Particular是针对AE软件的一款图形优化插件,该插件自带强大的粒子系统,可以帮助用户在AE中轻松创建出夜空、宇宙、烟花爆竹等3D场景,并且制作起来的效果非常出色,能够大大提升用户的工作效率,有兴趣的朋友赶紧下载使用吧!
Particular使用说明
【AE CS6插入particular插件的方法?】
1、拷贝Optical Flares安装文件文件夹里的Optical Flares文件夹到AE的插件目录中(C:Program Files Adobe Adobe After Effects CS5 Support FilesPlug-ins)。
2、启动AE,调出Optical Flares,提示有机器的序号,拷贝此号。
3、以管理员的身份打开Optical Flares安装文件里的LicGen OF v1.2.126.exe将AE里提示的ID输入LicGen OF v1.2.126.exe 并生成许可文件。OpticalFlaresLicense.lic至Support FilesPlug-insOptical Flares;
4、然后将C:Program FilesAdobeAdobe After Effects CS5Support FilesPlug-insOptical Flares文件夹中Patch OF v1.2.126 WinX64,点击Patch,破解完成。
5、运行AE加载插件,点击“选项”,可以打开外挂控制面板。点击“动画预置”,弹出预置面板。在After Effects CS5中正常使用。
【AE怎么使用particular插件制作飞舞的数据流效果?】
1、单击项目窗口下方的创建项目合成按钮,创建一个项目合成命名为“文字”;在层编辑面板中单击鼠标右键选择New—Text新建文字,输入“0”。如图所示。
2、单击项目窗口下方的创建项目合成按钮,创建一个项目合成命名为“飞舞数据流”;新建一个黑色固态层,并给该层添加Effect—Generate—Ramp渐变特效,参数设置如图2所示。其中Strat Color为#BE5622,End Color为#020202。
3、将步骤2处理后的固态层作为背景层,置于层编辑窗口的最底层,将合成“文字”拖拽到层编辑面板中并至于黑色固体层的上方,并且单击它前面的将其隐藏。再新建一个黑色固态层置于“文字”层的上方,并给其添加粒子特效Effect—Trapcode—Particular,首先将时间标尺放在第一帧的位置,设置particular的发射器Emitter参数如图3所示,并设置Position XY的关键帧。
4、在最后一帧,改变的Position XY参数的值为750,288。设置Particular的Particle下拉菜单的参数值如图所示。其中Color的颜色值为#F19300。
5、particular的其它参数值得设置如图所示。
6、按空格键预览最终效果
Particular功能介绍
1、particular插件拥有了新的UI界面,包括一个新的效果预览生成器(用直接观看粒子预设效果)在预览生成器里,你可以使用预设/风格添加到特效图层,可自定义修改粒子的效果。
2、新的 “Over Life” 图形给你更多的控制权的大小,颗粒物在生命值中的不透明度。新的图形系统,让你画的曲线,轻松地调整点。从头开始绘制,或启动相应的预设和调整。
Particular软件特色
1、新的“OverLife”图型让你大量的决策权的尺寸和细颗粒物秀才独家代理梳理公布在日常生活中的不透明度。新的图形系统,给你画的曲线图,轻轻松松地调节点。重新开始绘图,或起动相对的预设和调节。
2、尽管你依然能够 工作中,可是ParticularUI页面修改还就挺大,Particular2.5包含一个新的效果生成器,用于数据可视化建立粒子效果。在生成器,你能应用预设的个人行为和设计风格加上可调式块或一瞬间填补详细的,可定制的粒子效果。效果生成器给与及时的視覺意见反馈,使制做和浏览效果更形象化和创作经验。
3、130好几个新的预设,用于建立火苗,航空航天c4dsky,烟花炮竹,发生爆炸,浓烟等。新的小精灵粒子和不规则图形-数百静态数据和动漫小精灵品牌形象,非常容易根据新的效果生成器载入。