O grupo tinha como objeto de pesquisa as técnicas de Inteligência Artificial utilizadas na geração de imagens a partir de uma descrição em texto.
Com o objetivo de aplicar os conhecimentos adquiridos, a equipe desenvolveu um jogo web em que o usuário deverá adivinhar as palavras utilizadas pela IA para gerar a imagem artificialmente. A aplicação pode ser acessada pelo endereço: https://adivinh-ia.herokuapp.com/
As imagens foram geradas utilizando os algoritmos de Machine Learning VQGAN e CLIP, combinados eles são capazes de gerar imagens a partir de uma descrição em texto. O VQGAN é um gerador de imagem e o CLIP é capaz de julgar a similaridade de uma imagem com uma descrição. O CLIP fornece feedback ao VQGAN sobre como tornar a imagem mais parecida com o input de texto, e a repetição desse processo torna possível a geração das imagens.
A aplicação foi construída utilizando as linguagens JavaScript, HTML e CSS em conjunto com a biblioteca React.
Após ter a interface finalizada e funcional localmente, foi realizado o deploy da aplicação via Heroku.
Jorge Gomes |
Epitácio Neto |
Yann Nóbrega |
Cândido Alfredo |
Arthur Silva |
Daniel Cabral |
Humberto Escorel |