CN120180525A - 照明设计图的生成方法和装置、存储介质及电子装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种照明设计图的生成方法和装置、存储介质及电子装置,包括:根据目标对象的选择操作在目标建筑物的户型图中显示多个灯效图标,选择操作用于在预设灯效图标集合中选择多个灯效图标,并选择每个灯效图标在户型图中的第一位置;根据目标对象的目标指令对多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成目标建筑物对应的照明设计图,目标照明布局信息至少包括:用于指示每个灯效图标对应的灯具在目标建筑物中的位置信息、照明方向信息,目标光效效果信息至少包括:用于指示每个灯效图标对应的灯具在目标建筑物中的亮度信息、色温信息、色彩信息、工作状态信息,工作状态信息包括:点亮状态或熄灭状态。
Description
技术领域
本申请涉及照明领域,具体而言,涉及一种照明设计图的生成方法和装置、存储介质及电子装置。
背景技术
在传统的照明设计过程中,主要依赖专业设计师的人工设计。设计师根据经验和客户需求,在图纸上规划灯具的布局、类型以及灯光效果等。然而,这种方式存在明显的局限性。首先,设计师很难将设计的灯光效果直观、清晰地展示给用户。用户往往只能通过设计师的描述和简单的二维图纸来想象最终的照明效果,这使得用户难以准确理解设计意图,导致沟通成本增加,且可能因理解偏差造成设计方案反复修改。其次,人工设计效率较低,面对不同户型和复杂的照明需求,设计师需要耗费大量时间和精力进行构思和绘制,无法快速响应用户的多样化需求。
针对相关技术中,用户往往只能通过设计师的描述和简单的二维图纸来想象最终的照明效果,而无法清晰向用户展示照明设计效果问题,尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本申请实施例提供了一种照明设计图的生成方法和装置、存储介质及电子装置,以至少解决相关技术中,用户往往只能通过设计师的描述和简单的二维图纸来想象最终的照明效果,而无法清晰向用户展示照明设计效果问题。
根据本申请实施例的一个实施例,提供了一种照明设计图的生成方法,包括:根据目标对象的选择操作在目标建筑物的户型图中显示多个灯效图标,其中,所述选择操作用于在预设灯效图标集合中选择所述多个灯效图标,并选择每个灯效图标在所述户型图中的第一位置;根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,其中,所述目标照明布局信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的位置信息、照明方向信息,所述目标光效效果信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的亮度信息、色温信息、色彩信息、工作状态信息,所述工作状态信息包括:点亮状态或熄灭状态。
在一个示例性实施例中,根据目标对象的选择操作在目标建筑物的户型图中显示多个灯效图标,包括:在目标图层中生成所述户型图;根据所述选择操作在所述目标图层中添加多个点位,并在所述多个点位中添加所述多个灯效图标;或,在第一图层中生成所述户型图;根据所述选择操作在其他图层中添加所述多个点位,并在所述多个点位中添加所述多个灯效图标,以在所述户型图中显示所述多个灯效图标,其中,所述其他图层为覆盖在所述第一图层上的一个或多个图层。
在一个示例性实施例中,根据所述选择操作在其他图层中添加所述多个点位,并在所述多个点位中添加所述多个灯效图标,包括:根据所述选择操作在第二图层中添加所述多个点位,并在所述多个点位中添加所述多个灯效图标,其中,所述其他图层包括:所述第二图层;或,根据所述户型图将所述目标建筑物划分为多个区域,并在每个区域对应的每个第三图层中添加所述每个区域对应的点位,其中,所述其他图层包括:多个第三图层;将所述多个灯效图标添加至所述多个区域对应的多个点位中。
在一个示例性实施例中,根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,包括:在所述目标指令为对比显示指令的情况下,确定所述对比显示指令对应的第一照明方案和第二照明方案;确定所述第一照明方案对应的所述多个灯效图标的第一照明布局信息和第一光效效果信息,以及,确定所述第二照明方案对应的多个灯效图标的第二照明布局信息和第二光效效果信息;根据所述第一照明布局信息和所述第一光效效果信息将所述第一照明方案对应的所述目标建筑物的第一照明效果显示至目标屏幕中,同时,根据所述第二照明布局信息和所述第二光效效果信息将所述第二照明方案对应的所述目标建筑物的第二照明效果显示至所述目标屏幕中,以确定所述第一照明方案和所述第二照明方案的对比结果;在接收到所述目标对象根据所述对比结果发送的选择指令的情况下,根据所述选择指令在所述第一照明方案和所述第二照明方案中确定目标照明方案,并将所述多个灯效图标在所述户型图中的位置和照明方向调整为所述目标照明方案中的照明布局信息指示的位置和照明方向,以及,将所述多个灯效图标在所述户型图中的亮度、色温、色彩和工作状态调整为所述目标照明方案中的光效效果信息指示的亮度、色温、色彩和工作状态,以根据所述目标照明方案中的照明布局信息和所述目标照明方案中的光效效果信息生成所述目标建筑物对应的照明设计图。
在一个示例性实施例中,根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,包括:在所述目标指令为照明布局调整指令的情况下,根据所述目标指令对所述多个灯效图标对应的位置和/或照明方向进行调整,并在目标屏幕中显示调整位置和/或照明方向后的所述目标建筑物的第三照明效果,其中,所述照明布局调整指令为用于指示对所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的位置和/或照明方向进行调整的指令;在未接收到所述目标对象根据所述第三照明效果发送的第一调整指令的情况下,不对所述多个灯效图标对应的位置和/或照明方向进行调整,并根据所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息生成所述目标建筑物对应的照明设计图;在接收到所述第一调整指令的情况下,根据所述第一调整指令对所述多个灯效图标对应的位置和/或照明方向进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图。
在一个示例性实施例中,根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,包括:在所述目标指令为光效效果调整指令的情况下,根据所述目标指令对所述多个灯效图标对应的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态进行调整,并在目标屏幕中显示调整亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态后的所述目标建筑物的第四照明效果,其中,所述光效效果调整指令为用于指示对所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态进行调整的指令;在未接收到所述目标对象根据所述第四照明效果发送的第二调整指令的情况下,不对所述多个灯效图标对应的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态进行调整,并根据所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息生成所述目标建筑物对应的照明设计图;在接收到所述第二调整指令的情况下,根据所述第二调整指令对所述多个灯效图标对应的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图。
在一个示例性实施例中,根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,包括:在所述目标指令为删除和/或添加指令的情况下,根据所述删除和/或添加指令将所述多个灯效图标中的第一灯效图标进行删除处理和/或将第二灯效图标添加至所述户型图中,并将删除所述第一灯效图标和/或添加所述第二灯效图标后的所述目标建筑物的第五照明效果展示至目标屏幕中;在接收到所述目标对象根据所述第五照明效果发送的第三调整指令的情况下,在所述户型图中删除所述第一灯效图标和/或添加所述第二灯效图标,并对所述目标照明布局信息和目标光效效果信息进行更新;根据更新后的目标照明布局信息和目标光效效果信息生成所述目标建筑物对应的照明设计图。
根据本申请实施例的另一个实施例,还提供了一种照明设计图的生成装置,包括:
显示模块,用于根据目标对象的选择操作在目标建筑物的户型图中显示多个灯效图标,其中,所述选择操作用于在预设灯效图标集合中选择所述多个灯效图标,并选择每个灯效图标在所述户型图中的第一位置;调整模块,用于根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,其中,所述目标照明布局信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的位置信息、照明方向信息,所述目标光效效果信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的亮度信息、色温信息、色彩信息、工作状态信息,所述工作状态信息包括:点亮状态或熄灭状态。
根据本申请实施例的又一方面,还提供了一种计算机可读的存储介质,该计算机可读的存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述照明设计图的生成方法。
根据本申请实施例的又一方面,还提供了一种电子装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,上述处理器通过计算机程序执行上述的照明设计图的生成方法。
根据本申请实施例的又一方面,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,其中,上述计算机程序被处理器执行上述方法。
在本申请实施例中,根据目标对象的选择操作在户型图中显示多个灯效图标,其中,选择操作用于在预设灯效图标集合中选择多个灯效图标,并选择每个灯效图标在户型图中的第一位置根据目标对象的目标指令对多个灯效图标对应的用于指示每个灯效图标对应的灯具在目标建筑物中的位置信息、照明方向信息的目标照明布局信息和用于指示每个灯效图标对应的灯具在目标建筑物中的亮度信息、色彩信息、色温信息、工作状态(即点亮状态或熄灭状态)信息的目标光效效果信息进行调整,以生成目标建筑物对应的照明设计图。也就是说,本申请可选实施例根据在户型图上显示目标对象从预设灯效图标集合中选择的多个灯效图标,目标对象还可指定每盏灯的位置和方向,以及亮度、色彩、色温和工作状态,且支持通过目标对象发送的选择指令调整灯具的位置、照明方向,以及亮度、色彩、色温和工作状态等光效参数,进而生成定制化的照明设计图。通过本申请可选实施例,可以解决相关技术中用户往往只能通过设计师的描述和简单的二维图纸来想象最终的照明效果,而无法清晰向用户展示照明设计效果的问题。进而提供直观的灯效图标状态对比,例如:点亮/熄灭状态和不同亮度、颜色、色温的展示,清晰的向用户展示照明设计效果,帮助用户高效优化照明方案。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例的一种照明设计图的生成方法的计算机终端设备的硬件结构框图;
图2是根据本申请实施例的照明设计图的生成方法的流程图;
图3是根据本申请可选实施例的一种照明设计系统示意图;
图4是根据本申请可选实施例的照明设计方法流程图;
图5是根据本申请可选实施例的户型图和多个灯效图标的显示示意图;
图6是根据本申请实施例的一种照明设计图的生成装置的结构框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
本申请实施例中所提供的方法实施例可以在计算机终端设备或者类似的运算装置中执行。以运行在计算机终端设备上为例,图1是本申请实施例的一种照明设计图的生成方法的计算机终端设备的硬件结构框图。如图1所示,计算机终端设备可以包括一个或多个(图1中仅示出一个)处理器102(处理器102可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的处理装置)和用于存储数据的存储器104,其中,上述计算机终端设备还可以包括用于通信功能的传输设备106以及输入输出设备108。本领域普通技术人员可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对上述计算机终端设备的结构造成限定。例如,计算机终端设备还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。
存储器104可用于存储计算机程序,例如,应用软件的软件程序以及模块,如本申请实施例中的照明设计图的生成方法对应的计算机程序,处理器102通过运行存储在存储器104内的计算机程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的方法。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至计算机终端设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
传输设备106用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括计算机终端设备的通信供应方提供的无线网络。在一个实例中,传输设备106包括一个网络适配器(Network Interface Controller,简称为NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实例中,传输设备106可以为射频(Radio Frequency,简称为RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
在本实施例中提供了一种照明设计图的生成方法,应用于上述计算机终端,图2是根据本申请实施例的照明设计图的生成方法的流程图,该流程包括如下步骤:
步骤S202,根据目标对象的选择操作在目标建筑物的户型图中显示多个灯效图标,其中,所述选择操作用于在预设灯效图标集合中选择所述多个灯效图标,并选择每个灯效图标在所述户型图中的第一位置;
其中,上述灯效图标可以包括:吸顶灯、筒射灯、灯带等灯效图标。
步骤S204,根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,其中,所述目标照明布局信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的位置信息、照明方向信息,所述目标光效效果信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的亮度信息、色温信息、色彩信息、工作状态信息,所述工作状态信息包括:点亮状态或熄灭状态。
也就是说,上述目标照明布局信息至少包括以下之一:每个光效图标对应的位置信息和照明方向信息,其中,位置信息为用于指示每个光效图标对应的灯具在目标建筑物中的位置的信息,照明方向信息为用于指示每个光效图标对应的灯具在目标建筑物中的照明方向的信息;上述目标光效信息至少包括以下之一:每个灯效图标对应的亮度信息、色温信息、色彩信息、工作状态信息,其中,亮度信息为用于指示每个光效图标对应的灯具在目标建筑物中的亮度的信息,色温信息为用于指示每个光效图标对应的灯具在目标建筑物中的色温的信息,色彩信息为用于指示每个光效图标对应的灯具在目标建筑物中的色彩的信息,工作状态信息为用于指示每个光效图标对应的灯具在目标建筑物中的工作状态(点亮状态或熄灭状态)的信息。
其中,上述目标光效信息可以是亮度信息、色温信息、色彩信息、工作状态信息其中的一项,也可以是亮度信息、色温信息、色彩信息、工作状态信息中的两项或两项以上的组合。
也就是说,在将多个灯效图标添加至户型图中之后,可以对例如:户型图中的灯效图标的位置、照明方向、亮度、色彩、色温、工作状态等信息进行调整,以使目标对象全方位的确定灯效图标对应的灯具在目标建筑物中的照明效果,并对不满意的灯效或灯具进行调整。
通过上述步骤,根据目标对象的选择操作在户型图中显示多个灯效图标,其中,选择操作用于在预设灯效图标集合中选择多个灯效图标,并选择每个灯效图标在户型图中的第一位置根据目标对象的目标指令对多个灯效图标对应的用于指示每个灯效图标对应的灯具在目标建筑物中的位置信息、照明方向信息的目标照明布局信息和用于指示每个灯效图标对应的灯具在目标建筑物中的亮度信息、色彩信息、色温信息、工作状态(即点亮状态或熄灭状态)信息的目标光效效果信息进行调整,以生成目标建筑物对应的照明设计图。也就是说,本申请可选实施例根据在户型图上显示目标对象从预设灯效图标集合中选择的多个灯效图标,目标对象还可指定每盏灯的位置和方向,以及亮度、色彩、色温和工作状态,且支持通过目标对象发送的选择指令调整灯具的位置、照明方向,以及亮度、色彩、色温和工作状态等光效参数,进而生成定制化的照明设计图。通过本申请可选实施例,可以解决相关技术中用户往往只能通过设计师的描述和简单的二维图纸来想象最终的照明效果,而无法清晰向用户展示照明设计效果的问题。进而提供直观的灯效图标状态对比,例如:点亮/熄灭状态和不同亮度、颜色、色温的展示,清晰的向用户展示照明设计效果,帮助用户高效优化照明方案。
可选地,上述步骤S202的根据目标对象的选择操作在目标建筑物的户型图中显示多个灯效图标,包括:在目标图层中生成所述户型图;根据所述选择操作在所述目标图层中添加多个点位,并在所述多个点位中添加所述多个灯效图标;或,在第一图层中生成所述户型图;根据所述选择操作在其他图层中添加所述多个点位,并在所述多个点位中添加所述多个灯效图标,以在所述户型图中显示所述多个灯效图标,其中,所述其他图层为覆盖在所述第一图层上的一个或多个图层。
其中,根据所述选择操作在其他图层中添加所述多个点位,并在所述多个点位中添加所述多个灯效图标,包括:根据所述选择操作在第二图层中添加所述多个点位,并在所述多个点位中添加所述多个灯效图标,其中,所述其他图层包括:所述第二图层;或,根据所述户型图将所述目标建筑物划分为多个区域,并在每个区域对应的每个第三图层中添加所述每个区域对应的点位,其中,所述其他图层包括:多个第三图层;将所述多个灯效图标添加至所述多个区域对应的多个点位中。
可以理解的是,在生成户型图,并在户型图中添加灯效图标的过程中,至少存在以下三种方式生成户型图,并添加灯效图标:
1)在同一图层中(即目标图层)同时生成户型图并显示多个灯效图标;
2)在一个图层(第一图层)中生成户型图,并在另一个图层(第二图层)中显示灯效图标,将灯效图标和户型图分割成两个互不影响的图层;
3)在一个图层(第一图层)中生成户型图,并将户型图划分为多个部分,例如:根据户型图的布局将户型图划分为客厅、卧室A、卧室B、卫生间A、卫生间B、厨房等多个区域,每个区域对应一个图层(第三图层)并分别在每个第三图层中添加每个区域对应的灯效图标。通过这种方法,在用户想要单独查看卧室A的灯效的情况下,可以仅选择第一图层和卧室A对应的第三图层,进而单独对卧室A对应的第三图层中的灯效图标进行调整。
可以理解的是,不仅可以根据户型图的布局对户型图进行划分,还可以根据不同情景模式对户型图的布局进行划分,例如:工作模式下对应的户型图的区域包括:客厅和书房,下班模式下对应的户型图的区域包括:客厅、卧室A、厨房和卫生间A等。上述划分户型图的不同区域的方式仅为示例,在实际应用中对户型图的不同区域的其他划分方式仍在本申请的保护范围中。
综上,本申请实施例的目标在于提供一种直观且灵活的照明设计工具,让用户(即目标对象)能够基于目标建筑物的尺寸信息进行灯具布局和光效设计。具体包括:户型图生成首先接收目标对象输入的目标建筑物的尺寸信息,包括但不限于房间的长、宽、高,门、窗的位置等,根据这些尺寸信息在目标图层(或第一图层)上生成相应的户型图。户型图是一个精确反映建筑物内部布局和尺寸的平面视图,为后续的照明设计提供基础架构。
灯效图标添加:在户型图生成后,用户通过选择操作在系统提供的预设灯效图标集合中挑选多个灯效图标,并在户型图上的指定位置添加这些图标。支持在目标图层或第一图层直接添加灯效图标,也允许在覆盖于第一图层之上的其他图层(如特定房间或情景的图层)添加灯效图标。这样,用户可以针对不同房间或情景独立进行照明设计,而不会相互影响。
点位和图层应用:用户在选择灯效图标时,在目标或指定的图层上添加点位,然后在这些点位上放置相应的灯效图标。通过图层管理,用户可以清晰地区分不同类型的灯具或不同房间的照明设计,便于后续的编辑和调整。
照明布局和光效调整:用户可以通过系统提供的操作工具,对添加的灯效图标进行位置移动、方向调整以及亮度、色彩、色温等光效参数的修改,从而实现对目标建筑物的照明布局和光效效果的精确设计。
通过上述步骤,本申请实施例不仅生成了与目标建筑物尺寸匹配的户型图,还允许用户在户型图上进行多图层的照明设计,通过直观操作调整灯具的布局和光效参数,最终生成满足特定需求的照明设计图,极大地提高了照明设计的效率和个性化程度。
可选的,上述步骤S204的根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,包括但不限于以下四种方式:
(1)在所述目标指令为对比显示指令的情况下,确定所述对比显示指令对应的第一照明方案和第二照明方案;确定所述第一照明方案对应的所述多个灯效图标的第一照明布局信息和第一光效效果信息,以及,确定所述第二照明方案对应的多个灯效图标的第二照明布局信息和第二光效效果信息;根据所述第一照明布局信息和所述第一光效效果信息将所述第一照明方案对应的所述目标建筑物的第一照明效果显示至目标屏幕中,同时,根据所述第二照明布局信息和所述第二光效效果信息将所述第二照明方案对应的所述目标建筑物的第二照明效果显示至所述目标屏幕中,以确定所述第一照明方案和所述第二照明方案的对比结果;在接收到所述目标对象根据所述对比结果发送的选择指令的情况下,根据所述选择指令在所述第一照明方案和所述第二照明方案中确定目标照明方案,并将所述多个灯效图标在所述户型图中的位置和照明方向调整为所述目标照明方案中的照明布局信息指示的位置和照明方向,以及,将所述多个灯效图标在所述户型图中的亮度、色温、色彩和工作状态调整为所述目标照明方案中的光效效果信息指示的亮度、色温、色彩和工作状态,以根据所述目标照明方案中的照明布局信息和所述目标照明方案中的光效效果信息生成所述目标建筑物对应的照明设计图。
可以理解的是,可以根据目标对象的不同指令对灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,进而生成用户满意的照明设计图,具体的,在目标指令是对比显示指令的情况下:识别并确定需要对比的第一照明方案和第二照明方案。这两个方案可能包含了不同的灯具类型、布局、方向,以及亮度、色彩、色温和工作状态等光效参数。
进一步,解析第一照明方案和第二照明方案,提取出具体的第一照明布局信息和第一光效效果信息,以及第二照明布局信息和第二光效效果信息。这些信息分别定义了第一照明方案和第二照明方案对应的在目标建筑物中各个灯具的位置、照明方向,以及亮度、色彩、色温和工作状态等照明效果。
根据提取的照明方案信息,在目标屏幕上同时显示第一照明方案和第二照明方案下的照明效果(例如:在目标屏幕的左端显示第一照明方案对应的第一照明效果,在目标屏幕的右端显示第二照明方案对应的第二照明效果)。通过调整灯效图标的状态,包括亮度、色彩、色温和工作状态,以及灯具的位置和照明方向,用户可以直观地看到两种不同照明方案在目标建筑物内的实际效果,包括光线的分布、强度和色彩变化。
基于对比显示的结果,用户可以清晰地识别出更符合需求的照明方案。当用户发送选择指令时,识别该指令并确定用户偏好的目标照明方案,随后,将当前多个灯效图标对应的布局和光效信息调整为与目标照明方案相匹配的照明布局信息和光效效果信息。
最后根据用户确定的照明方案,生成相应的照明设计图,照明设计图中详细标识了灯具的布局、照明方向及亮度、色彩、色温、工作状态等光效参数,为后续的照明设备采购与安装提供准确的指导。
通过上述流程,本申请实施例的对比显示功能不仅提供了直观的视觉对比,使用户能够快速且准确地评估不同照明方案的优劣,而且还简化了照明设计决策过程,提高了用户在照明设计中的参与度和满意度,最终实现了一个高效且个性化的照明设计过程。
(2)在所述目标指令为照明布局调整指令的情况下,根据所述目标指令对所述多个灯效图标对应的位置和/或照明方向进行调整,并在目标屏幕中显示调整位置和/或照明方向后的所述目标建筑物的第三照明效果,其中,所述照明布局调整指令为用于指示对所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的位置和/或照明方向进行调整的指令;在未接收到所述目标对象根据所述第三照明效果发送的第一调整指令的情况下,不对所述多个灯效图标对应的位置和/或照明方向进行调整,并根据所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息生成所述目标建筑物对应的照明设计图;在接收到所述第一调整指令的情况下,根据所述第一调整指令对所述多个灯效图标对应的位置和/或照明方向进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图。
可以理解的是,上述目标指令还可以是照明布局调整指令,具体的:当用户通过点击、滑动或语音等方式发出目标指令(可以是照明布局调整指令)时,识别照明布局调整指令,并准备调整灯效图标的位置和/或照明方向。灯效图标调整指令通常包括对灯效图标的位置和/或照明方向的切换,如将灯效图标A从第二位置调整至第三位置,将灯效图标B的照明方向从第一方向调整为第二方向。
根据接收到的照明布局调整指令,改变在目标屏幕中显示的灯效图标的位置和/或照明方向。
调整完成后,在目标屏幕中显示调整显示状态后的目标建筑物的第三照明效果。
如果用户对展示的第三照明效果不满意,可以通过第一调整指令进一步调整灯具的位置、照明方向。接收到第一调整指令后,立即对目标照明布局信息进行相应调整,以达到用户期望的照明效果。
在用户满意显示状态调整和第一调整指令带来的照明效果后,将当前的照明布局和光效参数固化为最终的照明设计图。这份设计图不仅包含灯具的布置信息和照明方向,还详细记录了灯具的状态和光效参数,为后续照明设备的采购和安装提供了精确的指导。
(3)在所述目标指令为光效效果调整指令的情况下,根据所述目标指令对所述多个灯效图标对应的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态进行调整,并在目标屏幕中显示调整亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态后的所述目标建筑物的第四照明效果,其中,所述光效效果调整指令为用于指示对所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态进行调整的指令;在未接收到所述目标对象根据所述第四照明效果发送的第二调整指令的情况下,不对所述多个灯效图标对应的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态进行调整,并根据所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息生成所述目标建筑物对应的照明设计图;在接收到所述第二调整指令的情况下,根据所述第二调整指令对所述多个灯效图标对应的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图。
可以理解的是,上述目标指令还可以是光效效果调整指令,具体的:当用户通过系统界面的滑块、颜色选择器或语音命令等方式,发出光效效果调整指令时,接收并解析指令,该指令指示对选定灯效图标对应的灯具的亮度、色彩、色温、工作状态等光效参数进行调整。
例如:用户可以将所有灯效图标从点亮状态切换到熄灭状态,以预览房间在无灯光条件下的视觉效果。同样,用户也可以通过调整指令改变灯具的亮度、色彩和色温,以模拟和对比在不同光效参数下的照明场景。
根据光效效果调整指令,实时更新每个灯效图标对应的灯具的光效效果信息,调整为用户指定的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态。例如,用户可以调整某一吸顶灯的亮度使其更亮,或者改变筒射灯的色温以适应特定的氛围需求。
调整完成后,在目标屏幕上展示调整至用户指定的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态后的第四照明效果,即用户预览当前布局和光效参数下目标建筑物的照明视觉效果。
如果用户对第四照明效果感到满意,没有发送进一步的第二调整指令,将维持当前的第二光效效果信息,不做任何调整,并根据已有的多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息生成目标建筑物的照明设计图。
然而,如果用户认为第四照明效果仍有待改进,可以通过发送第二调整指令来进一步调整灯具的布局、照明方向或光效参数。接收第二调整指令后,将目标光效效果信息对应的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态更新为调整后的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态,再次进行照明效果的预览和调整,直到用户满意为止,最终根据调整后的多个灯效图标对应的目标照明布局信息和调整后的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态生成目标建筑物的照明设计图。
通过提供光效效果调整功能,本申请实施例允许用户在设计阶段就能精细控制每个灯具的照明效果,包括亮度、色彩、色温和工作状态,从而实现更精准、更个性化的照明设计。这一功能的实现增强了用户的参与度和设计体验,确保了照明设计图能最大程度地符合用户的需求和期望,提高了照明设计的效率和质量。
(4)在所述目标指令为删除和/或添加指令的情况下,根据所述删除和/或添加指令将所述多个灯效图标中的第一灯效图标进行删除处理和/或将第二灯效图标添加至所述户型图中,并将删除所述第一灯效图标和/或添加所述第二灯效图标后的所述目标建筑物的第五照明效果展示至目标屏幕中;在接收到所述目标对象根据所述第五照明效果发送的第三调整指令的情况下,在所述户型图中删除所述第一灯效图标和/或添加所述第二灯效图标,并对所述目标照明布局信息和目标光效效果信息进行更新;根据更新后的目标照明布局信息和目标光效效果信息生成所述目标建筑物对应的照明设计图。
可以理解的是,上述目标指令还可以为删除和/或添加指令,具体的:当用户通过点击、拖拽、菜单选择或语音命令等方式发出删除和/或添加指令时,识别删除和/或添加指令,准备对灯效图标进行删除处理或在户型图中添加新的灯效图标。
根据接收的指令,从多个灯效图标中移除用户指定的第一灯效图标,或者在户型图中添加用户选择的第二灯效图标。这允许用户根据实际照明需求和审美偏好,调整灯具的种类和数量。
完成删除和/或添加操作后,在目标屏幕上更新并展示调整后的第五照明效果。用户可以观察到目标建筑物在去除某些灯具或增加新灯具后,整体照明氛围和效果的变化。
如果用户对第五照明效果不满意,可以发送第三调整指令,指示系统进一步调整灯具布局、照明方向或光效参数。实时响应这些指令,更新目标照明布局信息和目标光效效果信息,以满足用户的需求。
在用户满意第五照明效果,或根据第三调整指令进行了进一步的调整后,根据更新后的目标照明布局信息和目标光效效果信息生成最终的照明设计图。设计图详细记录了所有灯具的位置、类型、照明方向以及亮度、色彩和色温等光效参数,为照明设备的采购和安装提供了精确的指导。
通过上述流程,本申请实施例的删除和/或添加功能,让用户能够及时调整灯具布局和光效参数,预览和优化照明设计效果,提高了用户在照明设计过程中的自主性和设计效率,确保照明设计图能够满足用户对灯光氛围和视觉效果的个性化需求。
为了更好的理解上述照明设计图的生成方法的过程,以下再结合可选实施例对上述照明设计图的生成的实现方法流程进行说明,但不用于限定本申请实施例的技术方案。
在传统的照明设计过程中,主要依赖专业设计师的人工设计。设计师根据经验和客户需求,在图纸上规划灯具的布局、类型以及灯光效果等。然而,这种方式存在明显的局限性。首先,设计师很难将设计的灯光效果直观、清晰地展示给用户。用户往往只能通过设计师的描述和简单的二维图纸来想象最终的照明效果,这使得用户难以准确理解设计意图,导致沟通成本增加,且可能因理解偏差造成设计方案反复修改。其次,人工设计效率较低,面对不同户型和复杂的照明需求,设计师需要耗费大量时间和精力进行构思和绘制,无法快速响应用户的多样化需求。随着科技的发展,人们对照明设计的展示效果和设计效率提出了更高的要求,因此,急需一种能够解决上述问题的智能照明设计系统。
本申请可选实施例的目的在于提供一种智能照明设计方法或系统,以解决现有照明设计中无法清晰向用户展示设计效果以及人工设计效率低的问题,使用户能够直观地看到不同灯效在户型中的呈现效果,提高照明设计的效率和准确性。
图3是根据本申请可选实施例的一种照明设计系统示意图,具体的:照明设计系统可以包括:房间区、虚拟设备区、户型区和编辑区,其中,房间区可以用于展示各个房间,虚拟设备区可以提供用于选择的灯效图标等,户型区用于展示户型图(可以包含本申请可选实施例的户型图,还可以包含户型图库,以供设计师和用户选择户型),编辑区可以对户型图以及灯效图标等进行编辑。
本申请可选实施例的智能照明设计系统,包括硬件平台和软件程序,硬件平台包括处理器、显示器、输入设备(如触摸屏、鼠标、麦克风)等必要硬件设备。在硬件平台安装系统软件,包括操作系统以及本智能照明设计系统的应用程序。在软件程序中,包括灯效显示区、灯效选择区以及交互控制模块等功能模块。
其中,灯效显示区包括第一图层和第二图层。
第一图层用于显示户型图信息。设计师打开智能照明设计系统后,在系统界面中找到户型图输入界面,输入自家的实际户型尺寸信息,可以输入实际户型尺寸,或在系统中选择户型图模板,或上传户型图图纸,系统根据输入的尺寸信息,在灯效显示区的第一图层生成对应的户型图,并进行动态调整和更新,确保户型图的准确性。
第二图层用于显示在灯效选择区选择的灯效图标(即多个灯效图标)。灯效选择区设置有多种不同类型的灯效图标(即预设灯效图标集合),包括但不限于吸顶灯、筒射灯、灯带等光效图标,满足用户多样化的照明需求。
在灯效选择区选择的灯效图标,可以在灯效显示区显示,例如,第一图层显示户型图,第二图层显示灯效图标,灯效图标可以基于目标操作在灯效显示区进行移动、缩放和旋转,方便根据实际需求调整灯效的位置和范围。
另外,灯效显示区也可以不区分图层,在一个图层(即目标图层)上显示户型图(或待设计空间),布置点位,选择灯具类型,根据不同的灯具类型在相应点位显示对应的灯效示意图。
本申请可选实施例中的第二图层可以基于实际需要,如基于房间或情景设置等,继续划分为多个图层(即多个第三图层),例如,每个房间建立一个图层进行照明设计,在灯效显示区显示时,可以基于房间或情景的选择,显示单个房间或情景模式下的照明设计图层,也可以选择全局显示,将所有房间或情景下的照明设计效果的多个图层叠加显示在同一个界面上。
交互控制模块,用于接收对灯效显示区和灯效选择区的操作指令,并根据指令执行相应的显示调整。交互控制模块支持触摸操作、鼠标操作以及语音操作指令的接收和处理,提供了多样化的操作方式,提高了操作的便捷性。
交互控制模块支持多种操作方式,方便设计师对灯效进行调整,提高了设计效率。同时,灯效显示区的对比显示功能和多种显示状态等,能够让用户快速对比不同灯效组合的效果,进一步加快设计决策过程。此外,第一图层户型图信息的动态调整更新功能,确保了设计的准确性和针对性。
灯效显示区还具备对比显示功能,能够同时显示不同灯效图标组合下的照明效果对比,帮助用户快速做出决策。如果用户需要对比不同灯效组合的效果,设计师可以在灯效选择区选择多个灯效图标,然后通过交互控制模块启动对比显示功能,灯效显示区会同时展示不同灯效图标组合下的照明效果对比,帮助用户进行决策。此外,灯效显示区和灯效选择区通过数据传输接口实现数据交互,数据传输接口为无线传输接口或有线传输接口,保证数据传输的稳定性和高效性。
设计师在灯效选择区浏览各种不同类型的灯效图标,包括但不限于吸顶灯、筒射灯、灯带等光效图标,满足用户多样化的照明需求。当设计师选择某一灯效图标时,该图标会显示在灯效显示区的第二图层上。设计师可以通过触摸操作、鼠标操作或语音操作对第二图层上的灯效图标进行移动、缩放和旋转等操作,以调整灯效在户型中的位置和范围。
图4是根据本申请可选实施例的照明设计方法流程图,应用于图3的照明设计系统,具体的,包括:
步骤S401,根据户型图创建房间信息。
可以输入实际户型尺寸,或在系统中选择户型图模板,或上传户型图图纸,可以在上述第一图层显示户型图,第一图层的户型图信息能够依据此输入进行动态调整和更新,确保展示的户型图与实际情况相符。
步骤S402,在对应位置放置虚拟设备,其中,虚拟设备可以为多个灯效图标。
图5是根据本申请可选实施例的户型图和多个灯效图标的显示示意图,如图5所示,图5中的黄色部分即为多个灯效图标,即在灯效选择区选择的灯效图标,可以在灯效显示区显示,例如,第一图层显示户型图,第二图层显示灯效图标,灯效图标可以基于目标操作在灯效显示区进行移动、缩放和旋转,方便根据实际需求调整灯效的位置和范围。
步骤S403,模拟灯光效果。
灯效图标还可以有多种显示状态,例如,可以包括表示灯具点亮和熄灭的两种状态,也可以用不同亮度、颜色、色温代表灯具的亮度、色彩或色温,方便对比灯具在不同状态下的照明效果。
步骤S404,输出点位图纸。
当设计师完成灯效设计后,可以将设计方案保存或输出给用户或施工人员,用于后续的照明设备采购和安装。
综上,本申请可选实施例通过设置灯效显示区和灯效选择区,能够将户型图与选择的灯效图标直观地展示给用户,使用户清晰地看到不同灯效在自家户型中的实际效果,极大地提高了照明设计效果的展示清晰度。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例的方法。
图6是根据本申请实施例的一种照明设计图的生成装置的结构框图;如图6所示,包括:
显示模块62,用于根据目标对象的选择操作在目标建筑物的户型图中显示多个灯效图标,其中,所述选择操作用于在预设灯效图标集合中选择所述多个灯效图标,并选择每个灯效图标在所述户型图中的第一位置;
调整模块64,用于根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,其中,所述目标照明布局信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的位置信息、照明方向信息,所述目标光效效果信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的亮度信息、色温信息、色彩信息、工作状态信息,所述工作状态信息包括:点亮状态或熄灭状态。
通过上述装置,根据目标对象的选择操作在户型图中显示多个灯效图标,其中,选择操作用于在预设灯效图标集合中选择多个灯效图标,并选择每个灯效图标在户型图中的第一位置根据目标对象的目标指令对多个灯效图标对应的用于指示每个灯效图标对应的灯具在目标建筑物中的位置信息、照明方向信息的目标照明布局信息和用于指示每个灯效图标对应的灯具在目标建筑物中的亮度信息、色彩信息、色温信息、工作状态(即点亮状态或熄灭状态)信息的目标光效效果信息进行调整,以生成目标建筑物对应的照明设计图。也就是说,本申请可选实施例根据在户型图上显示目标对象从预设灯效图标集合中选择的多个灯效图标,目标对象还可指定每盏灯的位置和方向,以及亮度、色彩、色温和工作状态,且支持通过目标对象发送的选择指令调整灯具的位置、照明方向,以及亮度、色彩、色温和工作状态等光效参数,进而生成定制化的照明设计图。通过本申请可选实施例,可以解决相关技术中用户往往只能通过设计师的描述和简单的二维图纸来想象最终的照明效果,而无法清晰向用户展示照明设计效果的问题。进而提供直观的灯效图标状态对比,例如:点亮/熄灭状态和不同亮度、颜色、色温的展示,清晰的向用户展示照明设计效果,帮助用户高效优化照明方案。
在一个示例性实施例中,所述显示模块62,还用于在目标图层中生成所述户型图;根据所述选择操作在所述目标图层中添加多个点位,并在所述多个点位中添加所述多个灯效图标;或,在第一图层中生成所述户型图;根据所述选择操作在其他图层中添加所述多个点位,并在所述多个点位中添加所述多个灯效图标,以在所述户型图中显示所述多个灯效图标,其中,所述其他图层为覆盖在所述第一图层上的一个或多个图层。
在一个示例性实施例中,所述显示模块62,还用于根据所述选择操作在第二图层中添加所述多个点位,并在所述多个点位中添加所述多个灯效图标,其中,所述其他图层包括:所述第二图层;或,根据所述户型图将所述目标建筑物划分为多个区域,并在每个区域对应的每个第三图层中添加所述每个区域对应的点位,其中,所述其他图层包括:多个第三图层;将所述多个灯效图标添加至所述多个区域对应的多个点位中。
在一个示例性实施例中,所述调整模块64,还用于在所述目标指令为对比显示指令的情况下,确定所述对比显示指令对应的第一照明方案和第二照明方案;确定所述第一照明方案对应的所述多个灯效图标的第一照明布局信息和第一光效效果信息,以及,确定所述第二照明方案对应的多个灯效图标的第二照明布局信息和第二光效效果信息;根据所述第一照明布局信息和所述第一光效效果信息将所述第一照明方案对应的所述目标建筑物的第一照明效果显示至目标屏幕中,同时,根据所述第二照明布局信息和所述第二光效效果信息将所述第二照明方案对应的所述目标建筑物的第二照明效果显示至所述目标屏幕中,以确定所述第一照明方案和所述第二照明方案的对比结果;在接收到所述目标对象根据所述对比结果发送的选择指令的情况下,根据所述选择指令在所述第一照明方案和所述第二照明方案中确定目标照明方案,并将所述多个灯效图标在所述户型图中的位置和照明方向调整为所述目标照明方案中的照明布局信息指示的位置和照明方向,以及,将所述多个灯效图标在所述户型图中的亮度、色温、色彩和工作状态调整为所述目标照明方案中的光效效果信息指示的亮度、色温、色彩和工作状态,以根据所述目标照明方案中的照明布局信息和所述目标照明方案中的光效效果信息生成所述目标建筑物对应的照明设计图。
在一个示例性实施例中,所述调整模块64,还用于在所述目标指令为照明布局调整指令的情况下,根据所述目标指令对所述多个灯效图标对应的位置和/或照明方向进行调整,并在目标屏幕中显示调整位置和/或照明方向后的所述目标建筑物的第三照明效果,其中,所述照明布局调整指令为用于指示对所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的位置和/或照明方向进行调整的指令;在未接收到所述目标对象根据所述第三照明效果发送的第一调整指令的情况下,不对所述多个灯效图标对应的位置和/或照明方向进行调整,并根据所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息生成所述目标建筑物对应的照明设计图;在接收到所述第一调整指令的情况下,根据所述第一调整指令对所述多个灯效图标对应的位置和/或照明方向进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图。
在一个示例性实施例中,所述调整模块64,还用于在所述目标指令为光效效果调整指令的情况下,根据所述目标指令对所述多个灯效图标对应的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态进行调整,并在目标屏幕中显示调整亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态后的所述目标建筑物的第四照明效果,其中,所述光效效果调整指令为用于指示对所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态进行调整的指令;在未接收到所述目标对象根据所述第四照明效果发送的第二调整指令的情况下,不对所述多个灯效图标对应的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态进行调整,并根据所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息生成所述目标建筑物对应的照明设计图;在接收到所述第二调整指令的情况下,根据所述第二调整指令对所述多个灯效图标对应的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图。
在一个示例性实施例中,所述调整模块64,还用于在所述目标指令为删除和/或添加指令的情况下,根据所述删除和/或添加指令将所述多个灯效图标中的第一灯效图标进行删除处理和/或将第二灯效图标添加至所述户型图中,并将删除所述第一灯效图标和/或添加所述第二灯效图标后的所述目标建筑物的第五照明效果展示至目标屏幕中;在接收到所述目标对象根据所述第五照明效果发送的第三调整指令的情况下,在所述户型图中删除所述第一灯效图标和/或添加所述第二灯效图标,并对所述目标照明布局信息和目标光效效果信息进行更新;根据更新后的目标照明布局信息和目标光效效果信息生成所述目标建筑物对应的照明设计图。
本申请的实施例还提供了一种存储介质,该存储介质包括存储的程序,其中,上述程序运行时执行上述任一项的方法。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,根据目标对象的选择操作在目标建筑物的户型图中显示多个灯效图标,其中,所述选择操作用于在预设灯效图标集合中选择所述多个灯效图标,并选择每个灯效图标在所述户型图中的第一位置;
S2,根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,其中,所述目标照明布局信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的位置信息、照明方向信息,所述目标光效效果信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的亮度信息、色温信息、色彩信息、工作状态信息,所述工作状态信息包括:点亮状态或熄灭状态。
本申请的实施例还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,该存储器中存储有计算机程序,该处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,上述电子装置还可以包括传输设备以及输入输出设备,其中,该传输设备和上述处理器连接,该输入输出设备和上述处理器连接。
可选地,在本实施例中,上述处理器可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:
S1,根据目标对象的选择操作在目标建筑物的户型图中显示多个灯效图标,其中,所述选择操作用于在预设灯效图标集合中选择所述多个灯效图标,并选择每个灯效图标在所述户型图中的第一位置;
S2,根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,其中,所述目标照明布局信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的位置信息、照明方向信息,所述目标光效效果信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的亮度信息、色温信息、色彩信息、工作状态信息,所述工作状态信息包括:点亮状态或熄灭状态。
本申请的实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,在本实施例中,上述计算机程序产品可以被处理器执行以下步骤:
S1,根据目标对象的选择操作在目标建筑物的户型图中显示多个灯效图标,其中,所述选择操作用于在预设灯效图标集合中选择所述多个灯效图标,并选择每个灯效图标在所述户型图中的第一位置;
S2,根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,其中,所述目标照明布局信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的位置信息、照明方向信息,所述目标光效效果信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的亮度信息、色温信息、色彩信息、工作状态信息,所述工作状态信息包括:点亮状态或熄灭状态。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称为ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称为RAM)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例及可选实施方式中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本申请的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本申请不限制于任何特定的硬件和软件结合。
以上所述仅是本申请的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本申请的保护范围。
Claims (10)
1.一种照明设计图的生成方法,其特征在于,包括:
根据目标对象的选择操作在目标建筑物的户型图中显示多个灯效图标,其中,所述选择操作用于在预设灯效图标集合中选择所述多个灯效图标,并选择每个灯效图标在所述户型图中的第一位置;
根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,其中,所述目标照明布局信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的位置信息、照明方向信息,所述目标光效效果信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的亮度信息、色温信息、色彩信息、工作状态信息,所述工作状态信息包括:点亮状态或熄灭状态。
2.根据权利要求1所述的照明设计图的生成方法,其特征在于,根据目标对象的选择操作在目标建筑物的户型图中显示多个灯效图标,包括:
在目标图层中生成所述户型图;
根据所述选择操作在所述目标图层中添加多个点位,并在所述多个点位中添加所述多个灯效图标;或,
在第一图层中生成所述户型图;
根据所述选择操作在其他图层中添加所述多个点位,并在所述多个点位中添加所述多个灯效图标,以在所述户型图中显示所述多个灯效图标,其中,所述其他图层为覆盖在所述第一图层上的一个或多个图层。
3.根据权利要求2所述的照明设计图的生成方法,其特征在于,根据所述选择操作在其他图层中添加所述多个点位,并在所述多个点位中添加所述多个灯效图标,包括:
根据所述选择操作在第二图层中添加所述多个点位,并在所述多个点位中添加所述多个灯效图标,其中,所述其他图层包括:所述第二图层;或,根据所述户型图将所述目标建筑物划分为多个区域,并在每个区域对应的每个第三图层中添加所述每个区域对应的点位,其中,所述其他图层包括:多个第三图层;
将所述多个灯效图标添加至所述多个区域对应的多个点位中。
4.根据权利要求1所述的照明设计图的生成方法,其特征在于,根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,包括:
在所述目标指令为对比显示指令的情况下,确定所述对比显示指令对应的第一照明方案和第二照明方案;
确定所述第一照明方案对应的所述多个灯效图标的第一照明布局信息和第一光效效果信息,以及,确定所述第二照明方案对应的多个灯效图标的第二照明布局信息和第二光效效果信息;
根据所述第一照明布局信息和所述第一光效效果信息将所述第一照明方案对应的所述目标建筑物的第一照明效果显示至目标屏幕中,同时,根据所述第二照明布局信息和所述第二光效效果信息将所述第二照明方案对应的所述目标建筑物的第二照明效果显示至所述目标屏幕中,以确定所述第一照明方案和所述第二照明方案的对比结果;
在接收到所述目标对象根据所述对比结果发送的选择指令的情况下,根据所述选择指令在所述第一照明方案和所述第二照明方案中确定目标照明方案,并将所述多个灯效图标在所述户型图中的位置和照明方向调整为所述目标照明方案中的照明布局信息指示的位置和照明方向,以及,将所述多个灯效图标在所述户型图中的亮度、色温、色彩和工作状态调整为所述目标照明方案中的光效效果信息指示的亮度、色温、色彩和工作状态,以根据所述目标照明方案中的照明布局信息和所述目标照明方案中的光效效果信息生成所述目标建筑物对应的照明设计图。
5.根据权利要求1所述的照明设计图的生成方法,其特征在于,根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,包括:
在所述目标指令为照明布局调整指令的情况下,根据所述目标指令对所述多个灯效图标对应的位置和/或照明方向进行调整,并在目标屏幕中显示调整位置和/或照明方向后的所述目标建筑物的第三照明效果,其中,所述照明布局调整指令为用于指示对所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的位置和/或照明方向进行调整的指令;
在未接收到所述目标对象根据所述第三照明效果发送的第一调整指令的情况下,不对所述多个灯效图标对应的位置和/或照明方向进行调整,并根据所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息生成所述目标建筑物对应的照明设计图;
在接收到所述第一调整指令的情况下,根据所述第一调整指令对所述多个灯效图标对应的位置和/或照明方向进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图。
6.根据权利要求1所述的照明设计图的生成方法,其特征在于,根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,包括:
在所述目标指令为光效效果调整指令的情况下,根据所述目标指令对所述多个灯效图标对应的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态进行调整,并在目标屏幕中显示调整亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态后的所述目标建筑物的第四照明效果,其中,所述光效效果调整指令为用于指示对所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态进行调整的指令;
在未接收到所述目标对象根据所述第四照明效果发送的第二调整指令的情况下,不对所述多个灯效图标对应的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态进行调整,并根据所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息生成所述目标建筑物对应的照明设计图;
在接收到所述第二调整指令的情况下,根据所述第二调整指令对所述多个灯效图标对应的亮度和/或色温和/或色彩和/或工作状态进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图。
7.根据权利要求1所述的照明设计图的生成方法,其特征在于,根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,包括:
在所述目标指令为删除和/或添加指令的情况下,根据所述删除和/或添加指令将所述多个灯效图标中的第一灯效图标进行删除处理和/或将第二灯效图标添加至所述户型图中,并将删除所述第一灯效图标和/或添加所述第二灯效图标后的所述目标建筑物的第五照明效果展示至目标屏幕中;
在接收到所述目标对象根据所述第五照明效果发送的第三调整指令的情况下,在所述户型图中删除所述第一灯效图标和/或添加所述第二灯效图标,并对所述目标照明布局信息和目标光效效果信息进行更新;
根据更新后的目标照明布局信息和目标光效效果信息生成所述目标建筑物对应的照明设计图。
8.一种照明设计图的生成装置,其特征在于,包括:
显示模块,用于根据目标对象的选择操作在目标建筑物的户型图中显示多个灯效图标,其中,所述选择操作用于在预设灯效图标集合中选择所述多个灯效图标,并选择每个灯效图标在所述户型图中的第一位置;
调整模块,用于根据所述目标对象的目标指令对所述多个灯效图标对应的目标照明布局信息和目标光效效果信息进行调整,以生成所述目标建筑物对应的照明设计图,其中,所述目标照明布局信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的位置信息、照明方向信息,所述目标光效效果信息至少包括以下之一:用于指示所述每个灯效图标对应的灯具在所述目标建筑物中的亮度信息、色温信息、色彩信息、工作状态信息,所述工作状态信息包括:点亮状态或熄灭状态。
9.一种计算机可读的存储介质,其特征在于,所述计算机可读的存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时执行所述权利要求1至7中任一项中所述的方法。
10.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为通过所述计算机程序执行所述权利要求1至7中任一项中所述的方法。
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| CN202510239983.2A CN120180525A (zh) | 2025-02-28 | 2025-02-28 | 照明设计图的生成方法和装置、存储介质及电子装置 |
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| CN202510239983.2A CN120180525A (zh) | 2025-02-28 | 2025-02-28 | 照明设计图的生成方法和装置、存储介质及电子装置 |
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Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| CN120434860A (zh) * | 2025-07-04 | 2025-08-05 | 深圳智岩科技股份有限公司 | 一种灯具灯效联动显示的方法、装置、系统和介质 |
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2025
- 2025-02-28 CN CN202510239983.2A patent/CN120180525A/zh active Pending
Cited By (2)
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| CN120434860A (zh) * | 2025-07-04 | 2025-08-05 | 深圳智岩科技股份有限公司 | 一种灯具灯效联动显示的方法、装置、系统和介质 |
| CN120434860B (zh) * | 2025-07-04 | 2025-09-26 | 深圳智岩科技股份有限公司 | 一种灯具灯效联动显示的方法、装置、系统和介质 |
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