1.打开【AE】,新建【灯光层】,【灯光类型】点,为【位置】添加【关键帧】,移动【时间线】调整【位置】,如图所示。
2.【选择】“小光线”层,打开【Particular】,按【Alt】点击【Position XY】添加表达式,【连接】到“灯光1”【位置】,按【Alt】点击【Position Z】添加表达式,【连接】到“灯光1”【位置】Z轴,如图所示。
3.调整【速率】【随机运动】【速度分布】【继承运动速度】为0,【粒子数量】1000,如图所示。
4.打开【Particle】,【粒子类型】烟雾,打开【Streaklet】,调整【无条纹】13,调整【大小】25,【条痕大小】5,如图所示。
5.调整【Set Color】Over Life,调整【Color Random】8,调整【Color over Life】,调整【Opacity over life】,如图所示。
6.调整【Size over life】,【叠加模式】添加,调整【无条纹】16,【条痕大小】7,如图所示。
7.【粒子数量】2000,【寿命】2,【独显】“小光线”层,为【粒子数量】添加【关键帧】,向前移动【时间线】,添加【关键帧】,调整【粒子数量】0,如图所示。
8.调整【大小】33,【复制】“小光线”层,【重命名】“大光线”,调整【无条纹】5,【条痕大小】11,【随机种子】170,如图所示。
9.调整【X 旋转】1°【Y 旋转】16°【Z 旋转】22°,【复制】“大光线”【重命名】“扭曲光线2”,如图所示。
10.打开【物理学】,再打开【空气】-【紊乱场】,设置参数,如图所示。
11.【删除】“扭曲光线2”,【复制】“小光线”【重命名】“扭曲线2”,新建【摄像机】,如图所示。
12.【选择】“扭曲线2”层,调整【Particular】,打开【物理学】,再打开【空气】-【紊乱场】,设置参数,如图所示。
13.调整【寿命】2,【大小】41,调整【紊乱场】-【影响大小】300,如图所示。
14.【复制】“细线”【重命名】“粒子”,调整【粒子类型】球体,【大小】2,调整【速率】【随机运动】【速度分布】【继承运动速度】,【寿命】2,设置参数,如图所示。
15.调整【球体羽化】0,【紊乱场】-【影响大小】22,【空气】-【旋转频率】0.3,【速率】70,点击【播放】预览效果,如图所示。
16.【选择】“粒子”层,按【Ctrl+Shift+C】预合成,【命名】“粒子”,【复制】“粒子”层,向左【翻转】,如图所示。
17.【导入】“冲击波”素材,向后拖拽【时间轴】,调整【混合模式】相加,调整【位置】和【缩放】,为【缩放】添加【关键帧】,向后移动【时间线】,调整【缩放】172,172%,为【不透明度】添加三个【关键帧】,最后一个关键帧设置【不透明度】0%,如图所示。
18.为“冲击波”添加【色相/饱和度】效果,勾选【彩色化】,设置参数,如图所示。
19.【选择】“粒子”层,为【不透明度】添加【关键帧】,向后移动【时间线】,调整【不透明度】为0%,新建【纯色层】,添加【Optical Flares】效果,选择预设,【混合模式】相加,如图所示。
20.为【Center position】【Brightness】添加【关键帧】,向后移动【时间线】,调整【Center position】向右移动,再向后移动【时间线】,调整【Brightness】0,向前移动【时间线】,调整【Brightness】0,如图所示。
21.【导入】“文案”素材,为【缩放】【不透明度】添加【关键帧】,向前移动【时间线】,调整【缩放】【不透明度】为0,【框选】关键帧,按【F9】缓动,如图所示。
22.【拖拽】“文案”素材到合成,调整【不透明度】0%并添加【关键帧】,向后移动【时间线】,调整【不透明度】为100%,【框选】关键帧,按【F9】缓动,如图所示。
23.新建【调整层】,添加【Magic Bullet Looks】效果,选择预设,设置参数,如图所示。
24.添加【模糊】,【模糊大小】1.19,调整【曝光】+0.4,添加【Haze/Flare】,设置参数,如图所示。
25.选择【合成】-【添加到渲染队列】,调整【格式】Quick Time,【视频编解码器】Photo-jpeg,调整【存储位置】,点击【渲染】。
26.最终效果如图所示。