终结者2:审判日

童年阴影系列,微笑继续。 几年前说《摩登原始人2》 的时候,提到过当时有盘四合一。这次说的是这盘四合一中一个非常不好玩、确切的说是难到玩不下去的游戏:《终结者2》 这是个又难又不好玩的游戏。除音乐和画面之外乏善可陈。 最大的不爽的点是攻击距离近,而打在敌人身上既没有硬直也不产生音效,敌人的攻击也没什么前摇,往往这边拳头挥得上瘾,那边血量...

魍魉战记

其实这个游戏正式的名字应该叫魍魉战记摩陀罗,与漫画原作同名。其中摩陀罗(MADARA/マダラ)是男主角的名字。仿佛中文翻译圈有个习惯,看到能读懂的日文汉字就自动把后面的假名和英文自动忽略掉。同样例子还能找到一大坨:《魔神英雄伝ワタル》《機動戦士ガンダム》《地獄先生ぬ~べ~》《機動警察パトレイバー》《鬼神童子ZENKI》…… 游戏最出彩的...

游戏生涯个人喜好表

上一个的姊妹问卷(https://gamegrid.shatranj.space/zh-CN)。这个就反复斟酌了好久。不作详细解释。...

地球冒险1+2

一代攻略 二代攻略 这次是大名作。 这两部作品是那个时代特有的日本与美版不同步的典型事例:一代本来没发行过美版。所以日版叫做Mother和Mother2,美版叫做Earthbound Beginnnings和Earthbound。 本来是只想玩2代的,毕竟自古2代出神作嘛!但是下载之后才发现,GBA上是没有单独的2代复刻的,而是复刻了1...

美国角斗士

今天介绍的游戏对我来说是一直没能通关的童年阴影,美国角斗士(American Gladiators)。 在卡带时代,这个游戏是我最后一批接触的动作类游戏之一,1996年开年的寒假,借来玩过两周。当时是盘4合1的合卡,上面写的什么名字不记得了,什么什么大对决之类的。因为没打通,所以在1999年接触模拟器后,是第一批重点复仇对象。但当时的记...

洛克人3

找洛克人3出来玩,并不是突发奇想。这个游戏是一类游戏的代表:在某个时期非常想要玩,但真正有条件玩到的时候却忽然弃之如履。 当年惦记《洛克人3》,是因为电软上的一条秘技:跳跃时按住2P的→,掉进坑里也不会死,而且可以高跳,并且无敌。 “无敌”二字还是蛮有吸引力的。但自己毕竟手潮,且彼时已经转型玩文字卡,我是不会主动去换这种高难度动作游戏回...

吞食天地2:诸葛孔明传

这款作品可能是中国大陆红白机玩家心目中流行度最高的中文RPG游戏,甚至可以把“中文”二字去掉。哪怕是距离日文版发售超过30年的今天,这款游戏仍旧如雨后蘑菇一般不断冒出各种MOD。 在这个游戏最流行的年代,我并没有玩过。因为它流行的太晚了。之前说过的,我对红白机的兴趣在买了MD和GB之后戛然而止。 我的朋友3P哥特别推崇这个游戏,他曾经不...

赌神

我已经记不太清当年这盘卡是94年底还是95年初买的了。当时正是受了《GAME集中营》的蛊惑,我决定把自己生命中的第一次攒钱买卡奉献给《赌神》。 彼时国家执行”大礼拜”,周六隔周休息。当天是个“小礼拜”的周六,本来全天有课。但临时有事,半天就放了。所以中午放学第一时间就拽着死党宝宝便去了旧货市场。那时旧货市场还在现在奥林匹克广场的位置,大...

狡猾飞天德

这是个名字难产的游戏。某些合卡里被叫做《怪鸭历险记》,但被八零后所熟知的《Count Duckula》是另一个来自英国的IP,跟迪士尼可以说毫无瓜葛。另一些合卡里也有直接叫做《唐老鸭》的。但是红白机上另有《Donald Duck》和《Duck Tales》(两作),那才是更正宗的唐老鸭。现在资讯发达了以后,才确定是《狡猾飞天德》这个IP...