eingerechnet.
In Abhängigkeit von der jeweiligen aktuellen, rechnergeführten Stellung des zweiten
Arrays wird auf dem ersten Array jeweils ein Schnittbild der abzubildenden 3D-
Struktur selbstleuchtend dargestellt. So werden beispielsweise bis zu 1000
selbstleuchtende und gegebenenfalls farbige Schnittbilder pro Sekunde auf dem ersten
Array erzeugt. Je nach den technischen Möglichkeiten und Zielvorgaben kann eine
höhere oder geringere Schnittbildfrequenz realisiert werden.
Das Array besteht vorzugsweise aus konvexen Mikrolinsen, also mit fokussierender
Wirkung. Dabei ist die Größe der Mikrolinsen so gewählt, daß jede Mikrolinse
beispielsweise einem Bildpunkt entspricht. Durch die rechnergesteuerte
Präzisionbewegung des zweiten Arrays mit etwa 25 Hz und innerhalb des
Schärfebereiches des telezentrischen Objektivs entsteht so für den menschlichen
Beobachter der Eindruck eines 3D-Bildes im Raum. Durch die Anordnung von
fokussierenden Mikrolinsen mit einer relativ großen numerischen Apertur,
beispielsweise 0,3 oder mehr wird von jedem leuchtenden Bildpunkt ein Lichtbündel
in einen relativ großen Raumwinkelbereich abgestrahlt.
Dieses so entstehende Bild hat zwar schon einen 3D-Charakter für den Beobachter,
weist jedoch nur eine relativ geringe Tiefe auf und ist relativ klein. Deshalb wird ein
zweites Abbildungsobjektiv mit dem Ziel der Vergrößerung des Bildes und der Tiefe
nachgeschaltet. Dabei kann die Abbildung des Bildes auf dem zweiten Linsenarray,
welches als ein Zwischenbild angesehen werden kann, im Sinne der technischen
Optik durch das zweite Objektiv virtuell oder reell erfolgen.
Wesentlich ist dabei, daß bei der virtuellen Abbildung mit beiden Augen gleichzeitig
durch das zweite Objektiv geschaut wird. Dabei weist das zweite Array in Bezug zum
zweiten Objektiv eine intrafokale Position mit dem Grenzfall der fokalen Position auf.
In der fokalen Position des zweiten Arrays wird von einem Betrachter hinter dem
zweiten Objektiv ein Bild im Unendlichen gesehen. Bei der linearen Bewegung des
Arrays in Richtung des zweiten Objektivs entsteht das Bild als virtuelles Bild,
welches jedoch mit dem Auge wie bei der Lupenbetrachtung ohne Schirm betrachtet
werden kann.
Für die Großbild-Projektion wird ein reelles Bild erzeugt. Dabei befindet sich das
zweite Array jeweils in der extrafokalen Projektion des zweiten Abbildungsobjektivs,
welches dann ein speziell angepaßtes Projektionsobjektiv darstellt. Die reellen Bilder
entstehen in Lichtrichtung hinter diesem Objektiv, beispielsweise in einer Nebelwand
oder einer Nebelkammer. Auch ist eine rechnergesteuerte dreidimensionale Matrix
mit rechnergesteuerten Mikroreflektoren denkbar, die im 25 Hz-Takt in
unterschiedlichen Tiefen, also im Raum, geschaltet werden, beispielsweise so, daß
der Strahl auftrifft oder passieren kann. So entsteht ebenfalls ein 3D-Eindruck für
den Beobachter. Auch Schleierwände sind für mehr künstlerische Vorhaben
einsetzbar.
Bei der virtuellen Darstellung der Bilder kann als zweites Objektiv eine monolithische
Linse mit einem Durchmesser deutlich oberhalb des Augenabstandes benutzt
werden. Besser ist jedoch eine so große Linse in der Art einer Fresnel-Linse aus
Teilstücken, auch Mikroteilstücken, zu gestalten, die hinsichtlich aller
Abbildungsfehler, einschließlich der Farbfehler korrigiert sein sollte. Diese große
Linse besitzt genau eine optische Achse. Auch hierbei können Mikrolinsen zum
Einsatz kommen. Beispielsweise können sogar mehrere Mikrolinsen in Lichtrichtung
hintereinander angeordnet sein, um die Abbildungsfehler zu korrigieren, bzw. eine
Optimierung der Abbildung zu erreichen.
Bei der Gestaltung der großen Linse können alle Möglichkeiten des optischen Know
hows der Abbildungskorrektur, einschließlich der Mikrostrukturierung für die
Gestaltung der Linse eingesetzt werden. Auch modernste Mikro-
Antireflexionstechniken können für die Oberflächengestaltung der Linse eingesetzt
werden. Anstelle einer derartigen High-Tech-Linse kann auch für das zweite
Objektiv auch ein mehrlinsiges Objektiv eingesetzt werden.
Dabei kann das zweite Objektiv so mit einem luftdichten Rezipienten gekoppelt
werden, daß das zweite Array, der Scanner, die Innenseite des zweiten Objektivs
und die Rezipientenwände das bereits genannte ein Vakuum umschließen. Dabei
besitzt der Rezipient ein transparentes Eintrittsfenster, durch welches das Licht aus
dem telezentrischen Objektiv auf das zweite Array fällt.
Es ist auch denkbar, daß nur das zweite Array und der Scanner sich im Vakuum
befinden. Hierbei stellen jedoch möglicherweise die schiefen Strahlen, die sich
aufgrund der große Apertur der Mikrolinsen ergeben, ein Abbildungsproblem in
Zusammenhang mit dem dann notwendigen Austrittsfenster dar. Es kann
Astigmatismus auftreten.
Bei der Gestaltung des zweiten Arrays können die Kenntnisse der Dynamik
bewegter elastischer Körper angewendet werden. Die aufgrund der nicht geringen
Beschleunigungskräfte im zweiten Array durch den Hochleistungs-Linearmotor
auftretenden dynamischen Verformungen des zweiten Arrays, welches aus
Kunststoff bestehen kann, können in die Entstehung der Bilder für den 3D-Effekt
eingerechnet werden. Schließlich ist die Oberflächenform des zweiten Arrays
grundsätzlich frei wählbar. Die Form des Arrays zu einem bestimmten Zeitpunkt
muß nur recht genau bekannt sein. So ist auch eine gekrümmte Form denkbar,
beispielsweise im Sinne einer Massen- und Deformationsminimierung. Dies ist
möglich, da alle Punkte für die Entstehung der einzelnen Bilder zeitlich und örtlich
adressierbar sind.
Das zweite Objektiv kann auch ein Konkav-Spiegel, vorzugsweise in einer Off-axis-
Anordnung, sein. Dabei befindet sich das zweite Array dabei in einer On-axis-
Position. Zur Korrektur von Abbildungsfehlern kann auch die Kombination von
Konkav-Spiegel und einer oder mehrere Linsen gewählt werden. Auch dieser Ansatz
kann mit mikrooptischen Komponenten als Fresnel-Spiegel gestaltet werden.
Wesentlich ist auch hier nur, daß dieser Spiegel eine einzige optische Achse besitzt.
Es ist völlig klar, daß es bei der 3D-Visualisierung um Datenströme im Giga-Byte-
Bereich pro Sekunde gehen kann. Dabei können auch Datenreduktionstechniken
eingesetzt werden.
Die Bildaufnahme von realen 3D-Objekten und Szenen kann mit der von der
gleichen Anmelderin mit der Priorität vom 5. 11.1997 eingereichten Patentanmeldung
mit dem Titel "Verfahren und Apparat zur Erzeugung einer 3D-Punktwolke für die
Topometrie (3D-Videometrie) oder die 3D-Vision für Multimedia-Applikationen, (DE-
197 49 974.0-31)" realisiert werden.
In der Fig. 1 wird der Apparat zur Erzeugung von 3D-Bildern für die visuelle 3D-
Wahrnehmung auf der Basis von virtuellen oder reellen Bildern in den wesentlichen
Komponenten dargestellt. Die auf einer adressierbaren lichtgebenden Struktur in
Form einer Laserdioden-Matrix entstehende und rechnergesteuerte Lichtbildserie
wird durch ein erstes Objektiv mit telezentrischem Ausgang abgebildet.
Das aktuelle Bild gelangt durch ein Fenster auf ein Mikrolinsen-Array mit
fokussierenden Mikrolinsen. Jede Mikrolinse stellt einen Bildpunkt dar, von welchem
ein weit geöffnetes Bündel aufgrund der relativ großen numerischen Apertur der
Mikrolinsen, beispielsweise von 0,3 ausgeht. Das Mikrolinsen-Array ist mit einem
rechnergesteuerten hochpräzisen Linear-Scanner verbunden. In der
Laserdiodenmatrix werden die Bilder so erzeugt, daß ein reales oder virtuelles 3D-
Objekt in Höhenschnitte zerlegt wird und die jeweils an der Oberfläche des 3D-
Objektes liegenden Objektpunkte als Bildpunkte auf der Laserdiodenmatrix
dargestellt werden. Das 3D-Objekt liegt als 3D-Punktwolke vor. Unter Beachtung der
Abbildungsverhältnisse durch das 1. Objektiv wird der Linear-Scanner mit dem
Mikrolinsen-Array so bewegt, daß das reale oder virtuelle 3D-Objekt, dessen 3D-
Datensatz als Punktwolke und so als Vorlage für die Steuerung der
Laserdiodenmatrix diente, in geometrisch ähnlichem Sinne aufgebaut wird.
Zur ungehinderten Bewegung des Mikrolinsen-Arrays befindet sich der Linear-
Scanner im Vakuum. Dadurch wird eine Behinderung der hochdynamischen
Bewegung durch die Luftreibung ausgeschlossen.
Die von den Mikrolinsen, die faktisch die Bildpunkte darstellen, des Mikrolinsen-
Arrays ausgehenden Strahlenbündel werden durch ein zweites Objektiv geführt.
Dies ist praktisch eine große Linse mit einer Lupenwirkung, beispielsweise mit einer
Brennweite von 400 mm. Diese große Linse kann aus heutiger Sicht ein absolutes
High-Tech-Produkt unter Einbeziehung aller modernen optischen Technologien
darstellen mit dem Ziel der Korrektur der Abbildung des Mikrolinsen-Arrays unter
den realen Bedingungen der Betrachtung des 3D-Bildes durch eine Gruppe von
Personen aus unterschiedlichen Tiefen des Wohnraumes.
Aufgrund der stets intrafokalen Lage des Mikrolinsen-Arrays entsteht im Sinne der
technischen Optik ein virtuelles Bild, welches von einer oder mehreren Personen
direkt wahrgenommen werden kann. Unter Beachtung der gesamten Abbildung von
der Laserdiodenmatrix bis zum Auge des oder der Beobachter wird die
Laserdiodenmatrix und der Linear-Scanner so gesteuert, daß einerseits ein 3D-
Eindruck entsteht, der dem natürlichen Empfinden sehr nahe kommt. Andererseits
sind spezielle, auch extrem verzerrende Effekte, speziell für Multimedia-
Anwendungen, machbar.
Fig. 2 zeigt die Entstehung des virtuellen Bildes beim Betrachter. Bei der
Bewegung des Punktes A auf dem Mikrolinsen-Array von der Position 1 in die
Position 2 entstehen die virtuellen Punkte A1' und A2' in der bekannten Art und
Weise, nämlich in unterschiedlicher Tiefe und Größe. Diese Abbildungsverhältnisse
müssen im Zusammenhang mit der 3D-Punktwolke in die Steuerungsinformation für
die Laserdiodenmatrix und den Linear-Scanner umgerechnet werden. So entsteht
im Zusammenhang mit der visuellen 3D-Wahrnehmung der 3D-Eindruck beim
Betrachter.
Claims (1)
- Anordnung zur Erzeugung eines Eindrucks von 3D-Bildern für die visuelle Wahrnehmung auf der Basis von virtuellen oder reellen Bildern für die 3D-Vision im 3D-Video-, bzw. 3D-Fernsehbereich, bzw. für 3D-Multimedia-Anwendungen, dadurch gekennzeichnet, daß mittels einer gerasterten, rechnergesteuerten und damit adressierbaren, lichtgebenden Struktur, die grundsätzlich volumenhafter oder flächiger Natur sein kann, beispielsweise ein Array aus mikrooptischen Bauelementen wie ein Mikrolaser-Array oder ein Mikrofaser-Array mit fasergekoppelten, rechnergesteuerten Lichtquellen unterschiedlicher Wellenlänge, bzw. Spektralverteilung ein vorzugsweise planares selbstleuchtendes Teilbild, im Sinne eines beispielsweise achssenkrechten Schnittes durch ein reales oder berechnetes 3D-Objekt, dargestellt wird und die Information über das darzustellende 3D-Bild in Form eines digitalen Datensatzes als 3D-Punktwolke vorliegt und ein erstes Objektiv mit einem telezentrischen Ausgang der lichtgebenden Struktur zugeordnet ist und dem ersten Objektiv ein zweites mikrooptisches Array zugeordnet ist, welches mit einem rechnergesteuerten Linear-Scanner verbunden ist, dem wiederum ein zweites Abbildungsobjektiv zur Erzeugung von virtuellen oder reellen Bildern nachgeordnet ist.
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| Country | Link |
|---|---|
| DE (1) | DE19753040C2 (de) |
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE10105765A1 (de) * | 2001-02-08 | 2002-09-05 | Karlheinz Schmidt | Verfahren zur visuellen Darstellung von räumlichen Objekten |
| US8115763B2 (en) | 2004-02-17 | 2012-02-14 | Jordaan Consulting Ltd. V, Llc | Device for the photorealistic representation of dynamic, complex, three-dimensional scenes by means of ray tracing |
| USRE44347E1 (en) | 2002-08-26 | 2013-07-09 | Jordaan Consulting Ltd, V, LLC | Method and device for creating a two-dimensional representation of a three-dimensional structure |
Family Cites Families (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US4462044A (en) * | 1982-07-23 | 1984-07-24 | Spacegraph, Ltd. | Timing system for a three dimensional vibrating mirror display |
| US4607255A (en) * | 1983-08-19 | 1986-08-19 | University Of North Carolina At Chapel Hill | Three dimensional display using a varifocal mirror |
| GB9523422D0 (en) * | 1995-11-15 | 1996-01-17 | Univ Strathclyde | Imaging system |
-
1997
- 1997-11-19 DE DE19753040A patent/DE19753040C2/de not_active Expired - Fee Related
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| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
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| USRE44347E1 (en) | 2002-08-26 | 2013-07-09 | Jordaan Consulting Ltd, V, LLC | Method and device for creating a two-dimensional representation of a three-dimensional structure |
| US8115763B2 (en) | 2004-02-17 | 2012-02-14 | Jordaan Consulting Ltd. V, Llc | Device for the photorealistic representation of dynamic, complex, three-dimensional scenes by means of ray tracing |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| DE19753040C2 (de) | 2001-12-20 |
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