原型prototype
- 我们所创建的每一个函数,解析器都会想函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是原型对象。如果函数作为普通函数调用,prototype没有任何函数,当函数以构造函数调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象。可以通过**(两个下划线)proto(两个下划线)**来访问prototype属性
function Person(){
}
//向Person的原型中添加属性a
Person.prototype.a = 123;
//向Person的原型中添加一个方法
Person.prototype.hello = function(){
alert("我是通过原型添加的方法");
};
var per = new Person();
var per2 = new Person();
//alert(per.a); //这样会直接弹出a的值
//per.hello(); //这样会弹出alert里面的内容
console.log(per.__proto__ == per.prototype);
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原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类型的实例都可以访问到这个原型对象,可以将多个对象中共有的内容统一设置到原型对象中。
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当访问对象的属性或方法时,会先在对象自身寻找,如果有则直接使用,如果没有则去原型对象中寻找,找到了就直接使用,
在创建构造函数时,可以由这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使用每个对象都具有这些属性和方法。
//是否有自己的属性,可以使用对象的hasOwnProperty(), 使用该方法,只有在对象自身含有检查的属性时,才会返回true。
例如:console.log(per.hasOwnProperty(“name”)); //检查per对象自身有没有name这个属性
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原型对象也是对象,也有自己的原型,在使用一个对象的属性或方法时,会在自身先寻找,自身中如果有吗,则直接使用,如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有,则使用,如果原型对象中没有,则去原型的原型中寻找。
例如: **console.log(per.proto.proto.hasOwnProperty(“hasOwnProperty”)); //在per的原型的原型中去找它有没有hasOwnProperty这个属性,**直到找到Object对象的原型,Object对象的原型没有原型,如果在Object中依然没有找到,则返回undefined