Llevo mas de 500 proyectos que no han visto la luz, y de nuevo a empezar de 0, esta vez en godot 4, actualmente estoy en la version 4.4. Pase de cryengine 3 a udk, luego a unity, luego a unreal 4, luego construct3, luego a unity 5, luego a unreal engine 5, luego a construct, volvi a udk, y ahora de nuevo en godot 4 XD. El que me engancho fue la belleza de la plantilla de cryengine 3 y su playa con faro y bosque.