Először csak be akarod fejezni. Néhány kör után már tizedmásodperceket hajszolsz. Aztán elkezded észrevenni minden apró hibát, ami időbe kerül.
Túl gyorsan veszed be az első kanyart. Újraindítás. Legközelebb korábban fékezel. Nyertél fél másodpercet.
Ahelyett, hogy más autók ellen versenyeznél, a saját legjobb idődet hajszolod, hogy minden körrel egyre jobb legyél.
Játssz ingyen a PolyTrack-kel a Poki-n, és vesd bele magad a pályák mesteri elsajátításába!
Minden pálya arról szól, hogy ugyanazt a szakaszt ismételgeted, és minden alkalommal jobban csinálod.
Vezetsz egy szakaszon, észreveszed, hol veszítettél sebességet, és azonnal újraindítod. Most újra megpróbálod egy apró változtatással, hátha javul az időd.
Egy kicsit korábbi fékezéssel, szűkebb kanyarodással vagy egyenesebb landolással akár 0,20 másodpercet is lefaraghatsz az idődből. A körök rövidek, így az időd nagy részét a versenyzés helyett az újrapróbálkozással és a hibák kijavításával töltöd.
A ranglisták és a szellemautók megmutatják, hol nyertek időt a gyorsabb játékosok, így célt adnak, amit megdönthetsz. A fejlődés abból fakad, hogy addig ismétled a szakaszokat, amíg könnyebbnek és következetesebbnek nem érzed.
Így lesznek a kusza körökből gyorsabb idők
Az egyszerű irányítás segít, hogy a kormányzás pontosságára és az időzítésre koncentrálj.
Asztali gép:
Mobil:
Használd a képernyőn megjelenő pedálokat a kormányzáshoz és az összes funkcióhoz.
Ahelyett, hogy egymás mellett versenyeznétek, a köridők összehasonlításával mérkőzhettek meg.
A szellemautók visszajátszásai és a ranglistán szereplő idők megmutatják, hogyan veszik be a gyorsabb játékosok a kanyarokat, ami segít megérteni, hol nyernek sebességet, és te hol veszítesz.
Egy másik kör megtekintése gyakran felfed gyorsabb útvonalakat vagy olyan helyeket, ahol javíthatsz az irányításon, hogy lefaragj egy kis időt a pontszámodból.
A PolyTrack 17 hivatalos pályát és több mint 30 közösségi alkotást tartalmaz nyári, téli és sivatagi témákban.
Minden pályán egy kicsit másképp kell vezetned:
Ahogy újra és újra végigmész egy pályán, abbahagyod a találgatást, és magabiztosan kezdesz vezetni, ami lehetővé teszi, hogy minden körben apró időkülönbségeket faragj le.
A pályaszerkesztővel megtervezheted a saját pályáidat.
Bármikor tesztelheted a pályádat, és módosíthatod a szakaszokat, hogy könnyebbé vagy nehezebbé tedd őket, attól függően, hogy mit szeretnél létrehozni.
Ha elégedett vagy az alkotásoddal, exportálhatod és megoszthatod a barátaiddal, hogy megnézzétek, meg tudják-e dönteni a legjobb idődet.
A közösség által készített egyedi pályák új kihívásokat kínálnak a hivatalos pályákon kívül.
Egyszerűen importáld a pálya kódját a játékodba, és az meg fog jelenni az Egyedi pályák fülön.
A Reddit és más fórumok böngészésével találhatsz egyedi pályákat online. Végtelen számú egyedi pálya vár kipróbálásra, a bonyolult városi elrendezésektől az egyszerű, nagy sebességű körökig.
A gyors időeredmények nem az erősebb vezetésből származnak. Hanem abból, hogy kiküszöbölöd az apró hibákat, amelyek lelassítanak.
A PolyTrack-et a Kodub készítette időmérő versenyjátékként azoknak a játékosoknak, akik minden körben jobbak akarnak lenni. Inspirációt a Trackmania-hoz hasonló konzoljátékokból merített.
A csiszolt grafika helyett a PolyTrack az alapvető 3D-s blokkgrafikára egyszerűsít, hogy a hangsúly a vezetési képességeiden maradjon.
Ha szereted javítani a köreidet és megtanulni, hogyan irányítsd a sebességet a trükkös szakaszokon, vannak más vezetési játékok is, amelyek hasonló képességeket tesztelnek.
AMoto X3M az időzítésre és az egyensúlyra összpontosít, miközben akadályokat küzdesz le, és megpróbálod minden próbálkozással gyorsabban befejezni a szinteket.
ADrift Boss a kihívást az autó irányítása felé tolja el, arra kérve, hogy driftelj éles kanyarokban, hogy megnézd, meddig bírod, mielőtt az autó leesik a platformról.