Go - Gioca a Go Online: dai rapidi 9x9 ai completi 19x19, amici e bot
4.6
Valutazione
18
2
Go Online: il gioco di strategia più antico del mondo, in versione veloce
Foony Go è un gioco da tavolo di Go online e gratuito con tavole rapide 9x9 e 13x13, la tavola da torneo completa 19x19 a un preset di distanza, stanze con link d'invito per le sfide tra amici, 6 livelli di bot e punteggio automatico nel momento in cui entrambi i giocatori passano. Il gioco conosciuto come baduk in Corea e weiqi in Cina si gioca da oltre 2.500 anni, e le sue regole stanno in due frasi: circonda il territorio vuoto e cattura le pietre nemiche togliendo la loro ultima libertà. Qui si carica direttamente in una lobby su qualsiasi browser, senza account e senza installare niente.
La maggior parte dei siti di Go avvolge il gioco in un cerimoniale: certificati di grado, scale di classifica e una negoziazione manuale delle pietre morte alla fine di ogni partita. Foony Go è pensato per farti finire davvero la tua prima partita. La tavola predefinita è 9x9, un match completo dura dai dieci ai venti minuti, e il server calcola il punteggio della posizione finale per te dipingendo ogni punto di territorio nel colore del suo proprietario, così non c'è mai da discutere su chi ha vinto. Quando sei pronto per la partita lunga, il preset 19x19 completo è la stessa tavola su cui si gioca il Go professionistico.
Gioca a Go online con gli amici o contro il computer
Crea una stanza, condividi il link e un amico entra da qualsiasi browser su telefono, tablet o desktop: nero contro bianco, testa a testa. Il timer del turno è impostato di default a 30 secondi per pietra, e l'host può allungarlo fino a due minuti o disattivarlo per una partita di riflessione lenta. Se il tempo scade, la stanza passa il turno per te, così anche una partita abbandonata finisce e viene calcolata invece di restare in sospeso per sempre.
Preferisci giocare a Go online contro il computer? Le stanze accolgono bot su sei livelli, da Principiante fino a Maestro: Principiante, Facile, Intermedio, Difficile, Esperto e Maestro. I due più facili (intorno a 25 e 18 kyu) piazzano pietre sparse e casuali, il che li rende bersagli perfetti per esercitarti nelle catture mentre impari le forme. I quattro livelli superiori usano un vero motore di Go tarato su un grado obiettivo, dall'Intermedio vicino a 12 kyu fino al Maestro vicino a 2 kyu: catturano quando conviene, salvano i propri gruppi dall'atari, minacciano i tuoi, costruiscono territorio e sanno quando passare gli fa vincere la partita. Le vittorie in solitaria contro i bot assegnano XP proporzionali al livello che hai scelto.
Le stanze vanno anche ben oltre i due posti. I giocatori in più si uniscono alla squadra nera o bianca e si alternano nei turni a rotazione, così una serata al club o una classe possono affollarsi su un'unica tavola condivisa senza che nessuno resti a guardare da bordo campo.
Scegli il tuo campo di battaglia: 9x9, 13x13 o 19x19
L'host scegle la tavola nella lobby. La tavola predefinita 9x9 è la dimensione che gli insegnanti danno ai principianti per un motivo: ogni pietra conta dalla prima mossa, i combattimenti iniziano subito e le partite intere finiscono in dieci o venti minuti, quindi puoi giocare tre rivincite nel tempo di una singola partita su tavola grande. La tavola 13x13 è la via di mezzo, con vere aperture prima negli angoli poi sui lati, a metà dell'impegno. E il preset 19x19 completo è la cosa vera: la tavola su cui si gioca il Go professionistico, 361 intersezioni con tutta la teoria delle aperture, combattimenti su tre fronti e un timer del turno più generoso, perché una partita completa dura un paio di centinaia di mosse. Il komi è lo standard di 7,5 punti aggiunti al punteggio del Bianco per bilanciare il fatto che il Nero muove primo, e quel mezzo punto significa che una partita calcolata non può mai finire in parità.
Regole del Go: come si gioca
Piazza
Clicca su qualsiasi intersezione vuota per piazzare una pietra. Il Nero muove primo. Le pietre non si spostano più, una volta piazzate.
Cattura
Un gruppo senza vicini vuoti (libertà) viene catturato e rimosso. Quando resta una sola libertà si chiama atari.
Ko
Nessuna mossa può ricreare una posizione già apparsa sulla tavola, quindi i cicli di cattura e ricattura sono impossibili.
Punteggio
Due passaggi consecutivi chiudono la partita. Le tue pietre più i punti vuoti che circondi solo tu formano il tuo punteggio.
Ecco tutta la regola della cattura in tre mosse. I vicini vuoti di una pietra sono le sue libertà: riempi l'ultima e la pietra esce dalla tavola:
1. Libertà. Una pietra solitaria ha quattro vicini vuoti.
2. Atari. Tre pietre nere le lasciano un'ultima libertà.
3. Cattura! La quarta pietra la porta via dalla tavola.
Foony Go usa il punteggio ad area con una regola di superko posizionale, lo stesso set di regole semplice (spesso chiamato regole Tromp-Taylor) usato dalla ricerca sul Go computerizzato, perché elimina l'unico passaggio che confonde ogni principiante sugli altri server: non c'è nessuna negoziazione delle pietre morte. La tavola viene valutata esattamente come si presenta, quindi se un gruppo nemico nel tuo territorio è morto, catturalo prima di passare. La tua mossa si vede in anteprima sotto il cursore, l'ultima pietra giocata porta un piccolo anello, i conteggi delle catture si aggiornano in tempo reale nel pannello laterale e le mosse suicide semplicemente non vengono accettate.
Quando entrambi i giocatori passano, la tavola si calcola da sola. Ogni pietra vale un punto, e ogni punto vuoto recintato da un solo colore vale per quel colore, contrassegnato esattamente così in partita:
Nero: 10
5 pietre + 5 di territorio
Bianco: 22,5, vince
5 pietre + 10 di territorio + 7,5 di komi
Strategie di Go per principianti
- Prima gli angoli, poi i lati, poi il centro. Il territorio costa meno dove il bordo fa metà del lavoro di accerchiamento per te. Sul 13x13, apri sulla terza linea dal bordo; sul 9x9 sono forti sia la terza linea sia i punti centrali.
- Conta le libertà prima di combattere. Una pietra ne ha al massimo quattro; un gruppo condivide le sue libertà. Quando un gruppo nemico scende a una sola libertà (atari), cerca la mossa successiva prima di catturarlo: a volte la minaccia vale più della cattura.
- Non salvare ogni pietra. Abbandonare una pietra per prendere dieci punti altrove è un buon calcolo di scambio. L'obiettivo Valanga va ai giocatori che pensano in punti, non in salvataggi.
- Collega i tuoi gruppi, taglia i suoi. Due gruppi debóli sono due problemi; un gruppo collegato è di solito vivo. La mossa che ti collega e allo stesso tempo taglia l'avversario è quasi sempre quella giusta.
- Passa con uno scopo. Con il punteggio ad area, riempire il tuo territorio non ti costa nulla, ma passare mentre un singolo gruppo nemico morto resta lì non catturato può ribaltare il punteggio. Prima fai pulizia, poi passa.
Classifiche, Obiettivi e Oggetti
Ogni partita conclusa alimenta le classifiche di Go, filtrabili per giorno, settimana, mese, anno o tutti i tempi. Ci sono quattro obiettivi di Go da rincorrere: Prima Pietra per aver finito una partita, Collezionista di Pietre per la tua prima cattura, Grande Cattura per aver preso cinque o più pietre in una sola mossa e Valanga per aver vinto una partita calcolata con venti punti o più di scarto. La pagina degli oggetti di Go tiene traccia dei cosmetici dell'account (come i cursori personalizzati) che puoi equipaggiare alla tavola.
Ogni partita paga monete Foony e XP dell'account che valgono su tutto il sito, che vinca o perda. Le vittorie pagano di più, e quelle in solitaria crescono con il livello di bot che hai osato affrontare.
Go contro scacchi
Gli scacchi sono una lotta per abbattere un pezzo; il Go è una discussione sulla terra. Gli scacchi partono da una tavola piena che si svuota; il Go parte da una tavola vuota che si riempie. Le regole del Go sono molto più semplici, eppure il gioco è più profondo secondo qualsiasi metro misurabile: i computer hanno conquistato gli scacchi nel 1997, ma il Go ha resistito fino alla sfida di AlphaGo contro Lee Sedol nel 2016, due decenni dopo. Se ti piace calcolare le mosse in anticipo agli scacchi online, il Go gratta lo stesso prurito con una rampa d'accesso più gentile: ogni regola ti entra in testa dopo una sola partita, e la tavola 9x9 rende le tue prime sconfitte brevi e a buon mercato.
Se i giochi di territorio sono il tuo pane, lo scaffale dei giochi da tavolo di Foony è ben fornito: prova la dama per pura tattica o Forza 4 in Linea per qualcosa tra un turno e l'altro.