Ricarica completa
Ricarica completa è il diciassettesimo capitolo della modalità storia di Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020.
Trama[modifica | modifica sorgente]
Luigi e Tails sono a corto di pass per altre sedi e decidono di chiedere in giro se qualcuno ne possiede uno. Dopo che Jet ha augurato buona fortuna ai due, si allontanano dallo stadio e vanno al Tokyo Metropolitan Government Building per la ricerca. Lì incontrano Donkey Kong e Tails non si aspettava che lui fosse in un posto del genere. Donkey Kong spiega che vuole visitare la cima del palazzo, ma Metal Sonic e un gruppo di Egg Pawn da da guardia all'entrata. Tails gli chiede se ha un pass per la sede rispondendo di sì, e quindi decide di fare un accordo con Donkey Kong per scacciare via Metal Sonic e la sua squadra in cambio del pass che possiede, e lui accetta molto volentieri dicendo di dargli una lezione. Dopo che Luigi è riuscito a mandare via Metal Sonic e la sua squadra, tutti e tre i personaggi sono contenti del risultato, e come promesso Donkey Kong dà il suo pass ai due che permette di entrare nella sede di Makuhari Messe Sala B. Donkey Kong sembra entusiasta della loro missione che stanno facendo, così decide di andare assieme a loro dicendo che la vista in cima del palazzo può aspettare. Si dirigono verso la sede in cui è stato dato il pass da Donkey Kong, lì incontrano Ludwig che apparentemente ha già saputo tutto di quel fatto del pacchetto di Kamek a Larry reputandolo rubato da Luigi e Tails. Ludwig quindi è curioso di cosa c'era all'interno di quel pacchetto e Luigi tira fuori il contenuto che è la batteria, ne approfitta di rubarla nelle sue mani e lanciarla direttamente a Wendy, che è inaspettatamente apparsa. Tails capisce dopo che è stato un imbroglio da parte di Ludwig, e i due Bowserotti hanno intenzione di restituirla a Larry senza alcuna eccezione. Ludwig decide di fare poi una sorta di scommessa nel prossimo evento per tenere la batteria e chi vince può esserne degno di tenerla. Waluigi si fa avanti per sfidarlo in quanto ha aspettato troppo e ora vuole partecipare e assicura di vincere sia una medaglia d'oro che la batteria dell'entusiasmo. Ludwig pensa che l'atteggiamento di Waluigi è un po' strano ma in fondo è un avversario valoroso e lascia che lo sfidi nel evento di scherma. Waluigi se ne esce vittorioso dalla gara, e Ludwig viene deluso dalla sconfitta mentre Wendy lo sminuisce. D'un tratto la batteria inizia a brillare facendola spaventare e accidentalmente la lancia in aria, Luigi la prende al volo con Tails che esulata per averla riconquistata. La batteria quindi è salita di un'altra tacca ed è arrivata con un totale di cinque. I due Bowserotti sono confusi da quella batteria facendo dedure à Wendy che la batteria abbia qualcosa a che fare con un lavoro e lei non vuole saperne di faticare e Ludwig che non vuole essere coinvolto in cose del genere, così quest'ultimo decide che si possono tenere la batteria e se ne vanno dalla sede. Luigi e Tails sono ancora a corto di pass e decidono di andare a cercarne altri per entrare nelle sedi e si imbattono in Blaze nel Kabukiza Theatre. Egli è qui perché voleva assistere ad uno spettacolo di Kabuki tra gli eventi olimpici, ma l'ingresso è sorvegliato da dei Egg Pawn. Voleva usare i suoi poteri di fuoco per distruggerli, però era preoccupata che avrebbe dato fuoco all'intero edificio. Tails prima chiede a Blaze se ha un pass per entrare in una sede rispondendo di sì, ma lei è indenne di capire perché serve quel pass, così Luigi spiega la situazione che stanno passando e subito dopo Blaze capisce. Tails quindi decide di fare un accordo con Blaze per il pass che consiste nel distruggere tutti gli Egg Pawn presenti, che subito dopo lei accetta. Tails li distrugge senza problemi e Blaze è impressionata dalle sue abilità, così come promesso consegna il pass per la sede, e decide di unirsi a loro invece di andare al teatro dopo aver sentito stanno percorrendo una situazione piuttosto grave con la storia di Mario e Sonic. Vanno verso la Spiaggia del Surf di Tsurigasaki con il pass che è stato dato da Blaze, giunti lì trovano Rosalinda che è già conoscete della situazione a cui i due si stanno occupando. Per aiutarli, Rosalinda decide di organizzare una gara di surf per incoraggiare ed ammaliare il pubblico. Donkey Kong appare e vede tutta la distesa di oceano e la spiaggia, di cui lui piace molto e gli ricorda apparentemente la sua isola. Rosalinda poi gli chiede se vuole partecipare alla competizione dicendo che sembra avere molta stoffa per questo evento, e lui accetta. Tails poi preannuncia che sarà un incontro spettacolare quando ci sono loro due che competono. Alla fine vince Donkey Kong che così facendo aumenta l'euforia del pubblico e carica di un'altra e ultima tacca la batteria, avendo così la batteria completamente carica, e tutti sono entusiasti di questo risultato. Tails dice poi che non c'è tempo da perdere e di andare subito a ricaricare la console prima che sia troppo tardi per salvare Mario e Sonic.
| Luoghi | Sfidanti | Eventi | Minigiochi | Personaggi guadagnati |
|---|---|---|---|---|
| Tokyo Metropolitan Government Building | N.D. | Calcio piazzato nel Metropolitan | Donkey Kong | |
| Makuhari Messe Sala B | Waluigi vs Ludwig | Scherma (individuale) | N.D. | |
| Kabukiza Theatre | N.D. | Scontro al Kabukiza | Blaze | |
| Spiaggia del Surf di Tsurigasaki | Donkey Kong vs Rosalinda | Surf - Shortboard | N.D. | |
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note | Rif. |
|---|---|---|---|---|
| Charging Complete | Carica completa | [?] | ||
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