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CN106375929A - 环绕声的音效设置方法、智能终端及服务器 - Google Patents

环绕声的音效设置方法、智能终端及服务器 Download PDF

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Publication number
CN106375929A
CN106375929A CN201611049121.0A CN201611049121A CN106375929A CN 106375929 A CN106375929 A CN 106375929A CN 201611049121 A CN201611049121 A CN 201611049121A CN 106375929 A CN106375929 A CN 106375929A
Authority
CN
China
Prior art keywords
distance
sound
stereo set
surround sound
audio
Prior art date
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Pending
Application number
CN201611049121.0A
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English (en)
Inventor
龙全明
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd
Original Assignee
Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd filed Critical Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd
Priority to CN201611049121.0A priority Critical patent/CN106375929A/zh
Publication of CN106375929A publication Critical patent/CN106375929A/zh
Pending legal-status Critical Current

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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S7/00Indicating arrangements; Control arrangements, e.g. balance control
    • H04S7/30Control circuits for electronic adaptation of the sound field

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Stereophonic System (AREA)

Abstract

本公开是关于一种环绕声的音效设置方法、智能终端及服务器,涉及信息处理技术领域,该方法包括:确定第一距离、第二距离和第三距离,该第一距离为智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,该第二距离为智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,该第三距离为第一音响设备和第二音响设备之间的距离;基于第一距离、第二距离和第三距离,获取环绕声的声音参数;基于环绕声的声音参数,对环绕声的音效进行设置。在本公开实施例中,智能终端根据确定的第一距离、第二距离和第三距离获取环绕声的声音参数,并基于声音参数对环绕声的音效进行设置,省去了用户手动设置音效的过程,实现了音效设置的智能化,节省了时间,提高了环绕声的音效设置效率。

Description

环绕声的音效设置方法、智能终端及服务器
技术领域
本公开涉及信息处理技术领域,尤其涉及一种环绕声的音效设置方法、智能终端及服务器。
背景技术
在音响技术不断发展的今天,诸如智能电视机、笔记本等智能终端均支持环绕声的播放。通常,在智能终端播放环绕声时,可以外接音响设备,并通过该音响设备播放环绕声。在环绕声的播放过程中,音响设备被放置在不同的位置,声音可以呈现出各音响设备的方向,从而使用户有一种被来自不同方向的声音包围的感觉。其中,音响设备的放置位置不同,环绕声的音效设置方法也不同,因此,如何根据该音响设备的放置位置来设置该环绕声的音效,从而达到良好的声音效果是非常重要的。
相关技术中,环绕声的音效的设置是靠用户手动调节,即用户根据自身的感觉,调整音响设备的位置以及环绕声的音量、音频等,通过多次试验来寻求该音响设备的位置和环绕声音效的最佳契合点,以期达到最佳的声音效果。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种环绕声的音效设置方法、智能终端及服务器。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种环绕声的音效设置方法,应用于智能终端中,所述方法包括:
确定第一距离、第二距离和第三距离,所述第一距离为所述智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,所述第二距离为所述智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,所述第三距离为所述第一音响设备和所述第二音响设备之间的距离;
基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,获取环绕声的声音参数;
基于所述环绕声的声音参数,对所述环绕声的音效进行设置。
可选地,所述基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,获取环绕声的声音参数,包括:
向服务器发送音效获取请求,所述音效获取请求携带所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,且所述音效获取请求用于请求所述服务器基于所述第一距离,所述第二距离和所述第三距离获取环绕声的声音参数;
接收所述服务器发送的所述环绕声的声音参数。
可选地,所述确定第一距离、第二距离和第三距离,包括:
确定第一信号强度、第二信号强度和第三信号强度,所述第一信号强度为所述智能终端接收到所述第一音响设备发送的信号的信号强度,所述第二信号强度为所述智能终端接收到所述第二音响设备发送的信号的信号强度,所述第三信号强度为所述第一音响设备接收到所述第二音响设备发送的信号的信号强度,或者为所述第二音响设备接收到所述第一音响设备发送的信号的信号强度;
基于所述第一信号强度确定所述第一距离,基于所述第二信号强度确定所述第二距离,基于所述第三信号强度确定所述第三距离。
可选地,所述确定第一信号强度、第二信号强度和第三信号强度,包括:
接收第一信号,并将接收到所述第一信号的信号强度确定为所述第一信号强度,所述第一信号为所述第一音响设备发送的信号;
接收第二信号,并将接收到的所述第二信号的信号强度确定为所述第二信号强度,所述第二信号为所述第二音响设备发送的信号;
接收所述第一音响设备或所述第二音响设备发送的所述第三信号强度,所述第三信号强度为所述第一音响设备或所述第二音响设备确定得到。
可选地,所述基于所述第一信号强度确定所述第一距离,包括:
基于所述第一信号强度,通过下述公式计算所述第一距离;
p ( d ) = p ( d 0 ) + 10 n p l g ( d d 0 ) + X s
其中,p(d)为所述第一信号强度,d为所述第一距离,d0是预设的参考距离,p(d0)是根据预设的参考距离d0测试得到的预设信号强度,np是预设的路径损耗指数,Xs是服从均值为0、标准差为s的高斯分布随机变量。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种环绕声的音效设置方法,应用于服务器中,所述方法包括:
接收智能终端发送的音效获取请求,所述音效获取请求携带第一距离、第二距离和第三距离,所述第一距离为所述智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,所述第二距离为所述智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,所述第三距离为所述第一音响设备和所述第二音响设备之间的距离;
基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,获取环绕声的声音参数;
将所述环绕声的声音参数发送至所述智能终端,由所述智能终端基于所述环绕声的声音参数对所述环绕声的音效进行设置。
可选地,所述基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,获取环绕声的声音参数,包括:
基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,确定由所述智能终端、所述第一音响设备和所述第二音响设备构成的三角形的面积;
基于所述三角形的面积,从存储的面积与声音参数之间的对应关系中获取所述环绕声的声音参数。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种智能终端,所述智能终端包括:
确定模块,用于确定第一距离、第二距离和第三距离,所述第一距离为所述智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,所述第二距离为所述智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,所述第三距离为所述第一音响设备和所述第二音响设备之间的距离;
获取模块,用于基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,获取环绕声的声音参数;
设置模块,用于基于所述环绕声的声音参数,对所述环绕声的音效进行设置。
可选地,所述获取模块包括:
发送子模块,用于向服务器发送音效获取请求,所述音效获取请求携带所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,且所述音效获取请求用于请求所述服务器基于所述第一距离,所述第二距离和所述第三距离获取环绕声的声音参数;
接收子模块,用于接收所述服务器发送的所述环绕声的声音参数。
可选地,所述确定模块包括:
第一确定子模块,用于确定第一信号强度、第二信号强度和第三信号强度,所述第一信号强度为所述智能终端接收到所述第一音响设备发送的信号的信号强度,所述第二信号强度为所述智能终端接收到所述第二音响设备发送的信号的信号强度,所述第三信号强度为所述第一音响设备接收到所述第二音响设备发送的信号的信号强度,或者为所述第二音响设备接收到所述第一音响设备发送的信号的信号强度;
第二确定子模块,用于基于所述第一信号强度确定所述第一距离,基于所述第二信号强度确定所述第二距离,基于所述第三信号强度确定所述第三距离。
可选地,所述第一确定子模块,具体用于:
接收第一信号,并将接收到所述第一信号的信号强度确定为所述第一信号强度,所述第一信号为所述第一音响设备发送的信号;
接收第二信号,并将接收到的所述第二信号的信号强度确定为所述第二信号强度,所述第二信号为所述第二音响设备发送的信号;
接收所述第一音响设备或所述第二音响设备发送的所述第三信号强度,所述第三信号强度为所述第一音响设备或所述第二音响设备确定得到。
可选地,所述第一确定子模块,具体用于:
基于所述第一信号强度,通过下述公式计算所述第一距离;
p ( d ) = p ( d 0 ) + 10 n p l g ( d d 0 ) + X s
其中,p(d)为所述第一信号强度,d为所述第一距离,d0是预设的参考距离,p(d0)是根据预设的参考距离d0测试得到的预设信号强度,np是预设的路径损耗指数,Xs是服从均值为0、标准差为s的高斯分布随机变量。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种服务器,所述服务器包括:
接收模块,用于接收智能终端发送的音效获取请求,所述音效获取请求携带第一距离、第二距离和第三距离,所述第一距离为所述智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,所述第二距离为所述智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,所述第三距离为所述第一音响设备和所述第二音响设备之间的距离;
获取模块,用于基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,获取环绕声的声音参数;
发送模块,用于将所述环绕声的声音参数发送至所述智能终端,由所述智能终端基于所述环绕声的声音参数对所述环绕声的音效进行设置。
可选地,所述获取模块包括:
确定子模块,用于基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,确定由所述智能终端、所述第一音响设备和所述第二音响设备构成的三角形的面积;
获取子模块,用于基于所述三角形的面积,从存储的面积与声音参数之间的对应关系中获取所述环绕声的声音参数。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种智能终端,所述智能终端包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
确定第一距离、第二距离和第三距离,所述第一距离为所述智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,所述第二距离为所述智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,所述第三距离为所述第一音响设备和所述第二音响设备之间的距离;
基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,获取环绕声的声音参数;
基于所述环绕声的声音参数,对所述环绕声的音效进行设置。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种服务器,所述服务器包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收智能终端发送的音效获取请求,所述音效获取请求携带第一距离、第二距离和第三距离,所述第一距离为所述智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,所述第二距离为所述智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,所述第三距离为所述第一音响设备和所述第二音响设备之间的距离;
基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,获取环绕声的声音参数;
将所述环绕声的声音参数发送至所述智能终端,由所述智能终端基于所述环绕声的声音参数对所述环绕声的音效进行设置。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:智能终端确定与第一音响设备之间的第一距离、与第二音响设备之间的第二距离以及第一音响设备和第二音响设备之间的第三距离,并根据该第一距离、第二距离和第三距离来获取环绕声的声音参数,之后,基于该声音参数对环绕声的音效进行设置,省去了用户通过调整音响设备位置和环绕声的声音参数来手动设置音效的过程,实现了音效设置的智能化,节省了时间,提高了环绕声的音效设置效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是本公开实施例提供的一种系统架构示意图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种环绕声的音效设置方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种环绕声的音效设置方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种环绕声的音效设置方法的流程图。
图5A是根据一示例性实施例示出的一种智能终端的框图。
图5B是根据一示例性实施例示出的一种获取模块的框图。
图5C是根据一示例性实施例示出的一种确定模块的框图。
图6A是根据一示例性实施例示出的一种服务器的框图。
图6B是根据一示例性实施例示出的一种获取模块的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种智能终端的框图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种服务器的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在对本公开实施例进行详细的解释说明之前,先对本公开实施例的应用场景予以介绍。当智能终端通过其外接的音响设备播放环绕声时,根据音响设备放置的位置的不同,环绕声的音效设置的方法也不同。相关技术中,环绕声的音效设置是靠用户手动调节的,即用户根据自身的感觉,调整音响设备的位置以及环绕声的音量、音频等,通过多次试验来寻求该音响设备的位置和环绕声音效的最佳契合点。在实际应用中,由于用户的声学技术有限,因此,用户通过手动调节来设置环绕声的音效是非常困难的;即使经过多次试验,往往也很难寻找到音响设备的位置和音效的最佳契合点。因此,采用该种方法设置环绕声的音效不仅浪费时间,设置效率低下,而且很难达到较好的声音效果。
为了解决上述问题,本公开实施例提供了一种环绕声的音效设置方法,在该方法中,智能终端可以根据与外接的第一音响设备之间的第一距离、与外接的第二音响设备之间的第二距离以及第一音响设备与第二音响设备之间的第三距离,来获取环绕声的声音参数,并基于该声音参数对环绕声的音效进行设置,省去了用户通过调整音响设备位置和环绕声的声音参数来手动设置音效的过程,实现了音效设置的智能化,节省了时间,提高了环绕声的音效设置效率。
图1是本公开实施例提供的一种系统架构示意图,参见图1,该系统包括智能终端001、第一音响设备002和第二音响设备003。第一音响设备002和第二音响设备003是智能终端001的外接设备,智能终端001可以分别与第一音响设备001和第二音响设备002通过无线网络或者有线网络进行通信,第一音响设备002和第二音响设备003之间可以通过无线网络或者有线网络进行通信。
其中,智能终端001可以为智能电视机、笔记本等智能设备,第一音响设备002和第二音响设备003可以为有源音箱、耳机等设备。另外,智能终端001用于获取环绕声的声音参数,并根据声音参数对环绕声的音效进行设置。第一音响设备002和第二音响设备003用于根据设置好的环绕声的音效,对环绕声进行播放。
图2是根据一示例性实施例示出的一种环绕声的音效设置方法的流程图,如图2所示,该环绕声的音效设置方法用于智能终端中,包括以下步骤:
在步骤201中,确定第一距离、第二距离和第三距离,该第一距离为智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,该第二距离为智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,该第三距离为第一音响设备和第二音响设备之间的距离。
在步骤202中,基于该第一距离、该第二距离和该第三距离,获取环绕声的声音参数。
在步骤203中,基于环绕声的声音参数,对环绕声的音效进行设置。
在本公开实施例中,智能终端确定与第一音响设备之间的第一距离、与第二音响设备之间的第二距离以及第一音响设备和第二音响设备之间的第三距离,并根据该第一距离、第二距离和第三距离来获取环绕声的声音参数,之后,基于该声音参数对环绕声的音效进行设置,省去了用户通过调整音响设备位置和环绕声的声音参数来手动设置音效的过程,实现了音效设置的智能化,为用户节省了时间,带来了方便。
可选地,基于该第一距离、该第二距离和该第三距离,获取环绕声的声音参数,包括:
向服务器发送音效获取请求,该音效获取请求携带该第一距离、该第二距离和该第三距离,且音效获取请求用于请求服务器基于该第一距离,该第二距离和该第三距离获取环绕声的声音参数;
接收服务器发送的环绕声的声音参数。
可选地,基于该第一距离、该第二距离和该第三距离,获取环绕声的声音参数,包括:
基于该第一距离、该第二距离和该第三距离,查询预先保存的距离与环绕声的声音参数的对应关系,以获取与该第一距离、该第二距离和该第三距离相对应的环绕声的声音参数。
可选地,确定第一距离、第二距离和第三距离,包括:
确定第一信号强度、第二信号强度和第三信号强度,第一信号强度为智能终端接收到第一音响设备发送的信号的信号强度,第二信号强度为智能终端接收到第二音响设备发送的信号的信号强度,第三信号强度为第一音响设备接收到第二音响设备发送的信号的信号强度,或者为第二音响设备接收到第一音响设备发送的信号的信号强度;
基于第一信号强度确定第一距离,基于第二信号强度确定第二距离,基于第三信号强度确定第三距离。
可选地,确定第一信号强度、第二信号强度和第三信号强度,包括:
接收第一信号,并将接收到第一信号的信号强度确定为第一信号强度,第一信号为第一音响设备发送的信号;
接收第二信号,并将接收到的第二信号的信号强度确定为第二信号强度,第二信号为第二音响设备发送的信号;
接收第一音响设备或第二音响设备发送的第三信号强度,第三信号强度为第一音响设备或第二音响设备确定得到。
可选地,基于第一信号强度确定第一距离,包括:
基于第一信号强度,通过下述公式计算第一距离;
p ( d ) = p ( d 0 ) + 10 n p lg ( d d 0 ) + X s
其中,p(d)为第一信号强度,d为第一距离,d0是预设的参考距离,p(d0)是根据预设的参考距离d0测试得到的预设信号强度,np是预设的路径损耗指数,Xs是服从均值为0、标准差为s的高斯分布随机变量。
上述所有可选技术方案,均可按照任意结合形成本公开的可选实施例,本公开实施例对此不再一一赘述。
图3是根据一示例性实施例示出的一种环绕声的音效设置方法的流程图,如图3所示,该环绕声的音效设置方法用于服务器中,包括以下步骤:
在步骤301中,接收智能终端发送的音效获取请求,该音效获取请求携带第一距离、第二距离和第三距离,该第一距离为智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,该第二距离为智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,该第三距离为第一音响设备和第二音响设备之间的距离。
在步骤302中,基于该第一距离、该第二距离和该第三距离,获取环绕声的声音参数。
在步骤303中,将环绕声的声音参数发送至智能终端,由智能终端基于环绕声的声音参数对环绕声的音效进行设置。
在本公开实施例中,服务器在接收到智能终端发送的音效获取请求时,基于第一距离、第二距离和第三距离获取环绕声的声音参数,并将该声音参数发送至智能终端,以便智能终端基于该声音参数对环绕声的声音参数进行设置,省去了用户通过调整音响设备位置和环绕声的声音参数来手动设置音效的过程,实现了音效设置的智能化,为用户节省了时间,带来了方便。
可选地,基于该第一距离、该第二距离和该第三距离,获取环绕声的声音参数,包括:
基于该第一距离、该第二距离和该第三距离,确定由智能终端、第一音响设备和第二音响设备构成的三角形的面积;
基于三角形的面积,从存储的面积与声音参数之间的对应关系中获取环绕声的声音参数。
上述所有可选技术方案,均可按照任意结合形成本公开的可选实施例,本公开实施例对此不再一一赘述。
图4是根据一示例性实施例示出的一种环绕声的音效设置方法的流程图,如图4所示,该方法包括以下步骤:
在步骤401中,智能终端确定第一距离、第二距离和第三距离,该第一距离为智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,该第二距离为该智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,该第三距离为该第一音响设备和该第二音响设备之间的距离。
通常,在播放环绕声时,可以开启第一音响设备和第二音响设备,并且该第一音响设备和该第二音响设备可以通过有线网络或者无线网络与智能终端进行连接。其中,当第一音响设备和第二音响设备放置的位置不同,呈现出来的环绕声的声音效果也就不同,也即是,环绕声的音效设置与第一音响设备和第二音响设备的位置密切相关,而第一音响设备和第二音响设备的位置,可以通过第一距离、第二距离和第三距离来确定。因此,智能终端可以在检测到与第一音响设备和第二音响设备连接后,确定第一距离、第二距离和第三距离。
其中,由于用户在使用过程中,有可能会移动智能终端、第一音响设备或者第二音响设备的位置,因此,智能终端可以实时的确定该第一距离、第二距离和第三距离,以便用户在移动智能终端、第一音响设备或者第二音响设备的位置之后,智能终端能够在第一时间获取到第一距离、第二距离和第三距离,从而及时对环绕声的音效进行调节。当然,为了节省智能终端的系统资源,智能终端也可以周期性的进行确定,即智能终端可以按照指定周期确定第一距离、第二距离和第三距离。除此之外,在确定第一距离、第二距离和第三距离后,智能终端有可能并不播放环绕声,此时,智能终端确定第一距离、第二距离和第三距离的操作就变成了无用功。为了避免这种情况的发生,智能终端还可以在检测到播放指令时,再确定第一距离、第二距离和第三距离。
另外,为了减小第一距离、第二距离和第三距离的误差,智能终端可以在指定时长内确定智能终端与第一音响设备之间的多个距离、智能终端与第二音响设备之间的多个距离以及第一音响设备和第二音响设备之间的多个距离;之后,将该智能终端与第一音响设备之间的多个距离的平均值确定为第一距离,将该智能终端与第二音响设备之间的多个距离的平均值确定为第二距离,将该第一音响设备和第二音响设备之间的多个距离的平均值确定为第三距离。其中,为了保证确定该第一距离、第二距离和第三距离的及时性,该指定时长不宜过长。
智能终端确定第一距离、第二距离和第三距离的操作方式可以为:确定第一信号强度、第二信号强度和第三信号强度;基于该第一信号强度确定第一距离,基于该第二信号强度确定第二距离,基于该第三信号强度确定所述第三距离。
其中,第一信号强度为智能终端接收到第一音响设备发送的信号的信号强度,第二信号强度为智能终端接收到第二音响设备发送的信号的信号强度,第三信号强度为第一音响设备接收到第二音响设备发送的信号的信号强度,或者为第二音响设备接收到第一音响设备发送的信号的信号强度。
需要说明的是,智能终端、第一音响设备和第二音响设备内部均可以包括信号收发模块,因此智能终端、第一音响设备和第二音响设备之间均可以进行通信。当第一音响设备和第二音响设备向智能终端发送信号时,发送的信号的信号强度在传播的过程中会发生衰减,且随着传播距离的增加,信号强度的衰减是有规律的,也即是,信号强度和传播距离之间存在数学关系。因此,智能终端可以通过接收到的第一信号强度和第二信号强度,来确定与第一音响设备和第二音响设备之间的距离。同理,智能终端在确定了第三信号强度的情况下,也就可以确定第一音响设备和第二音响设备之间的距离。
其中,由于第一音响设备和第二音响设备之间的距离是一定的,且第一音响设备和第二音响设备均具有接收和发送信号的功能,因此,第三信号强度既可以是第一音响设备接收到第二音响设备发送的信号的信号强度,也可以是第二音响设备接收到第一音响设备发送的信号的信号强度。同理,第一信号强度也可以是第一音响设备接收到智能终端发送的信号的信号强度,第二信号强度也可以是第二音响设备接收到的智能终端发送的信号的信号强度。
一方面,智能终端确定第一信号强度、第二信号强度和第三信号强度的实现方式可以为:智能终端接收第一信号,并将接收到第一信号的信号强度确定为第一信号强度,该第一信号为第一音响设备发送的信号;智能终端接收第二信号,并将接收到的第二信号的信号强度确定为第二信号强度,该第二信号为第二音响设备发送的信号;智能终端接收第一音响设备或第二音响设备发送的第三信号强度,该第三信号强度为所述第一音响设备或所述第二音响设备确定得到。
另一方面,由于第一信号强度也可以是第一音响设备接收到智能终端发送的信号的信号强度,第二信号强度可以是第二音响设备接收到的智能终端发送的信号的信号强度,因此,智能终端确定第一信号强度和第二信号强度的实现方式也可以为:智能终端向第一音响设备发送信号,第一音响设备根据该接收到的信号确定得到第一信号强度,并将该第一信号强度发送至智能终端,智能终端接收该第一信号强度;智能终端向第二音响设备发送信号,第二音响设备根据接收到的信号确定得到第二信号强度,并将该第二信号强度发送至智能终端,智能终端接收该第二信号强度。
当智能终端确定第一信号强度之后,由于信号强度和传播距离之间存在数学关系,因此,智能终端基于该第一信号强度,可以通过下述公式确定第一距离:
p ( d ) = p ( d 0 ) + 10 n p l g ( d d 0 ) + X s
其中,p(d)为第一信号强度,d为第一距离,d0是预设的参考距离,p(d0)是根据预设的参考距离d0测试得到的预设信号强度,np是预设的路径损耗指数,Xs是服从均值为0、标准差为s的高斯分布随机变量。
相应地,智能终端基于第二信号强度确定第二距离以及基于第三信号强度确定第三距离的方法同上述方法,本公开实施例不再赘述。
在步骤402中,智能终端向服务器发送音效获取请求,该音效获取请求携带第一距离、第二距离和第三距离。
智能终端在确定第一距离、第二距离和第三距离之后,可以向服务器发送音效获取请求,该音效获取请求用于请求服务器基于该第一距离,该第二距离和该第三距离获取环绕声的声音参数。
其中,环绕声的声音参数可以为环绕声的音量、声音频率等。
可选地,为了便于服务器识别该音效获取请求对应的智能终端,该音效获取请求还可以携带该智能终端的标识信息,比如该智能终端的设备号,或者是该智能终端当前绑定的账号等。
在步骤403中,当服务器接收到智能终端发送的音效获取请求时,基于第一距离、第二距离和第三距离,获取环绕声的声音参数,并将该环绕声的声音参数发送至智能终端。
当服务器接收到智能终端发送的音效获取请求时,服务器可以基于该第一距离、第二距离和第三距离,确定由智能终端、第一音响设备和第二音响设备构成的三角形的面积;之后,基于该三角形的面积,从存储的面积与声音参数之间的对应关系中获取环绕声的声音参数,并将该环绕声的声音参数发送至智能终端。
其中,由于三条边即可以确定一个三角形,且该三角形的面积可以由该三条边的长度计算得到,也即是,只要三条边的长度一定,则该三角形的面积就是一定的,因此,服务器根据第一距离、第二距离和第三距离,即可以确定一个由智能终端、第一音响设备和第二音响设备构成的三角形。之后,服务器可以通过下述公式,计算该三角形的面积;
S = p ( p - a ) ( p - b ) ( p - c )
其中,S为三角形的面积,a可以为第一距离,b可以为第二距离,c可以为第三距离,p为三角形的半周长,即
当服务器根据第一距离、第二距离和第三距离确定三角形的面积之后,服务器可以从预先存储的面积与声音参数的对应关系中获取该三角形面积对应的声音参数。
其中,该预先存储的面积与声音参数的对应关系是由专业技术人员经过试验计算得到,也即是,专业技术人员根据不同的面积经过多次试验计算和调试得到不同的声音参数,并预先将该面积和声音参数一一对应存储。由于该声音参数是由专业技术人员调试得到的,因此,通过该声音参数对环绕声的音效进行设置,可以在播放环绕声时呈现出更好的声音效果。
可选地,当智能终端、第一音响设备和第二音响设备位于同一条直线上时,服务器可以根据第一距离、第二距离和第三距离三者之间的数值大小,确定智能终端、第一音响设备和第二音响设备之间的位置关系。之后,服务器可以根据该第一距离、第二距离、第三距离和该确定的位置关系,从预先存储的位置关系、距离与声音参数之间的对应关系中,获取该位置关系和距离对应的环绕声的声音参数,并将该环绕声的声音参数发送至智能终端。
其中,服务器根据第一距离、第二距离和第三距离三者之间的数值大小,确定智能终端、第一音响设备和第二音响设备之间的位置关系的操作可以为:当第一距离和第三距离之和等于第二距离,则可以确定第一音响设备位于第二音响设备和智能终端之间;当第一距离和第二距离之和等于第三距离时,则可以确定智能终端位于第一音响设备和第二音响设备之间;当第二距离和第三距离等于第一距离之和时,则可以确定第二音响设备位于第一音响设备和智能终端之间。
在步骤404中,当智能终端接收到服务器发送的环绕声的声音参数时,基于该环绕声的声音参数,对环绕声的音效进行设置。
基于上述步骤401的描述,智能终端可以通过实时或者周期性地获取环绕声的声音参数,因此,当智能终端接收到服务器发送的环绕声的声音参数时,智能终端可以判断当前是否检测到环绕声播放的播放指令,当当前检测到该播放指令时,则根据该环绕声的声音参数对环绕声的音效进行设置;当当前未检测到环绕声播放的播放指令时,则可以将该环绕声的声音参数以及该声音参数对应的第一距离、第二距离和第三距离对应存储在本地,并重复执行判断当前是否检测到环绕声播放的播放指令的步骤;当后续检测到播放指令时,智能终端可以通过步骤401中的方法,再次确定第一距离、第二距离和第三距离,并根据该第一距离、第二距离和第三距离,判断存储在本地的声音参数中是否存在与再次确定的第一距离、第二距离和第三距离对应的声音参数;当存在该对应的声音参数时,则直接获取该声音参数,并基于该声音参数及时的对环绕声的音效进行设置,当不存在该对应的声音参数时,则可以通过步骤402和403来获取声音参数,并基于获取到的声音参数对环绕声的音效进行设置。
然而,上述步骤401还提到,智能终端可以在检测到播放指令时,获取环绕声的声音参数,因此,当智能终端接收到服务器发送的环绕声的声音参数时,可以直接基于该环绕声的声音参数,对环绕声的音效进行设置。
在上述实施例中,智能终端在确定第一距离、第二距离和第三距离之后,既可以基于该第一距离、第二距离和第三距离,从服务器中获取该环绕声的声音参数,也可以基于该第一距离、第二距离和第三距离从本地数据库中直接查询该环绕声的声音参数。
在本公开实施例中,智能终端确定与第一音响设备之间的第一距离、与第二音响设备之间的第二距离以及第一音响设备和第二音响设备之间的第三距离,并根据该第一距离、第二距离和第三距离来获取环绕声的声音参数,之后,基于该声音参数对环绕声的音效进行设置,省去了用户通过调整音响设备位置和环绕声的声音参数来手动设置音效的过程,实现了音效设置的智能化,节省了时间,提高了环绕声的音效设置效率。另外,服务器可以基于智能终端发送的音效获取请求,从预先存储的面积与声音参数的对应关系、或者位置关系、距离与声音参数的对应关系中获取声音参数,并将该声音参数提供给智能终端,保证了智能终端获取声音参数的及时性;并且由于这些声音参数是专业技术人员预先进行试验计算得到,因此,通过该声音参数对环绕声的音效进行设置,可以在播放环绕声时呈现出更好的声音效果。
图5A是根据一示例性实施例示出的一种智能终端500框图。参照图5A,该智能终端包括确定模块501,获取模块502和设置模块503。
确定模块501,用于确定第一距离、第二距离和第三距离,该第一距离为智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,该第二距离为智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,该第三距离为第一音响设备和第二音响设备之间的距离;
获取模块502,用于基于该第一距离、该第二距离和该第三距离,获取环绕声的声音参数;
设置模块503,用于基于该环绕声的声音参数,对环绕声的音效进行设置。
可选地,参见图5B,获取模块502包括:
发送子模块5021,用于向服务器发送音效获取请求,该音效获取请求携带该第一距离、该第二距离和该第三距离,且该音效获取请求用于请求服务器基于该第一距离,该第二距离和该第三距离获取环绕声的声音参数;
接收子模块5022,用于接收服务器发送的环绕声的声音参数。
可选地,参见图5C,确定模块501包括:
第一确定子模块5011,用于确定第一信号强度、第二信号强度和第三信号强度,第一信号强度为智能终端接收到第一音响设备发送的信号的信号强度,第二信号强度为智能终端接收到第二音响设备发送的信号的信号强度,第三信号强度为第一音响设备接收到第二音响设备发送的信号的信号强度,或者为第二音响设备接收到第一音响设备发送的信号的信号强度;
第二确定子模块5012,用于基于第一信号强度确定第一距离,基于第二信号强度确定第二距离,基于第三信号强度确定第三距离。
可选地,第一确定子模块5011,具体用于:
接收第一信号,并将接收到第一信号的信号强度确定为第一信号强度,第一信号为第一音响设备发送的信号;
接收第二信号,并将接收到的第二信号的信号强度确定为第二信号强度,第二信号为第二音响设备发送的信号;
接收第一音响设备或第二音响设备发送的第三信号强度,第三信号强度为第一音响设备或第二音响设备确定得到。
可选地,第一确定子模块5011,具体用于:
基于第一信号强度,通过下述公式计算第一距离;
p ( d ) = p ( d 0 ) + 10 n p l g ( d d 0 ) + X s
其中,p(d)为第一信号强度,d为第一距离,d0是预设的参考距离,p(d0)是根据预设的参考距离d0测试得到的预设信号强度,np是预设的路径损耗指数,Xs是服从均值为0、标准差为s的高斯分布随机变量。
在本公开实施例中,智能终端确定与第一音响设备之间的第一距离、与第二音响设备之间的第二距离以及第一音响设备和第二音响设备之间的第三距离,并根据该第一距离、第二距离和第三距离来获取环绕声的声音参数,之后,基于该声音参数对环绕声的音效进行设置,省去了用户通过调整音响设备位置和环绕声的声音参数来手动设置音效的过程,实现了音效设置的智能化,节省了时间,提高了环绕声音效设置的效率。
图6A是根据一示例性实施例示出的一种服务器600的框图,参见图6A,该服务器包括接收模块601,获取模602,发送模块603。
接收模块601,用于接收智能终端发送的音效获取请求,该音效获取请求携带第一距离、第二距离和第三距离,该第一距离为智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,该第二距离为智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,该第三距离为第一音响设备和第二音响设备之间的距离;
获取模块602,用于基于该第一距离、该第二距离和该第三距离,获取环绕声的声音参数;
发送模块603,用于将环绕声的声音参数发送至智能终端,由智能终端基于环绕声的声音参数对环绕声的音效进行设置。
图6B是根据一示例性实施例示出的一种获取模块的框图,参见图6B,获取模块602包括:确定子模块6021,获取子模块6022。
确定子模块6021,用于该基于第一距离、该第二距离和该第三距离,确定由智能终端、第一音响设备和第二音响设备构成的三角形的面积;
获取子模块6022,用于基于三角形的面积,从存储的面积与声音参数之间的对应关系中获取环绕声的声音参数。
在本公开实施例中,服务器在接收到智能终端发送的音效获取请求时,从预先存储的面积与声音参数的对应关系中获取声音参数,保证了智能终端获取声音参数的及时性;之后,服务器将该声音参数发送至智能终端,由智能终端基于该声音参数对环绕声的声音参数进行设置,省去了用户通过调整音响设备位置和环绕声的声音参数来手动设置音效的过程,实现了音效设置的智能化,节省了时间,提高了环绕声的音效设置效率;同时,由于该声音参数是专业技术人员预先进行试验计算得到,因此,根据该声音参数设置的环绕声的音效,在播放时能够呈现出更好的声音效果。
关于上述实施例中的智能终端和服务器,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图7是根据一示例性实施例示出的一种用于环绕声的音效设置的智能终端700的框图。例如,智能终端700可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图7,智能终端700可以包括以下一个或多个组件:处理组件702,存储器704,电源组件706,多媒体组件708,音频组件710,输入/输出(I/O)的接口712,传感器组件714,以及通信组件716。
处理组件702通常控制智能终端700的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件702可以包括一个或多个处理器720来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件702可以包括一个或多个模块,便于处理组件702和其他组件之间的交互。例如,处理组件702可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件708和处理组件702之间的交互。
存储器704被配置为存储各种类型的数据以支持在智能终端700的操作。这些数据的示例包括用于在智能终端700上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器704可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件706为智能终端700的各种组件提供电源。电源组件706可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为智能终端700生成、管理和分配电源相关联的组件。
多媒体组件708包括在所述智能终端700和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件708包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当智能终端700处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件710被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件710包括一个麦克风(MIC),当智能终端700处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器704或经由通信组件716发送。在一些实施例中,音频组件710还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口712为处理组件702和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件714包括一个或多个传感器,用于为智能终端700提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件714可以检测到智能终端700的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为智能终端700的显示器和小键盘,传感器组件714还可以检测智能终端700或智能终端700一个组件的位置改变,用户与智能终端700接触的存在或不存在,智能终端700方位或加速/减速和智能终端700的温度变化。传感器组件714可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件714还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件714还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件716被配置为便于智能终端700和其他设备之间有线或无线方式的通信。智能终端700可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件716经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件716还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,智能终端700可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器704,上述指令可由智能终端700的处理器720执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种环绕声的音效设置方法,所述方法包括:
确定第一距离、第二距离和第三距离,该第一距离为智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,该第二距离为智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,该第三距离为第一音响设备和第二音响设备之间的距离。
基于该第一距离、该第二距离和该第三距离,获取环绕声的声音参数。
基于环绕声的声音参数,对环绕声的音效进行设置。
可选地,基于该第一距离、该第二距离和该第三距离,获取环绕声的声音参数,包括:
向服务器发送音效获取请求,该音效获取请求携带该第一距离、该第二距离和该第三距离,且音效获取请求用于请求服务器基于该第一距离,该第二距离和该第三距离获取环绕声的声音参数;
接收服务器发送的环绕声的声音参数。
可选地,确定第一距离、第二距离和第三距离,包括:
确定第一信号强度、第二信号强度和第三信号强度,第一信号强度为智能终端接收到第一音响设备发送的信号的信号强度,第二信号强度为智能终端接收到第二音响设备发送的信号的信号强度,第三信号强度为第一音响设备接收到第二音响设备发送的信号的信号强度,或者为第二音响设备接收到第一音响设备发送的信号的信号强度;
基于第一信号强度确定第一距离,基于第二信号强度确定第二距离,基于第三信号强度确定第三距离。
可选地,确定第一信号强度、第二信号强度和第三信号强度,包括:
接收第一信号,并将接收到第一信号的信号强度确定为第一信号强度,第一信号为第一音响设备发送的信号;
接收第二信号,并将接收到的第二信号的信号强度确定为第二信号强度,第二信号为第二音响设备发送的信号;
接收第一音响设备或第二音响设备发送的第三信号强度,第三信号强度为第一音响设备或第二音响设备确定得到。
可选地,基于第一信号强度确定第一距离,包括:
基于第一信号强度,通过下述公式计算第一距离;
p ( d ) = p ( d 0 ) + 10 n p l g ( d d 0 ) + X s
其中,p(d)为第一信号强度,d为第一距离,d0是预设的参考距离,p(d0)是根据预设的参考距离d0测试得到的预设信号强度,np是预设的路径损耗指数,Xs是服从均值为0、标准差为s的高斯分布随机变量。
在本公开实施例中,智能终端确定与第一音响设备之间的第一距离、与第二音响设备之间的第二距离以及第一音响设备和第二音响设备之间的第三距离,并根据该第一距离、第二距离和第三距离来获取环绕声的声音参数,之后,基于该声音参数对环绕声的音效进行设置,省去了用户通过调整音响设备位置和环绕声的声音参数来手动设置音效的过程,实现了音效设置的智能化,节省了时间,提高了环绕声音效设置的效率。
图8是根据一示例性实施例示出的一种用于环绕声的音效设置的服务器800的框图。例如,服务器800可以被提供为一服务器。参照图8,服务器800包括处理组件822,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器832所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件822的执行的指令,例如应用程序。存储器832中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件822被配置为执行指令,以执行上述方法:
接收智能终端发送的音效获取请求,该音效获取请求携带第一距离、第二距离和第三距离,该第一距离为智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,该第二距离为智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,该第三距离为第一音响设备和第二音响设备之间的距离。
基于该第一距离、该第二距离和该第三距离,获取环绕声的声音参数。
将环绕声的声音参数发送至智能终端,由智能终端基于环绕声的声音参数对环绕声的音效进行设置。
可选地,基于该第一距离、该第二距离和该第三距离,获取环绕声的声音参数,包括:
基于该第一距离、该第二距离和该第三距离,确定由智能终端、第一音响设备和第二音响设备构成的三角形的面积;
基于三角形的面积,从存储的面积与声音参数之间的对应关系中获取环绕声的声音参数。
服务器800还可以包括一个电源组件826被配置为执行服务器800的电源管理,一个有线或无线网络接口850被配置为将服务器800连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口858。服务器800可以操作基于存储在存储器832的操作系统,例如Windows ServerTM,MacOS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
在本公开实施例中,服务器在接收到智能终端发送的音效获取请求时,可以从预先存储的面积与声音参数的对应关系中获取声音参数,保证了智能终端获取声音参数的及时性;之后,服务器将该声音参数发送至智能终端,由智能终端基于该声音参数对环绕声的声音参数进行设置,省去了用户通过调整音响设备位置和环绕声的声音参数来手动设置音效的过程,实现了音效设置的智能化,节省了时间,提高了环绕声的音效设置效率。同时,由于该声音参数是专业技术人员预先进行试验计算得到,因此,根据该声音参数设置的环绕声的音效,在播放时能够呈现出更好的声音效果。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (16)

1.一种环绕声的音效设置方法,其特征在于,应用于智能终端中,所述方法包括:
确定第一距离、第二距离和第三距离,所述第一距离为所述智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,所述第二距离为所述智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,所述第三距离为所述第一音响设备和所述第二音响设备之间的距离;
基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,获取环绕声的声音参数;
基于所述环绕声的声音参数,对所述环绕声的音效进行设置。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,获取环绕声的声音参数,包括:
向服务器发送音效获取请求,所述音效获取请求携带所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,且所述音效获取请求用于请求所述服务器基于所述第一距离,所述第二距离和所述第三距离获取环绕声的声音参数;
接收所述服务器发送的所述环绕声的声音参数。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定第一距离、第二距离和第三距离,包括:
确定第一信号强度、第二信号强度和第三信号强度,所述第一信号强度为所述智能终端接收到所述第一音响设备发送的信号的信号强度,所述第二信号强度为所述智能终端接收到所述第二音响设备发送的信号的信号强度,所述第三信号强度为所述第一音响设备接收到所述第二音响设备发送的信号的信号强度,或者为所述第二音响设备接收到所述第一音响设备发送的信号的信号强度;
基于所述第一信号强度确定所述第一距离,基于所述第二信号强度确定所述第二距离,基于所述第三信号强度确定所述第三距离。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定第一信号强度、第二信号强度和第三信号强度,包括:
接收第一信号,并将接收到所述第一信号的信号强度确定为所述第一信号强度,所述第一信号为所述第一音响设备发送的信号;
接收第二信号,并将接收到的所述第二信号的信号强度确定为所述第二信号强度,所述第二信号为所述第二音响设备发送的信号;
接收所述第一音响设备或所述第二音响设备发送的所述第三信号强度,所述第三信号强度为所述第一音响设备或所述第二音响设备确定得到。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一信号强度确定所述第一距离,包括:
基于所述第一信号强度,通过下述公式计算所述第一距离;
p ( d ) = p ( d 0 ) + 10 n p l g ( d d 0 ) + X s
其中,p(d)为所述第一信号强度,d为所述第一距离,d0是预设的参考距离,p(d0)是根据预设的参考距离d0测试得到的预设信号强度,np是预设的路径损耗指数,Xs是服从均值为0、标准差为s的高斯分布随机变量。
6.一种环绕声的音效设置方法,其特征在于,应用于服务器中,所述方法包括:
接收智能终端发送的音效获取请求,所述音效获取请求携带第一距离、第二距离和第三距离,所述第一距离为所述智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,所述第二距离为所述智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,所述第三距离为所述第一音响设备和所述第二音响设备之间的距离;
基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,获取环绕声的声音参数;
将所述环绕声的声音参数发送至所述智能终端,由所述智能终端基于所述环绕声的声音参数对所述环绕声的音效进行设置。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,获取环绕声的声音参数,包括:
基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,确定由所述智能终端、所述第一音响设备和所述第二音响设备构成的三角形的面积;
基于所述三角形的面积,从存储的面积与声音参数之间的对应关系中获取所述环绕声的声音参数。
8.一种智能终端,其特征在于,所述智能终端包括:
确定模块,用于确定第一距离、第二距离和第三距离,所述第一距离为所述智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,所述第二距离为所述智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,所述第三距离为所述第一音响设备和所述第二音响设备之间的距离;
获取模块,用于基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,获取环绕声的声音参数;
设置模块,用于基于所述环绕声的声音参数,对所述环绕声的音效进行设置。
9.根据权利要求8所述的智能终端,其特征在于,所述获取模块包括:
发送子模块,用于向服务器发送音效获取请求,所述音效获取请求携带所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,且所述音效获取请求用于请求所述服务器基于所述第一距离,所述第二距离和所述第三距离获取环绕声的声音参数;
接收子模块,用于接收所述服务器发送的所述环绕声的声音参数。
10.根据权利要求8所述的智能终端,其特征在于,所述确定模块包括:
第一确定子模块,用于确定第一信号强度、第二信号强度和第三信号强度,所述第一信号强度为所述智能终端接收到所述第一音响设备发送的信号的信号强度,所述第二信号强度为所述智能终端接收到所述第二音响设备发送的信号的信号强度,所述第三信号强度为所述第一音响设备接收到所述第二音响设备发送的信号的信号强度,或者为所述第二音响设备接收到所述第一音响设备发送的信号的信号强度;
第二确定子模块,用于基于所述第一信号强度确定所述第一距离,基于所述第二信号强度确定所述第二距离,基于所述第三信号强度确定所述第三距离。
11.根据权利要求10所述的智能终端,其特征在于,
所述第一确定子模块,具体用于:
接收第一信号,并将接收到所述第一信号的信号强度确定为所述第一信号强度,所述第一信号为所述第一音响设备发送的信号;
接收第二信号,并将接收到的所述第二信号的信号强度确定为所述第二信号强度,所述第二信号为所述第二音响设备发送的信号;
接收所述第一音响设备或所述第二音响设备发送的所述第三信号强度,所述第三信号强度为所述第一音响设备或所述第二音响设备确定得到。
12.根据权利要求10所述的智能终端,其特征在于,
所述第一确定子模块,具体用于:
基于所述第一信号强度,通过下述公式计算所述第一距离;
p ( d ) = p ( d 0 ) + 10 n p l g ( d d 0 ) + X s
其中,p(d)为所述第一信号强度,d为所述第一距离,d0是预设的参考距离,p(d0)是根据预设的参考距离d0测试得到的预设信号强度,np是预设的路径损耗指数,Xs是服从均值为0、标准差为s的高斯分布随机变量。
13.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
接收模块,用于接收智能终端发送的音效获取请求,所述音效获取请求携带第一距离、第二距离和第三距离,所述第一距离为所述智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,所述第二距离为所述智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,所述第三距离为所述第一音响设备和所述第二音响设备之间的距离;
获取模块,用于基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,获取环绕声的声音参数;
发送模块,用于将所述环绕声的声音参数发送至所述智能终端,由所述智能终端基于所述环绕声的声音参数对所述环绕声的音效进行设置。
14.根据权利要求13所述的服务器,其特征在于,所述获取模块包括:
确定子模块,用于基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,确定由所述智能终端、所述第一音响设备和所述第二音响设备构成的三角形的面积;
获取子模块,用于基于所述三角形的面积,从存储的面积与声音参数之间的对应关系中获取所述环绕声的声音参数。
15.一种智能终端,其特征在于,所述智能终端包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
确定第一距离、第二距离和第三距离,所述第一距离为所述智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,所述第二距离为所述智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,所述第三距离为所述第一音响设备和所述第二音响设备之间的距离;
基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,获取环绕声的声音参数;
基于所述环绕声的声音参数,对所述环绕声的音效进行设置。
16.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收智能终端发送的音效获取请求,所述音效获取请求携带第一距离、第二距离和第三距离,所述第一距离为所述智能终端与外接的第一音响设备之间的距离,所述第二距离为所述智能终端与外接的第二音响设备之间的距离,所述第三距离为所述第一音响设备和所述第二音响设备之间的距离;
基于所述第一距离、所述第二距离和所述第三距离,获取环绕声的声音参数;
将所述环绕声的声音参数发送至所述智能终端,由所述智能终端基于所述环绕声的声音参数对所述环绕声的音效进行设置。
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