MOO
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
MOO (MUD, Object Oriented) on MUD-lajityyppi, joka käyttää oliopohjaisia ratkaisuja objektitietokantansa hallintaan. MOO:n käyttäjät, tai pelaajat, voivat laajentaa ja muuttaa palvelinohjelman toimintaa hyvin joustavasti. Tätä varten on erillinen MOO-ohjelmointikieli. MOO on perinteisistä MUD-tyypeistä ehkä se, joka on herättänyt eniten vakavaa kiinnostusta myös akateemisessa maailmassa, tutkimuksen piirissä.
Ensimmäisen MOO:n kehitti Stephen White vuonna 1990. Hänen työtään on jatkanut muun muassa Pavel Curtis, jonka kehittämä LambdaMOO-palvelin edustaa nykyään virallisesti MOO-ohjelmistoa.
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- LambdaMOO-palvelimen sivu (englanniksi)