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Game CRAPS desenvolvido na matéria: Análise e projeto de sistemas.

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brunocampos01/game-craps

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Jogo CRAPS

License java


Data: 04/07/2017

Descrição do projeto

Desenvolvimento de um programa que permite disputar apostas no jogo de cassino chamado CRAPS entre dois usuários.UFSC - INE5608

Autor

Bruno Aurélio Rozza de Moura Campos

Sumário

  1. Requisitos do sistema
  2. Instalação
  3. Versão atual e seus aspectos
  4. Restrições
  5. Melhorias para próximas versões

1. Requisitos do sistema

Para executar o jogo é necessário:

  • Java Runtime Environment (JRE) instalado na máquina, na versão 8 ou superior.
  • Conexão com a internet para jogar com outros usuários em rede ou executar o aplicação.
  • 2 arquivos necessariois: NetGamesFileOffline.jar + servidor.jar do NetGames.

2. Instalação e execução

  • Não é necessário instalar o jogo para que ele seja executado.
  • É possível gerar o arquivo jar, executando o comando neste repositório: mvn clean install
  • Para executar o jogo há duas possibilidades:
  1. Diretamente no arquivo "game_CRAPS.jar" (que consta na pasta Executavel) considerando as restrições: Se "Java platform SE binary" estiver definido como programa padrão para abrir arquivo: Dar duplo clique em "game-craps.jar"; Caso contrário: Clicar com o botão direito do mouse no arquivo "game_CRAPS.jar" e clicar em "Abrir com..." para procurar o JRE 8 em seu computador.
    OBS: veja como esta o PATH que indica o arquivo ngnrtFramework.jar no pom.xml

  2. Através da linha de comando: No diretório onde consta o arquivo "game_CRAPS.jar" executar o comando (java -jar servidor.jar)

-Para iniciar uma partida faca o seguinte:

  • No menu no canto superior esquerdo escolha a opção Conectar.
  • Defina o nome do jogador.
  • Defina o nome do servidor

3. Versão atual e seus aspectos

  • O jogo encontra-se na sua primeira versão com uma interface simples e funcional.
  • Número de jogadores suportado: 2.
  • Ambos jogadores devem se conectar ao servidor "venus.inf.ufsc.br" ou "localhost".
  • Um dos jogadores deve iniciar a partida, e este mesmo iniciará jogando.
  • São habilitados as apostas "PASS LINE" e "DONT PASS LINE" na primeira rodada.
  • A mesa é composta pela mesa de aposta, painel de lancamento de dados e a lista de apostas de cada jogador.
  • Em cada jogada, o jogador realiza as apostas, podendo alterar a possibilidade de apostas se der uma jogada POINT.
  • Uma partida é composta por uma rodada, que pode encerrar se sair 7 ou 11 ou POINT.
  • O jogador sempre vencera a rodada se o valor dos dados der POINT e sempre perdera se der 7 ou 11 apos a primeira rodada.

4. Restrições

  • a conexão distribuída

5. Melhorias para próximas versões

  • Melhorar a interface gráfica: Adicionar mensagens facilitando o entendimento das possíveis jogadas que o usuário pode fazer e tambem transferir a imagem dos dados para o adversario.
  • Melhorar as imagens das apostas, para que cada click seja inserido uma ficha a mais na aposta.


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