Jogo jokenpo desenvolvido em Java para dispositivos Android durante o curso Desenvolvimento Android Completo : Java & Kotlin.
- Interface Adaptada para jogada do usúario e do sistema
- Sistema de randomização para jogadas da CPU
- Validação e classificação de sistema de vitória
Para o desenvolvimento desta aplicação foram utilizados recursos nativos da linguagem Java que servem para a randomização das escolhas da CPU, utilizando os métodos setters, o usúario será responsável por escolher sua opção de jogada enquanto um método assyncrono de randomização ficara responsável por realizar a jogada da CPU. Por fim, estes serão comparados e assim será lançado o jogador vencedor.