바둑 - 온라인 바둑 플레이: 빠른 9x9부터 완전한 19x19 보드까지, 친구와 봇과 함께
4.6
평점
18
2
바둑 온라인 보드게임: 가장 오래된 전략 게임, 빠르게 즐기기
Foony 바둑은 무료 온라인 바둑 보드게임이에요. 빠르게 즐기는 9x9와 13x13 판, 프리셋 한 번이면 열리는 정식 19x19 대국판, 친구와 붙을 수 있는 초대 링크 방, 6단계 봇, 그리고 두 플레이어가 패스하는 순간 자동으로 끝나는 계가까지 갖췄어요. 한국에서는 바둑, 중국에서는 웨이치라 불리는 이 게임은 2,500년 넘게 이어져 왔고, 규칙은 두 문장이면 끝나요: 빈 집을 둘러싸고, 상대 돌의 마지막 활로를 막아 잡으면 돼요. 여기서는 어떤 브라우저에서든 바로 로비로 들어가요. 계정도, 설치할 것도 필요 없어요.
대부분의 바둑 사이트는 게임을 격식으로 감싸요. 급수 인증, 승급 사다리, 그리고 매 대국 끝마다 사석을 수동으로 합의하는 절차까지요. Foony 바둑은 첫 대국을 정말로 끝까지 두게 만드는 데 초점을 맞췄어요. 기본 판은 9x9라 한 판이 10~20분이면 끝나고, 서버가 최종 형세를 알아서 계가해서 모든 집을 주인의 색으로 칠해줘요. 누가 이겼는지 다툴 일이 없죠. 긴 승부가 준비됐다면, 전체 19x19 프리셋은 프로 바둑이 두어지는 바로 그 판이에요.
친구와, 또는 컴퓨터와 온라인 바둑 두기
방을 만들고 링크를 공유하면 친구가 휴대폰, 태블릿, 데스크톱 브라우저 어디서든 들어와요. 흑 대 백, 정면 승부죠. 착수 제한 시간은 기본 30초이고, 방장이 2분까지 늘리거나 아예 꺼서 느긋한 장고 대국으로 바꿀 수 있어요. 시간이 다 되면 방이 대신 패스해주기 때문에, 자리를 비운 대국도 영원히 멈춰 있지 않고 끝나서 계가돼요.
컴퓨터와 온라인 바둑을 두고 싶다면요? 방에는 초급부터 마스터까지 6단계 봇을 앉힐 수 있어요: 초급, 쉬움, 중급, 어려움, 전문가, 마스터. 가장 쉬운 두 단계(대략 25급과 18급)는 느슨하고 무작위한 돌을 던지기 때문에, 모양을 익히면서 돌 잡는 연습을 하기에 딱 좋은 상대예요. 위쪽 네 단계는 목표 급수에 맞춰 조정된 실제 바둑 엔진으로 돌아가요. 중급은 12급쯤, 마스터는 2급쯤이죠. 이 봇들은 이득이 되는 돌을 잡고, 단수에 걸린 자기 대마를 살리고, 상대를 위협하고, 집을 짓고, 언제 패스해야 이기는지도 알아요. 봇을 상대로 혼자 이기면 선택한 난이도에 비례해 XP를 받아요.
방은 두 자리에서 훨씬 더 늘어나요. 추가 플레이어는 흑팀이나 백팀에 들어가 차례를 돌아가며 두기 때문에, 동호회 모임이나 교실 전체가 한 판에 몰려들어도 아무도 옆에서 구경만 하지 않아도 돼요.
전장을 골라보세요: 9x9, 13x13, 19x19
방장이 로비에서 판을 골라요. 기본 9x9 판은 선생님들이 입문자에게 건네는 크기인데, 이유가 있어요. 첫 수부터 모든 돌이 중요하고, 싸움이 곧바로 시작되고, 한 판이 10~20분이면 끝나서 큰 판 한 판 둘 시간에 세 번은 다시 붙을 수 있거든요. 13x13은 중간 지점으로, 부담은 절반이면서도 귀에서 변으로 이어지는 진짜 포석이 살아 있어요. 그리고 전체 19x19 프리셋은 진짜배기예요. 프로 바둑이 두어지는 판, 361개의 교차점, 완전한 포석 이론, 세 방향 전투, 그리고 한 판이 수백 수에 이르기 때문에 더 넉넉한 착수 시간까지요. 덤은 흑이 먼저 두는 이점을 상쇄하려고 백에게 더해지는 표준 7.5집이고, 0.5집 덕분에 계가된 대국은 절대 무승부로 끝나지 않아요.
바둑 규칙: 두는 법
착수
빈 교차점을 클릭하면 돌을 놓아요. 흑이 먼저 둬요. 한 번 놓은 돌은 움직이지 않아요.
따내기
빈 이웃(활로)이 하나도 없는 대마는 잡혀서 판에서 사라져요. 활로가 하나만 남은 상태를 단수라고 해요.
패
이전에 나왔던 판 모양을 다시 만드는 수는 둘 수 없어요. 그래서 따내고 되따내는 무한 반복이 불가능해요.
계가
연속 두 번 패스하면 대국이 끝나요. 내 돌 수에 나만 둘러싼 빈 점을 더한 게 내 점수예요.
따내기 규칙 전부를 세 수로 보여드릴게요. 돌의 빈 이웃이 활로이고, 마지막 활로를 메우면 그 돌은 판에서 내려가요:
1. 활로. 외톨이 돌 하나에는 빈 이웃이 네 개 있어요.
2. 단수. 흑돌 세 개가 마지막 활로 하나만 남겨놨어요.
3. 따냈어요! 네 번째 돌이 백돌을 판에서 걷어내요.
Foony 바둑은 위치 초강수 금지(포지셔널 슈퍼코) 규칙과 함께 집+돌 계가 방식을 써요. 컴퓨터 바둑 연구에서 쓰이는 바로 그 단순한 룰셋(트롬프-테일러 규칙이라고 흔히 불려요)인데, 다른 서버에서 초보자를 가장 헷갈리게 만드는 단계를 없애주기 때문이에요. 사석 합의가 없거든요. 판은 놓인 그대로 계가되니까, 내 집 안에 죽은 상대 대마가 있다면 패스하기 전에 잡아두세요. 커서 아래에 착수 미리보기가 뜨고, 마지막에 둔 돌에는 작은 링이 붙고, 따낸 돌 수는 옆 패널에서 실시간으로 갱신되고, 자살수는 애초에 받아주지 않아요.
두 플레이어가 모두 패스하면 판이 스스로 계가돼요. 돌 하나가 1점, 한 색깔만으로 둘러싸인 빈 점도 그 색의 점수예요. 게임 안에서는 정확히 이렇게 표시돼요:
흑: 10
돌 5개 + 집 5
백: 22.5, 승리
돌 5개 + 집 10 + 덤 7.5
초보자를 위한 바둑 전략
- 귀 먼저, 그다음 변, 마지막에 중앙. 가장자리가 둘러싸기의 절반을 대신 해주는 곳에서 집이 제일 싸게 나와요. 13x13에서는 가장자리에서 세 번째 줄에 포석하고, 9x9에서는 세 번째 줄과 중앙점 둘 다 강해요.
- 싸우기 전에 활로를 세어보세요. 돌 하나의 활로는 최대 네 개이고, 대마는 활로를 공유해요. 상대 대마가 활로 하나(단수)로 몰렸을 때는 바로 따내기 전에 다음 수를 봐두세요. 따내는 것보다 위협 자체가 더 값질 때가 있거든요.
- 모든 돌을 다 살리려 하지 마세요. 돌 하나를 버리고 다른 곳에서 10집을 얻는 건 훌륭한 거래예요. 압승 업적은 구조가 아니라 점수로 생각하는 플레이어에게 돌아가요.
- 내 대마는 잇고, 상대 대마는 끊으세요. 약한 대마 두 개는 문제도 두 개지만, 이어진 대마 하나는 대체로 살아 있어요. 나를 잇는 동시에 상대를 끊는 수는 거의 항상 정답이에요.
- 목적을 갖고 패스하세요. 집+돌 계가에서는 내 집을 메워도 손해가 없지만, 죽은 상대 대마 하나를 잡지 않은 채 패스하면 승부가 뒤집힐 수 있어요. 정리부터 하고 패스하세요.
리더보드, 업적, 아이템
끝난 대국은 모두 바둑 리더보드에 반영되고, 일간, 주간, 월간, 연간, 전체 기간으로 걸러 볼 수 있어요. 도전할 바둑 업적은 네 가지예요: 대국을 끝내면 얻는 첫 수, 처음으로 돌을 따내면 얻는 돌 수집가, 한 수로 다섯 개 이상 따내면 얻는 대량 포획, 그리고 계가로 20집 이상 차이로 이기면 얻는 압승이에요. 바둑 아이템 페이지에서는 대국판에서 장착할 수 있는 계정 꾸미기 요소(커스텀 커서 등)를 확인할 수 있어요.
모든 대국은 이기든 지든 사이트 전체에서 쓰이는 Foony 코인과 계정 XP를 줘요. 이기면 더 많이 받고, 혼자 이길 때는 맞선 봇의 난이도에 따라 보상이 커져요.
바둑 vs 체스
체스는 말 하나를 잡기 위한 싸움이고, 바둑은 땅을 두고 벌이는 논쟁이에요. 체스는 꽉 찬 판에서 시작해 비워지고, 바둑은 빈 판에서 시작해 채워져요. 바둑의 규칙은 훨씬 단순하지만, 측정 가능한 모든 기준에서 더 깊어요. 컴퓨터는 1997년에 체스를 정복했지만, 바둑은 20년이나 지난 2016년 알파고와 이세돌의 대국까지 버텼거든요. 온라인 체스에서 수를 읽어나가는 재미를 좋아한다면, 바둑도 같은 갈증을 더 완만한 진입로로 풀어줘요. 규칙은 한 판이면 머릿속에 다 들어오고, 9x9 판은 첫 패배들을 짧고 가볍게 만들어주니까요.
땅따먹기 게임이 취향이라면, Foony의 보드게임 선반은 꽤 깊어요. 순수 전술을 원한다면 체커를, 대국 사이에 가볍게 즐길 거리를 찾는다면 사목 커넥트를 해보세요.