虎课网为您提供图像合成版块下的PS-合成中的光影图文教程,本篇教程使用软件为PS (CC2018),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
那就开始今天的教程吧
1.本节课学习的是合成当中光影的技巧,拖入素材,篮球的受光和环境的明亮程度是不一样的,对篮球的暗部进行加暗处理,新建图层,【剪贴蒙版】到素材中,使用【画笔工具】,
硬边缘,硬度调为0,开始的时候【不透明度】调为20,图层模式改成【正片叠底】,然后涂抹暗部。
2.增加环境色,一种是【主光】,新建图层,【剪贴蒙版】到素材中,图层模式改成【滤色】,画笔吸收光源色,饱和度要调高,【不透明度】调为20,对亮部进行涂抹。
3.给球的暗部再次处理,在球的底部会受到草地光的影响,也叫环境光,新建图层,【剪贴蒙版】到素材中,图层模式改成【柔光】,画笔颜色选择环境色,【不透明度】调为80,进行涂抹。
4.调整好之后,比较暗的地方会有环境光,用柔光处理效果不强,是比较微弱的,现在光影就做好了。
5.现在做投影的绘制,【Ctrl+J】复制篮球,选择复制的图层,【Ctrl+T】将投影的感觉做出来,要注意光源是从哪里照出来的,按住【Ctrl】对投影的形态进行调整。
6.在越接近物体的地方,投影会越小,越往外越大,然后施加颜色,可以吸收草地的颜色,填充上之后,图层模式改成【正片叠底】,颜色可以适当变灰。
7.现在效果并不好,投影是有规律的,投影越接近物体的地方会越来越深,越往外越淡,越接近物体根部的地方,投影越实,越往外走越来越虚,就是【近实远虚】。
8.用【套索工具】,调整【羽化值】,在物体根部的地方进行套索,选择【滤镜-模糊-高斯模糊】,模糊的程度根据光源的感觉去设置。
9.用【套索工具】将后面的选区往后移动,再【高斯模糊】,再往外移动,递增四五次就差不多了,取消选区后,投影就会有慢慢模糊的效果。
10.越往外投影越淡,添加【蒙版】,使用【渐变工具】从黑到白的渐变,再使用渐变工具在蒙版上拉,这样就会有慢慢消失的感觉。
11.按住【Shift】单击蒙版,可以暂时屏蔽,如果觉得渐变过渡太快,可以使用【Ctrl+L】调整色阶。
12.投影分为两个部分,刚才做的一层可以理解为扩散部分,还需要做【闭塞投影】,就是最暗的部分,就在物体的根部。
13.新建图层,进行框选,给到暗点的颜色,图层模式改成【正片叠底】,选择【滤镜-模糊-高斯模糊】,适当给到模糊值,让边缘不锋利,再给点【动感模糊】,方向跟着投影。
14.现在光影处理好了,但是柔光部分变弱,可以【Ctrl+U】调整色相饱和度,将色相进行调整。
15.第一步是加暗部,第二步是加亮部,第三步是加环境光,最后做投影感觉,整个的画面效果就完成了。
以上就是PS-合成中的光影图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!