CN109976626A - 一种应用图标的切换方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供一种应用图标的切换方法及电子设备,该方法应用于桌面设有快捷窗口的电子设备,该方法包括:电子设备接收用户在所述快捷窗口所在切换响应区域的滑动操作;其中,所述快捷窗口当前显示为第一应用图标列表。因切换响应区域用于获取所述滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中至少一项,所以电子设备根据切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中的至少一项,确定第二应用图标列表,并响应于所述滑动操作,电子设备将所述快捷窗口从显示所述第一应用图标列表切换为显示第二应用图标列表,该方法用以提供一种快捷窗口中的应用图标的切换方法,提高用户的使用体验。
Description
技术领域
本申请涉及终端技术领域,尤其涉及一种应用图标的切换方法及电子设备。
背景技术
智能手机已经逐渐深入到人们的生活并广泛应用于生活中,同时人们对智能手机的要求越来越高,而触摸屏手机也因其操作方便、屏幕大、整体简洁漂亮而越来越受到人们的喜爱,随着手机中可安装的应用越来越多,智能手机中的应用图标会分布在多个桌面上。目前智能手机的每个桌面均包括始终位于最下方的DOCK(快捷窗口)区。针对DOCK区,当前最多只能显示5个应用图标。用户如果在DOCK区找不到所需的应用图标,只能通过切换智能手机的桌面来查找所需的应用图标,操作不够便捷,影响用户的体验。
发明内容
本申请提供一种应用图标的切换方法及电子设备,用以提供一种应用图标的快速切换方法,提高用户的使用体验。
第一方面,本申请实施例提供了一种应用图标的切换方法,所述方法适用于桌面设有快捷窗口的电子设备,该方法包括:电子设备首先接收用户在所述快捷窗口所在切换响应区域的滑动操作,切换响应区域用于获取所述滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中至少一项,这时快捷窗口当前显示为第一应用图标列表。电子设备根据切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中的至少一项,确定第二应用图标列表,然后响应于所述滑动操作,电子设备将快捷窗口从显示所述第一应用图标列表切换为显示第二应用图标列表。
本申请实施例中,电子设备可以实现以扩展DOCK区中的应用,达到快速定位到目标应用的目的,因此可以提升用户体验。
在一种可能的设计中,电设备根据切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值,确定当前被操作的应用图标为所述快捷窗口中第一应用图标列表的第一应用图标;然后电子设备根据所述滑动操作的滑动方向、滑动加速度和滑动距离计算出与第一应用图标相关的第二应用图标,并确定包括所述第二应用图标的第二应用图标列表。
在一种可能的设计中,当所述滑动操作的滑动方向为向上滑动或者向下滑动,所述第二应用图标在所述快捷窗口中的坐标位置与所述第一应用图标在所述快捷窗口中的坐标位置相同;当所述滑动操作的滑动方向为向左滑动或者向右滑动,所述第二应用图标在所述快捷窗口中的坐标位置与所述第一应用图标的坐标位置相邻。
第二方面,本申请实施例提供了一种应用图标的切换方法,该方法应用于具有多个能够切换的桌面的电子设备,首先电子设备接收用户在第一桌面所在切换响应区域的滑动操作;其中,第一桌面当前显示为第一应用图标列表;切换响应区域用于获取所述滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中至少一项。然后电子设备根据切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中的至少一项,确定第二应用图标列表,所述第二应用图标列表包括所述第一桌面中的至少一个应用图标和第二桌面中的至少一个应用图标;响应于该滑动操作,电子设备将第一桌面从显示第一应用图标列表切换为显示第二应用图标列表。
本申请实施例中,电子设备在桌面上,通过上、下、左、右滑动的方式(或者其它方式,本申请不做限制),实现了一种应用图标的切换,方便用户在同一个位置,快速定位到目标应用,提高用户的使用体验。
在一种可能的设计中,电设备根据切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值,确定当前被操作的应用图标为所述快捷窗口中第一应用图标列表的第一应用图标;然后电子设备根据所述滑动操作的滑动方向、滑动加速度和滑动距离计算出与第一应用图标相关的第二应用图标,并确定包括所述第一桌面中的至少一个应用图标和第二桌面中的至少一个应用图标的第二应用图标列表。
在一种可能的设计中,当所述滑动操作的滑动方向为向上滑动或者向下滑动,所述第二应用图标在所述第一桌面中的坐标位置与所述第一应用图标在所述第一桌面中的坐标位置相同;当所述滑动操作的滑动方向为向左滑动或者向右滑动,所述第二应用图标在所述第一桌面中的坐标位置与所述第一应用图标的坐标位置相邻。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括处理器和存储器。其中,存储器用于存储一个或多个计算机程序;当存储器存储的一个或多个计算机程序被处理器执行时,使得该电子设备能够实现上述任一方面的任意一种可能的设计的方法。
第四方面,本申请实施例还提供一种装置,该装置包括执行上述任一方面的任意一种可能的设计的方法的模块/单元。这些模块/单元可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。
第五方面,本申请实施例中还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括计算机程序,当计算机程序在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行上述任一方面的任意一种可能的设计的方法。
第六方面,本申请实施例还提供一种包含计算机程序产品,当所述计算机程序产品在终端上运行时,使得所述电子设备执行上述任一方面的任意一种可能的设计的方法。
本申请的这些方面或其他方面在以下实施例的描述中会更加简明易懂。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种手机界面示意图;
图2为本申请实施例提供的一种手机的结构示意图;
图3为本申请实施例提供的安卓操作系统结构示意图;
图4为本申请实施例提供的一组应用图标的切换界面示意图;
图5为本申请实施例提供的另一组应用图标的切换界面示意图;
图6为本申请实施例提供的另一组应用图标的切换界面示意图;
图7为本申请实施例提供的另一组应用图标的切换界面示意图;
图8为本申请实施例提供的另一组应用图标的切换界面示意图;
图9为本申请实施例提供的另一组应用图标的切换界面示意图;
图10为本申请实施例提供的另一组应用图标的切换界面示意图;
图11为本申请实施例提供的一种应用图标的切换装置示意图;
图12为本申请实施例提供的一种电子设备结构示意图。
具体实施方式
为了便于理解,本申请结合图1所述的界面图给出了部分与本申请实施例相关的概念说明以供参考。
图1中图1a所示的界面中包括状态栏10、应用小部件11、第一桌面的应用图标12、DOCK区13。其中,DOCK区13用于存放常用的应用图标,在切换桌面时DOCK区不进行切换。其中,应用图标为应用的入口,所有安装的应用(除了配置为图标隐藏的应用)的应用图标均会显示到桌面上。应用小部件11和第一桌面的应用图标12构成了第一桌面,当用户进行左右滑动操作时,图1中的应用小部件11和第一桌面的应用图标12切换为第二桌面的应用图标,而DOCK区不作切换,如图1b所示。
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。其中,在本申请实施例的描述中,以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。
示例性地,如图2所示,下面以电子设备100为例对实施例进行具体说明。
电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,USB接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及SIM卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(Neural-network Processing Unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线模块1,天线模块2移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将蜂窝网天线复用为无线局域网分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(globalnavigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS))和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用LCD(liquid crystal display,液晶显示屏),OLED(organic light-emitting diode,有机发光二极管),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:MPEG1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口可以是USB接口,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。可设置于显示屏194。用于检测作用于其上或附近的触摸操作。可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型,并通过显示屏194提供相应的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。本申请实施例中,触控面板用于接收第一操作、语言设置控件的确认操作、关闭操作、退出操作等触摸操作。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接用户标识模块(subscriber identity module,SIM)。SIM卡可以通过插入SIM卡接口,或从SIM卡接口拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持NanoSIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本发明实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图3是本发明实施例的电子设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图3所示,应用程序包可以包括电话、相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图3所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
在本申请一些实施例中,图2所示的电子设备100可以是还包含其他功能诸如个人数字助理和/或音乐播放器功能的便携式电子设备,诸如手机、平板电脑、具备无线通讯功能的可穿戴设备(如智能手表)等。便携式电子设备的示例性实施例包括但不限于搭载 或者其他操作系统的便携式电子设备。上述便携式电子设备也可以是其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如触控面板)的膝上型计算机(laptop)等。还应当理解的是,在本申请其他一些实施例中,上述电子设备100也可以不是便携式电子设备,而是具有触敏表面(例如触控面板)的台式计算机。
考虑到原有DOCK区(也可以称之为快捷窗口区,以下描述中DOCK和快捷窗口可能会交叉使用,但是DOCK和快捷窗口为描述同一功能区域的概念,可以等同使用)最多只能显示5个图标,因此本申请实施例通过定义一个一维动态数组,该一维动态数组中的应用图标的个数可被扩展至五个以上,并且支持动态增加、删除或者修改。基于此本申请实施例提供第一种应用图标的切换方法,该方法适用于应用于桌面设有快捷窗口的电子设备。该方法包括:当电子设备检测到用户在快捷窗口所在的切换响应区域的滑动操作时,电子设备获取所述滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中至少一项,然后根据在所述切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中的至少一项,确定第二应用图标列表,之后响应于该滑动操作,电子设备将快捷窗口从当前显示所述第一应用图标列表切换为显示第二应用图标列表。该方法可以扩展快捷窗口中显示的应用图标的种类和数量,从而可以提高用户的使用体验。以下将结合附图和应用场景,以电子设备为手机为例,对本申请实施例提供的应用图标的切换方法进行详细介绍。
场景一
本申请定义一个一维动态数组dock_index_up_down_phone来记录上下这个维度显示的应用图标,支持动态增加、删除和修改。根据用户上下滑动的滑动加速度、滑动方向、滑动距离等信息可以计算得到当前dock_index_up_down_phone动态数组中应该显示的应用图标的信息。参见图4中的图4a所示,一维动态数组dock_index_up_down_phone中共有9个应用图标的信息,数组中每一列中的应用图标可以根据滑动操作进行切换。
举例来说,如图4b所示,当手机接收到用户在DOCK区的电话应用图标所在的切换响应区域上的向下的滑动操作时,手机根据滑动方向是向下和滑动距离,计算切换后的应用图标是微信应用图标。因此,手机的DOCK区由显示电话应用图标、短信应用图标、电话本应用图标切换为显示微信应用图标、短信应用图标、电话本应用图标,如图4c所示。
再比如说,如图4d所示,当手机接收到用户在DOCK区的电话应用图标所在的切换响应区域上的向上滑动操作时,手机根据滑动方向是向上和滑动距离,计算切换后的应用图标是相机应用图标。因此,手机的DOCK区由显示电话应用图标、短信应用图标、电话本应用图标切换为显示相机应用图标、短信应用图标、电话本应用图标,如图4e所示。
需要说明的是,手机根据滑动操作计算得到动态数组中待显示的应用图标的具体方法可以采用安卓中已有的滑动操作切换技术,本申请实施例不再详细赘述。另外,针对DOCK区的其它应用图标,也可参照上述方法进行上下滑动切换,例如短信应用图标可以被向上的滑动操作切换为音乐应用图标,短信应用图标可以被向下的滑动操作切换为微博应用图标,电话本应用图标可以被向上的滑动操作切换为设置应用图标,电话本应用图标可以被向下的滑动操作切换为支付宝应用图标。
在一种可能的实施例中,图4a所示的一维动态数组dock_index_up_down_phone中三行应用图标,每一行的应用图标可以根据滑动操作进行切换。举例来说,如图5a所示,当手机接收到用户在DOCK区的电话应用图标所在的切换响应区域上的向下滑动操作时,手机根据滑动方向是向下和滑动距离,计算切换后的应用图标是微信应用图标、音乐图标和设置应用图标。因此,手机的DOCK区由显示电话应用图标、短信应用图标、电话本应用图标切换为显示微信应用图标、音乐图标和设置应用图标,如图5b所示。
再比如说,如图5c所示,当手机接收到用户在DOCK区的电话应用图标所在的切换响应区域上的向上滑动操作时,手机根据滑动方向是向上和滑动距离,计算切换后的应用图标是相机应用图标、微博应用图标和支付宝应用图标。因此,手机的DOCK区由显示电话应用图标、短信应用图标、电话本应用图标切换为显示相机应用图标、微博应用图标和支付宝应用图标,如图5d所示。
场景二
本申请定义一个一维动态数组dock_index_left_right_phone来记录左右这个维度显示的应用图标,支持动态增加、删除和修改。根据用户左右滑动的滑动加速度、滑动方向、滑动距离等信息可以计算得到当前dock_index_left_right_phone动态数组中应该显示的应用图标。参见图6中的图6a所示,一维动态数组dock_index_left_right_phone中共有9个应用图标,数组中的应用图标可以根据滑动操作可以切换显示在DOCK区。
举例来说,如图6b所示,当手机接收到用户在DOCK区设置应用图标所在的切换响应区域上的向左滑动操作时,手机根据滑动方向是向左和滑动距离,计算切换后的应用图标是设置应用图标。因此,手机的DOCK区由显示电话应用图标、短信应用图标、电话本应用图标切换为显示短信应用图标、电话本应用图标、设置应用图标,如图6c所示。
再比如说,如图6d所示,当手机接收到用户在DOCK区的电话应用图标所在的切换响应区域上的向右滑动操作时,手机根据滑动方向是向右和滑动距离,计算切换后的应用图标是支付宝应用图标。因此,手机的DOCK区由显示电话应用图标、短信应用图标、电话本应用图标切换为显示支付宝应用图标、电话应用图标、短信应用图标,如图6e所示。
需要说明的是,手机根据滑动操作计算得到动态数组中待显示的应用图标的具体方法可以采用安卓中已有的滑动操作切换技术,本申请实施例不再详细赘述。另外,针对滑动操作的滑动距离,DOCK区中应用图标可以出现两个或者两个以上应用图标的切换,例如,手机的DOCK区由显示电话应用图标、短信应用图标、电话本应用图标切换为显示相机应用图标、微博应用图标、支付宝应用图标。
此处,场景二中的一维动态数组dock_index_left_right_phone和场景一中的一维动态数组dock_index_up_down_phone中的数据可以是相互关联的,当dock_index_up_down_phone中的数据被修改时,dock_index_left_right_phone会同步更新。
可见,本申请实施例可以实现以单个应用为颗粒度来定义和实现DOCK区布局,达到快速定位到目标应用的目的,因此可以提升用户体验。
考虑到目前手机的桌面上的图标是按照屏幕为单位进行移动的,如果用户滑动到第二桌面,那么当前桌面就只显示第二桌面上的应用图标,也就是说,第二桌面的应用是无法在第一桌面停留的,用户放手后要么显示第一桌面,要么显示第二桌面。为了解决这一问题,本申请实施例对桌面进行优化,可以通过上下或左右滑动的方式,实现在当前屏幕上显示相邻屏上的应用。具体地,本申请实施例提供第二种应用图标的切换方法,该方法适用于具有多个可以切换的桌面的电子设备。该方法包括:当电子设备检测到用户在第一桌面所在切换响应区域的滑动操作时,电子设备获取所述滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中至少一项,然后根据所述切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中的至少一项,确定第二应用图标列表,其中第二应用图标列表包括第一桌面的至少一个应用图标和第二桌面中的至少一个应用图标。之后响应于该滑动操作,电子设备将第一桌面从显示所述第一应用图标列表切换为显示第二应用图标列表。该方法可以在一个桌面显示其它桌面上的应用图标,扩展了应用图标,提高了用户的使用体验。以下将结合附图和应用场景,以电子设备为手机为例,对本申请实施例提供的应用图标的切换方法进行详细介绍。
场景三
本申请定义一个一维动态数组Lcd_index_left_right_phone来记录左右这个维度显示的应用图标,支持动态增加、删除和修改。根据用户左右滑动的滑动加速度、滑动方向、滑动距离等信息可以计算得到当前Lcd_index_left_right_phone动态数组中应该显示的应用图标。例如手机当前存在两个桌面,一维动态数组Lcd_index_left_right_phone中共有2个桌面的应用图标,数组中的应用图标可以根据滑动操作可以切换显示在同一个桌面上。
如图7所示,假设图7a中,手机当前第一桌面上第三列上的应用分别为应用图标1、应用图标2、应用图标3;如图7b所示,第二桌面上第一列上的应用分别为应用图标4、应用图标5、应用图标6。当手机接收到用户在应用图标1所在的切换响应区域上的向左的滑动操作时,手机根据滑动方向是向左和滑动距离,计算切换后的应用图标是应用图标4、应用图标5、应用图标6。因此,手机的第一桌面的第三列的应用图标由显示应用图标1、应用图标2、应用图标3切换为显示应用图标4、应用图标5、应用图标6,如图7c所示。
在一种可能的实施例中,当手机接收到用户在应用图标1所在的切换响应区域上的向左的滑动操作时,手机根据滑动方向是向左和滑动距离,计算切换后的应用图标是应用图标4。因此,手机的第一桌面的第三列的应用图标由显示应用图标1、应用图标2、应用图标3切换为显示应用图标4、应用图标2、应用图标3,如图7d所示。需要说明的是,如果滑动距离较大,切换后的应用图标可能是应用图标7,因此手机的第一桌面的第三列的应用图标由显示应用图标1、应用图标2、应用图标3切换为显示应用图标7、应用图标2、应用图标3。
在一种可能的实施例中,如图8所示,假设图8a中,手机当前第一桌面上第三行上的应用分别为应用图标1、应用图标2、应用图标3、应用图标4;如图8b所示,第二桌面上第三行上的应用分别为应用图标5、应用图标6、应用图标7、应用图标8。当手机接收到用户在应用图标4所在的切换响应区域上的向左滑动操作时,手机根据滑动方向是向左和滑动距离,计算切换后的应用图标是应用图标5。因此,手机的第三行的应用图标由显示应用图标1、应用图标2、应用图标3、应用图标4切换为显示应用图标2、应用图标3、应用图标4、应用图标5,如图8c所示。
需要说明的是,手机根据滑动操作计算得到动态数组中待显示的应用图标的具体方法可以采用安卓中已有的滑动操作切换技术,本申请实施例不再详细赘述。另外,手机针对滑动操作的滑动距离,第三行中应用图标可以出现两个或者两个以上应用图标的切换,例如,手机的第一桌面的第三行由显示应用图标1、应用图标2、应用图标3、应用图标4切换为显示应用图标3、应用图标4、应用图标5、应用图标6。
场景四
本申请定义一个一维动态数组Lcd_index_up_down_phone来记录上下这个维度显示的应用图标,支持动态增加、删除和修改。根据用户上下滑动的滑动加速度、滑动方向、滑动距离等信息可以计算得到当前Lcd_index_up_down_phone动态数组中应该显示的应用图标。例如手机当前存在两个桌面,一维动态数组Lcd_index_up_down_phone中共有2个桌面的应用图标,数组中的应用图标可以根据上下滑动操作可以切换显示在同一个桌面上。
如图9所示,假设图9a中,手机当前第一桌面上第三列上的应用分别为应用图标1、应用图标2、应用图标3;如图9b所示,第二桌面上第一列上的应用分别为应用图标4、应用图标5、应用图标6。当手机接收到用户在应用图标1所在的切换响应区域上的向上滑动操作时,手机根据滑动方向是向上和滑动距离,计算切换后的应用图标是应用图标2、应用图标3、应用图标4。因此,手机的第一桌面的第三列的应用图标由显示应用图标1、应用图标2、应用图标3切换为显示应用图标2、应用图标3、应用图标4,如图9c所示。
在一种可能的实施例中,如图10所示,假设图10a中,手机当前第一桌面上第三行上的应用分别为应用图标1、应用图标2、应用图标3、应用图标4;如图10b所示,第二桌面上第一行上的应用分别为应用图标5、应用图标6、应用图标7、应用图标8。当手机接收到用户在应用图标4所在的切换响应区域上的向上的滑动操作时,手机根据滑动方向是向上和滑动距离,计算切换后的应用图标是应用图标5、应用图标6、应用图标7、应用图标8。因此,手机的第三行的应用图标由显示应用图标1、应用图标2、应用图标3、应用图标4切换为显示应用图标5、应用图标6、应用图标7、应用图标8,如图10c所示。
在一种可能的实施例中,当手机接收到用户在应用图标4所在的切换响应区域上的向上的滑动操作时,手机根据滑动方向是向上和滑动距离,计算切换后的应用图标是应用图标1、应用图标2、应用图标3、应用图标8。因此,手机的第三行的应用图标由显示应用图标1、应用图标2、应用图标3、应用图标4切换为显示应用图标1、应用图标2、应用图标3、应用图标8,如图10d所示。
需要说明的是,本申请实施例可以仅对第一桌面按照上述方法进行优化,当滑动时加速度大小达到设定阈值时,手机依然会滑动到第二桌面,在其它桌面可以应用或者不应用本申请实施例提供的优化方法。
综上来说,本申请实施例在在桌面上,通过上、下、左、右滑动的方式(或者其它方式,本申请不做限制),实现了一种应用图标的切换,方便用户在同一个位置,快速定位到到目标应用,提高用户的使用体验。
本申请实施例还提供一种应用图标的切换装置,如图11所示,该装置包括接收模块1101和处理模块1102和显示模块1103。
其中,在一种可能的实施例中,接收模块1101,用于按照本申请实施例提供的第一种应用图标的切换方法、接收用户在所述快捷窗口所在切换响应区域的滑动操作;其中,所述快捷窗口当前显示为第一应用图标列表;所述切换响应区域用于获取所述滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中至少一项。图4至图6方法实施例涉及的相关内容均可以援引到该接收模块1101的功能描述,在此不再赘述。
处理模块1102,用于根据所述切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中的至少一项,确定第二应用图标列表。图4至图6方法实施例涉及的相关内容均可以援引到该处理模块1102的功能描述,在此不再赘述。
显示模块1103,用于响应于滑动操作,将快捷窗口从显示所述第一应用图标列表切换为显示第二应用图标列表。图4至图6方法实施例涉及的相关内容均可以援引到该显示模块1103的功能描述,在此不再赘述。
需要说明的是,该电子设备的应用图标的切换装置具有实现上述方法设计中的电子设备的功能。这些单元模块可以通过终端中的硬件实现,也可以通过终端中的硬件执行相应的软件实现,本申请实施例对此并不作限定。
可见,本申请实施例可以实现以单个应用为颗粒度来定义和实现DOCK区布局,达到快速定位到目标应用的目的,因此可以提升用户体验。
在另一种可能的实施例中,接收模块1101,接收用户在第一桌面所在切换响应区域的滑动操作,其中,第一桌面当前显示为第一应用图标列表;切换响应区域用于获取滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中至少一项。图7至图10方法实施例涉及的相关内容均可以援引到该接收模块1101的功能描述,在此不再赘述。
处理模块1102,用于根据所述切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中的至少一项,确定第二应用图标列表,所述第二应用图标列表包括第二桌面中的至少一个应用图标。图7至图10方法实施例涉及的相关内容均可以援引到该处理模块1102的功能描述,在此不再赘述。
显示模块1103,用于响应于滑动操作,将所述第一桌面从显示第一应用图标列表切换为显示第二应用图标列表。
本申请实施例在在桌面上,通过上、下、左、右滑动的方式(或者其它方式,本申请不做限制),实现了一种应用图标的切换,方便用户在同一个位置,快速定位到到目标应用,提高用户的使用体验。
本申请实施例中还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括计算机程序,当计算机程序在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行上述信息处理方法任意一种可能的实现。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行上述信息处理方法任意一种可能的实现。
在本申请的另一些实施例中,本申请实施例公开了一种服务器,如图12所示,该服务器可以包括:处理器1201;存储器1202;以及一个或多个计算机程序1203,上述各器件可以通过一个或多个通信总线1204连接。
其中该一个或多个计算机程序1203被存储在上述存储器1202中并被配置为被处理器1201调用执行,该一个或多个计算机程序1203包括指令,上述指令可以用于执行如图4至图10相应实施例中的各个步骤。
通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请实施例各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:快闪存储器、移动硬盘、只读存储器、随机存取存储器、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请实施例的具体实施方式,但本申请实施例的保护范围并不局限于此,任何在本申请实施例揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请实施例的保护范围之内。因此,本申请实施例的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (13)
1.一种应用图标的切换方法,应用于桌面设有快捷窗口的电子设备,其特征在于,所述方法包括:
电子设备接收用户在所述快捷窗口所在切换响应区域的滑动操作;其中,所述快捷窗口当前显示为第一应用图标列表;所述切换响应区域用于获取所述滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中至少一项;
所述电子设备根据所述切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中的至少一项,确定第二应用图标列表;
响应于所述滑动操作,所述电子设备将所述快捷窗口从显示所述第一应用图标列表切换为显示第二应用图标列表。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备根据所述切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中的至少一项,确定第二应用图标列表,包括:
所述电子设备根据所述切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值,确定当前被操作的应用图标为所述快捷窗口中第一应用图标列表的第一应用图标;
所述电子设备根据所述滑动操作的滑动方向、滑动加速度和滑动距离计算出与第一应用图标相关的第二应用图标,并确定包括所述第二应用图标的第二应用图标列表。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述滑动操作的滑动方向为向上滑动或者向下滑动,所述第二应用图标在所述快捷窗口中的坐标位置与所述第一应用图标在所述快捷窗口中的坐标位置相同;
当所述滑动操作的滑动方向为向左滑动或者向右滑动,所述第二应用图标在所述快捷窗口中的坐标位置与所述第一应用图标的坐标位置相邻。
4.一种应用图标的切换方法,应用于具有多个能够切换的桌面的电子设备,其特征在于,所述方法包括:
电子设备接收用户在第一桌面所在切换响应区域的滑动操作;其中,所述第一桌面当前显示为第一应用图标列表;所述切换响应区域用于获取所述滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中至少一项;
所述电子设备根据所述切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中的至少一项,确定第二应用图标列表,所述第二应用图标列表包括所述第一桌面中的至少一个应用图标和第二桌面中的至少一个应用图标;
响应于所述滑动操作,所述电子设备将所述第一桌面从显示所述第一应用图标列表切换为显示第二应用图标列表。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述电子设备根据所述切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中的至少一项,确定第二应用图标列表,包括:
所述电子设备根据所述切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值,确定当前被操作的应用图标为所述第一桌面中第一应用图标列表的第一应用图标;
所述电子设备根据所述滑动操作的滑动方向、滑动加速度和滑动距离计算出与第一应用图标相关的第二应用图标,并确定包括所述第一桌面中的至少一个应用图标和第二桌面中的至少一个应用图标的第二应用图标列表。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述滑动操作的滑动方向为向上滑动或者向下滑动,所述第二应用图标在所述第一桌面中的坐标位置与所述第一应用图标在所述第一桌面中的坐标位置相同;
当所述滑动操作的滑动方向为向左滑动或者向右滑动,所述第二应用图标在所述第一桌面中的坐标位置与所述第一应用图标的坐标位置相邻。
7.一种电子设备,其特征在于,包括至一个或多个处理器和一个或多个存储器和显示器,
所述存储器用于存储一个或多个计算机程序;
当所述存储器存储的一个或多个计算机程序被所述处理器执行时,使得所述电子设备执行:
接收用户在所述快捷窗口所在切换响应区域的滑动操作;其中,所述快捷窗口当前显示为第一应用图标列表;所述切换响应区域用于获取所述滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中至少一项;
根据所述切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中的至少一项,确定第二应用图标列表;
响应于所述滑动操作,将所述快捷窗口从显示所述第一应用图标列表切换为显示第二应用图标列表。
8.如权利要求7所述的电子设备,其特征在于,当所述存储器存储的一个或多个计算机程序被所述处理器执行时,还使得所述电子设备执行:
根据所述切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值,确定当前被操作的应用图标为所述快捷窗口中第一应用图标列表的第一应用图标;
根据所述滑动操作的滑动方向、滑动加速度和滑动距离计算出与第一应用图标相关的第二应用图标,并确定包括所述第二应用图标的第二应用图标列表。
9.如权利要求8所述的电子设备,其特征在于,还包括:
当所述滑动操作的滑动方向为向上滑动或者向下滑动,所述第二应用图标在所述快捷窗口中的坐标位置与所述第一应用图标在所述快捷窗口中的坐标位置相同;
当所述滑动操作的滑动方向为向左滑动或者向右滑动,所述第二应用图标在所述快捷窗口中的坐标位置与所述第一应用图标的坐标位置相邻。
10.一种电子设备,其特征在于,包括至一个或多个处理器和一个或多个存储器和显示器,
所述存储器用于存储一个或多个计算机程序;
当所述存储器存储的一个或多个计算机程序被所述处理器执行时,使得所述电子设备执行:
接收用户在第一桌面所在切换响应区域的滑动操作;其中,所述第一桌面当前显示为第一应用图标列表;所述切换响应区域用于获取所述滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中至少一项;
根据所述切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值、滑动距离、滑动加速度和滑动方向中的至少一项,确定第二应用图标列表,所述第二应用图标列表包括所述第一桌面中的至少一个应用图标和第二桌面中的至少一个应用图标;
响应于所述滑动操作,将所述第一桌面从显示所述第一应用图标列表切换为显示第二应用图标列表。
11.如权利要求10所述的电子设备,其特征在于,当所述存储器存储的一个或多个计算机程序被所述处理器执行时,还使得所述电子设备执行:
根据所述切换响应区域所获取的滑动操作的坐标值,确定当前被操作的应用图标为所述第一桌面中第一应用图标列表的第一应用图标;
所述电子设备根据所述滑动操作的滑动方向、滑动加速度和滑动距离计算出与第一应用图标相关的第二应用图标,并确定包括所述第一桌面中的至少一个应用图标和第二桌面中的至少一个应用图标的第二应用图标列表。
12.如权利要求11所述的电子设备,其特征在于,还包括:
当所述滑动操作的滑动方向为向上滑动或者向下滑动,所述第二应用图标在所述第一桌面中的坐标位置与所述第一应用图标在所述第一桌面中的坐标位置相同;
当所述滑动操作的滑动方向为向左滑动或者向右滑动,所述第二应用图标在所述图形用户界面中的坐标位置为所述第一应用图标的坐标位置相邻。
13.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括计算机程序,当计算机程序在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1至6任一项所述的应用图标的切换方法。
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