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CN115336281A - 动画发布装置、动画发布方法以及记录介质 - Google Patents

动画发布装置、动画发布方法以及记录介质 Download PDF

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CN115336281A
CN115336281A CN202180023318.XA CN202180023318A CN115336281A CN 115336281 A CN115336281 A CN 115336281A CN 202180023318 A CN202180023318 A CN 202180023318A CN 115336281 A CN115336281 A CN 115336281A
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CN202180023318.XA
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中谷侑司
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Dwango Co Ltd
Original Assignee
Dwango Co Ltd
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Priority claimed from JP2021123690A external-priority patent/JP6978630B1/ja
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Abstract

提供使发布动画内容的发布者与其视听者的交流变得活跃、且使得动画内容令人热情高涨的服务。实施方式所涉及的动画发布装置具有:第1获取部,其获取从发布者终端供给的实时动画数据和发布者的用户识别信息;第2获取部,其获取来自视听者终端的发布请求和视听者的用户识别信息;第3获取部,其从有可能包含所述发布者终端以及所述视听者终端在内的用户终端,获取用户识别信息、和用于根据兴趣、喜好而对发布者或视听者进行分类的喜好标签的候补信息;以及用户信息管理部,其参照外部的词典数据,在所述词典数据中包含所述喜好标签的候补信息时,将所述喜好标签的候补信息作为所述喜好标签与由所述第3获取部获取到的所述用户识别信息建立关联地记录至数据库。

Description

动画发布装置、动画发布方法以及记录介质
技术领域
本发明涉及动画发布装置、动画发布方法以及记录介质。
背景技术
近年来,对个人能够容易地发布动画内容的环境进行了调整,视听者能够从较多的动画内容中选择想要观赏的内容。在发布者实时地(直播)发布动画内容时,例如视听者能够进行评论而在发布者与视听者之间进行交流,发布者能够实现与视听者的反应相应的应对,视听者还能够享受直播的临场感。
特别是如果发布者和视听者具有共通的嗜好,则活跃地进行交流,能够预想动画内容令人热情高涨。然而,对于视听者而言,从发布的庞大的动画内容中寻找符合自身嗜好的内容是需要时间的作业。
因此,当前,提出了如下技术等,即,基于与动画的内容相应的动画属性数据以及视听者终端的用户的属性数据,计算各动画的针对用户的推荐值(例如参照专利文献1)。
另外,提出了如下技术,即,提取出表示各动画场景的特征的内容标签,提取出与基于内容标签对动画场景进行分类所得的各集合相关联的话题标签,根据用户的视听操作而制作表示用户的嗜好的用户资料,从动画数据中制作基于内容标签及话题标签而推荐符合用户资料的动画场景的推荐信息(例如参照专利文献2)。
专利文献1:日本特开2016-134859号公报
专利文献2:日本特开2010-288024号公报
发明内容
在发布的动画内容的情况下,即使能够发现视听者感兴趣的动画内容,如果嗜好与该动画内容的发布者不符,则也有可能无法实现活跃的交流。
本发明就是鉴于上述情形而提出的,其目的在于提供如下动画发布装置、动画发布方法以及记录介质,其提供使视听者与发布者的交流变得活跃、且使得动画内容令人热情高涨的服务。
本发明的第1方式所涉及的动画发布装置具有:第1获取部,其获取从发布者终端供给的实时动画数据和发布者的用户识别信息;第2获取部,其获取来自视听者终端的发布请求和视听者的用户识别信息;第3获取部,其从有可能包含所述发布者终端以及所述视听者终端在内的用户终端,获取用户识别信息、和用于根据兴趣、喜好对发布者或视听者进行分类的喜好标签的候补信息;以及用户信息管理部,其为了抑制针对所述发布者或所述视听者登记的所述喜好标签分散而参照外部的词典数据,在所述词典数据中包含所述喜好标签的候补信息时,将所述喜好标签的候补信息作为所述喜好标签与由所述第3获取部获取到的所述用户识别信息建立关联地记录至数据库。
本发明的第2方式所涉及的动画发布装置还具有:生成部,其经由所述用户信息管理部而获取与所述发布者的用户识别信息建立关联的所述发布者的所述喜好标签的信息,利用获取到的所述喜好标签的信息和所述实时动画数据而生成发布用动画数据;以及发布部,其对与所述发布请求对应的所述视听者终端发布所述发布用动画数据。
在本发明的第3方式所涉及的动画发布装置中,所述生成部经由所述用户信息管理部而获取与所述视听者的用户识别信息建立关联的所述视听者的所述喜好标签的信息,在获取到的所述视听者的所述喜好标签的信息和所述发布者的所述喜好标签的信息存在共通的所述喜好标签时,以包含用于对标注了共通的所述喜好标签的所述视听者已开始实施视听这一状况进行通知的通知单元的方式生成所述发布用动画数据。
在本发明的第4方式所涉及的动画发布装置中,所述第2获取部还能够获取包含通过所述视听者终端的操作而选择出的交流图像的信息在内的输入信息,所述生成部进一步利用在显示画面上进行规定的动作的所述交流图像的数据而生成所述发布用动画数据。
本发明的第5方式所涉及的动画发布装置还具有:推荐发布者选择部,其基于与所述视听者的用户识别信息建立关联地记录的所述喜好标签的信息,选择1个或多个发布者作为推荐发布者;以及推荐发送部,其将由所述推荐发布者选择部选择出的所述推荐发布者的信息向所述视听者终端发送。
在本发明的第6方式所涉及的动画发布装置中,所述推荐发布者选择部根据与所述视听者的用户识别信息建立关联地记录的所述喜好标签的信息和与所述发布者的用户识别信息建立关联地记录的所述喜好标签的信息的一致方式,选择所述推荐发布者。
在本发明的第7方式所涉及的动画发布装置中,所述推荐发布者选择部基于与直播中的发布者的用户识别信息建立关联地记录的所述喜好标签,选择所述推荐发布者。
本发明的第8方式所涉及的动画发布方法包含如下步骤:从包含发布者终端以及视听者终端在内的用户终端,获取用户识别信息、和用于根据兴趣、喜好对发布者或视听者进行分类的喜好标签的候补信息;为了抑制针对所述发布者或所述视听者登记的所述喜好标签分散而参照外部的词典数据,在所述词典数据中包含所述喜好标签的候补信息时,将所述喜好标签的候补信息作为所述喜好标签与所述用户识别信息建立关联地记录至数据库;以及获取从所述发布者终端供给的实时动画数据和发布者的用户识别信息。
本发明的第9方式所涉及的能够由计算机读取的记录介质记录有动画发布程序,该动画发布程序使计算机执行如下功能:从包含发布者终端以及视听者终端在内的用户终端,获取用户识别信息、和用于根据兴趣、喜好对发布者或视听者进行分类的喜好标签的候补信息;为了抑制针对所述发布者或所述视听者登记的所述喜好标签分散而参照外部的词典数据,在所述词典数据中包含所述喜好标签的候补信息时,将所述喜好标签的候补信息作为所述喜好标签与所述用户识别信息建立关联地记录至数据库;以及获取从所述发布者终端供给的实时动画数据和发布者的用户识别信息。
发明的效果
根据本发明,能过提供如下动画发布装置、动画发布方法以及记录介质,其提供使视听者与发布者的交流变得活跃、且使得动画内容令人热情高涨的服务。
附图说明
图1是表示包含第1实施方式的动画发布装置在内的动画内容发布系统的概略结构的图。
图2是概略地表示第1实施方式的动画发布装置的一个结构例的框图。
图3是概略地表示第1实施方式所涉及的在登记喜好标签时对用户提示的对话框的一个例子的图。
图4是概略地表示第1实施方式所涉及的在登记喜好标签时对用户提示的对话框的一个例子的图。
图5是概略地表示第1实施方式所涉及的提示实时地发布的动画内容的最近的页面的一个例子的图。
图6是概略地表示第1实施方式所涉及的针对每个发布者而生成的观看页面的一个例子的图。
图7是概略地表示第1实施方式所涉及的对与喜好标签对应的表情图像进行显示的窗口的一个例子的图。
图8是举例示出第1实施方式所涉及的将表情图像投入至动画内容的显示画面的情形的图。
图9是概略地表示第1实施方式所涉及的对标注了共通的喜好标签的用户的信息进行提示的社区页面的一个例子的图。
图10是用于对第1实施方式的动画发布装置中登记用户的喜好标签的动作的一个例子进行说明的流程图。
图11是用于对第1实施方式的动画发布装置中发布直播的动画内容的动作的一个例子进行说明的流程图。
图12是概略地表示第2实施方式的动画发布装置的一个结构例的框图。
图13是概略地表示第2实施方式所涉及的表示推荐页面中包含的推荐发布者的信息的推荐发布者窗口的一个例子的图。
图14是用于对第2实施方式的动画发布装置中发送推荐发布者信息的动作的一个例子进行说明的流程图。
具体实施方式
[第1实施方式]
下面,参照附图对第1实施方式的动画发布装置、动画发布方法以及记录介质进行详细说明。
图1是表示包含第1实施方式的动画发布装置在内的动画内容发布系统的概略结构的图。
动画发布系统具有发布者终端10、动画发布装置20以及词典管理装置30。动画发布装置20能够经由网络,以能够通信的方式与发布者终端10、词典管理装置30以及视听者终端40连接。此外,在图1中,示出了3台视听者终端40,但是,视听者终端40的数量并不限定于图示的数量,也可以是零台。
发布者终端10例如可以是能够与摄像机等动画源连接的计算机等电子设备、例如电视接收器(包含互联网电视)、PC(Personal Computer)、移动终端(例如平板电脑、智能手机、笔记本电脑、功能手机、便携式游戏机、数字音乐播放器、电子书阅读器等)、VR(VirtualReality)终端、AR(Augmented Reality)终端等,但并不局限于此。发布者终端10例如具有至少1个处理器、以及对由处理器执行的程序进行存储的存储部,构成为通过软件或软件与硬件的组合而能够实现各种功能。
视听者终端40是计算机等电子设备,例如可以是电视接收器(包含互联网电视)、PC(Personal Computer)、移动终端(例如平板电脑、智能手机、笔记本电脑、功能手机、便携式游戏机、数字音乐播放器、电子书阅读器等)、VR(Virtual Reality)终端、AR(AugmentedReality)终端等,但并不局限于此。
视听者终端40例如具有至少1个处理器、以及对由处理器执行的程序进行记录的存储器,构成为通过软件或软件与硬件的组合而能够实现各种功能。
视听者终端40能够从动画发布装置20接收动画数据、音响数据等内容数据,利用未图示的显示单元、音响单元等对视听者提示内容。
词典管理装置30例如是具有至少1个处理器、对由处理器执行的程序进行了记录的存储器、以及用于积蓄词典数据的词典数据存储部的计算机,构成为能够通过软件或软件与硬件的组合而实现各种功能。
词典管理装置30例如能够使得经由网络输入的语句、和该语句的定义、含义、出处等解说建立关联地记录至词典数据存储部。词典管理装置30能够根据存储于词典数据存储部的词典数据而生成用于用户检索任意语句的网页,并上传至网络上。用户能够访问网页并检索期望的语句而获知其定义、含义、出处,另外,还能够对定义、含义、出处进行内容的添加及修正。
图2是概略地表示第1实施方式的动画发布装置的一个结构例的框图。
动画发布装置20具有包含第1获取部211、第2获取部212、第3获取部213以及第4获取部214在内的接收部21、发布控制部22、生成部23、发布部24、用户信息管理部25以及数据库26。
动画发布装置20例如可以具有执行实现上述结构的功能的程序的处理器以及对程序进行储存的存储器。典型地,处理器可以是CPU(Central Processing Unit)以及/或GPU(Graphics Processing Unit)、微机、FPGA(Field Programmable Gate ARray)、或DSP(Digital Signal Processor)等。另外,存储器为了实现动画发布装置的动作而暂时对由处理器执行的程序以及由该处理器使用的数据等进行储存。
另外,动画发布装置20还可以具有:能够与网络连接的通信部(未图示);以及大容量的用于积蓄数据的数据存储部(未图示)。数据存储部可以包含数据库26。数据存储部可以内置于动画发布装置20,也可以外装于动画发布装置20。数据存储部例如可以包含HDD(Hard Disk Drive)、SSD(Solid State Drive)等非易失性存储介质。
接收部21能够经由网络而与发布者终端10、词典管理装置30、视听者终端40进行通信,可以包含第1获取部211以及第2获取部212。例如,接收部21从发布者终端10接收动画数据、或接收来自视听者终端40的发布请求。接收部21将从视听者终端40接收到的发布请求向发布控制部22以及生成部23发送。来自视听者终端40的发布请求可以包含视听者或视听者终端40的识别信息(用户识别信息)、以及动画内容的识别信息。
第1获取部211能够经由网络而接收从发布者终端10供给的动画数据。具体而言,第1获取部211接收从发布者终端10逐次发送的实时发布用的动画数据。第1获取部211将接收到的动画数据向生成部23发送。
第2获取部212能够从视听者终端40接收视听者的用户识别信息、动画内容的发布请求以及与动画内容对应的输入信息。具体而言,第2获取部212从视听者终端40接收的输入信息可以包含所视听的动画内容的识别信息、视听者输入的评论、与投入至内容显示画面的表情图像(交流图像)EM相关的信息(识别信息等)、由视听者进行的视听者终端40的操作信息(操作时间长度、操作时的压力等)。第2获取部212将接收到的输入信息向生成部23发送。第2获取部212能够建立关联地获取视听者终端40的输入信息以及视听者(或视听者终端40)的用户识别信息。
此外,表情图像EM是用于通过文字、色彩等而表现视听者的感情、意愿的图像,基于视听者的操作而投入至内容显示画面,使得视听者与发布者之间的交流变得容易的单元。
第3获取部213能够从用户终端(发布者终端10以及视听者终端40)接收喜好标签登记请求、用户(发布者以及视听者)的输入信息(包含喜好标签的候补信息)、以及用户或用户终端的识别信息(用户识别信息)。第3获取部213将获取到的喜好标签登记请求、用户识别信息以及用户的输入信息向用户信息管理部25发送。
第4获取部214能够从用户信息管理部25接收用户的输入信息(包含喜好标签的候补信息)。另外,第4获取部214能够基于用户的输入信息,参照词典管理装置30的词典数据而接收能够作为喜好标签而登记的语句、以及包含该语句的定义的词典信息。第4获取部214将从词典管理装置30获取到的能够登记的语句、以及该语句的词典信息向用户信息管理部25发送。
在数据库26中至少对用户识别信息、以及与用户识别信息建立关联的一个或多个喜好标签的信息进行记录。另外,在数据库中能够对与喜好标签建立关联的一个或多个表情图像(交流图像)进行记录。此外,表情图像可以与所有喜好标签建立关联,表情图像也可以仅与一部分喜好标签建立关联,另外,共通的表情图像可以与多个喜好标签建立关联。
喜好标签例如是对用户标注的标签,且是用于根据兴趣、喜好对用户进行分类的标识。表情图像是用于通过文字、色彩等而表现视听者的感情、意愿的图像,且是基于视听者的操作投入至内容显示画面,使得视听者与发布者之间的交流变得容易的单元。
数据库26例如可以内置于动画发布装置20,也可以外装于动画发布装置20。数据库26例如可以包含HDD(Hard Disk Drive)、SSD(Solid State Drive)等非易失性存储介质。
用户信息管理部25能够参照外部的词典数据,在词典数据中包含从用户终端获取到的喜好标签的候补信息时,将喜好标签的候补信息作为喜好标签与用户识别信息建立关联地记录至数据库26。
用户信息管理部25例如在用户访问动画发布站点时、登录动画发布站点时、用户登记为动画发布站点的会员时、请求喜好标签的登记信息的编辑时等,对用户提示喜好标签登记用的对话框,引导用户对喜好标签进行登记。此外,用户信息管理部25可以构成为,能够经由第3获取部213或未图示的通信部而与对应的用户终端进行通信。
图3及图4是概略地表示在喜好标签登记时对用户提示的对话框的一个例子的图。
用户信息管理部25例如对用户提示图3所示的对话框DG1,对用户督促喜好标签的登记。用户能够在开始喜好标签的登记时通过点击或用手指触摸而选择记作“设定喜好标签”的按钮A1,推进喜好标签的登记等编辑。
另外,用户信息管理部25对选择了按钮A1的用户例如进一步提示图4所示的对话框DG2,能够由用户进行喜好标签的登记。用户信息管理部25从第3获取部213接收用户的输入信息,将接收到的输入信息经由第4获取部214向词典管理装置30发送。词典管理装置30从词典数据所登记的语句中检索包含用户的输入信息在内的语句,将检索结果向动画发布装置20发送。用户信息管理部25能够从词典管理装置30接收检索结果的语句,例如在对话框DG2中提示给用户。
对话框DG2例如包含输入用户作为喜好标签而要登记的语句的文本框TBX、针对用户已经登记的喜好标签的一览表、以及记作“完成设定”的按钮A2。
例如如果用户在文本框TBX中输入“东京”,则用户信息管理部25能够从词典管理装置30的词典所记录的语句中获取包含“东京”的语句,并在文本框TBX的下方对能够作为喜好标签而登记的语句进行显示。在图4中,作为能够作为喜好标签而登记的语句的例子,显示为“东京都、东京站、东京塔、东京23区、……”。用户能够参考所提示的语句而输入自己登记的喜好标签。
此外,在本实施方式的动画发布装置20中,能够作为喜好标签而登记的语句限定于在词典管理装置30的词典数据中登记的语句。即,用户信息管理部以如下方式构成:仅在外部的词典数据中包含从用户终端发出登记请求的喜好标签的候补信息时,将喜好标签的候补信息作为喜好标签而与用户识别信息建立关联地记录至数据库26。
例如,在本实施方式的动画发布装置20中,用户信息管理部25可以以如下方式构成,即,在文本框TBX中输入的语句是词典所登记的语句时,例如将设置于文本框TBX的端部的“登记”按钮激活。通过限定能够作为喜好标签而登记的语句,从而能够抑制针对具有共通的兴趣、喜好的用户而登记的喜好标签分散,能够更有效地根据兴趣、喜好而对用户进行分类。
此外,在存在词典数据所包含的相似的语句的情况下,用户信息管理部25例如可以优先对用户终端提示作为喜好标签而登记的用户数较多的语句。由此,能够进一步抑制所登记的喜好标签分散。
另外,用户信息管理部25例如可以参照针对用户已经登记的喜好标签的信息、用户的视听履历、最近的喜好标签的登记排序等,提示并推荐符合用户的喜好的喜好标签。在该情况下,也优选用户信息管理部25从词典管理装置30的词典所登记的语句中对用户提示作为喜好标签而推荐的语句。
例如,如果用户通过点击或触摸而选择设置于文本框TBX的端部的“登记”按钮(进行登记请求),则用户信息管理部25能够获取输入至文本框TBX的文本信息,将获取到的文本信息作为喜好标签的信息而与用户识别信息建立关联地登记至数据库26。
另外,在对话框DG2中,还能够删除针对用户已经登记的喜好标签。在图4所示的例子中,能够登记多达10个喜好标签,兴趣、喜好改变的用户能够通过将已经登记的喜好标签删除并登记新的喜好标签,从而编辑对自身标注的喜好标签。
例如,如果通过点击或触摸而选择用户已经登记的设置于喜好标签的显示端的删除单元(显示为“×”的区域),则用户信息管理部25能够访问数据库26,从数据库26将与用户识别信息建立关联的对应的喜好标签删除。
如果用户通过点击或触摸而选择在对话框DG2中记作“完成设定”的按钮A2,则用户信息管理部25结束喜好标签的登记处理。
另外,用户信息管理部25能够根据来自生成部23的请求,从数据库26读出与发布者的用户识别信息建立关联的喜好标签的信息以及与视听者的用户识别信息建立关联的喜好标签的信息,并提供给生成部23。
发布控制部22对图像数据的实时发布的动作进行控制。发布控制部22能够以从第2获取部212接收视听者终端40的发布请求,以向视听者终端40发布图像数据的方式对发布部24进行控制。另外,发布控制部22例如可以包含未图示的时钟,对从时钟获得的时间信息与分配给图像数据的实时发布的时间框进行对比而管理图像数据的实时发布的开始及结束。另外,发布控制部22可以以如下方式对实时发布的开始及结束进行管理,即,通过接收到发布用动画数据而实时地开始动画内容的发布,通过结束了发布用动画数据而结束动画内容的发布。
生成部23从第1获取部211接收实时动画数据,从第2获取部212接收视听者的输入信息。实时动画数据例如与对动画内容标注的标签信息、发布者的用户识别信息建立关联。生成部23能够与实时动画数据一起接收与实时动画数据建立关联的标签信息、发布者的用户识别信息。
生成部23能够以使得对实时动画数据叠加例如基于从视听者终端40输入的输入信息的评论以及表情图像的方式,生成发布用动画数据。生成部23例如可以利用阿尔法混合、画中画等公知的方法,相对于实时动画数据对评论以及表情图像EM进行合成。另外,生成部23可以以能够利用视听者终端40相对于实时动画数据对评论以及表情图像EM进行合成的方式生成发布用动画数据。生成部23将生成的发布用动画数据向发布部24发送。
生成部23例如可以对实时动画数据的再生影像的画面的一部分或全部调整大小、或对画面的一部分进行修整而与输入信息进行合成,也可以以使得实时动画数据的再生影像的画面的一部分露出、且使得剩余部分被隐藏的方式与评价信息进行合成。另外,生成部23可以为了能够根据来自视听者终端的发布请求而切换发布多个发布用动画数据,生成所显示的图像不同的多个发布用动画数据并向发布部24发送。
另外,生成部23能够生成用于对视听者提示当前实时发布的多个动画内容的最近的页面。
图5是概略地表示提示实时地发布的动画内容的最近的页面的一个例子的图。
图5所示的最近的页面包含提示了多个喜好标签的区域A3、以及提示了登记有所选择的喜好标签的发布者实时地发布的多个动画内容的区域A4。
生成部23例如从用户信息管理部25获取对实时地发布的动画内容的发布者标注的喜好标签的信息,并在区域A3提示喜好标签的一览表。可以在区域A3例如提示对实时的发布者数较多地标注(例如标注大于或等于规定阈值的值)的喜好标签,可以提示登记者数较多的喜好标签,也可以提示与阅览最近的页面的视听者的兴趣、喜好相符的喜好标签。
生成部23例如在区域A4提示标注了视听者从在区域A3提示的喜好标签中选择的喜好标签的发布者实时地发布的动画内容的信息。在区域A4提示的动画内容的信息例如可以包含动画内容的缩略图、动画内容的标题、发布者的名称、视听者数、追随者数、发布者登记的喜好标签等。在图5中,作为一个例子而示出了选择“2020年夏季动画”的喜好标签时的显示例。
生成部23周期性地对所生成的最近的页面进行更新并上传至网络上。视听者终端40能够经由网络而访问最近的页面,视听者能够从区域A3中选择自身感兴趣的喜好标签,参照在区域A4提示的多个动画内容的信息,寻找兴趣、喜好一致的发布者的动画内容。
另外,生成部23能够以针对每个发布者分别生成观看页面的方式生成发布用动画数据。针对每个发布者分别生成的观看页面,可以包含发布者当前发布的动画内容的信息、发布者已发布的以往的动画内容的信息、发布者已登记的喜好标签信息、以及视听者针对动画内容输入的评论等输入信息。
图6是概略地表示针对每个发布者分别生成的观看页面的一个例子的图。
生成部23例如能够使视听者对动画内容实施视听时的观看页面与发布者的登记信息相应地进行显示。在图6所示的例子中,观看页面至少包含对动画内容进行显示的区域A5、对由视听者输入的评论进行显示的区域A6、显示对动画内容标注的标签的区域A7、以及显示对发布者标注的喜好标签的区域A8。
生成部23从第1获取部211连同实时动画数据一起接收与实时动画数据建立关联的发布者的用户识别信息。另外,生成部23从第2获取部212连同视听者的输入信息一起接收与输入信息建立关联的视听者的用户识别信息。
生成部23能够利用发布者的用户识别信息,获取经由用户信息管理部25与发布者的用户识别信息建立关联的喜好标签的信息、以及与发布者的喜好标签建立关联的表情图像。另外,生成部23能够利用视听者的用户识别信息,获取经由用户信息管理部25而与视听者的用户识别信息建立关联的喜好标签的信息。
生成部23利用与发布者的用户识别信息建立关联的喜好标签的信息,在观看页面的区域A8对喜好标签的信息、与喜好标签对应的表情图像的输入单元A11、以及喜好标签的动画内容的请求的输入单元A12进行显示。视听者能够通过点击或触摸输入单元A12而对发布者通知与对应的喜好标签相关的动画内容的请求。如果由视听者点击或触摸输入单元A11,则生成部23在区域A8的附近显示对与喜好标签对应的表情图像进行显示的窗口。
图7是概略地表示对与喜好标签对应的表情图像进行显示的窗口的一个例子的图。
这里,在窗口内示出了与发布者的喜好标签“烤肉”对应的表情图像EM的一个例子。视听者能够通过点击或触摸而选择在窗口内显示的表情图像EM,投入至动画内容的显示画面。
所发布的实时动画数据、用于显示评论的数据、以及发布用表情动画数据能够在视听者终端40合成显示。可以在利用生成部23预先对发布用动画数据、用于显示评论的数据以及发布用表情动画数据进行合成之后,从发布部24发布至视听者终端。
图8是举例示出表情图像投入至动画内容的显示画面的情形的图。
如果生成部23例如选择视听者记作“铁板”的表情图像EM,则能够以将该表情图像EM投入至播放中的动画内容的显示画面的方式,生成发布用动画数据。表情图像EM针对每个图像而决定动画,设定为在显示画面内进行规定的动作之后向显示画面外引导、或使其逐渐消失。
表情图像EM的动作例如可以通过在动画发布装置20的生成部23中进行根据古典力学的法则(质量、速度、摩擦、风)等而获得的移动、碰撞、流体等的物理运算而决定。例如,生成部23能够利用针对表情图像EM分别设定的质量、重量、弹性模量、表面摩擦系数、硬度等的值,基于物理法则对表情图像EM的动作进行运算。
生成部23能够以在表情图像EM滞留于规定时间画面内之后将表情图像EM向显示区域的外部引导、或使其逐渐消失的方式,生成发布用动画数据。生成部23可以基于投入至内容动画的表情图像EM的每单位时间的数量,对直至变为表情图像EM不在画面上显示为止的规定时间进行调整。
另外,生成部23可以在投入至动画内容的表情图像EM的每单位时间的数量超过规定的阈值的情况下,剔除表情图像EM而显示。如上所述,通过对表情图像EM显示的时间、显示的数量进行调整,从而使得视听者不会妨碍动画内容的视听。生成部23例如能够对以恒定的秒数为单位投入表情图像EM的个数、滞留于视听者终端40的动画内容的显示画面上的表情图像EM的个数进行控制。
另外,生成部23能够在动画内容的显示画面上配置不会被视听者目视确认到的透明的障碍物,以不会妨碍动画内容的视听的方式将表情图像EM向画面的外侧、周围的区域引导。例如,生成部23可以将透明的物体作为表情图像EM的障碍物配置于画面上,从而使得表情图像EM掉落的底部相对于水平方向倾斜。由此,例如从画面上部向底部掉落的表情图像EM能够在配置于底部的透明的物体上翻倒或滑落而被向画面外引导。
另外,例如,生成部23可以将透明的物体作为表情图像EM的障碍物而配置于画面中央。由此,例如从画面上部向底部掉落的表情图像EM、投入至画面的表情图像EM不会横穿画面中央、或从画面底部朝向上部延伸的表情图像EM不会到达画面中央。因此,视听者对动画内容的视听不会受到表情图像EM的妨碍。
生成部23例如可以针对登记了与发布者共通的喜好标签的视听者而投入与该喜好标签对应的表情图像EM。另外,生成部23可以设定能够针对每个视听者而投入的表情图像EM的数量,并且可以对能够根据视听者的水平而投入的表情图像EM的数量进行变更。
将与喜好标签对应的表情图像EM投入至动画内容的显示画面而能够使发布者与视听者之间通过共通的兴趣、喜好进行交流,能够使得实时地发布的动画内容令人热情高涨。
另外,生成部23对与发布者建立关联的喜好标签的信息和与视听者建立关联的喜好标签的信息进行对比,在存在共通的喜好标签时,能够生成用于在观看页面上对标注了共通的喜好标签的视听者已开始视听这一状况进行通知的通知单元。此外,在本实施方式的动画发布装置20中,在观看页面上显示的通知单元中不包含确定视听者的信息,尊重视听者的匿名性。
具体而言,生成部23可以在显示评论的区域A6例如生成与“1人从播送者的喜好“烤肉”进场”的反射式字幕(telop)A9评论并列显示的通知单元,也可以在动画内容的显示区域A5例如生成“1人从播送者的喜好“烤肉”进场”的反射式字幕A10作为通知单元。此外,生成部23可以以对反射式字幕A9和反射式字幕A10这两者进行显示的方式生成发布用动画数据,也可以以对反射式字幕A9和反射式字幕A10中的至少一者进行显示的方式生成发布用动画数据。
对发布者(以及其他视听者)通知标注了共通的喜好标签的视听者的存在,从而发布者能够以考虑了视听者的喜好的内容展开播放,能够期待实时地发布的动画内容令人热情高涨。
此外,生成部23可以在实时的动画内容发布中,周期性地确认对该动画内容的视听者标注的喜好标签,生成统计数据(例如,喜好标签A的视听者为〇%、喜好标签B的视听者为△%、……等)。生成部23例如可以在实时的动画内容的发布中或发布后,对在动画内容的视听者标注的喜好标签以及标注了该喜好标签的视听者的比例进行运算,例如在观看页面进行显示等而提示给发布者。发布者能够通过掌握何种视听者对自身的动画内容实施了视听,从而以使得动画内容令人热情高涨的方式研究动画内容的内容。
生成部23例如可以生成对标注了共通的喜好标签的用户的信息进行提示的社区页面。
图9是概略地表示对标注了共通的喜好标签的用户的信息进行提示的社区页面的一个例子的图。
这里,举例示出了对标注了作为共通的喜好标签的“烤肉”的用户的信息进行提示的社区页面。能够在社区页面对喜好标签的图标以及喜好标签的词典信息的至少一部分进行显示。喜好标签的图标可以构成为能够由标注了喜好标签的用户从用户终端设定。
生成部23例如可以在社区页面以与阅览者之间使得共通的喜好标签较多的用户处于上位的方式对用户的信息进行排列配置,可以以使得实时地发布动画内容的用户处于上位的方式对用户的信息进行排列配置,可以以使得追随者较多的用户处于上位的方式对用户的信息进行排列配置,也可以使得阅览者能够对用户的配置顺序进行切换。
社区页面的阅览者能够从提示的用户的信息中容易地发现兴趣、喜好与自身一致的用户。因此,即使是实时地发布动画的期间以外,也能够预先对兴趣、喜好一致的发布者和视听者进行匹配,能够期待动画内容令人热情高涨。
另外,即使在实时的动画内容播放时以外的期间,生成部23也可以生成使得登记了共通的喜好标签的用户彼此利用聊天功能等而进行交流的页面。例如,包含发布者以及视听者在内的多个用户热烈地聊天,从而发布者能够使得自身的追随者增加,发布者的实时的动画内容令人热情高涨。
发布部24以能够通信的方式与网络连接,接收来自生成部23的发布用动画数据,向与发布请求对应的视听者终端40发布。发布部24例如利用发布控制部22对发布用动画数据的发布目的地等进行控制。例如,视听者能够阅览发布者的观看页面而对播放中的动画内容实施视听,例如,能够在视听者终端40访问观看页面的URL而对动画发布装置20进行发布请求。
此外,发布部24可以立即将发布完毕的发布用动画数据废弃,但也可以例如为了能够重播或播放慢动作而在规定期间进行缓冲。
接下来,对第1实施方式的动画发布装置的动作进行说明。
图10是用于对在第1实施方式的动画发布装置中登记用户的喜好标签的动作的一个例子进行说明的流程图。
动画发布装置20的第3获取部213从用户终端(发布者终端10以及视听者终端40)获取用户识别信息以及喜好标签的候补信息(步骤SA1)。第3获取部213将获取到的信息向用户信息管理部25发送。
用户信息管理部25参照词典管理装置30的词典数据,在词典数据中包含喜好标签的候补信息时,将喜好标签的候补信息作为喜好标签与用户识别信息建立关联地记录至数据库26(步骤SA2)。
此外,在词典数据中不包含获取到的喜好标签的候补信息的情况下,用户信息管理部25能够对用户终端提示与词典数据中包含的喜好标签的候补信息相似的语句。
图11是用于对第1实施方式的动画发布装置中发布直播的动画内容的动作的一个例子进行说明的流程图。
第1获取部211从发布者终端10获取实时动画数据以及发布者的用户识别信息,并向生成部23发送。
生成部23利用发布者的用户识别信息,经由用户信息管理部25而获取发布者的喜好标签的信息。生成部23利用发布者的喜好标签的信息以及实时动画数据,生成对发布者的观看页面进行显示的发布用动画数据,并且利用实时动画数据以及发布者的喜好标签的信息而对最近的页面进行更新(步骤SB1)。
第2获取部212在从视听者终端40获取到发布请求以及视听者的用户识别信息时,将视听者的用户识别信息向生成部23发送(步骤SB2)。
生成部23利用视听者的用户识别信息,经由用户信息管理部25而获取视听者的喜好标签的信息。生成部23对发布者的喜好标签的信息和视听者的喜好标签的信息进行对比,在存在共通的喜好标签时,生成还包含标注了共通的喜好标签的视听者已开始视听这一状况的通知单元的发布用动画数据,并向发布部24发送(步骤SB3)。
发布部24基于发布控制部22的控制而向对应的视听者终端40发布步骤SB1或步骤SB3中生成的发布用动画数据(步骤SB4)。
动画发布装置20在从发布者终端10获取实时动画数据的期间,周期性地执行步骤SB1-步骤SB4而进行实时的动画内容的发布。
如上所述,根据本实施方式,对每个用户标注与兴趣、喜好相应的喜好标签而对用户信息进行管理,从而能够容易地进行视听者与发布者的匹配,其结果,能够提供如下动画发布装置、动画发布方法以及记录介质,其提供使视听者与发布者的交流变得活跃、使得动画内容令人热情高涨的服务。
[第2实施方式]
下面,参照附图对第2实施方式的动画发布装置、动画发布方法以及记录介质进行详细说明。
与第1实施方式相同地,第2实施方式对用户的喜好标签进行登记并发布动画内容。第2实施方式是与第1实施方式不同地,基于用户的喜好标签而生成对推荐发布者进行显示的推荐页面的例子。在第2实施方式中,第3获取部213是信息获取部的一个例子。
对与第1实施方式相同的结构标注相同的标号并省略其说明。在第2实施方式中,主要对与第1实施方式不同的部分进行说明。
图12是概略地表示第2实施方式的动画发布装置的一个结构例的框图。
动画发布装置20具有包含第1获取部211、第2获取部212、第3获取部213以及第4获取部214在内的接收部21、发布控制部22、生成部23、发布部24、用户信息管理部25以及数据库26。用户信息管理部25具有推荐发布者选择部251以及推荐发送部252。此外,推荐发布者选择部251和推荐发送部252可以相对于用户信息管理部25独立。
动画发布装置20例如可以具有执行实现上述结构的功能的程序的处理器以及对程序进行储存的存储器。典型地,处理器是CPU(Central Processing Unit)和/或GPU(Graphics Processing Unit),但也可以是微机、FPGA(Field Programmable GateArray)、或DSP(Digital Signal Processor)等。另外,存储器暂时对为了实现动画发布装置的动作而由处理器执行的程序、以及由该处理器使用的数据等进行储存。
动画发布装置20还可以具有能够与网络连接的通信部(未图示)、以及大容量的用于积蓄数据的数据存储部(未图示)。数据存储部可以包含数据库26。数据存储部可以内置于动画发布装置20,也可以外装于动画发布装置20。数据存储部例如可以包含HDD(HardDisk Drive)、SSD(Solid State Drive)等非易失性存储介质。
推荐发布者选择部251基于与视听者的用户识别信息建立关联地记录的喜好标签的信息,选择1个或多个发布者作为推荐发布者。推荐发布者表示基于视听者的喜好标签而向视听者推荐的发布者。推荐发布者例如包含基于与视听者的喜好标签的一致方式而推荐的发布者。一致方式例如包含喜好标签的一致度较高、或喜好标签的一致趋势较高。推荐发布者包含登记了与视听者的喜好标签共通的喜好标签的发布者。
根据该例子,推荐发布者选择部251无需进行发布者的操作,能够基于发布者和视听者的喜好标签而进行匹配。其结果,动画发布装置20能够对视听者终端40提供推荐发布者选择部251的匹配结果。由此,视听者能够容易地发现兴趣、喜好一致的发布者。因此,能够提高由视听者对兴趣、喜好一致的发布者的动画内容实施视听的频率并期待动画内容令人热情高涨。
推荐发布者选择部251例如根据与视听者建立关联的喜好标签的信息和与发布者建立关联的喜好标签的信息的一致方式,选择1个或多个发布者作为推荐发布者。
根据该例子,推荐发布者选择部251能够基于发布者与视听者的喜好标签的一致方式而进行匹配。其结果,动画发布装置20能够对视听者终端40提供与推荐发布者选择部251的喜好标签的一致方式相应的匹配结果。由此,视听者能够基于共通的喜好标签而容易地发现兴趣、喜好一致的发布者。因此,能够提高由视听者对兴趣、喜好一致的发布者的动画内容实施视听的频率,期待动画内容令人热情高涨。
一致方式可以是一致度。在该情况下,推荐发布者选择部251对与视听者建立关联的喜好标签的信息和与发布者建立关联的喜好标签的信息进行对比,获取共通的喜好标签的数量作为一致度。一致度例如可以是共通的喜好标签的数量越多则其越高。推荐发布者选择部251根据一致度而选择1个或多个发布者作为推荐发布者。例如,推荐发布者选择部251可以从一致度较高的发布者起按降序选择推荐发布者。
根据该例子,推荐发布者选择部251能够基于发布者与视听者的喜好标签的一致度而进行匹配。其结果,动画发布装置20能够对视听者终端40提供与推荐发布者选择部251的喜好标签的一致度相应的匹配结果。由此,视听者能够容易地发现共通的喜好标签的数量较多的发布者等比较投缘的发布者。因此,能够提高由视听者对兴趣、喜好一致的发布者的动画内容实施视听的频率,期待动画内容令人热情高涨。
一致方式可以是一致趋势。在该情况下,推荐发布者选择部251对与视听者建立关联的喜好标签的信息和与发布者建立关联的喜好标签的信息进行对比,获取特定的喜好标签共通的发布者作为一致趋势。特定的喜好标签例如包含登记的用户的数量较少的稀有喜好标签、或登记之后的经过时间较短的最新喜好标签。一致趋势包含特定的喜好标签的用户登记数、或特定的喜好标签的登记经过时间等。一致趋势例如可以是特定的喜好标签的用户登记数越少则其越高、特定的喜好标签的登记经过时间越短则其越高。推荐发布者选择部251根据一致趋势而选择1个或多个发布者作为推荐发布者。例如,推荐发布者选择部251可以从一致趋势较高的发布者起按降序选择推荐发布者。
根据该例子,推荐发布者选择部251能够基于发布者与视听者的喜好标签的一致趋势而进行匹配。其结果,动画发布装置20能够对视听者终端40提供与推荐发布者选择部251的喜好标签的一致趋势相应的匹配结果。由此,视听者能够容易地发现稀有的喜好标签共通的发布者等比较投缘的发布者。因此,能够提高由视听者对兴趣、喜好一致的发布者的动画内容实施视听的频率,期待动画内容令人热情高涨。
推荐发布者选择部251可以基于与视听者建立关联的喜好标签的信息,从所有发布者中选择1个或多个发布者作为推荐发布者。所有发布者包含当前发布动画内容的直播中的发布者、以及直播中的发布者以外的发布者。在该情况下,推荐发布者选择部251基于与视听者建立关联的喜好标签的信息、以及所有发布者的喜好标签的信息,选择1个或多个发布者作为推荐发布者。
根据该例子,推荐发布者选择部251能够基于所有发布者和视听者的喜好标签的一致趋势而进行匹配。其结果,动画发布装置20能够对视听者终端40提供推荐发布者选择部251的与所有发布者的匹配结果。由此,视听者能够基于推荐发布者当前发布的动画内容的信息、以及推荐发布者发布的以往的动画内容的信息而容易地发现兴趣、喜好一致的发布者。因此,能够提高由视听者对兴趣、喜好一致的发布者的动画内容实施视听的频率,期待动画内容令人热情高涨。
推荐发布者选择部251可以基于与视听者建立关联的喜好标签的信息,从直播中的发布者中选择1个或多个发布者作为推荐发布者。在该情况下,推荐发布者选择部251基于与视听者建立关联的喜好标签的信息、以及直播中的发布者的喜好标签的信息,选择1个或多个发布者作为推荐发布者。
根据该例子,推荐发布者选择部251能够基于直播中的发布者与视听者的喜好标签的一致趋势而进行匹配。其结果,动画发布装置20能够对视听者终端40提供推荐发布者选择部251的与直播中的发布者的匹配结果。由此,视听者能够基于推荐发布者当前发布的动画内容的信息而容易地发现兴趣、喜好一致的发布者。因此,能够提高由视听者对兴趣、喜好一致的直播中的发布者的动画内容实施视听的频率,期待动画内容令人热情高涨。
此外,除了特定的发布者以外,推荐发布者选择部251可以选择推荐发布者。例如,除了彼此追随的发布者以外,推荐发布者选择部251可以选择推荐发布者。根据该例子,动画发布装置20能够对视听者推荐未追随的新的发布者。因此,视听者能够对兴趣、喜好一致的新的发布者的动画内容实施视听,动画发布装置20能够使得视听者与发布者的交流变得活跃。
推荐发布者选择部251例如可以在用户访问动画发布站点时、登录动画发布站点时、用户登记为动画发布站点的会员时、请求喜好标签的登记信息的编辑时等,选择1个或多个发布者作为推荐发布者。此外,推荐发布者选择部251可以构成为能够经由第3获取部213或未图示的通信部而与对应的用户终端通信。
推荐发送部252将由推荐发布者选择部251选择的推荐发布者的信息向视听者终端40发送。推荐发送部252可以响应来自生成部23的请求而将推荐发布者的信息向生成部23发送。
生成部23能够生成用于经由推荐发送部252而获取推荐发布者的信息并将推荐发布者的信息提示给视听者的推荐页面。生成部23能够针对每个视听者而生成推荐页面。
图13是概略地表示显示推荐页面中包含的推荐发布者的信息的推荐发布者窗口的一个例子的图。推荐页面可以包含多个推荐发布者窗口。可以预先设定推荐发布者窗口的数量,也可以根据由推荐发布者选择部251选择出的推荐发布者的数量而设定。
生成部23能够在每次由推荐发布者选择部251选择推荐发布者时生成推荐页面。生成部23例如能够在用户访问动画发布站点时、登录动画发布站点时、用户登记为动画发布站点的会员时、请求喜好标签的登记信息的编辑时等,生成推荐页面。
在图13所示的例子中,推荐发布者窗口至少包含显示动画内容的区域A21、显示动画内容的状态的区域A22、显示时间的区域A23、显示与动画内容相关的数量的区域A24、显示与视听者的评论相关的数量的区域A25、显示喜好标签的一致方式的区域A26、显示共通的喜好标签的区域A27、以及显示对所推荐的发布者进行识别的信息的区域A28。
在区域A21显示的动画内容例如可以包含动画内容的缩略图、或动画内容的一瞬间的静止图像等。区域A22可以对表示动画内容为直播的“LIVE”等文本进行显示。动画内容的状态可以包含直播、播放后、播放前等。区域A23可以包含实时发布开始之后的经过时间、或直至实时发布开始为止的时间等。区域A24可以包含动画内容的视听者数、动画内容的登记者数、或发布者的追随者数等。区域A25可以包含由动画内容的视听者投稿的评论数等。区域A26可以包含视听者与发布者的喜好标签的一致度或一致趋势等。区域A27可以包含共通的喜好标签以及喜好标签的登记者数等。区域A28可以包含识别发布者的图标以及发布者的名称等。
除了上述信息以外,推荐发布者窗口可以包含动画内容的标题、发布者已登记的共通的喜好标签以外的喜好标签等信息。
图13示出了作为视听者的喜好标签而登记了“2020年夏季动画”、“海”、“烤肉”以及“柴犬”的情况下的推荐发布者窗口的显示例。在该情况下,生成部23生成表示由推荐发布者选择部251选择出的推荐发布者的信息的推荐页面。由推荐发布者选择部251选择作为喜好标签而登记了“2020年夏季动画”、“海”、“烤肉”以及“柴犬”的发布者,作为推荐发布者。生成部23生成表示作为推荐发布者而选择的发布者的信息的推荐发布者窗口。在该例子中,区域A26作为视听者与发布者的喜好标签的一致度而显示共通的喜好标签的数量“4个”。生成部23可以以使得视听者和发布者的共通的喜好标签的数量较多的发布者处于上位的方式对推荐发布者窗口进行排列配置,也可以以使得实时地发布动画内容的发布者处于上位的方式对推荐发布者窗口进行排列配置。可以通过视听者的操作而切换推荐发布者窗口的配置顺序。此外,在由推荐发布者选择部251根据喜好标签的一致趋势而选择了推荐发布者的情况下,生成部23可以以使得一致趋势较高的发布者处于上位的方式,对推荐发布者窗口进行排列配置。例如,在“柴犬”的用户登记数较少的稀有喜好标签的情况下,生成部23可以以使得作为喜好标签而登记了“柴犬”的发布者处于上位的方式对推荐发布者窗口进行排列配置。此外,在由推荐发布者选择部251从直播中的发布者选择了推荐发布者的情况下,生成部23可以根据实时发布开始之后的经过时间而对推荐发布者窗口进行排列配置。此外,生成部23可以以使得视听者追随的发布者处于上位或下位的方式,对推荐发布者窗口进行排列配置。
推荐页面的阅览者能够不对自身登记了共通的喜好标签的用户进行检索操作,而是基于推荐发布者窗口容易地发现兴趣、喜好一致的用户。因此,能够提高由视听者对兴趣、喜好一致的发布者的动画内容实施视听的频率,期待动画内容令人热情高涨。
生成部23可以周期性地对所生成的推荐页面进行更新并上传至网络上。视听者终端40能够经由网络而访问推荐页面。视听者能够基于登记的喜好标签而阅览兴趣、喜好一致的推荐发布者的信息,能够选择推荐发布者的动画内容而实施视听。
接下来,对第2实施方式的动画发布装置的动作进行说明。
图14是用于对第2实施方式的动画发布装置中发送推荐发布者信息的动作的一个例子进行说明的流程图。
作为下面的动作的前提,动画发布装置20与第1实施方式同样地进行登记用户的喜好标签的动作。
动画发布装置20的第1获取部211从发布者终端10获取实时动画数据以及发布者的用户识别信息,并向推荐发布者选择部251发送。
第2获取部212从视听者终端40获取视听者的用户识别信息并向推荐发布者选择部251发送。
推荐发布者选择部251利用发布者的用户识别信息,从数据库26获取与发布者的用户识别信息建立关联的发布者的喜好标签的信息。推荐发布者选择部251利用视听者的用户识别信息,从数据库26获取与视听者的用户识别信息建立关联的视听者的喜好标签的信息。推荐发布者选择部251基于视听者的喜好标签的信息,选择1个或多个发布者作为推荐发布者(步骤SC1)。
推荐发送部252将由推荐发布者选择部251选择出的推荐发布者的信息向视听者终端40发送(步骤SC2)。推荐发送部252可以响应来自生成部23的请求,将由推荐发布者选择部251选择出的推荐发布者的信息向生成部23发送。在该情况下,生成部23可以将基于推荐发布者的信息而生成的推荐页面向视听者终端40发送。
动画发布装置20可以在从发布者终端10获取实时动画数据的期间,周期性地执行步骤SC1-步骤SC2。动画发布装置20可以响应视听者终端40的视听者的操作而执行步骤SC1-步骤SC2。例如,动画发布装置20可以在用户访问动画发布站点时、登录动画发布站点时、用户登记为动画发布站点的会员时、请求喜好标签的登记信息的编辑时等,执行步骤SC1-步骤SC2。
如上所述,根据本实施方式,动画发布装置20针对每个用户标注与兴趣、喜好相应的喜好标签而对用户信息进行管理,由此能够容易地进行视听者与发布者的匹配。并且,动画发布装置20无需进行视听者的操作,而能够视听者与发布者的匹配结果提供给视听者终端。其结果,能够容易地发现符合自身的兴趣、喜好的发布者,能够提高喜好标签的追随率。另外,能够促进以视听者与发布者的喜好标签为契机的交流,能够提高视听者的评论投稿率、获得率。这样,动画发布装置20能够提供如下动画发布装置、动画发布方法以及记录介质,其提供使视听者与发布者的交流变得活跃、使得动画内容令人热情高涨的服务。
并且,根据本实施方式,动画发布装置20能够将视听者与发布者的匹配结果提供给视听者终端。因此,动画发布装置20能够增加由视听者对各种动画内容实施视听的机会、且能够提高迁移率或视听频率。
<<变形例>>
此外,第2实施方式可以包含下面的变形例。
在步骤SC1中,推荐发布者选择部251基于与发布者的用户识别信息建立关联而记录的喜好标签的信息,选择1个或多个视听者作为推荐视听者。推荐视听者表示基于发布者的喜好标签而对发布者推荐的发布者。推荐视听者例如包含基于与发布者的喜好标签的一致方式而推荐的发布者。推荐视听者包含登记了与发布者的喜好标签共通的喜好标签的视听者。在该情况下,推荐发布者选择部251利用视听者的用户识别信息,从数据库26获取与视听者的用户识别信息建立关联的视听者的喜好标签的信息。推荐发布者选择部251利用发布者的用户识别信息,从数据库26获取与发布者的用户识别信息建立关联的发布者的喜好标签的信息。推荐发布者选择部251对与视听者建立关联的喜好标签的信息和与发布者建立关联的喜好标签的信息进行对比,根据喜好标签的一致方式而选择1个或多个视听者作为推荐视听者。
在步骤SC2中,推荐发送部252将由推荐发布者选择部251选择出的推荐视听者的信息向发布者终端10发送。推荐发送部252可以响应来自生成部23的请求,将由推荐发布者选择部251选择出的推荐视听者的信息向生成部23发送。在该情况下,生成部23可以将基于推荐视听者的信息而生成的推荐页面向发布者终端10发送。
根据该例子,动画发布装置20无需进行发布者的操作而能够将发布者与视听者的匹配结果提供给发布者终端。其结果,发布者能够发布与视听者的兴趣、喜好相应的动画内容。因此,能够提供如下动画发布装置、动画发布方法以及记录介质,其提供使视听者与发布者的交流变得活跃、且使得动画内容令人热情高涨的服务。
在步骤SC1中,推荐发布者选择部251基于与发布者的用户识别信息建立关联而记录的喜好标签的信息、以及与视听者的用户识别信息建立关联而记录的喜好标签的信息,选择1个或多个视听者及发布者作为匹配用户。匹配用户表示基于视听者以及发布者的喜好标签而匹配的视听者以及发布者。匹配用户例如包含与相对于视听者的喜好标签的一致度或一致趋势较高的喜好标签建立关联的发布者、或与相对于发布者的喜好标签的一致度或一致趋势较高的喜好标签建立关联的视听者。匹配用户包含登记了彼此共通的喜好标签的用户。在该情况下,推荐发布者选择部251利用视听者的用户识别信息,从数据库26获取与视听者的用户识别信息建立关联的视听者的喜好标签的信息。推荐发布者选择部251利用发布者的用户识别信息,从数据库26获取与发布者的用户识别信息建立关联的发布者的喜好标签的信息。推荐发布者选择部251对与视听者建立关联的喜好标签的信息和与发布者建立关联的喜好标签的信息进行对比,根据喜好标签的一致方式选择1个或多个视听者以及发布者作为匹配用户。
在步骤SC2中,推荐发送部252将由推荐发布者选择部251选择出的匹配用户的信息向发布者终端10以及视听者终端40中的至少一者发送。推荐发送部252可以响应来自生成部23的请求,将由推荐发布者选择部251选择出的推荐视听者的信息向生成部23发送。在该情况下,生成部23可以将基于推荐视听者的信息而生成的推荐页面向发布者终端10以及视听者终端40中的至少一者发送。此外,推荐发送部252可以将匹配用户的信息向未图示的管理者终端发送。管理者终端是由管理动画发布装置20的管理者等使用的终端。管理者终端可以是与发布者终端10或视听者终端40相同的结构。
根据该例子,动画发布装置20无需进行发布者、视听者或管理者的操作而能够将发布者与视听者的匹配结果提供给发布者终端、视听者终端或管理者终端。其结果,发布者、视听者或管理者能够发布与发布者以及视听者的兴趣、喜好相应的动画内容。因此,能够提供如下动画发布装置、动画发布方法以及记录介质,其提供使视听者与发布者的交流变得活跃、且使得动画内容令人热情高涨的服务。
此外,对用户信息管理部25能够在词典数据中包含从用户终端获取的喜好标签的候补信息时,将喜好标签的候补信息作为喜好标签与用户识别信息建立关联地记录至数据库26的情况进行了说明,但并不局限于此。例如,在词典数据中包含与获取到的喜好标签的候补信息相似的语句或相关联的语句的情况下,用户信息管理部25可以将例如作为喜好标签而登记的用户数较多的语句作为喜好标签而记录至数据库26。例如,对用户信息管理部25从用户终端获取到语句“XXXXX”的缩略语或别称即其他语句“YY”作为喜好标签的候补信息的情况进行说明。在该情况下,在词典数据中登记了语句“XXXXX”以及其缩略语或别称即其他语句“YY”这两者。在词典数据中使得语句“YY”与语句“XXXXX”建立关联、且作为喜好标签而登记了“XXXXX”的用户数较多的情况下,用户信息管理部25可以将“XXXXX”作为喜好标签记录至数据库26。由此,能够抑制针对用户登记的喜好标签分散,能够更有效地根据兴趣、喜好对用户进行分类。
对从用户终端获取到语句“XXXXX”的缩略语或别称即其他语句“YY”作为喜好标签的候补信息的情况的其他例子进行说明。在该例子中,在词典数据中登记有语句“XXXXX”以及其他语句“YY”。在词典数据中语句“YY”是与语句“XXXXX”相关联的语句、且作为标准的表述而登记为“XXXXX”是正确的情况下,用户信息管理部25可以将“XXXXX”作为喜好标签记录至数据库26。根据该例子,能够抑制针对用户登记的喜好标签分散,能够更有效地根据兴趣、喜好对用户进行分类。
对从用户终端获取到语句“XXXXX”的缩略语或别称即其他语句“YY”作为喜好标签的候补信息的情况的另一例子进行说明。在该例子中,在词典数据中登记有语句“XXXXX”而没有登记语句“XXXXX”的缩略语或别称即其他语句“YY”。在词典数据中登记有语句“YY”是与语句“XXXXX”相关联的语句的情况下,用户信息管理部25可以将“XXXXX”作为喜好标签记录至数据库26。这样,可以使得词典数据中登记的词语以及检索词典数据的词语彼此建立关联,作为喜好标签而登记与候补信息建立关联的其他词语而并非由用户发出了登记请求的喜好标签的候补信息本身。根据该例子,能够抑制针对用户登记的喜好标签分散,能够更有效地根据兴趣、喜好对用户进行分类。另外,词典数据中无需登记关于缩略语或别称的项目,能够减轻词典数据的信息量。并且,还能够针对语句“XXXXX”和其他语句“YY”的两个项目而防止记载内容、更新状态的不一致。
在用户未登记喜好标签的情况下,用户信息管理部25例如可以参照用户的视听履历、最近的喜好标签的登记排序等,推荐符合用户的喜好的喜好标签并督促喜好标签的登记。在该情况下,也优选用户信息管理部25从词典管理装置30的词典所登记的语句中对用户提示作为喜好标签而推荐的语句。根据该例子,用户信息管理部25能够督促用户对喜好标签的登记,由此推荐发布者选择部251能够基于所登记的喜好标签而选择推荐发布者。因此,动画发布装置20能够提供使视听者与发布者的交流变得更活跃、且使得动画内容令人热情高涨的服务。
记录介质是非临时的有形的介质。记录介质是计算机可读介质。记录介质只要是CD-ROM、存储卡等能够对程序进行存储且能够由计算机读取的介质即可,可以是任意方式。
此外,本发明并不限定于上述实施方式,在实施阶段可以在不脱离其主旨的范围内进行各种变形。另外,可以适当地组合实施各实施方式,在该情况下能够获得组合的效果。并且,上述实施方式中包含各种发明,能够通过从公开的多个技术特征选择的组合而提炼出各种发明。例如,在即使从实施方式所示的所有技术特征中删除几个技术特征也能够解决问题并获得效果的情况下,可以将删除了这些技术特征的结构提炼为发明。
标号的说明
10…发布者终端、20…动画发布装置、21…接收部、22…发布控制部、23…生成部、24…发布部、25…用户信息管理部、26…数据库、30…词典管理装置、40…视听者终端、211…第1获取部、212…第2获取部、213…第3获取部、214…第4获取部、251…推荐发布者选择部、252…推荐发送部、A1、A2…按钮、A3-A8、A21-A28…区域、A9、A10…反射式字幕(通知单元)、A11、A12…输入单元、DG1、DG2…对话框。

Claims (9)

1.一种动画发布装置,其中,
所述动画发布装置具有:
第1获取部,其获取从发布者终端供给的实时动画数据和发布者的用户识别信息;
第2获取部,其获取来自视听者终端的发布请求和视听者的用户识别信息;
第3获取部,其从有可能包含所述发布者终端以及所述视听者终端在内的用户终端,获取用户识别信息、和用于根据兴趣、喜好对发布者或视听者进行分类的喜好标签的候补信息;以及
用户信息管理部,其为了抑制针对所述发布者或所述视听者登记的所述喜好标签分散而参照外部的词典数据,在所述词典数据中包含所述喜好标签的候补信息时,将所述喜好标签的候补信息作为所述喜好标签与由所述第3获取部获取到的所述用户识别信息建立关联地记录至数据库。
2.根据权利要求1所述的动画发布装置,其中,
所述动画发布装置还具有:
生成部,其经由所述用户信息管理部而获取与所述发布者的用户识别信息建立关联的所述发布者的所述喜好标签的信息,利用获取到的所述喜好标签的信息和所述实时动画数据而生成发布用动画数据;以及
发布部,其对与所述发布请求对应的所述视听者终端发布所述发布用动画数据。
3.根据权利要求2所述的动画发布装置,其中,
所述生成部经由所述用户信息管理部而获取与所述视听者的用户识别信息建立关联的所述视听者的所述喜好标签的信息,在获取到的所述视听者的所述喜好标签的信息和所述发布者的所述喜好标签的信息存在共通的所述喜好标签时,以包含用于对标注了共通的所述喜好标签的所述视听者已开始实施视听这一状况进行通知的通知单元的方式生成所述发布用动画数据。
4.根据权利要求2或3所述的动画发布装置,其中,
所述第2获取部还能够获取包含通过所述视听者终端的操作而选择出的交流图像的信息在内的输入信息,
所述生成部进一步利用在显示画面上进行规定的动作的所述交流图像的数据而生成所述发布用动画数据。
5.根据权利要求1所述的动画发布装置,其中,
所述动画发布装置还具有:
推荐发布者选择部,其基于与所述视听者的用户识别信息建立关联地记录的所述喜好标签的信息,选择1个或多个发布者作为推荐发布者;以及
推荐发送部,其将由所述推荐发布者选择部选择出的所述推荐发布者的信息向所述视听者终端发送。
6.根据权利要求5所述的动画发布装置,其中,
所述推荐发布者选择部根据与所述视听者的用户识别信息建立关联地记录的所述喜好标签的信息和与所述发布者的用户识别信息建立关联地记录的所述喜好标签的信息的一致方式,选择所述推荐发布者。
7.根据权利要求5或6所述的动画发布装置,其中,
所述推荐发布者选择部基于与直播中的发布者的用户识别信息建立关联地记录的所述喜好标签,选择所述推荐发布者。
8.一种动画发布方法,其中,
所述动画发布方法包含如下步骤:
从包含发布者终端以及视听者终端在内的用户终端,获取用户识别信息、和用于根据兴趣、喜好对发布者或视听者进行分类的喜好标签的候补信息;
为了抑制针对所述发布者或所述视听者登记的所述喜好标签分散而参照外部的词典数据,在所述词典数据中包含所述喜好标签的候补信息时,将所述喜好标签的候补信息作为所述喜好标签与所述用户识别信息建立关联地记录至数据库;以及
获取从所述发布者终端供给的实时动画数据和发布者的用户识别信息。
9.一种记录介质,其能够由计算机读取,其中,
所述记录介质记录有动画发布程序,该动画发布程序使计算机执行如下功能:
从包含发布者终端以及视听者终端在内的用户终端,获取用户识别信息、和用于根据兴趣、喜好对发布者或视听者进行分类的喜好标签的候补信息;
为了抑制针对所述发布者或所述视听者登记的所述喜好标签分散而参照外部的词典数据,在所述词典数据中包含所述喜好标签的候补信息时,将所述喜好标签的候补信息作为所述喜好标签与所述用户识别信息建立关联地记录至数据库;以及
获取从所述发布者终端供给的实时动画数据和发布者的用户识别信息。
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