ggApp是一个基于gg的游戏服务器示例, 引擎使用skynet,上层使用Lua开发。
stable(Make it better)
- 对skynet引擎无任何修改
- 结构简单,易于使用
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检出
cd ~ && git clone https://github.com/sundream/ggApp --recursive
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依赖项
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工具/库
- ubuntu18.04
# in ubuntu 16.04,you need change readline-dev to libreadline-dev sudo apt install -y protobuf-compiler protobuf-c-compiler readline-dev autoconf git subversion telnet netcat libcurl4-openssl-dev
- centos
sudo yum install -y protobuf-compiler protobuf-c-compiler readline-devel autoconf git subversion telnet nc libcurl-devel
- ubuntu18.04
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其他工具(非必要安装)
- lua-5.3.5
- python-2.7.16
curl -R -O https://www.python.org/ftp/python/2.7.15/Python-2.7.16.tgz tar -zxvf Python-2.7.16.tgz cd Python-2.7.16 ./configure make sudo make install
- luarocks for lua5.3
git clone https://github.com/luarocks/luarocks cd luarocks ./configure --lua-version=5.3 --with-lua-include=/usr/local/include make build sudo make install
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安装DB(框架默认使用mongodb)
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编译loginserver
cd ~/ggApp/loginserver make linux # make macosx
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编译gameserver
cd ~/ggApp/gameserver make linux # make macosx
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运行loginserver
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首次启动准备工作
cd ~/ggApp mkdir -p loginserver/log
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直接启动
cd ~/ggApp/loginserver ./skynet src/app/config/loginserver.config // 启动后成功后控制台会提示start,另外log/game/game$DATE.log会记录启服/关服日志 // 你也可以在控制台中执行任何lua代码
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shell管理
cd ~/ggApp/loginserver/shell sh status.sh # 查看状态 sh start.sh # 启动 sh stop.sh # 关闭 sh restart.sh # 重启 sh kill.sh # 强制关闭
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导入app
# 首次启动/app有变动时执行 python tools/script/add_app.py --app=tools/script/app.config --loginserver="127.0.0.1:8885"
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导入服务器列表
# 首次启动/服务器配置有变动时执行 python tools/script/import_servers.py --appid=appid --config=tools/script/servers.dev.config --loginserver="127.0.0.1:8885"
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生成服务器配置文件
# 服务器配置有变动时执行 python tools/script/generate_gameserver_config.py --config=tools/script/servers.dev.config --out=~/ggApp/gameserver/src/app/config
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运行gameserver
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首次启动准备工作
cd ~/ggApp # gameserver_1为服务器名 ln -s gameserver gameserver_1 mkdir -p gameserver_1/log
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直接启动
cd ~/ggApp/gameserver_1 ./skynet src/app/config/gameserver_1.config // 启动后成功后控制台会提示start,另外log/game/game$DATE.log会记录启服/关服日志 // 你也可以在控制台中执行任何lua代码
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shell管理
cd ~/ggApp/gameserver_1/shell sh status.sh # 查看状态 sh start.sh # 启动 sh stop.sh # 关闭 sh restart.sh # 重启 sh kill.sh # 强制关闭
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执行gm指令
cd ~/ggApp/gameserver_1/shell sh gm.sh #提示用法 sh gm.sh 0 help help sh gm.sh 0 exec 'print(\"hello\")' curl 'http://127.0.0.1:18888/call/8 "gm","0 exec print(\"hello\")"'
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see client/README.md
see robot/README.md
- 节点结构
登录服: 负责账密验证,充值回调验证等 游戏服: 负责游戏玩法逻辑(根据不同需求可划分成不同功能服) DB: 示例使用mongodb,你也可以使用redis集群/mongo集群
- 内部结构
说明: 这里的结构并不包括skynet本身启动的服务 网关服务: 管理客户端连接,协议编码,协议加解密等。目前支持tcp,kcp,websocket网关,可选择使用/混合使用 主服务: 负责游戏主要玩法逻辑,我们推荐大部分玩法在主服务实现,特定玩法可自定义服务实现 Logger服务: 日志处理
- 大致目录结构
+~/ggApp
+gg // 公共代码
+loginserver // 登陆服
+gameserver // 游戏服
+src
+gg // -> ../../gg
+app // 游戏逻辑
+proto // 协议
+shell // 启服/关服等脚本
+client // 简易客户端(如可用来给服务器发送协议,快速登录等)
+robot // 压测工具
+tools // 其他工具
+db // db配置示例
+script // 部分管理脚本
+~/db // db(包含示例配置)
+redis // redis数据库
+mongodb // mongo数据库
- centos运行服务器+window开发
1. 安装samba
sudo yum install -y samba samba-client
2. 在/etc/samba/smb.conf下增加以下配置
#$USER为你的用户名
[$USER]
comment = samba share folder
path = /home/$USER
available = yes
browseable = yes
public = yes
writable = yes
force user = $USER
force group = $USER
create mask = 0664
directory mask = 0775
3. 增加samba账户
sudo touch /etc/samba/smbpasswd
sudo smbpasswd -a $USER
执行上面命令后会提示输入密码,输入两次密码创建samba账户
4. 重启samba服务
sudo systemctl restart smb nmb
5. window下连接samba
在资源管理器地址栏输入: \\$IP即可看到共享文件$USER
右键$USER文件夹,点击<映射为网络驱动>,以便以后方便访问
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生成文档
如果没有安装ldoc,可用以下指令安装 sudo luarocks install ldoc // sudo apt install lua-doc # ubuntu下也可以用这种方式安装 目前loginserver和gameserver进行了文档注释,可以用ldoc工具导出html文档,如: cd loginserver ldoc . 执行后将会生成doc目录,用浏览器打开doc/index.html即可查看文档
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查看Wiki来了解更多细节
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静态代码检查
提前安装luacheck sudo luarocks install luacheck // sudo apt install lua-check # ubuntu下也可以用这种方式安装 目前loginserver和gameserver配置了luacheck静态检查规则,可以用luacheck进行检查,如: cd gameserver luacheck . | tee /tmp/luacheck.out
使用ggApp-ansible一键部署,他会自动帮我们 安装必要软件,安装依赖,生成db配置文件等.
ggApp is licensed under the MIT License,Version 0.3.0. See LICENSE for the full license text.