Kreisel-Spielzeug Gegenstand der Erfindung ist ein Kreisel-Spielzeug, welches als Heimziehungsgerät sowohl für Lotto-Zahlen zum Aufstellen mechanisch gefundener Zahlenkolonnen als auch als Würfelspielersatz für die Durchführung von Würfelspielen und Lottospielen mit Geld oder Spiel marken verwendet werden kann.
Das erfindungsgemässe Kreisel-Spielzeug weist zu diesem Zweck in einer Auffangschale einen in einer zentralen Vertiefung des Schalenbodens und in einer über der zentralen Vertiefung liegenden Führung gela gerten Kreisel auf, dessen Schwungmasse aus einem Hohlkörper besteht, der einen unteren Raum mit nume rierten Lottokugeln, ferner mit einer Einfüllöffnung und einem bei jeder Kreiselbetätigung den Ausfall einer Ku gel in die Schale ermöglichenden Kugelfänger aufweist, sowie einen oberen Raum mit einer Einzelkugel, wel cher die Totozahlen 1, x, 2 in einzeln oder gruppen weise wechselnder Aufeinanderfolge zugeordnet sind.
Der Kreisel wird von Hand in Rotation versetzt. Je nach Spielart wird die Zahl der im Verlaufe der Rotationsbewegung des Kreisels in die Schale gefallenen Kugel im Lottospiel anstelle eines Würfelergebnisses ver wendet oder die Totozahl der durch die Einzelkugel besetzten Raste zwecks Bildung einer Totokolonne no tiert.
In der Zeichnung ist eine beispielsweise Ausfüh rungsform des Erfindungsgegenstandes dargestellt, und zwar zeigt: Fig. 1 eine Seitenansicht des Spielzeug-Kreisels, teil weise im Vertikalschnitt, und Fig. 2 eine Draufsicht zu Fig. 1 mit Teilschnitt durch die Schwungmassenscheibe.
Der dargestellte Spielzeug-Kreisel weist eine Schale 1 aus Kunststoff mit schiefem Boden 2 und einer trich terförmigen Vertiefung 3 in der Mitte des Bodens auf. Die Achse 4 des Kreisels 4, 5 lagert mit ihrer Kegel spitze 6 in der trichterförmigen Vertiefung 3. Der obere Teil der Kreiselachse 4 ist in einem Lager 7 eines am Schalenrand sitzenden und gegen die Achse 4 ausladen den Armes 8 geführt und am Oberende mit einem ge- riffelten Griffknopf 9 versehen. Als Schwungmasse des Kreisels dient eine als Hohlkörper ausgebildete Scheibe 5, die einen von der Peripherie gegen die Scheibenmitte hin abfallenden kegelförmigen Boden 10 aufweist. Des gleichen weist auch die Decke 11 der Scheibe 5 vom Aussenrand gegen die Mitte hin Gefälle auf.
Der zwi schen dem Boden 10 und der Decke 11 befindliche Hohlraum 12 der Scheibe 5 dient der Aufnahme von 49 Kugeln 13, von denen jede eine der Nummern 1 bis 49 trägt. Auf dem Boden 10 der Scheibe 5 ist ein tunnelartiger Kugelfänger 14 angeordnet, der in einem Winkel von beispielsweise 5 Grad zu einer entsprechen den Radiallinie der Scheibe 5 so angeordnet ist, dass das innere Ende des Kugelfängers mit Bezug auf den Drehsinn des Kreisels vorauseilt und das äussere Ende weiter zurückliegt. Der Kugelfänger 13 ist an seinem äusseren, von der Scheibenumfangswand begrenzten Ende auf der Vorderseite mit einer Kugeleinlassöffnung 15 und an seinem inneren Ende am Boden 10 mit einer Kugelauslassöffnung 16 versehen.
Die Vorderwand des Kugelfängers 14 ist im Bereich der Einlassöffnung 15 von einer einwärtsgebogenen Lippe 14' begrenzt. Bei der Rotation des Kreisels drängen alle Kugeln gegen die Umfangswand der Scheibe 5 und wandern zu Beginn der Rotation während der Überwindung ihrer Massen trägheit gegen den Kugelfänger 14, der in seiner lichten Weite nur wenig grösser ist als der Durchmesser einer Kugel 13, so dass er nur eine Kugel durch die Einlass- öffnung 15 eintreten lässt.
Am Ende der Rotationsbewe gung des Kreisels rollen, beim Nachlassen der Fliehkraft, die Kugeln 13 wieder gegen die Achse 4 hin, wobei die in den Kugelfänger eingetretene Kugel im Kugel fänger abwärtsrollend durch die Auslassöffnung 16 hin durch in die Schale 1 fällt. Durch die Lippe 14' wird verhindert, dass die der im Kugelfänger 14 befindlichen Kugel 13 folgende Kugel beim Nachlassen der Flieh kraft in der Öffnung 15 steckenbleibt. 17 ist die Einfüll- öffnung für die Kugeln 13.
Auf dem Deckel 11 der Scheibe 5 ist ein zweiter einen Hohlraum 18 einschlie ssender durchsichtiger Deckel 19 mit einer Einwurföff- nung 20 angeordnet. Innerhalb dieses Hohkaumes 18 ist im Deckel 11 eine zur Kreiselachse 4 konzentrische Ringrille 21 mit vertieften Rasten 22 für die Einzelkugel 23 angeordnet. Die Kugel 23 drängt beim Antrieb des Kreisels nach aussen bis an die Umfangswand des Dek- kels 19, von wo sie am Ende der Rotationsbewegung des Kreisels mit dem Nachlassen der Fliehkraft zurück rollt, von der Ringrille 21 aufgefangen wird und sich in einer der Rasten 22 absetzt.
Die Ringrille 21 weist im ganzen 39 Rasten 22 auf, die in gleichmässigen Abständen voneinander angeordnet sind. Auf dem Dek- kel 11 sind den Rasten 22 die Zahlen 0-39 und die Totozahlen 1, x, 2 in wechselnder Folge zugeordnet. Die Totozahlen können auch in einer beliebigen andern Reihenfolge oder in gruppenweise wechselnder Aufein anderfolge zugeordnet sein.
Nach jeder Rotation des Kreisels kann beim Spielen eines bisher mit Würfeln ausgetragenen Glückspieles oder eines Lottospieles - mit Spielmarken oder mit Geld - die Zahl einer in die Schale 1 gefallenen Kugel 13 verwendet werden. Diese Zahl bestimmt die Grösse des vorzurückenden Weges auf dem Spielfeld. Soll der Kreisel zum Aufstellen von Totokolonnen verwendet werden, so wird nur die Lage der Einzelkugel 23 in der Ringrille 21 berücksichtigt und am Ende jeder Kreiselbewegung die Totozahl der von der Kugel be setzten Raste notiert.
Top toy The invention is a top toy which can be used as a home pulling device for both lottery numbers to set up mechanically found columns of numbers and as a dice game replacement for the implementation of dice games and lottery games with money or game brands.
The gyro toy according to the invention has for this purpose in a collecting tray in a central recess in the bottom of the dish and in a guide located above the central recess gela gerten gyroscope, whose flywheel consists of a hollow body, the lower space with numbered lottery balls, further with a filler opening and a ball catcher allowing the failure of a ball into the shell with each gyro actuation, as well as an upper space with a single ball, wel cher the dead numbers 1, x, 2 are assigned in individually or in groups alternating sequence.
The top is set in rotation by hand. Depending on the type of game, the number of balls that have fallen into the bowl in the course of the rotation of the top is used instead of a dice result in the lottery game or the toto number of the notch occupied by the single ball is notated to form a dead column.
In the drawing, an example Ausfüh approximate form of the subject invention is shown, namely: Fig. 1 is a side view of the toy gyro, partly in vertical section, and Fig. 2 is a plan view of FIG. 1 with partial section through the flywheel disk.
The toy top shown has a shell 1 made of plastic with a sloping bottom 2 and a trich ter-like recess 3 in the middle of the bottom. The axis 4 of the gyro 4, 5 superimposed with its cone tip 6 in the funnel-shaped recess 3. The upper part of the gyro axis 4 is in a bearing 7 of a seated on the edge of the shell and dump against the axis 4, the arm 8 out and at the top with a corrugated knob 9 provided. A disc 5 designed as a hollow body and having a conical bottom 10 sloping from the periphery towards the center of the disc serves as the flywheel of the top. In the same way, the ceiling 11 of the disc 5 also has a gradient from the outer edge towards the center.
The between tween the bottom 10 and the ceiling 11 cavity 12 of the disc 5 is used to receive 49 balls 13, each of which carries one of the numbers 1 to 49. On the bottom 10 of the disc 5, a tunnel-like ball catcher 14 is arranged, which is arranged at an angle of, for example, 5 degrees to a corresponding radial line of the disc 5 so that the inner end of the ball catcher is ahead with respect to the direction of rotation of the top and the outer end is further back. The ball catcher 13 is provided with a ball inlet opening 15 on the front side, bounded by the peripheral wall of the disk, and with a ball outlet opening 16 on its inner end on the bottom 10.
The front wall of the ball catcher 14 is delimited in the area of the inlet opening 15 by an inwardly bent lip 14 '. During the rotation of the top, all the balls push against the circumferential wall of the disk 5 and at the beginning of the rotation while overcoming their masses inertia migrate against the ball catcher 14, which is only slightly larger in its clear width than the diameter of a ball 13, so that it allows only one ball to enter through the inlet opening 15.
At the end of the Rotationsbewe movement of the gyro, when the centrifugal force subsides, the balls 13 roll back towards the axis 4, the ball that has entered the ball catcher falling down through the outlet opening 16 and into the shell 1. The lip 14 'prevents the ball following the ball 13 located in the ball catcher 14 from getting stuck in the opening 15 when the centrifugal force subsides. 17 is the filling opening for the balls 13.
On the cover 11 of the disk 5, a second transparent cover 19 enclosing a cavity 18 and having an insertion opening 20 is arranged. Within this cavity 18, an annular groove 21 concentric to the gyro axis 4 with recessed notches 22 for the individual ball 23 is arranged in the cover 11. When the top is driven, the ball 23 pushes outwards to the circumferential wall of the cover 19, from where it rolls back at the end of the rotational movement of the top when the centrifugal force subsides, is caught by the annular groove 21 and is in one of the notches 22 settles.
The annular groove 21 has a total of 39 notches 22 which are arranged at regular intervals from one another. On the cover 11, the notches 22 are assigned the numbers 0-39 and the toto numbers 1, x, 2 in an alternating sequence. The toto numbers can also be assigned in any other order or in alternating groups.
After each rotation of the top, the number of a ball 13 that has fallen into the shell 1 can be used when playing a game of chance previously played with dice or a lottery game - with tokens or with money. This number determines the size of the advancing path on the field. If the gyro is to be used to set up dead columns, only the position of the individual ball 23 in the annular groove 21 is taken into account and at the end of each gyroscopic movement the dead number of the notch occupied by the ball is noted.