Os marcadores indicam locais únicos no mapa.
Por padrão, os marcadores usam um ícone padrão que tem a aparência comum do Google Maps. Se quiser personalizar o marcador, mude a cor dele, substitua a imagem por um ícone personalizado ou altere outras propriedades.
Em resposta a um evento de clique em um marcador, você pode abrir uma janela de informações. Uma janela de informações mostra textos ou imagens em uma caixa de diálogo acima do marcador. Você pode usar uma janela de informações padrão para exibir texto ou criar uma janela de informações personalizada para controlar totalmente o conteúdo.
Adicionar um marcador
Para adicionar um marcador, crie um objeto GMSMarker que inclua um position e um title e defina o map dele.
O exemplo a seguir demonstra como adicionar um marcador a um objeto GMSMapView. O marcador é criado nas coordenadas 10,10 e mostra a string "Hello world" em uma janela de informações quando alguém clica nele.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
Para animar a adição de novos marcadores ao mapa, defina a propriedade marker.appearAnimation como:
kGMSMarkerAnimationPoppara fazer o marcador aparecer nogroundAnchorquando adicionado.kGMSMarkerAnimationFadeInpara fazer o marcador aparecer gradualmente quando adicionado.
Remover um marcador
Para remover um marcador do mapa, defina a propriedade map do GMSMarker como nil. Como alternativa, você pode remover todas as sobreposições
(incluindo marcadores) que estão no mapa chamando o método GMSMapView clear.
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let options = GMSMapViewOptions() options.camera = camera let mapView = GMSMapView(options: options) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.camera = camera; mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options]; // ... [mapView clear];
Para fazer modificações em um marcador depois de adicioná-lo ao mapa, mantenha o objeto GMSMarker. Você pode modificar o marcador mais tarde fazendo alterações nesse objeto.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
Como mudar a cor do marcador
Para personalizar a cor da imagem do marcador padrão, solicite uma versão colorida do ícone padrão com markerImageWithColor: e transmita a imagem resultante para a propriedade de ícone do GMSMarker.
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
Personalizar a imagem do marcador
Se quiser mudar a imagem padrão do marcador, defina um ícone personalizado usando a propriedade icon ou iconView do marcador. Se iconView estiver definido, a API
vai ignorar a propriedade icon.
Usar a propriedade icon do marcador
O snippet a seguir cria um marcador com um ícone personalizado fornecido como um
UIImage na propriedade icon. O ícone está centralizado em Londres, Inglaterra. O
snippet pressupõe que o aplicativo contém uma imagem chamada "house.png".
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
Se você estiver criando vários marcadores com a mesma imagem, use a mesma instância de UIImage para cada um deles. Isso ajuda a melhorar o desempenho do seu aplicativo e otimiza o uso do cache de textura ao exibir muitos marcadores.
Essa imagem pode ter vários quadros. Além disso, a propriedade alignmentRectInsets é respeitada, o que é útil se um marcador tiver uma sombra ou outra região inutilizável.
Usar a propriedade iconView do marcador
O snippet a seguir cria um marcador com um ícone personalizado definindo a propriedade iconView dele e anima uma mudança na cor do marcador.
O snippet assume que seu aplicativo contém uma imagem com o nome "House.png".
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let options = GMSMapViewOptions() options.camera = camera let mapView = GMSMapView(options: options) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.camera = camera; _mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
Como iconView aceita um UIView, é possível ter uma hierarquia de controles de interface padrão definindo os marcadores, com cada visualização tendo o repositório curricular de recursos de animação. É possível incluir mudanças no tamanho, na cor e nos níveis alfa do marcador, além de aplicar transformações arbitrárias. A propriedade iconView
oferece suporte à animação de todas as propriedades animáveis de UIView, exceto frame e
center.
Considere o seguinte ao usar iconView:
- O
UIViewpode exigir muitos recursos quandotracksViewChangesestá definido comoYES, o que pode aumentar o uso da bateria. Em comparação, um único frameUIImageé estático e não precisa ser renderizado novamente. - Alguns dispositivos podem ter dificuldade para renderizar o mapa se houver muitos marcadores na tela, cada um com o próprio
UIView, e todos estiverem rastreando mudanças ao mesmo tempo. - Um
iconViewnão responde à interação do usuário, já que é um snapshot da visualização. - A visualização se comporta como se
clipsToBoundsestivesse definido comoYES, independentemente do valor real. É possível aplicar transformações que funcionam fora dos limites, mas o objeto desenhado precisa estar dentro dos limites do objeto. Todas as transformações/mudanças são monitoradas e aplicadas. Em resumo: as subvisualizações precisam estar contidas na visualização. - Para usar
-copyWithZone:emGMSMarker, primeiro copie oGMSMarkere defina uma nova instância deiconViewna cópia. OUIViewnão é compatível com oNSCopying, então não é possível copiar oiconView.
Para decidir quando definir a propriedade tracksViewChanges, considere as vantagens de ter o marcador redesenhado automaticamente em relação ao desempenho. Exemplo:
- Se você tiver uma série de mudanças a fazer, mude a propriedade para
YESe depois volte paraNO. - Quando uma animação está em execução ou o conteúdo está sendo carregado
de forma assíncrona, mantenha a propriedade definida como
YESaté que as ações sejam concluídas.
Como mudar a opacidade do marcador
Você pode controlar a opacidade de um marcador com a propriedade opacity. Especifique a opacidade como um ponto flutuante entre 0,0 e 1,0, em que 0 é totalmente transparente e 1 é totalmente opaco.
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
É possível animar a opacidade do marcador com o
Core Animation
usando GMSMarkerLayer.
Nivelar um marcador
Normalmente, os ícones de marcadores são posicionados em relação à tela do dispositivo, e não à superfície do mapa. Portanto, girar, inclinar ou alterar o zoom do mapa não necessariamente muda a orientação do marcador.
Você pode definir a orientação de um marcador como plana em relação ao solo. Marcadores planos mudam quando o mapa é girado e apresentam outra perspectiva quando o mapa é inclinado. Assim como os marcadores normais, os marcadores planos não mudam de tamanho quando o zoom no mapa aumenta ou diminui.
Para mudar a orientação do marcador, defina a propriedade flat como YES ou true.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
Como girar um marcador
Você pode girar um marcador em torno do ponto de fixação dele definindo a propriedade rotation. Especifique a rotação como um tipo CLLocationDegrees, medido em graus no sentido horário a partir da posição padrão. Quando o marcador é plano no mapa, esse padrão é o norte.
O exemplo a seguir gira o marcador em 90°. Definir a propriedade groundAnchor como 0.5,0.5 faz com que o marcador seja girado em torno do próprio centro, em vez da base.
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
Processar eventos em marcadores
É possível detectar eventos que ocorrem no mapa, como quando um usuário toca em um marcador. Para detectar os eventos, é necessário implementar o protocolo GMSMapViewDelegate. Consulte eventos e gestos de marcador para saber como lidar com eventos de marcador específicos. O guia de eventos também fornece uma lista de métodos em GMSMapViewDelegate. Para eventos do Street View, consulte
GMSPanoramaViewDelegate.