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CN108304138A - 一种显示控制方法及终端 - Google Patents

一种显示控制方法及终端 Download PDF

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CN108304138A
CN108304138A CN201810372895.XA CN201810372895A CN108304138A CN 108304138 A CN108304138 A CN 108304138A CN 201810372895 A CN201810372895 A CN 201810372895A CN 108304138 A CN108304138 A CN 108304138A
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CN
China
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bending
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flexible screen
screen terminal
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CN201810372895.XA
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田云
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Vivo Mobile Communication Co Ltd
Original Assignee
Vivo Mobile Communication Co Ltd
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Publication date
Application filed by Vivo Mobile Communication Co Ltd filed Critical Vivo Mobile Communication Co Ltd
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Abstract

本发明提供一种显示控制方法及终端,方法包括:接收用户弯折柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入;响应于第一输入,将当前界面的显示内容更新为目标弯折区域所关联的目标对象。本发明提供的显示控制方法,柔性屏终端可以响应用户弯折其目标弯折区域的输入,在当前界面中显示目标对象,操作便捷且省时。

Description

一种显示控制方法及终端
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种显示控制方法及终端。
背景技术
随着移动通信技术的发展,智能手机和平板电脑等终端成为了人们日常生活中不可或缺的工具。人们对于终端的要求也越来越高,尤其是终端的操作便捷性。
但是,目前终端显示消息内容或应用程序的应用界面等,通常需要用户进行一系列的操作,尤其是终端全屏显示应用程序的应用界面,如游戏界面或者视频播放界面等时,终端需要退出当前运行的应用程序的应用界面,在显示桌面查找其他应用程序的应用图标,并点击应用图标,以显示查找到的应用程序的应用界面;或者,在当前的应用界面下拉状态栏,并点击状态栏中的消息,以显示消息内容等,操作繁琐且费时,降低终端的操作便捷性。
可见,目前的终端显示消息内容或应用程序的应用界面等对象时,存在操作繁琐且费时而导致终端的操作便捷性降低的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种显示控制方法及终端,以解决目前的终端显示消息内容或应用程序的应用界面等对象时,存在操作繁琐且费时的问题。
为解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种显示控制方法,应用于柔性屏终端,包括:
接收用户弯折柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入;
响应于所述第一输入,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象。
第二方面,本发明实施例还提供一种柔性屏终端,包括:
第一接收模块,用于接收用户弯折柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入;
第一显示模块,用于响应于所述第一接收模块接收的第一输入,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象。
第三方面,本发明实施例还提供一种柔性屏终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述显示控制方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述显示控制方法的步骤。
在本发明实施例中,通过接收用户弯折柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入;响应于第一输入,将当前界面的显示内容更新为目标弯折区域所关联的目标对象。这样,柔性屏终端可以响应用户弯折其目标弯折区域的输入,在当前界面中显示目标对象,操作便捷且省时。
附图说明
图1是本发明实施例提供的显示控制方法的流程示意图;
图2是本发明实施例提供的终端的显示界面的示意图之一;
图3是本发明实施例提供的终端的显示界面的示意图之二;
图4是本发明实施例提供的终端的显示界面的示意图之三;
图5是本发明实施例提供的终端的显示界面的示意图之四;
图6是本发明实施例提供的终端的显示界面的示意图之五;
图7是本发明实施例提供的终端的显示界面的示意图之六;
图8是本发明实施例提供的终端的结构示意图;
图9是本发明实施例提供的终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参见图1,图1是本发明实施例提供的显示控制方法的流程示意图,应用于柔性屏终端,如图1所述,包括以下步骤:
步骤101、接收用户弯折柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入。
本发明实施例中,当用户输入对柔性屏终端的柔性屏中目标弯折区域进行弯折的弯折操作时,柔性屏终端可以接收到用户的输入即第一输入。
其中,上述目标弯折区域可以是柔性屏终端的柔性屏中任何可发生弯折的区域,例如:上述第一输入为对柔性屏中左上角、右上角、左边二分之一区域和右边三分之一区域等中的任一区域进行弯折的弯折操作,即上述目标弯折区域为柔性屏中左上角、右上角、左边二分之一区域和右边三分之一区域等中的任意一个区域,等等,在此并不进行限定。
另外,上述第一输入为对上述目标弯折区域进行弯折的弯折操作,该弯折操作用于触发柔性屏终端对目标弯折区域所关联的目标对象的显示;以及,该弯折操作可以是弯折方向、弯折角度和弯折时长等中至少一项固定或者可变的操作,其中,上述弯折方向、弯折角度和弯折时长,分别是上述目标弯折区域发生弯折的方向、角度和时长。
例如:上述第一输入可以是对柔性屏的四分之一区域沿顺时针方向进行弯折,且弯折角度为90°的操作;或者,也可以是对柔性屏的任意一个角落沿任意方向进行弯折,且该角落的弯折角度大于或者等于30°的操作,等等。
步骤102、响应于所述第一输入,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象。
本发明实施例中,在上述步骤101接收到第一输入之后,柔性屏终端可以将其当前界面中的显示内容更新为上述目标弯折区域所关联的目标对象,以响应第一输入。
其中,上述目标对象可以是任何柔性屏终端中预设有上述目标弯折区域与该目标对象的关联关系,且柔性屏终端可显示的对象,具体地,上述目标对象可以包括消息内容(包括短消息以及推送通知消息等)、文件(包括图片、文档以及音视频等)以及应用程序界面中的至少一项,从而使柔性屏终端显示消息内容的、文件以及应用程序界面的操作便捷且省时。
另外,上述柔性屏终端的当前界面可以是一应用程序的应用界面、桌面界面、文件浏览界面或者消息内容显示界面,等等,在此并不进行限定。
应当说明的是,上述将当前界面的显示内容更新为目标弯折区域所关联的目标对象,可以是柔性屏终端按照固定的显示方式显示目标对象。例如:若柔性屏终端中预设有柔性屏左上角与推送通知消息的关联关系,且预先设定在当前界面中全屏显示目标对象的显示方式,则柔性屏终端接收到用户对柔性屏左上角进行弯折的第一输入时,柔性屏终端全屏显示推送通知消息的消息内容,等等。
当然,上述将当前界面的显示内容更新为目标弯折区域所关联的目标对象,也可以是柔性屏终端根据场景不同按照不同的显示方式显示目标对象。
本发明具体实施例中,所述接收用户弯折柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入之后,可以包括:
获取所述第一输入的弯折参数;
所述将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象,包括:
按照所述第一输入的弯折参数对应的目标显示方式,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象。
这里,终端可以按照与第一输入的弯折参数对应的目标显示方式,显示目标对象,从而柔性屏终端可以响应不同弯折参数的第一输入,以不同的显示方式显示目标对象,不仅使柔性屏终端显示目标对象操作便捷且省时,而且提升柔性屏终端的显示效果。
其中,上述目标显示方式可以包括但不局限于:全屏显示、部分显示区域内显示(如半屏显示、三分之一屏显示或者四分之一屏显示的,等等)、以悬浮窗口的方式显示以及弹框显示等中的至少一项。
另外,上述第一输入的弯折参数可以是任何用于表征目标弯折区域的弯折状态的参数,具体地,上述第一输入的弯折参数可以包括目标弯折区域的弯折角度、弯折方向、弯折操作时长中的至少一项,从而使柔性屏终端可以通过多种方式确定显示目标对象的显示方式。
应当说明的是,上述柔性屏终端中可以预设有弯折参数与显示方式的对应关系,当柔性屏终端获取到第一输入的弯折参数之后,柔性屏终端可以确定与第一输入的弯折参数对应的目标显示方式,并按照目标显示方式显示目标对象。
举例来说,柔性屏终端中预设有弯折方向与显示方式的对应关系,如第一输入的弯折方向为顺时针方向,与全屏显示的显示方式对应;第一输入的弯折方向为逆时针方向,与四分之一屏显示的显示方式对应。而若柔性屏右上角与一应用程序的应用界面关联,则当柔性屏终端接收到沿顺时针方向对柔性屏右上角弯折的第一输入,柔性屏终端运行该应用程序,并全屏显示该应用程序的应用界面;当柔性屏终端接收到沿逆时针方向对柔性屏右上角弯折的第一输入,柔性屏终端运行该应用程序,并在柔性屏的四分之一显示区域内显示该应用程序的应用界面。
本发明具体实施例中,所述第一输入的弯折参数可以包括所述目标弯折区域的弯折角度和弯折操作时长;
所述按照所述第一输入的弯折参数对应的目标显示方式,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象,可以包括以下至少一项:
在所述第一输入的弯折角度大于或等于第一阈值且小于第二阈值,以及所述第一输入的弯折操作时长小于预设时长的情况下,显示悬浮窗口,所述悬浮窗口中显示所述弯折区域所关联的目标对象;
在所述第一输入的弯折角度大于或等于第二阈值且小于或者等于第三阈值,以及所述第一输入的弯折操作时长小于所述预设时长的情况下,将当前界面显示的第一应用程序的程序界面更新为所述弯折区域所关联的第二应用程序的程序界面;
在所述第一输入的弯折角度大于或等于所述第一阈值且小于或者等于所述第三阈值,以及所述第一输入的弯折操作时长大于或者等于所述预设时长的情况下,显示所述弯折区域所关联的应用程序图标;
其中,所述第二阈值大于所述第一阈值且小于所述第三阈值。
这里,柔性屏终端可以通过第一输入的弯折角度和弯折时长,确定对应的目标显示方式,从而使通过第一输入的弯折参数决定显示方式更灵活多样,且使第一输入的操作更便捷。
应当说明的是,柔性屏终端可以能够按照上述三种方式中任一种或者多种方式进行显示,且柔性屏终端显示目标对象的显示方式包括但也不局限于上述三种方式,在此并不进行限定。
在此对于上述柔性屏终端按照不同目标显示方式进行显示进行举例说明:
方式一中,在第一输入的弯折角度大于或等于第一阈值且小于第二阈值,以及第一输入的弯折操作时长小于预设时长的情况下,柔性屏终端可以显示悬浮窗口,悬浮窗口中显示弯折区域所关联的目标对象。
举例来说,柔性屏终端中预设有第一阈值为30°,第二阈值为90°,第三阈值为150°,和预设时长为1s,且柔性屏终端的当前界面为如图2所示的游戏应用程序的应用界面。如图3所示,若柔性屏终端接收到对角落A(即目标弯折区域)进行弯折的第一输入,且角落A发生弯折的弯折角度为60°即第一输入的弯折角度为60°,以及角落A发生弯折的时长为0.5s即第一输入的弯折时长为0.5s,则柔性屏终端的当前界面显示悬浮窗口,且悬浮窗口中显示角落A所关联的目标对象。
其中,上述目标对象可以是一应用程序(如上述游戏应用程序之外的应用程序)的应用界面,从而使柔性屏终端由当前界面中显示的应用程序的应用界面,切换至另一应用程序的应用界面的操作便捷;而上述目标对象还可以是消息内容或者文件,等等。
方式二中,在第一输入的弯折角度大于或等于第二阈值且小于或者等于第三阈值,以及第一输入的弯折操作时长小于预设时长的情况下,柔性屏终端将当前界面显示的第一应用程序的程序界面更新为弯折区域所关联的第二应用程序的程序界面。
在此仍然以柔性屏终端的当前界面为如图2所示的游戏应用程序的应用界面,且第一阈值为30°,第二阈值为90°,第三阈值为150°,和预设时长为1s为例进行说明,如图3所示,若柔性屏终端接收到对角落A进行弯折的第一输入,且第一输入的弯折角度为120°,以及第一输入的弯折时长为0.5s,则柔性屏将当前显示的游戏界面更新为角落A所关联的应用程序的界面,即全屏显示角落A所关联的应用程序的界面。
其中,上述角落A所关联的应用程序,可以是柔性屏终端中预设有角落A与该应用程序之间的关联关系;或者,也可以是柔性屏终端中预设有角落A与通知消息或者文件等的关联关系,且该应用程序与通知消息或者文件存在关联关系,等等。
方式三中,在第一输入的弯折角度大于或等于第一阈值且小于或者等于第三阈值,以及第一输入的弯折操作时长大于或者等于预设时长的情况下,显示弯折区域所关联的应用程序图标。
在此仍然以柔性屏终端的当前界面为如图2所示的游戏应用程序的应用界面,且第一阈值为30°,第二阈值为90°,第三阈值为150°,和预设时长为1s为例进行说明,如图3所示,若柔性屏终端接收到对角落A进行弯折的第一输入,且第一输入的弯折角度为90°,且第一输入的弯折时长超过1s,则柔性屏终端在如图4所示的当前界面中显示所述角落A所关联的应用程序的图标L,且该图标L可以是以悬浮窗口的方式进行显示。
可见,用户仅需要通过输入对柔性屏终端的柔性屏的目标弯折区域进行弯折的第一输入,柔性屏终端即可按照不同的显示方式显示目标对象,从而使操作便捷且省时,以及提升柔性屏终端的显示效果。
结合上述方式一、方式二和方式三,以上述柔性屏终端的当前界面为如图2所示的游戏应用程序的应用界面,第一阈值为30°,第二阈值为90°,第三阈值为150°,和预设时长为1s;且用户需要柔性屏显示一即时聊天应用程序的界面:
在第一输入为用户弯折如图3所示的角落A,且弯折角度为大于或者等于30°且小于90°,以及弯折时长小于1s的情况下,柔性屏终端在当前界面中显示悬浮窗口,并在悬浮窗口中显示聊天应用程序的界面,即在当前界面中的部分显示区域内显示聊天应用程序的界面;
在上述第一输入的弯折角度大于或等于90°且小于或者等于150°,以及弯折时长小于1s的情况下,柔性屏终端将当前显示的游戏界面更新为即时聊天应用程序的界面,即全屏显示即时聊天应用程序的界面;
而在上述第一输入的弯折角度大于或者等于30°且小于或者等于150°,以及弯折时长大于或者等于1s的情况下,柔性屏终端在当前界面中显示即时聊天应用程序的图标,且当柔性屏终端接收到用户点击该图标的操作时,柔性屏终端可以将其当前界面更新为即时聊天应用程序的界面。
当然,本发明实施例中包括并不局限于柔性屏终端可以实现响应第一输入而显示目标弯折区域所关联的应用程序的界面,在柔性屏终端的实际使用过程中,柔性屏终端也实现其他目标兑现的显示,如:显示接收到的消息的消息内容,等等。
本发明具体实施例中,所述接收所述第一输入之前,还包括:
接收第二应用程序的目标消息;
所述将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象,包括:
在当前界面显示所述目标消息的消息内容。
这里,柔性屏终端在接收到目标消息之后,当其接收到用户输入弯折目标弯折区域的第一输入时,可以响应第一输入,在当前界面中显示目标消息的消息内容,从而使用户查看消息内容的操作便捷和省时。
举例来说,如图5所示,在柔性屏终端接收到短信息之后,当柔性屏终端接收到用户沿方向1弯折角落A的第一输入的情况下,若柔性屏终端中预设有角落A与短信息的关联关系,则柔性屏终端响应第一输入,在其当前界面中显示消息内容20。
应当说明的是,上述柔性屏终端也可以通过多种显示方式显示接收到的消息的消息内容,以及与接收到的消息关联的信息,等等,具体地,柔性屏终端可以结合上述方式一、方式二以及方式三,显示接收到的消息所关联的信息,以第一阈值为30°,第二阈值为90°,第三阈值为150°,和预设时长为1s为例,具体如下:
如图5所示,在第一输入的弯折角度大于或者等于30°且小于90°,以及弯折时长小于1s的情况下,柔性屏终端可以在悬浮窗口中显示接收到的消息的消息内容;
而在第一输入的弯折角度大于或等于90°且小于或者等于150°,以及弯折时长小于1s的情况下,柔性屏终端可以将当前界面更新为接收到的消息所关联的应用程序的界面,即全屏显示接收到的消息所关联的应用程序的界面;
而在第一输入的弯折角度大于或者等于30°且小于或者等于150°,以及弯折时长大于或者等于1s的情况下,柔性屏终端可以在当前界面中显示接收到的消息所关联的应用程序的图标,且当柔性屏终端接收到用户点击该图标的操作时,柔性屏终端可以将其当前界面更新为接收到的消息所关联的应用程序的界面。
应当说明的是,上述柔性屏终端在响应第一输入,将其当前界面的显示内容更新为目标弯折区域的目标对象之后,即当前界面为显示有目标对象的显示界面,柔性屏终端还可以根据用户的第二输入,将当前界面更新至接收第一输入之前的显示界面。
其中,上述第二输入可以包括但不局限于:预设方向和/或预设轨迹的滑动操作、一定力度的按压操作或者预设手势操作,等等;上述接收第一输入之前的显示界面,可以是应用程序的界面、消息内容/文件的显示界面或者桌面显示界面,等等,在此并不进行限定。
本发明具体实施例中,在接收所述第一输入之前,当前界面可以显示第一应用程序的界面;
所述响应于所述第一输入,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象之后,还可以包括:
接收用户弯折所述目标弯折区域的第二输入,所述第二输入为使所述目标弯折区域的弯折角度减小的弯折操作;
在所述弯折角度减小至小于或等于第四阈值的情况下,将所述柔性屏终端的当前界面更新为所述第一应用程序的界面。
这里,柔性屏终端接收到用户的使目标弯折区域的弯折角度减小的弯折操作,即第二输入的弯折方向与第一输入的弯折方向相反,且在目标弯折区域的弯折角度小于或者等于第四阈值的情况下,将其当前界面更新为接收到第一输入之前的界面即第一应用程序的界面,从而可快速调整柔性屏终端的显示方式,使其恢复接收到第一输入之前的界面的操作便捷且省时。
举例来说,如图5所示,在柔性屏终端接收到用户沿方向1弯曲角落A的第一输入,并响应第一输入,在其当前的游戏应用程序的界面中以悬浮窗口的方式显示消息内容20之后,在柔性屏终端接收到用户沿方向2反向弯折角落A的第二输入,使角落A的弯折角度减小的情况下,若第四阈值为10°,则当角落A的弯折角度减小至小于或者等于10°时,柔性屏终端消除消息内容20的显示,并将其当前界面更新为接收到第一输入之前的游戏应用程序的界面。
另外,需要说明的是,上述仅是柔性屏终端接收到用户对一个目标弯折区域(即上述目标弯折区域仅包括一个目标弯折区域)进行弯折的第一输入的实施方式,而在柔性屏终端的实际使用过程中,用户也可以通过输入对N个目标弯折区域进行弯折的第一输入,以实现柔性屏终端同时显示N个目标弯折区域所关联的目标对象。
本发明具体实施例中,所述第一输入的弯折参数可以包括所述N个目标弯折区域的弯折角度;
所述接收用户弯折所述柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入,可以包括:
接收用户弯折所述柔性屏终端的N个目标弯折区域的第一输入;
所述按照所述第一输入的弯折参数对应的目标显示方式,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象,可以包括:
在所述N个目标弯折区域的弯折角度均大于或等于第五阈值的情况下,将所述柔性屏终端的显示区域更新为N个分区,每个分区中显示所述分区所对应的目标弯折区域所关联的目标对象;
其中,N为大于1的整数;每个分区分别对应一个目标弯折区域。
这里,柔性屏终端可以响应用户弯折其柔性屏的N个目标弯折区域的第一输入,并在其显示区域中的N个分区域中分别显示N个目标弯折区域所关联的目标对象,从而可以满足用户对柔性屏终端同时显示多个目标对象的需求,提升柔性屏终端的显示效果以及显示性能,且进一步使柔性屏终端的操作更便捷和省时。
举例来说,如图6所示,若柔性屏终端接收到用户弯折角落A的弯折操作1和弯折角落B的弯折操作2(即第一输入包括弯折操作1和弯折操作2,且N=2),且角落A的弯折角度和角落B的弯折角度均大于30°;而柔性屏终端中预设有角落A与音乐播放应用程序的界面关联,以及角落B与相册应用程序的界面关联,且预设的第五阈值为30°,则柔性屏终端将其显示区域更新为2个分区,为分区61和分区62,并在分区61中显示音乐播放应用程序的界面,以及分区62中显示相册应用程序的界面。
当然,上述第一输入的弯折参数也可以包括其他参数,如弯折时长以及弯折方向等,在弯折参数满足预设条件的情况下,柔性屏终端也可以实现上述的分屏显示,即在目标弯折区域包括N个目标弯折区域时,在N个分区中分别显示N个目标弯折区域所关联的目标对象,在此并不进行限定。
本发明具体实施例中,所述按照所述第一输入的弯折参数对应的目标显示方式,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象之后,还可以包括:
接收用户弯折所述N个目标弯折区域中的K个目标弯折区域的第三输入,所述第三输入为使所述K个目标弯折区域的弯折角度减小的弯折操作;
在所述K个目标弯折区域的弯折角度减小至小于或等于第六阈值的情况下,消除所述K个目标弯折区域所对应的K个分区以及所述K个分区中的目标对象的显示,并将当前界面显示的N个分区更新为N-K个分区。
这里,在上述柔性屏终端在N个分区中同时显示N个目标弯折区域所关联的目标对象之后,柔性屏终端响应用户对K个目标弯折区域反向弯折的第三输入,将其显示区域由显示N个分区更新为显示N-K个分区,并在N-K个分区中显示上述K个目标弯折区域之外的弯折区域所关联的目标对象,从而可以快速调整当前界面中各分区的显示方式,实现柔性屏终端对部分分区中显示内容的消除,操作便捷且省时。
以如图6所示的分区61中显示音乐播放应用程序的界面,以及分区62中显示相册应用程序的界面为例进行说明,其中,在第一输入中,用户沿方向1弯折角落A,而当柔性屏终端接收到用户沿方向2(与方向1方向相反)弯折角落A时,角落A的弯折角度减小,且当角落A的弯折角度减小至10°或者10°以下时,若上述第六预设角度为10°,则柔性屏终端消除音乐播放应用程序的界面的显示,并仅在其显示区域内显示一个分区,且该分区内显示相册应用程序的界面。
本发明实施例中,上述柔性屏终端中预设有各弯折区域与目标对象的关联关系,以使在柔性屏终端接收到用户弯折一弯折区域的弯折操作的情况下,实现该弯折区域所关联的目标对象的显示。
而对于上述各弯折区域与目标对象的关联关系的建立,本发明具体实施例中,所述接收用户弯折柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入之前,还可以包括:
接收用户弯折所述柔性屏终端的目标弯折区域的第四输入;
在所述第四输入的弯折角度大于或者等于第七阈值的情况下,显示M个备选对象;
接收用户在所述M个备选对象中选取目标对象的第五输入;
响应所述第五输入,建立所述目标弯折区域和所述目标对象之间的关联关系。
这里,在柔性屏终端接收到第四输入,且第四输入的弯折角度满足预设条件的情况下,柔性屏终端显示M个备选对象,并在接收到用户选取目标对象的第五输入时,建立目标弯折区域和目标对象之间的关联关系,从而使柔性屏终端的操作便捷且省时。
其中,上述备选对象可以为应用程序的图标、文件图标或者消息图标等。
举例来说,如图7所示,在柔性屏终端接收到用户弯折角落A的弯折操作(即第四输入),且角落A的弯折角度大于或者等于170°的情况下,而柔性屏终端中预设有第七阈值为170°,则柔性屏终端在其当前界面中的悬浮窗口中显示多个应用程序的图标;当柔性屏终端接收到用户对悬浮窗口中图标P的点击操作(即第五输入)的情况下,柔性屏终端建立角落A与图标P所对应的应用程序的界面的关联关系,即在此之后,当柔性屏终端接收到用户弯折角落A的第一输入时,柔性屏终端显示图标P所对应的应用程序的界面。
应当说明的是,上述第五输入包括但不局限于:触控输入、语音输入以及隔空手势输入中的至少一种,其中,触控输入包括滑动操作、按压操作以及点击操作,等等。
本发明实施例中,上述柔性屏终端可以是任何包括柔性屏的终端,例如:手机、平板电脑(Tablet Personal Computer)、膝上型电脑(Laptop Computer)、个人数字助理(personal digital assistant,简称PDA)、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)或可穿戴式设备(Wearable Device)等。
在本发明实施例的显示控制方法,接收用户弯折柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入;响应于第一输入,将当前界面的显示内容更新为目标弯折区域所关联的目标对象。这样,柔性屏终端可以响应用户弯折其目标弯折区域的输入,在当前界面中显示目标对象,操作便捷且省时。
请参见图8,图8是本发明实施例提供的终端的结构示意图,终端包括可弯折的柔性显示屏,如图8所示,所述柔性屏终端800还包括:
第一接收模块801,第一接收模块,用于接收用户弯折柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入;
第一显示模块802,用于响应于所述第一接收模块接收的第一输入,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象。
可选的,所述柔性屏终端800还包括:
参数获取模块,用于获取所述第一接收模块801接收的第一输入的弯折参数;
第一显示模块802,具体用于按照所述第一输入的弯折参数对应的目标显示方式,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象。
可选的,所述第一输入的弯折参数包括所述目标弯折区域的弯折角度、弯折方向、弯折操作时长中的至少一项。
可选的,所述第一输入的弯折参数包括所述目标弯折区域的弯折角度和弯折操作时长;
所述第一显示模块802,还具体用于以下至少一项:
在所述第一输入的弯折角度大于或等于第一阈值且小于第二阈值,以及所述第一输入的弯折操作时长小于预设时长的情况下,显示悬浮窗口,所述悬浮窗口中显示所述弯折区域所关联的目标对象;
在所述第一输入的弯折角度大于或等于第二阈值且小于或者等于第三阈值,以及所述第一输入的弯折操作时长小于所述预设时长的情况下,将当前界面更新为所述弯折区域所关联的应用程序的界面;
在所述第一输入的弯折角度大于或等于所述第一阈值且小于或者等于所述第三阈值,以及所述第一输入的弯折操作时长大于或者等于所述预设时长的情况下,显示所述弯折区域所关联的应用程序图标;
其中,所述第二阈值大于所述第一阈值且小于所述第三阈值。
可选的,在所述第一接收模块801接收所述第一输入之前,当前界面显示第一应用程序的界面;
所述柔性屏终端800还包括:
第二接收模块,用于接收用户弯折所述目标弯折区域的第二输入,所述第二输入为使所述目标弯折区域的弯折角度减小的弯折操作;
第二显示模块,用于在所述第二接收模块接收的第二输入的弯折角度减小至小于或等于第四阈值的情况下,将所述柔性屏终端的当前界面更新为所述第一应用程序的界面。
可选的,所述第一输入的弯折参数包括N个目标弯折区域的弯折角度;
所述第一接收模块801,具体用于:
接收用户弯折所述柔性屏终端的N个目标弯折区域的第一输入;
所述第一显示模块802,具体用于:
在所述N个目标弯折区域的弯折角度均大于或等于第五阈值的情况下,将所述柔性屏终端的显示区域更新为N个分区,每个分区中显示所述分区所对应的目标弯折区域所关联的目标对象;
其中,N为大于1的整数;每个分区分别对应一个目标弯折区域。
可选的,所述柔性屏终端800还包括:
第三接收模块,用于接收用户弯折所述N个目标弯折区域中的K个目标弯折区域的第三输入,所述第三输入为使所述K个目标弯折区域的弯折角度减小的弯折操作;
第四显示模块,用于在所述K个目标弯折区域的弯折角度减小至小于或等于第六阈值的情况下,消除所述K个目标弯折区域所对应的K个分区以及所述K个分区中的目标对象的显示,并将当前界面显示的N个分区更新为N-K个分区。
可选的,所述柔性屏终端800,还包括:
消息接收模块,用于接收第二应用程序的目标消息;
所述第一显示模块802,具体用于:
在当前界面显示所述目标消息的消息内容。
可选的,所述目标对象包括消息内容、文件以及应用程序界面中的至少一项。
可选的,所述柔性屏终端800,还包括:
第四接收模块,用于接收用户弯折所述柔性屏终端的目标弯折区域的第四输入;
第五显示模块,用于在所述第四接收模块接收的第四输入的弯折角度大于或者等于第七阈值的情况下,显示M个备选对象;
第五接收模块,用于接收用户在所述第五显示模块显示的M个备选对象中选取目标对象的第五输入;
第六显示模块,用于响应所述第五接收模块接收的第五输入,建立所述目标弯折区域和所述目标对象之间的关联关系。
柔性屏终端800能够实现图1的方法实施例中柔性屏终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例的柔性屏终端800,接收用户弯折柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入;响应于第一输入,将当前界面的显示内容更新为目标弯折区域所关联的目标对象。这样,柔性屏终端可以响应用户弯折其目标弯折区域的输入,在当前界面中显示目标对象,操作便捷且省时。
图9为实现本发明各个实施例的一种柔性屏终端的硬件结构示意图,该柔性屏终端900包括但不限于:射频单元901、网络模块902、音频输出单元903、输入单元904、传感器905、显示单元906、用户输入单元907、接口单元908、存储器909、处理器910、以及电源911等部件,显示单元906为可弯折的柔性显示屏。本领域技术人员可以理解,图9中示出的柔性屏终端结构并不构成对柔性屏终端的限定,柔性屏终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,柔性屏终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载柔性屏终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器910,用于:
接收用户弯折柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入;
响应于所述第一输入,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象。
可选的,所述处理器910还用于:
获取所述第一输入的弯折参数;
按照所述第一输入的弯折参数对应的目标显示方式,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象。
可选的,所述第一输入的弯折参数包括所述目标弯折区域的弯折角度、弯折方向、弯折操作时长中的至少一项。
可选的,所述第一输入的弯折参数包括所述目标弯折区域的弯折角度和弯折操作时长;
所述处理器910还用于,包括以下至少一项:
在所述第一输入的弯折角度大于或等于第一阈值且小于第二阈值,以及所述第一输入的弯折操作时长小于预设时长的情况下,显示悬浮窗口,所述悬浮窗口中显示所述弯折区域所关联的目标对象;
在所述第一输入的弯折角度大于或等于第二阈值且小于或者等于第三阈值,以及所述第一输入的弯折操作时长小于所述预设时长的情况下,将当前界面更新为所述弯折区域所关联的应用程序的界面;
在所述第一输入的弯折角度大于或等于所述第一阈值且小于或者等于所述第三阈值,以及所述第一输入的弯折操作时长大于或者等于所述预设时长的情况下,显示所述弯折区域所关联的应用程序图标;
其中,所述第二阈值大于所述第一阈值且小于所述第三阈值。
可选的,在接收所述第一输入之前,当前界面显示第一应用程序的界面;所述处理器910还用于:
接收用户弯折所述目标弯折区域的第二输入,所述第二输入为使所述目标弯折区域的弯折角度减小的弯折操作;
在所述第二输入的弯折角度减小至小于或等于第四阈值的情况下,将所述柔性屏终端的当前界面更新为所述第一应用程序的界面。
可选的,所述第一输入的弯折参数包括N个目标弯折区域的弯折角度;所述处理器910还用于:
接收用户弯折所述柔性屏终端的N个目标弯折区域的第一输入;
在所述N个目标弯折区域的弯折角度均大于或等于第五阈值的情况下,将所述柔性屏终端的显示区域更新为N个分区,每个分区中显示所述分区所对应的目标弯折区域所关联的目标对象;
其中,N为大于1的整数;每个分区分别对应一个目标弯折区域。
可选的,所述处理器910还用于:
接收用户弯折所述N个目标弯折区域中的K个目标弯折区域的第三输入,所述第三输入为使所述K个目标弯折区域的弯折角度减小的弯折操作;
在所述K个目标弯折区域的弯折角度减小至小于或等于第六阈值的情况下,消除所述K个目标弯折区域所对应的K个分区以及所述K个分区中的目标对象的显示,并将当前界面显示的N个分区更新为N-K个分区。
可选的,所述处理器910还用于:
接收第二应用程序的目标消息;
在当前界面显示所述目标消息的消息内容。
可选的,所述目标对象包括消息内容、文件以及应用程序界面中的至少一项。
可选的,所述处理器910还用于:
接收用户弯折所述柔性屏终端的目标弯折区域的第四输入;
在所述第四输入的弯折角度大于或者等于第七阈值的情况下,显示M个备选对象;
接收用户在所述M个备选对象中选取目标对象的第五输入;
响应所述第五输入,建立所述目标弯折区域和所述目标对象之间的关联关系。
柔性屏终端900能够实现前述实施例中柔性屏终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例的柔性屏终端900,通过接收用户弯折柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入;响应于第一输入,将当前界面的显示内容更新为目标弯折区域所关联的目标对象。这样,柔性屏终端可以响应用户弯折其目标弯折区域的输入,在当前界面中显示目标对象,操作便捷且省时。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元901可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器910处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元901包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元901还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
柔性屏终端通过网络模块902为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元903可以将射频单元901或网络模块902接收的或者在存储器909中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元903还可以提供与柔性屏终端900执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元903包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元904用于接收音频或视频信号。输入单元904可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)9041和麦克风9042,图形处理器9041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元906上。经图形处理器9041处理后的图像帧可以存储在存储器909(或其它存储介质)中或者经由射频单元901或网络模块902进行发送。麦克风9042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元901发送到移动通信基站的格式输出。
柔性屏终端900还包括至少一种传感器905,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板9061的亮度,接近传感器可在柔性屏终端900移动到耳边时,关闭显示面板9061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别柔性屏终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器905还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元906用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元906可包括显示面板9061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板9061。
用户输入单元907可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与柔性屏终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元907包括触控面板9071以及其他输入设备9072。触控面板9071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板9071上或在触控面板9071附近的操作)。触控面板9071可包括触摸检测装置和触摸处理器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸处理器;触摸处理器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器910,接收处理器910发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板9071。除了触控面板9071,用户输入单元907还可以包括其他输入设备9072。具体地,其他输入设备9072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板9071可覆盖在显示面板9061上,当触控面板9071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器910以确定触摸事件的类型,随后处理器910根据触摸事件的类型在显示面板9061上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触控面板9071与显示面板9061是作为两个独立的部件来实现柔性屏终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板9071与显示面板9061集成而实现柔性屏终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元908为外部装置与柔性屏终端900连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元908可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到柔性屏终端900内的一个或多个元件或者可以用于在柔性屏终端900和外部装置之间传输数据。
存储器909可用于存储软件程序以及各种数据。存储器909可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器909可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器910是柔性屏终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个柔性屏终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器909内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器909内的数据,执行柔性屏终端的各种功能和处理数据,从而对柔性屏终端进行整体监控。处理器910可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器910可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器910中。
柔性屏终端900还可以包括给各个部件供电的电源911(比如电池),优选的,电源911可以通过电源管理系统与处理器910逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,柔性屏终端900包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种柔性屏终端,包括处理器910,存储器909,存储在存储器909上并可在所述处理器910上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器910执行时实现上述显示控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述显示控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台柔性屏终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (20)

1.一种显示控制方法,应用于柔性屏终端,其特征在于,包括:
接收用户弯折柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入;
响应于所述第一输入,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户弯折柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入之后,包括:
获取所述第一输入的弯折参数;
所述将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象,包括:
按照所述第一输入的弯折参数对应的目标显示方式,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一输入的弯折参数包括所述目标弯折区域的弯折角度、弯折方向、弯折操作时长中的至少一项。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一输入的弯折参数包括所述目标弯折区域的弯折角度和弯折操作时长;
所述按照所述第一输入的弯折参数对应的目标显示方式,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象,包括以下至少一项:
在所述第一输入的弯折角度大于或等于第一阈值且小于第二阈值,以及所述第一输入的弯折操作时长小于预设时长的情况下,显示悬浮窗口,所述悬浮窗口中显示所述弯折区域所关联的目标对象;
在所述第一输入的弯折角度大于或等于第二阈值且小于或者等于第三阈值,以及所述第一输入的弯折操作时长小于所述预设时长的情况下,将当前界面更新为所述弯折区域所关联的应用程序的界面;
在所述第一输入的弯折角度大于或等于所述第一阈值且小于或者等于所述第三阈值,以及所述第一输入的弯折操作时长大于或者等于所述预设时长的情况下,显示所述弯折区域所关联的应用程序图标;
其中,所述第二阈值大于所述第一阈值且小于所述第三阈值。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在接收所述第一输入之前,当前界面显示第一应用程序的界面;
所述响应于所述第一输入,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象之后,还包括:
接收用户弯折所述目标弯折区域的第二输入,所述第二输入为使所述目标弯折区域的弯折角度减小的弯折操作;
在所述第二输入的弯折角度减小至小于或等于第四阈值的情况下,将所述柔性屏终端的当前界面更新为所述第一应用程序的界面。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一输入的弯折参数包括N个目标弯折区域的弯折角度;
所述接收用户弯折所述柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入,包括:
接收用户弯折所述柔性屏终端的N个目标弯折区域的第一输入;
所述按照所述第一输入的弯折参数对应的目标显示方式,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象,包括:
在所述N个目标弯折区域的弯折角度均大于或等于第五阈值的情况下,将所述柔性屏终端的显示区域更新为N个分区,每个分区中显示所述分区所对应的目标弯折区域所关联的目标对象;
其中,N为大于1的整数;每个分区分别对应一个目标弯折区域。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述按照所述第一输入的弯折参数对应的目标显示方式,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象之后,还包括:
接收用户弯折所述N个目标弯折区域中的K个目标弯折区域的第三输入,所述第三输入为使所述K个目标弯折区域的弯折角度减小的弯折操作;
在所述K个目标弯折区域的弯折角度减小至小于或等于第六阈值的情况下,消除所述K个目标弯折区域所对应的K个分区以及所述K个分区中的目标对象的显示,并将当前界面显示的N个分区更新为N-K个分区。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收所述第一输入之前,还包括:
接收第二应用程序的目标消息;
所述将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象,包括:
在当前界面显示所述目标消息的消息内容。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标对象包括消息内容、文件以及应用程序界面中的至少一项。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户弯折柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入之前,还包括:
接收用户弯折所述柔性屏终端的目标弯折区域的第四输入;
在所述第四输入的弯折角度大于或者等于第七阈值的情况下,显示M个备选对象;
接收用户在所述M个备选对象中选取目标对象的第五输入;
响应所述第五输入,建立所述目标弯折区域和所述目标对象之间的关联关系。
11.一种柔性屏终端,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于接收用户弯折柔性屏终端的目标弯折区域的第一输入;
第一显示模块,用于响应于所述第一接收模块接收的第一输入,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象。
12.根据权利要求11所述的柔性屏终端,其特征在于,所述柔性屏终端还包括:
参数获取模块,用于获取所述第一接收模块接收的第一输入的弯折参数;
第一显示模块,具体用于按照所述第一输入的弯折参数对应的目标显示方式,将当前界面的显示内容更新为所述目标弯折区域所关联的目标对象。
13.根据权利要求12所述的终端,其特征在于,所述第一输入的弯折参数包括所述目标弯折区域的弯折角度、弯折方向、弯折操作时长中的至少一项。
14.根据权利要求12所述的终端,其特征在于,所述第一输入的弯折参数包括所述目标弯折区域的弯折角度和弯折操作时长;
所述第一显示模块,还具体用于以下至少一项:
在所述第一输入的弯折角度大于或等于第一阈值且小于第二阈值,以及所述第一输入的弯折操作时长小于预设时长的情况下,显示悬浮窗口,所述悬浮窗口中显示所述弯折区域所关联的目标对象;
在所述第一输入的弯折角度大于或等于第二阈值且小于或者等于第三阈值,以及所述第一输入的弯折操作时长小于所述预设时长的情况下,将当前界面更新为所述弯折区域所关联的应用程序的界面;
在所述第一输入的弯折角度大于或等于所述第一阈值且小于或者等于所述第三阈值,以及所述第一输入的弯折操作时长大于或者等于所述预设时长的情况下,显示所述弯折区域所关联的应用程序图标;
其中,所述第二阈值大于所述第一阈值且小于所述第三阈值。
15.根据权利要求11或12所述的柔性屏终端,其特征在于,在所述第一接收模块接收所述第一输入之前,当前界面显示第一应用程序的界面;
所述柔性屏终端还包括:
第二接收模块,用于接收用户弯折所述目标弯折区域的第二输入,所述第二输入为使所述目标弯折区域的弯折角度减小的弯折操作;
第二显示模块,用于在所述第二接收模块接收的第二输入的弯折角度减小至小于或等于第四阈值的情况下,将所述柔性屏终端的当前界面更新为所述第一应用程序的界面。
16.根据权利要求12所述的柔性屏终端,其特征在于,所述第一输入的弯折参数包括N个目标弯折区域的弯折角度;
所述第一接收模块,具体用于:
接收用户弯折所述柔性屏终端的N个目标弯折区域的第一输入;
所述第一显示模块,具体用于:
在所述N个目标弯折区域的弯折角度均大于或等于第五阈值的情况下,将所述柔性屏终端的显示区域更新为N个分区,每个分区中显示所述分区所对应的目标弯折区域所关联的目标对象;
其中,N为大于1的整数;每个分区分别对应一个目标弯折区域。
17.根据权利要求16所述的柔性屏终端,其特征在于,所述柔性屏终端还包括:
第三接收模块,用于接收用户弯折所述N个目标弯折区域中的K个目标弯折区域的第三输入,所述第三输入为使所述K个目标弯折区域的弯折角度减小的弯折操作;
第四显示模块,用于在所述K个目标弯折区域的弯折角度减小至小于或等于第六阈值的情况下,消除所述K个目标弯折区域所对应的K个分区以及所述K个分区中的目标对象的显示,并将当前界面显示的N个分区更新为N-K个分区。
18.根据权利要求11所述的柔性屏终端,其特征在于,所述柔性屏终端,还包括:
消息接收模块,用于接收第二应用程序的目标消息;
所述第一显示模块,具体用于:
在当前界面显示所述目标消息的消息内容。
19.根据权利要求11所述的柔性屏终端,其特征在于,所述目标对象包括消息内容、文件以及应用程序界面中的至少一项。
20.根据权利要求11所述的柔性屏终端,其特征在于,所述柔性屏终端,还包括:
第四接收模块,用于接收用户弯折所述柔性屏终端的目标弯折区域的第四输入;
第五显示模块,用于在所述第四接收模块接收的第四输入的弯折角度大于或者等于第七阈值的情况下,显示M个备选对象;
第五接收模块,用于接收用户在所述第五显示模块显示的M个备选对象中选取目标对象的第五输入;
第六显示模块,用于响应所述第五接收模块接收的第五输入,建立所述目标弯折区域和所述目标对象之间的关联关系。
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