使用过3dmax的小伙伴应该都知道,其中的材质偶尔会有丢失的情况,但是一个一个的去找不仅浪费时间,而且会影响我们的工作效率。那么,今天小编就在实际案例中和大家说说该如何找回3d材质呢?
1、首先我们打开场景文件,这里我们将丢失的材质球贴图进行一个找回,如图所示。
2、新建一个材质球,然后修改材质球的颜色,如图所示。
3、然后在【反射】数值中,调整他的参数,如图所示。
4、新建一个材质球,然后修改材质球的颜色,如图所示。
5、在材质编辑器中,将下载的贴图素材载入进来,如图所示。
6、将贴图进行一个连接,在【贴图】的参数中调整他的百分比数值,如图所示。
7、在效果器中添加一个【颜色校正】效果,如图所示。
8、然后在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
9、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
10、这里我们根据渲染的效果,调整【颜色校正】效果,如图所示。
11、选择模型文件,选择其中的部分并进行一个【分离】,如图所示。
12、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
13、在材质编辑器中,将下载的贴图素材载入进来,如图所示。
14、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
15、然后在材质球的【输出】中调整曲线的数值,如图所示。
16、将调整好的材质球进行一个连接,如图所示。
17、点击渲染,查看渲染的效果,如图所示。
18、最终效果。
如何找回3d材质的内容,小伙伴们如果仔细观看以上的图文教程一定会有所发现的。小编希望大家可以通过今天的教程学会更多对自己有用的知识,毕竟学无止境,不能别人说什么就学什么,学习要做到主动和自觉哦!
本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:3ds max 2018。