SimCity
Aparencia
SimCity | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Maxis |
Distribuidora(s) | Brøderbund |
Xénero | simulación de construción e xestión, videoxogo de construción de cidades e Estratexia |
Plataforma(s) | Acorn Archimedes, Acorn Electron, Amiga CDTV, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DESQview, DOS, EPOC, FM Towns, iOS, iPod Touch, PC98, XO-1, OS/2, Linux, macOS, Symbian, Linguaxe Java, NeWS, Navegador web, Super Nintendo Entertainment System, Tk Toolkit, UNIX, Microsoft Windows, X Window System, TCL, ZX Spectrum e Wii |
Na rede | |
http://www.simcity.com | |
[ editar datos en Wikidata ] |
SimCity é un videoxogo de construción de cidades deseñado por Will Wright, saíu ao mercado en 1989. Foi o primeiro produto de Maxis tras ser rexeitado por diversas casas de videoxogos, orixinalmente creado en 1985 utilizando un Commodore 64. Realizáronse versións en múltiples ordenadores persoais e consolas e deu orixe a unha serie de simuladores, SimCity 2000 en 1993, SimCity 3000 en 1999 e SimCity 4 en 2003.
SimCity supuxo un novo concepto en xogos de estratexia, conseguindo que o xogador sexa o responsable no cal debe controlar como funcionan os sistemas condicionados polas regras urbanísticas e ocuparse do nivel de vida dos seus habitantes.
Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír. |