Repository navigation
Description
Към момента games.initlab.org е на pinkiepie (машинка на @Dragast), като пренасяме нещата на starlight ще имаме достатъчно compute да дръпнем и това физически в лаба.
Като начало, за да видим дали да го правим изобщо, трябва да се реши дали лаба отговаря за тях :) може би е хубаво отговорът да е "да" и да опитаме да възобновим лан партитата...
Описани имаме следните неща:
- games.initlab.org:27015 - Half-Life
- games.initlab.org:27016 - CS 1.6
- games.initlab.org:27017 - Half-Life 2 Deathmatch
- games.initlab.org:27910 - Quake II
- games.initlab.org:26000 - Xonotic
- games.initlab.org:25565 - Minecraft
- games.initlab.org:11451 - Nintendo Switch LAN Play
Няколко сравнително лесни за случване неща:
- добре е да добавим SRV запис
_minecraft._tcp.games.initlab.org. IN SRV 0 5 25565 games.initlab.org., за да не е необходимо да се пише порт - да копнем quake инсталаторите и mappack-овете
- ако можем на страницата да сменим GameTracker фреймовете с нещо, което не ходи до third-party услуга (от privacy concerns) -- може би нещо като https://github.com/Austinb/GameQ ще свърши работа
Около самото местене:
- да преместим reHLDS сървърите - тук общо взето просто трябва да дръпнем последна версия, да преместим данните и да напишем инитскриптове
- Quake II и Xonotic - трябва да е подобно
- Nintendo Switch сървъра (https://github.com/spacemeowx2/switch-lan-play) изглежда като да е долу - нямам идея каква е схемата тук (май това е просто прокси към self-hosted сървъри?)
- Minecraft сървъра принципно може да се премести така, но надолу има една стена текст за четене :)
Minecraft Server местеници:
Тук общо взето драмата е че vanilla server jar-a е веднъж доста дървен, веднъж доста неоптимизиран.
В днешно време най-чистото решение за сървър (който не троши vanilla features, за разлика от Paper/Spigot) е Fabric, като е общо взето drop-in replacement.
Нещо което също би било готино и не коства труд (повече от три wget-a) е да се добавят ViaVersion, ViaBackwards и ViaBedrock/Geyser, за да може хора с различни клиенти/версии да се закачат без проблем.
Май друго не се сещам...
Activity
vlood commentedon Nov 7, 2025
Бих повдигнал въпроса за авторските права - ако търкалянето на игровите сървъри изисква специален лиценз и закупуването на софтуер, какъвто към момента не е закупен, по-скоро бих пропуснал да прехвърлим към лабов сървър подобна услуга. Чудя се дали даже от преди време не беше именно такава причината тези неща да са на лична машина.
krokodilerian commentedon Nov 7, 2025
Ами вероятно трябва да направим списък и да видим. Minecraft-а например изглежда легален, другите трябва да се погледнат (и да се види каква е практиката, щото поне за някои се толерира съвсем официално)
aastefanov commentedon Nov 7, 2025
afaik:
note: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Dedicated_Servers_List, трябва да не пише "Game Purchase Required" :)
DocWibbleyWobbley commentedon Nov 7, 2025
По отношение на Minecraft сървъра:
aastefanov commentedon Nov 7, 2025
можем да бутаме и с ванилията;
за новите версии имаме два варианта:
user890104 commentedon Nov 7, 2025
На въпроса "дали Лаба отговаря за тях", сървърите са пуснати от членове на Лаба, и тъй като това, което обединява тези хора е Лаба, сме ги брандирали с домейна на Лаба. Никога не е гласувано да има (или да няма) такива сървъри. При Марио са, защото нямаше достатъчно мощна машина в Лаба. Та няма еднозначен отговор на този въпрос, трябва да се гласува от УС, за да станат официално сървъри на Лаба (и да ги маркетираме в сайта и социалните мрежи, в последствие)
user890104 commentedon Nov 7, 2025
По въпросите за промяна на различни неща по сървърите, след приемане да са Лабови, предлагам да ги преместим as-is, и да ги тестваме след преместването, за да имаме baseline. След това подрежданията и оптимизациите може да се случват с одобрение, и ако се окаже че чупят нещо, да се ревъртне до работещия сетъп.
aastefanov commentedon Dec 16, 2025
Всичко освен Quake 2 е преместено as-is; при него има специфики откъм лицензите, които трябва да се изчистят. Ще го огледам и ще дам становище :)
Относно промените/подрежданията - ще бъде след това лан парти, освен ако не се наложи да дебъгваме в движение.
Оставям issue-то отворено за момента, като се изчистят двете неща, ще го затворим.