CZ2004597A3 - Společenská sportovní hra - Google Patents
Společenská sportovní hra Download PDFInfo
- Publication number
- CZ2004597A3 CZ2004597A3 CZ2004597A CZ2004597A CZ2004597A3 CZ 2004597 A3 CZ2004597 A3 CZ 2004597A3 CZ 2004597 A CZ2004597 A CZ 2004597A CZ 2004597 A CZ2004597 A CZ 2004597A CZ 2004597 A3 CZ2004597 A3 CZ 2004597A3
- Authority
- CZ
- Czechia
- Prior art keywords
- game
- objects
- sports game
- cylinder
- players
- Prior art date
Links
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 claims 1
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 4
- 230000011664 signaling Effects 0.000 description 2
- 235000009854 Cucurbita moschata Nutrition 0.000 description 1
- 240000001980 Cucurbita pepo Species 0.000 description 1
- 235000009852 Cucurbita pepo Nutrition 0.000 description 1
- 208000032041 Hearing impaired Diseases 0.000 description 1
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 1
- 230000001771 impaired effect Effects 0.000 description 1
- 230000008447 perception Effects 0.000 description 1
- 235000020354 squash Nutrition 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B69/00—Training appliances or apparatus for special sports
- A63B69/0053—Apparatus generating random stimulus signals for reaction-time training involving a substantial physical effort
Landscapes
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Physical Education & Sports Medicine (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
Oblast techniky
Vynález se týká nové společenské sportovní hry určené pro širokou veřejnost.
Dosavadní stav techniky
V poslední době jsou mezi mládeží rozšířené a oblíbené hry, při kterých hráč procvičuje postřeh, zejména jsou to hry počítačové, které však skýtají hráčům velmi málo pohybu.
Známé jsou rovněž nejrůznější hry stolní, mezi které patří například hra podle patentové přihlášky GB 2 092 455, což je stolní hra pro dva hráče. Herní plocha, kterou tvoří vlastní elektronické zařízení, je osazená dvěma skupinami kláves po šesti, rovnoměrně rozmístěnými v půlkruhu, kde u každé klávesy je signalizační prvek. Hráči pak podle herních pravidel tuto signalizaci přepínají. Hráči však u hry sedí.
Pohybově zaměřené hry, kde se vedle postřehu současně rozvíjí koordinace pohybů a fyzická kondice, jako je například v současnosti oblíbený squash, však vyžadují herní náčiní a mnohdy dělá potíže překonat stav začátečníka.
Podstata vynálezu
Výše uvedené nedostatky do značné míry odstraňuje nová společenská sportovní hra, jejíž podstata spočívá v tom, že na herní ploše, která je vytvořena ve tvaru pravidelného nebo deformovaného válce, n-stěnu a nebo jejich částí, jsou uspořádány aktivovatelné objekty, které jsou podle herních pravidel aktivovány a cílem hráče je pak, tyto aktivní objekty co nejrychleji deaktivovat.
Výhodné je uspořádat aktivovatelné objekty na vnitřní hrací ploše, ale lze je v podstatě umístit podle potřeby i na vnější stranu hrací plochy.
Soutěží se v porovnatelných kombinacích aktivace objektů.
Hra je řízena a vyhodnocována počítačem nebo jiným elektronickým zařízením. Výsledky mohou být zpracovávány a zasílány do centrálního počítače, který pak všechny výsledky porovnává, archivuje a poskytuje přehledy. Lze tak soutěžit v různých kategoriích i celosvětově v reálném čase. Atraktivní mohou být i místní paralelní soutěže.
Tuto hru lze rovněž simulovat počítačem nebo jiným elektronickým zařízením v takzvané virtuální verzi.
Této hry se může zúčastnit každý i bez přípravy.
·*«· ···· • ♦ 0
0 000 • 00 0
0· 0
000
0 0 0«
0 0 0
0 0000 0 0 0
0
Ke hře není potřeba pořizovat žádné náčiní.
Tato hra může být upravena pro všechny kategorie hráčů, podle věku i výkonnosti.
Tato hra vede jednak k procvičování postřehu, ale současně se rozvíjí pohybová koordinace i fyzická kondice hráčů, neboť je určená zejména pro hráče v pohybu.
Přehled obrázků na vykresetfA
Společenská sportovní hraje blíže objasněna na přiloženém výkrese, kde na obr 1. je znázorněna herní plocha ve tvaru svislého válce.
Příklady provedení vynálezu
Společenská sportovní hra znázorněná na obr. 1 má herní plochu 1 vytvořenou ve tvaru svisle uspořádaného válce o průměru 3m a výšky 2m, kde na jeho vnitřní ploše je uspořádáno 100 aktivovatelných objektů 2, v tomto případě osvětlených spínačů, a to v 5-ti vodorovných řadách po 20-ti. Aktivovatelné objekty 2, v tomto případě osvětlené spínače, jsou v náhodném pořadí postupně rozsvěcovány a hráč je stiskem zhasíná. Vždy po zhasnutí jednoho objektu 2, v tomto případě osvětleného spínače, je náhodně rozsvícen jiný, až do vyčerpání celého počtu aktivovatelných objektů 2, v tomto případě osvětlených spínačů, vybrané kombinace rozsvěcování. Hráči je měřen čas, za který se mu podaří celý cyklus absolvovat.
Hraje řízena a vyhodnocena počítačem.
Tuto hru mohou hrát i sluchově postižení.
Jsou—li objekty aktivovány akusticky, mohou hrát i zrakově postižení.
Jsou li aktivovány jen dosažitelné objekty, například do určité výšky, mohou tuto hru hrát i osoby v různých výškových kategoriích, případně i tělesně postižení, například vozíčkáři.
Průmyslová využitelnost
Společenskou sportovní hru podle vynálezu lze instalovat a provozovat nejen v nejrůznějších prostorách, zejména ve sportovních areálech, ve školách, v klubovnách, v zábavních zařízeních, v rekreačních zařízeních, ale i v přírodě.
Claims (1)
- PATENTOVĚ NÁROKYO Společenská sportovní hra, vyznačující se tím, že na herní ploše /1/, vytvořené ve tvaru válce, n-stěnu a nebo jejich částí nebo ve tvaru deformovaného válce, n-stěnu nebo jejich částí, jsou uspořádané aktivovatelné objekty /2/, které je možno podle herních pravidel aktivovat a deaktivovat.
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| CZ2004597A CZ2004597A3 (cs) | 2004-05-07 | 2004-05-07 | Společenská sportovní hra |
| PCT/CZ2005/000037 WO2005107890A1 (en) | 2004-05-07 | 2005-05-04 | A team sports game |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| CZ2004597A CZ2004597A3 (cs) | 2004-05-07 | 2004-05-07 | Společenská sportovní hra |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| CZ2004597A3 true CZ2004597A3 (cs) | 2005-12-14 |
Family
ID=34967913
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| CZ2004597A CZ2004597A3 (cs) | 2004-05-07 | 2004-05-07 | Společenská sportovní hra |
Country Status (2)
| Country | Link |
|---|---|
| CZ (1) | CZ2004597A3 (cs) |
| WO (1) | WO2005107890A1 (cs) |
Families Citing this family (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| GB2444707A (en) * | 2006-11-08 | 2008-06-18 | Playdale Playgrounds Ltd | Event generating playground apparatus |
| GB0716459D0 (en) | 2007-08-23 | 2007-10-03 | Funky Moves Ltd | Interactive sporting apparatus |
| GB2452757A (en) * | 2007-09-14 | 2009-03-18 | Mike Walton | Reaction time and fitness apparatus |
| ITRA20090020A1 (it) * | 2009-07-02 | 2011-01-03 | Fulvio Barcucci | Apparecchiatura per la misurazione dei tempi di reazione. |
Family Cites Families (9)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE2725662A1 (de) * | 1977-06-06 | 1978-12-07 | Wolfgang Mack | Geraet zum training und zur reaktionszeitmessung |
| DE3204042A1 (de) | 1981-02-06 | 1982-09-02 | Marvin Glass & Associates, 60610 Chicago, Ill. | Spielvorrichtung |
| CA1203258A (en) * | 1983-03-17 | 1986-04-15 | Richard Rusiniak | Reflex training device |
| NL9200840A (nl) * | 1992-05-12 | 1993-12-01 | Elbert Jan Waal | Inrichting voor lichamelijke oefening. |
| US5584779A (en) * | 1995-04-10 | 1996-12-17 | Wendy S. Knecht | Step exercising system and method |
| US6068262A (en) * | 1997-02-06 | 2000-05-30 | Eddy & Martin Goldfarb And Associates Llc | Selection game |
| GB2332630B (en) * | 1997-12-23 | 2000-05-03 | Birchill Limited | Soccer training apparatus |
| GB2377653A (en) * | 2001-07-21 | 2003-01-22 | Sawn Salhan | Training device for boxers |
| DE10216296B4 (de) * | 2002-04-08 | 2006-11-16 | Ryll, Thomas | Vorrichtung zur Aktivierung wenigstens einer Person |
-
2004
- 2004-05-07 CZ CZ2004597A patent/CZ2004597A3/cs unknown
-
2005
- 2005-05-04 WO PCT/CZ2005/000037 patent/WO2005107890A1/en not_active Ceased
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| WO2005107890A1 (en) | 2005-11-17 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US6641139B2 (en) | Game enclosure | |
| US6460851B1 (en) | Computer interface apparatus for linking games to personal computers | |
| WO2005079374A3 (en) | Multiple meters for electronic gaming | |
| JP2016028746A (ja) | 物理的な相互作用のためのモジュール式のロボットタイル | |
| WO2007120473A2 (en) | Ball return game | |
| GB2403915A (en) | Game apparatus and method for the teaching basketball skills | |
| CZ2004597A3 (cs) | Společenská sportovní hra | |
| Chen et al. | Game Analysis, Validation, and Potential Application of EyeToy Play and Play 2 to Upper‐Extremity Rehabilitation | |
| US20060267287A1 (en) | Ball return game | |
| Castelhano et al. | The “Malha” project: A game design proposal for multisensory stimulation environments | |
| KR200271322Y1 (ko) | 다기능 교육용 놀이 학습기구 | |
| Lund et al. | Social playware for mediating tele-play interaction over distance | |
| Garcia et al. | TUIst: A collaborative and computationally enhanced game board | |
| AU2024203515B2 (en) | Sports game with associated characters | |
| Mueller et al. | Brute force as input for networked gaming | |
| Verhaegh et al. | Effective use of fun with a tangible interaction console | |
| KR101871387B1 (ko) | 보드게임 도구 및 방법 | |
| KR200305224Y1 (ko) | 오락기구 | |
| Rothstein | Realism may be taking the fun out of games | |
| US20030047872A1 (en) | Pyramid builders board game | |
| Grace | Big Huggin’A Case Study in Affection Gaming | |
| CN116474344A (zh) | 一种能自动记分的投掷娱乐健身装置 | |
| Keegan | Idea Bank: The Human Population Game | |
| Agathocleous | Reflection On Sports Realization | |
| Omar et al. | Can They Play This Game?: A Preliminary Investigation of Kinect Game Usability for Stroke Rehabilitation |