HIDL MemoryBlock — это абстрактный слой, построенный на hidl_memory , HIDL @1.0::IAllocator и HIDL @1.0::IMapper . Он предназначен для HIDL-сервисов, использующих несколько блоков памяти для совместного использования одной кучи памяти.
Улучшения производительности
 Использование MemoryBlock в приложениях может значительно снизить количество ошибок mmap / munmap и сегментации пользовательского пространства, тем самым повышая производительность. Например:
-  Использование hidl_memoryдля каждого выделения буфера составляет в среднем 238 мкс/1 выделения.
-  При использовании MemoryBlockи совместном использовании одногоhidl_memoryв среднем выделяется 2,82 мкс/1.
Архитектура
 Архитектура HIDL MemoryBlock включает в себя службы HIDL с несколькими блоками памяти, совместно использующими одну кучу памяти: 
Рисунок 1. Архитектура HIDL MemoryBlock
Нормальное использование
 В этом разделе приведен пример использования MemoryBlock путем предварительного объявления HAL и последующей реализации HAL.
Объявить HAL
Для следующего примера IFoo HAL:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
interface IFoo {
    getSome() generates(MemoryBlock block);
    giveBack(MemoryBlock block);
};
 Android.bp выглядит следующим образом:
hidl_interface {
    ...
    srcs: [
        "IFoo.hal",
    ],
    interfaces: [
        "android.hidl.memory.block@1.0",
        ...
};
Реализовать HAL
Чтобы реализовать пример HAL:
- Получите - hidl_memory(подробности см. в HIDL C++ ).- #include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h> using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator; using ::android::hardware::hidl_memory; ... sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem"); allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem) { if (!success) { /* error */ } // you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it }));
- Создайте экземпляр - HidlMemoryDealerс полученным- hidl_memory:- #include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h> using ::android::hardware::HidlMemoryDealer /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */ sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);
- Выделите - MemoryBlock, который представляет собой структуру, определенную с помощью HIDL.- Пример - MemoryBlock:- struct MemoryBlock { IMemoryToken token; uint64_t size; uint64_t offset; };- Пример использования - MemoryDealerдля выделения- MemoryBlock:- #include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h> using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock; Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) { MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ _hidl_cb(block); ...
- Освободить - MemoryBlock:- Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) { memory_dealer->deallocate(block.offset); ...
- Манипулируйте данными: - #include <hidlmemory/mapping.h> #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h> using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory; sp<IMemory> memory = mapMemory(block); uint8_t* data = static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));
- Конфигурация - Android.bp:- shared_libs: [ "android.hidl.memory@1.0", "android.hidl.memory.block@1.0" "android.hidl.memory.token@1.0", "libhidlbase", "libhidlmemory",
- Просмотрите поток, чтобы определить, нужно ли вам - lockMemory.- Обычно - MemoryBlockиспользует счётчик ссылок для поддержания общей- hidl_memory, которая подвергается функции- mmap()при первом- MemoryBlock instances is mapped and ismunmap()- -ed when nothing refers to it. To keephidl_memory- always mapped, you can uselockMemory- , a RAII style object that keeps the correspondingпамять hidl_memory отображаемой на протяжении всего жизненного цикла блокировки. Пример:- #include <hidlmemory/mapping.h> sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
Расширенное использование
 В этом разделе приведены сведения о расширенном использовании MemoryBlock . 
Используйте счетчик ссылок для управления MemoryBlock
 В большинстве случаев наиболее эффективным способом использования MemoryBlock является явное выделение/освобождение памяти. Однако в сложных приложениях использование счётчика ссылок для сборки мусора может быть более целесообразным. Чтобы использовать счётчик ссылок для MemoryBlock , можно связать MemoryBlock с объектом-биндером, который поможет подсчитывать ссылки и освобождать MemoryBlock когда счётчик достигнет нуля.
Объявить HAL
 При объявлении HAL опишите структуру HIDL, содержащую экземпляр MemoryBlock и IBase: 
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
struct MemoryBlockAllocation {
    MemoryBlock block;
    IBase refcnt;
};
Используйте MemoryBlockAllocation для замены MemoryBlock и удалите метод, возвращающий MemoryBlock . Он освобождается с помощью подсчёта ссылок с помощью MemoryBlockAllocation . Пример: 
interface IFoo {
    allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};
Реализовать HAL
Пример реализации HAL на стороне сервиса:
class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
   MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
     : mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
   ~MemoryBlockRefCnt() {
       mDealer->deallocate(mOffset);
   }
 private:
   uint64_t mOffset;
   sp<MemoryDealer> mDealer;
};
Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
    MemoryBlockAllocation allocation;
    allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
    if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
        allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
        _hidl_cb(allocation);
Пример реализации HAL на стороне клиента:
ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
    ...
);
Прикреплять и извлекать метаданные
 Некоторым приложениям требуются дополнительные данные для привязки к выделенному MemoryBlock . Вы можете добавлять и извлекать метаданные двумя способами:
- Если приложение обращается к метаданным так же часто, как и сам блок, добавьте метаданные и передайте их все в структуру. Пример: - import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; MetaDataStruct metaData; };
- Если приложение обращается к метаданным гораздо реже, чем блок, эффективнее передавать метаданные пассивно через интерфейс. Пример: - import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; IMetaData metaData; };- Затем свяжите метаданные с - MemoryBlock, используя- MemoryDealer. Пример:- MemoryBlockWithMetaData memory_block; memory_block.block = dealer->allocate(size); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ memory_block.metaData = new MetaData(...);