Sfida boss 3
| Sfida boss 3 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Numero: | DK SFIDA BOSS 3 | ||||||
| Mondo: | Labirinto di tubi | ||||||
| Tempo limite: | 180 secondi | ||||||
| Apparso in: | Mario vs. Donkey Kong 2: La Marcia dei Minimario (2006) | ||||||
| |||||||
La Sfida boss 3 è il livello Donkey Kong del Labirinto di tubi di Mario vs. Donkey Kong 2: La Marcia dei Minimario ed è la terza sfida contro Donkey Kong, con un cannone che il giocatore può muovere da sinistra a destra e spara sempre dritto verso l'alto.
Struttura[modifica | modifica sorgente]
In questa sfida, Donkey Kong si nasconde dietro uno dei cinque tubi di trasporto nello schermo superiore. Di tanto in tanto la sua testa sbuca molto brevemente da uno dei tubi, rientrando prima che possa essere colpito da un Minimario, per poi apparire interamente da un altro tubo, momento perfetto per il giocatore per sparare un Minimario e colpirlo. Dai tubi possono uscire anche delle Piante Piranha falò e ciascuna può sputare una palla di fuoco direttamente contro il cannone del giocatore prima di rientrare nel tubo. Dopo che Donkey Kong è stato colpito le Piante Piranha falò sbucano da tutti i cinque tubi e sputano palle di fuoco. Se un Minimario tocca una palla di fuoco o una Pianta Piranha, si rompe. Se tutti i Minimario vengono distrutti, il gioco finisce. Dopo sei colpi, Donkey Kong è sconfitto.