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SP-填充图层功能详解
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: Substance Painter(2020)
难度等级:新手入门
视频时长:21分49秒
第1课 软件基本介绍、功能用途与作品展示
第2课 TDR值过高解决方案
第3课 前期准备工作与注意事项
第1课 导入模型流程与注意事项
第2课 自动拆分UVs
第3课 软件基本视口控制
第4课 顶部导航栏
第5课 左侧属性栏
第6课 材质纹理集分配
第7课 UDIM多项限流程-Cinema 4D
第8课 UDIM多项限流程-3DS Max
第1课 Shelf面板与展架材质认识
第2课 Shelf外部资源导入与资源自定义(手动制作资源)
第1课 图层的大框架与使用方式
第2课 填充图层功能详解
第3课 空白图层功能详解
第4课 镜像绘制与鼠标延时
第5课 首选项设置以及设置对软件功能的影响
第1课 遮罩的使用与原理
第2课 绘图、填充、色阶的使用方式与通道的交互影响
第3课 ID通道遮罩 (3DS Max or Cinema 4D)
第4课 Normal通道烘焙流程与演示
第5课 ID通道烘焙与不同分配方式
第6课 AO通道烘焙
第7课 曲率、位置、厚度通道烘焙
第1课 方位渐变、位置信息、AO、曲率、UV遮罩-生成器
第2课 污垢、灯光朝向、剥落、纤维划痕、灰度转换-生成器
第3课 全局遮罩、遮罩编辑、三向位置投射、边缘识别、位置空间-生成器
第4课 UV边界距离、棋盘格、随机颜色、密度、世界控件法线-生成器
第1课 锚定点使用方法
第2课 绘制法线与二次烘焙
第3课 滤镜的使用与分类(1)
第4课 滤镜的使用与分类(2)
第5课 特殊工具用途
第6课 显示设置
第7课 新增通道与着色器
第1课 电报机材质制作(1)
第2课 电报机材质制作(2)
第3课 电报机材质制作(3)
第4课 电报机材质制作(4)
第5课 电报机材质制作(5)
第6课 弹药箱-木制(1)
第7课 弹药箱-木制(2)
第1课 Octane渲染器加载贴图
第2课 VRay渲染器加载贴图
第3课 Corona渲染器加载贴图
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