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Análisis de patrones que determinan el éxito en la venta de videojuegos en una tienda en línea

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dianamerchan91/Proyecto4_Tienda_Videojuegos

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Análisis de patrones que determinan el éxito en la venta de videojuegos para la tienda online ICE

Introducción

Ice es una tienda online de videojuegos que ofrece sus servicios a todo el mundo. En este sitio web se puede encontrar todo tipo de información sobre videojuegos, desde las reseñas de usuarios y expertos, los géneros, las plataformas(por ejemplo, Xbox o PlayStation) hasta los datos históricos sobre las ventas de juegos, todo esto disponible en fuentes abiertas. Con toda esta información disponible, ha surgido la inquietud de identificar qué patrones determinan el éxito o no de un videojuego. De esta manera, se podrá planificar las campañas publicitarias y detectar proyectos prometedores, que mejoren las ventas para el año 2017.

Para poder establecer dichos patrones de éxito, vamos a analizar una base de datos con información que se remonta a 2016, a partir de la cual se pronosticará las ventas para el siguiente año, pudiendo dar énfasis a aquellos videojuegos con las características que generan más ingresos o ventas en nuestra tienda online.

Objetivos

Establecer aquellas plataformas potencialmente rentables con mayores ventas totales. Determinar cómo las reseñas de usuarios y profesionales afectan las ventas de las plataformas más populares. Definir qué generos de videojuegos son más rentables y generan mayores ventas a nuestra tienda online. Indicar las cinco plataformas principales, los cinco géneros principales y si las clasificaciones ESRB afectan las ventas en las regiones de Norteamérica, Europa y Japón, generando un perfil de usuario por cada región.

Hipótesis

Establecer si las calificaciones promedio de los usuarios para las plataformas Xbox One y PC son las mismas. Establecer si las calificaciones promedio de los usuarios para los géneros de Acción y Deportes son diferentes.

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