[go: up one dir, main page]

Follow
Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo
Pollyana Coelho da Silva Notargiacomo
Other namesPCS Notargiacomo, P Notargiacomo, PN Mustaro
Verified email at mackenzie.br - Homepage
Title
Cited by
Cited by
Year
Mapeamento da indústria brasileira e global de jogos digitais
A Fleury, D Nakano, J Cordeiro
São Paulo: GEDIGames/USP, 32-33, 2014
972014
Roles and competencies of online teachers
V Queiroz, PN Mustaro
The Internet TESL Journal 9 (7), 1-6, 2003
842003
Project management principles applied in academic research projects
P Mustaro, R Rossi
Proceedings of the Informing Science and Information Technology Education …, 2013
622013
Learning objects: Adaptive retrieval through learning styles
P Mustaro, I Silveira
Interdisciplinary Journal of E-Learning and Learning Objects 2 (1), 35-46, 2006
542006
Structure of storyboard for interactive learning objects development
PN Mustaro, IF Silveira, N Omar, SMD Stump
Learning objects and instructional design, 253-280, 2007
422007
I censo da indústria brasileira de jogos digitais
A Fleury, LO Sakuda, JHD Cordeiro
NPGT-USP e BNDES: São Paulo e Rio de Janeiro, 2014
372014
Dynamic difficulty adjustment in digital games using genetic algorithms
M Weber, P Notargiacomo
2020 19th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment …, 2020
302020
Automatic recognition of epileptic seizure in EEG via support vector machine and dimension fractal
M Schneider, PN Mustaro, CAM Lima
2009 International Joint Conference on Neural Networks, 2841-2845, 2009
302009
eQETIC: a maturity model for online education
R Rossi, PN Mustaro
arXiv preprint arXiv:2201.11621, 2022
272022
Exergames no ciberespaço: uma possibilidade para Educação Física
CAO Vaghetti, PN Mustaro, SSC BOTELHO
Revista Tecnologia Educacional 192, 32-44, 2011
272011
Architecture of learning objects repositories
IF Silveira, N Omar, P Mustaro
Learning Objects: Standards, Metadata, Repositories and LCMS. Santa Rosa, CA …, 2007
272007
Como tornar aplicações de realidade virtual e aumentada, ambientes virtuais e sistemas de realidade mista mais imersivos
RL Mendonça, PN Mustaro
Realidade Virtual e Aumentada: Aplicações e Tendências 96, 96-151, 2011
222011
Um estudo sobre áudio como elemento imersivo em jogos eletrônicos
ES Boury, PN Mustaro
XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013 …, 2017
212017
Face recognition using Support Vector Machine and multiscale directional image representation methods: A comparative study
DMM Da Costa, SM Peres, CAM Lima, P Mustaro
2015 international joint conference on neural networks (IJCNN), 1-8, 2015
202015
Aplicações de gamificação e técnicas de motivação à aprendizagem da metodologia ágil scrum
A Loriggio, V Farias, P Mustaro
VIII International Conference on Engineering and Computer Education 8, 326-330, 2013
182013
Trabalho, economia e tecnologia: novas perspectivas para a sociedade global
JA Machado, A Giovanni, M Castells, F Entrena, V Martinez, MB Moreira, ...
Revista Em tempo 5, 2010
172010
Impactos sócio-culturais da evolução dos jogos eletrônicos e ferramentas comunicacionais: um estudo sobre o desenvolvimento de comunidades virtuais de jogadores
LC Rodrigues, R Lopes, PN Mustaro
Proc. SBGames 2007, 2007
162007
Evaluation of mindfulness state for the students using a wearable measurement system
A Chiovato, M Demarzo, P Notargiacomo
Journal of Medical and Biological Engineering 41 (5), 690-703, 2021
152021
Immertion: immersion and emotion in digital games
RL Mendonça, PN Mustaro, UP Mackenzie
Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, PPGEE …, 2012
142012
Using Conceptual Lattices to Represent Fine Granular Learning Objects through SCORM Meta-Objects.
L Silva, PN Mustaro, D Stringhini, IF Silveira
Electronic Journal of e-Learning 4 (2), 141-148, 2006
142006
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–20