[go: up one dir, main page]

CN118657857A - 图像处理方法、装置、终端和存储介质 - Google Patents

图像处理方法、装置、终端和存储介质 Download PDF

Info

Publication number
CN118657857A
CN118657857A CN202410693516.2A CN202410693516A CN118657857A CN 118657857 A CN118657857 A CN 118657857A CN 202410693516 A CN202410693516 A CN 202410693516A CN 118657857 A CN118657857 A CN 118657857A
Authority
CN
China
Prior art keywords
target object
image
layer
virtual camera
image processing
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN202410693516.2A
Other languages
English (en)
Inventor
刘帅
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Beijing Zitiao Network Technology Co Ltd
Original Assignee
Beijing Zitiao Network Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Beijing Zitiao Network Technology Co Ltd filed Critical Beijing Zitiao Network Technology Co Ltd
Priority to CN202410693516.2A priority Critical patent/CN118657857A/zh
Publication of CN118657857A publication Critical patent/CN118657857A/zh
Priority to US19/223,748 priority patent/US20250371666A1/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation
    • G06T11/60Editing figures and text; Combining figures or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T1/00General purpose image data processing
    • G06T1/0007Image acquisition
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04815Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T3/00Geometric image transformations in the plane of the image
    • G06T3/60Rotation of whole images or parts thereof
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T5/00Image enhancement or restoration
    • G06T5/50Image enhancement or restoration using two or more images, e.g. averaging or subtraction
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T7/00Image analysis
    • G06T7/60Analysis of geometric attributes
    • G06T7/62Analysis of geometric attributes of area, perimeter, diameter or volume
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T7/00Image analysis
    • G06T7/70Determining position or orientation of objects or cameras

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Geometry (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

本公开提供图像处理方法及装置、终端和存储介质。图像处理方法包括:响应于预设操作,确定当前操作界面中的目标对象;创建第一图层和第二图层,第一图层用于接收当前操作界面中除了目标对象之外的背景图像,第二图层用于接收目标对象的图像;创建虚拟相机,虚拟相机的位置与电子设备在虚拟世界中的坐标一致;以目标对象的位置为原点,以虚拟相机离原点的距离为半径,按照预设角度旋转调整虚拟相机的位置,并且利用虚拟相机在每个调整位置获取目标对象的图像;将背景图像渲染到第一图层,将目标对象的图像渲染到第二图层。本公开得到的截屏图片允许用户进行一些交互,如旋转等,并且占用磁盘空间较小。

Description

图像处理方法、装置、终端和存储介质
技术领域
本公开涉及信息技术领域,尤其涉及图像处理方法及装置、终端和存储介质。
背景技术
通常的虚拟现实(VR)设备中的截屏方式,仅是截屏某一帧内容为图片,且这张图片仅可以作为一种普通图片进行浏览的操作,通常的截图步骤如图1所示。普通的图片往往无法吸引用户的注意,如果增加一些图片的交互方式,则会让用户更加愿意进行该图片的分享和互动。现有的动图gif,只能进行一些图像的播放和保存,并且占用极大的磁盘空间。因此,期望这方面的进一步改进。
发明内容
为解决现有问题,本公开提供一种图像处理方法及装置、终端和存储介质。
本公开采用以下的技术方案。
本公开的实施例提供一种图像处理方法,所述图像处理方法包括:响应于预设操作,确定当前操作界面中的目标对象;创建第一图层和第二图层,所述第一图层用于接收所述当前操作界面中除了所述目标对象之外的背景图像,所述第二图层用于接收所述目标对象的图像;创建虚拟相机,所述虚拟相机的位置与电子设备在虚拟世界中的坐标一致;以所述目标对象的位置为原点,以所述虚拟相机离所述原点的距离为半径,按照预设角度旋转调整所述虚拟相机的位置,并且利用所述虚拟相机在每个调整位置获取所述目标对象的图像;将所述背景图像渲染到所述第一图层,将所述目标对象的图像渲染到所述第二图层。
本公开的另一实施例提供了一种图像处理装置,所述处理装置包括:目标对象确定模块,配置为响应于预设操作,确定当前操作界面中的目标对象;图层创建模块,配置为创建第一图层和第二图层,所述第一图层用于接收所述当前操作界面中除了所述目标对象之外的背景图像,所述第二图层用于接收所述目标对象的图像;虚拟相机创建模块,配置为创建虚拟相机,所述虚拟相机的位置与电子设备在虚拟世界中的坐标一致;图像获取模块,配置为以所述目标对象的位置为原点,以所述虚拟相机离所述原点的距离为半径,按照预设角度旋转调整所述虚拟相机的位置,并且利用所述虚拟相机在每个调整位置获取所述目标对象的图像;渲染模块,配置为将所述背景图像渲染到所述第一图层,将所述目标对象的图像渲染到所述第二图层。
在一些实施例中,本公开提供一种终端,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;其中,存储器用于存储程序代码,处理器用于调用所述存储器所存储的程序代码执行上述图像处理方法。
在一些实施例中,本公开提供一种存储介质,所述存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行上述图像处理方法。
本公开可以在电子设备(例如,VR设备)中截屏一张可以让用户进行互动的图片,从而允许用户根据应用设置的可互动区域进行一些简单交互,如旋转,拖拽等,并且占用磁盘空间较小。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,元件和元素不一定按照比例绘制。
图1示出了现有技术中的图像截取过程的示意图。
图2是本公开的实施例的图像处理方法的流程图。
图3示出了本公开的实施例的目标对象的坐标的示意图。
图4示出了本公开的实施例的截图文件的存储示意图。
图5示出了本公开的实施例的坐标系的示意图。
图6示出了本公开的实施例的虚拟相机拍摄目标对象的示意图。
图7示出了本公开的实施例的虚拟相机拍摄目标对象的示意图。
图8示出了本公开的实施例的图像截取过程的示意图。
图9是本公开的另一实施例的图像处理装置的部分模块。
图10是本公开实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
本公开的图像处理方法允许在VR设备中进行截屏,保存的图片可以与用户进行互动,可以让用户调整部分内容的位置、角度,或者进行动态图片展示,并且占用磁盘空间较小。
图2提供了本公开的实施例的图像处理方法的流程图。本公开的图像处理方法可以包括步骤S101,响应于预设操作,确定当前操作界面中的目标对象。在一些实施例中,本公开的图像处理方法应用于虚拟现实设备,例如,头戴式设备,例如,虚拟现实眼镜。在一些实施例中,预设操作包括截屏操作。在一些实施例中,当前操作界面包括预设操作选定的界面,例如,截屏画面或截屏区域。在一些实施例中,目标对象包括用户期望进行互动的对象。在一些实施例中,当电子设备运行某一个VR应用并且需要截屏时,合成服务首先通知应用目前处于一种互动式截屏的模式下,应用可以标记可互动的目标对象。
在一些实施例中,本公开的方法还可以包括步骤S102,创建第一图层和第二图层,其中,第一图层用于接收当前操作界面中除了目标对象之外的背景图像,第二图层用于接收目标对象的图像。例如,假设目标对象为一球体,则背景图像为截屏图像中除了该球体之外的图像。
在一些实施例中,本公开的方法还可以包括步骤S103,创建虚拟相机,虚拟相机的位置与电子设备在虚拟世界中的坐标一致。如上所述,电子设备可以包括VR头戴式设备。在一些实施例中,虚拟相机用于获取不同角度的目标对象的图像。
在一些实施例中,本公开的方法还可以包括步骤S104,以目标对象的位置为原点,以虚拟相机离原点的距离为半径,按照预设角度旋转调整虚拟相机的位置,并且利用虚拟相机在每个调整位置获取目标对象的图像。在一些实施例中,预设角度与期望获取的目标对象的图像的数量相关联。例如,假如期望获取24帧目标对象的图像,则对应于圆周360°,预设角度为15°,即,每旋转调整15°获取一帧目标对象的图像。例如,假如期望获取12帧目标对象的图像,则对应于圆周360°,预设角度为30°。
在一些实施例中,目标对象的位置为目标对象的包围盒的内切球的球心所在的位置。如图3所示,目标对象可能包括多个对象,此时将目标对象的包围盒(例如,为长方体)的内切球的球心(见图3中的球心黑点)作为目标对象的坐标。在一些实施例中,按照预设角度旋转调整虚拟相机的位置包括:按照预设角度顺时针旋转调整虚拟相机的位置。在一些实施例中,利用虚拟相机在每个调整位置获取目标对象的图像包括:在虚拟相机面向球心的情况下在每个调整位置获取目标对象的图像。
在一些实施例中,本公开的方法还可以包括步骤S105,将背景图像渲染到第一图层,将目标对象的图像渲染到第二图层。在一些实施例中,合成服务在接收到应用提交的图层后,可以首先渲染无目标对象的第一图层,然后渲染仅包含目标对象的第二图层。通过将背景图像和目标对象渲染到不同的图层,在用户与截图文件进行互动的过程中,可以基于互动操作将背景图像与目标对象的相应图像帧进行叠加,从而显示叠加图像,以产生互动效果。
本公开可以在电子设备(例如,VR设备)中截屏允许用户进行互动的图片,从而允许用户根据应用设置的可互动区域进行一些简单交互,如旋转,拖拽等,并且占用磁盘空间较小。
在一些实施例中,本公开的图像处理方法还包括:以第一格式对第一图层进行压缩;以第二格式对第二图层进行压缩,第一格式和第二格式不同。在一些实施例中,第一格式为无透明层的压缩方式,第二格式为具有透明层的压缩方式,以便利第一图层和第二图层的叠加显示。在一些实施例中,第一格式为降低文件大小而只有RGB通道,第二格式为RGBA通道,即第二格式具有alpha(透明)通道,而第一格式没有alpha(透明)通道。在一些实施例中,第一格式为jpeg格式,第二格式为png格式。
在一些实施例中,本公开的图像处理方法还包括:将压缩后的第一图层和第二图层写入到截图文件中。在一些实施例中,在写入截图文件时,首先写入第一图层内容,再写入目标对象的在预设操作的状态下获取的第一帧图像,每次写入目标对象的一个图像帧之后,都记录其大小和在文件中的位置,最后把目标对象的每一图像帧在文件中的位置都放到文件头,文件头以固定的长度和格式进行保存。如图4所示,以4位0作为开头,8位为总帧数,后度64位为每一帧的起始位置和长度。
在一些实施例中,本公开的图像处理方法还包括:响应于查看截图文件的操作,显示背景图像和在预设操作的状态下获取的目标对象的第一帧图像的叠加图像;响应于针对目标对象的交互操作,基于交互操作的方向和距离,显示背景图像和目标对象的相应图像的叠加图像。在一些实施例中,当用户进行观看图片时,首先显示无目标对象的背景图像及第一帧目标对象的图像,用户可以左右旋转该目标对象或互动物体,或者拖动目标对象在不同的位置上显示。例如,当用户查看截图图片时,首先加载最后的索引位置,图像的样子为背景图像+第一帧图像的情况,也就是与用户截屏时的图像完全一致,当用户想对其中一些目标对象进行交互时,根据用户的操作,如手指拖动目标对象进行旋转时,根据手指移动的方向和距离,动态切换为背景图像+目标对象的相应图像帧的图片。例如,目标对象是一个地球,则用户在交互时,就可以拖动地球转动。
在一些实施例中,每一个应用启动时,都有一个本地坐标系,记为局部(Local)坐标系,而VR头戴式设备会有一个视角坐标系,记为View坐标系,而VR世界中,每一个物体都会有一个坐标,这个坐标可能基于Local坐标,可能是基于View坐标,如图5所示。
如上所述,当应用接收到截屏通知时,创建虚拟相机,这个虚拟相机的位置与电子设备(例如,VR设备)在虚拟世界的坐标一致。同时,应用可以标记当前场景中有哪些内容是目标对象或可互动物体,该虚拟相机只拍摄目标对象。首先转换目标对象的位置为view坐标系下的坐标,目标对象可能是由多个物体组成,这时,需要计算最大包围盒的内接球的球心作为目标对象的坐标。如图3所示,首先确定最大的所有包围盒的距离,然后以这个距离做最大的内切球,这个球的球心作为目标对象的坐标。
根据目标对象的这个坐标,转换为在view坐标系下的值,假设Local坐标系的球心坐标为(x1,y1,z1),头戴式设备在local坐标系下的坐标为(x2,y2,z2),则转换到view坐标系后,坐标应该为(x1-x2,y1-y2,z1-z2),再把坐标取负数,则获取到当前头戴式设备相对于球心的坐标,并在这个坐标位置创建虚拟相机。
在确定虚拟相机拍摄目标对象的位置时,以目标对象的坐标(球心坐标)作为原点,在之后的24帧(假设获取24帧目标对象的图像)内,每一帧修改虚拟相机的位置。例如,由于该实施例是采集后续24帧内容,因此,以上述球心为原点,以头戴式设备距离球心的距离为半径,每一次顺时针调整虚拟相机的位置旋转15度,虚拟相机的方向水平,且不上下移动。在截图瞬间,计算的虚拟相机位置如图6所示,相对球心坐标系,(x,y,z),朝向为-90度,xy平面,则下一次坐标为x'=r*sin(П/24)+x,y'=r*cos(П/24)+y,z'=z。然后通过取负号,就可以计算出相对于View坐标系的坐标,再计算出基于local坐标系的坐标,头戴式设备在local坐标系下的坐标为(x2,y2,z2),则计算后的虚拟相机坐标为(x'+x2,y'+y2,z'+z2)。在确定了虚拟相机的坐标位置和目标对象的位置之后,可以获取到虚拟相机在相应位置拍摄的目标对象的图像。在一些实施例中,虚拟相机面向球心或对准球心,如图7所示;并且在调整位置过程中按照与X-Z平面平行地方式进行旋转。
如图8所示,示出了本公开的实施例的图像截图过程的示意图,当进行截图时,创建两个图层(第一图层和第二图层)作为渲染的载体,第一图层作为除目标对象外的背景内容(bg层),第二图层作为保存每一帧的目标对象的图像(obj)。合成服务分别渲染bg层到第一图层(即,bg surface)上,同时将obj层渲染到第二图层(即,frame surface)上,然后分别在对bg层进行jpeg压缩、对frame层进行png压缩之后,再将内容写入截图文件中。
通过采用本公开的截图方法,能够提供一种更好的交互方式,更好地生成用户生成内容(ugc)。生成的截图文件可以与用户进行交互,例如,旋转、拖曳其中的目标对象,并且这种截图文件比现有的动图gif占用的磁盘空间要小得多。
本公开的实施例还提供了一种图像处理装置400。图9示出了根据一些实施例的图像处理装置400。图像处理装置400包括目标对象确定模块401、图层创建模块402、虚拟相机创建模块403、图像获取模块404和渲染模块505。在一些实施例中,目标对象确定模块401配置为响应于预设操作,确定当前操作界面中的目标对象。在一些实施例中,图层创建模块402配置为创建第一图层和第二图层,第一图层用于接收当前操作界面中除了目标对象之外的背景图像,第二图层用于接收目标对象的图像。在一些实施例中,虚拟相机创建模块403配置为创建虚拟相机,虚拟相机的位置与电子设备在虚拟世界中的坐标一致。在一些实施例中,图像获取模块404配置为以目标对象的位置为原点,以虚拟相机离原点的距离为半径,按照预设角度旋转调整虚拟相机的位置,并且利用虚拟相机在每个调整位置获取目标对象的图像。在一些实施例中,渲染模块405配置为将背景图像渲染到第一图层,将目标对象的图像渲染到第二图层。
应该理解,关于图像处理方法描述的内容也适用于此处的用于图像处理装置400,为了简单的目的,在此不进行详细描述。
在一些实施例中,预设操作包括截屏操作。在一些实施例中,预设角度与期望获取的目标对象的图像的数量相关联。在一些实施例中,目标对象的位置为目标对象的包围盒的内切球的球心所在的位置;按照预设角度旋转调整虚拟相机的位置包括:按照预设角度顺时针旋转调整虚拟相机的位置;利用虚拟相机在每个调整位置获取目标对象的图像包括:在虚拟相机面向球心的情况下在每个调整位置获取目标对象的图像。在一些实施例中,图像处理装置还包括:压缩模块,配置为以第一格式对第一图层进行压缩;以第二格式对第二图层进行压缩,第一格式和第二格式不同。在一些实施例中,第一格式为jpeg格式,第二格式为png格式。在一些实施例中,图像处理装置还包括:保存模块,配置为将压缩后的第一图层和第二图层写入到截图文件中。在一些实施例中,图像处理装置还包括:显示模块,配置为响应于查看截图文件的操作,显示背景图像和在预设操作的状态下获取的目标对象的第一帧图像的叠加图像;响应于针对目标对象的交互操作,基于交互操作的方向和距离,显示背景图像和目标对象的相应图像的叠加图像。
此外,本公开还提供一种终端,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;其中,所述存储器用于存储程序代码,所述处理器用于调用所述存储器所存储的程序代码以执行上述图像处理方法。
此外,本公开还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质存储有程序代码,程序代码用于执行上述图像处理方法。
以上,基于实施例和应用例说明了本公开的图像处理方法及装置。此外,本公开还提供一种终端及存储介质,以下说明这些终端和存储介质。
下面参考图10,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备或服务器)500的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图10示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图10所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
通常,以下装置可以连接至I/O接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图10示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从ROM 502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述的本公开的方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种图像处理方法,所述图像处理方法包括:响应于预设操作,确定当前操作界面中的目标对象;创建第一图层和第二图层,所述第一图层用于接收所述当前操作界面中除了所述目标对象之外的背景图像,所述第二图层用于接收所述目标对象的图像;创建虚拟相机,所述虚拟相机的位置与电子设备在虚拟世界中的坐标一致;以所述目标对象的位置为原点,以所述虚拟相机离所述原点的距离为半径,按照预设角度旋转调整所述虚拟相机的位置,并且利用所述虚拟相机在每个调整位置获取所述目标对象的图像;将所述背景图像渲染到所述第一图层,将所述目标对象的图像渲染到所述第二图层。
根据本公开的一个或多个实施例,所述预设操作包括截屏操作。
根据本公开的一个或多个实施例,所述预设角度与期望获取的所述目标对象的图像的数量相关联。
根据本公开的一个或多个实施例,所述目标对象的位置为所述目标对象的包围盒的内切球的球心所在的位置;按照预设角度旋转调整所述虚拟相机的位置包括:按照预设角度顺时针旋转调整所述虚拟相机的位置;利用所述虚拟相机在每个调整位置获取所述目标对象的图像包括:在所述虚拟相机面向所述球心的情况下在每个调整位置获取所述目标对象的图像。
根据本公开的一个或多个实施例,图像处理方法还包括:以第一格式对所述第一图层进行压缩;以第二格式对所述第二图层进行压缩,所述第一格式和所述第二格式不同。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一格式具有RGB通道,所述第二格式具有RGBA通道。
根据本公开的一个或多个实施例,图像处理方法还包括:将压缩后的所述第一图层和所述第二图层写入到截图文件中。
根据本公开的一个或多个实施例,图像处理方法还包括:响应于查看所述截图文件的操作,显示所述背景图像和在所述预设操作的状态下获取的所述目标对象的第一帧图像的叠加图像;响应于针对所述目标对象的交互操作,基于所述交互操作的方向和距离,显示所述背景图像和所述目标对象的相应图像的叠加图像。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种图像处理装置,所述图像处理装置包括:目标对象确定模块,配置为响应于预设操作,确定当前操作界面中的目标对象;图层创建模块,配置为创建第一图层和第二图层,所述第一图层用于接收所述当前操作界面中除了所述目标对象之外的背景图像,所述第二图层用于接收所述目标对象的图像;虚拟相机创建模块,配置为创建虚拟相机,所述虚拟相机的位置与电子设备在虚拟世界中的坐标一致;图像获取模块,配置为以所述目标对象的位置为原点,以所述虚拟相机离所述原点的距离为半径,按照预设角度旋转调整所述虚拟相机的位置,并且利用所述虚拟相机在每个调整位置获取所述目标对象的图像;渲染模块,配置为将所述背景图像渲染到所述第一图层,将所述目标对象的图像渲染到所述第二图层。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种终端,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;其中,所述至少一个存储器用于存储程序代码,所述至少一个处理器用于调用所述至少一个存储器所存储的程序代码执行上述中任一项所述的方法。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种存储介质,所述存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行上述的方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (11)

1.一种图像处理方法,其特征在于,所述图像处理方法包括:
响应于预设操作,确定当前操作界面中的目标对象;
创建第一图层和第二图层,所述第一图层用于接收所述当前操作界面中除了所述目标对象之外的背景图像,所述第二图层用于接收所述目标对象的图像;
创建虚拟相机,所述虚拟相机的位置与电子设备在虚拟世界中的坐标一致;
以所述目标对象的位置为原点,以所述虚拟相机离所述原点的距离为半径,按照预设角度旋转调整所述虚拟相机的位置,并且利用所述虚拟相机在每个调整位置获取所述目标对象的图像;
将所述背景图像渲染到所述第一图层,将所述目标对象的图像渲染到所述第二图层。
2.根据权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,所述预设操作包括截屏操作。
3.根据权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,所述预设角度与期望获取的所述目标对象的图像的数量相关联。
4.根据权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,所述目标对象的位置为所述目标对象的包围盒的内切球的球心所在的位置;
按照预设角度旋转调整所述虚拟相机的位置包括:按照预设角度顺时针旋转调整所述虚拟相机的位置;
利用所述虚拟相机在每个调整位置获取所述目标对象的图像包括:在所述虚拟相机面向所述球心的情况下在每个调整位置获取所述目标对象的图像。
5.根据权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,还包括:
以第一格式对所述第一图层进行压缩;
以第二格式对所述第二图层进行压缩,所述第一格式和所述第二格式不同。
6.根据权利要求5所述的图像处理方法,其特征在于,所述第一格式具有RGB通道,所述第二格式具有RGBA通道。
7.根据权利要求4所述的图像处理方法,其特征在于,还包括:
将压缩后的所述第一图层和所述第二图层写入到截图文件中。
8.根据权利要求7所述的图像处理方法,其特征在于,还包括:
响应于查看所述截图文件的操作,显示所述背景图像和在所述预设操作的状态下获取的所述目标对象的第一帧图像的叠加图像;
响应于针对所述目标对象的交互操作,基于所述交互操作的方向和距离,显示所述背景图像和所述目标对象的相应图像的叠加图像。
9.一种图像处理装置,其特征在于,所述图像处理装置包括:
目标对象确定模块,配置为响应于预设操作,确定当前操作界面中的目标对象;
图层创建模块,配置为创建第一图层和第二图层,所述第一图层用于接收所述当前操作界面中除了所述目标对象之外的背景图像,所述第二图层用于接收所述目标对象的图像;
虚拟相机创建模块,配置为创建虚拟相机,所述虚拟相机的位置与电子设备在虚拟世界中的坐标一致;
图像获取模块,配置为以所述目标对象的位置为原点,以所述虚拟相机离所述原点的距离为半径,按照预设角度旋转调整所述虚拟相机的位置,并且利用所述虚拟相机在每个调整位置获取所述目标对象的图像;
渲染模块,配置为将所述背景图像渲染到所述第一图层,将所述目标对象的图像渲染到所述第二图层。
10.一种终端,包括:
至少一个存储器和至少一个处理器;
其中,所述至少一个存储器用于存储程序代码,所述至少一个处理器用于调用所述至少一个存储器所存储的程序代码执行权利要求1至8中任一项所述的图像处理方法。
11.一种存储介质,所述存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行权利要求1至8中任一项所述的图像处理方法。
CN202410693516.2A 2024-05-30 2024-05-30 图像处理方法、装置、终端和存储介质 Pending CN118657857A (zh)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202410693516.2A CN118657857A (zh) 2024-05-30 2024-05-30 图像处理方法、装置、终端和存储介质
US19/223,748 US20250371666A1 (en) 2024-05-30 2025-05-30 Image processing method and apparatus, terminal and storage medium

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202410693516.2A CN118657857A (zh) 2024-05-30 2024-05-30 图像处理方法、装置、终端和存储介质

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN118657857A true CN118657857A (zh) 2024-09-17

Family

ID=92701141

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202410693516.2A Pending CN118657857A (zh) 2024-05-30 2024-05-30 图像处理方法、装置、终端和存储介质

Country Status (2)

Country Link
US (1) US20250371666A1 (zh)
CN (1) CN118657857A (zh)

Also Published As

Publication number Publication date
US20250371666A1 (en) 2025-12-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN118301261A (zh) 一种特效展示方法、装置、设备及介质
WO2024104248A1 (zh) 虚拟全景图的渲染方法、装置、设备及存储介质
CN114461064B (zh) 虚拟现实交互方法、装置、设备和存储介质
CN110728622B (zh) 鱼眼图像处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质
WO2022247630A1 (zh) 图像处理方法、装置、电子设备及存储介质
US20250131630A1 (en) Prop display method, apparatus, device, and storage medium
CN114049403A (zh) 一种多角度三维人脸重建方法、装置及存储介质
US12041379B2 (en) Image special effect processing method, apparatus, and electronic device, and computer-readable storage medium
JP7769818B2 (ja) エスエフエックスビデオの決定方法、装置、電子機器及び記憶媒体
US11893770B2 (en) Method for converting a picture into a video, device, and storage medium
CN114529452B (zh) 用于显示图像的方法、装置和电子设备
WO2023182935A2 (zh) 图像处理方法、装置、电子设备及存储介质
CN114040129B (zh) 视频生成方法、装置、设备及存储介质
CN113837918B (zh) 多进程实现渲染隔离的方法及装置
CN111818265B (zh) 基于增强现实模型的交互方法、装置、电子设备及介质
US11805219B2 (en) Image special effect processing method and apparatus, electronic device and computer-readable storage medium
CN118657857A (zh) 图像处理方法、装置、终端和存储介质
CN111199569A (zh) 数据处理的方法、装置、电子设备及计算机可读介质
CN118521692A (zh) 场景渲染控制方法、装置、设备及存储介质
CN118413745A (zh) 一种播放全景视频的方法、装置、设备及存储介质
CN115801975B (zh) 视频处理方法、装置、设备及介质
KR102534449B1 (ko) 이미지 처리 방법, 장치, 전자 장치 및 컴퓨터 판독 가능 저장 매체
US20240269553A1 (en) Method, apparatus, electronic device and storage medium for extending reality display
CN114898006B (zh) 交互方法、装置、设备及存储介质
CN114549435B (zh) 用于检测虚拟现实相机的方法、装置和电子设备

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination