岗位职责:1.主要负责虚拟仿真,虚拟现实项目的设计。2.熟悉游戏制作流程,熟练unity引擎的管线渲染流程以及场景资源整合3.熟练的应用制作骨骼动画、unity的动画模块以及3D软件里面的变形器动画和样条线动画4.熟练利用3DMAX、MAYA、Zbrush建模等软件来制作各种项目所需要的模型,以及PBR贴图流程的制作5.能够使用unity自带的粒子系统制作粒子动画和对现有粒子动画的修改6.能够制作unity的一些美术所需shader材质效果7.优秀的引擎搭建场景及灯光的氛围制作,把控环境、空间的布局光线的运用以及产品性8.能化有独立完成单个模型从制作到场景渲染输出的美术流程,能够在引擎中完成效果调节美化,熟悉各类交互类模型的制作方式,对不同平台展示和美术资源的输出有较好的把控同时能够针对不同的情况来完成场景的资源与性能的优化9.参与产品讨论,构思及优化,协助研发和产品规划,从用户体验的角度提出建议,对软件进行易用性改善和新功能挖掘,提高产品用户体验。任职要求:1.熟练使用Photoshop、AI、Axure等绘图及制作软件,有良好的美术基础、和创意能力,布局和交互能力强。2.有丰富的VRARMRXR的交互制作经验3.熟练使用3d软件制作模型,以及pbr流程的贴图制作4.精通动画的运动规律,能够熟练完成模型的蒙皮及动画5.精通unity引擎,能够掌握引擎里的动画模块,粒子模块,以及后期灯光的渲染效果和*终的资源输出6.思维活跃,头脑灵活,有较强的逻辑思考能力,能高效理解产品和交互设计思路,能清晰的梳理产品逻辑。7.有良好的团队合作精神,有良好人际沟通能力,可以与其他团队成员沟通协调。加分项有以下行业经验:计算机软件·人工智能·计算机服务
联系我时,请说是在58同城上看到的,谢谢!