- 가속도계를 DUT에 부착합니다. - 비즈왁스를 사용하여 테스트 앱에 지정된 위치에 가속도계를 부착합니다. 
- 가속도계 연결은 단단해야 하지만 러닝 사이에 쉽게 제거할 수 있어야 합니다. 
 
- 액추에이터 유형에 따라 가속도계의 방향을 설정합니다. - X축 선형 공진 액추에이터 (LRA): 가속도계의 ->가 LRA의 길이 방향과 정렬되어 있는지 확인합니다. 이 방향은 일반적으로 공명 방향과 동일합니다. 
- Z축 선형 공진 액추에이터 (LRA): 위의 X축 LRA 안내에 설명된 가속도계 방향을 사용합니다. 
- 편심 회전 질량 액추에이터 (ERM): 신호와 세 축을 모두 측정한 다음 신호 진폭이 가장 강한 데이터를 선택합니다. 
 
- DUT에서 테스트 앱을 열고 타겟 효과를 생성합니다. - 블루투스 마우스를 사용하여 앱의 타겟 버튼을 클릭합니다. 이렇게 하면 손가락의 압력과 같은 외부 힘을 추가하지 않고도 앱 버튼을 클릭할 수 있습니다. - 그림 1. 타겟 효과를 생성하는 DUT 
 
- Audacity를 사용하여 테스트 앱에서 파형을 녹음하고 파일을 내보냅니다. - Audacity에서 녹음을 클릭합니다.
- 테스트 앱에서 타겟 버튼을 각각 누릅니다.
- 녹음 파일을 WAV 파일로 내보냅니다. - 그림 2. Audacity에서 내보내기 
 
      타겟 효과 측정 및 기록
  
  
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최종 업데이트: 2025-10-10(UTC)
  
  
    
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