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CN107797662B - 视场角控制方法、装置及电子设备 - Google Patents

视场角控制方法、装置及电子设备 Download PDF

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CN107797662B CN201710992242.7A CN201710992242A CN107797662B CN 107797662 B CN107797662 B CN 107797662B CN 201710992242 A CN201710992242 A CN 201710992242A CN 107797662 B CN107797662 B CN 107797662B
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Abstract

本公开是关于一种视场角控制方法、装置及电子设备,该方法包括:若接收到用于打开目标应用程序的控制指令,则确定所述目标应用程序对应的预设视场角;基于所述预设视场角调整当前视场角。本公开的技术方案,可以实现根据不同目标应用程序设置不同的视场角,进而满足不同应用场景对于不同视场角的需求,提高终端设备的智能化水平。

Description

视场角控制方法、装置及电子设备
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种视场角控制方法、装置及电子设备。
背景技术
现有的增强现实(Augmented Reality,简称AR)设备中,视场角(FOV)是固定的,即虚拟画面在显示屏中的显示区域是固定的,无法满足在不同应用场景对于不同FOV的需求,影响用户体验。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开实施例提供一种视场角控制方法、装置及电子设备,以解决相关技术中的不足。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种视场角控制方法,包括:
若接收到用于打开目标应用程序的控制指令,则确定所述目标应用程序对应的预设视场角;
基于所述预设视场角调整当前视场角。
在一实施例中,所述确定所述目标应用程序对应的预设视场角,包括:
确定预设虚拟画面在显示屏中的预设显示区域,所述预设虚拟画面为所述目标应用程序对应的虚拟画面;
基于所述预设显示区域确定所述预设视场角。
在一实施例中,所述基于所述预设视场角调整当前视场角,包括:
基于所述预设显示区域调整当前显示区域,所述当前显示区域为当前虚拟画面在所述显示屏中的显示区域;
基于所述当前显示区域确定所述当前视场角。
在一实施例中,所述方法还包括:
将非显示区域设置为透明区域;其中,所述非显示区域为所述显示屏中未显示所述当前虚拟画面的区域。
在一实施例中,所述确定所述目标应用程序对应的预设视场角,包括:
确定所述目标应用程序的类型;
从预先存储的对应关系数据中,查询与所述目标应用程序的类型相对应的预设视场角;其中,所述对应关系数据为用于表示应用程序的类型与预设视场角之间的对应关系的数据。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种视场角控制装置,包括:
视角确定模块,用于当接收到用于打开目标应用程序的控制指令时,确定所述目标应用程序对应的预设视场角;
视角调整模块,用于基于所述预设视场角调整当前视场角。
在一实施例中,所述视角确定模块包括:
区域确定单元,用于确定预设虚拟画面在显示屏中的预设显示区域,所述预设虚拟画面为所述目标应用程序对应的虚拟画面;
预设角确定单元,用于基于所述预设显示区域确定所述预设视场角。
在一实施例中,所述视角调整模块包括:
区域调整单元,用于基于所述预设显示区域调整当前显示区域,所述当前显示区域为当前虚拟画面在所述显示屏中的显示区域;
当前角确定单元,用于基于所述当前显示区域确定所述当前视场角。
在一实施例中,所述视角调整模块还包括:
区域设置单元,用于将非显示区域设置为透明区域;其中,所述非显示区域为所述显示屏中未显示所述当前虚拟画面的区域。
在一实施例中,所述视角确定模块包括:
类型确定单元,用于确定所述目标应用程序的类型;
视角查询单元,用于从预先存储的对应关系数据中,查询与所述目标应用程序的类型相对应的预设视场角;其中,所述对应关系数据为用于表示应用程序的类型与预设视场角之间的对应关系的数据。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,所述电子设备包括:
处理器;
被配置为存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
若接收到用于打开目标应用程序的控制指令,则确定所述目标应用程序对应的预设视场角;
基于所述预设视场角调整当前视场角。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器处理时实现:
若接收到用于打开目标应用程序的控制指令,则确定所述目标应用程序对应的预设视场角;
基于所述预设视场角调整当前视场角。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
由上述实施例可知,本公开通过当接收到用于打开目标应用程序的控制指令时,确定所述目标应用程序对应的预设视场角,并基于所述预设视场角调整当前视场角,可以实现根据不同目标应用程序设置不同的视场角,进而满足不同应用场景对于不同视场角的需求,提高终端设备的智能化水平。应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1A是根据一示例性实施例示出的一种视场角控制方法的流程图;
图1B是根据一示例性实施例示出的一种视场角的示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的如何确定目标应用程序对应的预设视场角的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的如何基于所述预设视场角调整当前视场角的流程图;
图4A是根据又一示例性实施例示出的如何基于所述预设视场角调整当前视场角的流程图;
图4B是根据一示例性实施例示出的显示屏上的显示区域和非显示区域的示意图;
图5是根据又一示例性实施例示出的如何确定目标应用程序对应的预设视场角的流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种视场角控制装置的框图;
图7是根据又一示例性实施例示出的一种视场角控制装置的框图;
图8是根据又一示例性实施例示出的一种视场角控制装置的框图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1A是根据一示例性实施例示出的一种视场角控制方法的流程图;该实施例可以用于增强现实(Augmented Reality,简称AR)设备,包括AR眼镜、AR头盔等等,如图1A所示,该方法包括以下步骤S101-S104:
S101:若接收到用于打开目标应用程序的控制指令,则确定所述目标应用程序对应的预设视场角。
在一实施例中,上述的控制指令可以包括用户通过点击AR设备上的预定位置或按钮,或通过语音发出的用于打开目标应用程序的指令。
在一实施例中,上述目标应用程序可以是移动设备中预先安装的应用程序,包括但不限于即时通讯软件(如微信)、文本阅读软件、视频播放软件以及各类游戏软件等等。其中,移动设备为与AR设备关联的设备(如用户的手机、PC或者其他具有显示屏的终端等)。
本实施例中,视场角(FOV,Field of View)用于表示人眼通过AR设备可以看到虚拟场景的角度范围。通常AR设备中,视场角指的是水平方向视场角。具体来说,图1B是根据一示例性实施例示出的一种视场角的示意图。如图1B所示,∠AOB就是水平视场角,∠BOC就是垂直视场角。现实世界中,当视场角大于110°时,人通常会采用转动脑袋的方式去看,而不是斜着眼去看视角边缘的东西,这样会增加疲劳感,因而通常将FOV设置为小于110°。
在一实施例中,当AR设备接收到上述控制指令后,则可以确定所述目标应用程序对应的预设视场角。
在一实施例中,上述确定所述目标应用程序对应的预设视场角的流程可以参见下述图2和图5所示实施例,在此先不进行详述。
S102:基于所述预设视场角调整当前视场角。
在一实施例中,所述当前视场角用于表示AR设备当前显示所述目标应用程序的虚拟场景的角度范围。
在一实施例中,当确定当前打开的目标应用程序所对应的预设视场角后,即可基于所述预设视场角调整AR设备当前的视场角。
在一实施例中,针对文本阅读软件、视频播放软件以及各类游戏软件等应用程序,可以设置较大的预设显示区域,以增强视觉效果,提升用户体验;而针对即时通讯软件(如微信)、天气预报软件、步数显示软件、时间显示软件和路径导航软件等辅助性应用程序,可以设置较小的预设显示区域,以避免影响用户走路或开车时观察路况。
由上述描述可知,本公开实施例通过上述步骤S101至步骤S102,当接收到用于打开目标应用程序的控制指令时,确定目标应用程序对应的预设视场角,并基于预设视场角调整当前视场角,可以实现根据不同目标应用程序设置不同的视场角,进而满足不同应用场景对于不同视场角的需求,提高终端设备的智能化水平。
图2是根据一示例性实施例示出的如何确定目标应用程序对应的预设视场角的流程图;本实施例在图1A所示实施例的基础上,以如何确定目标应用程序对应的预设视场角为例进行示例性说明。如图2所示,上述步骤S101所述确定所述目标应用程序对应的预设视场角,可以包括步骤S201-S202:
S201:确定预设虚拟画面在显示屏中的预设显示区域。
其中,所述预设虚拟画面为所述目标应用程序对应的虚拟画面;
在一实施例中,可以为不同的应用程序预先设置对应的显示区域,其中,该显示区域的设置可以包括显示区域的大小的设置)。
在一实施例中,可以先确定目标应用程序的标识,再从预先存储的应用程序标识与预设显示区域的对应关系数据中,查询与所述目标应用程序的标识相对应的预设显示区域。
S202:基于所述预设显示区域确定所述预设视场角。
在一实施例中,可以根据预设显示区域的大小确定预设视场角的大小。
在一实施例中,预设显示区域和预设视场角的大小正比。在一实施例中,可以根据AR设备的种类或型号确定预设显示区域和预设视场角之间的比例系数。
由上述技术方案可知,通过确定预设虚拟画面在显示屏中的预设显示区域,再基于所述预设显示区域确定所述预设视场角,可以合理、准确地确定目标应用程序对应的预设视场角,进而可以提高后续基于预设视场角调整当前视场角的准确性。
图3是根据一示例性实施例示出的如何基于所述预设视场角调整当前视场角的流程图;本实施例在上述实施例的基础上,以如何基于所述预设视场角调整当前视场角为例进行示例性说明。如图3所示,步骤S102所述基于所述预设视场角调整当前视场角,可以包括步骤S301-S302:
S301:基于所述预设显示区域调整当前显示区域,所述当前显示区域为当前虚拟画面在所述显示屏中的显示区域;
在一实施例中,可以按照预设显示区域的大小调整当前虚拟画面在所述显示屏中的显示区域的大小。例如,可以将当前显示区域的大小设置成与预设显示区域的大小相同。
S302:基于所述当前显示区域确定所述当前视场角。
在一实施例中,在确定当前显示区域的大小后,可以根据当前显示区域的大小确定当前视场角的大小。
在一实施例中,当前显示区域和当前视场角的大小正比。在一实施例中,可以根据AR设备的种类或型号确定当前显示区域和当前视场角之间的比例系数。
由上述技术方案可知,通过基于预设显示区域调整当前虚拟画面在显示屏中的显示区域,并基于该显示区域确定当前视场角,可以实现根据不同目标应用程序设置不同的视场角,进而满足不同应用场景对于不同视场角的需求,提高终端设备的智能化水平。
图4A是根据又一示例性实施例示出的如何基于所述预设视场角调整当前视场角的流程图;图4B是根据一示例性实施例示出的显示屏上的显示区域和非显示区域的示意图;本实施例在上述实施例的基础上,以如何基于所述预设视场角调整当前视场角为例进行又一示例性说明。如图4A所示,步骤S102所述基于所述预设视场角调整当前视场角,可以包括步骤S401-S403:
S401:基于所述预设显示区域调整当前显示区域,所述当前显示区域为当前虚拟画面在所述显示屏中的显示区域;
S402:基于所述当前显示区域确定所述当前视场角;
S403:将非显示区域设置为透明区域;其中,所述非显示区域为所述显示屏中未显示所述当前虚拟画面的区域。
其中,步骤S401-S402与前述图3所示实施例中的步骤S301-S302相同,相关解释说明可以参见上述实施例,在此不再进行赘述。
如图4B所示,在一实施例中,上述基于预设视场角调整当前视场角AOB的过程除了包括按照预设显示区域调整当前显示区域401之外,还可以包括将非显示区域(即显示屏400中除当前显示区域401之外的区域)402设置为透明区域,以使用户在走路或开车时可以通过该透明的非显示区域402观察路况。
由上述技术方案可知,通过基于预设显示区域调整当前虚拟画面在显示屏中的显示区域,并基于该显示区域确定当前视场角,以及将非显示区域设置为透明区域,一方面可以实现根据不同目标应用程序设置不同的视场角,进而满足不同应用场景对于不同视场角的需求,另一方面还可以提高用户在步行或开车等应用场景下使用AR设备的安全性,提高了终端设备的智能化水平。
图5是根据又一示例性实施例示出的如何确定目标应用程序对应的预设视场角的流程图;本实施例在图1A所示实施例的基础上,以如何确定目标应用程序对应的预设视场角进行又一示例性说明。如图5所示,上述步骤S101中所述确定目标应用程序对应的预设视场角,可以包括以下步骤S501-S502:
S501:确定所述目标应用程序的类型;
在一实施例中,当接收到用于打开目标应用程序的控制指令后,则确定所述目标应用程序的类型,所述目标应用程序的类型包括但不限于即时通讯类型、文本阅读类型、视频播放类型、天气播报类型、路径导航类型以及游戏类型等等。
S502:从预先存储的对应关系数据中,查询与所述目标应用程序的类型相对应的预设视场角;其中,所述对应关系数据为用于表示应用程序的类型与预设视场角之间的对应关系的数据。
在一实施例中,AR设备中预先存储有上述用于表示应用程序的类型与预设视场角之间的对应关系的数据。
在一实施例中,AR设备中预先存储的对应关系数据如下表一所示:
表一 应用程序类型与预设视场角之间的对应关系
Figure BDA0001441691020000091
在一实施例中,当AR设备确定目标应用程序的类型(例如为文本阅读类型),则可查询表一,确定与该目标应用程序的类型相对应的预设视场角(即45°)。
在一实施例中,还可以根据当前应用场景从预先存储的第二对应关系数据中,查询与当前应用场景相对应的预设视场角;其中,所述第二对应关系数据为用于表示当前应用场景与预设视场角之间的对应关系的数据。
举例来说,在开车或步行等需要多关注外界环境的应用场景下,可以将预设视场角设置的较小些(例如可以设置为45°等),以避免挡住用户观看现实场景的视线;而在坐地铁或在室内通过等不需要多关注外界环境的场景下,则可将视场角设置的尽量大一些(例如可以设置为90°等)。
在一实施例中,上述应用程序的类型和当前应用场景所对应的预设视场角的大小均可以由用户根据实际情况进行自由设定。
由上述技术方案可知,本实施例通过根据预先存储的对应关系数据中查询合适的预设视场角,可以实现根据不同应用程序类型或不同应用场景灵活设置不同视场角,提高了终端的智能化水平,提升了用户体验。
图6是根据一示例性实施例示出的一种视场角控制装置的框图;如图6所示,该装置包括:视角确定模块110和视角调整模块120,其中:
视角确定模块110,用于当接收到用于打开目标应用程序的控制指令时,确定所述目标应用程序对应的预设视场角;
视角调整模块120,用于基于所述预设视场角调整当前视场角。
由上述描述可知,本公开实施例当接收到用于打开目标应用程序的控制指令时,确定目标应用程序对应的预设视场角,并基于预设视场角调整当前视场角,可以实现根据不同目标应用程序设置不同的视场角,进而满足不同应用场景对于不同视场角的需求,提高终端设备的智能化水平。
图7是根据又一示例性实施例示出的一种视场角控制装置的框图;其中,视角确定模块210和视角调整模块220与图6所示实施例中的视角确定模块110和视角调整模块120相同,在此不再进行赘述。如图7所示,在上述实施例的基础上,视角确定模块210还可以包括:
区域确定单元211,用于确定预设虚拟画面在显示屏中的预设显示区域,所述预设虚拟画面为所述目标应用程序对应的虚拟画面;
预设角确定单元212,用于基于所述预设显示区域确定所述预设视场角。
在一实施例中,视角调整模块220可以包括:
区域调整单元221,用于基于所述预设显示区域调整当前显示区域,所述当前显示区域为当前虚拟画面在所述显示屏中的显示区域;
当前角确定单元222,用于基于所述当前显示区域确定所述当前视场角。
在一实施例中,视角调整模块220还可以包括:
区域设置单元223,用于将非显示区域设置为透明区域;其中,所述非显示区域为所述显示屏中未显示所述当前虚拟画面的区域。
图8是根据又一示例性实施例示出的一种视场角控制装置的框图;其中,视角确定模块910和视角调整模块320与图6所示实施例中的视角确定模块110和视角调整模块120相同,在此不再进行赘述。如图8所示,在图6所示实施例的基础上,视角确定模块210还可以包括:
类型确定单元911,用于确定所述目标应用程序的类型;
视角查询单元912,用于从预先存储的对应关系数据中,查询与所述目标应用程序的类型相对应的预设视场角;其中,所述对应关系数据为用于表示应用程序的类型与预设视场角之间的对应关系的数据。
由上述技术方案可知,本实施例通过目标应用程序的类型从预先存储的对应关系数据中查询与所述目标应用程序的类型相对应的预设视场角,可以实现根据不同应用程序类型在设置不同视场角,提高了终端的智能化水平,提升了用户体验。
图9是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。例如,装置300可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图9,装置900可以包括以下一个或多个组件:处理组件902,存储器904,电源组件906,多媒体组件908,音频组件910,输入/输出(I/O)的接口912,传感器组件914,以及通信组件916。
处理组件902通常控制装置900的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件902可以包括一个或多个处理器320来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件902可以包括一个或多个模块,便于处理组件902和其他组件之间的交互。例如,处理部件902可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件908和处理组件902之间的交互。
存储器904被配置为存储各种类型的数据以支持在设备900的操作。这些数据的示例包括用于在装置900上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器904可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件906为装置900的各种组件提供电力。电力组件906可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置900生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件908包括在所述装置900和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件908包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置900处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件910被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件910包括一个麦克风(MIC),当装置900处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器904或经由通信组件916发送。在一些实施例中,音频组件910还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口912为处理组件902和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件914包括一个或多个传感器,用于为装置900提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件914可以检测到装置900的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置900的显示器和小键盘,传感器组件914还可以检测装置900或装置900一个组件的位置改变,用户与装置900接触的存在或不存在,装置900方位或加速/减速和装置900的温度变化。传感器组件914可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件914还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件914还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件916被配置为便于装置900和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置900可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件916经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件916还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置900可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述视场角控制方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器904,上述指令可由装置900的处理器320执行以完成上述视场角控制方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (8)

1.一种视场角控制方法,其特征在于,用于增强现实AR设备,包括:
若接收到用于打开目标应用程序的控制指令,则确定所述目标应用程序对应的预设视场角;
基于所述预设视场角调整当前视场角;
所述确定所述目标应用程序对应的预设视场角,包括:
确定预设虚拟画面在显示屏中的预设显示区域,所述预设虚拟画面为所述目标应用程序对应的虚拟画面;
基于所述预设显示区域确定所述预设视场角;
所述基于所述预设视场角调整当前视场角,包括:
基于所述预设显示区域调整当前显示区域,所述当前显示区域为当前虚拟画面在所述显示屏中的显示区域;
基于所述当前显示区域确定所述当前视场角。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将非显示区域设置为透明区域;其中,所述非显示区域为所述显示屏中未显示所述当前虚拟画面的区域。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标应用程序对应的预设视场角,包括:
确定所述目标应用程序的类型;
从预先存储的对应关系数据中,查询与所述目标应用程序的类型相对应的预设视场角;其中,所述对应关系数据为用于表示应用程序的类型与预设视场角之间的对应关系的数据。
4.一种视场角控制装置,其特征在于,用于增强现实AR设备,包括:
视角确定模块,用于当接收到用于打开目标应用程序的控制指令时,确定所述目标应用程序对应的预设视场角;
视角调整模块,用于基于所述预设视场角调整当前视场角;
所述视角确定模块包括:
区域确定单元,用于确定预设虚拟画面在显示屏中的预设显示区域,所述预设虚拟画面为所述目标应用程序对应的虚拟画面;
预设角确定单元,用于基于所述预设显示区域确定所述预设视场角;
所述视角调整模块包括:
区域调整单元,用于基于所述预设显示区域调整当前显示区域,所述当前显示区域为当前虚拟画面在所述显示屏中的显示区域;
当前角确定单元,用于基于所述当前显示区域确定所述当前视场角。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述视角调整模块还包括:
区域设置单元,用于将非显示区域设置为透明区域;其中,所述非显示区域为所述显示屏中未显示所述当前虚拟画面的区域。
6.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述视角确定模块包括:
类型确定单元,用于确定所述目标应用程序的类型;
视角查询单元,用于从预先存储的对应关系数据中,查询与所述目标应用程序的类型相对应的预设视场角;其中,所述对应关系数据为用于表示应用程序的类型与预设视场角之间的对应关系的数据。
7.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备为增强现实AR设备,包括:
处理器;
被配置为存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
若接收到用于打开目标应用程序的控制指令,则确定所述目标应用程序对应的预设视场角;
基于所述预设视场角调整当前视场角;
所述确定所述目标应用程序对应的预设视场角,包括:
确定预设虚拟画面在显示屏中的预设显示区域,所述预设虚拟画面为所述目标应用程序对应的虚拟画面;
基于所述预设显示区域确定所述预设视场角;
所述基于所述预设视场角调整当前视场角,包括:
基于所述预设显示区域调整当前显示区域,所述当前显示区域为当前虚拟画面在所述显示屏中的显示区域;
基于所述当前显示区域确定所述当前视场角。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被增强现实AR设备的处理器处理时实现:
若接收到用于打开目标应用程序的控制指令,则确定所述目标应用程序对应的预设视场角;
基于所述预设视场角调整当前视场角;
所述确定所述目标应用程序对应的预设视场角,包括:
确定预设虚拟画面在显示屏中的预设显示区域,所述预设虚拟画面为所述目标应用程序对应的虚拟画面;
基于所述预设显示区域确定所述预设视场角;
所述基于所述预设视场角调整当前视场角,包括:
基于所述预设显示区域调整当前显示区域,所述当前显示区域为当前虚拟画面在所述显示屏中的显示区域;
基于所述当前显示区域确定所述当前视场角。
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