Boucle
Une boucle est une séquence d'instructions qui se répète jusqu'à ce qu'une certaine condition soit remplie. Un exemple serait le processus consistant à obtenir une donnée, la modifier, puis à vérifier qu'une condition est respectée — par exemple, si un compteur a atteint une valeur donnée.
Les boucles sont un moyen d'exécuter une instruction un nombre variable de fois. Le même effet peut être obtenu avec la récursion, en particulier dans les langages où toutes les données sont immuables, ce qui rend impossible la mise à jour d'une variable compteur.
Voir aussi
- Guide sur les boucles et l'itération
- Boucles sur Wikipédia