안녕하세요. 깃돌 입니다. 저희 팀은 Discord 에서 일주일에 두 번 회의를 합니다. 회의가 끝나면 누군가 ClickUp의 회의록 템플릿을 열고 회의 내용을 정리합니다. 결정이 회의 중에만 나오지는 않습니다. 회의와 회의 사이에 채팅으로 정한 일도 누군가 옮겨 적어야 회의록에 남습니다. 기존 수동 작성 소요 평균 시간은 약 15분 이였…
1\. 개요 거의 2달만에 블로그 포스팅을 다시 시작했습니다. 그동안 다양한 기업에서 면접과 코딩 테스트를 진행하며 블로그를 관리할 시간이 상대적으로 부족하여 Holliverse 테스트 관련 포스팅도 중간에 멈췄습니다. 결과적으로는…
1\. 개요 Holliverse 의 이탈률의 정의와 오케스트레이션 계산 엔진 설계는 아래의 포스팅에서 확인할 수 있다. [\[Holliverse\] 이탈률 구현 설계 (1) 이탈률의 생명주기 우리 서비스가 이탈률 시스템을 도입하게 된…
1\. 개요 이번 포스팅에서는 앞선 포스팅에서 작성한 5가지의 테스트 시나리오 중 Baseline Test 와 Peak Test 시나리오에 대해서 작성하겠다. [\[Holliverse\] 이탈률 구현 (1) Test Scenario…
1\. 개요 이번 포스팅에서는 앞선 포스팅에서 설계한 5가지 테스트 시나리오 중 Burst Test 를 다룬다. Baseline과 Peak Test는 각각 다른 질문에 답하는 테스트였다. Baseline 은 정상 구간에서 custom…
1\. 개요 해당 포스팅에서는 TR1L에서 통신사 월별 청구서 집계를 수행하는 Job를 처음 설계할 때 어떠한 기준으로 구조를 설계했는지 정리하고자 한다. 이번 글은 이후 성능 개선 결과를 설명하는 글이 아니라, 왜 처음부터 청구서…
1\. 개요 프로젝트 막바지에 관리자 API 중 안정성을 확인하기 위해 팀원이 K6를 활용한 경량 부하 테스트를 진행하였다. 이 테스트의 목적은 관리자가 동시에 API를 호출했을 때 서버가 기본적인 응답 성능과 안정성을 유지할 수 있…